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WIZARDRY8 Part22 [無断転載禁止]©2ch.net
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0598名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/11(水) 22:33:19.55ID:2NZkDRFb
>>597
なんか同じ話題繰り返してるからこれ以上はもう調べるつもりないよ。あとは自力で頑張って。

>>595
modai系はなんかこう、見た目も声も相まってアレだよね。
0599名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/14(土) 22:02:57.73ID:IqcgN4Gy
modaiの鳴き声ってどう表現すればいいんだ?
アハアアアア
0601名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 15:15:10.30ID:f2qPF9zx
クッソ面白いのにフォロワー系のゲームが生まれないのが悲しいなあ・・・
一人称でオープンワールドでターンベースで6人パーティのRPGっていうドカ盛り要素をよくもこうもうまくゲームに落とし込めたもんだ
0602名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/03(金) 15:39:58.01ID:ItWDJFQ7
高速MOD入れてようやく面白くなる
素のままでやると怠くて無理だろうね
0603名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/07(火) 01:39:05.64ID:sLc9jsFQ
>>593
おしえてあげたらいいのに
ウィズ好きな人減らしたくないな
0604名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/07(火) 19:59:53.06ID:+l4WbzGW
教えるも何も色んな人のレスをあーじゃないこーじゃないと言ってたらそりゃレスもこないでしょ。
0607名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/16(木) 18:38:32.34ID:JyUvcEIP
むしろどうしてここで感想が出ると思ったんだ・・・。
0608名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/16(木) 19:04:47.02ID:2QT9BdSS
PS版のWiz7クリアできた人いる?むずい・・・というか、ロード時間が長すぎて心が折れた
戦闘一つ一つのあのクソダルい長さは何なん?
なぜバトルBGMや、町やダンジョンのBGMがないのか・・・
よくOK出せたなと思う・・・

5はすごくハマった
5が一番面白かったな・・・ハークルハークル!ドスンドスン!
ゴムのアヒル、笑うヤカン、スナッチを見つけたときの感動、謎を解いたときの感動・・・
イビルアイズのあの不気味な感じ、氷のフェリーのオルゴール音、音楽の良さ、セクシーなお姉さんたち・・・
すべてが個性的で未知の世界で怖くてワクワクしたぜ
8はやったことないけど面白いのかなぁ
0610名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/16(木) 23:09:26.95ID:JyUvcEIP
>>608
567は同じ作者だから、6以降をwizの進化系だと思えるなら678とはまる。
でも7の移植はSS版もPS版もひどいもんなのでグラを気にしないならPC版一択(引き継ぎ含めて)。
あとBGMが初めて付いたWIZは7で、PC版7もPS版7とほぼ同じ場面でしかサウンドは鳴らない(PC版だとキャラ画面、キャラ作成画面でも鳴る。PS版だとラスボスにBGM用意されてるくらいの違いはある)。
つまるところ原作準拠の移植したらそうなっただけかと思う。
SS版のみ全面的にBGM付いてる(SS版BGMの人はPCのFM-TOWNS版5や6も担当してる。)。
0612名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/17(金) 16:27:30.25ID:dv/1u2Fm
PS1版は、ハードのカタログスペックを鵜呑みにしてモンスターやNPCをフルポリゴンにしたせいで激遅になったとか
PS2の高速読み込み機能やエミュなら辛うじて我慢できるらしい
0613名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/17(金) 16:28:58.56ID:k0IznIGK
PS1でポリゴンつかわないでどうやってキャラ出すんだ?
0614名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/17(金) 19:22:46.58ID:dv/1u2Fm
ポリゴンといっても実際はあらかじめ3Dモデルのモーションを
gifなんかのアニメ動画として取り込んだだけのプリレンダという例が多々あるわけで
これはハード性能に依存せずに負担を減らす利点があるが
一方でメディア側のデータ容量を圧迫する欠点がある

