【LoL】League of Legends 初心者スレ Part225 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
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エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part224 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478588130/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured LoL 募集掲示板です
募集に返信が来ると通知でわかります!
IDを隠したまま募集を投稿することもできます
フレンド募集やメンバー募集に使ってね
https://gameusers.org/gc/lol >>950
次建てるならpart276 再利用ならスレ番ズラして次の>>950へ
リーグオブアフターショック レベル1で70補正つくのはやばい
リワーク直後のセジュアニみたいなもん 配信見てるとセジュで中立狩る時スタックたまってもすぐに固めない人いるけど何か理由あったりするの? adcとjgが空いてるって友人に言われたんやけど、どっちかのロールで、この手のゲームやったことないレベルの初心者向けキャラってある? どっちもむずいから正直お勧めできない・・・
adcならミスフォーチュンかアッシュ
jgだったらシヴァーナワーウィックシンジャオラムスあたりになるだろうけど 正直どっちもやることがイマイチよくわかってないんやけど、jgがウロウロしていろんなところの敵にちょっかいかける感じで、adcはどれかのレーンで殴り合う感じのイメージであってる? ナーでグレイシャル 疾駆 魔法の靴 時計 サブ不滅ってありかな
スロウと疾駆の組み合わせが地味に対メレーでは強いと思うんだが
不滅のおかげで硬いし、時計でガーゴイルプレート買いたいし >>10
トドメに使って投擲物でスティールされるのを防いでるんじゃないか >>13
jgはそれでオッケーあとマップ上にいるドラゴン、バロンを管理するのも一応jg
adcはなんていうのかすごくもろくてその代わり大ダメージを出せるっていうタイプなのね
なので序盤は安全に過ごして(サポートに守ってもらう)
集団戦でも他のみんなに守られながら敵を倒していくのがお仕事になります >>16
色々ありがとう
今ちょっと触ってみてミスフォーチュン使いやすそうだったのでadcでやってみます >>12
mid専だけどセジュアニ心強い
セジュアニやって 始めたばかりでビルド云々が覚えられないしよくわからんのだけど、とりあえず適当なビルドサイトのmost popular的なの丸パクリとかでいいの?
解説とかあっても英語わからんけど >>20
とりあえずOPGGを信じればおおむね間違いない
最新メタとかは若干反映遅れるけどまあその段階なら関係ないだろう 沢山あるように見えるけど素材じゃなくて完成品を覚えればそんなに辛くない
防具は武器よりコスパが高いこと(負けてる時に機能しやすい)、武器買い続けた方が最終的な伸びしろは大きいことぐらいかね アイテムページいじれるみたいだけど
自分の使うやつだけ抽出してる?
それとも全装備のページで配置覚えてるから素早く買い物してる? 質問です。
サイトストーンがなくなり、今度からsup時に何を買えばいいんでしょうか・・・・・
帰る度にピンクワードは確定として、視界系アイテム一気に減ってキツすぎる・・・ アイテムセット作るのが面倒くさいのと、一時期アイテムセットが無かったから
足袋が欲しいけどオススメ画面に無い時はクロースアーマー→足袋ってクリックして足袋買ってる
分からない内はアイテムセット作って、1stリコール用とコアアイテムと状況に応じたアイテム辺りを分けて作っておいた方が早い
>>24
ちゃんとパッチノート見たのか知らんけど、無くなったわけじゃない。性格にはサポートアイテムに統合された
フロストファング、ノマドのメダル、ターゴンの腕輪を買うと簡単なクエストが発生して500Gを貯めると、従来のサイトストーンの効果が得られる
クエストの内容については各アイテムの説明欄に載ってるから見た方が早い。普通にやってればすぐ貯まるから無料で手に入ると思ってても問題ない ごめん名前間違えてた
クエスト自体は、スペルシーフエッジ、エンシェントコイン、レリックシールドの段階で発生してる
各種アイテムに強化、500G貯めるのが達成条件になる ADC、top、サポ、sup、midって大まかにアイテムセット作ってやってる。後はopggとにらめっこしながらショッピング でもサポアイテム最終進化させたら、置けるワード3つから4つに増えるんだろ?
・・・増えるよね? ブロンズ3スタートで9連敗してブロンズ4に落ちたんだけどセンス無いですか? >>30
4つ持てるだけで置ける数は変わらないんじゃない? 30になってすぐランクやったのかノーマル1000ゲームやってからランクやったのか分からんからなんとも言えんけど
後者ならセンスないね前者ならブロンズ5になるのが普通よ >>35
サイトストーン機能として持ち歩ける黄トリは4個
黄トリの「同時設置数上限」は今までも今からも3個 >>21 >>22
助かる。その辺見つつ意識しつつぼちぼちやっていくわ。 スピリットビサージュを装備してガーディアンエンジェル発動すると復活時のHPは30%増加しますか? 英wikiによると増加するみたい
プラクティスで試してみて アニビアの復活もジリアンのUltも回復として試合後に計算されてるから、多分増加すると思うよ シーフエッジ使うsupの勝率軒並み下がってるね
というかタンクとタンクカウンターしか息してないっぽい フロストクイーン無くなったのキツ過ぎるわ
視界は全部ワードで取れというのがそもそもおかしいわけで 次スレここ?
ちゃんと誘導しないから過疎ってんじゃん
スレ立てブロンゴかよ サポアイテムナーフな上にアフターショック持ちが堅くなってたり指定対象撃つとミ二オンシャワー浴びるようになった…
結局ハラスし辛くなってワードアイテム遅れるし、エズが消えた以外は非常に辛い ガイジはかわいいなぁ
自分でスレ立てられないから専属のスレ立て奴隷が欲しいのかい?
まずは自分でスレを立ててみて、駄目だったらここでもう一度お願いしてごらん? てことはナーの変身やガーゴイルプレートもスピリットビサージュで増えるのかな スレを荒らす人の中で一番見苦しいのはスレ立てるまで只管荒らす奴だよな 古いのあったから埋めてるだけだから新しいスレ建てたいんだったらさっさと埋めろ >>51
あれは回復じゃなくて一時的な増加だから対象外だよ オーン買っちゃったんだけどまだ練習する価値ありますか? >>56
自分で>>950まで埋めてからもっかい発言しろ雑魚 というかこの板って元々1ゲームにつき1スレじゃなかったっけ?? ■一部の物事だけを知って満足している愚か者のこと
バカの一つ覚え
ワンパターン
暗証の禅師
門徒物知らず
阿呆の一つ覚え
馬鹿の一つ覚え
アホの一つ覚え >>55
WのCC無効なくなったけどダメージはナーフされてないからまだまだ強いって聞いたよ >>61
同時に建てられちゃったやつが放置されてることが結構多い IPも無いしテンプレも無いし
クソスレ立てんなボケ 再利用だから仕方ないね
特に不都合もないんだからここ使えばいいじゃない 初心者スレ自体複数あるし勢い無さすぎてここだと気づいてない人多そう 味方のシェンがULTで飛んでくる時に敵のケインもってきて逆にやべえ状況に陥ってワロタんだけど
これってもしかしてゼドのULTとかもシェンについていけたりするんか? >>75
もちろんultにもTPにもついていくぞ
時々死地に連行されるぞ! スレッシュのQで飛びついたらポッピーがultで敵を飛ばしてスレッシュだけ焼かれた動画とかあるぞ 質問です
ガレンjgって、今あまり評判よくないのですか?
最後jgが余ったのでjgガレンを選択したのですが、2戦連続で「jgガレンか・・・・・」みたいな事を書かれました(試合前に)
個人的にはjgガレンって、開始から永遠にjg回れる程タフだし、lv6ガンクほぼ決まるしで最強だと思うんだが
チームメイトがjgガレン選択した時の、チームメリット チームデメリットがあれば教えてください >>78
topsupがどっちもタンク系だったからアサシンが欲しかったとかじゃない? ekko jg をRiotが勧めているようなのではじめてみたのですが
死ぬほどジャングルクリアがきついんです、lv3ぐらいでガンクに行きたい気持ちもあるのですが
どーにもHP減ってしまって・・・
ルートが悪いのか狩り方が悪いのか、ekko jgやってる方はどんなかんじなのでしょうか? >>78
個人的にはクソ雑魚アムムjgよりは好きだけどCCないからクソ雑魚アムムの方がいいって感じ ai戦しかやってないんだけどヌヌってなんで中立しか狩らないの? みっともない大人が世の中を席巻している。
働きもしないし役にも立たないのに上流国民を言っているクズとかww。 庄屋と言うのは村で班に指定された所の班長だった。
班は2〜10軒くらいの百姓で成り立っている。
その班長が庄屋で村には班が何十個もあった。
連帯責任を負わせる為に班長である庄屋は百姓の中から
選ばれている。
庄屋は村長さんでもないし郡長さんでもありません。 庄屋と言うのは村で班に指定された所の班長だった。
班は2〜10軒くらいの百姓で成り立っている。
その班長が庄屋で村には班が何十個もあった。
連帯責任を負わせる為に班長である庄屋は百姓の中から
選ばれている。
庄屋は村長さんでもないし郡長さんでもありません。
村1つの範囲の何十軒の古民家の庄屋がいる。
大体、8〜10軒に1軒の割合で。 >>78
CCなくて自分がキル取るキャラだからキャリーが育たなくて後半の集団戦で負ける ロッドオブエイジスとロッドオブエイジス(クイックチャージ)なのですが、
クイックチャージ版が上位互換なのでしょうか?
調べてみると過去のデータではクイックチャージではないほうが値段が安いのですが、
現在は同じ値段に設定されています >>81
2ヶ月前くらいからjgはエコーでやってます。
序盤のジャングリングはどこでsmite使うかよく考えてパッシブを利用すればかなり楽になります。
ただ序盤は対面のjgに1v1仕掛けられるとキツい場合が多く、わかってるやつはガンガン自陣に入ってくるのでそのあたりもしっかり考えて周るといいですよ。 クイックチャージはaramとかポロキンで使うハウリングアビス限定のアイテムだから比べても意味はないと思う 久しぶりにサモナーズリフトの半分使って防衛するやつやりてえ 画面下の中央にあるHUDは移動させられませんか?
ただでさえ上下が狭くて見づらいのにカーソルを乗せると
ポップアップしてさらに見づらくなる レーンでエズにボコボコにされたけどかなり遅くまでインヒビ取られなかったのとjgのジャックスが無双してたおかげで勝った…
シヴィアのウェーブクリア能力やっぱ胡散臭いわ 久々にARAMやったらBOTだらけじゃん
何だかんだで暇潰しに好きだったけどゲームにならんねこれ 初めて三ヶ月レベル45でシルバー4に配属されました
ボコボコにされました運営さんありがとう 運営とかソシャゲキッズかよ
開発って言葉を知らないのかな >>100
3ヶ月ってことは間違いなくシルバー帯の実力はないだろうから
そこからブロンズまで落ちるのは間違いない
でも諦めなければもう一回シルバーまで上がれるからがんばれ まさに今日インストールしてAI戦アーリで二回ぐらいしたんだけど、このキャラ強い?
もし他にいいキャラいるなら今使えるのフリープレイのやつとアッシュとガレンだけどおすすめある? アーリは割りと安定して強い部類
きっちり使いこなそうとするとそこそこ難しいけどある程度までなら簡単なんで練習するのも悪くないと思うよ 見た目が気に入ったやつ使えば?
まあ本格的にやっていきたいなら知識つけるために全キャラ1回はやったほうがいいけど >>78
どちらかと言うと、もっと良い選択肢があるから選ぶ必要がないキャラクターになる
序盤のガンク力ならシンジャオの方がいいし、ファーム力ならシヴァーナの方がとても高い上にガレンよりもスキルで上がるMSが高い
タイマン性能ではカジックスに同程度のゴールドでは勝てないし、レクサイのようなジャングルコントロール力も持ってない、君が言ってたレベル6オールインもJ4の方が決まりやすい
じゃあ、ガレンにその代わりに何があるかって聞かれたら、無いんだなこれが
だからガレンはジャングル回れるけど採用されない 見た目気に入ったからアーリ使ってみたんだけど優秀な子っぽくてよかった
いきなり全キャラ開放しようとすると結構お金かからない?
とりあえずこのゲームをしっかり楽しめるようになるまでまったりやるわ
ありがとー >>78
メリット:ある程度の序盤の1対1の強さを持ちつつ、集団戦である程度のタフネスがあり、スプリットプッシュ出来る。
ミニオン処理やタワー割りなどの戦後処理はいい方。
黒斧持つだろうなのでTOPが積まなそうなら少し味方のためになる。
デメリット:壁越えやロングレンジ技がなく寄りが遅い。
CCが無いので味方に依存したガンクになる。
6レベでキルしやすいのは全キャラ当たり前、むしろチャンプのトドメにしか使えないので汎用性低い。
長くジャングルに滞在出来るが決して早いわけではない。 個人的にはそうやって模索するのは応援するが、人に言われるのが気になる性分ならやめておいた方がいい。 >>103
luxおすすめ
初シーズンでS1スタートからゴールド行けた >>107
まあとりあえず使ってて面白いと感じるキャラをやり込むのが一番大事だよこのゲーム
AI戦はADCが一番面白いと思うけどね
対人戦になるとファイターとかタンクとかが面白くなる BOT戦をしていたらJGがガンクに来るというので
スタンをかけました
すぐ近くに私もいたのでペチペチAAを入れていたら
KILLが私に入りました
JGがブチ切れたんですが
JGにLHは譲るものなのでしょうか?
ランク戦でやったらまずい? >>112
君がsupならまあ確かにadcかjgにキル入った方が良かったけど殺し損ねるよりはマシだし何よりキレるほどのことじゃない >>112
誰がキルとっても良いけど、強いて言うなら逆にjgがレーナーにキル渡すほうが良いとされてるんじゃないのかな SUPかどうかでだいぶ話が変わっちゃうね
まぁ怒られたならSUPだったんだろうけど、完全に倒しきれて逃げられる可能性がほぼないなら
さわらなかったほうがいいけど、そういうのもなかなかわからんしね
DOPA先生曰く、そういう状況になった時点で十分利益があるので、誰が倒しても同じだといってましたが >>113個人的にはこう思います。
キルとったのが
jg→jgが育って他のレーンにも有利持ってける。
adc→キャリーしやすい。
sup→視界コントロール有利+adc,midに有利な状況作れやすくなる。
味方に暴言吐くやつ、又は仲良しプリメが居る→味方に変なプレー増えて負け易くなる。
味方煽るやつが唯一チームを不利にしてる存在かな。 KSがどうのこうの騒ぐやつなんてたいていゴミだから
最初から/mute allしとけ
基礎知識は動画見たら全部解説されてる
このゲームチャットを真面目に読んでたら鬱病になるぞ 味方が負けてたら極力キャリーにあげた方いい
もしくはカ=ジックスみたいに序盤キル持ってナンボのJGなら意識して譲るべき
でもKSされて怒るのは漏れなくチームのことなんか考えてないスコア厨だから無視していいよ
誰がキルしようがその後タワー削れるしCS差つくしで別に何も不利にはならない 何連敗までできるか実験してみた
JGでわざとガンクは一切せずに永遠にファームだけして、レーンの勝敗を遠くから監視するという実験
結果は6連敗が限界で、6連敗のあとの試合では2レーンがボロ勝ちして、ガンクも集団戦も一切参加せずに25分でボロ勝ちで向こうがサレンダーして終わった
つまり俺がいなくても勝てた試合ということだな
このように、連敗すると、勝率を強制的に50%に持っていくように、強制的に勝つような試合が組まれる レス、ありがとうございました
キレることではないんですね
私もぼんやりしてたので、今後は状況見て対応します
せっかく来てやったのにふざけんじゃねぇぞ
みたいな感じでいわれたので
その後もほうぼうでガンクして結局30キルくらいしてました >>122
AI戦でガチになるのはちょっとおかしい奴がそこそこいるから気にせずに
みんな言ってるように対人戦ではADC >JG>>>Supの順にお金を集めたい
けど譲り合ってKill逃したり無駄に体力削られたりすることもままある
一言sry KSって言っとけばカドが立たない
ちなみに俺個人としてはADC>>Sup>>JGでキル優先権利があると思ってる
JGの仕事はレーン勝たせる事なんだからJGがSupからKSするのもあまりよくない事だと思ってるから
まあ性質上狙ったやつをキルしてなんぼのJGもいるのは確か
それでも「…」程度で済ますべきだね。その程度なら「sry」と返してスッキリ終われる 俺のソラカのQはADCの高速AAの合間を縫ってKS出来るからな
3回連続でKSした時は最早才能だと感じたね cs5~7/分が限界なんだが何で上手い人は9/分とか出来るんだ 1分間にミニオン12体出るから9割csとれれば9/分いける
実際は1分半ミニオンでないからちょっと違うけど
あと、今は中立がインチキcsになるから敵の中立かってればcsあがるで 5〜6らへんはCS精度に問題があるとはよく聞くな
メイジ使ったあとadcやるとCSクッソ取りやすくて感動する AD2倍 or AS2倍
どっちがCSとりやすくなる?????? とりあえず無料でくれるチャンピオンで箱集めようとしてるがADCだけクソ難しい
主な原因はミニオン殴りまくるSUP 要因の1つではあるが主な原因ではないな
お前のcs精度の低さだわ 少し離れた位置のミニオンを2秒後ぐらいに同時に死ぬような調整されない限りはめんどくさいで済む 昨日アーリ使い始めたやつだけど自陣のジャングルモンスターって暇なら刈っていいの?
