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Sheltered 1日目 [転載禁止]©2ch.net
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0069名無しさんの野望
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2015/11/26(木) 22:05:22.89ID:9xGWuDF5
>>67
俺も昔ガスマスク足りない症候群だったわ
解法はいくつかあるんだけど
・近くに山がある場合は山の?を当たっていく
 Mineがあれば大当たり、ガスマスクがいっぱい手に入る
・Farmとかに足しげく通って出るのを待つ
・Ant-radで堪えながら頑張る
 (病院か薬局で高確率入手)
>>68の言うように捨て駒を手に入れる
 ただし家の中で死ぬと肉にするか墓を作るかしないといかんので
 個人的にはあまりお勧めしない(墓は罠を仕掛ける邪魔になる)

そのうちゴムも足りなくなるから安心していいぞ
あと早めに水タンクは3個にすることをお勧めする
0070名無しさんの野望
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2015/11/26(木) 23:15:30.02ID:rwr58Yqj
このゲーム人を増やす必要ってあるの?
4人で充分だと思うんだけど
0071名無しさんの野望
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2015/11/26(木) 23:51:10.16ID:fDYXlmI4
>>68
捨て駒…、世紀末感がヤバイがなるほどと感心してしまった。
>>69
山が近くに出るまで少し粘るか。

みんなのアドヴァイスがあったかいよ。
Wikiが超絶に欲しい。
0072名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 00:17:35.76ID:kAe4lbP6
>>70
正直言うと「ない」
けどまぁ世紀末に人情的なストーリーを自分の中で求め始めると多少はね?

>>71
いやまあそれが「絶対」ではないので普通に始めていいと思う
森が近ければ木、貯水池ではパイプも入手しやすい
中盤以降だとガスマスクの心配はあまりなくなるので
そこを重点に置いてしまうのも実はちとアレなのだ
0073名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 00:17:55.74ID:G+Yycabs
操作方法全然わかんね
すぐ扉に引っかかるし・・・
0074名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 00:28:18.47ID:kAe4lbP6
>>73
キャラを選んで移動させたい所にクリック
扉開けるのは右クリック

慣れがいるかも知れんけどそこはひとつ何とか頼むよ・・・
0075名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 00:56:35.55ID:E1/LtFov
シェルターに仲間に入れてくれって来るけど、ステータス優秀なのを雇っていくと15人ぐらいになって疲れたわ
同じ名前3人ぐらいいるし
0076名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 03:12:14.10ID:aA9AdYFw
>>75
基本的に食料が余ってる状態でも人数増やすとすぐ食料食い尽くしちゃうからなぁ
初期4人で十分な気はする 子供も最初はステ低いけどおもちゃ箱とサンドバッグですぐ上がるし
戦闘になると大人と遜色ない動きをする…恐ろしい子!
0077名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 09:47:51.37ID:v16u/yH9
ステは育つからあんまり重要視してない
正味なところなに用で雇ったのかと特徴が噛み合ってるかの方が重要

上にもあるけどResourcefulとHands-ONはかなり強い
(楽観的以外は正直どれも強い)
うちは子供2人がだいたいこれ持って開始して
パパママはCourageousかProactive

うちは2PT同時探索するときあるから初期4人+2名がベースだな
0078名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 20:26:40.35ID:G+Yycabs
>>74
大体の操作わかったが
探索しても何も拾ってこないぞ
さすがにリスタート多すぎて飽きてきた
0079名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 20:42:50.56ID:aA9AdYFw
>>78
ちゃんと地図で家とかある所に派遣してる?
何かしら発見して無線送って来るはずだけど
無線に応答して指示出さないと多分進まない
0080名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 22:36:11.62ID:G+Yycabs
派遣して無線に出て左側のボタン押した気がしたが
これが駄目なん?
0081名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 23:25:57.82ID:kAe4lbP6
>>80
出てきてるメッセージがこれか?
XXX to Base. We've found something at this Church. Are you interested?
(XXXよりシェルターへ。教会で物資を見つけたが、興味ある?)