PS初期でデータ圧縮技術が大して進んでない時期に登場したPS版7は
PC版のベタ移植ではなく果敢にも本家以上に美麗なグラフィックを求めて
リアルタイムレンダリングにチャレンジして見事に玉砕したんだろう
0615名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/22(水) 18:08:42.02ID:5dspaxhd
ps版wiz7の戦闘は十字キーをぐりぐり回すと早くなる
攻略みないとアイテム使う場所で詰まると思う
慣れてからノーリセットで始めたら神ゲーになった
0617名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/22(水) 23:28:17.46ID:/7wkNyxT
遊び方なんてのは人それぞれなんだけど、PCのCDSのマニュアルにはこんなことが書かれていた。

---
冒険がうまく進んだら、必ずゲームをセーブするようにしましょう。そうでないと、いつかとんでもない悲鳴をあげることになります。
(中略)
どの程度の割合でセーブするかは、自分に次のような質問をしてみて決めてください。
「もし電源がきれたり、パーティ全員が死んだりした時、自分は最後にセーブしたところからすべてをもう一度やり直したいだろうか?」

もし答えが「イエス」なら、あなたはカウンセリングを受けたほうがいいかもしれません。
「ノー」であるならば、せっせとセーブすることです。
(以下略)
----
BCFやCDSあたりのマニュアルは「THE 取説!」って感じじゃなくて、結構読んでいて楽しい。

>>616
CDSは他に縛り入れないなら実は2週目以降のノーリセ(全滅=ロードしちゃダメなルールだとして。)はナンバリング中では簡単なほうだと思う。
ある程度稼ぎプレイしたらまず全滅しないし、むしろノーヒントの初見謎解きがクソ難しいだけだから・・・。
0618名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/31(金) 14:22:29.48ID:vtmYOr4U
積んでたwiz8始めたんだけど頻繁にキーボード入力受け付けなくなってきついわ
1時間掛けてじっくり作ったキャラクター達よ…また会おう
0619名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/04(火) 13:43:22.44ID:22Ed6trX
ガジェッター初めて使うんだけど
ガジェッターをローグに転職させてステルス100まで上げてガジェッターに戻した場合
ガジェッターの専用装備バグったりしない?
0620名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/04(火) 14:27:06.20ID:rbUDLWV/
専門ガンがローグ時代に装備出来ないだけでバグりゃせんよ
育てて再転化なら6〜80でいいと思うぞそれでも面倒レベルだ
スキル90以降はホント苦痛レベルだからね特に97〜
0621名無しさんの野望 転載ダメ
垢版 |
2018/09/04(火) 14:40:37.45ID:UsSiwxkj
ガジェッターの専用ガンはぱっと見凄い強そうなんだけど
レーザーサイト(暗闇追加)がえらい邪魔なんだよな・・・
0624名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/04(火) 22:52:09.44ID:rbUDLWV/
一人プレイじゃなく修練者複数の場合でカニを使ってやる場合は
修練者Aが一定育ってから修練者B〜を前衛に投入すれば逃げられまくって困ったって展開が減るので良いよ
30、40程度育ってから順次足せば良い感じにバラけてカニ君が頑張れる

スタミナとかヒールとかの攻撃魔法以外も間に掛けるとついでで成長出来る
オートヒールアイテム集めて放置でも良いけどその頃には戻って再度その作業ってのが寧ろ面倒だろうし
0625名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/06(木) 13:20:23.70ID:WVYnZDUL
アルニカ付近の街道にいるダニでもステルス修行できんか?
0626名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/06(木) 17:56:46.48ID:jlSAAU9M
逃げられまくるのが ガジェッターのことなら知らんが
ステルス修行は工夫をすれば大丈夫だよ 敵が撤退し始める条件は敵グループ全体が
こちらを見失って防御を数回行うことだから 正面にステルス修行中を置いて 右サイドに盾持ちファイターでもおいて
下みたいな感じでやれば大丈夫だ

