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644コメント210KB
Endless Legend Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさんの野望
垢版 |
2016/02/10(水) 22:51:41.24ID:B8MNiXb2
Endless Legendは、Endless SpaceやDungeon of the EndlessのAMPLITUDE Studiosが開発した、
ターン制のファンタジー4X戦略ゲームです。
個性豊かな文明を率い、惑星Aurigaを救うのです。貴方の伝説を作りましょう!

公式サイト
http://g2g.amplitude-studios.com/Games/Endless-Legend
Steam
http://store.steampowered.com/app/289130/
翻訳作業所
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10evmJSMXDtGRVowoAW-zB86jYBx_hnc0cX8clk3eonw/edit?usp=sharing
0002名無しさんの野望
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2016/02/10(水) 22:52:54.01ID:B8MNiXb2
953 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/25(月) 13:42:37.21 ID:EprDLWNZ
>>946
遅くなった
http://www.mediafire.com/download/8tzh79bp2cday88/EndlessLegend.zip
http://i.imgur.com/y6PI06n.jpg
http://i.imgur.com/DPWtmq8.jpg
既知の問題
・メニュー画面で時々クラッシュ
・一部の文章がはみ出す
中文化でもなってるからたぶん直せない
http://i.imgur.com/netflbg.png
0007名無しさんの野望
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2016/02/11(木) 15:29:46.56ID:EDWIDHKR
資源つかった武器のレベル上げるにはどうすればいいの?
0008名無しさんの野望
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2016/02/11(木) 21:03:50.60ID:SHdFGwuV
購入してとりあえずNormalでクリア
AIはあんまり強くないかな
ゲームとしては戦略面で掘り下げる要素がたくさんありそうだけど
その前にAIでは相手にならなくなりそうな予感がする
0010名無しさんの野望
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2016/02/12(金) 00:35:20.37ID:IzZ3GjRA
QUESTなのかな?
最初の資源のレベル3だけ出てきたな
0011名無しさんの野望
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2016/02/12(金) 00:50:40.83ID:ADHCSmEI
だれか
>>4
の再アップをお願いします
0012名無しさんの野望
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2016/02/12(金) 12:43:45.25ID:LJCNGwpj
前スレで占領した都市をすぐに焼けないって話があったけど
WikiみてるとPrivateerは自国の都市ですら破壊できるとの記述が
これで占領した都市をすぐに焼けないのかな?
0017名無しさんの野望
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2016/02/13(土) 03:08:01.12ID:5/oFyKeZ
翻訳作業所の最新版xmlファイルにしても最初のメニュー画面から「%OutGameNewGameTitle」みたいになって
日本語化出来ないんですけど,同様の症状が出た方や解決策は有りますか?
0018名無しさんの野望
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2016/02/13(土) 10:03:41.82ID:xOyLGoWY
>>17
修正版上げといた。前回のDEL KEY設定するの忘れてて
消せねぇわ。
0020名無しさんの野望
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2016/02/13(土) 11:09:31.34ID:HffxVq5o
&ampとか&gtが書かれてるセルを編集する時は注意して
そこ誤字ると>>17になる
0021名無しさんの野望
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2016/02/14(日) 18:20:05.26ID:HvqqjsI+
このゲームはCIVによせないでAOEに寄せたほうがよかったんじゃないの?
科学勝利とかいらないよねw
これだけ戦闘にこだわるなら戦闘勝利だけでよかったよな
まともに戦えるの2,3種族しかいないよな
やりたいことが散漫になってるわ
科学勝利とか気取ったのはいらなかったね
0023名無しさんの野望
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2016/02/15(月) 08:59:33.39ID:fkG3itqw
敵都市に影響力のマークがあるからそこを押すとヒーローを配置できる
時間経過でスパイゲージが溜まってゲージと影響力を消費して何かできる
都市に目に×がついてるアイコンがあるけど
スパイを見つける確率が決まっていて見つかる度にヒーローにダメージ

実況動画が嫌いじゃないなら
Youtubeで"Endless Legend: Shadow プレイ実況"で検索かけると
51分辺りから解説してる動画があるよ
0024名無しさんの野望
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2016/02/16(火) 15:22:08.38ID:u6ue7B/t
詳しくありがとう
この動画流し見はしたことあるけど詳しく見てなかった
ありがとう
0025名無しさんの野望
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2016/02/18(木) 11:27:52.76ID:yKkBNmLY
>>21
というかいっその事種族クエスト達成での勝利のみにしてしまえば面白かったと思う
陣営ごとに完全に目指すものが違うって感じにして
0026名無しさんの野望
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2016/02/18(木) 11:52:24.59ID:mU2CZ/wY
でもそれはそれでゲーム性が一辺倒になってしまいそう
0027名無しさんの野望
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2016/02/18(木) 13:13:27.74ID:2H1bReTd
ルール設定でクエスト勝利のみにできるんだから好きに変更したらいいじゃん
0029名無しさんの野望
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2016/02/21(日) 21:28:13.30ID:PC4J+SGX
修正版入れたけど一部のクエストが17みたいなパーセントついた表示のみで
何やっていいかわからん状況になるな
0030名無しさんの野望
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2016/02/22(月) 23:53:30.59ID:s38yBgD0
 wikiには地図を引きにすると地図上に地域名が表示されるとあるけど
表示されないのは、地域名が日本語になっているから?
0031名無しさんの野望
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2016/02/23(火) 05:09:28.29ID:f4lfK1Va
 地域名リストだけ英語に戻したxmlでニューゲームを開始したら、
地域名が引きのマップに表示されるようになったよ。
 日本語のままマップに地域名を表示させられるようになるまで
地域名は英語のままにしておいた方がプレイしやすいと思うけど、
作業所のcsvも直して良いかな?
0032名無しさんの野望
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2016/02/25(木) 23:22:48.61ID:3gRPN+6W
あれ?もしかしてまたアプデで変わった?
このメーカーはあれか。日本語化はなんとしてもされたくないんだな
0033名無しさんの野望
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2016/02/25(木) 23:29:59.31ID:6b0Bpm2l
ダイナミックフォント使ってくれると物凄い楽なんだけどねー
0034名無しさんの野望
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2016/02/25(木) 23:52:41.06ID:uZEyOaJf
>>32
案外本当にそうなのかもね
有志によるローカライズがあると日本語化して売りにくくなるし
0035名無しさんの野望
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2016/02/26(金) 00:08:18.92ID:TP9uUUNp
今回のパッチは前から予告されてたメザリアンロックだよ。日本語化とは関係ないよ。
単にアジア向けローカライズには消極的なんじゃないの。韓国語のときもさんざん騒いでやっと重い腰をあげた感じだった
0037名無しさんの野望
垢版 |
2016/02/26(金) 03:05:10.36ID:lxk4ot5T
まだ次のDLCも出る予定だし
アップデートはこれからも暫く続くんだから
対応するのが面倒ならアップデート全部終わるまで
日本語化とかやめといたほうがいいと思うよ
Endless Spaceの日本語化は対応できずに途中で放棄されたし
0038名無しさんの野望
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2016/02/26(金) 19:48:02.02ID:c30mhYri
 ありゃま。アップデート自体はめでたいことだけど……。
0039名無しさんの野望
垢版 |
2016/02/28(日) 18:46:33.23ID:IB1POPrL
assetsを日本語化のやつに書き換えると起動しなくなるね
また日本語化出来ない状況に戻っちゃったな
0040名無しさんの野望
垢版 |
2016/02/28(日) 20:01:08.33ID:rAG3FdMO
assetsの方は>>2みたいな配布にして各自で.-3と.texをインポートして貰う形にすれば毎回対応せずに済んで楽かも
該当ファイルに直接アプデ掛かったら・・・まあそれはその時
作業所の方は毎回チェックと手入れするしかしゃーないね
0041名無しさんの野望
垢版 |
2016/03/02(水) 03:04:58.98ID:n2tXah7j
最近やり始めたんだが難易度ノーマルでもいつもAI国家がクエスト勝利してしまう。
しかもその後も何事もなくゲームが続くのが不思議なんだけど実はAIは勝利していないってことなのかな?
ちなみにクエスト勝利された報告以降は大陸各地の遺跡からダスト光の柱がのぼってます。
もう一つ気になるんだけどここのみんなはその後もゲーム続行してる?
0042名無しさんの野望
垢版 |
2016/03/02(水) 08:48:59.17ID:eWSVIDds
それって
AIの勝利が近いです
ってダイアログでは。まだ勝負はついてないんじゃ
0043名無しさんの野望
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2016/03/02(水) 13:37:01.83ID:n2tXah7j
>>42
あー、そうだったのか。英語だからとあんまり適当に読んでちゃだめですね。
ありがとうございます!
0044名無しさんの野望
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2016/03/06(日) 16:28:04.91ID:ceTxntmA
戦闘がめんどくさすぎるの何とかならんかなぁ 都市を除いてユニットはスタックできない
civ5方式でciv5の将軍をヒーローにして周囲のユニットを強化とかにしたほうが
よかったのでは・・・そうすればいちいち戦闘マップに移行とかしなくていいし
他勢力の戦闘がわかりやすくなると思う。今の戦闘方式は視覚的に非常につまらない
0045名無しさんの野望
垢版 |
2016/03/06(日) 17:03:39.00ID:YDZca3jU
一度Civ5とこれでマルチやってみたら?
そしたらなぜこういうシステムにしたのか分かるから

シングルならCiv5の方が優れてるのは同意
0046名無しさんの野望
垢版 |
2016/03/23(水) 00:18:40.49ID:tewDggzF
このゲームって1プレイ何時間くらいかかる?
0049名無しさんの野望
垢版 |
2016/03/24(木) 11:00:54.68ID:imct0kZ7
すまん、言ってる意味があまりわからない
2時間ごとに何かの区切りがあるってこと?
0052名無しさんの野望
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2016/04/02(土) 07:18:23.74ID:ONPgm6xD
虫の支配した中立*2のパンを、市民ごとに出すのが強いと思ったけど
人口増加に必要なパンがものすごい勢いで増えるせいで意外と人口伸びないな
0053名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/04(月) 07:02:10.11ID:X1YblQtZ
新DLC情報来てるやん新種族どかんとふやしてほしいが今回も1種族かな
0054名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/06(水) 16:01:33.89ID:yyUjBUMa
どのクラスも一番左のヒーロースキルが強いね
脳死で制覇勝利するなら左列でいいや
0056名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/07(木) 21:20:54.39ID:F4ZfqUai
俺も右好きだわ
レベル上げるつもりないしと思って1階層目上げてたら
自動でも意外にレベル上がった
0059名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/08(金) 01:05:38.37ID:DOVo0QPN
1.4.0キター!タイトル画面でエイが泳いでる!!
・・アライーはまだ選択できないけどね
0063名無しさんの野望
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2016/04/08(金) 17:10:36.32ID:xXRcf78a
うーん見た感じほんとにただいくつかのユニットが追加されるだけか
それよりもくえのバグがいくつか治ってるみたいなのが嬉しいな。
0064名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/08(金) 19:30:25.00ID:Sn7rNqHc
メインクエが平気で外国の都市だの遺跡だの指定されるのなんとかしてくんないかな
序盤に世界の反対側の遺跡とかいけるわけないから停滞しまくったり、
都市の破壊占拠指定先が周辺国けしかけても勝てない大帝国ので終わっちゃうし
0065名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/08(金) 20:15:03.86ID:GvLWq8oy
civと違ってminor faction 制圧してれば、蛮族沸かないのが快適だな
敵国との戦いに集中できるし
0066名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/08(金) 20:29:23.11ID:DOVo0QPN
確かに、Vaultersとかのクエ進めてて「○○を占領または破壊しろ」で止まっちゃうことは多いな。
Shifters(Allayi)にもそういうのがあるのかな?
0067名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/08(金) 22:55:34.74ID:nc8Und7o
66%off!!
0068名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/09(土) 01:56:08.48ID:sc7rRFo8
Shifters DLC ちょっとやってみた感想

・冬になると、マップ上に「アウリガの真珠」が出現する。これをシコシコ集めてAlterで祈りを捧げるといろいろいいことがある。
例えば見張り塔のかわりにディフェンシブタワーとかいう特殊な塔を建てれたりとか。

・あと冬の効果を3択で投票できたりするけど、マイナス効果ばかりなのでどうでもいいやって感じ

・新種族Allayiは獣人だけあって足が速い。冬になるとダークフォームとかいうのに変身(色が変わるだけ)してさらに速くなる。
今まで苦痛だった冬が、早く来てくれ〜って感じになる。
エイみたいなユニットは、資源の上に配置するとそれを吸収する?という能力を持ってる。


いろんな要素てんこ盛りで面白いけど、例によって覚えるのは大変。
本編が気に入ってる人なら、買って損はないデキだと思います。
以上
0070名無しさんの野望
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2016/04/09(土) 10:35:30.12ID:qFc9FxUM
アラ、イー!
Borough Street建設の代わりにGarthなんちゃらを建てる種族なのか
0071名無しさんの野望
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2016/04/09(土) 18:48:57.67ID:sc7rRFo8
全部英語だけど...
アライーの説明
http://forums.amplitude-studios.com/content.php?665-Shifters-Focus-on-the-Units

真珠とか祭壇の説明
http://forums.amplitude-studios.com/content.php?666-Shifters-Focus-on-the-Enhanced-Winter

1.4.0 リリースノート
http://forums.amplitude-studios.com/content.php?670-Shifters-Release-Notes-1-4-0

amplitudeで一番かわいいお姉さん
http://forums.amplitude-studios.com/content.php?672-Meet-the-Team-Pascaline-Associate-producer


>>70
俺も最初Boroughがなくてちょっと焦った
0072名無しさんの野望
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2016/04/10(日) 18:33:58.56ID:8QfFdbPs
アラ、イー!
新種族は立ち上がり遅いな、だけど真珠さえ安定供給できるようになれば拡張し放題だ
海が初めて役に立った(海上なら邪魔されずに真珠回収が捗る)
0073名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/10(日) 22:26:05.51ID:YsBq81sB
何かと真珠が必要になるけど、アライーならボーナスがついて集めやすくはなっている
他の種族だとどんな感じなんだろ?ちょっとまだそこまで手が回らない・・

Wikiのアクセスかなり増えたけど、その割に静かだな まあここはそんなもんか
0074名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/10(日) 23:50:18.10ID:7Kg1Vk/Z
そこまで複雑なルールはないから議論すべきことがあんまないんだよね
最近装備品の仕様を調べてたら武器と防具についてるダメージ+○○%とかは総合値じゃなくてユニットの素の性能に掛かるとか
全ての都市を失って次のターンに滅亡する文明と取引すると異常な高値で技術が売れるとかしか小技が見つからん
0075名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/11(月) 01:39:32.46ID:Yb7AU6fH
最近始めたんだけど、いろいろ要素あって難しい。
英語の方見ても攻略情報とかあんまりないみたいだし。
大体の勢力で適用できるセオリーとかそういうのありますか?
0076名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/11(月) 13:14:35.94ID:VLSDjyFr
最初から全部やろうとするとパニックになるよ
難易度最低でユニット作って軍事勝利なら簡単みたいだから、最初はそれ目指してみたら。

・時代が進むと新しい装備が解禁されるから、左上のグーを押して装備する
・あとスタック数を6とか8に増やす技術を研究する
・ヒーロースキルは左が軍事優先、右だと文武両道みたいな感じになる
・内政はFIDSIをうまく伸ばしていけばいいけど、これは覚えるしかない

他にあれば追加お願いします
最大の壁は英語かと、やっぱり日本語化できないのは痛い
0077名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/11(月) 17:46:16.25ID:AQ+3L8DZ
とりあえず、WikiのFAQでゲームプレイのところは見といたほうが良いんじゃない
特に都市のレベルの上げ方とかUIにちゃんと書いてあるんだけど
英語だけだと理解し難いから
ttp://wikiwiki.jp/endlesslegen/
0078名無しさんの野望
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2016/04/11(月) 18:19:56.13ID:VBuwyxgd
wiki見たらマイナー種族にTaskolっていうのがいるけどこれ見たことないな
普通にでてくるのかな?
0079名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/11(月) 19:03:00.95ID:uHtjlpXG
メインクエスト進めると出てくる奴じゃなかったっけ
0080名無しさんの野望
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2016/04/11(月) 21:46:30.09ID:VLSDjyFr
久々に見たらページデザインが全く変わっててワロタ
今更だけど、直してくれた人ご苦労様です
0081名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/11(月) 22:24:52.21ID:Q/16NOc1
>>78
英文にもあるようにクエストで遺跡から出てくるのしか記憶に無いわ
結構強くて苦戦したな
0083名無しさんの野望
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2016/04/12(火) 06:38:46.97ID:1/bkPg10
街の拡張コスト高すぎな気がする
500とかかかるなら、ユニット作った方がいいことが多いな
0084名無しさんの野望
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2016/04/12(火) 17:01:05.00ID:LeJdKzQT
三角形に作ったらアノーマリー・川・森・生産力と科学力両方でるような土地が得られないならユニット生産のほうがいいかもね
0085名無しさんの野望
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2016/04/12(火) 17:58:52.16ID:/zbqnfuh
払ったコストを回収するまでの時間がかかり過ぎるんだよね
高難易度だとほとんど拡張しないで軍備に回したほうがいい気がする。
攻城速度も上がるし
0086名無しさんの野望
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2016/04/12(火) 18:35:02.75ID:LeJdKzQT
ただ装備品マシマシにすると前衛のコストが500ぐらい行くこともあるからその状況でどっちが得か見極めなきゃいけないんだよな
0087名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/13(水) 07:00:17.80ID:J2i+VQbc
ユニットは比較的コスト通りの性能だから安心
対して拡張は

