【ドット絵】Kingdom Part.1【横スクロール型TD】 [転載禁止]©2ch.net
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gamescom 2015のインディーズタイトル専用ブース「Indie Arena Booth」に出展された42作の中から最優秀作に選ばれたゲーム『Kingdom』
ゲームの起動時点でプレイヤーキャラクターが自動生成され,ステージの構造もプレイのたびにランダムで変わるようだ。
市民や兵士を増やすには,ステージをうろうろしているNPCに手持ちの資金を払えばいい。
市民は物を売り,兵士はウサギやシカの狩りをすることで生計を立て,プレイヤーキャラクターが近くを通った時に税金を払ってくれるようになる。
こうして資金を増やし,柵や物見台,店などに投資して,大きく強固な城塞都市を築き上げていくのである。
紹介記事:http://www.4gamer.net/games/312/G031271/20150808005/
Steam:http://store.steampowered.com/app/368230/
公式:http://rawfury.com/games/kingdom/ テキストはほぼないので直感でできるんだが
ある程度発展するとそれが仇になって、追加された施設がなんの施設かわからなくなるので
やってる人いたら教えてくれ
教会みたいなの
なんか騎士の石像
鎌?を装備した市民
とりあえず触ってみた感じこれがわからなかった
判明したら書いていくわ 鎌じゃなくてクワだったわ
水が流れてるトコに畑作ってクワ持たせると定期的に収入もらえる
教会っぽいのはまだわからん
石造は何種類かあるみたいだが効果不明
とりあえず20日目までは行ったがなんか空飛んでるヤツ出て市民連れて行かれて崩壊した セーブ:一回だけで、失敗したらリスタート。
投石器:鍛冶屋(ハンマー持ち)がいないと動かない。
弓矢の像:効果不明、3段階UP可能。
商人:ハンマーor弓が半額で4つもらえるが、優先順位不明。
敵:6日目辺りで3−5匹、10日位で倍のラッシュ&人食い鳥 ゲームオーバー:敵に王冠盗られる
鎌持ちは農業でしたか、槍兵かと思って増やしすぎて10日目で崩壊しちゃった。 ハンマー持ってる石像もあった
有効にしても一定時間経つと効果消えるっぽい
どんな効果かわからないけどw
月が赤い時がラッシュみたいだな
たぶん、10日目以降5の倍数でラッシュが来るっぽい 集金:袋一杯になると池ポチャ(lost)する。
市民:・町外れのキャンプで徴収するんだけど、王国立地が広がるにつれキャンプがなくなり人数確保が少なくなっていくっぽい。
・市民をバランスよく配分できない、余ってる装備を勝手に手に職業決定。
・落ちてる装備を拾うっぽいので、ハンマー部隊が作れない。
・農夫いなくても20日までならお金池ポチャしまくり。
10日目ぐらいならハンマ2、弓10−15あれば守れるな・・・たまに片側全滅してるけど。
テリトリーが横長くなるにつれて、状況が把握しづらくなるっていうか分からんなあ。
何時になったら石壁こさえることできるんだろ、まだ20日。 ガイドってか攻略法?みたいなの書いてるヤツ見つけたが、いまいちよくわからんな
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=539150299
石壁にする方法とか、石造の効果とか
パっと見書かれてないっぽい 敵(小さいやつ):市民攻撃し落とした装備をネコババ、再度アタックでお金盗る。
お金落とした市民は放浪。
プレイヤーが目の前にお金落とすと拾って帰る。
建物の改築(第3・4段階:石造り)
敵が沸く入り口の更に奥に木の祠みたいのあって、そこにお金を入れる。
20日目、空飛ぶ化け物x3、トロール?x3でボコボコ。
立ち直りができず30日目の猛ラッシュでゲームオーバー。
商人、クワくれるんだ・・アレ高いんだよなあ。
先に弓塔を4段階までUP、領地は左右に2塔づつ(柵2つ分)ぐらいにして篭ったほうがいいんかな・・。 気のせいかもしれんが、ラッシュの日の昼は雨なのかな
拠点のLvアップ優先しすぎて資金難が、鹿追いでなんとかなった
10日目までに石壁にできてないとラッシュ耐えられないな 何人ぐらいの日本人playerいるんでしょか?
ほんと石ほしいっすね。
アップグレードは運かな・・解説動画みましたけど早すぎだw。
キャンプが複数あるだけで違ってくるんで、やっぱり運なのか。
序盤はとにかくキャンプ巡りで弓部隊作成しつつ捜索してる。
20日が鬼門でフルボッコ・・・やり直すか、疲れるなあ。 何人くらいかねぇ
Steamの売り上げランキングの上位に入ってるし、あと何日かしたら増えるんじゃないかな
20日目からが一気にキツくなるな
試してないからわからんが、兵士が戦闘でレベルアップの概念なさそうだから、対応する石像に金入れて効果の有効な間が強くなってるんかな
弓とハンマーの石像あるし、3段階まで強化できるみたいだし
雨の日に強化して夜のラッシュに備えるって感じになるのかな? あと敵は何か拾ったら帰っていくみたいだから、ラッシュの直前、兵士が壁の内側に入ったら外側に金バラまいて攻撃してくる数を減らすのも手なのかもしれないな アップグレ:かなりお金いりますよん。
初期投資で金8枚?で4段階目までアンロック。
石壁:7−8枚?(3段階目)
ガードタワー:7−8枚?(3段階目)
15日で人食い鳥が3匹襲来。
直前にばらまくのはいいっすねえ、早速20日で使いました。
領土が広がってる為、片方しかできませんでしたが15枚ばらまいた側のみ防げました。
反対側はほぼ全滅。
25日で全壊寸前。
領土の規模によってかな、mapがスクロールしない。
拡張すっと唯一の徴兵キャンプが更地になっちゃう・・・
宝箱でねえ、石像もない、アップグレの建物もない、キャンプは一箇所で再び30日目で崩壊w
100日あるのか、無理・・。 朝出てくる税金宝箱のコインって何に依存してるんだろう?
一度目は20日くらいまでたんまり出てたのに2,3回目には数日でもう1枚とかになるんだが 税金箱の量はあんまり気にしてなかったな。
市民の数、領土の広さにも影響すんのかな?
キャンプ地一箇所でもおkな小技見っけ。
日中に、セーブ→起動で、キャンプ地に行くと0-3人沸いてますw
手軽に増やせます(装備ないけど)。 片方に弓10もう片方に1みたいになるな
オワタ、直せない 鎧みたいな奴出すと弓も黄緑と白のユニフォームに替わって部隊みたいになってるみたい
そうなると左右に別れなくなるし、日中壁の外にも出なくなるかも
敵に鎧がやられるとユニも元の色に戻って左右にわかれたわ
鎧を出すメリットがわからない てことは鎧は無視して、城壁&ガードタワーを石化でおk?
アップグレがでないから悩む必要ないか・・。
木の柵のままで行くとこまでやるかな。
上の小技使って5-6分隊程に増量で、30日楽にクリア。
いくら増やしても柵がもたないねえ。
突破されて20人ばかしボコられ、数人食べられた。
でっかい奴:たまに遠距離攻撃してくる。 >>20
今何回か鎧出してみたら日中外に行くようになってた、金は稼がないけど
恐らく部隊に入ってない弓を守る様に更に遠くに行く模様
しんがりみたいな?
