LUNATIC DAWN ルナティックドーン 31th [無断転載禁止]©2ch.net
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LUNATIC DAWN ルナティックドーン 30th
〜 シリーズ作品 〜
1993 ルナティックドーン (PC-98)
1994 ルナティックドーン2 (PC-98)
1995 開かれた前途 (Win)
1995 ルナティックドーンFX (PC-FX)
1997 前途への道標 (Win)
1999 ルナティックドーン3 (Win)
ルナティックドーン4 (Win)
オデッセイ (PS)
2000 第三の書 (Win)
2001 テンペスト (PS2)
2009 レジェンドパック (Win)
2014 第三の書 DL版 (Win)
2015 前途への道標 Steam版 (Win)
公式
ttp://www.artdink.co.jp/
前スレ
LUNATIC DAWN ルナティックドーン 30th
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1407406049/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>844
炎の杖
マジックワンドまではこれで行ける
水の杖もあるといい
魔法の方が強い世界
マジックブラスターを作れるようになったらレオスパイルで全部倒せる 4のおすすめ装備聞いた者です
お二人ともありがとうございます参考になりました
お金を貯めつつ魔法を使える知力を磨きつつがんばってみます! まともに遊んだのがLD2だけなのがアレだが未だに新しい発見があるなぁ
まぁ既出だったら申し訳ないけど、魅力が下がる装備付けたまま魅力の訓練やると
魅力の上限以上に能力が上げられるなんてねぇ よく見つけたな
無限に上がるわけじゃないし面白いね ルナドンシリーズは第三の書で完結した
売れてる内は順次新作が出たが、第三の書が余りにも売れなかったから終わりを告げた
今頃ルナドンのサーバ機はアトラスに使われてるんだろうな 『ルナティックドーン』風宇宙シミュレーション『Objects in Space』など最近紹介した開発中のインディーゲームをまとめるWeekly Indie Pick | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/iotw/20180603-69156/ ルナティックドーン風って書かれてるけどArtdinkと全く関係ないんだな
ネットゲームみたいだからサービス終了すると何も残らないと言う…ね >>861
Steamの方も読んでみたが、特にネットワーク要素ないぞ。
完全にシングル向け。 Kenshiに依頼システムとかあれば実にルナドンちっくになるんだが >>863
あそこの開発者はユーザーフレンドリーだから
希望が多ければ実装されるかもしれない。 ユーザーフレンドリーってそういうもんじゃねえだろ馬鹿かよ 昔に公式でルナドンシリーズを買ったから別に欲しくないが
全てを揃えるには4が足りない
イメージファイルでもいいから何処かに落ちてないものか DL版は売ってないんだな。
amazonで見てみたらいいんじゃない? NeoAtlasの新作出たし、ルナドンもPCで新作出てくれないかねー
この世界観好きなんだけどな 前途やってるが魔法はイマイチだね1つ1つアイテムいるのも辛いし
ルナドンは2以来なんで驚いてる
悪人プレイをしてて英雄にまでなったのに
なぜか勢力がイル>>竜>レン>日 >>871
「前途」は開かれた前途でも前途への道標でもどちらにも入るキーワードなので間違いとは言えない
魔法はルナドン2とは使い勝手が違うけど強いって意味では強かったりする(使い所と使用者属性) 以前こんな流れがあってだな…
783 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 12:07:21 ID:3ecoAiWc
前途で
仲間の誕生日にプレゼントあげてから求婚しようとして家に泊まったら、
誕生日前日にそいつのほうから求婚された。
でもセーブしてなくて、一度やり直したら今度は求婚してくれない。
仕方ないのでこっちから求婚したら、そいつは「貧乏人とは結婚できない」。
そうか、あの結婚は夢だったんだ。
784 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 05:34:57 ID:1buObio4
前途ってどっちだよ
785 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 14:17:09 ID:eF0+ctHT
開かれた前途への道標
786 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:38:45 ID:+d7S+zfA
開かれた第3の書は前途への道標
787 :783:2006/07/07(金) 17:37:28 ID:yOBsi0/U
スマソ、前途への道標のほう。 >>872
まあそうだけど過去スレみてると大体は前途ってかくと1作目で2作目は道標ってかいてあるような気がしたからさ
属性は一応自分も世界も混沌しまくっててタロット使ってるんだけどねえ、今後善人プレイするともっときつくなるんだろうな
知力は90+魂滅槍で98
最初に世界創造するときの剣と魔法のバランスは武器ばっか使うとかしても変わらない?