150 -> 300 ->450 とどんどん増える

拡張した時に3マス * 3(1マスの出力) = 9
で出力が9増えると仮定しても2回目の拡張はコスト300だから
30ターンはコスト回収できないんだよね。

もちろん町が所有している出力改善もあるから場面によってかわるけどね
0088名無しさんの野望
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2016/04/13(水) 22:05:32.60ID:1bEu5TAP
生産力1ポイントと他のFIDSI1ポイントは等価ではないよ
例えばユニットをたくさん作った後は維持費の関係でダストの需要が増えるから
生産力対ダストのレートが変わってるはず
極端な話生産力2とか3ポイントとダスト1ポイントが等価とかになったりもするわけで
その計算の仕方だとその辺りが考慮できていない気がする
生産力の価値が相対的に下がってる時期がいつかを考えて
そのときにまとめて拡張すれば割と早くペイできてると思う
0089名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/13(水) 23:28:33.64ID:IsKVloD4
ダストは海・川が無いとDust Refineryが作れるようになるまで価値が高いんだよな、都市は増えるしヒーローは欲しいし
era3~4あたりで影響力の産出量が増えてとりこぼした技術を交換で手に入れると次の技術研究が遅れて生産力が余ることあるから
その時の戦略資源の有無で軍隊作るか都市を三角形に完成させるかってところか
0090名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/14(木) 06:37:15.20ID:FeRyUcv6
era1 era2 ぐらいまでだと生産力が余ることは余りないから
87の式で計算してるな。

確かに軍備に回す場合だと維持がかさむのは計算に入れないとね
0091名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/14(木) 18:06:30.08ID:d1+F95XH
町の拡張は七不思議を強化するために建てることが多いかな。
特にEra2の工業+25のは爆アド取れる。
後は隣に支持率(幸福度)増加のAnomany土地がある時に一つ伸ばすぐらい。
0092名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/16(土) 17:59:15.64ID:/vDJNCKP
ユニットってアップグレード(装備の強化)できるんだな
今日実況見てて気づいたわ

古いユニットは町の守りにしか使ってなかったから
戦略の幅が広がるぜ
0093名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/16(土) 21:42:06.92ID:r2PwYzOw
資源食う装備使いまくると一斉アップデートで資源枯渇しちまうから気をつけれ
0094名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/17(日) 20:43:47.99ID:ERiCpfzp
そもそも一般用の資源装備って弱くね?
遺跡とかから設計図もらえるヒーロー専用のは安くて強いのが多いけど、
技術ツリーから開発する奴ってほとんどろくなのが無いっていう。
結局Era上がるついでに解禁される鉄装備ダスト装備が一番強くて使いやすい。
アクセ枠埋めるため(と、勢力によってはTechnolover達成の為)にEra2の防具アクセは使うこともあるけど、
それ以外の武器防具技術の存在意義がサッパリわからない。
0095名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/17(日) 21:48:14.09ID:Q/1zrqHF
防具は鉄ダスト製でいいけど武器は資源使わないときつくないか?
指揮官のブーストとかにもよるけど敵が性能高い資源防具
身につけてるっぽい数値だとダストや鉄だと当たらんかくそダメ連発で泣ける

だもんで弓だけなけなしの資源はたいて資源武器持たせて集中砲火で
シコシコ削ってる
0096名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/17(日) 23:08:11.69ID:Imfz4G88
アーミーステータス系のアクセサリー欲しさにEra2の防具、攻撃力のためにEra3の武器だけは解禁してる。
ただ自分で研究してってよりは交渉でもらうことのほうが多いな。たいていこの二つは研究されてるし。
0097名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/18(月) 00:25:36.73ID:yfmqjY0b
胸当てと足はダスト装備がコスパ良くて武器は最先端の戦略資源が強い
アクセサリーはダメージ・イニシアティブ・体力ブーストで迷うな
0099名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/22(金) 01:08:28.97ID:N212h05/
cultistっていったい何がメリットなのかわからん・・・
マイナーファクション転向させて、周囲のタイルの資源もらえるのはいいけど
場所自分で選べるわけではないし、最初に都市を建てた場所に戦略資源がなかったら買うか
もらうかしかなくね?
0100名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/22(金) 10:21:06.41ID:yCBwA/yL
自分で使うメリットが無いということは
相手にいるメリットがあるのでは。
0101名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/22(金) 23:43:43.26ID:LWRKT4md
>>99
都市一つに資源集中できるのは強いと思うけどな。
Cultistならちょっと難易度上げても七不思議狙える。

採掘技術があれば、採掘所無くても転向させた村があればその地域にある資源全部一緒に貰える。
村一つにつき0.2/ターンだからちょっと少ないけどな。

あと、ゆんゆんした村から沸く生物はEra依存だから、技術交換で高Eraまでかっとべば高LV生物が沸く。
勢力と和平を維持しながら増やした村にEraの倍増しドンでラッシュかけられる。

のんびりしすぎるとCultistの全盛期終わるんで、優位な時点で戦争でもシナリオの進行でも。
人がプレイする分には強い勢力だと思うけどな。
0102名無しさんの野望
垢版 |
2016/04/24(日) 04:08:30.12ID:AdndlF6d
高eraの技術って弱いのが多い気がする
最近はera上がっても低eraの技術も取ることがおおいわ

もちろん重要な高eraの技術はとるけどね
0103名無しさんの野望
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2016/04/24(日) 18:14:00.31ID:ojwx2U+6
EraIVを半分ぐらい取った辺りで上の技術もういらなくねってなってくる。
EraVのだと拡張ペナルティ相殺の奴ぐらい。
EraVI高すぎワロス。
0104名無しさんの野望
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2016/04/24(日) 20:29:55.35ID:EOFhrsTn
ちょっと気になったからニコ動でみたけどすんげえ面白そう!グラフィック、音も素晴らしいな。ファンタジーな4xとかやった事ないけど買ってみるか
0105名無しさんの野望
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2016/04/25(月) 04:30:47.20ID:Yy/02j4H
ええ高eraの研究強いの多いでしょ
地形のFSDIにプラスするやつと倍率上昇系の技術、ヒーローの倍率上昇を組み合わせれば圧倒的なFSDIが出せる
マイナーファクションも内政向けにするなら、たとえば一つの都市で15k-20kのダスト生産とかもできるよ

あと道の移動コスト減らしてruinを再探索できるようになるのが軍事内政両面で強いと思う
0106名無しさんの野望
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2016/04/25(月) 09:56:11.28ID:2gSA5BO5
道路強化はかなり強いね
軍備が少なくても防衛できるようになるし
探索の経験値+rewardもでかい
0108名無しさんの野望
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2016/04/25(月) 11:17:19.01ID:PiABSgab
「ファンタジーな」って付けてるのでCivをやってるかもしれない
Civ経験者なら半日で覚えられるよ
0110名無しさんの野望
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2016/04/25(月) 12:39:28.86ID:7WdgWMxO
すべての単語を辞書引きながらやってたとかなら
それぐらいかかるかもしれない
0112名無しさんの野望
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2016/04/25(月) 18:51:06.26ID:3yOpzcUR
今更だけどパールがどこで取れんのかまったくわからん
0113名無しさんの野望
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2016/04/25(月) 19:12:10.67ID:ghWR/woW
>>109
英語がさっぱり理解出来なくて挫折し自殺した俺の心の傷も思い知れ。
0114名無しさんの野望
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2016/04/25(月) 19:28:58.87ID:wk7o7y6y
英文必死に読んでクエストこなそうとするとやたら時間かかるんだよな。

>>112
ズームアウトすれば白い○で表示されるっしょ
最初の冬以降なら勝手にポコポコ湧いてくる
0117名無しさんの野望
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2016/05/01(日) 10:59:33.39ID:Gmv0vLm6
ピラー建てるとコストが上がっていくから
ピラー一個の効果を上げるのも良さそうだね
0118名無しさんの野望
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2016/05/01(日) 11:00:37.80ID:Gmv0vLm6
ピラーの効果を最大化するってことです
街のlvより優先もありですね
0119名無しさんの野望
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2016/05/01(日) 17:16:38.57ID:+tX3IrDY
俺どうしてもDistrictの上に柱建てたくなるんだよな。。
まあそれができないからいろいろ工夫するんだけど
0120名無しさんの野望
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2016/05/01(日) 21:29:53.99ID:g9E5FPDa
難易度Endless勝ったでー

でも、中盤までなんとか凌いで
世界制覇への初戦さえ制しちゃえば、あとは消化試合ってのが
難易度Endlessでも変わらないってのはどうなんだ…
0121名無しさんの野望
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2016/05/02(月) 02:34:37.72ID:8tBucqYw
>>120
勝てば勝つほど雪だるま式に強くなるスノーボール式って奴やな。
古今東西この手のゲームはそういう傾向が強い。
0122名無しさんの野望
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2016/05/02(月) 14:12:29.08ID:Hg0FN5vh
おめ
俺はカスタムで-180くらいのcult作って
やっと勝てたわ
0124名無しさんの野望
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2016/05/02(月) 15:52:34.78ID:Hg0FN5vh
AIにデメリット能力ばっかりつけるってこと
たまに最初の町を立てる前に滅亡する
0125名無しさんの野望
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2016/05/02(月) 16:40:02.42ID:8tBucqYw
勢力間の能力バランス取れてないから、弱すぎる敵勢力にテコ入れする事はある。
つーかAIのForgottenが何やってのお前らLVで弱すぎる件。
0126名無しさんの野望
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2016/05/02(月) 16:58:17.39ID:vak0NDTh
あいつらダストと影響力が必要なのにどっちも大して出ないから技術開発も外交も遅れて死んでることが多い
戦争はそこそこ強いし妨害はうざいけど自国が伸びるわけではないから戦争で都市を奪えないとじり貧
0128名無しさんの野望
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2016/05/03(火) 07:46:26.42ID:Oo1LigY1
敵勢力としての独断評価
外交での扱いやすさを大きく評価してるので蟲プレイだと評価ずれると思う。

Forgotten:キング・オブ・雑魚
目に見えて技術取得速度が遅い。
加えて、ひたすらどうでもいい破壊工作してる残念すぎるAI。
適当に時代進めればちょうどいい餌と化している。

Cultists:ぼっち
いつも中立地域のマイナーファクションを教化しては他のAI勢力に叩き潰されて涙目になっている可哀想な勢力。
勝手に逆切れしてよそに戦争仕掛けて滅んでたりする。
ただ初期でお隣さんだったりすると微妙にめんどくさい。マップの立地によっては少し頑張る事もある。

Broken Lords:弱い
単純な勢力のスペック不足な上に、ゴミ技術ばっかり優先して開発したがる悪癖持ち。
大体いつも一歩出遅れてるので食いやすい。

Allayi:お人よし
外交レートが甘いので技術をしゃぶるのに最適。
勢力としての基礎力も割と微妙だが、↑3つと比べればマトモなほう。

Roving Clans:お人よし
外交レートが甘いので技術をしゃぶるのに最適。
勢力の強さとしてはまぁそこそこ。

Drakken:お人よしEX
全勢力で一番外交取引レートが甘い。技術をしゃぶったりめんどくさい敵にけしかけたりと、大変利用し易い。
ただ基本スペックはかなり強いし、ほっとくと大体他所に技術まき散らした上でガン伸びしてる。
0129名無しさんの野望
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2016/05/03(火) 07:46:49.92ID:Oo1LigY1
Ardent Mages:普通
あまりぱっとした印象を受けない勢力。
和平は大体通るし取引も通らなくもないがお人よし勢力と比べると交換レートが渋い。

Wild Walkers:やや強い
単純に勢力スペックが強くて技術選択が適切。Broken Lordsの逆。
話が通じるのが幸い。

Vaulters (Mezari):強い
チート種族スペックに非協力的外交態度を加えさらに高難易度ブーストを重ねると最強の敵へと変貌する。
単純な強さだとたぶんNo1。

Necrophages:話を聞かない
外交の余地がない、敵に回すと一番嫌な種族。こっちくんな。
戦闘力も高めで、たまに寄生ブン回りのデススタックフィーバーとかやらかす。やめて。
0130名無しさんの野望
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2016/05/03(火) 14:46:08.64ID:O8FVpzyj
俺も同じ意見かな

虫が一番強くて
Wild Walker、Vaultersが続く感じ

虫はユニット強力なのに、敵対的だから大陸の覇者になってることがおおい
0131名無しさんの野望
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2016/05/03(火) 15:16:11.99ID:cKF9tCsA
ただnecrophageって内政スカスカだからこっちもある程度領土あれば逆転しやすい気がするなー
Vaulterは研究も早いから手がつけられなくなることもある
Wildwalkerも強敵だけど終盤より序盤に戦争になると消耗戦になって他の勢力がその間に成長してることが多い
0132名無しさんの野望
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2016/05/21(土) 19:33:47.03ID:2taAwqZ5
あげ
0133名無しさんの野望
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2016/05/21(土) 22:39:52.12ID:mGC70eiB
Impossibleが楽勝になってきたからEndlessやってみたがえぐいなこれ
序盤に戦力差100倍で攻め込まれるってどうすんのこれ
0134名無しさんの野望
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2016/05/22(日) 23:12:32.70ID:bfq/n3D3
土下座外交できないネクロフェイジとか高難易度だと軍備整うまでどうしてるんだろう
0135名無しさんの野望
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2016/06/03(金) 12:30:34.57ID:YqJaTlox
これって、シヴィロペディアみたいなゲーム内ヘルプってないの?
0136名無しさんの野望
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2016/06/13(月) 20:11:37.92ID:gppQiKXh
ファンタジーだから気になるゲームけど英語読めんから手を出し辛い
civ5やってりゃ何とかなるかね?
0137名無しさんの野望
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2016/06/13(月) 20:47:29.03ID:w1Ejp8Iw
Explore the map and search 4 ruins.
Regions can have ruins, such as the Auriga Ruins or the Untainted Ruins. Search them with a nearby army.

これある序盤のクエストの目標
これが理解できないレベルだとちょっと大変かもしれない
Aurigaってのは自分たちがいる惑星の名前ね
0138名無しさんの野望
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2016/06/13(月) 21:50:26.69ID:qrRHtY6X
>>136
俺も同じだったけど、civ5と似てる部分も多いからなんとかなってる
UIもピクトグラムが多用されてて解りやすいし

まあクエスト文は多少の英語力が必要な時もあるけど、解らんのは飛ばしても良いし
0141名無しさんの野望
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2016/06/13(月) 21:56:17.83ID:Lawc50Ne
買いたい時が買い時ではあるけどもうすぐサマセだから待つのもあり
0142名無しさんの野望
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2016/06/13(月) 23:09:18.38ID:DIZJrFkp
このゲームのUI 分かりやすいしいいなーと思ってたけどピクトグラムのおかげか、言われてみれば