 敵 敵

     敵
0627名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/06(木) 19:55:17.77ID:cKPknNx3
正確にいうと3ターン連続で攻撃対象に攻撃出来ない
またはパーティから攻撃行動にみなされるものを受けないだから
体力値が攻撃魔法よりも高いならば攻魔法→敵回復で回避出来るよ
ついででスタミナを敵に掛けてやればよりハッスルする
回復使うんなら移動で横に向いたりして戦士を適宜前線投入でも良い気もするけど
624の方法で育成してたらまず滅多に逃げない
0628名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/06(木) 23:00:30.24ID:cmnjUhty
プレイ動画見てて気づいたんだけど
X-rayとかの効果音が動画ではなってるけど自分の環境だとなってない。
主に常駐バフ系がなってなくて、スタミナとかヒールはなってる。
結構昔に自分流調整してて、魔法の性能微調整とかしてるから
そのせいかと思い「SPELLTABLES.DBS」をエディタで開いてみたが
確かにX-rayとかのサウンドの部分が空欄だった。
でも、自分は日本語版とSteamの英語版両方持ってるんだけど
英語版を新規でインストールしてみて、その環境だとちゃんと効果音がなる。
で、その英語版のData.slfから「SPELLTABLES.DBS」を抽出してエディタで開いてみたら
なっている環境なのに、サウンドのところが同じく空欄だった。
となるとこの設定ではない?

今の日本語環境はもう6年ぐらい前に構築したものなので少記事どこをどういじったか覚えていない…
色々調整しているので、新規でインストールしちゃうと今の調整内容が消えてしまうのでこの環境は置いておきたい。
なので再インストールはせずに、効果音の原因だけ解決したいんだけどわかる人いますかね?
0629名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/07(金) 19:20:45.34ID:FXZJk5v6
つ[3DSetup.exe]
これでサウンド関連のオプションを変えるべし。
0630名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/07(金) 19:49:21.68ID:6ovyKrYK
>>629
設定を見たらDolby Surroundになってたんで、
正常に音がなってるSteam版でも見たらそっちはMiles〜〜ってのになってて
それと同じ設定にしたらなるようになった。

サンクス!
0631名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/17(月) 18:31:14.79ID:/BrMcsxh
何回か色んな職業使って普通にクリアして、
一人旅で序盤のカニでステルスあげたりもしてみたけど、
後々無双になって戦闘が長いだけになるので
今まであまり使わなかったRog,Pri,Alc,Psiのptでレベル5制限で遊んでる
火力が弱いのでアイテムを駆使して毎回の戦闘が綱渡りなので楽しい
けど、Bayjinには行けないのでクリアは無理
0632名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/17(月) 22:55:13.46ID:TcgpA+uJ
ラスト関係以外は普通に行けた筈だ面白いかは別だけど
一応ラスト手前まではLv1一人旅でやった
(サバ塔がかなり無理ゲー気味なのでクリアは出来ると豪語できん)
(山途中でセーブしてHDD逝ってソレ以来やってないけど)

海辺からでも海からでも
戦闘モードの活用でサーチ→回避もしくは戦闘モードダッシュひたすらでいけるから
0633名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/19(水) 17:41:25.73ID:3ZOTBNMd
SS版の6&7はレベルアップ時のオーケストラ音楽が異様にかっこよくて好きだった
0634名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/20(木) 20:21:21.80ID:Kr/6Vgj+
まともにポリゴン扱えもしないのに無駄なとこまで全部ポリゴンにして
6が発売すらされて無いのに連作の途中の7から発売という暴挙をして
何故か6から引き継ぐ前提の戦闘バランスはそのまにして
道中は妙な効果音以外全て無音の手抜き
訳はおかしい
読み込みは遅い
テンポも悪い