もしそうならやり直そうかな 一時期PoBみたいな表記があった気がするがだいたい前途と道標と第三だな 何かArtdinkの黒歴史でもあるんだろうか
公式DLもPC版A列車5が抜けてるしルナドン4も抜けてる
なぜ全部置かないのか気になるね Eternityが開発中止になったあたりで
内輪揉めでもしたのかね >>870
オレもsteamで買って道標始めたぞ
久しぶりだし色々と忘れてて新鮮
悪人プレイだと回復魔法が効果悪くて仲間を回復できないから難しいよね
2世キャラで悪魔消えたら悪人に挑戦してみようかな 回復もだけど攻撃魔法の威力が・・・
世界創造を魔法よりでやり直したんだけどやっぱりイマイチ
唯一とかじゃなくてその辺の武器装備してても殴ってた方がいいのがなんとも
これ知性はダメージと関係ないんだよね
アイテム使って100以上にするのって意味ないのかな? 1は魔法面白いよディスインテグレートで楽勝とか
アシッドクラウドだったかなあれだけでも敵が溶けていくw
フライトが階段を登る感じなのも面白かった
てかやりこまないと1はわからないと思う
>>881
知性じゃなくて属性
だから秩序系の単体魔法は秩序振り切ってるキャラが使うと効果が高い
悪に走るなら敵の体力を奪う闇の勾玉で結構敵のライフ吸える
魔法使いを極めるのはかなりやりこんでないと無理かも
一人で強くなりたいなら敏捷がすべてっぽい感じになる
武器も早くて魔法強化のプラスがデカイのが強い
クリティカルビルドとかもあるけど
初心者は忍びの達人の装束を盗んで速度130とかでオレツエエってパターンが多い
その前段階は魔法攻撃のクソ強い槍系に走ってる人も一般的
速度さえ出ればビアドソードなど有名どころで十分なのかも
自分はもうそういうの飽きてるのでしょうもない一般冒険者プレイをするつもり
悪人も平凡な悪党で仲間の後ろからライフ吸うぜみたいなね
このゲームは冒険者ライフを遊ぶと割り切ると楽しいかも 機械属性の世界では武器を使って戦うと大ダメージが出る
魔法属性の世界では魔法を打てば大ダメージが期待できる
雪の降る世界や砂漠のような熱い世界まで好きな世界が作れる
極めればこれらの世界が自由自在に作れるようになる
人間以外の種族で世代交代を繰り返すのも面白い
ゲートには何十もの階層ダンジョンがあり最下層には祭壇が…
これが4だ >>882
2は魔法使い好きにはいいよね種類も多いし
強すぎる気もするがええままよも含めて好きだわ
>>883
属性はあわせてるんだけどねえ
魔法も敏捷高くなると早くなる?
>>882,884
4は入手しにくいのとネット繋げないと遊びきれないのかなと敬遠してる >>885
そうかぁLD2のノリでは魔法つかえないよねー
ランダムボールもないしさ
トレジャーサーチ、エネミーサーチさせろよとは思った
魔法はあまり速くならない
忍の宝珠便利とか言う人いるけどあれも魔法扱いで発動遅い
武器攻撃は130超えたら敵が動く前にほとんど殺せる光速化する感じになる >魔法はあまり速くならない
弱いわ遅いわw
もう忍の宝珠を魔法と脳内変換でもしようかな 2は武器に暗黒属性を付加すると冷気ダメージが入って重宝した
神聖で火炎
調べたデータはどこかにやってしまった
強い仲間だけは覚えてる >>890
LD2 のことはなんでも知ってるつもりだったが知らんかった
サンクス
>>889
魔法だろあれはw
まあこのゲームはバンパイア4体ぐらいと殴り合ってる頃は一番楽しい気がする
仲間死ぬし >>885
3や4の中古品がなぜ出回ってないのか?