上の通りプレイにはそんなに英語いらないけど、クエストストーリーとかヒーローのバイオとか読み始めるといろいろ知らない単語出てくるよ
0143名無しさんの野望
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2016/06/18(土) 03:15:17.70ID:EopDedrS
突然だけど勝利ターン数ってどのくらいが良いんだろう
impossibleでどうしても150-170ターンくらいかかってしまうんだがターンかかりすぎだろうか
0144名無しさんの野望
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2016/06/18(土) 04:52:16.82ID:8wY8AnpQ
>>143
ストックパイル系の技術取って市場から買って使う辺りで形勢決まるし、大体80〜100ターン位で侵略戦争開始かな。
140ターンもあれば征服系なりWonderの征服系項目達成から建設なりいけるはず。
全員Vaulters&Mezariとかいう鬼畜世界だったらもう少しかかると思うけど。
0145名無しさんの野望
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2016/06/18(土) 17:47:40.42ID:EopDedrS
>>144
ストックパイルで一気に軍隊整えるって感じかな?
いつも使わないで都市収入だけでやってたから時間かかってたのかもしれんなー
試しにやってみる、ありがとう
0148名無しさんの野望
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2016/06/28(火) 17:23:56.90ID:iiuKOtWu
DLC買ったまま積んでて久しぶりにやったけどやっぱおもれえなあ
4x系の中で一番好きだわ
Shitersまだ持ってなかったけどかっとこかな
0149名無しさんの野望
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2016/06/30(木) 19:46:53.11ID:wiqenwSx
資源系って施設建てなくても都市圏にいれてその上に地区建てれば収集できるんだよね?
これって技術持ってなくても可能?さすがに無理?
0150名無しさんの野望
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2016/06/30(木) 20:14:07.24ID:oxui99ed
対応技術持ってる状態で踏むと採掘施設が勝手に建つ、持ってない状態で踏むと技術を取得しても施設は建たないから後で建てる必要がある
0152名無しさんの野望
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2016/07/02(土) 23:22:47.81ID:sTTlAGz8
最近のレビューがなんで赤いのかと思ったら中国人が荒らしてんのな
0153名無しさんの野望
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2016/07/03(日) 11:15:34.92ID:yyS6hHT+
なんで荒らしてるのかと思ったら
中文化Modがアップデートで使えなくなったからってアホすぎるw
0154名無しさんの野望
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2016/07/05(火) 21:13:21.69ID:ESH+Ib05
セガ、買収したのならこのゲームを
日本語化してほしいわ
0156名無しさんの野望
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2016/07/07(木) 02:00:21.13ID:HvjRKIdQ
WARHAMMERがおま国解除されたみたいだし
これからのセガはおま国を解除していく方針で進めていくかもしれないという可能性
0157名無しさんの野望
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2016/07/07(木) 04:28:45.56ID:iLhtKJCV
Rome2でおま国解除してその続編のAttilaはおま国
しかも、それまで外部でキー買ってアクチ出来たのにアクチまで規制しはじめた
Warhammerも3部作の予定だけど
残り2本はどうなるか不明
0159名無しさんの野望
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2016/07/28(木) 09:50:02.25ID:rM83Zbgf
氷河期になると採掘採取がなくなるんだけど
これを解消する技術ないの?
倍になる技術はあるみたいだけど、
氷河期ペナルティーなくすスキル持ったヒーロー配置するしかないんかね?
採掘量増やすスキルとかあったりする?
おしえてえろいひと
0160名無しさんの野望
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2016/07/31(日) 18:41:19.97ID:IrJuVyt1
上にも書いてあるけどこれ科学勝利いらねえな・・・
他で勝利する前に科学勝利きちゃうし・・・
0161名無しさんの野望
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2016/08/04(木) 23:46:21.18ID:7o58vrMQ
科学と外交ポイント勝利は狙うと動きが不自然・簡単・単調で面白くないね。
まだ経済は多少の準備が必要だけどこの二つは勝利条件から外したほうが楽しそう
0163名無しさんの野望
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2016/08/06(土) 02:46:31.09ID:qLXTXGRE
endless spaceからみるとこれ大分重いな
動かないこともないがサクサクとはいい難い
0164名無しさんの野望
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2016/08/06(土) 02:56:04.15ID:Ud8HZjpl
>>163
PCが追い付かないならグラフィック設定軽くするといいよ。
それだけで相当軽くなる。
0165名無しさんの野望
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2016/08/07(日) 10:46:45.47ID:9MxhBESy
大体において中国語化できない=日本語化できないだから
他人事じゃないんだけどな
0166名無しさんの野望
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2016/08/13(土) 01:43:18.45ID:WPV4amfx
>>163
見てるか分からんけどこのゲー厶intelのSpeedStepと相性悪いから
BIOSで切るだけでもかなり違うと思うよ 
それほど高くないスペックのノートでも普通に出来るようになった
0167名無しさんの野望
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2016/08/21(日) 16:14:18.52ID:mMw0lHgH
ネクロフェイジのセオリーってこんなかんじかな?
マイナーファンクションを滅ぼしつつ、食料ためて人口ブースト
→芋虫できた段階で戦争吹っ掛ける。
ネクロフェイジのプレイ楽しいから誰かニコニコに動画上げてくんないかなー
0169名無しさんの野望
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2016/08/28(日) 10:23:26.33ID:2NUN9I6i
機械翻訳だけど・・・
海軍戦…
 皆のための海軍の戦い!あなたは海に戦うことができるようになります。
 すべての海上ユニットは、海の戦いを扇動し、強化することができます。エキゾチックな力学やタイルの効果は戦闘のこの新しいタイプを盛り上げます!
天気システムオーシャンコントロール…
 秘儀の構造は、波の下から浮上している:これらの無限の遺物は、それらを制御することができ帝国に戦略的かつ豪華な資源だけでなく、他のボーナスを提供しています。
 これを行うには、その神秘的な保護者との横領や戦闘で敗北する必要があります。
 同じ保護者が護送することなく横断する彼らははるかに少ない安全な作り、「野生」海域をパトロールします。雲、雨と嵐があなたの地図上に表示されることを期待しています。
海の要塞とマイナー派閥フォモール族…
 海の要塞を含む新規生成された海域は、それを最後まで戦い抜くためにプレーヤーのために水に戦略的な場所を提供しています。
 どこでもゼロから3に要塞は、各海域に位置しているので、島や大陸との間で、より戦略的に極めて重要であり、海洋でより期待しています。
0171名無しさんの野望
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2016/09/10(土) 22:56:56.64ID:rGFNUtXr
ついに海戦が!
0172名無しさんの野望
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2016/09/20(火) 16:50:42.36ID:yT33QdDW
海戦ってCiv系だと扱いが難しいって言われるけど、どんな感じになるかね。
0173名無しさんの野望
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2016/09/22(木) 16:27:54.50ID:OHlKwuZN
導入するだけならそう難しくないんだろうけど対応したAI組むのは大変そう
揚陸絡みでやたら下手になったりとか意味のない大艦隊になったりとか良く見かける
0174名無しさんの野望
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2016/09/24(土) 18:40:31.63ID:Na17sl8B
ラストスタンドの能力がいまいち理解できてないんだけど
戦闘開始時にリーダーとしてでかく表示されてる奴以外は復帰できない?
都市に貼り付けてた奴を援軍として送り込んで死んだら復帰できなかった
民兵は生き残ってたから大丈夫だと思ったんだけど
0175名無しさんの野望
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2016/09/25(日) 01:09:40.73ID:AGmaRGRF
Hero以外の奴らも生き残ったらバランス崩壊とかってレベルじゃないぞ

簡単に言えばHeroは戦闘中に体力が無くなっても負傷状態(数ターン行動不能)になるだけっていうスキルを持ってるユニット
それ以外の一般ユニットは体力無くなったら消滅
だから遠隔ユニットを最序盤から使えるエルフとかは戦争も結構楽
0176名無しさんの野望
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2016/09/25(日) 01:15:21.06ID:cfW+l90V
>>174-175
正規の部下が生き残ってたらHP1で復活できる。民兵やほかの部隊は正規の部下として認められない。だったはず。
0178名無しさんの野望
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2016/09/25(日) 08:16:56.79ID:2fGnZB7G
言葉足らずですいません
都市に貼り付いていたヒーローと民兵の部隊を援軍として送ったら
その部隊のヒーローが死んでも復活しなかったって事です

民兵が部下として認められないというのは同一の部隊に対してもですか?
都市から送る部隊がヒーローと民兵のときは
民兵が正規の部下として認められないから
その部隊のヒーローが死んでも復活できなかったって事で良い?
0179名無しさんの野望
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2016/10/05(水) 21:27:22.88ID:cIahpcvB
YouTubeで難易度Endless動画を大量投稿してる人がいると思ってたら
Tempestの動画も上げ始めたな
0181名無しさんの野望
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2016/10/06(木) 14:58:59.01ID:en53ntxw
es2アーリーアクセスの一週間後、civ6の一週間前か…
悩ましいタイミング
0182名無しさんの野望
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2016/10/06(木) 20:35:49.87ID:6zrdp/eL
Flawless Theoryのアレンジ曲良い!
サントラだけでも先に配布しとくれw
0183名無しさんの野望
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2016/10/10(月) 12:12:09.21ID:zGKXOJHa
予約購入きてる!と思ったらendlessSpace2早期アクセスもキター!
0184名無しさんの野望
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2016/10/11(火) 18:48:33.46ID:Ubi8f9Ql
https://damonge.com/p=18976

 やり方は賛否あろうけど、結果としては悪くない。再び日本語化の
体制が整ったら、それ込みでお薦めをいっぱい付けてあげよう。
0186名無しさんの野望
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2016/10/12(水) 17:10:03.08ID:TXjDE7dG
endlesslegend DLCテンペスト以外全部買ったんだが
初プレイ時DLC全部ぶっこみでいい? それともバランス関係でなんか抜くとかありますかね?
あとendlessspaceはプレイ済みなんで大体の操作はわかる
0187名無しさんの野望
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2016/10/12(水) 19:16:54.87ID:DIiGKiUy
>>186
パール関係は初回は抜いていい。
アレ入れると最適解行動とるためにちまちま玉拾いしなきゃいけなくて中盤以降のテンポがひどいことになる。

あとはどれも面白いギミックなんで全入れでいい。
0188名無しさんの野望
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2016/10/12(水) 20:22:11.10ID:hYSUOlPW
186なんですけど パールが分からなかったんで
調べたらshiftersから追加された物のことでしょうか
ということはshiftersを初めに抜いて慣れたほうがいいんですね
0189名無しさんの野望
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2016/10/12(水) 20:25:06.30ID:R35yLreq
そうだね
全部入れて玉拾いサボっても良い気がするけど
0190名無しさんの野望
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2016/10/12(水) 20:35:03.45ID:hYSUOlPW
ありがとうございます
とりあえずshifters抜いてこのゲームの特徴をつかんだら入れてみようと思います
0191名無しさんの野望
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2016/10/12(水) 20:36:02.78ID:lzziZ/f2
横からすまんが逆に最低限これは入れとけってのはある?
慣れるまでできるだけ少ない情報で始めたいんだけど
0192名無しさんの野望
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2016/10/12(水) 20:45:59.47ID:R35yLreq
ShadowsとShifters慣れてからでも良い
Guardiansは中盤以降の消化試合を解消する面もあるので入れといた方が良いかな
後はそんなに情報量増える要素ではないのでとりあえず入れとけば良い
0194名無しさんの野望
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2016/10/12(水) 20:50:06.75ID:R35yLreq
ついでに今週来るDLCが海戦の追加なので
とりあえずパンゲアで慣れておいて海マップはDLCからで良さそう
0197名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 13:50:05.39ID:4XTHvatq
ここの開発2バイト言語に恨みでもあるのかな?
Civはもう日本語標準対応だというのに
0198名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 17:16:03.00ID:E+iy27UU
Stardockなんかもそうだけど
中国の海賊版がね・・・
0199名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 17:34:49.45ID:ec2o7JV2
時間かかったり面倒ってのもわかるけどそんなに難しいわけじゃないから英語のままやってみたら?
ストーリーや世界観も素晴らしいけど単にゲームとしても出来いいし、ユニットや資源、研究にはアイコンがほぼ全てについてるから視覚的に内容がわかるようになってるよ
0200名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 17:36:21.59ID:A+p+/xl1
クエストがちょっとしんどいけど操作自体は4X系やってるなら単語拾って見るだけで全く問題ないしね
0201名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 17:46:22.96ID:11+1dnKQ
wikiでメインクエのストーリー部分だけでも訳してくれたらありがたいんだけどな
現状は一部のキャラの一部分だけだからつらい
0202名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 18:14:23.49ID:ec2o7JV2
クエストを訳すのかー、誤訳多くてもよければやってもいいんだけど
仮にやるとしたら訳した後の文章はどこにアップロードしたらいいんだろう?
0203名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 18:40:24.15ID:11+1dnKQ
>>202
あなたが神か!ありがたやー
さっそく買ってくるわ
Vaultersがもう訳されてるのでそれやりながら待ってます
急かすつもりはないのでゆっくりでいいですよ
文章は普通にwiki更新でいいのでは?
0204名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 19:58:01.01ID:ec2o7JV2
ほんとだvaultersとbroken lordsの初めのクエストだけ訳されてるね
じゃあbrokenlordsかroving clanあたりやってみます
0205名無しさんの野望
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2016/10/13(木) 20:43:27.73ID:TeKGhdZf
DLC楽しみだなー
しばらく起動してなかったから復習しとこっと
0206名無しさんの野望
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2016/10/14(金) 07:43:39.72ID:rMqQtp0e
カルトで始めて見たけど、どう進めていいか分からない
改宗した村は守った方がいいの?
0207名無しさんの野望
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2016/10/14(金) 08:44:35.87ID:25P2NGtI
自分も少し前に買ってカルトやったことないからわからないや
セール来て新規増えてそうだからwiki置いとくね
次からテンプレにwikiも入れてください

このゲーム勢力ごとに特色が強いからwikiに勢力ごとの攻略法みたいなのもうちょっと詳しく書いてくれると嬉しいです、先輩方!
0208名無しさんの野望
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2016/10/14(金) 14:29:06.41ID:QUIsGKKA
前回のDLCよりは楽しいかな
新種族は他の勢力よりも一時代早く中型船・潜水艦クラスのユニットを使える。序盤の海戦(他勢力はほとんど海に現れないが)では有利
近海の出力高いから海辺に進出したいところ(アノマリーがなければ程度だが)。海上要塞からも出力アップできるけどこれはおまけ程度。海上要塞は高級・戦略資源をくれる
外交コマンド、ブラックスポットはわからん
ところで前回DLCの種族と今回の種族は初期から見るとだいぶ画風が違うような…絵師変わった?
0209名無しさんの野望
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2016/10/14(金) 15:14:22.65ID:ztF6KAzp
これヒーロー以外のユニットをレベル上げてくのはそれなりに難しいですか?
あとそれに見合うだけ強くなります?
0210名無しさんの野望
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2016/10/14(金) 19:01:23.67ID:ygqCQSiP
>>206
自プレイでカルトやるならとにかく外交で和平。で、和平した相手に改宗済のマイナーファクションがある土地を取ってもらう。
マイナーファクションから沸いた軍団がいい具合に溜まったら弱そうな国を滅ぼして資源箱を稼ぐ。

>>209
マイナーファクション皆殺しの旅とか世界征服進行中とかでもない限り、研究によるLV上昇のほうが早い。
損とまでは言わないけど、経験値を食わせる相手としてはヒーローのほうがずっと効率的。
0211名無しさんの野望
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2016/10/15(土) 11:22:05.65ID:s0OX7sQL
1.5.0のパッチノート訳して投下しようと思ったらとんでもない量だったのでwikiに投げました
体裁はそのうち整えます、バグフィックスはAIの外交関係の調整がほとんど、あとはテキスト周りっぽい