というトンデモな出来で生み出された結果、シリーズからの引退者を多数生み出したPS版7の事は俺今でも許してないよ
0635名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/20(木) 20:47:36.24ID:t4t6HeGN
休息時のBGMと中古の値段だけは褒められる
それ以外は全く擁護出来ないけど
0639名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/21(金) 14:18:41.51ID:XvJo5txm
6は冒険し切れずに7であれ?ってなって8で荒削りな感じで纏まってもう少しテンポとか色々洗練すれば良作になれそうなんだけど、8でシリーズ終わっちゃったの少し勿体無いね。
0640名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/21(金) 20:33:18.76ID:MnJA/r47
戦闘が3倍ぐらいの速さで進めばもっと面白かったかもしれない
0642名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/22(土) 11:10:45.12ID:RmTEYDFv
6は7につながらず単体で完結するエンディングもあれば完璧だった
0643名無しさんの野望
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2018/09/22(土) 11:25:29.76ID:6fxYojAx
>>634
敵やNPCなどのグラ含めてPC版のベタ移植にしておけば
マシな読み込み速度だったんだろうが
それだと同時期に出た末弥純原画のSFC版6に見劣りしてしまうからな

PS2まで待て、とは言わないまでもあと5年くらい待って
プリレンダリングや圧縮技術がこなれてきた頃に開発してれば良かっただろうに
0644名無しさんの野望
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2018/09/22(土) 16:27:33.76ID:4BRVfRgE
てか6〜8までキャラ転送できないWizは欠陥品だわ
0645名無しさんの野望
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2018/09/22(土) 16:50:21.96ID:+SMq71b1
俺は宇宙船の中で結婚して産まれた子供達6人
って脳内設定でやってるから構わんぞ

全員男だけどな
0646名無しさんの野望
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2018/09/22(土) 21:25:40.72ID:c71e0lXl
>>642
PC版でゾーフィタス(悪)を倒した際の問いがわからなかった人は
「コズミックフォージなんてなかったんや!」
ってバッドエンドで完結してたかもしれない可能性・・・は0だな・・・。

あのブブーはワロタ。
0647名無しさんの野望
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2018/09/22(土) 22:45:03.11ID:hyp+nJjj
6と7で1番クソなのは弓がとんでもなく弱いとこ
8は強いからよし
0648名無しさんの野望
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2018/09/23(日) 00:04:33.54ID:XPgMVy4M
普通の武器
・レベルとスキルが上がるとヒット数がどんどん増えてく
・それのおかげで能力とスキルによる追加ダメージも順当に増えてく
・クリティカルとか状態異常の確率も加速度的に上昇
・もちろん使用回数制限無し

ゆみちゃん
・どれだけ強くなっても攻撃回数1回
・追加ダメージの恩恵少なくてあまりにもしょぼいダメージ
・クリティカルと状態異常の確率めちゃ低い
・強い弓に持ち替えてもほんの少ししか強くならない
・矢を消費する(笑)
・ほんの一部のNPCしか矢を売ってない、しかも在庫超少ないし、敵も落とさないし、宝箱にも全然入ってない
・弓使いがたった1人しか居なくてもあっという間に矢が無くなる
・最強の矢は数本しか手に入らない

8で強くなって良かったねぇ
0649名無しさんの野望
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2018/09/23(日) 00:08:36.41ID:VGI4SIYv
遠距離クリティカル楽しいよねー終盤のミサイルシールドキツいけど
0650名無しさんの野望
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2018/09/23(日) 09:47:24.12ID:Syk9bJal
個人的には、North Exit Keyと一緒にSouth Exit Keyも落としてくれて、そのまま帰宅するエンディングも欲しかった
「何か忘れてないか?」でもいいから
0651名無しさんの野望
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2018/09/23(日) 22:49:52.10ID:9SfWHssj
8のSFとファンタジーのバランス丁度良い