野良弓が居ない時は壁から出ない 連投ごめ
敵が出てくるゲートの奥に行きたい時とかに鎧くん使うんだわ恐らく
やっとすっきりした これポチろうか迷ってるんだが面白いですかね・・・? 30人位の弓雨はでかぶつも一瞬だw
上手いこと隊が分かれないなあ、余ってるのが城壁外にウロウロして戻る前に身包み剥がされてる。
税金箱:30面以降も変わらず毎朝8円ほど入ってます。
キャラ操作説明だけ英文で、後はplayerにおまかせ。
キーボード操作だけど矢印キーのみ、インターフェイスは綺麗なもので何もなく、キャラも見た目で判断できる。
底は浅そうなゲームな分、敷居はかなり低いよ。
死んだら最初っからのローグライク系だけど、ほんのチョイ箱庭感覚。
息抜きに千円が高いかどうかだな。
実績100日クリア目指すならかなりの時間遊べそうだけどね。 Google翻訳片手でも支障なさそうかな?
めっちゃ欲しい readmeもないし、公式にもスクショだけ。
ゲーム開始と終わりで英文出るだけだよ。
バグかな?
両サイド侵攻不可能、キャンプ地もなくなってwave毎に市民が削られる。
詰んだなこりゃ、50日目で崩壊。
アップグレ2段階目+増殖仕様なら50、3-4段階なら100行けるかも?
増殖の限界
固まってるため、一気に装備剥がされ金も池ポチャ。
片側30-40人だけど突破されたら、人数分の雇用&装備代金発生。
こまめに回っても1日に税金箱込みで20-30円位、半分もない。
敵さん(50日まで)
小さいやつ(仮面なし、仮面赤、仮面白)
大きいやつ
飛んでるやつ
3-6種類だけw 箱庭ゲーかなと思って買ってみたけど
どちらかというとタワーディフェンスのほうが近いなこのゲーム
20日がなかなか越えられねえ 畑:水を引いてる箇所を起点に広がってく。
最前線の旗:
お金を入れると、色つき兵士の一群が領地外へと突き進んでいく。
>>22さんも言ってたがゲート破壊できるんかな?
35日頃からすることなくなってお金が余りまくってる、今60日目。
モニター4つ分くらいの領土に、畑2箇所に農夫7-10人。
全ての建物はUpgrade4段階済み。
兵士は数えれないので不明(60−70人位?)
一日の収入50−80円、袋からこぼれ落ちる。
でかい奴のラッシュで突破されると被害大、建物+人件費+武器代(農地まで行かれるとヤバイ、人件費+クワ代+税収ダウン)。
空飛んでるやつだと(一人食べたら帰る、人件費+武器代)、突破された数による。
やることないんで、弓部隊作成のためにキャンプ地でひたすら徴兵。
ラッシュ前:片側城壁前にお金ばら撒く、日中に偶像に15円寄付(複数あれば弓を優先してる)。
ラッシュ後:被害にもよるが立て直すのに0-2日程。 左右の森の奥に茶色だったかな、墓石っぽい石碑があるのがそれ。
7G振り込んだらアンロック。
1日目は無視、2日目で捜索して見つけて3-4日目に振り込み、10日目までにupgrade目指すといい。
(実績目標なら2日目で入金)
タウンホールは20日のラッシュ過ぎるまで焦ってLv4にしないこと。 なんか大抵右側にあるよね三角のやつ
弓持ってる石造は投資して一日経つとメモリが一個下がってるぽい
パワーのレベルが下がるのか、三回まで貯めることができるのか判断できないけど 税金箱は中央を石の砦にすると1円しかくれないっぽい?
あと壁の外に3人用砦建てるとデカイやつが下を通るので倒せる、わりと有効だと思う >>33たぶん、そう。
序盤は木造ホールで十分だと思う。
ゲート破壊と領土:
木は無計画に切っちゃあかん・・更地になり野良弓が遠征しだす=被害大。
ゲートにも種類あって、規模大・小とあって、大だとバニラのナイト一行じゃ返り討ち。
ゲート側まで見通し良く更地にすっと大変なことにw
ナイト強化像ってありましたっけ?
map上にありませんがな、出現は運しだい? 石壁解除、弓、壁強化の3つしか見たことないな今のところ
探索しようにも馬がすぐバテるからキツイし領土広げると大工がたどり着かない
無理に広げなくてもいいんだろうけど・・・てことで妙に暇になった領土内ウロウロしてるw saveって何?
saveして死んだら普通に終わって最初からだったんだけど ゲート破壊したらテキガどばっと沸いてナイト一行全滅。そのまま片側全滅して崩壊…。
たまたまタイミングが悪かったのか。
キャンプは左右3ずつ計6。
像は二つゲートは左右二つずつ計4で両端とも一番末端に橋があってそこが最後。
キャンプを左右行ったり来たりと徴兵すると兵力はかなり溜まる。
ハンマーは増やしすぎると火力が落ちて辛くなる。
ナイト強化像は見たこと無い。 見たこと無いですか、どないしょ・・放っておくかな。
畑って、一定以上は広がんないのね。
最大で3人(だったかな)・・まで。
人口約100人。
更地は関係ないのかな・・
もしかして市民が多いからその分徘徊も多くなってるだけかな、分からん。 おもしれーなこれ
農民てどういうタイミングで作ってる? 雨の日って赤いゲート作動しない、のかな?近づいても何も起きない
軍勢は出せないんだが、どうなんだろう >>39
自分の場合は20日ラッシュ対策で、後回しかな。
農地(領土拡大)+城壁+市民+農具は初期投資に辛い。
その分を弓兵かな。
>>40
ゲートってよく分からない・・。
富国強兵
徴兵制強化で150-200人に(食われたり、野に下ったりで不明者続出)。
集団に近づくとカクカクモードになって、ラッシュ時はフリーズしかかる。
おかげさまで、相手は防壁に着いたと同時に矢の雨で昇天。
こいつら動かせたら100日かかんねーのになあ。
よく分からない
70日で休止してたので再開し、ラッシュ蹴散らし71日目にと。
>>37さんみたくゲート壊れてた、なんでだろ。
耐久性か、日数なのか不明。
皆金持ち
使い道が弓部隊のみ、時々お遊びでナイトに突撃ラッパ。
道中チャリン、ポチャンとやかましい。 100日超えても続くぞ
見えない壁の向こう側からも敵来るみたいだし終わりあるのか 百日超えて人間もどのくらいいるかわからない状態だけど
ここまで来ると上でも出てたけどフリーズが敵になる
夜端に近づくとやばい >>45
おお頑張ってますな、100過ぎましたか。
自分は100行ったら実績解除狙いにと。
購入組みが増えて、批判続出(steam)になってるw
奥が浅いからなあ・・ ゲート壊すとラッシュが来るのか?
10日くらいでナイト出撃したらハエとゴリラわんさか来て死んだわ そーいや、開始直後は湧き方少なかったのに、何時ごろからか群れて出てくるね。
よーやっと片側の橋まで拡張、ゲート前にガードタワー作るのに苦労した。
ゲート全部ぶち壊したら、次は日数制限の実績か・・ 弓揃えてたまにナイト進軍させてるけど、ひょっとしてこれだけ? >>49
たぶん、そうかもw
ほんと息抜きゲーだった。
実績クリアの為にもうチョイ遊ぶかな。
Warhammer: End Times - Vermintideと交互に遊んでる。 内容としては中央拠点はナイト4体出してアップグレード終わり。
その後は弓兵貯めてゲート目指して進出、でナイト進軍を繰り返す・・・
もっと他にあったらなぁ、いい雰囲気なのにw 見た目かなり気に入ってるのになあ・・
steamerの皆さんお怒りなようで。
PixelJunk™ Monsters Ultimateってのも見た目可愛くて大好き。
不評だけどw
On the Second Day I Got a Gift
これの達成方法が分からない。
lv3の石壁じゃ駄目だった。
6日まで殺生禁止ってのがあるけど・・どうすんのw
とりあえず8人弓矢ってのはできた。 安いし割りと気に入ってるよ
ただ想像よりちょっと内容が薄かったんだ・・・ 進軍する場合は洞窟の前でコインばら撒けば消耗が減る >>53
ゴメン、steamのレビュー見てたらで・・。
キャラ選択
OP画面で馬が歩いてる時に矢印キーで性別・服の色を変えれます。
気づかなかった。
On the Second Day I Got a Gift
やっとクリア、悩んだ。
ヒントはゲームではなんの機能もしてない見た目だけの構造物。 >>56
ああいや
何でsteam民が怒ってるのか気になっただけなんで 指揮できるのがナイト部隊だけなのがな
考え無しに伐採して行くと人口が増えないで詰む
1度作った砦は壊せないから前線の弓兵が足らなくなる 実績が増えてる。
王冠守れって日数クリアと違いあんの?