AIがだいぶ良くなったみたいでDrakkenあたりが厄介になってそう、というか今までほとんど持ち味出せてなかったんだね…
0212名無しさんの野望
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2016/10/15(土) 13:19:07.45ID:Z+t+zJ+a
ランダム文明設定のユニークは、同じ文明が出なくなる設定だね
あとはランダムでカスタムが選出されるオプションも加えてくれると完璧なのだが
0213名無しさんの野望
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2016/10/15(土) 20:27:33.13ID:QKAtJaD0
勝ち目前の敵NPCにForce Alliance使ってShared Victory達成できた。Drakkenコバンザメの末裔説
0214名無しさんの野望
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2016/10/15(土) 21:55:40.20ID:KwNguYpo
都市画面で他の都市を選ぶ矢印の右側だけ正常に働いてなくない?
自分の環境だと再現するんだけど他の方はどうですか?
0217名無しさんの野望
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2016/10/16(日) 08:51:20.53ID:3qZvtVxv
>>216
バグなら公式に報告しようかなというつもりで聞きました
しかし今はフォーラムがえらく繁盛してるので
既出の問題なのかを調べるのが大変だな
0218名無しさんの野望
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2016/10/16(日) 09:01:34.51ID:3qZvtVxv
調べたら既出だったみたいです
スレ汚しすいません
0219名無しさんの野望
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2016/10/17(月) 11:33:45.33ID:fme2E63P
Shiftersももう75%引きになってるのか
夏に購入して失敗した
Tempestは待とう
0221名無しさんの野望
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2016/10/18(火) 08:22:33.17ID:L2ueFkW0
エンドレスシリーズ一括で買ったけどまず翻訳があるスペースからやったほうがよさそうだ
0223名無しさんの野望
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2016/10/18(火) 22:33:52.64ID:iiYTygfK
tempest買ってまだちゃんとやってないけど無いなら無いなりでいいのかな、と思う
civとかもそうなんだけど、海戦特化の文明って既存文明の遊び方とまた違ったプレイ感になるから、これまでのコンテンツやり尽くした人向けって印象ある
個人的にはallayiで資源窃盗してるほうが好きだな
0224名無しさんの野望
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2016/10/19(水) 11:54:33.13ID:w6WEfjQ9
>>222
Civ6は別会社だからしょうがないにしても
わざわざEndless Space2まで被せてるしw
0225名無しさんの野望
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2016/10/19(水) 19:16:01.72ID:60Ky9wAb
このゲームってワールドマップでユニットの移動速度あげるオプションはないのかな
0226名無しさんの野望
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2016/10/19(水) 20:07:03.43ID:+njIxaD7
ないんじゃないかな
マルチプレイ時に反応速度を競うゲームにしない為の配慮なんだろうけど
シングルプレイだと気になるよね
0227名無しさんの野望
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2016/10/19(水) 20:49:19.91ID:63rbHYeW
Tips:
移動時に右クリック連打すると少しだけ速く移動する
0230名無しさんの野望
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2016/10/20(木) 17:03:15.50ID:2hzNgiVb
また自力で資源収集するのが馬鹿らしくなるくらいのバランスになったの?
厳しくしすぎだと思ってたから適度に緩和されたんなら歓迎なんだけど
0231名無しさんの野望
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2016/10/21(金) 05:46:24.25ID:Z0TAUkxO
>>230
大昔の仕様ほどロケットレートではないけど、外交で技術出して資源貰う行動が通るようになってる。
EraIIIで相手御機嫌な時に一番評価の高い技術にDust1000位の値段がついた。各種資源もマーケットの大体の値段に沿ってるぽい。
0232名無しさんの野望
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2016/10/21(金) 07:28:03.71ID:eBz3nJUV
>>231
なるほどです
それくらいなら歓迎かな
資源取引が存在しないも同然だったし
0233名無しさんの野望
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2016/10/21(金) 18:47:15.28ID:8bPV92QE
オートセーブの数増やしたいんですがどこかに設定あります?
0234名無しさんの野望
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2016/10/25(火) 20:48:56.25ID:8sFO3kk1
これ傭兵の装備は強化できない?ヒーローじゃなくて普通のユニットのほうね
0236名無しさんの野望
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2016/10/26(水) 23:57:19.74ID:YUzgpQgT
まじかー
傭兵育てプレイしたかったのになあ
海外のこの手のゲームって異様にモブ軽視するよな
0237名無しさんの野望
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2016/10/27(木) 02:45:59.48ID:3fWIvAbH
>>236
RovingClansとCultistsは基本的に傭兵頼みよ?
他の勢力だとまず買わないし、手に入っても斥候として使うかさもなくば売り払うかだけど。
0238名無しさんの野望
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2016/10/27(木) 03:09:32.24ID:PVbxO+AL
>>237
弱いの育てるのが面白いんだよ
使い捨てとか本軍のより強いとかは逆ベクトル
0239名無しさんの野望
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2016/11/04(金) 23:54:03.47ID:suh6Y35r
なんかHumbleStoreでGuardiansがやけに安いな
$0.74とか
0241名無しさんの野望
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2016/11/05(土) 11:40:54.58ID:Al/QBaPF
これHumbleでの名前が間違ってるんじゃないの?
Rivals〜じゃなくてEchoes of Aurigaでは
0242名無しさんの野望
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2016/11/09(水) 18:49:06.78ID:nqTivHMy
別のゲームでまた中国人がレビュー荒らしてたけど、結果的に公式翻訳を約束させてたわ
0243名無しさんの野望
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2016/11/15(火) 06:24:43.83ID:lm2oR8ss
Tempest出たけどぱったりレス止んだな、あんま触ってる人いないんか?
0244名無しさんの野望
垢版 |
2016/11/15(火) 09:39:13.70ID:1cf2Pmhh
Endless Space 2とCiv6がほぼ同時に出たから
こっちは後回しというかセール待ちでいいかなって感じになってる
0245名無しさんの野望
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2016/11/15(火) 16:23:03.56ID:tKJUcCKl
セールの時買ったけどストーリーとクエストの英語読めなくてつらい
0246名無しさんの野望
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2016/11/15(火) 18:47:04.80ID:ZF/G6Wkx
じっくりやりたいんだけど、まとまった時間が取れないと始めにくい
0247名無しさんの野望
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2016/11/16(水) 19:05:44.07ID:LyyY5gUr
>>243
Tempestは海ユニットの種類が少なすぎて面白くないんで微妙。
水陸両用ユニットとか水陸両用化できるアクセとかあってもいいと思いました まる
0248名無しさんの野望
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2016/11/18(金) 17:18:09.53ID:T9s3Z5je
海上ユニットって何種類あるの?あと種族によって違いはあるんだろうか
Wikiを一生懸命更新してくれてる人がいるけど、海ユニットも載せてくれるといいな、と思った
0249名無しさんの野望
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2016/11/18(金) 20:07:32.79ID:tHXFubnE
>>248
高速小型船(移動力6近接 Era1)
火炎船(近接 Era2)
砲船(射程4遠隔 Era3)
潜水艦(ステルス近接 Era3)
あと新種族専用の強近接と強潜水艦の二種 

以上の6種。地上ユニットが海に入ると化ける射程2の輸送船入れても7種。
0251名無しさんの野望
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2016/11/19(土) 01:33:37.18ID:HgW8nu/I
Tempest以外の部分も若干調整入ってない?
バグ修正とかがメインだろうけど
0252名無しさんの野望
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2016/11/29(火) 03:03:46.63ID:ivSZZGRj
セールで買ったんだけどユニットの移動が一切できない
ユニットクリックしても一切移動範囲が表示されないけど、オート探索はできる
0254名無しさんの野望
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2016/12/01(木) 00:58:06.52ID:v1ERG1bn
cultでプレイ中
マイナーファンクション同化するとユニットが自動生産されるけど
海の要塞を抑えると海軍ユニットは勝手に生産されないのかな?

技術が必要?
自国生産かユニット購入?
0255名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/01(木) 20:39:51.87ID:v1ERG1bn
海の要塞からは自動生産されないっぽいな・・
マイナーファクション扱いではないのか

海を守るのがだるいうぅ・・・
0257名無しさんの野望
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2016/12/28(水) 14:04:57.07ID:q4nnQ6it
ウィンターセールで全部入り(?)3000円みたいだから検討してるんだが
このゲームって最高難易度でも簡単?

ニコ動の紹介動画で知ってシステムは面白そうと思ったんだが
あんま歯応えなさそうなのが心配
0258名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/28(水) 15:25:50.69ID:iToHwiQK
最高難易度はCiv5創造主よりは難易度あるんじゃない?
創造主がぬるいってだけかもしれんけど
0259名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/28(水) 16:44:25.23ID:q4nnQ6it
>>258
創造主以上ならとりあえず安心かな civ6レベルだとさすがにちょっとと思ったので
購入してみることにします レスありがとう
0261名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/02(月) 16:28:49.80ID:8vTDi7D0
チュートリアル解説ビデオ見て終わらせたけど本編やれる気がしない
公式でもmodでも金払うから日本語化してほしい
0264名無しさんの野望
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2017/01/03(火) 11:02:25.09ID:A0TGQUkI
>>263
・難易度最低
・ゲームスピード通常
・ワールドサイズ最低
・帝国数2
・相手をRovingClansに
してみるといいかも
チュートリアルの延長みたいなプレイが通しで出来る
0265名無しさんの野望
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2017/01/03(火) 13:31:50.07ID:7O825vzU
>>261
俺も最初そんなだったけど3日くらいかけてのんびりチュートリアルこなしながらプレイ動画も参考にしたら何だかんだで出来るようになった
0266名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/04(水) 22:21:55.13ID:zScEVCWk
カルト、外交で都市貰うのは出来るのな
休戦条約でカツアゲしても即座に破壊かと思ってたら普通に領地増えたぜ
0267名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/04(水) 23:52:49.78ID:rG0n81Xw
バグだよ
たまになるけど外交での都市取引はcultは出来ない
数ターン前のセーブからやり直したら多分できなくなるんじゃないかな
0268名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/05(木) 00:09:55.51ID:rMFwPUvz
>>264
>>265
デフォで難易度だけ最低にして何度か立ち上げプレイしてたら
大体わかるようになりました
後は攻城戦と少数民族クエストのパターン覚えかなあ
今は滅ぼした方が早い、という結論になってしまってるけど
0271名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/11(水) 21:08:05.04ID:A+/Uq6Tt
日本語化あると人にもすすめやすいんだけどね
なんとかならんのかしら
0272名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/11(水) 21:58:22.01ID:IdJ2adQ9
ストーリー部分は画像文字認識ソフト使って翻訳かけてる
ゲーム自体はUIの秀逸さも幸いしてciv5経験者なら取っ付きやすいと思うけど勧め辛いよなあ
0273名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/11(水) 22:12:33.30ID:eQWB7Y3J
中国語対応するってのはいつ頃になるんだろ?
それができたらチャンスがあるんじゃない?
0275名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/12(木) 09:21:22.08ID:AeKL234/
>>272
よければそのソフトの詳細を教えてくれないか?
一々メモ帳だして文字起こして翻訳してるのと効率が段違いそうだ!
0277名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/16(月) 17:14:21.12ID:3joCPNLB
Broken Lordsのクエスト4つ目まで翻訳したよ
wikiに更新した

ここで話していいのかわからないが、日本語wikiに英文のクエスト本文っていらなくないか?
0278名無しさんの野望
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2017/01/16(月) 17:35:11.60ID:agepzeee
お疲れ
wikiだけ読んでる人でもチェックできるようにしてるのかもしれんとは思うが
まぁそのとき訳す人の好きにしたらいいんじゃね
0279名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 15:03:19.67ID:EBxVnSMU
乙乙 まあ訳の正誤が分かりやすくはなるし要らないってわけでもないとは思う
0280名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 21:00:29.37ID:wFP6AgvE
まあ特に不満ないならそのままでいいかね
文章はいじっても気にしないので修正したい人がいたらどうぞ(wikiだし)
0282名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 05:00:14.93ID:bQbE7/ME
やっすいな、こんなの迷わず即買いだけど俺が欲しいのはDLCだけなんだ
コンプ版だけ安くするやり方はパブがセガになった影響なのかと勘ぐっちゃうよ
0284名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 09:45:18.32ID:8MPF8Lk2
Endless Legend CollectionよりEndless Grand Master Collectionを
買った方がいいの?
0285名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 10:09:16.27ID:26EgPVbn
グラもUIも綺麗だし即買いなんだけど
俺に英語できればな・・・
0286名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 11:18:14.38ID:CBQ1mLO5
>>284
今は間違いなくその通り

表記・設定ミスなのか分からんけど、Collectionにはなんでか最新DLCのTEMPESTが入ってない
CollectionとTEMPESTを別々に買うよりGrand Master Collectionを買ったほうが安いって逆転現象が起きてる
でもGrand Master CollectionにはDungeon of the Endless - Deep Freeze Add-onがなぜか含まれない
Dungeon of the Endlessに興味ないならこれは放置でいいし、気になるならDeep Freeze Add-onだけ別に買えばいい
0287名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 11:57:08.17ID:Mx7a6JuA
値段おかしいしミスだろうから後で修正されるパターンだろうな
本体だけ所持してたけどグラマスコレクション買ったわ
0288名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 13:10:19.67ID:Mx7a6JuA
グラマス買ったらリストに表示されてないDeep Freeze Add-onまで入ってるんだがw
Legend Collectionの方ももしやTempest入ってたりする?
0289名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 14:10:04.33ID:CBQ1mLO5
ひょっとしたらそうなのかもしれないな、これ
「とりあえずものすごくお買い得」な事しか確証が持てなくなってきた
0290名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 15:28:38.95ID:NsU7JV6L
>>286
Endless Legend Collectionの方に何故かDeep Freezeが入ってるね
所有者割引潰すためにパッケージ組み直したんだろうけど
SEGAの担当者が製品構成分かってないから滅茶苦茶になってるなw
0291名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 20:06:46.23ID:bCrJa/Zi
Legend Collectionにtempest入っているぽいな
個人的には本体だけ持っているから割引欲しかったんだが

ttps://steamdb.info/sub/149431/apps/
0292名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 21:22:33.26ID:+c7Ptkqq
前にCollection買ってたら自動的にShifterとTempsestも付いてきてたのか
ずっとやってなかったから気が付かなかった
0293名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 21:41:41.92ID:oAvjIFPA
Endless Legend Collectionで、Endless Legend単体の定価が11500円と表記されてたりと、もう滅茶苦茶だな(^^;
0294名無しさんの野望
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2017/01/20(金) 21:42:36.01ID:jaMnYhe5
Endless Space本体だけ持っててLegendの買い時探ってた身としては良セール過ぎる
0296名無しさんの野望
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2017/01/21(土) 10:30:12.55ID:REyw5FH5
Endlessバンドルセール美味しくいただきました^^
0297名無しさんの野望
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2017/01/21(土) 12:59:45.68ID:AMyrczlc
プレイ人口が増えたようでいいことだな
さあ英語できるやつ翻訳に参加するのじゃ
0298名無しさんの野望
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2017/01/21(土) 14:44:14.56ID:2MtyRzSI
今から始める人へ
このゲームのAttackとDamageはそれぞれ違うもので紛らわしいから気をつけてね
0299名無しさんの野望
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2017/01/21(土) 15:53:28.36ID:yt9tz2HV
セールで見かけて買おうと思うんだけど
今ならEndless Grand Master Collection
っての買えばおkなのかな?
0300名無しさんの野望
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2017/01/21(土) 16:27:24.55ID:4r5hTJxR
ワイはなんも考えずにそれ買ったけどそれでええと思う
Endless Legendしか要らないなら他にもなんかあったと思うけど価格差700円ぐらいやし
0301名無しさんの野望
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2017/01/21(土) 17:08:07.50ID:yt9tz2HV
>>300
ありがとう!買いました!
ボリュームありそうだから楽しみだ(>ω<)
0302名無しさんの野望
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2017/01/21(土) 19:00:09.34ID:M+n8C3Is
今カルティストがバグってるって話だよね
セールのタイミングでバグ追加って何度同じことやらかすんだ
0303名無しさんの野望
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2017/01/21(土) 21:06:53.03ID:/Q6Pumv8
何度やり直してもカルトで都市カツアゲ出来ちゃうのはバグなのか
0304名無しさんの野望
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2017/01/22(日) 02:56:33.20ID:Qq/l63uG
このゲーム英語が苦手ですけど買いですか?sivとか好きなんですけど難しいでしょうか
0305名無しさんの野望
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2017/01/22(日) 07:03:48.68ID:HR6dphM9
http://wikiwiki.jp/endlesslegen/?Quest
wiki自体まだまだ不完全だけどここにあるsummaryとObjectives理解出来るレベルならゲームする分には全く問題ない

ただファクション毎にメインストーリーもあるからそれも楽しもうと思ったら
片手に辞書持った方が良いかもしれない
ストーリー語られる部分だと難しめの単語が結構出てくる
0306名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/22(日) 09:06:28.99ID:yEmhKtPS
weblioやらググル翻訳でわからん単語調べつつ昨日からwikiとマニュアルを
読んで理解深めようとしてたけど、ある程度把握したっぽいなと思ったら
ゲーム進めていくのが一番だと気づいた

気づくのがちょっと遅かったわ、習うより慣れろだな
UIが優れている事もあって感覚でなんとかなるし疑問点あったら
その都度調べればいいし、個人的には知らない単語覚えられるのが楽しい
すぐ忘れるけどw
0307名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/22(日) 09:33:53.12ID:SAELVTaT
日本語化してくれたらすぐ買うけど英語長文はツライわ
0308名無しさんの野望
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2017/01/23(月) 01:49:14.03ID:OjUMxTE+
パッチ後からカルティストが都市保持してるのをよく見かける気がしてたがアレがバグだったのか・・

>>304
どれくらい苦手かにもよるが英語読めなくても地頭的なものが良ければ余裕で楽しめると思う
勝利方法の一つに「各勢力独自のクエストを進めていく」という物があるがこれさえ気にしなければ普通にできる
ただアーミーは読めてもarmyになった瞬間思考停止して考えない奴はさすがに無理かな・・・とは思う