Examine items(アイテムを調べる)
Leave(立ち去る)

立ち去るを選んでたらそりゃなんも拾ってこない
0082名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 23:38:28.76ID:knwP8ZqN
子供とペットって死亡したらもう新たに加入することは無いのか…
0083名無しさんの野望
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2015/11/27(金) 23:55:30.13ID:G+Yycabs
>>81
違う文字だった気がするが
さすがにその二択はわかるなぁ
まあ明日またやってみるよ
0084名無しさんの野望
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2015/11/28(土) 00:17:47.15ID:ZeyJsbw1
>>83
これじゃないならもうひとつの「誰かいたけど話しかける?」かな
それなら話しかけなくていいけど、建物に派遣してたら上のメッセージは出ると思うので
それ以外の可能性は思いつかないなあ

情報貰えれば回答できると思うのでぜひよろしく!
0085名無しさんの野望
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2015/11/28(土) 03:23:09.95ID:dg+PK8fh
十日以上たってもリサイクルが終わらない
目一杯詰め込んだのがまずかったのかバグなのか

過去にものを詰め込んだ状態で終了して、ロードしたら中に詰め込んだアイテムのデータが消えてて空になった事あるし何か信用できん
0086名無しさんの野望
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2015/11/28(土) 16:41:43.79ID:lI8Rt10H
>>84
探索出来たわサンクス
しかしこれってロケーションなんたらの指示よりアイテム探せって指示の待ち時間短すぎないか
ちょっと目話したら消えてる
0087名無しさんの野望
垢版 |
2015/11/28(土) 20:41:19.57ID:ZeyJsbw1
シェルター内でやることって特に無いから短いと感じたことは無いな
常時早送りにでもしてる?
0088名無しさんの野望
垢版 |
2015/11/28(土) 21:41:28.14ID:lI8Rt10H
とりあえず50日くらいで子供死んだからストップ
探索してないから被爆かもしれんが原因不明
そしてヒンジが探索とトレードで1個しか見つからなかったからジリ貧だったな
0089名無しさんの野望
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2015/11/29(日) 00:12:12.82ID:mE/CuMeb
屋内で死ぬなら
・黒い雨からの飲料被爆
・空腹
ぐらいしか思いつくの無いなあ

被爆の場合はハートマーク横のゲージがだんだん減るから
そこにも注目かな
0090名無しさんの野望
垢版 |
2015/11/29(日) 04:12:57.33ID:vlnzJ96e
車のパーツがカーバッテリー以外揃った

カーバッテリーは何処で見つかるのかな
他のパーツはスクラップヤードで見つかったけど運の問題かな
0091名無しさんの野望
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2015/11/29(日) 09:35:21.59ID:mE/CuMeb
>>90
運です
タイヤより先に揃うってすごいな

Trade要因としても優秀よね車部品
0092名無しさんの野望
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2015/11/29(日) 14:01:07.89ID:s83rO9h9
運ゲーすぎるな
特定のパーツだけ中々手に入らないこと多い
それで全てのクラフト止まる感じ
順調に進んだと思ったら缶詰取れなくてペットロス
0093名無しさんの野望
垢版 |
2015/11/29(日) 14:19:59.41ID:1809zKD6
放射線に侵された仲間も放っておけば新鮮なお肉に!
0094名無しさんの野望
垢版 |
2015/11/29(日) 15:09:42.19ID:vlnzJ96e
>>91
トレーダー来た時にあると便利だよね

>>92
特定のアイテムが手に入りやすい場所があるから多少は意識したほうが良いかも
川は水とパイプ、伐採所は木材みたいな感じ
0095名無しさんの野望
垢版 |
2015/11/29(日) 19:13:24.43ID:s83rO9h9
>>94
俺が数回はまったのが作業台2段階目のロープかヒンジが全然取れなくて
3段階目の材料が先に貯まること多かったりとかさ
釘がなくて2つ目のベッドを2ヶ月くらい作れなかったとかね
まあローグライク的な感じでそこがゲームのキモなんだろうな
0096名無しさんの野望
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2015/11/30(月) 01:31:00.73ID:X0ehqd8k
完全に手探り状態だった初期を除いては缶詰枯渇したことないな・・・
探索する場所に偏りがあるんじゃないかしら?

house系は探索するとき必ず経路に1個か2個ぐらい入れるといいよ
0097名無しさんの野望
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2015/11/30(月) 03:56:11.68ID:BE7n2YnW
車で来たからクリアだな