By the Seventh Day I Cleared an Acre
エーカー(ゲームでの)ってどんだけの広さなんだろ。
畑6マス分の広さじゃダメだった
5日のラッシュ対策もせなあかん。
On the Third Day I Lit a Fire
簡単そうでクリア方法がわからない。
火を付けづに頑張ったけど反応なし。
On the Fourth Day We Had a Feast
鹿20って、追い込み猟しても4日間じゃ・・
The Tenth Day We Fought Back
とりあえず1ナイトpartyで・・無謀だった。 グラフィックもシステムも素晴らしいけどボリューム不足が否めない
あと難易度選択が欲しい所 寝る前に
>>56
ゲーム始まってからメニュー立ち上げ、一番上の色つき紋章入りの盾をクリックすると、色つき紋章なくなって唯の盾だけになる。
色つきだと、服の色は変更できません。
regameし、opの馬が歩いてる時に服装・肌の色・性別を選択。
これでお姫様playができます。
>>58>>60
2が出るのさ、きっと。
DLCでもいいよ。
いやその前にパッチを・・。 さ、パッチだ喜べ。
Update v1.01
現時点での日数が表示される
ゲートのHPを2倍に
ナイト万歳アタック費用が6Goldに
実績も4つ追加
ポル、ブラ語追加
バグ直したよ
など
・・・
・・ 馬が速くはしるようになったよ
あとね、盾の紋章パターンを4つも増やしたよ!
メインはこれかなあ、24日後のラッシュに期待だ。
>>61に補足
ゲーム開始→OPで決定→スタート→町の中心に旗が出る→お金入れる
これで、ゲームオーバーになっても新キャラはの服装・紋章の色は同じまま。
色を変更したい場合は、メニュー画面で紋章クリックでバッテン印入れると初期化し、色を選択できますっと。
うん、どーでもいいかw ポータル全破壊するとエンディングなのね
55日くらいでクリアしたけど面白かった 職人の2人目っていつ作るのがいいの
1人で足りるからつい弓にしてしまう >>67
石壁作り始めたあたりか、なんか3円あまってる時 村の中心を最高まで強化する、
5コインほどで1個の盾、最大4個の盾を作れる、
まだ職に就いてない村人がいる場合盾を持ってナイトになる。
村にいる弓兵3人くらいが随伴兵?のような位置づけになる(色が変わる)
<ナイトの動き>
昼間、村からちょびっと顔を出す。なにもしない
夜、村の壁近くでじっとする。
夜城壁が破壊されたとき、接触した敵とは戦う。
>>58にナイトが指揮できる的な事かいてるけど、どうやるの?
それとも俺がいうところのナイトとは違うナイトなのかな・・ それと、村の防御アップグレードは
木→石
までしかないはず。
優先的に祠を探しに行って、投資すれば2〜3日目でアップグレードができる。
結局のところ、
大量の弓兵が物をいう、オマケでナイトを、あと何日耐えられるかな〜ってことでOK? 30日目まで突破した
いま弓兵の数がおびただしいw
追加して欲しい機能は、
「村の中に帰りなさい〜」って号令だな
夕方になってから戻り始めても村の中に入るのが間に合わず、
一部は城壁の近くの城壁の外側で戦う羽目になる・・ 見張り台のON/OFF機能が欲しいな
村が壊滅しかけた時に弓兵が見張り台に吸い込まれてどうしようもなくなる >>70>>71
最前線の旗下にお金を(5枚だったかな?)を入れる。
ナイト一行がゲート目指して突撃。
全滅したら城から再編成で、これを繰り返す。
たぶん、この流れの作業のことだと思う。
ハンマーの石像
とにかく中心部から近いとこにあること、石壁が強化されてラッシュに壊されにくくなる。
頻繁に行くので、map最端部にあると往復だけで時間かかる。 24日クリアはできたけど20日切り難しい
最後の飛んでるやつラッシュに沢山食べられて巨人を倒すのに時間がかかった
石像の場所が良ければいけるのかな 何となくやったら意外と面白いけどAI馬鹿すぎw
マップ端のポータルがどうしても壊せ無くておわた状態だけどやり直しかなぁ
lxxvIIIって一体何日なんだw 終盤は大抵 金の力でなんとかなるよ
移動中出会うようなら金ばらまいて退散させたり巨人は自分がオトリになったり
城前にプータローを6人常に用意してすぐにナイトとその取り巻きを復活させて休みなくアタックさせればなんとかいける 見た目と音楽好みだし面白そうだけど
ボリュームないみたいだね。
セールになったら買おうかなぁ。 1000円ぶんは楽しめると思うけどね
不思議とはまる 一週間前に買ってなんだこのゲームって放置してたけど
正月休みだから腰据えて攻略してたら意外と面白いね
昼から始めて夕飯食うの忘れてずっとやってた すごいうまくいってて、まず右側全ゲート壊して橋に到着
左もやるかって十分な兵力で進軍したらどんどん住民連れ去られて補充できず乙った
右にはもうなにもないのにナイト2編隊とどまるし
弓台からは降りて来ないし、弓持った兵士はなぜか右に行くし
ありったけの金ばらまいても雑魚は数減らしてもトロールが壁壊して
その壁を修理するために派遣した奴は夜になっても外に弓兵がいないのに出ていって仕事して少しも作業進まずにハンマー取られるし
これ、橋についたら隣の国から人が来るとか、ナイト軍隊が引き返すとか、弓台から人を降ろす方法とか
そういうの作者は思いつかなかったのか…? みんな色々注文あるみたいだけど、細かく指示できたらそれこそよくあるクソゲーな気がする
兵力分散してつらい時は、ニートためといたり見張り台の前でカイトしたり、金ばらまいたり何とでもなるよ
ブラッドムーンでボコられても割と立て直せるしね
攻略法確立して完璧に進めるゲームというより、惨状も笑いながら気楽に遊んでねって感じなんじゃない
個人的には何も説明なしで手探りで発見しながらリプレイさせるのは凄いいいなと思った。ワープ出来ることに気付いたのがピークだったけど元は取れた 敵のポータルを早期に潰すメリットがアチーブ以外に無さそうだから
野良キャンプ目前まで拡張して、内政しながらある程度人貯めていったら凄い楽だった
ウォールとタワーを全然立てれない地形で攻め込みづらいと拡張もポータル潰しも非常にしんどいかな。運ゲー要素はそこぐらい
アチーブが難しいの多いからやるか迷うな >>85
たしかに ユニットが思い通りに動かないのが良さなのかもね
王様っぽい 不自由さが逆に面白さにつながっているゲームだけど 一つだけ要求はある
木を切り倒す印の解除だけはさせて欲しい
フリーな人達のキャンプ間違って潰しちゃった時の悲しさったらない 1.2のβ配信してるけど、バランス調整で化けるかね? 最近始めたんだけど、
このゲームって、実は弓台と投石器要らない? 昨日買って今やっとこさクリア、難しかったけど雰囲気も音楽も良いし面白かった
中盤〜終盤あたりはもう民がすさまじい程の量のコインを渡してくれて、嬉しいんだけど困るw
AIがおバカだけどかわいいよ民
そういえば走りすぎて馬のスタミナが切れた時って
草原の上で立ち止まって休憩させる(草食べてる?)とすぐ回復するんだね >>90
始めたばかりでまだ兵が少なくて余計な部分に人員を割けない時は作らないようにして
終盤処理落ちするくらい兵が集まったらちょこちょこ作るようにしたら自分はうまくいったよ 最新ベータにしたら人間が小走りするようになって大分バランス良くなった感じがする 本当だ、小走り良い感じ
100日生存目指すためにまた頑張ってみようかな Kingdom: New Landsってのを出すらしく
無印版を持ってれば50%オフか無料で手に入るらしい
ちょっと楽しみ https://www.youtube.com/watch?v=YCkhhwvKz2s
トレーラー来てた
乗れる動物の増加に新しい地形に
あと船も追加するらしい
最後に一角馬も出てる 3島目 商人いないのか きついなー
川遠くて水車建てられなくて金入らないわさ キャンプのアップグレードをしていくと現れる役人みたいな人はお金を預かっていてくれるのかな あれ なんなんだろうね
夜なったら城に逃げ込むし ただのお飾り大臣かな 3島目まではクリアしたけど、水車小屋がどこに建てられるかの運任せ部分が強いなぁ
4島目広すぎ 川遠くて畑作って収入入る前に終わったわ
鹿追い込んで狩らせるのにも限度がある・・・ Kingdom New Landsって買うとClassicも付いてくるの?