ちなみに英語がまったく読めないし書けなかった俺でもクエスト勝利できるようになったので根気とゲーム勘?があればどうにでもなる
0309名無しさんの野望
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2017/01/23(月) 06:09:16.04ID:iOrAouiN
まぁCiv系触ったことあるなら数字とマークだけ見て適当でもなんとなくわかる。
0310名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/24(火) 00:27:32.39ID:oDmGy3YP
Legendだけ持ってなかったんでtempestの表記無いの承知でEndless Legend Collectionの方買ったら
tempestも普通に入っていた
0311名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/26(木) 00:29:52.89ID:FQaK3Eee
civ好きで6がイマイチと思ってたらこれがセールで安かったので購入
面白いけど英語を自力で翻訳しつつやってるけどクエスト達成条件わからんのがチラホラだわ、、、
0312名無しさんの野望
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2017/01/26(木) 10:30:57.83ID:3aoV6ZYP
>>311
どんなんだか書いてみ?
objectiveでそこまで難しいのはないと思うけれど
0313名無しさんの野望
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2017/01/26(木) 17:50:22.95ID:Db8Hwvma
俺もセール組で英語わからんけどwiki見たり手探りで色々試したりが凄く楽しい
じっくりプレイするようなゲームだし少しずつ理解してけばいいかなと思ってるよ
0314名無しさんの野望
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2017/01/26(木) 20:53:50.50ID:qpIvrmXr
クエスト文はまったく分からんけど達成条件だけなら分かる
0315名無しさんの野望
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2017/01/26(木) 20:56:39.47ID:gLVPCNa/
クエスト勝利楽しいよな
0316名無しさんの野望
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2017/01/27(金) 08:53:17.16ID:SLyBQ+Ia
>>312
Harmoniteを持っているユニットと遺跡を調べろ的なクエストがわからんかった
harmoniteってなんやねん、、、
0318名無しさんの野望
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2017/01/27(金) 14:27:10.89ID:SLyBQ+Ia
>>317
あ、こいつを連れていけばよかたのね、、、
買ったばっかだからこんな蛮族知らなかった
ありがとう!
0319名無しさんの野望
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2017/02/04(土) 17:09:23.42ID:MKB9gSAV
英語よーわからんけどこのゲーム面白んじゃあ〜
Play it Cool!
0320名無しさんの野望
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2017/02/04(土) 20:41:00.20ID:qoLL83Ud
そして理解していくと次はあれやろうと止め時を見失う4Xの面白さ
ただやっぱ勢力のバランス悪い感じするのは少し残念かな
0321名無しさんの野望
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2017/02/05(日) 05:30:29.14ID:mc8aujf+
ゲームデザインがかなり極端ではある気はする
勢力毎に特化するべき事が決まってるから
特化するべき事が伸びだすと後は流れでどうにでもなる感じ
0322名無しさんの野望
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2017/02/05(日) 21:11:05.82ID:3ZyfPWqp
オーソドックスな形の勢力半分あるかどうかって感じだよね
こういう特化型多い4XはAIがちょっと追いついてないのばかりでそこは惜しい…
0323名無しさんの野望
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2017/02/07(火) 09:50:59.61ID:RdrOCyj6
基本マルチしかしないからわかんねぇな。そんなにAI頭悪かったのか
0325名無しさんの野望
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2017/02/12(日) 03:11:02.61ID:b1fRwHhr
セガがなんか今年もやるっぽいけど
うちの陣営はどうなるかね…、あと国籍は念のためにUSにしといた、セガだし
ttps://www.makewarnotlove.com/
0326名無しさんの野望
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2017/02/12(日) 14:10:09.24ID:BJgEVjMZ
エンドレスってのはかつて惑星にあった文明ってことでいいのかな?
あとオープニングムービーの語りは惑星の意思みたいなものでいいのかね?
0327名無しさんの野望
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2017/02/15(水) 12:13:28.86ID:MZO6swer
年末年始セールで買って最近始めたけどこのゲームおもろいなぁ
seriousネクロファージでセーブロード多用しつつの初見プレイで
あっさりクリアできそうだから難易度は高くなさそうだけど
各種システムが秀逸って感じする
sweep strike backの説明文でんん??となる程度の英語力だから
仕様把握がちょっと辛いけどそれでも楽しい
0328名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 08:59:31.97ID:guzilVMl
Tempestだけ持ってないけど今セールになってるね最安値かな?
0329名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 12:20:36.69ID:dXSHSurv
Tempest単体ならこれが初の75%オフかつ最安値だね
AMPLITUDEはバラ売りでは75%までしか値下げしない傾向があるし、買い時だと思う
0330名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 13:12:06.71ID:ET7bJfo1
CAやrelicという大御所の開発スタジオと名が並ぶとは感慨深い
0331名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 13:26:16.32ID:uxyKO95S
戦闘の方針って
基本は待機で、間接多め編成かつ優勢のときは攻撃的がいいのかな?
待機じゃないと前衛による壁作りづらくてしょうがないね
守備的は守備っていうか遁走だし
0332名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 17:46:59.62ID:uxyKO95S
museum of aurigaが何のコスト削減なのかわからんなぁ
xml?には科学コストの削減って書いてあるみたいだけど
empire statusの補正一覧に出てないし効いてるんだかないんだか…
UI優れたゲームだけどこういう説明の不備はあるんやね

研究コスト削減なら拡張後回しにしても作る価値ありそうだけど
どうなんだろう
0333名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 23:09:16.38ID:sJE/ZpPw
研究コスト削減はera3のクリスタルみたいな建造物のはず
MoAは都市の幸福度が高いときにダストとサイエンス収入にぼーなはだったと思う(建ってる都市限定)
0335名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 23:12:20.20ID:Njx/w1QV
>>332
俺もずっと前から不思議に思ってたがわからずじまいだ

Tempest買ってみたけどなかなかいいじゃん
陸上ユニットは作れないからかわりに蛮族洗脳して使ってくれってことなんだな!だんだんわかってきたぜ
海戦あいかわらずしょぼいのはお約束だな!
0336名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 23:24:43.52ID:uxyKO95S
>>335
随分前から話題に挙がってるのに
拡張やらパッチやらを経て未だに修正されてないの謎すぎるね
日本語wikiではempire planのコスト減少って書いてあるけどそれも違うし
0337名無しさんの野望
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2017/02/17(金) 23:53:29.66ID:zfKq0e4K
>>325
一日目はCoH2のDLCが配られたね
登録しとけば何かEndlesslegendのDLC貰えるかもしれない
勝ったFactionに配られるDLCは特に所属Factionと無関係っぽい

AMPLITUDEのFaction代表の人がゲーム下手な感じが気がかりだ

(ブラウザ4種とメアド4つ使って全Faction登録してしまったが)
0338名無しさんの野望
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2017/02/18(土) 00:25:51.76ID:WSAnpMOS
これ途中で研究変更するとそこまでの進捗分消滅するんだなw
結構な時間プレイしたのに今気づいたから笑ったわwww
0339名無しさんの野望
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2017/02/18(土) 04:28:53.15ID:FUacZbiS
tempestを買ってないのにライブラリにあると思ったらcollectionにtempestが追加されたらしく以前にcollectionを買った人にも配られたらしい
0341名無しさんの野望
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2017/02/18(土) 14:34:59.37ID:WSAnpMOS
youtubeでshadowパック時の解説動画があったから見てみたんだが
解説はわかりやすいのに
dyeをデイ、luxuryをルクソリー、ferventをフェスティバル等々、
英語の読みガバガバすぎて吹いた
0343名無しさんの野望
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2017/02/18(土) 20:54:02.69ID:Ti6wIG3r
洋ゲー最大の敵は英語だから仕方ないね。
つーか俺もHappyより上なんだからノリノリななんかなんだろ、位にしか理解してなかったし。
0344名無しさんの野望
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2017/02/18(土) 23:06:40.60ID:sRSjcqj7
ferventがフェスティバルに関しては、意訳の可能性が無い事も無い
0345名無しさんの野望
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2017/02/18(土) 23:50:01.16ID:VNjOlhha
tierの読み方に関して指摘されてたけど
本人も分かっててやってるみたいだったよ
0346名無しさんの野望
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2017/02/19(日) 04:10:23.66ID:n+h7deM3
フランス人がまともに英語の発音をするわけないだろ
0348名無しさんの野望
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2017/02/19(日) 09:32:05.78ID:yLPBSkkb
指摘されたから取り敢えずそう言い繕ってんだろ 
ゲーム説明にはそれ程関係ない部分なんだから見逃してやれ
0349名無しさんの野望
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2017/02/19(日) 14:48:54.15ID:+PJrpiRe
翻訳の要求精度に関してはは特に日本人はうるさいらしいからね。
ちょっとトチっただけで鬼の首とったように騒ぎすぎ。
0351名無しさんの野望
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2017/02/19(日) 16:49:37.96ID:nZjXeiTW
間違った読み連呼されると笑ってしまうってだけで
動画主を貶す意図はなかったんで許してくれ
洋ゲーで単語をゲーム内的意味でしか把握してないってのはあるあるよな
そしてそれで十分ゲームは遊べるという

impossibleだと結構AIの拡張と研究速度速いね
しかも単に速いだけじゃなく
70ターンくらいでロービングクランとブロークンローズ滅ぼされてちょっと驚いた
Civ6を暫くやってたからAIが他勢力滅ぼすのがすごく新鮮に感じる
0353名無しさんの野望
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2017/02/19(日) 22:31:40.18ID:nZjXeiTW
戦争するだろうなーと思って80Tにempireplanの上方向2段目まで入れたのに
内政に集中してしまってユニットの数が揃わず
戦争しないまま100Tを迎える、あると思います
和平すると冷戦状態に戻るまで結構かかって影響力的に戦争しづらいのも痛かった
0354名無しさんの野望
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2017/02/21(火) 16:51:56.23ID:M6JgAc25
難易度endlessやってみたら、運が良いのか悪いのか端っこスタートで
15Tに2つある隣接リージョンのうち良立地な方に入植されて
残った方のツンドラに2都市目出して都市出し終了な感じでオワタ
impossibleでも都市出し早いなぁと思ったけど
これ都市出せるかの運ゲーなのかな?
まぁ2都市あれば最悪なんとかできる気はするけども…
0356名無しさんの野望
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2017/02/21(火) 20:28:22.38ID:M6JgAc25
都市数による支持率の低下があるとはいえ基本的に都市数がパワーだから
AIの拡張早いとキツいよね
ゲームスピードslowにすれば難易度下がりそうだから
endlessでやるときはslowにしてみようかな
0357名無しさんの野望
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2017/02/21(火) 20:42:47.22ID:5Y6eqRjt
まぁ100ターン生き残ればいくらでもひっくり返せる感じもするけど。
外交取引とかStockpile系とかでわけわからんぐらい爆アドできるし。
0358名無しさんの野望
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2017/02/22(水) 01:26:49.35ID:8ZNjU6NE
>>357
それは確かにそう思う
内政だけじゃなく戦闘も然るべき態勢さえ整えさせてもらえればまず負けないしね
でもじっと堪えるのはなかなかしんどいものがある
ネクロファージでやってるので
Era2の武器と芋虫解禁したら戦争して資源を譲ってもらいたいから
その時点であんま差がついてるとどうにもならん感じもするし

つーかネクロファージおもしれーわ
外交無視して他の要素に慣れるのに良さそうと思ってのチョイスだったけど
街区半額が快適すぎてやめられん 戦争でバトルボーン経済もできるし
0359名無しさんの野望
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2017/02/22(水) 06:21:56.24ID:+PnssSJ7
周りにAIいる中で良い立地見つけたらそこに初期からいるユニットなりヒーローなりを置いて監視
AIのsettlerが来たら全力で攻撃仕掛けてユニット消滅を狙う

初期拡張ぐらいだとsettler単体でくる事多いからretreatで自滅してくれる
0360名無しさんの野望
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2017/02/22(水) 21:36:50.92ID:yoNxnwi+
20T以下で入植するとホーリーリソース的に厳しいなと思ってたけど、難易度エンドレスだと15T入植当たり前なのかw 怖いな
0361名無しさんの野望
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2017/02/22(水) 22:56:33.28ID:8ZNjU6NE
>>359
確かに良立地は開拓妨害してでも確保したいね
でもユニットの手足りないよなぁ
初期ユニットはまとめて運用しないと戦闘に堪えられないし
初期のファクションクエストも序盤には発生するからそれらにも取り組みたいし
ネクロファージだと戦闘がちょっとした食料ブーストもくれるから
積極的にマイナーファクション潰して回りたいし …悩ましい

>>360
難易度もあるんだろうけど、ドラッケンが異様に拡張早い気する
他は2都市目は早くてもそこから増えるのは若干時間かけるけど
ドラッケンはあっという間にスパムしてくような

プレイヤー的にはエンパイアプランとの兼ね合いで
21T以後に2都市目、41T以後に3-5都市目って感じになるよね
そうでないと建造物のコスト削減とかしばらく使えないし
0362名無しさんの野望
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2017/02/22(水) 23:57:51.20ID:8ZNjU6NE
うおー、54T目にインダストリアルメガポール建てられてしまった
遺産はしばらくスルーしてくれる温情溢れる調整だと思ってたけど
endlessまでいくとすぐ建てられちゃうこともあるのか
0363名無しさんの野望
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2017/02/23(木) 06:19:01.23ID:pO1JcmVU
>>362
インドポールを建てるために、あえて寺院建立を後回しにしたり、第二都市に投げたりする事もあるけど
それでも54T切るのは困難だな

そもそも、青と黄色の戦略資源が集まらんパティーンがおおい
60T越えちょっとだと割りと楽なんだけどな
0364名無しさんの野望
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2017/02/23(木) 09:46:54.40ID:U5G5olxA
>>363
50Tくらいに建てるのは戦略資源さえ揃えられればそこまで難しくなさそうだけど
戦争することを考えるとその時期は軍備したいんだよなぁ

41-60:ユニットコスト削減のempire planとヒーロースキルで一気に軍拡、
61-80:アタック増加のempire planで戦争して都市と資源奪取、
81-100:建造物コスト削減、支持率アップのempire planで内政モード
こんなんがネクロファージだとテンプレになりそうな感じ
戦争諦めないとメガポールは建てられそうにないけど
諦めたら資源も手に入れられないから要資源施設が建てられなくて結局内政滞っちゃいそう

大量に持ってるAIから貰えないとほんと戦略資源足りない
買えはするけどタイタニウムとグラスティールですら割と購入費馬鹿にならん
0365名無しさんの野望
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2017/02/23(木) 20:22:32.93ID:U5G5olxA
Mezariつえー
きっちりEra2の資源装備揃えた1部隊が出来たから楽勝だろうと思ってたら
ヒーローいない部隊に仕掛けたのにイニシアチブ80の歩兵でも先手を取られてびっくり
これがホーリーリソースってやつか…
こちらのスペックを上回る遠隔ユニット揃えられたら勝てねーわ
どうしても被害が出てしまうもんな
0366名無しさんの野望
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2017/02/23(木) 23:17:27.75ID:pO1JcmVU
まあ、軍備とレジェンド施設建設ってのはトレードオフな気もするから、仕方ないと思う
0367名無しさんの野望
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2017/02/24(金) 02:46:29.62ID:c0HS46d4
良質なvaultersやwildwalkersの軍相手にマニュアル戦闘するとボコボコにされるけど
強力な遠隔ユニットでも戦力評価自体はそれほどでもないから
軍量揃えてオート戦闘で敵主力を削っちまえば良いんだな
普通に生産して軍量を揃えるのは時間かかるけど
ネクロファージは勝てるマニュアル戦闘でバトルボーン集められるから捨て駒の準備が楽
0368名無しさんの野望
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2017/02/24(金) 06:47:15.33ID:KdWLy6l4
50Tでメガポール作る件だけど
第二都市の労働者を星(Influence)に全振りして
40Tの帝国プランで建築ブーストゲットすれば
資源さえ集まれば第一都市全力で可能みたいね
資源はクエとマップ運頼り……
購入は難しい

あとは、ワイルドウォーカースタートするか
0369名無しさんの野望
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2017/02/24(金) 19:59:12.80ID:c0HS46d4
41T以降は建造物のコスト削減は必ず入れてるわ コスパ良すぎ

ネクロファージ以外ならとりあえずメガポール建設目指して内政集中で良さそうだよね
ネクロファージは特性で半額になってる分相対的にメガポールの効果低いから
スルーして戦争準備安定っぽい

AIの舐めプと言えば舐めプだけど、遺産が十分狙えるレベルなのは嬉しい
54Tにメガポール建てられたプレイでも
40T過ぎにミュージアム、80Tくらいに錬金術研究所は建てられた
つーかミュージアム強ない?全都市に効果あるから都市数増えるとボーナスでかい
0370名無しさんの野望
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2017/02/25(土) 20:01:37.38ID:VR3QpfNK
ミュージアムは全都市効果も強いけど、4区画で囲んでレベル2にすると
20*2=40の淫乱ピンクさんが生まれるのでそっちの方もデカイ

正直、首都には絶対欲しい
0371名無しさんの野望
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2017/02/27(月) 09:46:32.49ID:f2W83EQC
EndlessのMezariでようやく科学勝利
全く勝てなかったから、相手をCultists3人にして4大陸で決め打ち勝負

というか、ネクロファージとかドラケンとかロービングクランとか
都市スパムしてくる連中強すぎるだろ
都市スパムとか初期ラッシュ苦手な勢力には、Endlessモードのゲタがキツすぎる

AIはかなり仲違いしにくいし、AI同士の戦いって結構早く決着つくし

ハードかノーマルで遊ぶにはSRPGみたいで面白いゲームなんだけどなぁ
0372名無しさんの野望
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2017/02/27(月) 10:25:14.01ID:teZg6xwY
YouTubeにいろんな勢力で通常ルールでEndlessに勝利してる人がいるよ
割と絶望立地でもなんとかなってるみたい
Civ廃人とかにはこれくらいの最高難易度が良いんじゃないかな?
0373名無しさんの野望
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2017/02/27(月) 22:26:28.45ID:esorAQ7n
初期位置の良し悪しとか50ターン以前でのAIからの宣戦とか
詰みポイントはいくらかあるけど
基本的には内政きっちり出来てればendlessで普通に勝てる感じだと思う

AIの軍量は脅威だけど遮二無二攻めてこないからしっかり態勢整えてから戦争できるし
内政はendlessのゲタをもってしてもプレイヤーがやれば100ターンくらいには各種出力ダントツになる
面白いゲームだけど下駄履かせてもAIがタフな相手って感じにはなってないね
0374名無しさんの野望
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2017/02/27(月) 22:38:48.21ID:esorAQ7n
しかし、>>128あたりでも話題になってるけど、勢力ごとの性能格差は大きいね
ほんの数周しかプレイしてないけど
vaulters・mezariとwild walkersが強くて
そいつらに絡まれたbroken lords、roving clans等の弱小が毎回100T持たずに滅亡してる
broken lordsあまりに弱いみたいだからカスタムで多少強化してやったのにそれでもすぐ滅ぶw
drakkennもなかなか拡大することあるけど、そいつらと当たると勝てない感じ
今やってるプレイだとtempestで追加のmorgawrも結構スコア伸ばしてるから強勢力なのかも
0375名無しさんの野望
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2017/02/27(月) 22:45:30.11ID:esorAQ7n
あと、戦略資源のバランスがいまいちだね
100TくらいからEra5の武器防具解禁して戦争してみたけど
高級装備しようとすると一体あたり20とか資源消費するから全く資源足りない
毎T市場に20-40くらい納品されるから購入することで賄えはするけど
自前産出では全く賄えず市場頼り
市場がガンガン供給してくれるあたり
自前産出では足りないということは開発もわかってるんだろうけど
じゃあ要求数増やすなり産出量調整するなりしてくれと
0377名無しさんの野望
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2017/02/28(火) 09:20:53.94ID:eqLe21Fj
戦略資源に関しては足りないからこそやりくりするのが楽しいと思うけどな
全ユニット最強装備にしたり全都市に全建築物建てたりできた方がつまらない
0378名無しさんの野望
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2017/02/28(火) 20:56:53.58ID:jCmfpO+z
誤解されてもしょうがない書き方しちゃったけど
問題としたかったのは自前産出量と市場流通量のバランスの悪さね
市場で買える量に対して自前産出量が1割にも満たないのはおかしい
ひたすら市場で資源を買い漁ることになるのは数値設定ミスってるとしか思えん
市場分も含めた総資源量自体は多すぎるくらいで
ダストさえあればアクセサリから装備までしっかり揃えられるから
資源を貴重にしたいってわけではないみたいだしね
0379名無しさんの野望
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2017/02/28(火) 22:43:58.81ID:eqLe21Fj
ああ今のバージョンはそんな感じなのね
市場の方で賄えてしまうのか