6はファンタジーしてたのに急に「宇宙へまいりまーす^^」とか言われるし
7は何かB級アメコミみたいな雑な混ぜ方だし
0652名無しさんの野望
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2018/09/24(月) 14:51:10.68ID:N2bi9X/P
当時子供だったけど6のエンドはなんやねんこれwって思った

6〜8まで構想が先にあってそれに沿って作ったのは分かるけどもうちょっと何とかなっただろあれ
通して見りゃまあ確かに壮大なSFファンタジーだけどもさ
0654名無しさんの野望
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2018/09/26(水) 20:32:33.68ID:Ke9cCUQH
6〜8をアスキーで、末弥純のイラストで作り直せばいいのだ。
今からでも遅くない!リメイクしてくれ!お願いだ!
0655名無しさんの野望
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2018/09/26(水) 21:46:49.80ID:LoGcVY58
SFC6は末弥イラスト羽田健太郎音楽だったんだけど
旧wizファンにあまり評価されなかったあたり察して欲しい
0656名無しさんの野望
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2018/09/26(水) 22:12:01.84ID:+2ZOktCT
そもそもアスキーが7以降ディスってたはずなんだけどそれは。
0657名無しさんの野望
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2018/09/26(水) 22:26:55.40ID:Jm5cM7LD
末弥純原画のサイ型異星人にイノシシ人間にネズミ男か
PC版なんかと比べ物にならないくらいにカッコよくなるかもな
0658名無しさんの野望
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2018/09/27(木) 18:23:49.33ID:56XCrtUu
SFC#6は普通に高評価だったと思うが・・・

#8も戦闘時間以外はかなり良い。あの状況でよくあそこまでまとめたと思う
今でも5年に一回ぐらいは遊びたくなる
0659名無しさんの野望
垢版 |
2018/09/28(金) 22:52:29.67ID:UmhUJ6Z5
固定宝箱ゲーなのが気にいらないな
クリア後のおまけダンジョンで敵から全アイテム出して欲しい
0660名無しさんの野望
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2018/09/29(土) 01:05:35.03ID:/zW8Zbtt
そういう形で作った結果が国産wizで、ルネサンスまでいって沈没した。
全部悪いわけじゃないんだけど、後期の国産シリーズはちょっとアレよね。

もし6~8で同じことやりたいなら改造するなりなんなりしろってこったね。
商標権買い取った会社がアレだからリメイクは望めないし。
0661名無しさんの野望
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2018/10/17(水) 16:27:59.81ID:irKF1IKC
最近久々にクラシックパッチ当てて遊んでるんだけど、誰か剣をハンマーで強化していくやつで最後に合成するアイテム分かる人いない?
レシピ表にはリムーブカースのスクロールって書いてあるけど合成できないし、手当たり次第ポーションとか粉とかスクロール試したけどどれもダメで心が折れそう
0662名無しさんの野望
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2018/10/17(水) 20:36:29.59ID:5fTogOrV
>>661
作者だけど、ごめん。作成方法の設定を忘れていて作り方が1個手前の物と同じになってた。
あとで修正ファイルのほうをパッチ配布用ページのアップローダの方にあげておくよ。
0663名無しさんの野望
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2018/10/17(水) 20:53:12.68ID:5fTogOrV
https://ux.getuploader.com/Wizardry8_ClassicPatch/download/27
多分これを上書きすれば大丈夫だと思う。
ロダのログインパス紛失しちゃったから本体への修正は割愛で・・・。
不具合報告ありがとう。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0664名無しさんの野望
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2018/10/17(水) 22:21:06.54ID:irKF1IKC
>>663
おお、わざわざありがとうごうございます!
修正ファイル貰った後で言うのもアレだけど、[Sword of Luck(Damaged)] + [Potion of Guardian Angel]の所も実際はgranite potionで、手当たり次第にアイテム合成試したら偶然いけました
先に言えばよかったなぁ、ごめんなさい
0665名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/17(水) 22:37:15.38ID:irKF1IKC
うーん修正ファイル当てたらアイテム欄やステータス欄を開くと強制落ちするようになって、ITEM.DBSのファイルを前のに戻しても同じ症状が出るようになっちゃった
ニューゲームでアイテム欄を開けば問題はないんだけども
0666名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/17(水) 23:23:15.36ID:5fTogOrV
あ〜、それは申し訳ないことをしたかもしれない・・・。
単純にアップしてるファイルをカピバラツールで該当箇所をいじっただけなんだけど、環境バックアップの注意を書き足しておけばよかったよ。
環境の内容(パッチのverの適用の仕方)とセーブデータを頂ければこちらでいろいろいじってみるんだけども。
0667名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/17(水) 23:45:16.62ID:5fTogOrV
多分原因わかったので、もうしばらくお待ちを。
新しい修正パッチ出します。
0668名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/17(水) 23:45:30.97ID:irKF1IKC
>>666
いえいえ、お気になさらずw
取り合えずパッチのverは1.50で、DIMGUIL追加オプションのアイテム仕様をBにしてます
んで今WIZ8本体のITEMS.DBSをDIMGUILのアイテム仕様Bで上書きしたらアイテム欄を正常に開けるようになりました
0669名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/18(木) 00:10:13.39ID:Au+T5grG
https://ux.getuploader.com/Wizardry8_ClassicPatch/download/29
これで直せるはず・・・。