早期アクセス外れたらまたやろう
0098名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/01(火) 07:01:30.13ID:LsK5665n
シェルターに時々来る、缶詰寄越せっていうNPCは
断る→フィルターを叩いて帰る、っていうだけなのかな?
断っても渡しても、約束するにしても毎回同じで「また来たよ^^」なんだけど
もはやそのNPCが歩いて来るのが見えると、スーツ着て外出て待ってるわw
目の前で破壊工作されてるのに、じっと見つめるだけという虚しさ
何か関連したクエストがあるのか、それともこれから実装されるのか・・・

100日ほど経過したけど、シェルターへの特殊な訪問は上記のたかりと
割と最初の方に「トラブルを解決しますよ」とかいう
謎の人物(殺し屋?英語がイマイチ読み取れなくて不明)の2つだけしか見れてないな
この辺もうちょっと色々イベントあるともっと面白くなりそうだな
0099名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/02(水) 10:04:44.90ID:GudcQIK/
アップデート来たら起こしてね・・・ Zzz
0100名無しさんの野望
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2015/12/02(水) 17:11:42.80ID:7bj7JpNB
プレイ時間20時間くらいにしてやっと安定した
車は完成しなかったがランク5設計図も5つくらい
トレードで水の価値4とかになるのはカリスマの相手との差なんだろうか
レート率の格差で序盤のバランスも結構違うな
0101名無しさんの野望
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2015/12/02(水) 23:06:30.71ID:Dr/E8XcI
カリスマ高いとカツアゲできるからな

燃料一個やるから燃料二個よこせって理不尽すぎる
0104名無しさんの野望
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2015/12/04(金) 10:44:58.70ID:RrfGpw2r
>>102
おはようフェルプスくん
今回はペット関連の修正か
犬を探検に連れて行けるようになったのは大きいな(しかも死なない)
肉をペットにあげられるのも嬉しい

あとはよく分からんなw
0105名無しさんの野望
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2015/12/04(金) 11:38:28.64ID:QLQs8BwF
新しいペットも追加されてるね
魚→ストレス軽減
蛇→ネズミを捕らえる、猫よりもさらに少食?

あと銃火器類の弾のスタック数が5→25になったっぽい
0106名無しさんの野望
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2015/12/04(金) 11:50:00.28ID:RrfGpw2r
正直この修正よりも4段目の箱の容量修正が先だと思う
3段の中型が現状一番効率いいからなー

あと車出した時に荷物最大容量まで開放はよ
0107名無しさんの野望
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2015/12/04(金) 20:47:38.56ID:RjMWC8Cs
肉をペットにあげる方法わからんかった
探索でガスマスクは出やすくなってるな
0108名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/05(土) 01:05:57.98ID:I48N+IH7
今新しく試してみたけど餌上げると肉から減ってる
なんも考えなくていいっぽい
0109名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/05(土) 22:14:15.21ID:Ws5pbdZ9
やばい俺も飽きてきた
探索もめんどうになるなクリックばっかりで
0110名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/05(土) 22:37:53.00ID:Lv7td3B7
遭遇イベント多すぎるよな
生存者どんだけいるんだよ
0111名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/06(日) 01:17:35.93ID:l5gG/adp
シェルター内が安定してしまうと途端にやることなくなるからな
生き続けるだけなら正直そんなに難しくないのだ
作業台3段目に上がったらまず事故以外じゃ死なないし

この辺でやることあればまだ違うんだろうけど難しいかなあ
0112名無しさんの野望
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2015/12/06(日) 23:21:52.40ID:v9l22zci
もっとシビアなのがいいなぁー
初見プレイならともかく食べ物も水も簡単に手に入っちゃうから安定早くて飽きてしまうね
何回もリトライになったり、シェルターのメンバーが入れ替わり立ち替わりになるくらいでちょうど良かった気がする
素材はいいのにもったいない
0113名無しさんの野望
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2015/12/09(水) 00:43:22.63ID:SXdL0bIs
Mineでガスマスク取れるっていわれて行ってみたけどサッパリだわ
4回いってガスマスク1個とれれば良いレベル
0114名無しさんの野望
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2015/12/09(水) 01:03:33.08ID:V2ZunjUO
病院行って薬漁ったほうが効率がいい
Mineは離れた所にあるし
0115名無しさんの野望
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2015/12/09(水) 21:35:37.42ID:V2ZunjUO
でかいアップデート来たな
シェルター襲われたり派閥出てきたり世紀末感出てきたぞ
0116名無しさんの野望
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2015/12/09(水) 22:43:16.60ID:SXdL0bIs
新しいペットに馬が登場してさらにこれに馬小屋と鞍が作れるのか
探索に一緒に連れて行って荷物とか探索スピードあげれるんだろうか
シェルターのドアは開ける時だけ自動?
家具やら外の換気扇や水道フィルターに火がつくようになった
作成に消火器が追加され、これで消すことになる?
アイテムをいちいち左クリックして移動させたりするんじゃなくて一気に動かせるボタンを追加
探索中に狼や熊と出会すかもね