昔はAIとの取引で馬鹿みたいに貰えたけど
バージョンが変わってできなくなったりしたから
その辺りは結構ころころ変わるね
そのうち市場の方で賄えなくなるんじゃなかろうか
0380名無しさんの野望
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2017/03/01(水) 02:17:09.50ID:LUMQXB4M
スパイがウザ過ぎる
定期的に人口減らしてきてストレスがマッハ
0381名無しさんの野望
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2017/03/01(水) 10:02:13.37ID:aESnN+Mc
>>379
そこら辺は迷走してるんだろうね
現状でも真珠区域や終盤の都市改善で産出量増やせたりするけど
それらだと条件が厳しくてあんま意味ないから
もっと早くから自前でそれなりに産出できるようにしてほしいかな
ただそもそも市場で賄える現状でも資源の必要量ちょっと多い気がする
おかげで資源なしで効果出る技術優先が安定な感ある

>>380
round upとかいうコマンドで対策できるみたいだけど
対策するコストに見合わない感あるからほんと鬱陶しいよね
防諜系施設解禁の技術なんて研究したくないし
ただ生産力高い都市で生産力減工作されたときなんかは
round upしてみてもいい気がする
人口1減るダメージは小さいけど、大都市で生産力減らされると相当生産力ロスする
0384名無しさんの野望
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2017/03/05(日) 22:00:25.30ID:+AgtAW2N
AIカルティストいかにも弱そうだから文明指定して弾いてたんだけど
ランダムでやってみたらカルティストにミュージアム建てられてしまった
OCCで開拓者に生産力割かない分遺産建てにくるんだな うぜー
0386名無しさんの野望
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2017/03/05(日) 22:25:30.36ID:+AgtAW2N
Roving clansでやってたんよ…
というか遺産は効果もさる事ながら、人口制限受けない拡張できるのがでかいから
出来れば首都に自力建設したいよね
まぁ首都が微妙立地なら奪うのがうまあじだけれども

奪うといえば、固有施設も残るの面白いね vaultersの全出力強化のやつとかあると嬉しい
あと真珠系の施設も
0387名無しさんの野望
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2017/03/12(日) 23:20:34.14ID:4P00t0se
個人的にはスパイより宗教みたいなのがほしかったわ
0388名無しさんの野望
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2017/03/13(月) 04:03:40.39ID:uMIiy0Vk
>>387
自都市の産出を増やせて敵都市の産出を盗むって点でカルティストの布教じゃないのかなって。
OCCが嫌なら能力エディットで能力切り貼りしてもいいしな。
0389名無しさんの野望
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2017/05/06(土) 16:12:48.31ID:yw4ur9vm
アルカナの柱のレベルってどう上げるんだろう
それっぽいテクノロジーを取っただけでは上がらないんだけど
なにか見落としている?
0390名無しさんの野望
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2017/05/09(火) 15:38:04.55ID:xocvyS1X
最近ModでKorean modってのが来たけど
これって翻訳に成功したってことじゃない?
日本語化も技術的に可能になってたりしない?
0391名無しさんの野望
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2017/05/17(水) 22:52:41.05ID:o186U75t
>>389
固有テクノロジーの Dust Mechanics (Era 3) と Sacrificial Amplifiers (Era 5)でそれぞれ1レベル、
メインクエスト完了で得られる Secrets of the Virtuals で2レベル上がる
最大レベルは5で半径2マスになるのはレベル3から
0392名無しさんの野望
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2017/05/18(木) 17:16:52.65ID:81+SC1yg
>>390
試してみたけど無理だった
ハングルは複数の1バイト文字を使って最終的に2バイト文字を形成する表記法があって、それを使ってるみたい
素人の浅知恵だから間違ったこと言ってたらごめん
0393名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 17:01:03.16ID:TxS/nKvt
しばらくやってなかったけどForgotten Love Add-onって無料DLCってなんです?
Steamの説明読んでもどういうDLCなのかよくわからん
0394名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 02:10:23.60ID:8Ste89Tt
SEGAが主催してるMake Wat Not Loveってイベントの際に作られた小型の無料DLC
内容的にはヒーローが二人追加されるだけ…のはず
0395名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 07:11:57.89ID:qgFAjpJN
教えてくれてありがとう!
また最初からやってみるかな
0396名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 16:18:54.60ID:hlm3UYwe
皆平和条約とか結んでる?
こっちから要請する場合外交のTech研究するのにビーカー使うし影響力も馬鹿にならない
果たしてプラスになるんだろうか
0397名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 23:57:46.37ID:feAgjchR
>>396
複数の相手と仲良くして技術交換繰り返せば爆アドになる。
DrakkenとかRoving Clansとかはかなりお得なレートで交換してくれることが多い。

逆にNecrophagesはいわずもがなで、Vaulters/Mezariも大体吹っ掛けてくる。
0398名無しさんの野望
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2017/07/24(月) 20:37:34.33ID:mpc8366b
Vaultersのクエストで都市占領しろ言われたけどその都市が全く見当たらん 
戦争しながら探してる内に制圧での勝利条件の満たしてしまった
0401名無しさんの野望
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2017/09/19(火) 03:09:57.28ID:G32qeBFV
ニュース読んだらデジタルアートブックが追加されただけだった、残念
0402名無しさんの野望
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2017/11/25(土) 06:20:29.19ID:GbJoyXgh
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0403名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 13:13:05.34ID:pcZ1f558
このゲーム、civとはよく比較されるけど、同じファンタジーとして似てるaowとは比較されんけど、比べたらどう違うん?
かなり似た感じだと思うんだが。
0404名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 16:34:00.50ID:5MPTEBh+
EndlessLegendの方は
・国家の拡張・開発において考える要素が多め
・戦闘において、一発逆転になるような要素がほとんどない
ので、内政要素の比重がAoW3より大きいんじゃないかな

個人的にはこっちの方が好きだけど、両方いいゲームだと思う
あと、日本語化は未だにできないけどUIが分かりやすい
0405名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 17:44:59.38ID:pcZ1f558
>>404
ありがとう
なるほど、どっちかというとciv寄りっぽいな
英語全くわからんけど次のセールで買ってみるかなあ
0406名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 18:28:10.22ID:5MPTEBh+
>>406
civ(特に5)をある程度知ってれば、直感的にだいたいのことは理解できると思う
チュートリアルに和訳をつけた動画もつべにあるし、きっと問題なく楽しめるはず
0407名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 12:12:51.68ID:SM1CGNcC
>>406
ちょうどciv5やってたことあるから大丈夫そうやね
親切にありがとう
0408名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 18:08:46.28ID:uyETevZu
初めてやるならDLCのGuardiansも一緒に購入するのをお勧めするぞ
Civでいうところの世界遺産国家遺産に該当する建物が増えてて都市の専門化が捗る
専門化に慣れると土地の見方が変わるからねハンマーも食料もなくても黄金立地みたいなところがあるんだ

逆にDLCが増えすぎると欲しいHEROが手にはいりにくくなるので最初は絞ることをお勧めする(購入してもオプションで有効・無効をDLC個別で設定できるので問題ない)
0409名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 01:44:03.74ID:vxjuye5j
LegendがSteamアワードにノミネートされたのかと思ったら
Edith Finchってゲームだった
0410名無しさんの野望
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2017/12/23(土) 21:55:54.19ID:ZMhPKO03
ウインターセールで買おうと思うけど
一杯合ってよく分からん
コレクションは他のゲーム付なのかな
コノゲームだけ遊び炊けりゃエンペラーエディッション買えばDLCとかも全部ついてくるのかな
0411名無しさんの野望
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2017/12/23(土) 22:25:26.69ID:OHk3ZiP3
エンペラーエディションは他のゲームで言うコレクターズエディションに相当する
本体+DLCはEndless Legend Collectionになる
0412名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 12:11:14.34ID:9I90iJsj
Endless Legend Collection
EndlessLegend関連が全部入ったパック、オススメ

Endless Grand Master Collection
最新作であるEndless Space2だけは入っていないが、旧作全部入り
シリーズの他作品にも手を出してみたい場合はこれもオススメ
0413名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 10:34:09.18ID:nui2KoL6
4xの中でこれが一番好きだったなあ
雰囲気もいいしBGMも最高
0414名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 18:10:30.73ID:e9QTQvDY
日本語さえあればやりたいけどなー
なんでマルチランゲ対応の仕様にせんのだ
0415名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 23:56:25.01ID:XruRsO8/
4Xとしてもいい出来だし、なによりすごいファンタジーしてて雰囲気が最高だわ
アノマリーの超物質感がすごいしなんかきれいだし
0416名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 23:41:55.45ID:IPlf6w5Y
Capture2Textをダウンロードしてやってみたら
これってポインタを合わせてでたやつを翻訳しようとマウスを動かしたらポップアップテキストは消えるんだけど
自分でキーボード入力で翻訳かけるしかないんだろうか?
0418名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 16:23:32.64ID:6p+6z5qi
>>417
いろいろやってみたらポップアップテキストを出した状態でWindowsキーを押してゲーム画面を非アクティブ状態にしたら
マウスを動かしてもポップアップテキストが消えなくなったよ。
ただ今度はユニットの上のマークにマウスを合わせると出てくるポップアップテキストがwindowsキーを押すとマウスについてくるようになって
翻訳できないんだけど、これはあまり気にしなくてもいいのかな?
0419名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 16:27:41.01ID:/rOTKi7I
内容がイマイチ分からんけどフルスクリーンで遊んでないか?
0422名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 20:09:25.61ID:6p+6z5qi
導入してないはず
どういうのがマクロなのか知らないけども
0423名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 21:18:09.94ID:mKDT3EEh
さすがにもう開発は終わったのかな?
更新がストップしたら翻訳するよって言ってた人いなかったっけ?
0424名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 23:37:46.98ID:Hkb9y++7
ゲームの有志翻訳ってリリース直後の注目されてるときに着手できないとなかなか盛り上がらんよな
0425名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 23:57:11.86ID:fyvdWj5S
終わったらやるは行けたら行く並に信用してはいけない
0426名無しさんの野望
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2018/01/06(土) 12:50:04.79ID:cuxFAjhb
ES2と違って、こっちは2バイト文字に対応してないから翻訳の前に日本語表示できるようにしなきゃいけないってのもある
0427名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 05:20:08.86ID:eANv6o6V
Forgottenやってみたけどキツイなこれ
初めて技術盗もうとしたら2世代先行かれてて吹いた
0428名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 05:31:33.33ID:1Ai5do1Z
Forgottenは癖強いよね
高難易度でクリア出来る気がしない
0429名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 14:56:07.72ID:51gK0K8T
Forgotten高難易度で最初の技術窃盗バレたら確実にroundup食らって詰むんだけど
Allayi高難易度より辛い
0430名無しさんの野望
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2018/04/18(水) 01:47:26.73ID:Gf4MnsAF
クソみたいな立地のAI都市って破壊して作り直せる?
陸橋と言うか地峡みたいなところに都市立ててるせいでLV2が不可能や
0431名無しさんの野望
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2018/04/18(水) 08:55:47.01ID:LxdZUfnZ
占領して100%制圧完了したら都市改善キューから破壊できる
0432名無しさんの野望
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2018/04/18(水) 19:48:03.08ID:YuInwf7s
初心者だが隣の地域を併合するにはどうすればいいんだ?
0433名無しさんの野望
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2018/04/19(木) 15:05:03.53ID:lnzlexBv
どこの勢力も入植してないなら、自分で開拓者を作って入植
他の勢力の土地なら戦争で奪うのが基本

ただ、使ってる勢力によっては
Roving Clans…自分から通常の宣戦布告ができない(相手の都市を自分から奪うには傭兵必須)
Cultists…首都以外の都市を持つことができない(開拓者が作れない、占領した都市は即破壊)
みたいな制限がつくことがあるよ
0434名無しさんの野望
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2018/06/24(日) 21:01:18.48ID:A85Rs0Av
このゲーム、ES1みたいにバニラ状態で自分の勢力作ったりできる?
0435名無しさんの野望
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2018/06/25(月) 05:42:42.60ID:9bFr8IWF
ES1の方をよく知らないから不正確な情報になるけど
ポイント振り分け方式である程度自由に勢力カスタマイズは可能
ただ、ベースにした勢力によって変えられない要素もある
0440名無しさんの野望
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2018/07/17(火) 02:01:43.22ID:uuSBrK2W
拡張自体も嬉しいけど、2バイト文字の表示に対応とかしてくれたりしないかな
流石に高望みしすぎだろうか
0445名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 15:03:56.16ID:SvMYahUd
辞めたスタッフが行ったところへ外注とか?(名推理
0446名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 15:39:36.05ID:lMWzkXHT
外注なんて書いてないよな
もしやSEGAが開発してると思ってる?あれは単に買収してamplitudeのゲームのパブリッシャーになっただけじゃないか
0448名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 17:18:15.19ID:lMWzkXHT
devlogに書いてあったんだーありがとう
リンク先のポストによるとMaster of Olionを開発したNGD studioがinfernoの開発を担当したみたいだね
最初にamplitudeからスタッフがNGDに行って(一番長く滞在したスタッフで3週間)ファクションやメカニズムのアイデア出しやすり合わせをして、あとはネットで会議して進めたらしい
0449名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 17:44:27.62ID:JtKGaBEK
外注だね

2016のTempest以降、もっとプレイしたいという本当に多くのリクエストを受け取っていた
当時はEndless Space2の開発に集中していたがAuriga世界を盛り立てて行く事もずっと考えていた
そんな時にとあるファンの人達からの連絡でNGD Studiosと知り合う事が出来た
Endless LegendとMaster of Orion、お互いがお互いの作品を好きだったのですぐ意気投合した

NGDから新拡張のアイデアを聞いた時、彼らのゲームシステムへの理解に感銘受けたし
アイデアも気に入った。うちの子、Endless Legendを良き手に委ねられると感じた
それで彼らと手を組むことにしたんだ

私達は全ての点で協力してるし、彼らがEndless Legendの遺産を引き継いでいって
くれることを確信してる

とあるファン=NGD Studiosの人間みたいね
amplitudeがパートナーを探してるところに、いちファンでもあったNGDの人が手を挙げたらしい
写真に写ってるのがNGDの人々
0451名無しさんの野望
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2018/07/28(土) 12:12:12.58ID:121LIctp
和ゲーだと外注にいいイメージがないけど別に開発費を抑えるためとかじゃなさそうだな
ようするにファンMODみたいな感じっぽいな
0453名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 16:04:01.61ID:4SCQq8hC
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
0461名無しさんの野望
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2018/08/02(木) 19:51:19.42ID:ephMYuGb
まさかここにきて新展開があるとは
セガが余計な口出ししてこないことを祈る
0464名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 08:11:09.24ID:6kevgXtt
無料期間だしセール中だから日本語化ないかとスレ覗きに来たら熱い展開来てる?
0465名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 09:27:18.56ID:ywUdYsgb
steamで買っちゃった。
クラシックパックってやつ。
これからよろしく。
0466名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 10:22:14.38ID:E+sq2JXz
日本語化できるようになったって?
翻訳の手伝いくらいならできるけど誰か一緒にやらないかな
0468名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 13:28:49.57ID:lR8eMkXD
日Wikiから行ける作業所は更新止まってるのかな?
0470名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 15:51:04.36ID:PF03qtsr
翻訳は日本語化が無理になってからは止まってるんじゃないかな
他にも作業所があるとか聞いたことないしね
0472名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 18:53:58.39ID:ewXYvz0X
100時間近くプレイしたけど、日本語化できたらまたやるか
0473名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 20:39:03.59ID:x/SpSUKz
日本語化された瞬間にポチる体勢でずっと待ってるんだけど
もしかして時は来た?
0474名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 22:13:46.94ID:lR8eMkXD
まだ日本語化の目処が立っただけだから
英文見るのも無理って場合はもうちょっと待ってからでも遅くないと思う
0476名無しさんの野望
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2018/08/04(土) 00:44:38.24ID:hVl0p67C
AIの改善をずっと待っているのだけど未だにダメっぽいね・・
新DLCどうすっかな・・
0477名無しさんの野望
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2018/08/04(土) 09:18:40.07ID:flgqsvUn
(インストール先)\Endless Legend\Public\Localization\englishフォルダの中の2つのxmlファイルの中をいじると日本語化できる
ver1.6全DLC導入済みで各xmlファイルのレコード数とサイズは
・EF_Localization_Assets_Locales.xml 11529個(2113KB)
・EF_Localization_Locales.xml 6735個(816KB)
なので、いま日本語化作業所に上がってるやつよりはだいぶ件数多くなってるね