>>668
そうそう。DIMGUIL追加オプションと1.50は別個なのを忘れていて、1.50の方で直しちゃったんだよね。
今度はDIMGUILの方を直してきたから行けると思う。それでダメならどうにかなるまでやるよ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0670名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/18(木) 00:19:36.34ID:Eh/vT9Tj
>>669
おお、早い!
ありがとうございます、無事に*Sword*作れました!
一応アイテム仕様AとB両方試して、どちらも正常に動作してます
平日の夜中なのにありがとうございました
0671名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/18(木) 00:30:09.24ID:Au+T5grG
大丈夫なようで良かった!
修正できてないと安心して寝れないからねw
0672名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/18(木) 22:44:00.37ID:Eh/vT9Tj
ふいーやっとDIMGUIRダンジョンのボス倒せた
あとはMt.Gigasのシークレットエリアだけ行ってないけど次の周回の時に取っておこう
散々遊び倒したゲームが新しい楽しみ方が出来るし、パッチ製作者さんにはホント感謝の念しかないや
0673名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/19(金) 00:10:27.06ID:q0cC9tra
/windowsで窓化してやろうとすると移動の挙動がおかしくなるバグの直し方って誰かご存知ないですか?
過去スレにあったイントロムービー削除、Dx6 800x600で試したんだけどダメでした。
0675名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/19(金) 01:48:32.93ID:lDsK2FoY
>>672
おめでとう。1週くらいしかテストプレイしてなかったから実はクリアできるか心配だったりした。
あと矢弾の合成オプションも後入れのやつだから別途書き換えないといけないや。アイテム設定のファイルをばらけさせてると面倒でかなわない・・・orz
0676名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/19(金) 18:05:23.95ID:Ap4sTekg
steamで8がでている事をしって、6、7、8と
やろうと思っていますが、pc98版の7からsteam版の8へはキャラ転送は可能でしょうか。
0677名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/19(金) 19:44:42.52ID:xwxjLjSk
PC98版ってエミュレータ起動でしょ?
物理的に無理だよ
0678名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/19(金) 20:41:18.18ID:lDsK2FoY
DiskExplorerで読める形式で環境作るなら98版でもタウンズ版でもDOS/V版でも問題ないよ。
仮にDOSBOX環境でも他の方法でデータ取り出せたはずだし。
0679676
垢版 |
2018/10/20(土) 07:19:39.69ID:8/1svIWi
データさえ取り出せれば可能ということですね。
ありがとうございます。
頑張って6からやります
0680名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/20(土) 13:07:51.10ID:FA1gG+YJ
正直7から8は引き継ぐ意味が殆ど無いから引き継がなくてもok
0681名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/20(土) 14:44:00.23ID:sjNktJlo
システム的な意味では確かに軽薄かもしれないが、6から遊ぶなら引き継いだほうが良いでしょ。
引き継ぎ無と有ではOPが変わっちゃうのもあるし。
0682名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/20(土) 18:20:19.72ID:ONi9tIAh
最強の弓Elven Bowは8に転送できるからエルフ2人いた方がいいかも
6のボスで1つ、7の固定宝箱で1つGETできる
0684名無しさんの野望
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2018/10/21(日) 02:37:56.05ID:UY0DoUML
危険なら引き返せばいいや的な軽い気持ちで城に入ったみた新米冒険者たちだけど
まさか銀河を股にかけた冒険に旅立つことになるとは思ってなかっただろうな
0685名無しさんの野望
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2018/10/21(日) 13:02:08.33ID:n0MwYMEI
ほんの宝探しのつもりが
お城のお家騒動に巻き込まれ
魔術師の遺言を押し付けられ
女だらけの国でご機嫌取りをさせられ
妙なイモムシから買い物をし
ババァから指図され
ロリコン吸血鬼に拉致され
ロリコン吸血鬼の自殺を目撃させられ
関係ないのに魔筆の奪還する事になり
ドラゴン坊やに宇宙船に詰め込まれ
妙ちきりんな惑星に放り出され
戦争おっ始めようとしてる各種族に協力する羽目になり
無駄に広い惑星を走り回って地図を集めさせられ