だいたいこんな感じか
0119名無しさんの野望
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2015/12/10(木) 10:25:04.34ID:XbF4zka0
なんだこのupdate、別ゲになってねえか?w
ほんと日本語化して欲しいわ・・・
0120名無しさんの野望
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2015/12/10(木) 10:43:17.57ID:qD7TCX35
2時間前後プレイした感じでは

・シェルターのドアの開閉は自動化された
・ドアはデフォルトでは木、2段階のアップグレードが可能
 →恐らく襲撃時に破壊された場合に要修理、開閉では消耗しない模様
・襲撃時用のトラップが数種類追加、パニックルーム的なものも有
・初期の家族以外のメンバーは、任意で解雇が可能に
・人員の受け入れ直後は操作不可能っぽい
 →しばらくは勝手に食っちゃ寝してるが、ある程度Loyalty(忠誠)が上がれば操作可能に
  →解雇は操作可能になった時点で表示される それまでは解雇不可能っぽい?
・派閥のNPCは基本的に好戦的?1派閥としか接触してないけど追い掛けられまくった
・特定の派閥ゾーンをうろついたせいか、生存者遭遇率がかなり増えてる
・狼や熊を倒してもトラウマが上がる、対人よりかは上昇率低め
 →狼や熊も複数出て来る(熊4匹とか出て来て速攻で逃げた・・・)
・換気フィルターの汚染カットのアップグレードが初期化されてるっぽい
 →水や食料が表示されている項目に、酸素残量が表示されるようになった
・ガイガーカウンターがなくなったっぽい?
・全体的に消耗が激しくなった 生理的欲求が溜まりやすく、設備の消耗も早い


あと未確認だけど、味方に招き入れた人物が
サイコパスかもしれないよっていう要素が追加されたとかなんとか
アップグレードのPVを見ると放火魔や味方への殺傷があるみたい
LoyaltyがMAXになるまでの間に判明するのか、
それともその後も可能性が残るのかは不明

取り合えず入ったらすぐに換気フィルターをアップグレードすることをおすすめする
酸素残量に気付かずのんびりしてたら、0になって全滅しかけたわ
0121名無しさんの野望
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2015/12/10(木) 11:36:23.24ID:iSYxDQqe
酸素はシェルター内の人数で消費が増えるらしい
つまりフィルターの性能がシェルターの収容可能人数を決める
0122名無しさんの野望
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2015/12/10(木) 12:36:44.30ID:XbF4zka0
なンかシェルター内が随分生きにくくなってないか?w
探検してても命の危機はあるけど襲われなければ大丈夫だろうし

あと味方への殺傷ってどう回避すればいいンだ?
0123名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/10(木) 12:39:47.61ID:YFPrOagZ
シェルターレイド
・レイダーはシェルターの中に侵入して、住人を攻撃したり物資や食料を盗んだりするようになった。
・開始時のシェルターのドアは貧弱な木のドアに変更された。
・シェルターのドアはアップグレードする事で強化できます。軽い鉄のドア→重い鉄のドア
・ペンキ缶トラップ・スパイクトラップ・ショットガントラップが対レイダー用として実装されました。作成可能。