3や4は箱の中にあるIDを登録する事によって鯖に繋ぐ事が出来た
逆に言えばIDが無いとインストさえできない
今更売る人なんて滅多にいないから売ってたらラッキーだと思う
>>754の神の手(LD3)や神の眼(LD4)持ってたらネットに繋ぐ必要もない 前途への道標久しぶりにやって思ったこと
は子供が大きくなるまで暇だなーw
家で寝て待つかなー 子供が大きくなるまでプレイすると、そろそろやることもなくなってくるからな・・・
あとは奥さんを暗殺して、子供と親子の縁切ってから再びパーティーに加えて求婚して、
近親相姦エンドで終了するだけだよな 同意、昔からよく語られるけど
実際近親相姦とかやる気しない
実生活で子供もつとなおさら無理 親の代で悪さしまくって世界を終わらせる一歩手前で成長した子供に討たれるってのをやりたかった >>900
steamのkenshiが近いらしい
今滅多にやらないセール中 子の立場で親とは戦うの難しいよね
親の遺品をダンジョンで拾ったことならあるけどな
開かれた前途だったかな 俺のパーティーを離脱して、別のパーティーに入った兄弟から暗殺されそうになって
返り討ちにしたことはあります >>901
ありがとう、でもKenshiはプレイ済みなんだ。
面白かったけどね!
今、気になってるのはObjects in Space。
宇宙を舞台にしたルナドンって評価らしいよ。
って2日前にアーリー始まってたわ。
ちょっと触ってみるか。
紹介記事
ttp://jp.automaton.am/articles/iotw/20180521-68302/ >>905
*フリー
巡り廻る
Elona
*3D
Skyrim
Mount & Blade Warband Mount&Bladeは確かに救出とか盗賊退治とか武術大会とか
助けたやつが仲間になるし似てる要素はあるねえ
TESは3-5やりまくったけどルナドンとはかけ離れてるなパーティの概念がないのでルナドンの最大の要素が欠落
Battle Brothersならルナドン2には似てる部分もあるけど難易度高いし戦闘オタクでビルドオタクじゃない人には勧められないか >>902
それはシリーズ通して全部あるみたいだよ
ダンジョンで親の遺品を拾ったり、ダンジョンで死んだら死んだはずの親父に助けられたり
まぁ色々凝ってるよ 第三の書の死んだはずの父は自分のプレイと関係性ないので
要は自分のプレイが関わると感慨深いってことだし
LD1やLD2にはそれはありえないし(やったことないと解らないんだろうけどシリーズ通してとかの話ではないんだよ >>891
>魔法だろあれはw
そうだねw脳内変換でいくことにした
高威力で低速の銃装備でさらに宝珠使う時はまず1回防御してからにして防具はソフトレザーのみ
1発くらうとヒヤヒヤするけど
>>892
インストも無理って言われると益々買えなくなっちゃうね
まあ4売ってるのはなかなか見つけれないと思うけど amazonでルナドン4(中古)とルナドン4アップグレード版(新品と中古)があった
前者は3を必要としない単体で後者は3必須のアップグレード版
さすがに20年も経つともう在庫もなく早い者勝ちって感じだな 早いものがちって?
誰も欲しがらないでしょサポートもあやしいシロモノ Steamで道標安かった買ったけど、手配依頼を完了した辺りからしょっちゅうお尋ね者扱いされて悲しい >>914
手配依頼のターゲットって「賞金首」って確認できるよね?