Classicが買えなくなったってことはNew Landsは上位互換でこれがあればClassicやることはないようなもの? GOGのはどっちもついてたと思う すでに持ってたから確実じゃないが多分大丈夫
スチームのはわからんけどついてるんじゃないのかね
クラシックは敵ゲート破壊がクリア条件だったけど、NLは次の島行くのがクリア条件
攻略方法はほとんど一緒だけど、微妙に違う 今のクリア目的のほうが楽かな?
難易度的には新しい方が高め あのおじさんはお金預かってくれる
夜になると隠れるから敵に襲われてお金落とす心配がない
手持ちのお金が無くなった時に近づくと預けたお金出してくれるようだ 大量のお金預けると城内が宝物庫みたいになって楽しいな
一括引き出しは出来なさそうだが 一通りクリア
木切ったあとそのまま突っ立ってて夜になってトロトロ歩いて帰る大工だけ不満だった
これでもAIは良くなったらしいんだけど前はもっと酷かったのか 右2個敵の陣潰して、左攻めるぞ〜と左の1つ目の敵陣潰したら
敵わんさか沸いて攻撃陣死亡
出陣させた分左の守りがいなくなり、右側にいる兵士知らんぷりで詰み
この場合何が悪かったの(´・ω・`)?
あと黒弓の出現条件ってなんぞ? 5の島途中まではうまく開発できたんだけどブラッドムーンで一気に瓦解した
これって地図集めていけばだんだん楽になっていくかな? >>108
ポータルを破壊するとその日他のポータルが復讐しにくるっぽい
対策は壁を最高強度(序盤ならその一つ手前で十分)まで上げて、弓兵を雇えるだけ雇う やっと100日クリアできた。
長いというか、ある程度人揃えたらなんとかなるな。
ただし、100日付近になると進軍はかなり厳しい状況。
日中でも人さらいの浮遊する敵飛んでるし、雑魚敵は夜に向けて歩き出してるし。
ところで、バリスタってどうやって作るの?てかあるの? >>112
マップ解放で出る小人の内の一人が条件
小人を馬に乗せた状態で、最大まで強化したやぐらをバリスタにできる >>113
教えていただきありがとうございます!
試してみます! 髭生やしたお爺さんは、騎士部隊が1つ増やせるガードタワーが作れることを確認できました! 動画とかにある熊みたいなのってどうやって入手するの? >>118
New Landsでは熊含む色々な要素が地図でアンロックされていくぞ >>107
そもそも前は「走る」事が無かったからな・・・みんな歩いて帰るからイライラしたわ >>119
ありがとうございます。
第4の島で全滅しました><
また頑張ってみます 4の島辺りから3よりかなり難しくなる印象
地図で徐々に楽にはなるけど死ぬ時は死ぬってイメージ 金が余ってたから造船だけしようとしたら、ミスって出港までしてしまったが
実はこれ、詰みだった
敵陣深く突っ込んだ船に、常に大工と弓兵が供給されては消えていく(´・ω・`) パン屋オープンしたら浮浪者からパンを守るゲームに変わるんだけど 得になるかならないかは分からんが
焚き火作ってからの壁建ては丘のひとつ奥に建てるといいよ
その後のキャンプ拡張でキャンプ横の壁タダで建ててくれるから 騎士を船に乗せれるとは思ってなかったから
一周するのに時間かかったわ。
ユニコとパン屋連れまわせば極端に難易度落ちる。 地味に犬も船にのる
飛び乗るのに躊躇ってる感じがして可愛い 冬になって極貧生活を強いられてるんだけど冬って何日で終わるの? 草原を広げていくくことを心がければ金はなんとかなるな 最終面クリアした。プレイ時間は55時間。かなり楽しめました。
http://i.imgur.com/e6LiWa7.jpg 祭壇4種、小人3種、乗れる動物5種、あとワンちゃん。マップを拾うと他の島でも出るようになるのかな。 初めての最終ステージ
両サイド共にニートキャンプが敵ゲート3つ先(一番奥)にしか無くて絶望した・・・ 始めてなら2周目のために死んでもいいから地図の回収をするのだ 本来当たり前のことだけど、クラシック版よりだいぶ面白くなった気がする 最初の島で色々試して3回ゲームオーバーしながらコツをつかんで
一気に最後の島まで行けたけど道中出たの全部石像で
左右の面倒見切れんかった・・・でもユニコーンっぽいの出たので次に期待。
ラストはゲームオーバーになってもエンディングなのね。
>>133
マジカ・・・ニートキャンプと石祭壇だけは敵ゲートより手前に来ると思ってたわ・・・ 小人は上限まで強化してる矢倉を作り変える(戻せないので注意
羽帽子=バリスタ、パン屋=ニート誘引、ハゲ爺=ナイト追加
犬は効果わかんないけど敵にさらわれてったことがある・・・ワンワン 犬は吠える方向で敵が右から来るか左から来るか教えてくれるらしいぞ
正直どうでもいい情報だから1回だけ使える盾って認識でいるぞ 島毎の追加要素を埋めながら、ワールド1⇄2、ワールド3⇄1を繰り返して
ようやくホビット出たんだが、使い方がわからなくて
>>139ありがとう
普段矢倉は最終最前線の壁の近くに設置できる場合以外作ったことなくて
たぶん見なかったらかなり先まで気づいてなかった
矢倉くそかっこいいわ、アーチャーの人員さかなくてよいのも素晴らしい
このゲーム楽しすぎる ニートが一人でパン全部食うから困るわ
あと建設が途中でとまって触らなくなるバグあるな。本拠右側の壁で三回くらい見た これってさ、一度壁突破されるとその後立て直せずに未来が消えてったり畑荒らされたり…詰みモードに入ったら徹底的に詰むなこれ 突破されてきつい巨人タイプ用に防衛線に何個かバリスタ作っとくと何とか・・・ くわたくさん買って金策しようと思ったら巨人きて徹底的にやられた… ユニコーンの効果わかる?