青バフとかいうのだけ刈っていいのかな 例外もあるけど、青いのは最初に沸くのは味方jgが食べて、二週目はmidが貰うのがセオリー
他のもある程度時間が経つまでは自陣のは食べない方がいい
敵側のは食べれるならいくらでも食べて大丈夫 セオリーわからんちんだから助かる
ビルドはとりあえず初手で紫の本買えばいいのかな >>133
要のmidが育つのが一番大事だから、自陣のジャングルも食って全然問題ない
もちろん育ったら自分がキャリーするんだぞ >>133
その判断が出来ない位のビギナーなら
AI戦でオールイン当てる練習してた方がいいよ CSに関しては本当に練習してないお前が悪いとしか言えないからな
プラクティスで対面にウェーブクリア早いチャンプ適当に置いて10分3セットを毎日やってろ
5.5〜6/分だった俺でも8/分がデフォ負けてても7/分を割るのが稀になるくらいにはなった >>139
AI戦やってたら判断できる様になると思ってんの? >>138 オッケーアーリならQとEでポークしていい感じのとこでRで突っ込めばいいのかな
>>139オールインってREQWの順? 最初アーリとか勇気あるなwがんばれw
でもこないだちらっと見たらブロシルでもアーリの勝率高かったような気がするから
意外と初心者でも扱えるのかもな 先のこと考えたらアーリとかオリアナとか誰来ても何とかなるやつから練習するほうがいい気がする >>142
ポークはQだけ
自分の立ち位置を調整して、ミニオンと相手を一緒に巻き込める位置から打てるようになるのが基本
で相手の体力を削ったらチャーム当ててオールインで殺す
アーリはチャームの精度がすべてだから、とにかくチャーム当てられるようになれ
すべてはそこからだ 初心者向けにアッシュ安いし使ってみようってあるけど
逃げるのもムズいし仕掛けるにもウルトだからリキャのわりにタイミングも当てるのも絶妙だし
火力も出しづらいしクソ難しいんだが
何をどうすればキャリーできるんだ
そもそも初心者にADCって時点で間違ってるよなと思った アシェは立ち回りを勉強するのにいいADCですが、それはつまり状況の予測が重要なのです
相手JGがやってきそうな気配を感じたらEで視界を得たり
ブリンクがないからこそ、より正確なポジショニングを心掛けなくちゃいけなかったり
つまり初心者には難しいチャンプだと、個人的には思っています
まずはケイトリンあたりがいいとおもいます、AAだけ撃ってればそれなりだし
射程がながくてブリンクもちですし、今強くはないですけど 初心者がadcする時の最初の壁はkiteなんでこれが楽なジン、ミスフォーチュンあたりが初心者向けadcだと思う
けどこいつら使っても棒立ちAAが全く治らないならフリーチャンプで来た時にドレイブンを1週間みっちり触ってkiteの重要性学ぶと良い なんでいきなりガリオ復活したの?アフターショックが変更されたから? グレイブスの強みってなんなんでしょうか
プリメイドのメンバーからあんまり強くないからやるならシンジャオやシヴァーナ、かジックスを練習したほうがいいと言われました
操作が簡単だったりwのおかげで割と安定したgankもできるし機動力もある、ファームも早い、
ビルドも敵アサシンやadcが育てば脅威、敵タンクが育てば黒斧と状況に合わせたものができるし
自分の中では勝率高いチャンプなのですが、opggでは順位が低く、フレンドからも雑魚っぱと言われてしまいます
もちろん構成も考えてピックしているのですがこのショットガン親父と槍兄貴、竜おばの差を教えてください 竜おばとか言う3歳児はちょっと....
女の子やぞ よく紫の頭してるおばあさんとか見るから
全身紫だしおばさんなのかなって思いました
ごめんなさい >>147
>>148
初心者なりに楽に勝ちにいくか基礎からみっちりやるかって感じなのね
塔近くまで踏み込みすぎてjgのgankやべえと思ったときには逃げおくれたり
単純に対面サポのフックとか食らってボコられたりとか
距離感がつかめてないのか
kiteと距離感とか気にしながらうまい人の動画みてみる オレソル買ってみようと思ってるんだけどランクで使える? ずっとオレソルの時代だぞ
banされないようにこっそり使え >>153
フック食らうのはいかにも雑魚にありがち
あんなの立ち位置を考えてればまず食らわない オレソルワントリの知り合いは「ぶっちゃけライズの方が強い」って言ってた
悲しいかなぁ >>155
さっきレスした後OPGG観てきたけどめっちゃ強いみたいね
アイテム構成見たんだけどタンクっぽくなる感じ? アッシュのe使い忘れること多いんだけどこういう時は必ず使っとけってのある?
現状midのミア見てから川横断させるのと思い出した時だけドラゴンバロン敵側バフ照らしてるだけですごいもったいない はぁ、プリメはプリメだけで回って欲しい。プリメ居るとまじで勝率悪い。 >>161
とりあえずレベル2でbotjgに使えばいいんじゃない?
ただ相手からのプレッシャーレベル3まで耐えられるsupじゃない時はレベル3で取ってもいいと思うけど そら単純な戦闘性能はライズのほうがね?
オレソルくんは足の速さと面制圧力だから比べるところが全く違う
ビルドはDPSメイジによくあるカタリスト系+クリセプ仮面コンボだけどGLPにしないと自衛力で一生泣くことになる レベル2取得もありなのか
レベル先行できたらQ上げで即仕掛けてダメならEで視界サポートはいいかも >>161
自分がjgならこの辺の視界欲しいなって考え方しろ
小ネタとしては2週目以降の相手バフ沸いた5秒くらい後に飛ばすと敵jg把握しやすい
jg荒らされやすいチャンピオンだと特に速攻で狩るからまず見える、映らなかったら要注意 フレックスランクでブロ5判定されたのになぜか元ゴールドが対面来たりするんだけどフレックスはマッチングガバガバ? 先出しガレンは止めたほうが良いよと言われてナーを進められたのでナー練習中何だけど
こいつの強みはカウンター出されてもレーンは仲良しファームが出来て終盤タンクとCCで仕事出来るであってる?
勝率は下から数えた方が速いらしいけど、そこそこ戦えるのかな メイジでゼド殿ほんとに無理なんだけどどうすればいいの?
初手アームガード行ったほうがいい?
影ハラス強すぎてそもそも6以前は普通にハラス負けしちゃいます
先出しならブラッドとか出すんだけど、オリアナとか出して後出しされるとクソきついです ゴミ初心者にランク戦負けさせられたんだけどどうすればいい?
イライラが止まらねえぞ おしえてくれ五飛
ワード一つも置いてないソロキルもしてないのにガンプッシュしてガンク喰らいまくるクソtop
頑なに川にワード置かないしスカトルも取らないjg
ろくにウェーブクリアもせずロームにでかけて1-1交換でデスルーラしてミニオンロスとタワー削りを積み重ねるmid
ワンコンもかからずに死ぬ体力で前に出るADC
ラックスsup
絶対どれか味方に来る試合10連続で引いて負けるんだがどうすればいい
おしえてくれ五飛 >>172
チャットで言え
イラオイが触手を生やしたらフラッシュ使ってでも逃げろって
あいつデスダンスやステラック積むから脆いし、防具積んでたら火力低いからRさえ味方がかわせば勝てる
言わないと触手が危ないって気が付いてくれすらしないぞ 負けを人のせいにして愚痴ばっかりいってるやつって自分も同レベルだってわからないのかね・・・
そのレートにいるんだろ(笑) 俺を負けさせたゴミ初心者が次の試合大フィードして勝ってた
どうすればいい? >>170
ナーは変身のタイミング掴んでCC当てるの難しい
かなり鍛練がいる ランクのどこでもオプション入ってる条件ってなんですか? 初心者におすすめのチャンプ
topガレン。初心者にも扱いやすく、マナの概念ないからCD上がるだけで何度でもスキル使える。育ってるアサシンの攻撃にも耐えるタフさ。11lvでHP回復しまくり。
topダリウス。4つのスキル全てが攻撃スキル。AAを5回入れた後に発動するパッシブで攻撃力が跳ね上がる。CC豊富なので味方jgのガンクにも合わせやすい。ただガレンほどタフではないむしろ柔らかい部類なので立ち回りを学ぶ必要あり
jgラムス。とにかく固くてCC豊富。でんぐり返しして触れるだけで強力なCCから逃れられずに相手は死ぬ このゲームカメラをチャンピオンに固定しないほうがいいっていうブログ読んだんだけど本当?
正直固定しないとやりにくい
慣れかな >>170
melee、特にtankやブリンク無いchampとの1v1が強み
序盤からハラスしていける方だけど一番強いのは黒斧フロマレ完成時で2コアミニナーは殆どの対面に勝てる
先だし出来るっていうのはgnarに1v1で勝てるようなchampは軒並み集団戦弱いから、メガのengageが上手く決められさえすればワンチャンあるってだけ
あくまでミニ状態の1v1の強さの方がメイン >>183
ランク上位陣でも固定カメでやっている人も居る事は居るので勝てるならいいんじゃねとも思うが
遠くまで見えるから純粋に有利、とくに長距離スキルショットを持ったキャラは
あとLOLは斜め上から見ている関係上、固定カメラだと常に下方向に見える範囲が狭いので開始チームによって有利不利でちゃうかな
必要な時にスペース長押しでキャラ固定状態にも出来るし、矯正する気があるなら早い方が良さげ >>183
固定してる状態としてない状態じゃ画面に映る情報量が全然違うし、固定しっぱなしじゃ味方や敵の様子を見る事も出来ない
最初は操作が独特すぎて慣れないかもしれないけど、慣れたら寝てても出来る
というか固定してる状態の画面が狭すぎてモヤモヤすると思う >>185
>>186
LOLは昨日始めたんだけど、タッチデバイスのMOBAをちょっとやったことがあって、それは基本カメラキャラ周り固定でマップさわってカメラ移動だったからそれに慣れちゃってるなあ
でも今のうちに矯正することにするわ
ありがとう 初めてモルガナが対面でキツイと感じたわ...
初手ビサージュからの砂時計とか殺せねぇよ、その間にボットレーンで7キル生まれてgg
どうすりゃよかったんだろうなぁ ガングプランクってどういうタイプのチャンピオン?
ファーム系?使ってみたけど強みがよく分からない >>183
答えもうでちゃってるけど、もし矯正出来なかったら
Spaceキーをカメラ固定非固定の切り替えにして、基本固定だけど遠く見たい時はSpaceおして視点変える
みたいにすると良いかも
私はずっと非固定無理だからこれでやってるし 自分が悪いときもあるけど理不尽に負けたとき(無限にソロキルされるレーンとか)は「そういうときもある」って思ったほうがいいよ
調子悪くなくても10連敗とか極稀にあるから
プレースメントあけで適正まで行く時は別だけど ボットは相方に見られてる分クソプレイした時の恥ずかしさから拗ねトロール諦め不真面目アピールが起きやすいからな
BOTやばそうだったらジャングラーとミッド一緒に寄って早めにタワーもぎろうな 初心者帯〜シルバー帯くらいまではbotで決まる
トップやミッドで必死にCSとってたってbotで10キルとか動いてたらどうにもならないもの シェン殿好きなんだけど相手がちょっとでも強いとなにもできない…
こっちはミニオン倒すの時間かかるからずっとタワー前でがんばるけどこれじゃ味方助けに飛んだらこっちのタワーが折られちゃうから飛べないしどうすれば… >>197
top折られた代わりにmidかbot折ろう
midが折れたらtopでボケーとファームしてればmidが何とかしてくれる
bot折れたらbotでボケーとしてれば四人でtop折ってくれる >>197
タワーとか気にしてる時点でシェン殿失格
シェン殿使ってるなら味方を助けるのが第一優先だぞ 序盤でbot負けるとほんときついな
そのままggが多い 味方のHPは右下に全員分が表示されますが、敵のHP全員分を表示する設定って、あったりしますか? だからプロ界隈でレリックで徹底拒否して安全シコファーが流行ったんやろなって メレーを使ってるとカメラフリー時に自キャラ見失っちゃうんですけど何かコツありますか?
カメラを動かす時自キャラをどこにうつすよう意識している等 最近やってないけどレリックにワード機能追加されたんだっけ?
レリックADCめっちゃ強化されたんじゃ 初心者は対人でBOTは選ばないほうが良いってことですか? ADCは初心者向けでは無いな
柔らかい上に一番狙われやすいから
初心者向けはタンク系かタフなファイター系のチャンプになる
でも好きなのやれば良いよ
初心者のうちは相手も初心者だから練習するチャンスでもある >>207
いいから初心者はガレン(笑)で回ってろ >>198
なるほど!肉を切らせて骨を断つということでござるな 初心者は強チャンプを練習しましょうね
弱いので出てきて負けさせられると本当にイライラします
どのチャンプも練習すれば理解できるものです
極力迷惑をかけないプレイを心がけましょう >>208
一番最初に扱うのがアッシュだから
そのままの流れで、マークスマンばっかりやってましたけど、
ファイター系も練習してみます レッドチームの時に赤バフスタートするjgたまにいるけど、低レート帯だと地雷率やばくないか
topにレベル2ガンク決めてくれるならいいんだけど、そのままウルフの方いかれたらデメリットばかりな気がする
リーシュしたtopは当然経験値&cs差で不利確定だし、midに青バフ渡すタイミングも遅れるから最初の時点で不利背負ってると思うんだが
相手に赤バフとられるのを懸念してるのはわかるんだが、俺が知らないだけででかいメリットがあるのか >>214
上でも言われてるようにbot転がしたら勝てるメタだからLv3でbotにガンク通ればおいしい
その低レベル帯やらの人がそこまで考えてるのか知らんが
あとcs落とすほどリーシュするな OPGGでアジールのハードカウンターがリサンドラと書いてあるのですが
どのような点が有利なのでしょうか?
項目を確認するとKDAとキル関与率以外はアジールが大きく勝っているのですが
勝率が40%となっています
上の項目を見る限りレーンで有利を取るということではなく
集団戦で優位に立てるということかと思いましたが
パワースパイクの早いリサンドラで集団戦強いというのも良く分かりませんし
そもそもその集団戦の差で10%も勝率に差がつくとも思えません
どなたかどういう理由でカウンターピックになっているのか教えて頂けないでしょうか >>204やっぱりないか・・・・・
ありがとうございます サイトストーンが買えなくなって序盤の視界取りが辛い…
adcにも置いて貰ってやっと河側を照らしとけるくらいで、レーンの茂みに置く余裕が無いからフックタンク系が茂み使ってバンバン前に出て来る…
アフターショック前より堅くなってるのも辛い JGでトップ側スタートするときにCS落とすほどリーシュする人いるの何でだって思ったんだが、
もしかしてバフのヘルス減らしきらなきゃいけないと思ってる人結構多いのか botがリーシュする時のヘルスくらいまで削らないといけないと思ってるんじゃないか CSはともかく経験値は不味いよな
一匹落として相手がティーモとかだと延々とゾーニングされて、lv2対4とかになる >>217
単にリサンドラのピックが少なくて、勝率が高く見えるだけだと思うよ
レーンだとアジールの兵士の射程に勝てない
リサンドラはロームが強いからレーンをとっととクリアして他レーンに行きたいけど、アジールはクリアも速いしタワー折りも速い
ロームしようものならタワーが無くなる
アジールのカウンターを探してるならアジールよりも射程の長いゼラスとかゾーイがハードカウンターだよ >>223
ありがとうございます
ハードカウンターを調べてるのでは無く
リサンドラがどの対面に有利を取れるかを調べてました midメイジでガンブレを積みたいのですが、大体初手鬼本で固定されますよね?
ソーサラーシューズや対面によっては砂時計など、積みたいビルドが次々と出てくるのですが
なぜガンブレを積みたいのかと言うと、瞬間火力をスキル一個分増やしたいからです。
例えばイグナイトが落ちてる時にロームするとせっかくロームしても十分なダメージを与えられずに倒しきれないことがあります
集団戦やレーン戦においてもガンブレは役に立つと思うのですが他にも積みたいビルドがありすぎてどのタイミングで買うべきなのか分かりません >>216
とりあえずヘルス1100くらいになるまでは殴ってたんだけど、1,2発殴ればいいのかな?
それは知らんかった 参考になったわありがとう >>221
topを多くやる奴はミニオンに間に合う程度のリーシュでmiaピン連打されたり
不貞腐れて全くtopに近付かない報復を受けた経験があるだろうから
対面が然程辛くなくて序盤のジャングリングがキツいjgがtopスタートする場合
少しのロスを必要経費と割り切ってリーシュ長めにしたりする
適度のリーシュでjgがへそ曲げられるよりtopで少し不利になった方が勝てるからな >>225
その使い方ならプロトベルトでよくない? topスタートってレベル3ガンクもこなくなるしtopに良いことなんもないよね 味方のjgが回りやすいかきついかによって変えてあげればいいじゃないのかな >>133
> 昨日アーリ使い始めたやつだけど自陣のジャングルモンスターって暇なら刈っていいの?
ジャングラーを育てなくても勝てるなら中立かってもいいよ
その代わりジャングラーが(ちょっとレーン離れた時に)ミッドのミニオン狩り始めても文句言わないようにね
まあ自陣のジャングルクリープ狩ると大抵荒れるかな。もちんろん中盤以降のレーン意識がなくなる時間帯は話は別ね
>>173
ラックスSupは別にええやろ。リーシンサポとかできてフィードされまくるよりは
基本的にJGで2レーン以上ぶっ壊すか、サポで対面ボコしてミッドもロームするか、スプリットプッシャーで一人でインヒビ割る以外に必勝法はない
JGならセジュアニなどCC厚いやつ、
サポならサイオンなど森で孤独死しないやつ、
スプリットならYiやトリンダメアなどくそふぁっきゅなやつ、好きなのどうぞ >>224
ビルド次第だけどLv6オールインでアジールは倒せるし
ガンク合わせが非常に得意なのでりさんどらがレーン負けるのは考えづらいけどねー
初手防具積んでるならジリ貧になって負けそうだけども top死ぬほどキツイときjgの介護足りないせいにしてカエルとかゴーレム食ってるわ 死ぬほどきつい対面がJG荒らされるの許すとは思えんがな サポリーシンはラックスと違って操作精度クソ高い奴が稀に遊びでやってるから手に負えない事がままある
タワーダイブインセクからストップウォッチでアグロ切ってadcにダブルキル渡しつつファーストタワー取られた時は何されたかわからんかった そういう奴が純正サポチャンプ使ったらもう2、3キルは追加できるかもな ラックスサポは害悪
ADCからすれば迷惑でしかない
どう考えてもラックス使うくらいならザイラ使ったほうがいい サポアイテム変更で武器積むの速くなったし勝ち越せてるならsupラックスでも困らないんだけどねぇ。読みが強い人だと視界外行ったミリ残りをultで回収してくれたりするし
他のメイジsupのほうがレーンでのピール力とか殺意とか集団戦での影響力高いからやっぱり中途半端なのがねぇ… 996名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-5x3S [106.175.230.44])2018/01/24(水) 09:32:54.26ID:zIwI9RAB0
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1479789650/
次スレはここでいいよな?
古いやつ埋めていくってことで
こいつが戦犯すぎるわ ナミちゃんやジャンナでも萎えるの?