現行のxmlをスプレッドシート化して上げ直したらだれか訳してくれるかな
0480名無しさんの野望
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2018/08/04(土) 20:51:52.13ID:kpeE0Izj
英語が苦手な自分としては和訳してくれる方には感謝しかない
0481名無しさんの野望
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2018/08/05(日) 11:32:50.24ID:RWTg71s4
たのむ、病弱の母親に日本語で遊ばせてあげたいんだ…
間に合ってくれ!!
0484名無しさんの野望
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2018/08/05(日) 17:29:23.78ID:DFa+xxYt
このスレの上の方だけ見て日本語入れたらデモ画面から動かなくなった
見直したら2016カヨ 今回の無料はとりあえず英語で体験するしかないのね
0485名無しさんの野望
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2018/08/05(日) 17:43:36.52ID:DFa+xxYt
今回DLCも全部75%オフか
最近スチーム75%より安くしないからたぶん底値だよね
ワーロック2が好きで結構やり込んでたんだけど
違いが判る人いるかな?
0487名無しさんの野望
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2018/08/05(日) 17:56:53.52ID:v0k0BbQH
ちょっとだけ日本語にしてみたけど、これデフォのフォントだと句点が変な位置に付いちゃうのね。
というか中華フォント
0488名無しさんの野望
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2018/08/05(日) 21:24:23.22ID:FIIBrmmx
>>485
ちょっとしたクエストが多い
銭湯は戦略マップの地形のままaow3みたいな感じ?兵科は少ないが装備の選択でとんがった性能にもできる
拡張の仕方はwarlock 2ほぼ同じ感じかな、資源大事、あと1地域に1都市
テクノロジーの取得ははcivが近いかも、取捨選択大事
勢力による操作感が違いすぎる、最初はWild Walkersがおすすめ
0489名無しさんの野望
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2018/08/05(日) 23:21:47.62ID:DFa+xxYt
>>488
なるほどありがとう
AOWは戦闘始まってからの移動が苦痛で
オートでやってた気がするな
昔シヴィザードにはまってからこのジャンルばっか開拓してるわ
0490名無しさんの野望
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2018/08/06(月) 00:01:18.09ID:GmgA7Tcy
上のスプレッドシート使ってxmlに変換してみようとしたけど
めちゃくちゃめんどくさい上に失敗したのでどんなツール使って
変換しているのか気になる
0491名無しさんの野望
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2018/08/06(月) 00:22:27.57ID:GmgA7Tcy
ちょっとES2Wiki見てきたけどGoogleScript使ってるんやね
やり方同じだろうから借りられるなら借りてきた方がいいですね
あと翻訳の制約もES2と同じだと考えられるのでこれも借りてきた方がいいと思われる
0492名無しさんの野望
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2018/08/06(月) 05:29:56.34ID:4btyd2S+
セールで買ったんだけどヒーローを雇用するタイミングがいまいち掴めない
0493名無しさんの野望
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2018/08/06(月) 20:46:52.78ID:539tgsY7
Xml出力はES2Wikiの方にお借りするか、独自でGASを組む予定です
制約に関してはES2の方を参考にしつつWikiに追記させていただきました
0494名無しさんの野望
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2018/08/06(月) 21:35:57.71ID:ysdEt4Eu
旧Ver3割ちょい訳されてるみたいだけどソレは利用しないの?
0495名無しさんの野望
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2018/08/06(月) 22:53:26.65ID:539tgsY7
>>477の通り、当時の日本語化作業所は元としているXMLファイルが古く今と大分異なります
機械的な流し込みをするには専用のスクリプトが必要になりそうなので難しい・手間に見合うか分からない状態です
何かいい方法をご存知の方がいればご教授いただけると助かります
0496名無しさんの野望
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2018/08/06(月) 23:41:54.75ID:suvboHMr
出来る人がやりゃいいと思うよ
vlookupで検索して一致した英語があったら日本語取り出す感じかなとは漠然と思うけど
0497名無しさんの野望
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2018/08/07(火) 20:39:37.62ID:Ep2jRl6x
XMLならGitとか利用した方がよくない?
googleに拘って面倒になるのは本末転倒な気がする
0498名無しさんの野望
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2018/08/08(水) 00:06:47.14ID:2Gnp9UaN
日英の対比が見えるってのが良いからエクセルなのでは
XML化はすでにスクリプトあるって事だし手間じゃないから選択したのでは
0499名無しさんの野望
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2018/08/08(水) 04:53:48.19ID:nDb3sGQn
GitってGitHubのこと言ってるんなら編集するのにログインいるんじゃないの
GoogleDriveなら匿名で編集できるからね
あとES2のスクリプトを借りてきてちょこっといじれば日本語化されてない所は原文でXML出力とかできる
0500名無しさんの野望
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2018/08/08(水) 09:53:55.30ID:XORQpMKj
アカウント作った者で、プロジェクトチーム作ってチームて編集作業できるように設定するだけ
最初はプルリクエスト出させて確認した方が、いたずらで適当に編集される事態を避けられるし

バックアップがあれば戻せるとはいうけど、肝心の作成者が不在になると廃墟になるわけだし
ちなみにGitはGitHubだけでなくGitLabなどの亜種サイトも多いからMSに買収されたGitHub
嫌いって移住してる人も多いよ
0501名無しさんの野望
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2018/08/08(水) 15:03:09.40ID:/DXHyJSh
作業所の環境としてスプレッドシートを選んだ理由は
・1つのウィンドウ内で原文/機械翻訳を同時に参照できる(必要ならば他言語の機械翻訳も増やして一括で閲覧できる)
・既存の作業所が多く、分かりやすい参考事例が存在する
・ブラウザからシートを開いて特定列への入力を行うだけで翻訳作業となる手軽さがある
ためです
Gitの導入がこれらと同等の条件を満たし、なおかつバージョン管理以外により大きなメリットがあるのならば移行も検討します

また、現在非表示の列にバックアップ用の項目も存在しております
万一の場合はファイルをコピーの上非表示を解除し、こちらの列を参考に引き継ぎを行って頂ければと思います
0503名無しさんの野望
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2018/08/08(水) 22:05:10.73ID:KAftGSqf
中国語と韓国語はもうワークショップにあるな
はやすぎる
0505名無しさんの野望
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2018/08/09(木) 08:57:39.97ID:xMy4qrzG
途中で書き込んでしもうた

非公認で存在してたからね、ワークショップ対応にするだけだったんじゃない?
0506名無しさんの野望
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2018/08/16(木) 16:54:05.37ID:JSxpcG4q
作業所、徐々に進んでるね
まったく力になれないけどマジで応援してる
Endless Legendを日本語で出来るなんて本当に楽しみ
0507名無しさんの野望
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2018/08/18(土) 03:21:14.87ID:maWUhJ9V
久々に覗いたら日本語化可能になってて胸熱
0508synctam
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2018/08/18(土) 10:22:35.79ID:fpR4s5Nj
翻訳お疲れ様です。
作業所の翻訳シートから日本語版XMLファイルを作成するツールを公開しました。
翻訳内容の確認にお使いください。 詳細はブロクの記事を御覧ください。
ttps://synctam.blogspot.com/2018/08/endless-legend.html
0511名無しさんの野望
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2018/08/26(日) 21:21:50.29ID:/6Ognc8X
日本語化してるとマップズームアウトしたら見れるリージョンネームが表示されてないかも
0512名無しさんの野望
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2018/08/31(金) 10:42:13.57ID:JnhtPDYw
新DLCで季節が追加されてるね。オーロラっぽい奴(The Dust Eclipse)
冬とは逆に各勢力ごとに移動力やら何やらバフされるようだ
0513名無しさんの野望
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2018/09/05(水) 19:13:28.80ID:IDEkwDx6
新勢力のKapakuやってみたけどテラフォーミング能力がえげつないな
タイルを火山地帯化して食料生産量0
都市が一つしかないカルティストがコレ喰らったらどうすんだろw
0514名無しさんの野望
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2018/09/09(日) 14:52:25.77ID:qlJUM/zr
おー、いつの間にか日本語化可能になってたのか!
中華フォントなのはES2と同じだから、まあそこは我慢するとして。
いつぞやの日本語化で買って速攻駄目になってがっかりしてたんだよ……。
どこまで協力できるか判らないけど、現状でとりあえず遊んでみる。
0516名無しさんの野望
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2018/09/12(水) 18:20:01.79ID:Yb7um1Qo
溶岩立地スタートはkapakuだけに制限してるのかと思ったら普通に他でもあるんだな
食糧0スタートとかどないせーちゅーねんと思ったがハンマーで意外と何とかなるものね
0517名無しさんの野望
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2018/09/13(木) 17:59:48.38ID:meI4zl9i
endless
むずいな探索するだけでも維持費がきつい

あとモルガーの序盤が弱すぎる
ヒーローも初期ユニットも微妙

ヒーローは内政も、
戦闘も弱いし、維持費のムダすぎる
0518名無しさんの野望
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2018/09/13(木) 18:37:23.50ID:2pAmk8yU
Morgawrは陸で頑張ってもジリ貧なので自領だけ探索して後は海全力
海で戦闘の必要が無いクエストをこなしつつ、中立沸き始めたら洗脳して要戦闘のクエのお供にしたりクエ達成がめんどくさそうなところを占領させる感じ
0519名無しさんの野望
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2018/09/13(木) 20:49:14.78ID:/tAFJt6L
Era進行で自動的に稼働開始する要塞施設の効果がえげつないらしいので先んじて抑えられるのは大きな利点の…ハズ
0520名無しさんの野望
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2018/09/14(金) 00:19:33.72ID:sKjxxYP1
>>518
なるほどー
序盤ユニットの意味ほとんどなくて遊んでるから、
パーレーに使うのもいいね

あとはヒーローがどのツリーでも微妙なのがなぁ
海戦多いからサポートツリーのばしても効果薄そうだし
0521名無しさんの野望
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2018/09/14(金) 14:39:18.03ID:UfWUG2Lw
クエストで研究させられるVorが大して強くないのが問題よなw
硬いから中立相手に損害出さずに轢いて回る分には十分だけど、脚遅いから広い海の防衛には使い難いし何よりもハンマーが重い
そして制海権に挑戦してくるような相手は火炎船ビッシリなんだけど、火炎船に対しては分が悪い
0522名無しさんの野望
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2018/09/15(土) 11:56:42.93ID:XCyHujCv
一通り100T前後ずつやってみたけど、AIが弱いと評判のブロークンロードは中の人が入ってれば強い気がする
0524名無しさんの野望
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2018/10/12(金) 03:52:14.87ID:EAkXaGbH
カパクの微調整がメイン?
発売から2ヶ月ほど経ったけどアプデがあるのは嬉しい
0525名無しさんの野望
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2018/10/13(土) 00:52:22.19ID:YU6B/PvO
他AIの火山への対応がイマイチなのか、カパクは毎回巨大化してたなあ。テラフォーミング能力が戦略資源チートと相性が良いのもあるだろうけど
そこがマシになるかどうか

カルティストはかなり前にやった時に比べると粘るようになった気がする
ブロークンロードは相変わらずだったけどw
0528名無しさんの野望
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2018/10/17(水) 19:05:44.88ID:hW+GuLxD
.Net Framework 4.6.2をインストールすれば翻訳確認支援ツールはWin7環境でも問題なく動作します
現状ではまだ日本語化もα段階ですので、それを念頭にご利用いただけると助かります
0530名無しさんの野望
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2018/10/19(金) 09:53:05.92ID:D4izVu5Y
どんなエラーで弾かれてるとか必要な情報を渡さずに「出来ない」だけ言われても何も言えんよ
エスパーじゃないんだから
0531名無しさんの野望
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2018/10/19(金) 18:29:45.67ID:g+dnsC1k
>>529
仮定に基づく推論で申し訳ありませんが、synctam様のページでもツールの動作について質問されていた方でしょうか?
もしそうであれば、「このゲームを買おうか迷っている」とのことでしたので
ツールの動作に必要となる、ゲーム製品に付属する英語のxmlをまだお持ちでないのではありませんか?
0532名無しさんの野望
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2018/11/28(水) 16:11:21.18ID:xGA6yD1r
カパクちゃんの地形変化?どうやるか教えてくださいお願いします
なんか溶岩資源が足りないっぽいけどどうやって収集するのかさっぱりで…
0533名無しさんの野望
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2018/11/29(木) 01:49:49.86ID:FD/pcqvI
@戦略資源を集める
A必要な個数(※条件で変動)が貯まると、画面左上の戦略資源が四角くハイライトされる
Bそこをクリックすると、戦略資源を溶岩形成器にできる
Cユニットがそれを設置して地形変化開始

※条件に関する補足
過去にその戦略資源で溶岩形成器を作った個数に応じて増える
そのため、地形変化を多用するならば戦略資源の種類を揃えておくことが重要

カパクやり込んでないから間違ってたらごめんね
0534名無しさんの野望
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2018/11/29(木) 02:05:31.19ID:1bIXxT/b
他国国内にもぶちかませるので結構な嫌がらせになる
当然抗議はされるけど
0536名無しさんの野望
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2019/01/19(土) 14:46:55.86ID:qEgKCItQ
こんにちは。食料と人口についてご教授おねがいしたいのですが
このゲーム星系人口成長が上限に達した時
食料は超バイオ燃料で工業力に変換する以外は役にたたないのでしょうか。
ついつい改善をいれたくなるんだけど余剰があまり役にたたないなら加減しようかなと思いまして。
0537名無しさんの野望
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2019/01/19(土) 14:48:55.83ID:qEgKCItQ
あっ、ごめんなさい。Endless Space2のスレッドと間違えて質問していました。
0538名無しさんの野望
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2019/01/19(土) 16:44:05.33ID:ikW9cpsR
Legendはこれが最後の拡張っぽい?
寂しさもあるけど、Infernoの時点でもうないと思ってた拡張だったし喜ぶべきかな
0540名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 18:53:24.49ID:Ik8Ao7Im
新DLCの使用感どう?
やってみたけど英語だからよく分からなかった
0541名無しさんの野望
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2019/01/29(火) 03:44:25.90ID:u5tkEH2r
新勢力のマイカラの癖が強くて性能がまだよく分からん

ウルカンはクトゥルーよりは弱いけど出現は圧倒的に早い
序盤は障害物に、中盤以降は奪い合いになるし戦略に影響出そう
0542名無しさんの野望
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2019/02/02(土) 12:13:39.65ID:1Rs7fz9C
機械翻訳見た感じ、カルティストの亜種って感じなのかな
メカニズムはカルティストよりはAIに優しい印象を受けるがどうなんだろw
0543名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 01:26:24.68ID:RkJBZ6FU
制圧した敵都市はOvergrown Cityとして自分の領土にできるからカルティストとはまた違った感じだったな
内政できないし守備隊もいない都市になるけどね
0547名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 13:19:25.23ID:TFlFX4Ir
面白かったけど日本語じゃないのがちょっと面倒だったんだよね
本体だけでも終わってるならまたやってみようかな
0549名無しさんの野望
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2019/03/21(木) 09:24:18.83ID:nqnIpK0B
SteamにModを上げるためのフォルダ構造がG2Gの説明だと、
UGC(User Generated Content)をCommunityの隣に作れとか
新しいフォルダです。としか書かれてなくてデフォで作成されて無いから
最初どこに作ればいいのか不明で迷ったわ。Mod少ない理由だなコレ

セーブデータとか収まってる
/Documents/Endless Legend/User Generated Content
がSteam用パスでホゲModなら
/Documents/Endless Legend/User Generated Content/ホゲMod/
って事なのね。