すぐ疲れるしよくわからんね。
熊はダッシュ攻撃できて、鹿は野良鹿を魅了できるのは解るが 熊はダッシュ攻撃、鹿は野良鹿魅了、ユニコーンはお金生むのか 草原で突っ立って草食わせるとウンコイン出す
ウンコ我慢するとすぐスタミナ切れる 馬ダッシュ開始時に目がキラーンて光る効果は?
ただのエフェクト? 周囲の味方が一時的に不死になるらしい
攻撃を食らった時に所持品を落とさなくなるっぽい
ポータルに攻め込む時には便利 最終面20日切りができん。
ポータル一つ目壊したら出航させんとだめかな? 左右どっちかになんかの家があるからそこにコイン持ってくと小人が出てくる へぇ〜 島に一人ずつなのかなぁ 第一の島にその家あるかな? >>152
う、うちの駄馬が何度ダッシュしても全くキラめかないんだけど
白馬とか特別な馬なのん? 何気ないけど、馬が草を食う行為が超重要だよな。
体力一発回復。ユニコなら、お金まで産み出す。 最初に草に気付いた時は直後に冬が来たから冬の厳しさを一層思い知っただけだったw 調子に乗ってゲートに連続で壊したらフルボッコにされて死んだw >>164
おぉカッコイイ!軍馬か、ありがとう。
こいつが居れば最前線に居る意味がかなり増しそうだね。 ここ数日やってみて気づいたことゲートかわして安全確保したら人知拡大しない方が得。
というのはもちろん建設費を省くこともあるけど伐採だけしとけばたくさんウサギが湧く かわして× こわして○ あと、服の色が旗の色の弓兵は狩を行わない 騎士と一緒に防衛やゲート攻撃に専念する 120日辺りで右の騎士が1体尽きてしまったんだが仕様なんだろうか…
ボロ旗出なくなって一番最初のように旗も盾も無いんだが金投入出来ないww
>>167
ウサギ狩りの特性に気付くと一気に安定するよね。
初期の効果が大きいが後半でもいざという時の貯金箱になるw
このゲームは自力で色々見つけていくのがほんと楽しい。 >>169
逆に攻略wikiなどが完成してない時の利点だね 。
本当のゲームの面白さがわかるっていうか…この2chとかで情報をシェアする感じとっても好きw NewLand の5番目島とかポータル二つ超えた先にキャンプがある場合、農家作らず弓兵で兎狩り体制の方が安定するよなー。
てかキャンプ一つくらいは馬が息切れする前にくださいw 最終面17日でクリア。
像とキャンプの配置次第じゃ
まだまだ詰められる。 うさぎ狩りは実況動画で知った
マイナーなゲームだから攻略情報がこことプレイ動画見るくらいしか無いんだよな 軍馬の角キュピーンの効果って何?
伐採するとウサギが出てくる草むらになるのまではわかってるけど
うさぎファームするための特別なやり方みたいなんがあるの? やはり乗り物はウンコーンが最強かなあ・・・
スタミナ十分高いしそもそもそのスタミナの回復が金策に繋がってるし
夜とか微妙にやる事無い時間ウンコしまくればいいし
収入安定までが肝のゲームだし
生存時間稼ぐ場合は軍馬がいいのかね?
光った後短時間味方が得物を落とさないらしいし なんか草むらにある草の塊見たいのからウサギが湧くっぽい 上にも書かれてたけど陣地拡大のメリットが無いな
他のストラテジーだと内政用地とか資源の囲い込みとか、
ユニットの配置スペースが必要で広げるけどこれはどの要素も無い
建てた物の放棄もユニットへの指示も出来ないから
一回下手に前に出して薄くなった所を抜かれるとカタパとか回収が難しくなって防衛線が崩壊してしまう 大工を呼び戻す何かがほしい
遠くの木切ってると作業後棒立ちして呼び戻さな死ぬ、何か作業させればいいけどそれも限界あるし 壁作りにいくならいいけど、少し遠くの木を切りに行かせる時は使い捨ての気持ちで前進させるしかないよね
その不自由さを楽しむゲームにするのか、調整して戦略性高めるのか
どっちに進むのか楽しみ
アプデ放棄だけはやめて欲しい >>175
越そうと試みたことはある
序盤から効率プレイで農家を増やしつつ銀行屋に金を預けまくる
継続的に弓兵を増やしてポータルに対処
結局は農兵が鎌を放棄していくから貯金を崩して石造とパンに投入
ってプレイをしてたけど冬開けの存在すら疑わしい まあ徐々に厳しくなっていく流れの中
春になっちゃったら一気に楽になっちゃうしねw 疑問点
・貯金の上限は?・・・・・ある程度預けると切り捨てられてる?
・兵士の上限は?・・・・・うちのCPUでは雇い続けると一斉に弓を撃った瞬間PC止まる・・
・何日まで?・・・・・102日で飽きた。
だれか検証おねがい。 4の島までプレイしたけどゲートは早めに壊さないと駄目だな
日が経つごとに敵が増えるからジリ貧になる バリスタやばいな…投石機の上位互換で命中精度が高いから人さらい6匹貫通撃破してたw >>186
少なくともパンでほぼ常にニートを呼び寄せほとんど弓兵にし続け
バリスタのおかげで、フローターにさらわれる事もなく100日越えた状態で
下手に近づくとウサギ狩りで溜めたお金を飛ばされフリーズしそうになる
それでもまだまだ増え続けるよ!
日は120日辺りから明らかにブリーダーの数が凶悪になる・・・
それまで壁強化無くても全然余裕だったのに120日以降の赤月は強化してもダメだ
3回チャレンジしたが俺には130日位が限界だ・・・ 全部の島クリアした後の楽しみ方はどれだけ早く出航できるか、どれだけ長く生き残れるかのどちらか2つに別れるなやっぱ 以前プレイした時はこれといった目標もなく何日生き延びられるかってのが
物足りなく感じられたがNew Landではクリア目標ができたのはいいね
しかし相変わらず画面に表示される情報が少なくて苦労する
ニートが何人余ってるか表示したり、道具落としたら通知が出るくらいはあればよかったのに ゲートに近すぎて建たない防壁を前線にしてしまってどうにもならなくなったり
遠すぎる場所に伐採指定してしまって工兵ホイホイになったり
キャンセルさせてくれ… 不便なところ頭の悪いところもこのゲームの味だと思うんだな。実際イライラするけど。 工兵に対しては歩きでもいいから夕方当たりになると戻ってくんないかなぁみたいなのはあるけどそれ以外は特に パン屋に慣れると自分で人集めに走るのが面倒くさくなるな おもしろいんだけど地形で難易度が変わりすぎるのが辛いなあ
草の生えない桟橋が領土の近くにあるとどうにもならない lolやhotsに寄せても引き抜けるわけじゃないのになぁ・・・ これ冬って終わらない?ログざっと見たけど100日超えてる人はいるみたいだけど冬終わったって人はいないみたいで でっかいクリスマスツリー現れたね
飾り埋めたらソリ落ちてきたw ソリはかなり強力だな
一時的にではあるがユニコーンの上位互換だ 最初からやりたくて今までプレイしたデータ全部消して初期化したいんだけど、
やった人いる?どこにセーブデータあるか全然わからん・・・ 返金のところでデータ消すってあるじゃん
どうなるかは知らんが セーブ場所はPC洋ゲーなら検索すれば簡単に出てくる
ゲーム名 save location
でググればOK
大抵はゲーム名 saveまで入れたところで補完が出てくる
このゲームなら kingdom save location
Windows: C:/Users/[USERNAME]/AppData/LocalLow/noio/Kingdom
Mac OX X: /Users/[USERNAME]/Libary/Application Support/noio/Kingdom
Linux: /home/[USERNAME]/.config/unity3d/noio/Kingdom いつからか知らないけど木々が揺れたり雨の速度や風に方向がついたりして良い感じだな
ゲームシステムも地味に改善されてってるようだけど、リアリティを強化する方面のアップデートは個人的に好感が持てる グラフィックの美しさに惹かれて買ったのに右往左往しないといけないシステムのせいでふいんきに浸ってる余裕がないという 島ごとに植生の違いなんかがあればもっといいんだけど app storeとgoogle storeでもでるらしい。最高だな。
コタツに入ってiPadでプレイしたい switchとapp storeで出るのはかなり良いよな。寝っ転がりながらプレイできるしコントローラーなら指も多少は疲れにくくなりそう
というかswitchと2Dゲーってかなり相性よさそうだな Switchでco-op化だって
https://www.youtube.com/watch?v=6ISufQRdPIU
以下抜粋
Kingdom: Two Crowns (Noio, 2017)
In Kingdom: Two Crowns, attend to your domain, border to border, or venture into the wild to discover its wonders and threats.