ザイラは萎えるのはわかる。なんかあいつの方がADCより育ってオラつき出すからw
まあ俺はよくアジールサポやってオラつくからザイラ以上にウザがられてると思うけどねっ
俺は悪くない、どこオプが悪いんや! そりゃ勝ち越せてればいいのはラックスに限らず何使ったって一緒
個人のpsとかじゃなく統計でラックスサポがゴミpickなのは明らか、CC入ってない相手にラックスultがあたるのは基本的に不注意で見てから避けれる、あとccが不確定なせいでレーン負けたら本当に何もできないゴミと化す
メイジサポはもともとmidのチャンプがサポに出張してきたやつのことを指すのが大半だからジャンナナミは該当しない
まあラックスとジャンナのスキルセット見てどっちがadcのことを考えてるかは考えるまでもないと思うが そもそもメイジサポ適正がウルトの基礎ダメージと謎シールドの部分しかない時点でモルガナでいいです アッシュでグレイシャルオーグメント強くないですか? ノーマルでやってたら15分経ってもlv6で途中、何もしないまま動かなくなってしまって
敵からキルされてる人いたんですけど怒っていいですよね? それは怒るに値することかと思いますが、それをチャットで表したところで何の意味もないのでやめたほうが良いと思います lv2キルされて放置のそびえ立つ糞がいても勝ったときってそびえ立つ糞さんはどういう気持ちで結果みるのかな
俺がゴミだったんだって凹むんかな >>247
もとからaaにスローがついてるから他の奴のほうがよくない?わかんないけど リヴェンがネコババより魔導書になってる理由がわかりません 殴り合ったらオールインしかないリヴェンで火力補助しないとかどうあがいても選択肢にない
ねこばばしてる余裕あるならキル取れ topでヨリック相手に勝ってたらbotが九分でタワー折られて負けたよ!
botタワー九分で折ったらまだjgのレベルが3で一方的にやられたよ!
jgをやって相手jgを狩り殺したらtopヨリックが止められないぐらい育って負けたよ!
一番上に戻る
運が悪い時はこんなものだよな
まあ最後のは俺も悪いんだが
ところで今のパッチってヨリック強いのか? >>254
釣りかわからないがそれで運が悪いとか言ってたら多分一生そのままだぞ midでレーン復帰用にテレポ持つけどゴーストじゃ駄目なんですか?
クールダウン短いですし そもそもレーン復帰用のテレポとゴーストじゃ比較にならンのでは
ゴーストでレーンまで走って戻るわけでもあるまいし メレー使うときカメラ固定っありですか?
ここで教わったようスペース使ったんですけどいまいち上手くいかなくて カメラ固定をした方がいいってシーンは基本的にない
というかカメラ関係はほとんど慣れだと思ったほうがいいよ
スペースでしばらくやってそれでも違和感あるならまた来な 俺は諦めてずっとカメラ固定でやってる
ミニマップちょこちょこ触って欲しいとこにカメラ動かすのも慣れたからもういあと思ってる そもそもテレポはレーン復帰だけじゃないから強いんだぞ トリスターナでレーン戦が成立する気がしない…
序盤はAA短いうえにAAより長いハラス手段が無いから大抵のadcとかメイジsupから一方的にハラス受けるし、ヴェインほどのバースト無いから飛び込んでワンチャンも無い
特にヴァルスとかMFみたいなの相手だと勝つ負ける以前に勝負にならない…
ピック率高いけどみんな序盤はどうやって生き残ってるんだ… どなたか優しい方いらしたら観戦でアドバイス欲しいです>< ブロンズです!
サモナーネームは「漆黒の闇天使」です!よろしくお願いします! このゲームってノーマルでもピック画面でドッジするとその後の何試合かAFK屑、トロール屑、bot共と組まされるようになってますよね? ドッジ屑だから同じカテゴリーのマッチングに入れられるよ 初歩の初歩で申し訳ないけど
カメラの移動ってキーボードは使わずマウスで
画面端からスライドさせて移動するのでいいんだよね?
遠くはミニマップで
さっき練習にやってたけ乱戦で自分見失って
一人逃げ遅れて敵陣真ん中でボコられてしんだ 3試合に1試合くらい重くて試合にならないことがあるんだけど
直す方法ある?
使ってるのはintel core i3で
2.3GHz
メモリは4GB 正直なところファッキンクソヌーブがどう操作してるかなんて我々には関係が無い
それよりも勝つための知識の方が重要 >>267
スペースキーで自分中心にカメラ移動するから
スペースとマウス使ってでカメラをコントロール
すると楽かもしれない >>269
タスク開いて使用率とバックグラウンドで何が動いてるのか調べてみてはどうでしょう
セキュリティソフトやアップデート関係(win10の更新は不具合を起こした)
その他デフラグ等のタスクスケジュールが稼働していないかとか 魔導書リヴェンが配信で二つTPを持ってました
どうやったらできるのですか midで前衛ミニオンと並ぶぐらいの真ん中ぐらいまで前に出てくる対面がいてCS取ろうとするたびにハラスされてうざかったんだけど多分高レートの動きだよね 夕方、夜になるとミニオンが動かなくなって操作できなくなるんだけど…
多分クソ回線だからかな(´・ω・`)よくペナルティーくらう >>263
supに頑張ってもらう
序盤弱いっていうけど、レベル2先行のw→e→aaは強いから、lv2先行狙う
ultもlv6になったばかりならダメージ出るから頑張る >>276
それはゾーニングの一種だな
別に高レートの動きじゃなくて、自分のほうが有利なら相手にCS取らせないために前に出るのはよくある >>263
レーン戦はサポに守ってもらいながらシコシコファームするんやで。あとトリスはlv2オールインがADC最強クラスの強さって事覚えておくとダメージ交換勝ってレーン戦楽になる事も覚えておくといいやで。勿論サポの理解度と種類にもよるけど やっぱり序盤はsup頼りなるよね
動画みてると敵の方向指定避けまくって有利取ってるのばっかだけど実際そんなの無理だし…
lv2オールインはちょくちょく狙ってるけど自分から仕掛けて成功することがほぼ無いや
supが仕掛けた後に飛び込むのは成功率高いけど、自分からいくと大抵泣きならヒールとポーション使いながら逃げ帰るか死ぬ…
キルラインとか状況判断がダメなんだろうね
ジール積む辺りまで生き残ればガンプッシュしてガングだけ気を付けてれば良いけどその頃にはレーン戦終わってるのよね
せめてBF積む辺りまでを安定出来たら良いんだけど、なかなかいまのbotレーンだと厳しい… botレーンは攻めるにせよ仲良しファームするにせよ多少の実力差よりsup(ADC)と息が合うかの方が遥かに大事だから
話し合うなりping出すよう心がけるなりするとだいぶ変わる 今のbotレーンじゃなくても失敗してるだろうから安心しとけ
adcだけやってbotレーン出来ます!とかそういうレーンじゃないから、まともにsupもできるようになって初めて出来るってレベルになる
逆にadcできません!でもbot行けます!っていうのも大体adc分かってないからダメ
ちゃんとサポートできる人っていうのはadcやらせてもある程度の水準はある Adcできるやつはだいたいほっといてもサポートもできる、マクロ面も然り
サポメインでadcできないやつはごまんといるしそういう奴のサポートはmidメインのサポートより下手だったりする
Adcの気持ちがわからないサポートはワーディングもピールもお粗末だから存在価値がない ワイ初振り分け戦シルンゴやったんやがopggのMMRブロ2ってことはここまで落ちるってことなんか? >>285
初振り分けなら普通はもっと落ちる
それで実力がついてくると、またシルバーまで上がれる
みんなが通る道だぞ まじかじゃあ落ちるまでに対面にしゃぶられながらメンタル鍛えたるわ 特定の3チャンプでノーマルやりなれたらもうランクいってええかな ノーマルの相手にもよるな
相手がシルバー上位くらいならプレイスメントでもフィードすることはないむしろキャリーまである
下位でも敵強いなあくらいでボコボコにはされんだろう 味方がケンカしたり自分がキレる原因って上手い下手以前にアナウンスの影響もありそう
NAだとキルしてもされてもアナウンスが淡々とした声とテンションだから冷静でいられるけど
イライラしてる時にJP版アナウンスの明らかにテンション低い「敵のトリプルキル!敵のレジェンダリー……」とか聞かされると冷静さ失うわ feedしてるの分かりやすくていいと思うけどな
他レーンからでも状況分かりやすいし降参も通りやすくなる
feed or carryの精神は大事よ >>293
単なるアナウンスでイライラって、お前どんだけ余裕ないんだよ・・・
悪いこと言わんからちょっとゲームから離れろ 実際にはイライラというより感じ方の問題じゃないか恐らく少しは誇張してるだろ >>291
Pingを見れているか、ちゃんと寄っているか
Pingを出しているか、敵JGの位置を意識(予測)できているか
キャリー/フィードしている時の立ち回りは理解しているか
ドラゴンバロン戦のやるべき時やってはいけない時の立ち回りを理解しているか
チャットファイトや煽りPingをしてはいないか
取り敢えず寄るべきときに寄って下がるべき時に下がれればブロシルならそこそこ勝てるでしょー >>293
ペンタキルの声とかやばいよな
お前らの負けだよって言われてる気がしてむかつくわ プロの配信見てると「こいつバフ持ってんな」とか言ってますけど、それってどうやって見分けてるんですか? プラクティスでバフ狩れば一発で分かるけど足元に赤か青の模様が出る ランクの振り分け戦って勝敗だけでランク決まるの?
自分自身のkdaとかの成績も関わってくる? こっちライズで相手ダイアナの時,毎回lv6以降に飛び込まれてワンコンで絶対負けるんで、立ち回り方のアドバイス欲しいです。 >>308
ダイアナのQに当たらない、当たった瞬間ダメ交換は勝てないと思っていい
安易にwは使わず、残しておいて突っ込んでこられたりしてやばいと思ったらewqで逃げる ランク勝てないし、全チャンプ10試合ずつ使って一番勝率高かった数匹をメインチャンプにする一人企画でもやろうかな 統計で勝率高くても自分には合わないチャンピオンとかいるしな
ファイターとアサシン使うと大体フィードするわ >>309
一応それはしてます。でもQに一発当たったらhp8割持って行かれるし。
一発も当たらない立ち回り勉強してみます。ありです。 トップレーナーが試合中ずっとトップに行き続けるのが多発しまくっててヤバイ
ランク行く前に最低限の知識だけはつけてこい >>313
レンジ800のウルト二発お手軽オール・インがあるじゃないっすか汗 >>316
確かにキルとるのは難しいんでフィードしないように今流行のビルド行ったほうがいいかもですね。 つーかライズがメイジ相手に強いのは初手アビサルでそれなりの打点出るからだしな 俺もダイアナはBANしたいけど余裕がない
6lvになって1キルでもダイアナに入ったら一生勝てなくなる
midガレン出すか理解のあるjgに来てもらって腐らせるしかなさそう ブランドでも使ってヒィヒィいわしたれ
ブランドなら初心者でもまあ何とかなる部類 ブロンズでもみんな普通に強いな
勝率悪いしレートの最底辺なのによく耳にする棒立ちでAAしてたり謎のタワーダイブで死んでくようなのに当たれたことが無い >>323
ブロンズ1とブロンズ5でもだいぶ違うしな
ブロンゴならそういう類人猿もたまにいる ブロンズってあちこちで低く見られてるがなんだかんだ基本レベル30なりたての人よりは強いぞ
ブロンズ5だけは性質上底なし沼だけど ブロンズ5のさらに下層にはwooddivisionというのがあってな
youtubeあたりで動画漁るとなかなか愉快だぞ そうそうそんな感じのド地雷みたいのが相手に来ることもあるのかと思ってたけど、今のところランク付いてるのはみんな自分より強かった
アンランクだとAIより弱くね?みたいのにたまにあたるんだけどね 最近サポとadcが両方ヒール持ってるのよく見るんだけど僕がブロンズ4だから見かけるだけで特に利点ある訳じゃないですよね? ブロンゴとかブロンズあたりの奴は、自分が死んだらだいたい理由を他に探すから始末に負えん
だいたいほぼ自殺行為して死んでるのがなんでわからんのだろうか
そして死んだら何かのせいにする
これやってたらいつまでもブロンズだと思うんだがなあ カリスタとアイバーンのかけらあるんだけどどっち砕こうかな(´・ω・`) >>323
日本鯖はうまいやつが多いというか、海外に比べて底のレベルが高いと思う
海外はツユジ君みたいな小学生ユーザーがいっぱいいるんだけど、日本はおそらく最低でも高校生以上で、高校〜大学生が半分、社会人半分て感じだろう
しかもみんな動画とかサイト見て勉強してるやつが多い
特にランク来るようなやつはほぼ全員勉強してから来てる
あとわざと連敗してレート下げてるやつも多い
ブロンズのくせにレーンコントロール理解してたり、ヌヌでカウンタージャングルしてくるやつとか、やたらと寄りが早かったり、バロンベイト仕掛けたり、到底ブロンズと思えないやつが多い 底のレベルが高いって
お前ブロンゴまで落ちたことあるんか? そこらへんは別ゲーでも頻繁に起こる日本特有の現象ではある ブロンゴは魔境の底だからマジでヤバいが4以降はまともな奴の割合がかなり増える
いないとは言わないし何かしら問題あるからブロシルな訳で…(シルバー5並感) 俺アンランクだけどブロンゴに勝てる気がしないわ
まあ人口少ないから下も少なくなってるだけだろ 何も知らない初心者みたいなのがあんまりいなくて、色々知ってはいるんだけどただの馬鹿みたいなのが多いよね プレースメントでドッジしたらMMR下がってくれる? >>318
6レベまでにキル目標にしてダメだったらアビサル行きます。ty アビサルつまんないアイテムになったよな
さいしょのやつにもどしてくれよ スレの皆さんに質問なのですが、JGで敵のトップ側のバフから取ってそのままレベル2gankってどうでしょうか?
シヴァーナとかWWとかリーシュなしでバフ取れるやつでやると不意打ちで4割キル、3割はキル取れなくてもフラッシュ落とさせたりは出来るんですがこれはノーマルだからなのでしょうか?それともランクでもそこそこ決まったりするものなのでしょうか?
また、topレーナーの方の意見や、マクロ的な観点ではどうなのか教えていただけると幸いです。
プレースメントに入る前に知りたくて質問させていただきました。よろしくお願いします。 >>346
別に問題ないがフラッシュ落としたら上がる前にまたガンクするんだぞ。
あとtopgankしてる間にこちらのジャングルにのこのこ入ってくる相手ジャングラーをmidとbotで狩れるように味方bot側のバフにワードさすようにサポに頼むとより良いぞ >>339
腕がへぼくてもトータルでブロンゴに勝てちゃうチャンプってのは存在する
ジンジド
ハイマー
オレリオンソル
マルザ
わからん殺しも有効
イラオイ
グレイシャル疾走Yiなど
行けば勝てるさ、多分 >>346
もちろんイキる相手にLv2ガンクは有効。最低でもフラッシュは落とせる
でもランクって1日に何回も回すと、対面の誰かと以前の試合で当たってたりする
早期ガンクしにいっても相手がそれを予想しててレーンを引いてしまって時間を無駄にするってことも多い
序盤に時間を無駄にすると相手のJGが暴れやすくなって敗色濃厚
なので、一戦一戦が大事なランク戦ではバクチガンクよりファームの方を優先したくなる
逆に同様にLv1ハラス合戦でも引かないイキリ野郎だって知ってることもある
そんな奴にはLv2ガンクは超有効、つまり相手と構成次第だよねってテンプレ >>346
選択肢の一つとして問題無い
Lv2gankしやすいww、j4、シンジャオはパワースパイクの一つと言ってもいいのでどんどん仕掛けるべき
特に相手のトップレーナーが序盤強い奴でtp持ってなかったりする時に決まるとリターンが滅茶苦茶デカイ、パンテオンとかね
ただtopにleashを手伝って貰った場合は相手にtopスタートがばれるから、no leashで盗む奴もいる
ランクになると、相手のtopが見張ってることも多くてバレたとき不利が出来るから早めの判断が重要になるから注意 topなら自軍バフ警戒は当たり前だし
相手のtopがバフ湧き直前に様子見しに行くだけで序盤無駄足で不利になるけどその覚悟は出来てんだよな?
jgが序盤からいらんリスクおかして試合ぶっ壊されんのが一番うざいからな 各ロール序盤やったらいかんリストな
top 死に戻りtpミニオン直飛び連続d
mid mid周囲のカバーしない
jg 10~15分ヘラルド レーンのCS食う
bot 調子こいてソロinvadeで無駄死に まーんとおまんこナイトのプリメに入れられたんだけど最悪のゲームだった
ジャングルまんこがクソgankで死にまくりなのにおまんこナイト達は ナイストライ!相手ゴールドだからね!どんまい!とかマンカスチャットしまくりでぼっ立ちの所カタリナに狩られてやがる
くそだわこのゲーム こっち2人キルされてて、敵5 味方3の構図で、体力ほぼ削られてない敵5体に突っ込む系の味方は、ほぼ必ず「なんで支援しない!fuck」みたいな事を言い出すよなw
敵の体力削れてないのに数的不利の集団戦挑む奴の責任転嫁率マジ酷すぎる
トロールは野球でいうイップスみたいな物なのかな、ほぼ治らない 味方が折られそうなタワーに四天王方式で寄るのをを止められるようになればゴールドくらいまで簡単に上がるで >>355
強いキャラで適当に突っ込んでうまいこと行くことがあるから勘違いが治らんのだろう。反省しないやつの典型。 イラオイのわからん殺しでしゃぶられてるtop多いよな
後は圧倒的不利な対面でスワップ要求しない奴とか イラオイはガンクに来たjgがイラオイのウルト
の中で殴りあって返り討ちに合う方がよく見る イラオイ相手の時ガンク行かないのはいいけどリコールは手伝ってあげないヤバイことになる アニビアブラッドミアマルザハールだけ使っとけばシルバー3ぐらいまでは余裕 イラオイにガンクしてダブルキルはこの間初めて体験したけど恐怖だった >>362
すごく納得感ある
対面に来られるとそいつらにほとんど勝てない コインナサス楽しい
サイトストーン買わなくても視界取れるし神アプデですわ >>366
強すぎるとそのうち、別物になるぐらいまで弱体化されかねないけどね
まあ今ナサスはOPだね。ガンクで潰しまくればいいけど逆にいうと必ずTOP張り付かなきゃいけないのはきちぃわ AI専だったけどLv10になってPvPやってみた
マッチング後味方のサモナー名は平仮名の人が2人いてちょっと安心したら
チャットでは味方4人がハングルで会話しだして何もかもが分からない
試合も特に味方が酷かったわけじゃないけど、むしろ積極的にガンクしてくれて上手かったはず
でも敵チームの実力の方が圧倒的に上で10/1/3みたいなのが何人もいて一方的なフルボッコ
つまり何が言いたいかと言うと、初心者同士の対戦ってできないの?