リクルート・ロイヤリティ
・新規にシェルターに雇用したキャラクターはまずオートモードになります。
 プレイヤーがコントロールが出来る様になる為には忠誠度(Loyality)を稼がなければなりません。
・雇用したキャラクターは、クビにする事が出来るようになりました。
・雇用されたキャラクターが強烈なストレスに晒され続けたり、不健康状態が続くをシェルターを勝手に出て行ってしまうようになりました。
・その場合、出て行ったキャラクターはシェルター内から物資を盗んでいったり、何かを破壊して行く事があります。
・雇用したキャラクターがサイコパスの可能性があります。
 彼らはある時になると破壊工作や家族を殺害したりし始めます。

新しいペット
・プレイヤーは馬をペットとして新たに選択出来るようになりました。

ファクション

・マップの特定のエリアは、危険なファクション(派閥)によって統治されるようになりました。
・それぞれの派閥は見た目が異なり、それぞれ違ったメッセージダイアログがあります。
・派閥は基本的に攻撃的です。すぐ戦闘になるでしょう。
0124名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/10(木) 12:49:20.84ID:YFPrOagZ
その他の新機能
・シェルターのドアは自動開閉するようになりました。
・プレイヤーがペットを馬に設定して開始すると、鞍と厩舎がクラフト可能になります。
・ダメージを受けた物体は、発火する可能性があります。
・消火器がクラフト可能になり、それで鎮火出来るようになりました。
・探索に出したパーティーは、狼と熊に遭遇する可能性があります。
・Move Allコマンドがアイテム移動用に追加されました。

変更&バランス調整
・探索から帰還したキャラクターは画面の左手ではなく、右手から現れるようになりました。
・メニューの音楽が早く始まるようになりました。
・探索時に、エンカウントから逃げ出した場合その場所を探索出来なくなりました。
・新しい、キャラクターをオート化する機能が追加されました。
・防護服は探索に出掛ける前に自動的に返却されるようになりました。
・Small Freezerの電源コードが他のオブジェクトの上に表示される事はなくなりました。
・現在使用中のオブジェクトは修理する事が出来なくなりました。
・Camper Vanの構成部品はリサイクルが可能になりました。
・部屋を追加する時、壁をペイントする時やゲームパッド使用時等にカーソルが表示されるようになりました。
・Leatherのトレード時の交換価値が8から4に変更されました。
・Good Showerの修理時間が短くなりました。
・commentary panelにメッセージを残すのがより少ないアクションで出来るようになりました。
・オブジェクトが燃料切れ、使用不可能、または破損している場合に特殊なアイコンが表示されるようになりました。
・マップで特定の土地を見た場合にクエストとシナリオが表示されるようになりました。


とりあえずアップデート訳してみた、バグフィックスは大量にあるから需要があったら書くよ
0125名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/11(金) 10:23:53.14ID:gyEZFMO+
ドアの自動開閉に慣れないな・・・w
それ以外のupdateはあまり恩恵に与れていない

探索中のトレード機会が派閥のせいでむっちゃ減った気がする
あと狼と熊から革1個しか取れないのは酷いと思うんだけど
鹿の方が取れるじゃねーかなんでだよ
0126名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/11(金) 21:55:25.69ID:65q6q94U
知らん人が攻めてきたけど罠はどう発動させるんだこれ
扉も硬くなっただけで壊されるしどうすりゃいいのか全然わからんwwww
0127名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/12(土) 09:35:18.16ID:U4x0kiTE
探検行っても死ぬばかりで全然面白くなくなったな・・・
なんだこれ
0128名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/13(日) 21:18:42.69ID:SPHRdFyC
なるほど、罠の起動には1段目で作れるワイヤーが必要で
敵が来るまで仕掛けることは出来ないのか

んで扉が破壊されるまでの間にワイヤー張って襲撃に備えると
ショットガンはワイヤー2本引けるんだろうな多分
でバケツ罠が40%、吊天井が60%、ショットガンで80%の撃退率と

この説明どっかにあるのかよ・・・?
0129名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/13(日) 21:19:42.45ID:SPHRdFyC
なるほど、罠の起動には1段目で作れるワイヤーが必要で
敵が来るまで仕掛けることは出来ないのか

んで扉が破壊されるまでの間にワイヤー張って襲撃に備えると
ショットガンはワイヤー2本引けるんだろうな多分
でバケツ罠が40%、吊天井が60%、ショットガンで80%の撃退率と

この説明どっかにあるのかよ・・・?
0130名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/15(火) 10:14:10.38ID:0Fw0+3uT
とりあえず俺のupdateまとめ
・安全な探索がしたいなら派閥エリアを外せ
・扉を硬くするのは罠起動の準備をするため
・リサイクル機はリサイクル終了時燃える可能性がある
・攻められて撃退した場合、死体が残る。お肉→餌行き(いいのか?)