First revealed today, two players can come together in co-op mode to rule a kingdom. Their choices bring hope or despair to their subjects. The game is scheduled to launch later this year. ios版買ったけど攻略情報少なくて難航してます
騎士を船に乗せるにはどうしたらいいですか?
最初の島ではわからなくて大工2人だけ乗せて出航した Steam版なら船着き場のある方の壁で侵攻時と同じ様にコインをセットするだけ
ios版はやったことないけど 騎士はコイン=体力
3人以上の騎士の背後で、騎士が食らったら即コインを補充するようにするとデカイやつ以外には安定するぞ ios買ったけど難しすぎる…
冬が来てコイン0になった時点で負け確定? >>222
>>183以降を見るに、
冬の金策はない
冬は開けない
ので恐らく負け確定
島は早く出ないと駄目ってことらしいね ios版かったけどおもしろいなこれ
乗り物ってどうやって解放すんの?
パソコン版と一緒なのかな これ多少運ゲー要素あるな
拠点の近くに作物植えるための小川?ないと詰む 石壁が作れないのですが何故でしょう?
貯金男は出ています誰か教えてください 石壁が作れないのですが何故でしょう?
貯金男は出ています誰か教えてください >>230
231が書いてる通り木の時計台みたいなのに
金払えば石壁作れるようになる
貯金男は関係ない iOS版から始めた初心者だけど中々難しいな
襲撃で拠点が半壊したから拠点捨ててさっさと船で脱出しようとしたけど、ギリギリ船着場で追いつかれて王冠海に落とされたorz 4つ目の島まで今辿り着いたんやが、これって5つ目以降で新要素とかある?
もうなんかやること同じで飽きてきた部分あるわ 冬くるの早すぎじゃね?
農業をさあ始めようって時に来たせいで全然稼げんかったわ iOS版、クリアしたので長期生存に挑戦中
50日一歩手前
http://i.imgur.com/aEg4ZTq.jpg
赤月より大勢で攻めてくるようになったわ
この壁はまだ破られたことなくて、
1日4コインの消費で抑えられてるけど、
そろそろ金が尽きそうだわ
http://i.imgur.com/zUf4glV.jpg 敵の湧きポイントを完全に潰したはずなのに、敵が湧いてくるんだがどういうこと? パン屋作ろうと思ったらバリスタができちゃったんだけど、どうすりゃ良いんだ? バリスタおじさんの家に4コイン投入してドア開けてもらって、1コイン払えって言われたけど持ち金なかったから日を置いてまた来たんだけど誰もいなくなってる
もしかしなくてもこれ死んだ? iOS版
5番目の島、キャンプが遠すぎてまったくなにもできずジェノサイドされる…
みんなどうしてるの >>245
彼ら自由にほっつき歩くから陣地が狭いとすぐ誘拐される
>>246
パン作ろ iOS版
1面「これはもしかして、敵が湧く方に最低限防げる柵と弓兵を置いて逆側に畑広げればいいのでは…?天才か…?」
2面「左右からとか詰んだな????」
一生2面やってる… ios版
今日買ってやってるけどコイン全然貯まりません・・・効率のいい稼ぎ方教えてください・・・ >>250
最初と二番目の島は行商人が毎日コインを持ってくるから、それを資金にする
最初の島は開始早々は左右どちらかに進んで宝箱を見つける
キャンプは張らず、宝箱を開け、船を見つけ、港の方向を確認して夜になったらコイン二個を落として乗り切る
2日目以降にキャンプに戻ってモンスターポータル側にバリケード
その後は序盤はキャンプから一画面分くらい木を切り倒して草原にし、狩人増やす
最初の島で条件良ければそれだけで島脱出できるくらいコイン溜まる
三番目の島以降は何もない状態で開始せず、最初の島で資金と人員を集めて連れて行き、序盤が安定したら農夫を作り始めると楽 iOS版、全実績解除できた
http://i.imgur.com/VbhEKPZ.jpg
8日間,9日間の実績が鬼畜すぎる
コイン落とさない、走ってはならない
は、iOSだと誤動作できついわー 始めたばっかりなんだけど、1つ目の島の目的は船作って脱出することなの?
マップの端のゲートは壊せないの? >>253
そう
船作って脱出
後に金貯めて脱出して次の島に備える狩場になる
ゲートは壊せたはず
だけど数日すると復活するから意味ない >>254
ありがとう!
ネットで情報見てるとゲートを四つ壊したらエンディングみたいな事書いてあった気がするけど
どんどん船乗って次の島行っちゃえばよし?? >>255
二つ目からは道中にゲートが出てくるから、それは破壊しないと脱出が困難
先に進むにつれて道中のゲートの数が増えるよ クマに乗って騎士守りながらゲート壊そうとしたけどむずいな 3つ目の島から難易度めっちゃ上がるな
石かべの像も遠いからなかなか見つけられなくて7日目にデカイ奴来て村が壊滅した…
序盤からポータル2つ壊せたからいい感じだと思ってたらこれだよ
序盤は農業よりまずは石壁だな 木って金貨1枚で切ってその後1枚帰ってくるけど切ってなんの効果があるの? >>261
開拓できるようになるし草原になればうさぎが出てくるから狩人が狩ってくれる
でも難民キャンプやキャラバンの停泊近くの木は切ってしまうとそれらも消えちゃうから気をつけて >>259
自分にレスするのもなんだけど…
7日目にデカイの来た理由はポータル潰し過ぎたのが原因だったみたいだ
ポータルサイト潰すとその日は夜が明けるのが遅くなるし、敵の襲撃も多くなる >>262
うさぎも出てくるのか、岩ある場所とか切ってるのに建てられなくて謎だったけど
周りも全部切って暫くしたら建てられた・・・ >>264
建てられるかどうかは周りの明るさによる
普通の木を切っても背景の木が時間で消えるまで明るくならないよ >>261
修復した船を押し進む速度も、草原と森林では桁違い
切り開いておくと早く進むよ 5つ目の島に来たら左右2個ずつゲートあってそこまでキャンプなくて勧誘できないんだけどどうすれば・・・ >>267
パン屋とユニコーンあれば楽だよ
最初のほうの島で部隊揃えて行けばいい
五つ目の島で最初にやることは、港の方角と教会のアップグレード >>268
パン屋ってどうやったら出るのかな?
動画見たらパン屋連れてこれる家があるのは分かったけど出るまで最初の島で稼いで移動を続けるの・・・? >>269
パン屋はたしか、4つ目の島で解放できたはず
看板にコイン払ってパン屋は解放はした?