賞金首は依頼を受けずに襲って戦っても懸賞金が貰えるような相手だから犯罪にならないはずだけど
賞金首じゃなくなってたのかな? >>915
一応依頼達成メッセージとお金貰ったはずなんだけどなあ
まあちょっとしたスパイスだと思って受け入れますわw 同じ街に暗殺の依頼者とターゲットの両方がいたのだが、勘違いで依頼者の方を襲って殺ってしまった
…まあ、人殺しをカネで依頼するような悪党を一人殺ったということで、功徳を施したと考えよう(`・ω・´) >>916
俺も似たようなことあったよ
まああまりにもその手の依頼を受けすぎてたから間違えてお尋ね者になるような依頼も受けてたのかもしれないが
最後は仲間に裏切られて奥さんと逃避行 ドラマがあっていいじゃないかw
そういう出来事でもないと淡々としすぎるゲームだし 前途への道標やってるが
高額手配の仕事が期限内に往復できないものばかりや うん、金は手に入るがキャラ設定的にしないタイプなので
2度ほどぎりぎりかなと思いつつ受けて倒したけど報告できずになり
今回は日数見て計算して「あ、またかよ」と愚痴ってしまいました
今度のターゲットは何度も天下一武闘会で戦ったことがあるし
大会中にはチームとしては勝ってるけど自キャラ自体は殺された経験もあり
メンツの大半は賞金首経験者なのもよく知ってるのでどうしようか割と悩む
居なくなると寂しい相手でもある 賞金首のチームを全滅させるのは致し方ないかもしれない
しかし逮捕対象を捕まえる過程で残りの連中を涅槃送りにしちゃうのはどうなのかと 巻き添えを食いたくなければ見捨てて逃げることだ
賞金首を庇う時点で同罪じゃ(`д゚メ)ゴルァ 涅槃送りは殺すって意味で使ってるとおもうけど
それが気に入らないってのは非常に個人的な感想ですよ
926さんにとっては「涅槃」にとても重要な意味があるんでしょうが
今の日本では単に死なせることを涅槃に送るといえば通用します あ、間違った927さんにとってはですね(すまんこ) 何言ってるの?
涅槃があなたの造語ならそれでもいいだろうけど涅槃と言う言葉自体に意味があるのだからその理屈はおかしいでしょ
涅槃は送られるものではなく達するもの 涅槃に送るってのは聞いたことないな
冥土に送ってやるとか黄泉送りってのならきいたことあるが 間違っているのだからどうでもいいってことはないがスレ違いなのでこの辺で終わりってことで 終わりでいいが間違ってるのは
>>930
>>932
>>933
なので日本国内で出版されてしまってるものにも使われている表現に
噛み付くならそっちでどうぞとしか言いようがないなw
無理蒙昧を晒したのはそいつらってことで終わろうか >>937
その出版物や発言した人物がいるわけだよな
教えてくれないかな どっちが正しいかは無知なんで知らないが
937みたいに煽るだけ煽ってはい終わりとか言い出す奴はどうかと思う おまいら、いい加減にしないとランダムポール食らわすぞ(`д゚メ)ゴルァ 難しげな仏教用語を使ってみたけど総ツッコミくらって後に引けなくなったんじゃねーの
ニルヴァーナとかラノベ作家あたりが好みそうだし 結果的に蒸し返してるようだかが>>937が読んでる出版物の程度が知れると言うか>>937の程度が知れると言うか
仏教や宗教には興味ないから詳しくはないけど涅槃って極楽浄土の意味だぞ
悟りを開いた結果至ることのできる究極を表すもので六道から脱却した状態
死ぬことが涅槃ではなく生死問わず究極の平和、安らぎを得た状態を言うものだ
殺されて死の世界に送られる事では苦しみを残す以上到底涅槃とは結び付かない
草生やしてるようなやつが嬉々として使う用語ではないね 安らかに送ってやる
という皮肉だぞ
あと涅槃自体は悟りを開かんでも到達できる >>937
それを言うなら無知蒙昧だろう
学も知識も無いのに難しい言葉を使おうとするから恥をかくことになるんだぞ >>945
すまん変換ミス
蒙昧の方も間違ってて直したのだがまさか無知まで間違ってたとは気づかなかった レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。