ところでパイプボムって強い?
0131名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/15(火) 13:15:40.37ID:fvvTp7au
肉もアイテム化してほしいわ
それか人肉も焼却炉にポイしたい
0132名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/15(火) 13:43:22.28ID:CIfRZ2bi
肉は冷蔵庫に保管してアイテム化されてね
人肉は知らないけど

あんまり食べられてないからトレーダーに押し付けてる
0133名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/15(火) 15:40:12.64ID:0Fw0+3uT
そういや焼却炉作ってないな
なんの役に立つのアレ
0134名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/15(火) 17:08:15.29ID:WfIW6xym
>>133
いらないアイテムを燃やす事で一応燃料になる。
とは言っても現状ガソリンが足りなくなる事はほぼないからなー
0136名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/15(火) 18:03:00.91ID:0Fw0+3uT
>>135
4段目に作れる施設でお薬を精製できる
が、4段目になる頃には薬に困る事はないのでぶっちゃけゴミ
0138名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/15(火) 18:46:25.42ID:CIfRZ2bi
頭良くないと作れない薬あるから調合台制作の難易度は低いほうが良いよね
わざわざ辺境まで花取りに行かないといけないし

ゲームとしてやりたいことは分かるけどバランスが大雑把すぎる
まだアーリーだから大目に見るけどさ
0139名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/15(火) 19:50:11.73ID:fvvTp7au
薬の入手が簡単だから花の有り難みがないわ
それか薬に人体耐性をつけて使い過ぎると効かなくなるってのを設けても良いと思うわ
0140名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/17(木) 07:45:40.37ID:XLFbfIFG
4段目に作れるものの大半がその時点で意味を成さない物がほとんどだからね
水生成も電力消費量の割りにしょぼいし薬は前述の通り
プランターも食料余ってるから意味ないし銃弾とかいつ使うのこれ状態

4段目で作るものを挙げた方がよほど早い
ソーラーパネルとリュック大、ベッドぐらいか?
(ベッドにしてもスペシャルあればいらん)

こういうのをなんとかしてくれんかね?
あと早いとこ4段目の箱を修正しろw
0141名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/17(木) 16:21:08.51ID:qFMLJpFQ
銃弾は使うだろ
日数経つと敵の数が増えて装備も良くなるから近接オンリーはきつい
0142名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/19(土) 14:40:04.39ID:sFl4cp/I
このupdate、評判いいのかね?
その辺が気になるわ
0143名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/20(日) 00:06:48.05ID:qKrxcnkR
サバイバルってより戦闘で生き延びる方にちょっと方向転換したきらいがあるね
どっちかって言うとユーザー的には戦闘はそこまで、もっとサバイバル感の方が求められてたと思うけど
0147名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/20(日) 11:46:48.88ID:2w1FVNIK
ほとんど戦闘してこなかったので違和感あるのよね
世紀末覇者さんとこのモヒカン共じゃねえんだから手を取り合って生きていきたい

いまだにショットガンの対象人数とか知らんぜよ
どんな銃でも1人だけなのかな
0148名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/20(日) 16:49:46.85ID:2ZDu0WQZ
2対4とかだるすぎるしな犬いても3対4か
基本的に不利だし買っても得るものほとんどないから楽しくない
0149名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/25(金) 03:26:50.35ID:+1Ivk553
アップデート来たけど戦闘関連の遭遇率や難易度下げたみたいだな
やっぱり評判悪かったか
0150名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/26(土) 11:13:40.87ID:ONVllRpD
初襲撃、迎撃の方法がわからないまま侵入され、侵入者が延々とハシゴを登り降りし続けるのを見るゲームに変わった
どーすんだこれ…
0151名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/28(月) 14:03:49.93ID:Xp1Bx1LM
やっと戻しプレイ終わった…
トラップ関係をやってて初めて各ティアーの作成項目に下部分が有ることを知ったよ