できれば英語でもいいから言葉が通じる人とやりたいんだけど 初心者同士でやりたいならSNSでも使って募れば?
平仮名ネームの英語使えないハングル野郎はまれに見るぐらいだけど4人で組んでるってなるとなかなか運が悪かったな >>368
狙って初心者同士とやりたいなら、どっかで募集するしかないな >>368
スカイプちゃんねるだかなんだかで募集してたりするから探してみるとええで >>359
結局イラオイってなにに注意すればいいの?
魂抜かれた時はとりあえずガン下がりくらいしかわからないわ >>372
魂抜かれない 触手はこまめに伐採 Qに当たりすぎない
ハードCCで固めればあっさり死ぬ が、ハードCC無いと暴れまわるとも言う
ただボコボコにしたつもりでもテレポ1回でクアドラ取って形勢逆転する可能性があるからBAN安定だと思ってる >>372
Eはミニオンを貫通しないからミニオンを挟んでファーム
するとミニオンどかした瞬間にE使ったりQでCSとりながらハラスしてくるからそれをよけれるようになれ
魂抜かれてもダメージをイラオイにダメージ与えれば魂は早く消えるから恐れずにダメトレ
ダメトレするときにイラオイと魂の直線上に入るとQでまとめて殴られるから回り込んで当たらない位置に行く
Eをかわしたら積極的に殴りに行く 正直初心者はE避けることから無理だろうから
抜かれたら回り込んで殴ることとイラオイがEを外したら全力で殴りに行くこと、ちょくちょく触手を破壊することは覚えておけ
あとどうしても苦手ならイラオイがレベル6になる前にガンクに来るようにjgに言っておけ
6以降はultでまとめて返り討ちにされるからな 敵の本拠地入口のタワー前でアッシュ(私)、ガレン(味方)の2VS2で戦っていて
敵の増援が来て2VS3になったとこで持ちこたえられないと思ったのでいったん退きました
ガレンは死に私はそのまま逃げましたが、その後チャットで
○○は味方を犠牲にして逃げるクズです
近くにいるときは注意してくださいと言われました
前衛が戦う姿勢を見せている間はフォローすべきなのでしょうか? >>377
バックピン鳴らしてガレンに退く意思を伝えなかったなら、お前がクズ
きちんと伝えたうえで退いたなら、ガレンがアホ >>372
今のイラオイは強いからなあ
ねこばば回復のおかげでタイマンじゃダメージ交換しても回復されてじり貧
lv6までにjgがgank決めないと駄目 状況次第ではあるけど
そのガレンがタンクは前に出るものじゃなくてADCを守るものだって知らなかっただけだろ
バックピン出さないでそいつが死んだならちょっと悪く思っとけ
出して死んだならしゃあないと思っとけ
お前のせいにしてあげつらわれたなら通報しておけ ピンは鳴らしてなかったです
思いもよらなかった
これからは鳴らすようにします 味方犠牲にして逃げるクズって面白いな
万歳アタックしてでも仲良く死ぬゲームだと思ってんのか? >>368
日本鯖はほぼスマーフ混じるから無理
ping高いの我慢出来るならNA鯖で練習するのも
有りかもしれない。ガチ初心者いっぱい居るから そんな発言する奴はさすがに見たことないが
早めの逃走に成功した味方に? ? ? 炊きまくるガイジは腐るほどいる 絶対守れないオブジェクトに四天王が突っ込んで行ってトレード出来ないどころかキルともう一個オブジェクト献上とかよくあるからなぁ >>370,371,386
とり合えずNA鯖に行ってみるよ
ありがとう 敵のエモ煽りって開幕OFFがデフォって出来ないよね?
やっぱ金掛かってるからないかな? そら金かけて買うものだからデフォルト非表示だと客減るだろ 序盤も強かったらどういうことになるか
でもgank合わせはしやすい方 ノーマルで味方運がよかったのかかなり連勝したらその後対面ゴールドが多発するようになってしまいました
それ以上き負け続けてもまだ直りません
これは過疎のせいもあるのでしょうか?
ブロンズ4がゴールド対面くるのはノーマルではふつうですか?
かなりつらいです・・ 過疎もあるしノーマルはプリメ多いから相手がブロ5とゴールドで組むと平均シルバーぐらいになって運が悪いとおまえにゴールドが当たる
ぶっちゃけブロ下位はノーマルだと損しかない >>362
キル取られにくくて中盤以降にパワースパイクを迎えるチャンプが低ランでキャリーできるか?
序盤に他が崩壊しそうだけど 死ににくいチャンプ使って倒してもらおうってことでは
あとopだし ようやく30lvになった初心者です。midベイガーって10分でどれくらいAP上がっているのが目標ですか?後半腐らないようにAI戦で練習しています。 AIとか練習にならないからすぐ対人いけ
フィードしながらなんでも学んでいけ
ついでに文句言ってくるやつは報告しまくれ 30までAIでやってないでしょ
AI戦で練習してるだけで 10分いくらとかいう長期目標より1wave辺りQcs3体安定させて次に4体って増やしてく短期目標の方がいいぞ
topでもあるまいし周りで戦闘起こったら10分数値なんて変動しまくるんだから 最終的に20分で味方のカミールが0/7/0とかトリスが2/13/5みたいなことになった場合、midの自分はなにをすればよかった?
mid対面には勝ってたんだけど、他がpushレーン作って殺されての連続で自分のroamがささらなくて >>368
ノーマルでも最初の10戦はランクの振り分け戦に似てて、中身はシルバー2くらいの実力っていう前提でマッチングが組まれる
要は最初はMMRが高めで設定されてるんで、そこからブロンズ5相当に落ちるまで延々と連敗し続ける
つまり、本物の初心者が対人戦行くとほぼ確実に最初は10連敗以上する
15連敗するやつもいるだろう
でもそこからは適正モードに入って強制的に勝率50%になるようにマッチングしてくれるから大丈夫よ
お前がいくらフィードしても他のレーンがボロ勝ちして絶対に勝つ
だから最初の連敗だけ/mute allして適当にやってればいい
これって初心者にとってめちゃめちゃ大事な情報だと思うけど、なぜか誰も解説しない あーあーあー!
聞こえなーい!聞こえない―――い! >>404
そんな話し聞いたことも無いんだが
低レベルでノーマル行ったら基本低レベル
同士でマッチングされるはず ブラッドって集団戦強いんだよな
レーンは勝てるんだが集団戦全然ダメ出せなくてsupと同程度の与ダメになるんだが フラッシュけちってないか?
魔導書とピンクと砂時計持って横から突っ込むんだぞ >>403
刺さらない状況で何度もロームに行くような無駄な時間を使ってたのが敗因
そんな時間があってレーンも勝ってるなら、midをボキボキ折ってmidからゲーム作っていけばまだ勝てる可能性はあった >>404
負けが続いた後に勝つ時もプリメイドの奴が混じって試合ぶっ壊して勝つだけでクソつまんないんだよね… >>403
20分でそれは絶対に勝てない
格差マッチしてボコられたんだろ サイトストーン消えてきついんですけど皆さんsupの視界取りどうされてますか? 初めての振り分けはブロ3だったな
アンランクがとブロ5に叩かれながら最終戦負けたよ いまだにヴェインをバンしてる情弱ってデータサイト見てないのかなあ・・ バンするなら別にいいよ?ヴェインピックするやつよかね! ピック率相変わらず高いからサイオンとか出す時はヴェインBANしないとやってらんねえ adc全然やんないんで練習したいんですけどジンmf以外で簡単なadcっ誰ですか? >>403
このゲーム連勝すると強制負けモードになるから >>416
メイジsupだと45回ぐらいダメージ入れなくちゃならないから今までよりワード補充遅くならないですか? それでもレーン戦終わる前には完成するでしょ
赤なりゾンビワードなりで川ぐらいまでならなんとかなる >>421
トリスターナOPだし(やることは)簡単 >>424
そのレーン戦安定させるためにワードが欲しいんでしょ
ブリッツとかサイオンとかにブッシュ入られてもワード置く余裕ないしガンクに弱いチャンプもいるわけだし
ファーストリコールでコントロールワード買うしかない レーン内のブッシュぐらいADCの黄色でも余裕でケア出来るだろうに
というかそんな凹られる状態でも早期に赤買いたくないならせめてゾンビワード使おうよ >>427
いやいや、赤は買うの前提です。ワードが今までより減ってる事自体が辛くないですか?
ゾンビなんて相手が普通のsupならすぐ壊されるし。
レーン中にでも今まで当たり前のように奥の方まで刺してたのがなくなったのがつらすぎる。 >>11
adcは対人戦行くとかなり難しいからやめとけ
敵全員が狙ってくるし立ち回りを深く理解しないと活躍するのは難しい
とりあえずはラムスでjgやってればいいよ
操作が超クソ簡単なのにびっくりするほど簡単にガンク決まるし、Wで6秒間クソ固くなるんでなかなか死なない
10回くらいAIで練習すれば使えるようになる
ワーウィックはまず説明読んで操作を理解するまでかなり時間かかると思うので初心者向きとはいい難い
特に実戦でフィアーを使えるようになるまでが難易度が高いので初心者はやめといたほうがいい
とりあえずラムスでjgやっとけばいい
ゴールド以上でもラムスjgいくらでもいるし、カウンター特にいないし、バン率ほぼゼロ%だし、やりこむ価値がある なんかものスゴい推されてるけど、マスターイーのカウンターに久々にラムス出したら、森まわるのめっちゃキツくて初周に遭遇戦してたら十中八九死んでたわ
いつぞにAS下げられてたんだっけ? このゲームの面白い所って、「どっちが勝つかわからない!手に汗にぎる好ゲーム」だと思うんだが、マッチングがゴミ過ぎて辛い
ほとんどの試合が、ほぼワンサイドゲーム(実力差から押しきって勝つか、押されきって負ける)だから、好ゲームのマッチングになるまでの試合が苦痛になってきた・・・・・ >>431
ひりつくようなし合いやりたいなら怖くてもランクやったほうがいい 強いほうが勝つのがeスポーツなんじゃないの?
ワンサイドが普通じゃなかったら運ゲーでしょ
まあLoLは運ゲーだけども swainが全く別のキャラになるみたいで悲しい
新しいswain要らないんだけどこういう別物化したキャラって払い戻し出来ないの? 連勝してたらランク勝率23%のmid掴まされたわ
当然負けました 初心者jgにはwwだと思うな俺は
Qで回り込んでからフィアー起動の練習だけすればそんな難しくないだろ
何より序盤からタイマン強いし ワーウィックのwwって略称見るたびに、こいつなんで文の途中でいきなり笑ってんのって思って、ああワーウィックねってなる 初心者にワンちゃん使わせると早々にUlt吐いて逃したりタワーにやられる未来しか見えない jgに慣れると簡単なのであって集団戦での動き方とか含め初心者向けではないと思う 同じjgでもファームしてキャリーする奴か積極的にガンクする奴かで立ち回り違うからな
ブラインドピックやブロンズのjgは決まって森オナしかしないし勧めるならガンクしやすいのが良さそうだな 最初から難しいのやっといたほうがいいと思うね俺は
それこそリーとか ワンコはかっこいいから使いたいけどjgできない
メイジのウルフはよ 今NAのプロの試合見てるんやけどJ4って武器つまない方が強いんか?
それともプロが機転利かせてそうしてるだけ? プロの試合だと相手も大体2タンク以上いて視界管理もしっかりしてるから
AD積んでもアサシンしにくいっていうのが1つ
タンクj4だとtopにタンク、セミタンクを置かなくていいからチーム構成に幅が出るのと
(今の試合みたいにジェイスとかGP)
タンクになれるくせに序盤が強くて他のtankjgをいじめられる(ザックとかセジュアニとか)のも強い
これといった弱点がない器用万能ピック >>446
はえ〜すっごいわかり易い…
ありがとナス! ラムスなんてAR以外積まないからAP構成なら役に立たないじゃん ゲロゲロ人間
Gerogero man
ゲロゲロ
Gerogero
Disgusting J4はパッシブあるから終盤でチンカスみたいなADダメ増すより割合ダメばら撒きながらダメ受けしてる方が仕事になるしUltの都合相手に自分を殴らせることを強要できるからタンクビルドもつよい
ソロQで使うときはビルド幅広い分topのオフタンク系とビルド被ってNoTankGGとかならないように注意しような 今サモナーレベル5なんだけどTOPとMIDのお勧めって誰がいる?
ちなみに持ってるのはガレン、トリス、ブランド、アシェ
ガレンでMID行ったら一方的にハラスされて全然ミニオンに攻撃できないどころか
塔の真下にいてもキルとられて塔もすぐ壊されたんだけど
あと450BEのチャンピオンはすぐ買っちゃっていい?
何かのためにBEは使わないでとっておいた方がいい? 450BEに限らず、安め(3150まで)チャンピオンはこれらたくさんかけら=割引券がもらえるから急いで買わない方がいい
あと、サポートに「ガレンとトリスターナとアリスターがもらえるって聞きましたけど、どうすればいいんですか?」って質問すると3体とももらえるはず
ガレントリス持ってるならアリスターだけか
トップはプレイスタイルによるけどタンクならマオカイ、チョガス
ミッドはアーリとオリアナ、タリヤが個人的には使いやすかったかな
もう少しレベル上げると無料で毎週何体か触れるようになるから、触ってみてピンときたのを買うといい なるほど、とりあえずブランドで練習してみる
チャンプは割引券をもらったやつから買っていけばいい感じかな オススメするならtopはサイオン
不利対面相手でもミニオン蹴り飛ばしてるだけでレーンは凌げるし値段もお手頃
火力出したいなら同じようなところで値は張るけどアーゴット
midは対面イジメたいならジグスゼラスでレーン長く居残ること重視するならアニビアベイガー辺り
まぁ買うのは毎週のフリーチャンプ触れるようになってしばらくしてからでいいよ ゲロ帝国
Gero empire
ゲロゲロ帝国
Gerogero empire
ゲロ国
Gero country
ゲロゲロ国
Gerogero country >>451
j4出来ること多くて使いこなせないンゴ…
練習します
ありがとナス! ぶろんごのガチ初心者だけど質問していいか?
こっちラカン、相方ジンクスで対面がジン、シェンだったんだけど、味方ADCに押さないでくれ、押さないでCS差を作ると言われたのよ
試合後ジンクスさんにその意図というか意味を(ガチ初心者だから全く分からなくて)訊いたのよ。そしたら
「相手のミニオンを増やしてプッシュさせ、CSを取りにくくする」
「タワー下に押し込んだらCSが取りやすい」
「基本的にレーンは引いた方がいい」(Botのみの話かも?)
って回答が返ってきたのね。
こっちとしてはジンとシェンってこともあってプッシュしてハラスしたりしてシェンのプレッシャーを和らげるというか、
なかなか入ってこられないようにした方がいいし、ジンにしてもタワー下の方がCS取りにくいと思ってたから、丁寧に説明してもらって申し訳ないんだけど、まだちょっと納得いってなくて。
ここの人たちはどう思う? 基礎的な話だったらだからぶろんごなんだと笑ってくれ シェンみたいな飛び込んでくるやつは相手のタワー近くだとタワーの攻撃食らって攻めづらいから引く方がいい
基本押してる方がガンク食らいやすくてタワーも遠いから逃げづらくて不利だから
押さないでくれって言われたってことはラカンのくせにミニオン殴ってるんだろ
サポートが意味もなくミニオン殴るのはクソだからやめたほうがいいよ
サポートがミニオン殴ってもいいのはレベル2先行したいとか相手二人とも倒してさっさと押して帰りたいとか明確な目的があるときだけ
特に何もない限りadcにミニオンの管理は任せる ガンクもらわない前提ならレーンはプッシュしてる方が有利
でもブロンゴはMAP見ないしワード置かないからプッシュされてガンク待った方が強いかもね
ラカンCC→ジンクスEでガンク合わせしやすいし >>461
なるほどなぁ確かに殴ってたわ
シェンはlv3まではとりあえず何もできないもんだと思ってたからlv2先行したいと思って
これからはadcに何か言われない限りは殴らないようにするわ >>460
jgやったことある?ないならやった方がいい >>460
プッシュさせてタワー前でウェーブを止めたかったんじゃないかな?