以下略
0686名無しさんの野望
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2018/10/21(日) 16:46:16.45ID:IiuUN3wU
WIZ8fastってインストール先のWIZ8実行ファイルと同じフォルダに置いて起動して設定すればいいんだよね?
速さが変わった感じがしないけどversionが新しいとダメだったりする?
0689名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/23(火) 20:43:48.02ID:6TDQjeDY
ただの盗掘者まがいの見習い冒険者があちこち引き摺り回された挙句「さあ宇宙へ行くわよ!」を2回もやられて、最後は頼んでもないのにあれよあれよと神にさせられるストーリー
0690名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 00:01:04.66ID:ruvmwzaw
ガジェッターの銃の盲目効果付与って消す方法ないかな?
使いたいけどあれが面倒で…
0692名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 09:13:24.01ID:Ocd8tWtg
質問です。
前衛キャラは二刀流、シールド持ち、近距離ツーハンドのうちどれがオススメになりますか?
0693名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 09:40:14.35ID:xaKhy+eS
2刀流 はやってみれば判るけど結構微妙
・サブに装備出来る良質な物が少なく
・スタミナをガッツリ消費する上にサブ攻撃は命中判定にマイナスつき
・装備ウェイトが結局両手武器と大差ない
・ショートレンジである
・クリティカルは実際そんなに発動しない
盾防護
・ACブーストは(上位系でもなければ)期待する程では無いが体感的に弾く率は高そうである
(盾弾いてる時は回避音が違う)
・バックラー系以外は普通に重い
・中盤以降は近接より中距離攻撃敵が増える為囮役として完全には機能しない
両手武器
・最序盤の重さによる圧迫と命中期待低さがネック
・2回攻撃を発するのは片手よりも断然早いのでココが転換部
・武器によって入手難度が全然違う為装備する系統で先に考えておかないと手に入らなかったとか普通にある

両手武器で前衛はファイターかヴァルキリーが無難かな
0696名無しさんの野望 転載ダメ
垢版 |
2018/10/28(日) 11:17:30.28ID:SJQpAkh4
キャライメージ優先か、手に入ったレア装備で流れを決めるのがいいね
裏武器に消耗品は嫌いなので裏武器はバーニング/ミスティック/ドレッドばかりだけども
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