楽な解放方法は、まず何も持たずに4つ目の島に入って、看板探してコイン払った後に王冠奪わせて失敗するといい
島から脱出できなくても、解放はされるから
あとは最初の島で部隊揃えて、三つ目あたりの島でパン屋探して脱出した後、五つ目の島に行けばいいかと >>270
看板ってマップ開放するやつでいいのかな?
マップは開放したから3つ目の島で探してみます 二つ目の島って一つ目でだいぶ体制整えてかないと無理かな?
一度ゲームオーバーするとお供なし最初からは痛いよ・・・ >>272
最初にマップの左右の宝箱からコイン取れば行けるよ >>272
2こ目くらいはまだまだ立て直し出来るよ
キャラバンもいるし、最初は狩人多めにしてうさぎ狩りしてればどうにかなるよ
できれば狩人像を見つけておければ襲撃も楽だし >>273
>>274
ありがとう!結局一番目の島からやり直したwww
キャンプは三つだけ? ヤックル便利だな
鹿が付いてくるようになるから拠点まで拉致してみんなに狩ってもらえた
軍馬もアンロックできたけどこいつの特殊能力何なんだろう >>276
軍馬は近くの仲間が一定時間無敵になるよ
攻め込む時に便利 >>278
英語wiki見たら取り返せないみたいだ…マジかよ!! パン屋って家の左右の木切っちゃったら建てたれないのかな?
せっかくいたのにバリスタしか作れなかった・・・ これ小人にも種類があるのか、動画見たら建てる前から見た目違った・・・ >>281
俺も初見で最前線の櫓をパン屋にして泣きを見たよ クソあちい
4月なのに窓開けてる部屋で室温24℃とかアホかよ やっと5面クリア出来そうだったのに、欲出してゲートの奥のキャンプ行ったら帰りに敵ワラワラ出てきて死んだ・・・
あれ夜前に出てくる時と出ない時の法則が分からないわ >>284
行進しながら夜にキャンプに到着するタイミングで出てくるから、
キャンプから遠いほど早く出現するよ >>284
俺も全く同じだわ
死にはしなかったけど、拠点から遠方にいたバリスタ小人を迎えに行く途中で誘拐された
こういうとき攻撃できないのが辛い…
熊は耐久低いし バリスタは四から連れてきた方が楽かもね
五は脱出は出来るんだけど、ゲートを全部壊すのができない…四つ目から抵抗がやたら激しくなって空飛ぶ奴が出てくるし塔で迎撃しようとしても建てる場所が拠点近くにしかない
騎士と手下が近くの柵が壊れかかると勝手に撤退するの止めて欲しい
てめえ騎士だろうが!!!!
狩人が踏みとどまってるのにフルアーマーで背中を見せ撤退していく騎士… >>285
遠いから湧くのが早かったのか・・・5面広すぎだわ
やり直してゲート壊したら弓隊が壊滅して復帰は出来たけど
みんなアップグレードされてうさぎ狩り誰もいなくなって積んだ・・・
弓持ってるんだから働いてくれよー どうしても資金がない時は鹿追いをするんだ
6コインくらい貯めたら働いてくれる狩人が生産されるはずだ やっとスマホ版5面クリアできたー。
5面は最低3つの敵ゲート破壊が要求されるが櫓が配置可能な地形が極端に少ない、バリスタおじさんがいない、弓像が敵ポータル側最奥地という赤い月に絶対耐えられそうもない状況だったのでとにかく可能な限り壁を建築して耐えきった。
大工像をMAXまで上げる、桟橋側のゲートの3つ目だけ残して船をギリギリまで進軍、そのタイミングで騎士特攻で桟橋側3つ目のゲート破壊、赤い月発生後はとにかく時間稼いで桟橋まで船到達させてギリギリでクリア(敵ポータル最前線から桟橋側最前線まで全壊させられたw)
いやー楽しかった。1200円分以上は楽しめた。 >>290
おー
おめでとう!
実績とリーダーボードもあるからぜひ
リーダーボードは狙ってる人少ないみたいで、まだ上位狙えるかも iOS版が出てたのか。
Switchでも出るとか書いてあるけどほんとかな。なんか変えるんだろうか。 船に騎士乗り込む前に出発しちまった…
騎士一人に取り巻き3体しかいねぇ 2つ目の島がクリアできなくて投げてしまった
ゲームオーバーになる度に1つ目やり直して騎士連れてくるのもだるい
進んでる人すごいなあ >>295
二つ目の島、長居しすぎなんじゃないかな
二つ目の島なら農耕は不要、というか農耕するとあっというまに日が過ぎて積む
港の方角がわかったら反対方面から攻められないように壁を強めに作っておく
その壁から先を少し切り拓いて草原にして狩りメインで資金集め
ある程度資金が溜まったら港側に切り開きつつ船を修復して、船完成直前で港方面のポータルを壊しておく
壊せたら船を完成
これで二つ目の島は楽に進めるはず >>296
一つ目二つ目は冬が早く来るから正直農業は捨てた方が良い
一の島で取り巻きと騎士連れてくるのが一番楽だけど、二つ目なら一からでも再起可能
初日はあえて拠点作らないで左側か右側を探索する、初日は絶対金拾いモンスターが二匹しか出てこないんで、近づいたらゴールド二つ落として取らせて帰らせる
メモ描くと楽なんだが、敵のデカイ洞窟を見付ける(背景に黒い岩が沢山出てきたらその兆候)か、船が見つかったら引き返してもう片方も探索
この探索中に教会(壁の強化上限を上げる奴)にゴールドやっとくと楽かも
これで二日目の昼か夕方ごろには拠点に帰り着けてるはず
そしたら焚き火作って、敵の大きな拠点があった方を重点的に防備固める、このときは大工一であとは狩人にしていい
あとはニートキャンプでリクルートしたり森を切り拓いたりする
森を切り拓くと兎が出やすくなって、狩人が金を沢山稼いでくれるからどんどん自然破壊していこう 港への道中にある敵のゲートは厄介だからそこまで環境破壊する(ニートキャンプや商人小屋を残したいなら木をその建物の両側に一本だけ残す)
そんでゲート手前に柵作ればそこまで狩人が駐屯しにくる(騎士や取り巻き兵士もそこに来る)のと、環境破壊で生まれた兎を片っ端から狩って金儲けしてくれるんでその頃になれば池ポチャするくらいゴールド集まってるはず
念の為に洞窟側に投石器つくっとく
あとは騎士雇ってその柵まで進んだら前進命令→ゲート破壊
そのあとは環境破壊で出来た大地で農業やるなり島全域更地にするなり
第三島への準備がしたい場合は敵への時間稼ぎの為に洞窟側に棟を作りまくっとくといいかも >>297
船じゃねえ港だった
このゲームは洞窟は一つしかないんで、反対側の最果ては港だと考えていい 日本と東南アジアどっちにキューいれたほうがいいのかなぁ いま二個目の島なんですが、コインで指示を出すことは出来ても、大工さんが切り倒さずにずっとスルーされてる木があります。左右に一つずつ。バグでしょうか?周りに生えてた木はちゃんと切ってくれたし、明るいはずなんですが。20日目が過ぎて、やり直そうか迷ってます(泣) >>302
あるあるそのバグ
そうなったときはアプリ再起動(ホームボタン2度押しでアプリを上にスライドしてタスク終了後に起動)で治るよ 5つ目の島をクリアーできなくて繰り返してるけど
このゲームなんか、初期配置で詰みが決まってるパターン無いか
キャンプがくっそ遠くて雇っても雇っても途中でモンスターに襲われるパターンとかどうすりゃ良いのさ・・・ >>304
パン屋のおっさん雇えばええやん
パン焼いてれば遠くからでも勝手に寄ってくる >>304
めんどくさいけど一の島で体制整えて、四の島でバリスタを背負って連れて行ってチャレンジした方がいいよ すまん、なんか勘違いしてたっぽい
パン屋とかバリスタってので調べてみたら
このゲームの施設ってランダムに現れるのかと思ってたら、アンロックしていく形式なんだな