その人が言ってるのはその状態で前に出てゾーニングしてCSを取らせない動きがしたかったんだろうけどそのマッチアップじゃ厳しいだろうしレーンだけ考えたら押し込んでた方がCS差は作れると思う
タワー下まで押し込んだ状態でちゃんと視界とってRoamやGank避けたり、タワーダイブできればベストなのでは無いでしょうか
少なくとも最初のウェーブは相手より早く処理してレベル2先行して仕掛けたい組み合わせだと思う ダメトレ出来てるともgank必ず来てくれるとも思えんからソロQ向けの方針かってと悩む >>462
そうかぁ、別に低レベルで仕掛ける必要なかったんだもんな
>>464
やったことあるけどしょせんぶろんごレベル。マクロなんてほとんど理解してない アンランクの意見だがゾーニングしたいってことではないだろうか
ただジンクスラカンなんてレーン激弱だから実力差がないとjg呼ばれてタワーダイブでGGだと思う
セーフティーにプレイしながらもミニオン差は付きすぎない方がいいと思うよ >>465
そうそう、とりあえず~lv3くらいまでならこっち有利かなって思って仕掛けたかったのよ
フリーズってやつだよね。ソロレーンの時にまねごとをするけど、そうだったのかなぁ
どのみち最初に意思疎通を図っとくべきだったなぁ というかこの手のシミュレーションって何とでも言えるから意味ないと思うが まあともかくSUPは一刻も早くミニオン押し付けたい時とどうしてもレベル2先行したい時、あとタワー下押し込まれてミニオンのHp調整する時以外は基本ミニオン殴らん方がいいぞ
ジンクスなら押す気になればロケランポンポンすりゃすぐ押せるからな ワイブロンズ
タワー下だとCS取れないから適当に押してjgに狩られる模様
音で教えてくれるゴーストポロ兄貴に頼り切りですわ みんなありがとう。
とりあえず暫くの間はレーン管理をADCに任せて、何か言われない限りはミニオン触らないようにしますわ
何が正解かってよりも味方との意思疎通、連携の方が大事だよね レーンコントロール出来なくて死んではプッシュ死んではプッシュを繰り返すキチガイと当たったな
こんな奴とあたったらどうやってもかねてーわ タワー下のミニオンのHP調整めっちゃうまいSUPに当たると気持ちいいよな >>469
同レベル同士だと最初から敵の方が強いと思うけどレベル2先行できれば流石にCCチェインで勝てるかな
押すことと引くこと両方に利点はあるけどタワー下まで押し込めるなら押し込んだ方が基本的には良い
フリーズするにしても一旦押し込んでからじゃないとプッシュレーン作れない
中途半端にプッシュしてるのが一番やばい レーンボロ勝ちで視界も掌握してるならプルしてても良いけど、そうでも無いなら基本レーンはプッシュしてて欲しいんだよなぁ特に意味も無くプルされてると動きにくいったらありゃしない。相手もアホじゃ無いんだから、ガンク行ってもワードで見えちゃって決まらないしな。t >>452
ガレンって対面キツくてタワー下まで下げられる展開の場合、Eの回転斬りを上げまくれば、ミリオンをほぼ取りこぼす事なくファーム出来るよ
ガレンで対面がキツ過ぎる場合、E上げまくりミリオンのみ食うのに専念すれば、どうにかなる 初心者の方、ぜひこちらを利用しましょう
少しのdonateで最大限の利益を得ることができますよ
678 名前:ネトゲ廃人@名無し[] 投稿日:2018/02/03(土) 13:39:52.78 ID:L3F2L1Br
http://fast-uploader.com/file/7060778369654/
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
詳細はコンタクト後
プライベートScriptなので利用者は限定します
純日本製 作者も日本人です。 対応は日本語 google翻訳の英語のみです
最終的に各server 15人程度で登録は打ち切ります
共有者以外がリンクを転用した場合自動的にリンクが外れるようになっています
復旧はしません
前回募集から4か月が経過しDonate更新となりましたので共有を外しました。
中途参加の方はまだ共有中です。
前回と同じく各リージョン15名定員とさせていただきます。
現在OCE 1/15
KR 2/15
JP 4/15となっています。 依然としてアカウントBANをされた人は1名もいません。
受付に動画があります。 >>477
ブロンズの雑魚ジャングルはレーン押しててもカニ食わない相手の森に入っていかないで何もいいことないから押す必要ない ブロンズbotはmidでmia鳴っててもsupもadcもワードささずレーン押したままだからな
ワード二人いるんだからどっちかさそうや ワイmid「早く救いのガンク来いよ」
jg「お前弱いから」
ワイ「なんでtopとbot行き来してるのにずっとmid避けてるの?通るたびにmidにガンク刺せるだろ。15分で一回もガンク来ないとかggjg」
jg「report mid plz toxic 煽りひどすぎ」
ワイが悪いの? jgに救いようのない奴って判断されるとかうっそだろ レーン負けたやつに人権無いから
キャンプされて負けならジャングルに文句言うのもわかるけど一度や二度のガンクならお前の責任
助けを求めるなら
私一人の力ではどうにもなりませんどうか助けてくださいジャングル様
こう言えよ レベル1〜5までのシェンはbotレーンにて最強でござる え、jgやるけど基本midレーン見捨てるのは悪手でない?
そりゃ開幕2デスとかするウンチはいらんけどさ gank来ない→まぁそういうのもいるよね!
gankも青もくれない→首吊ろうね! ハイマー使ってると相手からだけドンドコgankくるから面白いよおすすめだよ >>490
ガンクしない、青くれない(目の前でわざわざスマイトで取る)俺リコール中にカウンターJGで対面に青渡す、自分が死ぬと他人の生存ピンやMiaピン連打
これに比べたら全部かわいいって思えるから大丈夫 ハイマーのタレット3つ残ったままgankしてスタン決められて返り討ちからのダブルキル取られるのがブロンズのデフォです >>493
タレット放置とか絶対gankいきたくねぇw ソロキルされる奴に青渡しても敵に渡るだけなんだよな… ルルsupってハラスしないもんなんですか?
ADCの後ろでウロウロしてシールド付与ぐらいしかしてもらえないんで辛いんですがルルsupと組んだ時ってどう立ち回るといいですかね? ガレンのカウンターがケイルだと聞いたんでOPGG見たけどレーンキルレートは3.3:6.6でガレンの方が上だった
勝率自体はケイルの方が上だったけど、カウンターってレーン戦での相性のことだと思ってたけど違うの? 試合後に結構名誉貰えてるのですが名誉レベルが上がらないのはノーマルしかやってないからですかね? >>497
そんなわけない
ハラスしないルルがゴミなだけ カウンターってのは最終的に勝てるかどうかだよ
ガレンは固すぎてケイルだとレンジを活かしてハラスしにくいし近寄られると辛い
でも終盤のケイルは鬼みたいな強さだし試合の要はADCをいかに守るか
ガレンはタンクとして前に出ることで守るけどケイルはultやwのおかげでガレンよりADCを守る力がある
タワー割る速度も最終的にケイルのほうが高くなる >>483
3レーンガンクするなんて無理、JGやってみて
ガンクに行ってもキル取れそうにないレーナーは下手に行かないほうがいい、カウンターガンク食らったら最悪だし、そもそもJGは森の中立狩らないと育てないから2レーンが限界
逆にガンク行ったら必ずキルアシスト取れるならタワー折るまで何度でも来てくれるかも、まあそこはJGの勝ち筋次第だけども
>>498
カウンターってのは最終的にどう頑張っても動きが取れなくなるような相手
それはレーンで腐らせるからか、Ultの相性が悪いからか、レイトゲームのポテンシャルが違いすぎるからか、理由はそれぞれ
ケイルは育てた奴が戦犯みたいなとこがあって、ヒールとレンジ攻撃があるケイルはガレン対面だとヌクヌク育てるし育ったケイルをガレンはどうしようもないまま後衛が溶かされるのをみてるしかない このゲームってだいたい勝率50くらいになるんだよね?
今48勝158敗w
最初楽しかったけど最近だとトロールとかフィードとかゴッドとか言われる事が多くて辛み半端ない
諦めどきなだけなんだろうけど上手い人や適度に勝てる人が羨ましいわ >>503
フィードしまくるのはまずいね、イキりすぎなんだろう
TopMidならワードとコントロールワード置こう、レーン押しすぎなきゃソロキルなんてそうそうされない
JGかSupならそれ向いてない。引いちゃったら代わってもらうかドッジ
ADCならトリスターナでも使ってアタックムーブで雑にCS取っときゃいい。そのうちキルしに行く余裕もできる
ガンク来てくれたら無理に体を張らないレベルで全力で合わせていこう
JGが逃げ出すまで逃げちゃダメ(瀕死でさがるとしてもいつでもジャンプで飛び込める位置まで)
あとは中盤以降ソロキルされまくるされ始めたら、迷惑そうでも誰かと一緒に行動して一緒にタワーやドラバロンを取ろう、死ぬよりマシ ミニオンにスキル使ってねえか?
AAで取りながら相手にスキルでハラス
相手が押してくるならjg呼んでガンクとかできるし
もちろん引いてばかりじゃだめなので状況見て一気に押して寄ったりリコールして有利作る
ブロンゴ相手だと余裕になる lolではフィードは重犯罪だからしゃーない
スーパーマリオでフィードするならいいけど
lolには味方がいるからね midでヴェルコズメインで使ってて
banされた時用のチャンピオン探してるんですが
似たような感じのチャンピオンいませんか? >>497
ルルは自分にシールド張ってaaでハラスしまくれるから
ルル初心者だなそいつは
きにすんな >>501>>502
そうだったのね、はじめてあたった時削ってもパッシブで倒せないしむしろQで追ってくるしどうしていいかわかんなくてね
20分ggだったのもあってどこがカウンターなのかさっぱりだったけど理解できたよ。ありがとう ナサスとヨリックがスキル難しくなくて当てやすいからメインで使ってるんだが、最近BANされたり相手に取られたりします
topでもう後1人簡単なチャンピオンいませんか?
イラオイ、ガングプランクは試したんですが難しかったです ソロQで勝ってるレーンにしかgankに行かないってやつはjg向いてない
4vs5どころか、trollで4vs6になるからな
>>483
通る度にってのは無いが、gankしやすい状況作ってそれでも無視されたらtrollで試合終わらせてjgに教育しろ
実力あるなら負けても結局レートは上がるからな 勝ってるレーンにgankしておこぼれ貰いつつさっさとタワー差付ける事に何の間違いがあるのか >>510
いい感じでした
ありがとうございます
練習してみます midでランク回したいんだけど、他に人気あるロールってどこ?
topかと思ってたけど、最近midtopで入れるとtopきまくる >>511
簡単と言えばシンジド。スキル自体は簡単、立ち回りは別として
ただしヨリックナサスに弱いので、それらわ取られた前提だと使えない
ヨリックナサスに不利ではなく簡単なのはジャックス
テクがいるのはワードジャンプぐらいかな >>516
シンジドは背負投が難しかった記憶があるのでジャックス使ってみます
有難うございます >>511
犬でも使える大正義ガレン
使い始めたその日からメイン級で使えるぞ! 気になったんだけどMMR1200の人が5人と
MMRが2000の人が3人で試合したらどっちが勝つの? >>515
mid>>>>>>top>adc>>>jg>>sup
ぐらいだからしゃーない
それぐらいmidは異常に人気がある >>517
ジャックスはスキル性能はシンプルだけどレーニングは難しい方だからやめておけ
簡単なのは射程スキル持っててタイマン強いオラフとかその辺 >>519
そんな感じの動画いくらでもあるからつべで探せ >>511
サイオンオススメ。Eでハラス出来るから腐りにくい。ultの使用感だけAI戦で学ぶと良いかも。自分はしっくり来た。 >>511
操作が簡単なのはパンテオンかな
マクロは慣れがいるけど オラフ、サイオン、ガレン、パンテオンですね
どれも使ったことないから触ってみます、ありがとう
範囲の狭い方向指定が当てられなくて無駄になってしまうから難しい >>500 >>508やっぱそうですよね…ありがとうございます キンドレッド好きだけどCCが弱スロウしかないから
レベル先行しながらガンク決めないと弱いよね。印も管理しないといけないし。上級者向けのチャンプって感じ キンドレッドは上手い人の中立モンスターの狩り方を真似ると被ダメかなり抑えられて楽しいよ
qで上手く壁超えする感じだった jgは最初のルートが人によって違いすぎて混乱しやすい
なんならマチェットかタリスマンかも違う そういやlv4スタートjg見なくなったな。やっぱ入られた時に弱いのがネックだったのかな >>530
レベル4ラプタースタートはヘルスが残らないから、入られやすいのもそうだけどガンクが最序盤出来なくなるデメリットもある
特に上側は顕著で、順当なファームルートを辿ると初めてBotレーンにガンクが出来るようになるのがレベル5の中盤になってからくらいにまでガンクは遅れる
アーデントセンサーメタの時は、トリスコグマウを始めとした闘わないADCとそれを補助する闘いを避けるサポートがピックされていたから、ガンクをしにくいしされにくい状況が出来ていた
topもマオカイがマストピックの時代、レーンをなあなあで過ごせば良いキャラたちのレーン
それを打破できるパワーを持つために、ジャングルはレベル6を速く入って、ウルトの圧倒的パワーを持った状態でガンクをするのが良しとされた、これがラプタースタートの背景
今はBotレーンは同じレイトキャリーメタだけど話が違う
アリスターが突撃して、レオナが剣を振って、ブラウムタムケンチタリックジャンナがそれを受ける
殴りあい宇宙みたいなメタになってるのが今のBotレーン
どっちが勝つか解らないギリギリの攻防を繰り広げてるBotを助けるにはジャングラーが必要、マオカイオーンが沈んでTOPにもガンクが刺さりやすくなった、それだと、ガンクをする必要が出てくる
だから今はラプタースタートは行われない、ケインなら今でも良いと思うよ、ラプタースタートすることにメリッとある動きをできるなら どこオプとかsupしか出てこないわ
まぁADC以外は基本やれるから困りはせんが どこオプで希望ピックじゃないのに希望ピックって出るのは翻訳ミスかなってずっと思ってる >>499
ノーマルでもARAMでも上がる
要するにレポートされてるってこと 4アカ全部ダイヤまで上げたって人がいたんだけどあっさりダイヤまで行っちゃう人と何千回ランク回してもシルバー止まりの人って何が違うんだろうか 何千戦もこなしてる奴って適当に回してるから上がんねぇんじゃねぇの TOPでオナニーチャンプ使ってfeedしまくる奴としかマッチングしないんだがどうすればいいんだ?
ヤスオ、リヴェン、ヴェイン、ケイル ってか、このゲームマッチングほんと糞
糞なマッチング振り分けしまくるから、暴言プレイヤーが減らず、ランク戦も殺伐としてんだよ
このゲーム飽きる全ての元凶は、糞マッチング間違いなし
半分以上の試合が、強制ボロ勝ちor強制ボロ負け展開だし
>>535 ADCは慣れればメチャクチャ楽しいよ
いろんな場面で、細かい立ち位置を考え続けないとならないけど
>>537強くなる人=敗北から学ぶ人
強くならない人=他人に責任転嫁 暴言系トロール 沼 学ばないから、対面から同じやられ方を無限と繰り返す
トロールは学ばない限り、100年やっても永遠トロール 大勝する形に持っていかないと集団戦のミス1つで試合がひっくり返って糞でしょ
実力伯仲が起こり得るのは試合の終わらせ方を知らない低レートだけ
毎回どっちかに傾いてるならお前か味方にある程度知識があるやつがいるんだろう、良いことじゃん >>540
必ずどっちかのチームにババを仕込んで勝ち負けを操作してるってことかな
ババとして送り込まれた人はかわいそうだね
それならその人を責めるのではなく
ハンデだと思って自分の仕事を全うしてフォローするしかないね ラプタースタートされない理由がキャッチアップExpの変更でチビだけでLv2なれなくなったから以外無いのに長文書いてるのは笑う ノーマルはブロンズでもマッチング対面ゴールドがデフォでダイヤが来たこともある ノーマルにもレートあるんでしょ?
俺はきてもシルバーとかくらいだけど
友人はランク一回もやってないのにダイヤとかプラチナばかりきてる レベル4JGスタートってよく聞くけど、どういう意味? ノーマルで得意チャンプばっかでやってたらプラダイヤだらけになったことがある
マスターも相手に一回だけいた
フレックスブロ5だけど ちなみにその後レート上がりすぎて練習出来なくなったから適正まで落ちるの大変だった >>546
それじゃなくね
チビだけ狩ってlv1のままバフやるやつでは ほえー得意キャラばっかノーマルでやるのも良くないんやね シーズン開始すぐはそうでもなかったけど最近明らかににわか増えたよな
ランク戦20試合勝率30%みたいな 得意キャラ以外だとノーマルでも試合にならないけどAI相手だとさすがに弱すぎる
というかAI戦だと味方もAI戦の動きになるから練習にならない… >>552
それの話だとしたらアデセンメタの時の話とか要らんしなんにせよ文の中で時期がごっちゃごちゃやぞ NAでさえ1分かかるノーマルのマッチングがJPだと3秒なのでMMRみてマッチングしてない説がある
もしくはMMR高と低の2つくらいしかマッチングの階層がないのかも 2分かかるやろ
たまーーーーーに3秒でマッチするけど supにイラつきながらファームして中盤ビルド整えてもすぐ死んで水の泡になるけさく >>559
どれくらいのMMR?ノーマルとランクじゃ違うと思うが
2分かかる事がない >>561
MMR見たことねーや ランクはシルンゴ
時間帯と曜日でめっちゃブレるけどノーマルは1〜2分、ランクは3〜4分かかる >>562
ダイアだと絶対レート見てないだろって速さでマッチングする、体感だが
シルバーぐらいだとまともにマッチング機能するが、ある程度行くと上限が無くなるっぽくて>>550みたいになるんだと思う
ゴールドからチャレまでなんでも当たる ダイアナとかカタリナとかゼドをいなせるチャンプや方法ってありますか?
メイジだとセーフにプレイしてても他レーンいかれるとゲームが終わってしまいます アサシンに強いメイジってなるとアニビアとかハイマーになるんかねー >>503
友達見つけて指摘してもらった方がいいぞ
自分一人だけだと見えないとこばかりだから >>568
ライズは割と行ける
行けるけど無理して流石に前出たら死ぬから気をつけて >>568
苦手なチャンプは使ってみることが大事
やられて嫌だったことをする
付け焼き刃の知識が欲しいならウェーブクリア早いキャラでレーン押し込めってのが回答か >>553
マスタリーレベル5超えてるようなキャラでノーマルでオナニーしてる人、中々いないぞ >>540
たぶん人口があまりいないから格差マッチングが起こってるんじゃないかって気がする
厳密に公平な相手探すと待ち時間長くなるから
待ち時間長いと萎えて辞める人多そうだし
待ち時間短縮のために多少の格差マッチでもマッチングさせてるような気が もっと練習する場所が欲しい
AIは弱すぎるしかといってノーマル行くとだいたいチクチク言われる
この中間がなんでないんだろ
誘った友人ほとんどが下手だと許されないし練習するのにちょうどいい場所もない
スライム倒し続けるか文句言われてメンタルやられながら強くならなきゃいけない苦痛ゲーって言ってやめたけど
ノーマルの下に練習対人みたいなのがほしい
絶対スマーフくるだろうけど レベル4JGスタートってよく聞くけど、どういう意味? >>580
結局その練習対人も文句言い合う場所になるだけでしょ
文句なんて受け流せばいいんだよ、素直に自分が悪いと思えることに対してはごめーーんって言っときゃいい でたわー
文句言われるなら謝れ
まあLOLはそんなゲームだよな
まあ俺は理解してるけどw >>545
このゲーム、ランクでもノーマルでも、基本的に勝率50%に持っていくようにバイアスかかるマッチング仕様だよ
タクマンプロの動画見てみ
こないだ見たら440勝 442敗 みたいな感じでほぼピッタリ50%で寒気がした
これが偶然なわけない
スタンミも同じようなほぼピッタリ50%だった
明らかに機械的に操作してる
まあ一回配信者の戦闘結果画面見てみたらいい
op.ggでは今までの通算出ないからyoutubeとか見てみろ
https://youtu.be/JQ9NdgmgLA4?t=46m53s
これが偶然な訳がない
このゲーム勝率70%を維持し続けたら世界トッププレイヤーだから
フェイカーでも勝率68%くらい >>568
そりゃメイジのカウンターがアサシンなんだからそういうもんだろ
カウンターという概念知らんか
ちなみにアサシンのカウンターがタンク
彗星サイオン+イグナイト出して初手フロハかIGで忍者足袋積めば向こうは勝手に腐る
マルファイトでAP積んでオフタンクにしてもゼドはワンコンで溶ける
このゲーム必ずどのチャンプにもカウンターチャンプ、カウンターアイテムというものが存在する
サステイン持ちに対する回復阻害(重傷剣、ブランブルベスト、鬼本)とかな >>580
練習にはプラクティスもあるしカスタムもあるでしょ
LOLは全員に平等なゲームなんだよ 対面だけチート使ってるなら別だけどそんなわけ無いだろ >>581
省略していってるから意味わからんくなってるけど
最速でレベル4になるジャングルの回り方があってな
その回り方はバフからスタートしないんや >>568
ルルかマルザじゃない?