トラップは強いけど、こんだけ武器満載のシェルターで
各ステータスオール20のうちの子たちがそこらのレイダーにぽこっと倒されるのはちょっと納得行かないなぁ
早く自前武器で迎撃出来るようにして欲しい

>>150のバグは、ハシゴの上に住人が居る状態で侵入されると、敵がそれを叩こうと延々とハシゴを上下する模様
トラップを起動したらとっとと逃さないとダメだね
0152名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/29(火) 10:13:30.90ID:BHZYS5Q5
ゲーム性の問題なんだろうけど、屈強そうな奴までしゃがみこんじゃうのはなんだかね。。。
せめてシェルター内で戦うことの出来る追加技能でもあれば、まだ溜飲が下がるのにね
0153名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/29(火) 13:14:48.46ID:Zpfy+TzE
技能というか、近接遠距離の武器は多数ある、フラッシュグレネードもグレネードも山程あるシェルターで
守りはトラップだけってのはかなり謎だからそのうち追加されるんだろうけど、戦闘システムは応用できなさそうだもんなぁ
0154名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/29(火) 13:19:36.83ID:Zpfy+TzE
殺った侵入者が多すぎるのが最大の問題だよ、放っとけば病気の元でしかないし
肉にしたらトラウマ跳ね上がるし、墓を作るエリアは限界がある

肉にして食べずにトレーダーに売っぱらってるけど、冷蔵庫に空きがないとなぁ
0156名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/30(水) 12:11:30.11ID:pI5tt9vZ
燃しちゃえば良いのか、アレ作ったこと無かったから死体に使えるとは思わなかった
0159名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/08(金) 11:04:04.85ID:bU+mdC8b
寝袋じゃない最初のベッドって壊せないし邪魔になって困る
耐久0にすれば消えるかと思ったけど火事になり続けるだけだし・・・
(初期の事故防止かわからないけど、最初の水タンクも解体不可?)

2つもあって邪魔で嫌になったから新データでやり直したいが
また特徴の組み合わせのリロード地獄になるのが辛い
0161名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/08(金) 12:26:14.81ID:zAI+0KTe
最初に設置した寝具は壊せなくなるのかな?
いつも寝袋は飛ばすからわからないけど、寝袋から作ったら破壊できないのかね

とりあえず最初に長距離遠征行かせた時の突然の死!だけはよく分からん
大体ユニークティア5の設計図持ってるからロストがヤバいんだよなぁ
0162名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/08(金) 12:30:33.49ID:TqwU/4f9
Let party handle itって選択肢選んでないか?

パーティに任せるから勝手に戦闘して死ぬ可能性ある
0163名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/08(金) 21:00:11.67ID:bU+mdC8b
>>160
寝袋の次の寝具

>>161
けど、上に書いてる通り2つ作って2つとも壊せないんだよね・・・
同時に作ったせいかはわからない
寝袋なら壊せるといいんだけど、初動が遅いと詰むからなぁ
0164名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/12(火) 10:55:31.19ID:wLXzKAmX
2段目のベッドか
壊せなかったことないけど最近起動してないから今どうだろ

今度試して確認するわ
0165名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/13(水) 20:54:04.43ID:RNmCWH94
確認してみたらほんとに壊せないでやんの
バグじゃねこれ?
0166名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/14(木) 04:30:39.18ID:PbffrZQA
「2段目のベッド」なんて言ったら、理解力皆無の>>160がまた混乱するだろ・・・
0168名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/18(月) 21:31:20.97ID:yKJGyxhF
T2ベッド以外は壊せるから、序盤寝袋で凌いでT3まで我慢するしかなさそう

あと、ミステリーハッチって公式情報なしで自力解決できないよね・・・

メンバー追加に紛れてるサイコパスは、たぶん断った後嫌がらせしてくるキャラっぽいんだけど
名前結構被ってるし、メモしたりして防げるのか微妙
助けてくれ!って言ってきたやつで、↑のキャラと被ってなさそうなやつ仲間にして
今のとこシェルター内で殺人始めたことはないんだけど、
忠誠心が上がった後もなんとなく盗みやってるような気がするやつがいたりして
(無意味に薬棚・食品棚漁ってたりする)
もともと薄かったメンバー追加の利点が、全くないorデメリットしかなくなった気がして微妙
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