しかも設定での切替ではなく、いちいち起動コマンド入れて再起動しないとダメだし
0550名無しさんの野望
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2019/03/21(木) 17:36:20.81ID:cBkmaeIv
うっそだろこれシナリオないんかーい
いやあるよねどこ?
ストラテジー系はシナリオだけやって満足したいのに
対戦はきりがないから嫌なんだよな
0552名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/21(木) 18:42:39.35ID:ClQk5lBx
いわゆるキャンペーンモードとか、Civでいう特殊ルール適用のシナリオのことでしょ
そういう意味でのシナリオは存在しないよ。
だけど、種族特有の目的を追うクエストがあって目的を果たすと勝利できるクエスト勝利という勝利条件はあるから
それがシナリオみたいなもんだ
0553名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/21(木) 19:29:44.67ID:nqnIpK0B
いわゆる勝利条件とは別に、各勢力ごとのクエストストーリーがあるし
公式サイトでEndlessシリーズのコミックも配布してるし読めばいいんじゃないかな
0554名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/24(日) 11:00:53.63ID:BDcGgFpy
steam modありがとうございます
やっとプレイできる
0555名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/25(月) 00:29:34.01ID:MLnnld+T
まだ結構英語多いから気を付けて
あとチュートリアルやるなら作業所版使うのを忘れずに
0556名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 15:03:02.10ID:OyNwhTT9
ちょっとやってみた感じwild walkersが頭抜けてる印象だけど合ってる?
こういったゲームで生産力増加 長距離弓兵+硬い歩兵もあるとかかなり優遇されてる勢力な気がする
0557名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/23(火) 15:44:24.35ID:/Ev/XHJa
マルチだとVaulters、DrakkenとCultistsの3強らしい
Wild Walkersは癖がないから使いやすいね
強い方には入ると思う
0559名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/24(水) 00:37:10.56ID:l2Gx8xSJ
シングル専だと、なんだかんだどの勢力も強みはあると思う
マルチだとだいたいどこのEraで決着つくのかが気になる
0560名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/24(水) 10:22:54.26ID:np0PT8HT
交易路の整備による爆発力が凄いから、そこに乗れるタイミングが早いか遅いかで大勢は決しそうな気はする
0561名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/24(水) 22:37:13.03ID:y5zkx84O
金さえあればなんでもできるBrokenLord最強ってのはよくわかるけど
AIが使うと特性にまったく対応できず毎回雑魚文明になってるよね
0562名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/25(木) 20:26:25.47ID:FZaU5h/Q
このゲーム積んでてやってみたら面白かったんだけどSYMBIOSISをセール時に買ってなかったみたいなんだが
定価でも買った方がいいです?種族が気になってつらい
0563名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 23:25:47.48ID:PddZkFw4
Symbiosisは個人的にはベストDLCだった。
追加種族よりも導入するとUrkanという巨大生物が地表を歩き回りだして、そいつらを(札束か物理で)手なずけることでさまざまなボーナスが得られる
その奪い合いがCivの遺産争奪戦みたいで面白い
ボーナスは戦闘にも内政にもある程度選べるので、戦略の幅はかなり広がるし
当然敵に奪われることもあるので程よい緊張感が生まれるようになる

ただまあ確実に半年以内に50%オフはくるだろうし、導入するとルールがさらに複雑になるだけだから
初心者は待ったほうがいいかもね
0564名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 01:10:56.35ID:XOvmxjkI
次に確定で安くなるのはサマーセールだけど、差は仮に75%オフでも1000円くらいだし
Symbiosis以外揃ってるってことは既に結構慣れてるんだろうし買っちゃっても損はないと思う
0565名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 01:51:18.21ID:ZiehDQn5
>>563,564
レスd前のセールでコンプを買ってから積んでたので全くの初心者ですが結局買ってしまいました
0566名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/28(日) 05:26:26.44ID:S93lCrlb
高難易度 特に難易度Endlessで戦争出来る人っている?
戦争しようと思っても世代的に先行かれてるからか仮想敵のユニット能力が段違い過ぎてまともに張り合える気がしない
0567名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/28(日) 08:35:28.46ID:oMvWCm22
むしろ高難易度こそAIの異常な出力抑えるために戦争するもんだと思う
0568名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/28(日) 15:49:00.76ID:S93lCrlb
>>567
大体どれくらいの時期に戦争しかける感じ?
どうにも仕掛ける時期が掴めなくて
0569名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/01(水) 00:20:20.14ID:QeV4noiQ
新たなる時代の幕開け
高難易度の話題で気になったんだけど普段難易度ってどのくらいにしてる?
正直インポッシブル以上はしんどそうで手が出ない
0570名無しさんの野望
垢版 |
2019/06/12(水) 22:50:48.17ID:ylEoc5RZ
保守

翻訳率80%超えたね
このペースだとあと1年くらいかな?
0571名無しさんの野望
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2019/07/03(水) 22:25:29.74ID:zvzpT/73
最近翻訳のペース上がったね
これは年内に終わるんじゃないかとワクワクしてきたぞ
0572名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/03(水) 22:51:53.13ID:8lkNirQz
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0573名無しさんの野望
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2019/07/06(土) 16:40:35.20ID:Jth3i2Vk
本体買って面白かったからDLC買おうと考えてるんだけど一気に買うとルールを覚え切れなさそうだからいくつか選ぶとすると何がよいのだろうか
0574名無しさんの野望
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2019/07/07(日) 05:28:39.59ID:+1Qw+qZs
一本だけ選ぶなら個人的には勢力増えないけどGuardians
複数ならGurdians、Shadows、Shifters、Tempest
でもこれだけ買うなら結局Collectionのバンドル買っちゃうほうがいい気はする
DLCはいつでもオンオフ切り替えできるし
0575名無しさんの野望
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2019/07/07(日) 23:49:49.24ID:5p/yDjnN
>>574
確かにオンオフ出来るし大した値段でもないし面白いしと言うことで全部買いました。

日本語訳してくれてる人マジ感謝。
0576名無しさんの野望
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2019/07/09(火) 21:47:38.22ID:p3o6I0s1
初期文明を一通りやったのちカルティストを飽きるまでやって
今回のセールでInferno Symbiosisを買って復帰

カパクからやってるんだけど全く飯立地が引けないのは何故なのか
初期も回りも枯れた大地ばっかで人口が伸びないんだけど・・
文明特性でもあるのかな?
0577名無しさんの野望
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2019/07/10(水) 03:41:28.20ID:Hk3Jst+N
お察しの通り特性でカパクは火山地帯じゃないと地形からの食料は出ないよ
都市改善からは通常通り出るし火山化装置もあるから初動で人口は伸びにくいけど
中盤以降はまったく気にならなくなると思う
0578名無しさんの野望
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2019/07/11(木) 02:42:09.06ID:kNy6utqH
>>577
サンクス
外人プレイ動画だとそこまで枯れてない土地を引いてるのが多いんだけど
アプデでマップスクリプト変わってしまったのかな
それでも最低限、首都には食料ほしいわ
0581名無しさんの野望
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2019/07/13(土) 14:39:32.33ID:L9X2o3yb
kapaku領は侵略者が占領してもまともに統治するのが難しいが逆にkapaku側は占領地で火山どっかんすれば良いだけってのがかなりえぐい
0582名無しさんの野望
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2019/07/16(火) 19:18:31.86ID:IfLetgCd
つい最近買ったんだけどこれciv5とかと比べるとどんなかんじ?
例えば戦争メインとか内政メインとか
AoW3みたいにマルチは大変とかある?
0584名無しさんの野望
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2019/07/16(火) 19:32:13.03ID:IfLetgCd
>>583
なんとな〜〜〜〜くあさってたらスチームの画像にあった座ってたお姉さんの体が好みで衝動買いしてしまった
0585名無しさんの野望
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2019/07/16(火) 20:46:25.85ID:+1U6jhAS
本来の意味の4Xストラテジーって感じ
Civ並に内政が複雑だけど拡張戦争しないと勝てない
0586名無しさんの野望
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2019/07/17(水) 00:33:24.74ID:tgGUWkXJ
比較すると勢力ごとの特性がかなりピーキー。カルト(ヴェネチア)は分かり易いが他もなかなか。
0588名無しさんの野望
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2019/07/17(水) 12:51:18.68ID:DdX3gpn1
いろいろ教えてくれてありがとう

>>587
その人!えちえちでとても好み
メインで使っていく
0589名無しさんの野望
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2019/07/18(木) 01:35:26.86ID:pOsYwXAN
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味 = ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
> http://o.5ch.net/eouo.png 
> http://o.5ch.net/er4x.png 
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
0590名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 15:40:59.75ID:k0e7+T1e
最近始めたのですが、不明な点があるので
わかる方教えてください

1.部隊名や都市名は日本語入力可能ですか?

2.戦闘の命令フェイズにおいて、味方Aに移動命令を出し、現時点でAのいる位置に味方Bに移動命令を出す、ということはできないのですか?(先制値はAが先)

3.例えば敵のスキルを確認するためカーソルを合わそうとすると消えてしまい見れません。良い方法ありますか?

わかるものだけでもいいので、よろしくお願いします
0591名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 16:47:38.85ID:FU0Y762b
1 無理だと思う
2 直接指定は無理 でも擬似的に つまり1ターンではいけないけどAを通りそうな場所を指定して戦闘フェイズに移行して
うまい具合に目的の場所に動いてくれる事を祈るという形式ならできなくも無いかもしれない
3 言ってる意味がよく分からん 具体的にスクショとか示してくれたら回答できるかも
0592名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 22:13:44.55ID:sx7Zg2ZS
>>591
回答ありがとうございます

3ですが、戦闘画面などでユニットにカーソルを合わせると画像のようなステータス画面が表示されますよね?
https://i.imgur.com/cbCZYy0.jpg

個々のスキルの説明文を読みたいのですが、それらを確認できる画面はありますか?

この画面の場合だと、スキルにカーソルを合わせようにも、ユニットからカーソルを外した瞬間にステータス画面が消えてしまいます
0593名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/19(金) 23:08:15.85ID:oy2s8Zf1
うろ覚えだけど敵のユニットクリックして選択できなかったっけ?
選択中はユニットからカーソル外しても大丈夫だった気がする
0594名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/19(金) 23:10:09.35ID:oy2s8Zf1
行動順に表示されてるアイコンクリックする必要があったかも
0596名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 03:17:26.15ID:Aw6+i+iv
>>591
>>592
ユニットに移動位置の強制指定はできるよ
デフォルトだと、左Alt+右クリック
ただしなんでか分からんが先に別の移動できる位置を一回指定してからじゃないと上手く行かない

https://imgur.com/a/3n9IFxj
0597名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/28(日) 16:57:43.04ID:iNpwTFev
この前買った。Dungeon of the endlessに激ハマりしてた頃からやりたかったんで、日本語訳マジ感謝です。

所でこれヒーローが首都や部隊に瞬間移動できんのは知ってんだけど、歩兵が瞬間移動すんのは無理なん?遠征してるとき首都が攻められると地味に困る(交易路敷けって話かもしんないけど)
0598名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/28(日) 17:57:13.59ID:l1LqKnH0
歩兵瞬間移動は無理だよ

翻訳率90%超えてるのね感謝
0600名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/28(日) 23:53:46.45ID:jv3goOYU
敵の作りたての都市を速攻落として無条件降伏繰り返してたら勝手に滅んでいくな
なんだこれ、クソゲーじゃん
0601名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/11(日) 15:49:53.62ID:APJZC/Kc
翻訳率95%
明らかに加速してる
最近の拡張訳分からず積んでたから楽しみ
0604名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/20(火) 13:31:49.75ID:zpbjEB8+
翻訳に関わっている方々本当に感謝やで
てか2もグラフィック綺麗だなー
ここのはGUIも素晴らしいから大好き!
0607名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/20(火) 23:30:49.07ID:irWm38D6
石器時代から現代までとかエジプトとかあるから、地球ベースの歴史シムっぽいな
Civが6で不評を買ったからチャンスととらえたのかもな
0608名無しさんの野望
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2019/08/21(水) 00:10:09.81ID:JxzsC4cK
Space2があったからその流れで次作はLegend2
とかなり期待していたんだけどなぁ
Civに勝る良作を期待
0609名無しさんの野望
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2019/08/21(水) 00:50:52.00ID:xlTIb4SN
エジプト帝国がイスラム教に負けずに生き残って月に降り立つとか胸熱ではあるけど
Endlessに続く感じで作るのかな?
0610名無しさんの野望
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2019/08/21(水) 09:36:04.54ID:ZdAPmGtd
Endlessの世界観は引き継がないんじゃない?
出てみたら実質Legends2とか言われる未来はあり得る
0611名無しさんの野望
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2019/08/21(水) 10:31:06.78ID:vabMVpfL
科学勝利するとそしてEndlessへ…って感じで終わるくらいならありそう
0612名無しさんの野望
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2019/08/21(水) 18:59:41.39ID:lKYZhWGT
Endless Space 2はまだ開発が続いてるし
別チームなんじゃないかな?
0613名無しさんの野望
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2019/08/22(木) 23:40:39.65ID:VrZNzBpx
画面見る限りは手触りは似てそう
セガだから翻訳はされないんだろうなあ…
0614名無しさんの野望
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2019/08/23(金) 07:37:44.98ID:SVOACtAN
別にセガがどうとかじゃなく開発スタジオが公式日本語化に昔から
熱心だったのでしょうか?という問題
有志日本語MOD化が困難でなければ普通に買えるだけでいいです
0615名無しさんの野望
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2019/08/24(土) 23:18:57.92ID:hsVIpCEQ
翻訳100%きたんね。乙乙
DLCも全部揃えたいんだけど、外部ストアだとどこもGuardiansとShadowsしか扱ってない…。スチームのセールまで待つか
0616名無しさんの野望
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2019/08/31(土) 17:29:53.42ID:euRBd3co
翻訳されたので久々にやってるけど随分バランス変わってるね
序盤はダスト軸の方が良いのかな?
0617名無しさんの野望
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2019/09/01(日) 00:24:05.00ID:pyWDhPaO
最序盤は生産力と科学のバランスを取りつつそこからダスト軸に切り替えるのが強い気がする
でも自分が選んだ勢力と立地と隣人にも左右される
0618名無しさんの野望
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2019/09/03(火) 12:11:24.94ID:m+4vxjJZ
ふぁなでめっちゃ安いな$2.99だった
0619名無しさんの野望
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2019/09/03(火) 12:16:22.32ID:frPPqdL6
>>618
俺もそれで買った
翻訳終わったとこみたいで良いタイミング
有志様ありがとうございます
0620名無しさんの野望
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2019/09/03(火) 12:27:17.26ID:ANtGPpdK
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
0621名無しさんの野望
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2019/09/03(火) 12:27:24.95ID:ANtGPpdK
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
0622名無しさんの野望
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2019/09/08(日) 15:00:16.48ID:LtUSOfhT
翻訳mod入れてたら実績取れないのな
インポッシブル初勝利ががが
0625名無しさんの野望
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2019/09/09(月) 12:50:13.43ID:liWZ/Yhk
日本語化完成したっていうのでES2の未購入DLCと合わせてESシリーズ全部入りで買ってちょっといじってみたけど
MODを適応させたらコンピレーション(MODの設定パターン)を作成して、起動時にメインメニューのMOD欄から作成したコンピレーションをクリックして呼び出すんだな
クリックしないで始めるとバニラになる
0626名無しさんの野望
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2019/09/09(月) 14:49:46.42ID:UlsHrn7d
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
0627名無しさんの野望
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2019/09/11(水) 20:40:28.29ID:K6OJOMJt
連戦で一気に滅亡させると幸福度が下がりまくるけど、どうやって回復するの、、、
0629名無しさんの野望
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2019/09/12(木) 06:37:10.74ID:HAIZa/CY
mmADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0630名無しさんの野望
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2019/09/12(木) 10:55:41.45ID:7U5bS3I0
AIって都市包囲されるとちょい不利程度でも戦闘仕掛けてくるから逆に迎撃で殲滅して
傭兵のみのチームで都市破壊すると無駄都市抱えなくて済む
0632名無しさんの野望
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2019/09/12(木) 12:41:09.91ID:br0AajSs
攻略wikiに翻訳の作業所があってそこのスプレッドシートに
別タイプの翻訳ファイルへのリンクが置いてある
0634名無しさんの野望
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2019/09/12(木) 13:41:52.02ID:/urTfCMn
;jkADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0635名無しさんの野望
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2019/09/12(木) 22:43:08.97ID:wMwFei9x
完全翻訳されたと聞いてやる気出てきて、実況プレイ見たら
システム難しすぎて泣いた

さすがにここまで高度な戦略戦術を吸収する時間と根気が、年齢的にもう無い
引退したらやりたい感じ
0636名無しさんの野望
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2019/09/13(金) 00:27:06.09ID:Td0rFrn0
ssADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0637名無しさんの野望
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2019/09/14(土) 00:49:35.31ID:xOtUl5NW
628
ありがとう
0638名無しさんの野望
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2019/09/14(土) 01:06:46.12ID:yOJYE+2W
bADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0639名無しさんの野望
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2019/09/14(土) 18:57:07.88ID:xOKEMoLP
翻訳100%になったときいて早速やってるんですけど、カルティストで支配地域を増やす方法がわかりません…
そこの地域の村は全部改宗させたんですけど、他になにか条件があるんでしょうか。難しい。初歩的質問で申し訳ない
0640名無しさんの野望
垢版 |
2019/09/14(土) 19:26:00.62ID:pW7qDGKm
カルティストは首都以外の支配地域増えません
地域の村を転向させると村マスと周囲6マスからの出力が得られるのでガンガン他地域の村を転向させて
他に強くなりそうな勢力はボコっておく必要があるよ

あと日本語WIKIをよく読めばカルティストは支配地域増えませんくらいは気づく
0641名無しさんの野望
垢版 |
2019/09/14(土) 20:36:18.10ID:xOKEMoLP
>>640
日本語wikiところどころ英語名でわからんちんだった
親切にありがとう!
0642名無しさんの野望
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2019/09/15(日) 06:15:41.22ID:JH3fwj4D
hrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み        思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い            業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0643名無しさんの野望
垢版 |
2019/09/15(日) 16:48:25.18ID:U7J8jMNk
カルトは敵の都市破壊するとハンマーとビーカーが大量に出るから
初期から適当に改宗させてその村から出る兵力使って早めに攻め込むのが吉
ボヤボヤしてると時代遅れになる
0644名無しさんの野望
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2019/09/15(日) 16:51:34.61ID:ItTDjYY3
fdjtADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み        思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い            業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
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