オリアナでカタリナと戦ったらボコボコにされて、その後もロームしたと思って追いかけたらブッシュにいてワンコンされたり散々だったけど
マルザならカタリナが突っ込んできたらRからのコンボで逆に倒せるし
ルルもカタリナが突っ込んできたらポリモーフで完封しながらEQでダメージ交換に勝てるし、もう一度突っ込んできたらR使えばいい カタリナならフルAPソラカMIDだな
Qで体力削ってロームさせない
キル取ろうとしてきたら突っ込んできたらE押すだけ ノーマルもフツーにランクと同じような動き求められるからな >>568
ガリオおすすめ
AP相手にはかなり強いし、集団戦でも大活躍できる ガリオ序盤のCS取りにくくねぇ?
ベース下げレシオ上げ下げ繰り返しすぎたのとパッシブだろうと通常だろうとAA遅めなのとでやりづらい ディアナはアサシンのカウンターのアサシンだよ
他だとジリーン、アッニー、リッサンドラあたり サイオンのult、操縦難しすぎて笑った
これ使いこなしてる人凄いな このゲームでブロシル設置されてから今まで
ブロシルくらいまでは使えればアサシンさいっきょだろ
マルザとかモルガナでガンプッシュしてもリコールする隙とかJGのgankとかあるし
低レートはbot壊した方が勝ちだから自分がアサシンで全部殺して
毎試合20killくらいとって勝つってのが魔境脱出の伝統的方法だしな
自分メイジでアサシンに試合壊されるって
味方にping連打しても下がらないしもう諦めるしかない そもそもあまりハンドルの利くもんじゃないしカメラ固定されるしなので、使うならほぼ直線で突っ込める時にしとけ 自分がキャリーする気概がないとランクは上がらないっす 俺NAでやってるけどアサシンとかロームして暴れだしたらゴールドだって止まらないからな
封じ込められるようになるのプラチナ位からじゃね ノーマルで練習しろって人はよほど心臓が強いか自分が初心者だった頃のこと忘れてるんじゃないかな カタリナ先出しみたらハイマーでいじめたおすのすき
試合後ハイマーうぜー言われたときは突起物 アサシンのカウンターでおすすめはハードCC二個あるチョガスさんです、安いし >>598
ワイの知ってるチャンプが1人もおらんのやが… チョガっさんmidで見なくなって寂しい
ルーンと合ってないのかしら リサンドラってレアだよな。あの見た目は使う気になれない。チェスト欲しくて一回だけノーマルで触ったけど
使ってる人いると応援したくなる リサンドラ可愛いしよく使うわ
CC濃いからjg呼んで対面倒したらロームしてbot壊せば今のメタなら余裕よ!
アジールはやめて リサンドラはARAM勝利後の捏造ナレーション聞いてから使うようになったわ ノーマルの50%強制糞マッチングさえ無ければ
わざわざランクなんてやらなくてもいいんだけどな 負ける試合8割くらいbotが崩壊して負けるんだけど、これってsupがどこでもでやってる人多くて下手な人になる可能性が高いからなのかな ほぼ毎回ダブルスコアくらい付けられてノーマル7連敗中・・・・
そろそろ、何もしなくても勝ててしまう楽勝モード来るんだろうな・・・・・
ほんと片寄りすぎマッチング振り分け、調整してくれよ
ボロ勝ちか、ボロ負けしかねーじゃねぇかw ぼろ負けしないチャンプ使えばいいじゃん
アニビア、ハイマー、マルザはそうそうぼろ負けしないでしょ
あ、TOPの人?それは正直どうしようもないですね >>599
100戦くらいやれば慣れる
正直サイオンは方向指定メインだから上級者向け
まずEが当たらないと話にならない ダブルスコアの七連敗なんてそうそうなくね?
ただ内部レートが高すぎただけじゃないのか >>616
前も書いたけど、JGやってわざと一生森オナやって集団戦には一切参加せずに、7連敗が限界だった
7連敗の次の試合は、俺が一切レーンと集団戦参加しなくても全レーンがボロ勝ちして強制的に勝ちになった
いわゆる強制勝ちモード このゲームの戦後評価(Sとか)が、いまいち基準がわからん
たった今、MFで4キル/0デス/6アシストでB評価だったんだがw
同じMFで4/1/6みたいな感じでS取った覚えあるから、なにが違うのかわからん・・・
>>617基本的に余った場所を選ぶから、TOPはほぼ取られて出来ないわ
そのチャンプの中だとハイマーは使うけど、敵味方合わせてトップダメージ出してても、負けてしまう(top・mid・botレーンがジリジリ押されて)
>>620俺、最高10連敗くらいしてるんだが・・・・・ >>621
役割に応じた得点のつき方に変更されたはず
adcならCSとダメージが高くないと12/3/16でもA+ リサンドラはフード取ったら素顔絶対美人だろ
雪国の女やぞ 韓国鯖のリサンドラボイス聞くと日本鯖のボイスは100倍マシだよ リサンドラはケイルみたく素顔出してるスキン1つくらいあっても良いと思うの >>621
基本的にサポ以外はCSも基準以上とらないとSは取れない
サポはワード数が重要な基準になってるから簡単にS取れる 試合後のチャットルームで敵と同じルームに放り込まれるのどうにかならないの?
味方とあーだこーだ言い合ってるときに「ま、adc差だねw」「君も立ち回り酷かったけどねw」とか鼻息聞こえてくる勢いで煽ってきて気持ち悪すぎるんだが。評論家にでもなったつもりなの?
味方だけでチャットしたいのに居座ってて中々退出しないし 試合後に罵倒しあってる敵を観戦するのが一番の楽しいゲームだからねえ >>626
キャラ設定知らんけど目怪我してるから隠してるん? ゲロゲロ人間
Gerogero man
ゲロゲロ
Gerogero、Disgusting
ゲロ帝国
Gero empire
ゲロゲロ帝国
Gerogero empire
ゲロ国
Gero country
ゲロゲロ国
Gerogero country >>630
フレヨルド関連はバイオとかちゃんと読んで無いけどリサンドラは熊さんに目やられてるはず
三姉妹の争い関連でそうなったかはわからん ARAM専用垢を作ろうと思う
どのチャンピオンを揃えれば良い? >>615
Supはsup同士でしかたかかわないんだからその理屈は通らない
君のチームのsupがフィードしたってことは相手のsupが上手いってこと
ただ運が悪いだけ どこでもでたまにキューいれるけど決まってADCかJGになるわ 初心者だとよくわからないと思うけど
自分より明らかにレート高い友人と組んでノーマル行くのは避けたほうがいい このゲーム連勝要員とか連敗要員設定があるのかもな
プレイの質が悪い奴は連敗要員として負けさせたい奴とマッチングされるのかも ノーマル負け続けてもまだ許してもらえないや
対面ゴールドが消えない >>633
OPGGの勝率ランキング見れば一目瞭然
ARAMだと顕著だぞ >>634
botはデュオレーンだからその理屈はおかしいぞ
レオナだって一人だとクソ硬女騎士だけど、ADC次第ではヤクザお姉さんだからな
botレーンにおいての重要度は
相方との連携≫操作技術≧チャンプ相性
開幕は敵の動きも重要だけど味方を観察することも同じくらい大事よ 殺意のない女サポ専とか引くとほんと迷惑だよな
後ろでヒールかシールドしかしない連中
サポ専女は大体これ >>644
他レーンやってる身としてはセーフ気味にちょい負けか五分ってくれてるならそれでいいわ
botでダブルキルってコール聞くと寒気がする >>645
するんだよなあ
サポ専女は決まって下手くそだから、いらんときに後ろでシールド貼るだけでマトモにピールもできない
殺意ないからデスしないってわけじゃないから迷惑なんだよ ワイのレオナはキルorデスやで!敵が見えたらEQイグナイトや! jg見えてないのにガイジみたいに突っ込んでいくsupも居るからどっちもどっちよ
成功した時のイメージしか覚えてないから本人は悪いと思ってないのが特にヤバイ 後ろでうろうろするだけなのは構わないんだけどサイレンスとかサスペンションとかあの辺外すのがクソ >>644
お前はヤスオsupとかアニーsupとかが良いわけだな アデセンジャンナ嫌いだったから一時期シェンで殺意出してたった
今でもシェン使ってるけどガチムチアフショ合戦がわちゃわちゃ感あって楽しい >>652
いや、マンサポチャンプでもいいけど
ちゃんとハラスして、明らかに殺れるときくらいは前出てねってだけだよ
それすらできないなら、せめてadcのピールだけでもマトモにしろって話
マンサポはどっちもできない レオナタリックでレベル1−2からオールインしてすまんな KSって騒ぐんだからadcも考えもの
おまえがずっと殺せてないから殺すんだっての アシストもはいればEXPでだって有利がつくんだからガンガン殺していけ
逃げられるのが一番あほくさい ここもだいぶ変なの増えたけど、ダブルキルがどうのとかキル取られたことに対して文句垂れる奴は自分のレーンは常勝してるんだよな
まさかレイトゲームに強い対面を相手に五分で終わらせてるとかないよな そろそろレベル30でランク解放されるんだけど、TOP,ADCしか練習してなくて不安
タンクは得意だからJGもSUPも行けるっちゃ行けるんだが、メイジやアサシンの立ち回りがよく分かんないや
ブラッドがセールだし買って練習しとこかなと思ってるけど、SUP適正無いのはなんでなの?? >>660
金集めないとクソ雑魚でピール能力ゼロなのにsup行ってどうすんの 初心者の方、ぜひこちらを利用しましょう
少しのdonateで最大限の利益を得ることができますよ
678 名前:ネトゲ廃人@名無し[] 投稿日:2018/02/03(土) 13:39:52.78 ID:L3F2L1Br
http://fast-uploader.com/file/7060778369654/
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
詳細はコンタクト後
プライベートScriptなので利用者は限定します
純日本製 作者も日本人です。 対応は日本語 google翻訳の英語のみです
最終的に各server 15人程度で登録は打ち切ります
共有者以外がリンクを転用した場合自動的にリンクが外れるようになっています
復旧はしません
前回募集から4か月が経過しDonate更新となりましたので共有を外しました。
中途参加の方はまだ共有中です。
前回と同じく各リージョン15名定員とさせていただきます。
現在OCE 1/15
KR 2/15
JP 4/15となっています。 依然としてアカウントBANをされた人は1名もいません。
受付に動画があります。 >>661
メイジサポでピール役って居たっけ??ザイラ??
ブラッドってダメージばら撒きながら生き残るのが仕事だから育ってないと駄目か 絶対駄目とは言わないけど明らかに向いてないし
LV3あたりまでにレーンで2キル取ってさっさと壊しに行くのがノルマとかになる
ブロンズとかだと逆に長引きすぎて活躍したりする モルガナとかはピールそこそこできる
メイジサポって大抵なにかしらハードccあるような
ベルコズとかはアレだけど CCなしadへの補助スキルなしこの時点でサポとしての適正はないやろ タンク得意ならタンクサポでええやん
俺と一緒にタリック使おうぜ 行けんよね了解 ありがとう
まぁ良いや!得意ロール意外はサイオン出しときゃええねんええねん! >>643
俺は
supが下手ばかりだからaのチームが8割負ける
っていう意見にたいして
Supとsupがたかかってるんだからsupが下手ばかりかどうかは関係ない
仮にsupが下手ばかりだとしてへたなsupとへたなsupがたかかってるんだから >>660
top or adcができりゃ別に問題ないだろ
adcは不人気ロールだからどこオプ発動もないだろうし サポート適正は顔見りゃわかる
顔が優しそうなやつはいける タリックレベル1からいけんのか?
ミニオンにサクッと殺されそうだわ >>665
ヴェルコズも微ノックバック付きのAoEサスペンションがある 仮面1つで十二分に火力出るからネー
ただ分裂Qを思い通りに当てられるようになるまでがつらい ホモに人気のキャラって各ロールどんなのいるんだろ
ADCとか♀ばっかりでいなさそうな気がするけど ずっTOP.supばっかりだったからADCの理解を深めるために触ってみたけどできる気がしないなこれ
集団戦の立ち位置が難しすぎて真っ先に死んでしまうわ >>663
メイジでもサポートする限り全員がピール役だぞ
ブランドやゼラス、ベイガーにすら条件付きスタンがあり、ラックスにはスロウとスネア、シールドがあるわけでな
ヴェルコズもスローとノックアップあるわな
>>673
せやね
パッシブ生かすとE当てたら半分以下に削れるから、後はEちらつかせながらゾーニング 気合があればADCが死ぬ前にスタンさせることも出来るかもしれない 味方のopgg見て期待できそうだったらタンクサポかルルジャンナ
期待できそうになかったらメイジサポ使うかなー 優しそうな顔なぁ…
ソラカすらメンチ切ってるように見える
タリックとそなぱいとアイバーンだな!うん サポtfは見ないよな
スリーマンmidガンクできるし、プッシュも赤で手伝えるのに adcは集団戦よりレーンが何使っても地獄で苦しい
相手も同じはずなんだけど全然そんな気がしない
レーンさえ越えればどうとでもなる気がする ブロシル帯におけるmidブラッドミアってどのような評価ですか?相手しててクソほど面倒なのですが、強い弱いの話は聞かないなと。序盤中盤終盤のどのあたりが強いですか? >>690
カリスタとかRの判断をsupに任せるうんこはやめてさしあげろ カリスタとか使いこなすと滅茶苦茶つえわーけどな
まあナーフ予定だけど >>691
序盤弱いはずだけど赤ゲージちゅーちゅー食らいまくると泣きたくなるゾ(経験談)ゲージが赤になったら距離とることを忘れずに >>695
アイツ序盤弱いんか…情報ありがとナス!jg呼んで来なかったら俺は悪くないで行きますよーイクイク ブラッドの所とかジャングルは行きたくないからね、CCも瞬間火力もないからGANKするうまみがない
メレー相手とかにカウンターで出して自分でどうにかして育てる気じゃないと カタリナいるのにローム警戒しないとかなんなのよぉ!! >>697
CCも瞬間火力もないレートキャリーとかむしろgank行って二度と浮上出来なくするべきじゃね?
話の流れ的に ブランドの理不尽火力やばいよな。純サポで強いのってブランドだけじゃね?
ヴェルコズのQはシューティングゲーム制さないといけないし
本当はナミとかルル使いたいけど、アフターショックと相性が良いタンクサポやブランドの方が圧倒的に強いから出し辛い 後はザイラかな
武器無くても種2個オールインで異様に火力出てレーン居られなくなるくらい減る 勝率だけでいえばドッコイだしべつにブランドが特別強いとは思わん
ザイラだってそんな状況でスキルに当たるなら強くて当たり前だし、それで弱かったらコンセプトから破綻してる ザイラは理不尽感強くてほんと嫌い
なんでQE避けてsupと一緒にハラスしてるのにダメ負けすんねん
くさタイプなんだから炎関係のスキル受けたらダメージ2倍にしろ キンドレッドの見た目好きで使ってるんですけどこのキャラクターってすること多くてJGで一番難しくないですか? ジンクスのQオンのバフはいつくるんですかね?
まあきたらきたでバンされるから来なくてもいいけど キンドレッドの神秘的なお姉さんみたいな感じいいよな
子守唄歌いながら寝かしつけてくれそう >>706
じゃあJGで誰が一番難しいっていうんですか?そのキャラ使ってキンドレッドと比べてみます LOL始めた頃「やべwタクマンさんうめぇwwwここで叩いてる奴らバカだろw」
LOL初めて一ヶ月たった頃「タクマンよぉ、1/7/0はヤバすぎんだろ、何年やってんだよ?トロールが」 ちょっと質問いいですか?
サモナーレベル20で対人戦一回もやった事ないAI専なんですが
初心者にとってCSを取る事も難しいんですけど
LOLを扱うブログとかの言う初心者っていうのは私みたいな存在は該当しないという事でしょうか?
初心者以前の段階がありますか?
こんな私でも簡単にプレーできるチャンピオンは居ないんでしょうか? 20までAIとかガイジだから引退しろ
踏み出してもいないのに先を求めるな >>580
キンドレとかグレイブスは平気な面してレーンCS盗むからクソなんだよな
対面ぼこった後にレーンCSどか喰いしてる敵JGみるたびに、こいつ戦犯の自覚無いんだろうなと思うわ >>711
このゲームは対人ゲーなので初心者=対人を始めたばかりの人
なのでそれ以前の基礎知識が欲しいならwikiを見た方がいい ルーン差無くなった今CS差つくのは普通に意識の問題
AAをクール毎にミニオンに当ててるとか棒立ちでCS取ってるとか
普通なら動画で他人のプレー見てれば気づくけど時々30になってもそういうのがいるから意識次第で直る
対面との相性を考慮しない場合だけどな >>713
対面ボコったら、
レーナーとJGでミニオン急いで潰してこっちのミニオンをタワーに押し付けて消しつつ、
リコールして装備更新して戻ってくるもんだけど、
それとは違って? >>711
cs簡単にとれるのはジャーヴァン ミスフォーチュン アニー >>711
俺が思う操作簡単な順
1位イラオイ
2位ガレン
3位ソラカ(Qハラスとか慣れるまで後ろから牽制目的のみで使う)
4位ヨリック
あとナサスとかトリンダメアとかマルファイトとかも操作簡単だけど
多少マクロの理解がいるとかCSとりにくいとかあるので次点
あとボリベアも簡単だけど今弱い
まずガレンとイラオイやってみろ >>716
多分逆の立場の話で、味方が死んだあとにタワーに食われる分以上のミニオン殴ってるってことじゃない? >>707
ジンクスのQは中盤以降普通に強いよ
順調に育てばだけど >>703
QE避けたら植物のタゲはチャンピオンに行かないけどエアプかよ
それともミニオンの居ない範囲でまともに殴り合ってるとかって話じゃないよな メイジ使って弾速遅いチャンプはやっぱ取りづらいな
特にping悪いとどうしようもない
だからどうしても取れないならスキルでごっそり取れる奴がいいかもね
TF(TwistedFate)みたいな >>718
ガレンは究極の初心者向けだな
操作簡単&硬い&殺し能力あって楽しいんで対人戦初心者向けに最適
対面ティーモとかレンジ来たら終了なのだけが弱点かな
個人的には安くて全レーン行けるサイオンおすすめだけどな、簡単とは言えんけど
20戦くらいやればそれなりに使えるようになるし、方向指定の訓練にもなるから後々にも必ず役に立つ >>711
あとCSは意識して取らないと絶対にうまくならないから、初心者のうちから意識的にCS取るのを心がけたほうがいいよ
youtubeにLOL CS 取り方 とかで検索で参考動画あるから探してみ
あとyoutubeで LOL 初心者 講座 とかで動画探してみて AI戦ってAIの殺意が高いから、近接キャラなんかだとまともに練習できなそう
邪魔が入らない状況(プラクティス)で10分100CS獲れりゃもう練習は終わりでいい(らしい。やったことないわ練習なんて) gankで死んだらsupにmia pingで散々煽られて暴言吐かれたのが意外とショックでもうめげそう >>726
そういう奴は仮に自分が死んでても文句言ってくるからはいはいそーりーそーりーって流しとけばいいゾ BANを嫌ってか最近は暴言より
◯◯生存中を連打とか
?連打とかが多いね
ノーマルやる時はAllmuteが手軽で楽だわ もっとオカマになると誰が煽ったかわからないように青ピンだけとか◯◯を所持していますみたいなので煽ってくるぞ >>726
ブリッツに引っ張られたADCがsupのせいにすることもあるし、botレーンはお互いに言われやすいとこだから気にしなくて良いよ
しつこいようならミュートで良い >>720
知ってる
化け物化してバンされるのが見える見える >>728
フィードしたときに自分の生存中連打してたら煽りがぶちきれてワロタ >>729
味方側への◯◯を所持はいらん気がするんだけどなw supの時はバロンやドラゴンさんの出現、復活の一分前とか復活した時に、「○○生存中」みたいなのを出すようにしてるんですが、単なるお知らせではなく取りに行こうって意思表示に取られてしまうことがあります
退却要請で事無きを得られることが多いですが、味方がテレポ切っちゃったりキャッチされて死んだりすることもあるので、何かうまい伝え方は無いでしょうか
なおノーマル専です >>713
GankしたらレーンCSで手数料(英語ではTax=課税っていう)取るのは普通なんだよなあ
失敗したならまだしも、成功したらそれくらいあげとけ、キルアシストで金入ってるんだし >>726
わりと真面目に開幕/mute allしとけ
このゲーム暴言だらけでそんなことでショック受けてたら鬱病になるぞ
てかマジで精神病む
絶対/mute allしたほうがいい
こういう一番肝心なことは誰も教えてくれない >>737
ゴールドしか見えてない典型的ゴミカスjg
序盤の経験ごりごり食われたらレーン有利なんて取れてないに等しい 土地活用は人材活用より重要。
土地活用が上手く行けば人材は自然と育ってくるものです。
国は土地成金に良い思いをさせるのでなく土地の効果的な活用を促して
国全体の状態を良くしないといけない。 土地活用は人材活用より重要。
土地活用が上手く行けば人材は自然と育ってくるものです。
国は土地成金に良い思いをさせるのでなく土地の効果的な活用を促して
国全体の状態を良くしないといけない。
お勉強で出来る仕事は大したことはありません…(´・ω・`)。 jgがガンクして成功したり、レーナーがロームしてて敵も味方も居ないときにウェーブを押して相手のcsと経験値が死ぬようにするけど、それ以外はあんまないなぁ
連携とるの難しいからレーナーが嫌がったらやめるのが良いと思うよ >>740
成功したら徴税する/させるでしょ
レーンに顔出してる間jgもCS落とし続けてるのは意識すべきだし、相手レーナーがデスタイマー中ならさっさとタワーに押し付けた方が絶対に有利
レベル差装備差つけられたjgの動きがどうなるかを想像してから支援ピン出した方いい 成功したらミニオンクリアするくらいいいだろ
JGにも金入ってるんだから無駄になってるわけでも無いのに
失敗したのに居座ってるJGはクソだけど cs取らない程度にミニオン攻撃してあげてレーナーがcs取ったのを見届けてから(経験値吸って)森に帰ってる。 カジックスって中盤まではファームとカウンタージャングル中心でいいの?
ダスクまで入らないと火力足りない感じしちゃうんだけど lv3とか4だとミニオン押し切る前に帰って来て気がついたら経験値逆転される
だから一緒に処理してくれると助かるな マシュターイーまたバフかよ…BANしなきゃ……
マルザブリッツBAN漏れしたらごめんな
しばらくはこの侍なのか忍者なのかいまいちハッキリしないこいつをマークする >>745
何よりレーン状況が重要だしなぁ
ガンクで倒しましたー序盤なのですぐテレポしてきましたー
こっちはのんびりCS取ってたので敵のミニオン残ってる=こっちのミニオンも全部残ってましたー
ってなったらAoEスキルで全部回収されてミニオンの経験&お金差はほぼイーブン
キル差はあるけどあっちは買い物して来てるけどこっちはゴールド溜めたまま
キルしたはずなのに対面に不利まであって押され負けてやむなくリコールミニオン大量ロスト、の可能性は十分ある
またガンク来い?一回ガンク決めたレーンにはもう来てもらえると思わないほうがいい lux使ってるとカタリナよりヤスオがダルい気がするんだけど分かるやついる? 文句言われるの怖いからAAで体力削る程度で帰ってたけど、結局gank成功したらスキル全ブッパでミニオン押して良いんだよね?
俺がレーナーの時はそうして欲しいし、なんならタワーも殴って欲しいくらいだけど 対面ヤスオは基本的にだるい
jgは全然gankこないとなおさら >>753
ヤスオはメイジのカウンターだから辛くないとおかしい
ヤスオ相手はjgに支援ピン出したほうがいいよ、来ないなら来ないjgが悪い >>726
煽ってる奴も俺と同じランクなんやな、って気持ち持つと良いゾーこれ。何なら発言して反応を伺うのも面白い。
後、supだと文句言われづらい。死ににくいしレーン壊されてもADCが攻められるし味方ガチャで勝てるからオススメ。 >>760
だがしかし
サポは名誉はほぼもらえないw botレーンは取り敢えず相方に名誉渡すこと多いし名誉貰いやすい方だろ。 topはスプリット決めるかCC全て当てるかスノーボールするかだな
味方jgがカウンター行ったらついていってアシスト稼ぐと貰える topmidはスノーボールしなきゃ名誉は貰えないよ
jgはファームしまくるタイプよりガンクしまくるタイプのほうが当たり前だけど貰いやすい
adcはキャリーしきれば貰える
supはadc様からおこぼれでも貰っておけw >>498
適正どうしのケイルなら一方的にハラスされてどう頑張ってもガレンじゃ殺せないけど一旦ガレンに有利つくとずっと殺されるからそう言う結果になってるんだと思われ >>762
いやいや
最近サポよくやるけど
中盤以降の他のキャラの活躍が印象に残るからかまずもらえんw
時間が経つほどadcにすら忘れられる
Wordとかあたりまえの仕事は当たり前としか思われないしな 1ヶ月やってレベル40になったんだけど1年やってる人よりレベルが高い
新シーズンになるとレベルってリセットされるの? シーズン7まで上限がlv30だったから
シーズン8から上限解放されたけど1ヶ月で
LV40は廃人レベルじゃない? プレシーズンまでは30が上限だったからプレシーズン以降にプレイしてないとレベルが30で止まったまま 質問です。自分の理想の構成としては集団戦で前衛にタンクが居て後方からadcやmidがダメージを出すという形ですがtopやjgがタンクをピックしない場合どうやって勝つのでしょうか
トップのケイルやジェイスでも勝率は悪くないのでかつ方法はあるはずなんですがわかりません >>776
自分がadcの時は勝ち目なしって事ですね
過去数試合の負け試合みたら全部topがno tankでした
ティーモ、ヴェイン、クイン、ケイル等
現状ドッジしてますが他に方法はなさそうですね supアリスターやサイオンで自分がタンクしてる。
それか15サレンダーさせるように壊さないと難しいかなぁ。 自衛手段のあるADCピックするのも良いと思うよ
カイトが得意だったり、ブリンク持ってるやつとか 今supタンク強い代わりにtopタンクは虐められてるからなあ
サイオン以外になんか出しやすいタンクいるかな 極力当たらずに味方にスプリットさせてればいいよ
ティーモとかクイン入れるとそういう流れになる
赤トリ少し大目に買ってシヴィアあたりにしたら? >>775
一番大事なのはイニシエート力だとおもう
いくらタンキーでもガレンなんかじゃうまく当たれないしな
自分たちの都合のいい時はエンゲージ(フックや重いCC)
状況が悪く当たられる時にディスエンゲージ
そのどちらかはないとつらいよね
まあオブジェクト狙えば嫌でも交戦しないといけないことが多いから結局タンクがいないとねってことは多いけど
5v5できないならうまくキャッチアップして5v4にできるかどうか、それもできないならレーンでボコすしかないよね >>767
回復系のサポとかだったら、topに回復とかして頭の上に出すやつやると、それを恩義に感じてイイネしてくれることも多い フィードしたのにショットコーラーの名誉貰えたわw
いやー照れるな! 今日はひたすら負けたわ
しかも俺のせいで
ほんと気分落ち込むわ 今の環境でタンクsupならオススメ順に
アリスター、スレッシュ、タリック、ブラウム、レオナ
他に上げるなら
サイオンは最悪一人でもある程度レーンが維持できるから相方信用できないなら選択肢になる
こいつは序盤はポークメイジから中盤以降はガチタンクにスケールしていく不思議なチャンプでレーンのポーク合戦もこなせるのが強み
ブリッツは確かに強いけど今の環境ではカウンターチャンプのピック率が高いのとBANされやすさからオススメはしない
引っ張っちゃダメなやつもいるしな
あと、タムケン、タリック、ブラウムは殴りあいがとにかく強くてレオナ、牛のような突っ込むタイプとフック系に特に強いから練習して損はない 煽り名誉っていうもんがあるからな
こいつは特大の糞だって時にも名誉がもらえる 無意味だしなんか嫌がらせしないと気が済まないたちなんだろう
そういうことする奴ってのは、ゲーム内でもうるせーやつがおおい ここ初心者スレだから初心者スレッシュ勧めるのはどうとかとw
プラチナくらいになってからでいいんじゃね
今ブロンズSUPの上位は@ブランドAタリックBサイオンCザイラDブリッツEレオナ
だからタンクサポならタリックサイオンレオナ当たりでいいんじゃないかと
少し先を考えて魔境突破を考えればブリッツかなとは思うけど オーンとかいうチャンピョンなんかw押すだけでダメージ交換勝ってるし強すぎだろと思ったけど意外と勝率そうでもないんだな
高レートだと簡単に対策されるんだろうか 新シーズンのPVに憧れてスレッシュ買ったんだけどこれどうやってダメージ出せばいいの?
フックを敵に当てとけば仕事完了的なチャンプなのかな。攻撃スキルなさすぎて戸惑う
ランタンも使うタイミングがよく分からない >>794
ダメージを出すタイプではない
が、パッシブ付きAAは一発目だけクソ痛いのでワンパンだけで帰るなら強いが継続的な殴り合いは弱い
敵と味方の位置をコントロールするのが得意なチャンプだから状況に応じて敵を寄せるべきか離すべきかの状況判断が重要
操作難易度はたいしたこと無いけどそれぞれのスキルで出来ることが多いので倒すこと、救うことどちらにリソースを吐くかの判断を問われるチャンプ スレッシュはイニシエートもできてディスエンゲージもできる万能ちゃんぴょんだけど
それがすべて中身の腕にかかってるので、初心者は難しいかな?
フックするのが仕事だけど、当てるのがなかなか難しい
ランタンはJGがきてるときに入っていってJGに投げて寄せてガンクとか
ADCがちょっと前でて危ないなってときに、後ろのほうからランタン投げて助ける
あとしょぼいシールドくれるので、それ目的でも使ったりとか
とにかく動画みて勉強しないと使いこなすのは難しいとおもいます スレッシュはsupの中でも一二位を争うくらいやれる事がめちゃくちゃ多くてここでは書ききれないからgoogleやyoutube等でチャンピオン名検索して参考にして スレッシュってレンジドだからadcみたいなビルド行きたくなるけど求められてるビルドはタンクなんだよね
でも棒立ちで殴り合うならメレーチャンプの方が強いからタンクならアリスタやタムケンチの方が強い
ランタンも初心者帯だと掴まない奴とかいるし見掛け倒しのクソチャンプ
あの見た目ならsupじゃなくてmidとかtopで活躍できるチャンプならいいのにな 魂の収穫とダスク、シブ持ってワンショットしてもええんやで? >>798
それはチャンプがクソじゃなくて使い方がクソ
そもそもレンジドなのにメレーと棒立ちで殴り合うって前提がわからん
自前でスタン、ノックバック、スローあるんだからいくらでもやりようはあるだろ
スレッシュは使い手の発想次第で回復以外ならなんでもできる
操作方法を覚えたらプレイ動画見よう
スーパープレイとクソプレイを同じくらいの比率で見ると色々勉強になるぞ まずサポートだしそこまで殴り合うことに重きをおく必要ない 後半戦も見据えるならタンク系はアリスターで良いと思う
あまり取り沙汰されないけど苦手な対面がもの凄く少ないだけじゃなくて環境の全てが噛み合ってOP
あとはアリスターやジャンナとられた時のためにブランド、タンク以外が相手がなら大体正解のサイオンこの三つ
・・・サイオン好きなんだけどbotレーンからは追い出して欲しい
メイジ勢にせよサポートタグついてないチャンプが幅効かせて純サポの行き場が無いのはどうなん mage系は序盤の視界アイテム取り上げられてレーンの茂み入られ放題なのが辛すぎる
adcの協力込みでも河照らすのが精一杯 ルーン変わってからメイジサポがちょっと暴れて、結局タンクサポの時代になっちゃったね
で、それを狩ってるバードの勝率が高いというのがおもしろい ソラカのEが即時発動のスネアだったなら戦えるのに、、、! 今ならセジュとシヴァナが操作簡単で最強だから誰が使っても強いよ どんなチャンプも中身次第
特に状況判断の差が出るjgはチャンプ性能より中身の差が出る jgやってるけどレーンコントロール出来ない奴だと何もできずに終わる
レーンプッシュ→死亡→レーン復帰→死亡→俺タワーカバー→レーン復帰
何もできることない タワーダイブなりブッシュにワードさしてピン打つなり出来んだろ
CSが全く取れてないとかGAから積むようなnoobならまだしもjgならやりようはあるだろ タワーダイブはリスクあるからな
有利なレーンでもうひと押しならやる価値あるけどダメージトレード負けてる状態でやると失敗するリスクのほうが高い
低レートは序盤ひたすらシコファーするマスターイーとかファームしないでひたすらgankするシャコとがいいのかな たまにワードが消えないようなタワーに近い位置にワードさす敵いるんだけどただのミスだよね? 煽り墓碑ワードか、ゴールド提供して試合終わらせにかかってるか、ねこばばのどれかだろ チャンプの割引券が同じの2枚来たからもっと割引されるのかと思ったらされないのね
ダブったやつとか所持キャラの割引券は魔素にするしかないの? リスクを取らないでズルズル不利を広げるのか勝てるチャンスを掴むのかというところ 状況判断必要なjg難しいよなぁ・・・リーシンとかハンドスキルも相まってjgチャンプの中で一番難しいと思ってる ブロンズ帯はレーンで勝ってもその後ずっとグダる
なぜかレーンでタワー折った後はめちゃくちゃどうでもいいことはじめる
バロンとかこのタイミングで?と思ってたら全滅とかw
妹のロル見てて思った
すげーなブロンズ eyesがブロンズは試合を動かすのが遅いって言ってた
まあ僕ブロンズなんですけどね 俺はレンガーが一番難しいと思ってる
見た目とコンセプトは好きだからもうちょい使いやすくならんかなー 1-0を2-0にするんじゃなくて2-1にするゲームなんだって言ってたな 初心者のブロンズはよくある煽りをスルーしてええんやで リーシンはキャラ性能が高いからプロ同士でもなければ別に・・・
PSを誇示したいならボリベアくん使って勝つ方がよっぽど映えると思う
出来ることが少ないゆえの状況判断能力というのもある リーシンとかいつも弱いし使う必要ないでしょ
JGで最難関はNuNuだと思う、最強のJGってコンセプトだけあって難しさも最高峰 midやってて相手イブリンがjgにいるとすげーやりずらいんだけどシルバーサッシュ必須?
チャーム避けられる?あれ タンクサポでノーチラスってダメ?
たまに使ってるんだけど イブリンのレベルが6まではワンチャンいける
向こうもジャングリングでチャーム吐いてるかもしれないし
6以降に入るのは馬鹿 あ、ガンクされるときの話か
勝手に相手のジャングル入るのかと勘違いしてた
チャーム入れられたらタワーにダッシュするしかないんじゃね?
サッシュをイブリンの対策だけにとるのはちょっと midで使ってるチャンプと立ち回り次第でしょ
レーンでブリンクとかをほいほい使ってたら刺さるし
イブ以外でもそうだけど >>792
俺サイオン専門でサイオンサポやるけどめちゃくちゃ面白い
TOPと同じくらい面白い >>830
ノーチラス自体は数々のnerfにより弱めのチャンプになってる
ベースダメージが低めで他のtanksupよりオールインのダメージが低い
MSが低くてroamや少数戦への寄りが遅い
思ったより固くならない等色々辛い面もある
でもCC量が素晴らしいってのは変わらないからsup適正はちゃんとあるよ アリスターで対面ブランドって有利な筈なんだろうけど俺がやるとオールインするより先にステーキになってしまうわ・・・単純にスキル当たり過ぎなんだろうか >>838
実はアリスターってブランド苦手
ザイラのようにじわじわ削ってくる相手にはパッシブで耐えつつオールインを狙える
けどブランドってバーストで一気に削ってくるからサステインが追いつかず仕掛けられない状態になりやすい ノーチsup結構強いっしょadcが序盤オールインできるタイプなら普通にあり
ただ4対4以上になると柔らかさが目立ってくるからそれまでにadc育てておきたい シェンsup初めて使ってみたがつえー
アフターショックと相性良すぎやろ流石忍者汚い topメインで7割方シェンを出す俺的には
supシェンのせいで敵味方合わせて3人に取られる可能性があるからsup運用は廃れて欲しい
先出しの時にどっちのロールでピックしたか相手に分からない恩恵もあるんだろうけども ブロ2に落ちてからバロンの集まりが悪いな
ブロ5や1だとすぐ集まるんだが、2や3の人達はバロンに苦い思い出でもあるのかな
因みにブロ5はバロンを活かせないから永続的に効果があるドラゴンをカウンターで取った方が強い事がある マルザハールアニビアハイマー
こいつら使ってる奴らは陰キャ中の陰キャ ノーマルもランクと同じマッチングレートにしてくれー
ちょっと連勝してしまったらゴルプラの洗礼とかやだよぉ! ケネンつこうとるんやけどカウンター多すぎんか?カミールには距離詰められてボコられるわサイオンオラフにはミニオン裏からチクチクやられるわジャックスは捕まると死ぬわランク始めてから後出しされるとほぼ勝てないんだけどそういうもんなんか?おれがへたなんか? topのレンジドってそういうピックやし…
突っ込まれて殴り合いになったら勝てないからきっちり拒否するスキルがないとピックは出来ません topは筋肉と筋肉のぶつかり合いよ
さあ君もオラフになろう Q・W・E全部当てたらスタンできるしWパッシブ付きAA・W・Eでもスタンできるんだから冷静に対処したら逃げ道は多いと思うよケネンは
Eを無駄にしなけりゃ大抵なんとかなる
近付きすぎないのは当たり前だけど やっぱレンジドの後出しは厳しいんかな確かにスタンがあるからティーモなんかより逃げられる感はあるけど
となるとやっぱトップやるならチャンピオンプールは広げといたほうがいいんか ポッピーでヘクスフラッシュ積むのってありかな?
レーン戦でレンジド相手にフラッシュ壁ドンミスったらCD上がるまで何も出来なくなるから、何回でもヘクスフラッシュ壁ドンするチャンス欲しいんだけど なんかイベントはじまってますが
これはブラッドムーン?とかをやらないとダメ?
ミッションどうやったらクリアになるのかな ノーマルとランクドッジペナルティ分けてくれないかな
ゲームドッジしたからってアカウントで何もできなくなるのはおかしくねーか シェンってレーン戦は耐えるチャンピオンですか?
あんまりダメージ出なさそうだけど いいえLv2〜3の殴り合いは全チャンピオン最強クラスの部類です
握撃持ってけばLv5までめちゃくちゃ強い ドッヂなんて呼び方で誤魔化してるけどやってることはただの不利ジョイン拒否の回線抜きなんだからBANされないだけでも有り難いと思わないと どこオプきたらドッジしてる
やりたくないし他のことする ノーマルはせめてコールしてくれ無言ロックとかマジでタチ悪いできないロールになっても仕方なくやるが味方に迷惑かけるくらいなら正直ドッチしたい サブアカ作るのってAI戦がだるいんだけど何回ぐらいやったらノーマルできるの? >>870
おまえ真面目すぎ
鬱病になるぞ
ノーマルは練習だし、何をどうやっても勝率50%にもってかれるからミュートして好きなチャンプで好きなレーンに行けばいいんだよ
他の人とかぶらなければ問題ない yiに試合メチャクチャにされてもう気が狂う
どっかがyiにキル渡しちゃったらもうあいつ止まらんやん・・・ このゲームなら色々と気にしなくていいから続けられる
https://goo.gl/bQtxSe スイッチ
スワップ
チェンジ
カモフラージュ
シフト
スイッチする
スワップする
チェンジする
カモフラージュする
シフトする >>872
アドバイスありがとう
もっと軽い気持ちでやるようにするわ 前から謎なんだけどたまに普通の書き込みしてる時がある独り言ガイジってこの板にいるの?このスレにいるの? スウェインのリワーク失敗したとか弱くなったとか言ってる奴って贅沢だよな
今まで許されてたのがおかしいぐらいお手軽OPだったんだから、使いこなさないと弱いという本来あるべき姿に戻っただけ でも圧はある
スタック5つためたロマンスグレイがbotにテレポしてくるとさすがに逃げ一択
今はまだロケットパンチ下手なのが多いからいいけど あの雑魚ultどうしようもない
ウィザーがないナサスみたいなもんあれやってる間ブリンクしてタワー下で待ってればいいだけ スウェインはデビルトリガーを任意のタイミングで引き戻せたら良さそう。引っ張るのは強いし Dara選手の警告処分及び一連のトラブルについて
http://burning-core.com/news/796
オイオイオイオイBC激おこだぞ midアサシンを練習したいのですがフィズ、アカリ、カタリナ、ルブラン、ダイアナのなかならどれがやり易いですかね やり易さならフィズ、OTPで行くならカタリナ、ランクなどでの出し易さを考えるならダイアナ ハンドスキルでどうにかなる部分多いけどカカシ出てきたら諦めような 未だにペンタキルしたことないんだけどハイマーやジグスでは難しい?
憧れるぅ らくらくペンタキルチャンプ
ダリウス イラオイ イー カタリナ ヤスオ ダイアナ アカリ ジンクス ヴェイン
トリス
好きなの選べ ジグスは集団戦の後半にR使ったらペンタ取れるかもしれん スイッチ
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カモフラージュ
シフト
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カモフラージュする
シフトする TOPをやるんだがADCの勝率で勝率がガラッと変わるな
集団戦が始まってADCがちゃんと寄っててなおかつ自分がピールをしっかりすれば大体勝てる
勝てない試合は集団戦勝てないで終わってみるとadcが近くでファームしてたりする
こうなると終わり ノーマルやるとADC人気なさすぎて笑えるね
コールしないと8割くらいADCまわってくる、まぁむずいしなぁ >>900
お前がファイターでキャリーすれば勝てるんだよなあ
adcのせいにしてる時点でゴミ >>902
メレーファイターは小規模戦までなら強いががっちり5vs5の戦いに持ち込まれたら弱い
敵がCC濃かったら懐にすら入れない
序盤番長で後半明らかにパワースパイクが終わる 魂の収穫って
魂を拾ったら20秒間チャージ状態→チャージ状態で殴ったら追加ダメージ→追加ダメージを与えたらチャージ状態解除
追加ダメージは魂の総獲得数で増加って事でOK?
20秒おきに魂拾わなきゃスタック消える、拾った魂を全消費で追加ダメージ、その後は0から集め直し
だと思ってて糞だと思ってたけど擬似ナサス的な感じなら結構好みなんだが >>904
その考えがすでに雑魚
ファイターでキャリーって1v2とか1v3でも勝てる状態にするってことだぞ
スプリットしてきたやつを返り討ちにしてバロンとってもらって終わらせるのがファイターのキャリー そらまあ基本的に対面転がしてmidとjg巻き込んだ3v3とかbotテレポで試合ぶち壊すのが仕事だし >>906
わかるよ・・・そうやってトップファイターの雑魚が量産されるんだよな
TOPリヴェン、TOPヤスオとかだろ
レーン勝てばいいけどレーン負けたら何もできない4vs5のごみげーになるんだよな >>901
だからこそadcの練習がしやすい出ござるよ >>905
あってる
150になるといきなり持続伸びる仕様は正直意味わからんけども >>866
シェン序盤強いのか
ult気持ちいいし少し練習してみます midルシアンしかやったことないけど、今はもうadcでルシアン使ってもいい? 6割愚痴4割質問なんだが
俺がシンジャオjgで、
味方ナサスがレーン引いてるところにgankして敵ケイル殺し続けてたんだけどめっちゃ文句言われてしまった
内容はQのスタック貯めてるから邪魔しないでほしい、とのこと
また、gankでケイルを殺した後CS取らないようにミニオンリーシュしてレーンプッシュしても「ナサスのQのクールダウンゼロだと思ってんの?」とping鳴らされチャットで叱られてしまった
その場では「初心者だからあんまりレーンのことわかってないかもしれん、ごめん」と謝ったがこういう場合味方の言う通りにしてた方がええんか?
試合には勝ったものの終わった後チャットでも「jg gg」とか「クソjgだったけど勝てたわ」とかもうね怒りゲージ溜めてしまったわ カイトするとアタックムーブ使ってる所為で10回に1回ぐらいミニオン殴ってしまうのはどうにかならないものか・・・あとついでにランタン掴もうとして敵攻撃するのもなんとかならないものか >>910
ありがと、ちょっと試して遊んでみよ
riotとしてはレーン戦で常時チャージ状態にはさせたくなくて
レーン戦終わる頃になったら別にいいよって事なんだろうけど極端すぎるよな ナサスとかリヴェンとかヤスオは自己中の中学生が好むから俺は絶対にガンクいかん
負けたら負けたでしかたない
midBOTしか見ないでいいから逆にありがたい リヴェンヤスオはともかくナサスにガンク行かないのはナサスのスキル知らない程の初心者なのかな?
ナサスのQはミニオンやチャンピオンを倒す度に威力が上がっていくんだよ
育てないように敵もガンク来まくるから積極的にカバーするといいよ
後わからないことがあったらwikiなり使って調べようね
>>916は状況次第としか言えないがそのナサスはゴミ ケイルとナサスが仲良くファームだけしてたら後半トントンだからな 魂の収穫って強いの?
意味がわからんから一度も使ったことがない 早口君は面白いが○○だからガンク行かないは私怨だけのガイジすぎ
マクロ見れないアピールかっこよくないよ >>924
ARAMだと超絶OP
サモリフだとファイター寄りのタンクjgが持つと集団戦での火力底上げだったりgank刺した後のタワー破壊なんかに便利
レーナーが持つものではない トゥイッチ今更ナーフされるらしい
透明になる上にASまで上がるのおかしかったからな。どこまでナーフされるか分からないけど期待してる 【LoL】League of Legends 初心者スレ Part138 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1455209787/
ちょっと早いけど次スレ
part数が一番小さいからここから埋めていく感じで 味方に雑魚が混じったらドッジ
ドッジで回避しきれなかったらmuteして適当に負ける
これができなきゃlolは勝てないぞ
腹立つやつとはなるべく短いプレー時間で終わるようにしないと下手が移る >>916
ナサスの言い分にも一理はある
ナサスなんて序盤ファーム出来る程度にgankして後はmid bot管理してりゃいいんだよ
ナサスならキル取った後にマナさえありゃレーン居座れるし、jgはレーンのミニオンは極力触るな スイッチ
スワップ
チェンジ
カモフラージュ
シフト
スイッチする
スワップする
チェンジする
カモフラージュする
シフトする >>908
adcのせいにしないでキャリーしろって話からズレすぎててわろた
イラオイとかフィオラとかヨリックとか使えばいいやろお前が >>916
ナサスはQのスタック貯めたいだろうし敵倒してナサスが死にかけとかではない限りミニオン触らない方がいいんじゃないかな
それでも怒られたら申し訳ナサスって謝ればOK >>933
UGはGANKしたらレーンのミニオン処理手伝えって言ってるんだよな・・・
ミニオン押し付けてバックしてアイテム更新するのがベスト、レーン居座ってマナ切れてキルされるのが一番よくない >>937
UGの言うことがすべてならしょうがないね
ナサスくん怒らせてUGの教えに従え、ってチャットしてGGWP >>938
一応元NAチャレだからな
初心者帯でワーワー言ってるような奴の言うことよりは説得力あるだろ 初心者スレで自称上級者同士が喧嘩しだす
これがLOLか UGのマクロ講座見たし参考にしてるけど人によっては違う事言ってるからやっぱり状況次第なんだろうな。
具体的にはbotの1stタワー折った後にUGはmidに行けって言ってたけど、topに行ってbotタワーと交換しろって人もいる。多分ドラゴンの有無や種類・そのレーンの有利不利によって変わってくるんだろうね。
魔法の言葉状況次第 質問です。
アニータイプの、味方キャラクター召喚タイプのチャンプって、どれくらい居ますか? >>943
ペットを呼び出すのはアイバーンぐらいかな?
倒した相手をペットにできるモルデカイザーとかも ヨリックモルデシャコルブランアイバーン思いついたのはこれくらい >>935
イラオイは強すぎるからマストbanだろ
取られたら2、3人纏めて殺されるから洒落にならん >>929
IDすらないゴミスレじゃねえか
立て直せ無能ガイジ topのAPチャンピオンで簡単なの誰です?
オールADだと大体負けるから1人くらい使えるようにしたい こんなに過去スレ埋め連打してたら初心者スレ潰れんぞ
ただでさえこのスレの消費くっそ遅かったのに
テンプレ通り新スレたてた方が良さそう >>948
タンクでいいならマルファイト ムンド
メイジならヘイマー マルザハ
ある程度の腕前が必要でって話しならランブル ブラッドミア リサンドラ
昔は簡単APポジションにスエインがいたんだが無駄にテクニカルになって死んだ アリスターsupのカウンターってsupで何出せばいいですか? 行動予測に自信があるならジャンナ
殴り合い大宇宙ならタリック
あと今タンクsupメタとして最強のブランド ヘイマーはgank来たときにうまくスタン当てないとキツい
押してなくてもgankヘイトめっちゃ溜まるし op.ggで所率順にソートして51%以上のキャラのみを使ってランク行ったらすぐゴールドまで上がれたんだけど
このゲーム望んで弱いキャラ使う人多いから勝ちやすいね スイッチ
スワップ
チェンジ
カモフラージュ
シフト
スイッチする
スワップする
チェンジする
カモフラージュする
シフトする ハイマーはドイツ語系の読み
発明家と言えばドイツのイメージなんだろうな >>950
950踏んだお前が立てろって事でしょ?
私はそう言いたい ぶっちゃけこんなスレ無くなっても困らない
無くなったら本スレ行くし本スレ無くなったら来なくなるだけ
飯の種なんだからスレ転載して金稼いでるアフィブロガーが立てろよ midベイガーってカウンター多いからランクでは辞めた方が良いんですか?フィズに倒されまくってたら味方から文句言われました。 カウンター多くても倒されなかったら文句言われないかもしれないですよ >>963
どこにでもいるよな開き直るゴミ野郎
もう二度と書き込むなよ ベイガーで倒されまくるってのがよくわからない
アサシンに倒されないビルドに出来るはずだから 倒されまくってる事ではなくベイガーを原因にするのがほんま >>966
やめたほうがいいとは言わないけど先出しではもうちょっと別のチャンプを出したい
もし後出しなら文句言われるのは仕方ない。カウンター相手に出すのはやめたほうがいい
まあレーンでこけても最終的にキャリーすりゃいいだけのことよ すいません、始めたばっかりなんですがai戦はどうやってやるんですか?クラシックから難易度を選ぶらしいのですが、どうもそれがなくてカスタムマッチかな?と思ってやって見たらカスタムでは経験値が入らないみたいで... >>975
チュートリアルはちゃんと全部終わらせたか? チュートリアルとその次のバトルトレーニングは終わらせましたが、それが終わったらもらえるはずのポイントがもらえていません。その時通信に不具合があったので、もしかしたらまだ完遂していないこたになっているのでしょうか?967の画像のようにはなっています。 >>978
全部終わらせてもすぐに反映されないことはある
いったんゲームをログアウトして、少ししてからインし直したら反映されたりする 全然チャンピオンの割引券貰えないんだけどこれって運が悪いだけ?
スキンは1枚、チャンピオンのは0枚なんだけど 割引券wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レベル30になるまでは割引券(かけら)はほとんどもらえないよ そーなのかー
日本上陸の時に始めてLv10くらいまで上げてずっとやってなかったから
ブランドも貰えてないんだよな 割引購入権って言ったほうがしっくりくるが入力めんどいから割引券でいいね 不正確なデータ
不正確な情報
誤ったデータ
間違った情報
正しいデータ
正しい情報
正確なデータ
正確な情報 ある程度は埋まるがその後は持ってるチャンプばかり出て48〜6300の割引券ぜんぜん入らん
出てもBE不足に陥るので分解は必要だが微々たるもの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518268730/
はい、立ててきた、無断転載禁止って前までは自動でつかんかったっけ?
すまんアフィ、つけ忘れたアフィ死ねアフィ すいません、先ほど書き込んだものですが、バトルトレーニングをもう一度やったのですがやはりAI戦→難易度選択(入門者など)→マッチング待ちとなり 自分+AI vs 敵AI ができません。
おとなしくノーマルでレベルあげたほうがいいですかね…? 自分+AIvsAIなんてあったっけ?
最初から味方とAIをボコってた記憶しかない ブランドmidで使うの超辛いんだがどうすればいいの
素直にsupしておけばいい感じ? そうだったんですか・・・
申し訳ない、初めて2日だったもので、、、
ありがとうございました。 >>996
カスタムなら味方にAIを好きなだけ追加できるよ
5人埋めなくて1vs1や1vs5もokだけど経験値が入るかどうかは分からん ああ失礼それは知ってるんか
じゃあ多分無理だね
ai戦の味方なんてbotじゃないなら誰も気にしないから
操作だけ確認したらいってみよう ノーマルでボロクソ言われたりめちゃくちゃにピン打たれたり
ビルド連打されてやめるまでがLOL ノーマルどころかAI戦でもやられてる奴みたことあったなw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 445日 9時間 26分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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