ほぼなんも施設アンロックせずに進めてたから、5つ目の島でで変な難易度になってた臭い >>307
看板に投資した時点でアンロックされるから、アンロックしたら敢えて王冠奪われて失敗すると早くアンロックが進むよ 1つ目の島は片方からしか敵が攻めて来ないので
何をしてもクリア出来るけど
2つ目の島からがクリア出来ないギブアップ
これをしとけってのありますか? >>309
>>297
騎士とか取り巻きとかは次の島にも連れてけるんで、一の島で最大限に強化した騎士&大量の取り巻き、4人の大工とかを船に乗せていけば二の島はかなり楽になる >>310
ありがとう、農業は捨てます
狩人が拠点を通らない場合乗ってくれないのだけど
載せるコツありますか? >>311
狩人の状態だと乗れない、拠点(焚き火)を最大限までアップグレードすると騎士が左右2人ずつ雇えるようになって、狩人が沢山いれば自動的に騎士の護衛につく
左端と右端のバリケードに旗ができるようになるから、そこの下でコイン四枚で出撃させられる >>312
ありがとう、騎士乗っけて頑張ってみます 船に乗せられるのって港側にいる騎士と取り巻きの2セットだけ? 復活する山のポータルも壊した状態でお金払ったら船がない方向の騎士たちも呼び出せるかもって
思って試そうとしてるわ >>316
それできなかったわ…
前の島から連れてきた騎士とあわせて三部隊乗っけられるかと思いきや二つまでだった 畑って壁より内側に作らないと敵にやられる?気づいたら農民いなくなってんだが…
あと大工が棒立ちしてバリスタ動かさなくなったんだが…詰みやんけ >>319
農民もAIがアホだから農場アップグレードすると、夜に壁と農場の待機所を行ったり来たりするんでそこで襲われる
農場壁から離れすぎてるとずっと待機所にいるから、そこでも襲われる
だから結局農場の外に壁作るしかない… 試してたらそうみたいだわ
地形もそうだがAIのせいで運が絡むな
2面は無理に強化せずさっさと敵リスポン破壊して船作らないと金と時間足りねーな >>321
正直二面は狩人だけでいいとすら言われてる
個人的には金儲けとか騎士養成とか一面より楽だと思うけど 5面敵強いのに石像が最奥地とかクソ過ぎる
毎回壁の立て直しでコインが飛ぶ 4島目5島目と連続でクリアできた!
最初2島目で挫折しそうになってたけどこのスレ参考に狩りメインでコイン稼ぐのをベースにしたらいけたわ。
余裕出て来たら農民は4人くらいで港側を畑にして、
とにかくゲートは港側破壊が最優先、破壊したら速攻でポータル?ぽいもの建築(復活防止)、
その頃には敵も増えてるから反対側のゲート破壊はやめといて防御攻撃重視で固めるってやった。
4島目で人数ギリギリでお金もモリモリ持って来たからなんとかなったよ。 >>324
おめでとう!
試行錯誤の結果が出る良いゲームだよね
たまに遊びたくなるよ
また長期滞在を目指してみようかなあ あぁくそ…このゲーム一度事故ったら立て直しまず無理じゃねーか(´・ω・`)
港側と反対のポータル破壊して出港準備してしまって港側全滅からの崩壊
オートセーブやめてほしいわ(´・ω・`) >>327
冬はもうどれだけ耐えられるかのチャレンジ要素だから
一面は何故か冬が来るのがかなり早く感じるな
攻略準備は二面でやった方がいい 5面クリアできた!山側に壁3連続で作れたのが多分良かったです。なぜか港側の盾兵士が1人しか出来なかったけど矢石像と鎧馬使ってゲートを破壊できました。やった〜 兵士が盾を取って盾兵士になると思ってました。無職→盾兵士なんですね。
5面クリアしてから気付きました。 五島クリアしたので自分なりに気づいた点を。
船を最初の10コインだけ入れとくと港の方角がわかる。進行方向のポータルを壊せば良い。
船が拠点の前を通らない場合、アーチャー4人は乗れない場合がある。
ポータル破壊での報復攻撃は破壊数によって大きくなる。四つ破壊での報復で巨人三体になった。無理ゲー
石像の青い炎マークは効果の残り日数。たまに1から3に回復するのは2の光が薄くなってるだけ。残り1.1日くらいで4コイン入れると3まで回復するのでお得。 New LandsのNintendo Switch版の発表とアプデート:Kingdom: Two Crownsの情報が出た
http://steamcommunity.com/games/496300/announcements/detail/1440444867986421027
Two Crownsはグラフィックの向上、市民に新しい役割、新しいシナリオ、ローカルコープとかが入るらしい
プラットフォームはPC、Switch、Xbox One、PS4、モバイルとのこと まとめました。
Kingdom:Two Crowns
今年には出ません。
新機能として新しい勝利のシナリオ、技術レベルの向上、新しい市民の役割、
そしてCo-op!ローカルで一つの画面を分割する事になりますが、キャンペーン中の任意の時点で友達がゲームに出入りすることができます。
新しい曲!全て新作です。
ビジュアルはピクセルアートを更に良くします。
プラットフォームとしてPCとスウィッチを発表していたけどXboxone PS4 スマホでも出します!
ニューランドの方はスウィッチで9.14に発売します。こちらの詳細はスウィッチのeショップで見てね。 coopの時はスマホでも一つの画面を分割して使うのかな?きつくないだろうか。
スイッチ版のeショップの詳細は誰か任せました。 Kingdom: Two Crowns - Hands-on At PAX West 2017
https://www.youtube.com/watch?v=NvpF5w_Oinw
TouchArcadeがPAX Westでのゲームプレイ動画だしてるね
Switchだから画面を均等に分割してるけど、スマホなら別に画面の中心で分けなくてもいい気がする 少しでも大きい画面でやってみたいと思ってswitch版購入
昨日プレイした感想
HDMI出力でテレビでプレイ
・1面から妙にカクつく
・気のせいかPC版よりまったりしてない←それほど日数立たずに石壁壊されかける
・2面の序盤からカクつきがひどく気付いたら敵の集団に突っ込んでた
ダウンロード版のゼルダもカクつくことなくプレイできてる環境で
面の序盤からこのカクつきはありえない
改めて自分の環境見直して情報収集してみる
今のところswitchに特化したことが無ければPC版のほうがストレスなく遊べると思う >>342
俺も同じ環境でTVプレイしてるが2の島で激重処理があった
Switch版買ってまだ数日だから今後のアプデで修正きてほしい
面白くて気に入ってるソフトなだけに スイッチで初めてプレイしたがすげえ面白いなこれハマるわー
で、先輩方に質問なんだがバリスタ作っても上の大工さん最初のリロードだけしてまったく発射しないんだがなぜなん?
壁で射線通ってないのかと思って単独配置してもなんもせず飛行敵にやられるんだが
使い方違うのかバグなのかわからん >>344
俺もバリスタがただの背景になってる
今後のアップデートで改善されることを期待 >>345
あーじゃあバグかぁ
カクつくのもあるしせっかくいいゲームなのにもったいないなぁ
なんとかしてほしいわー 俺もスイッチ版
最初は楽しかったんだけど、途中からカクカク、バリスタは動かねえ
全クリ後に50日くらいからずっとカクカクでもうやめた バリスタ動かないと後半の島で
でっかい奴を倒すのが面倒だな
そんくらいバリスタは役に立つから ちなみに、Switch移植を主に担当したのはCoatsinkってところだね
twitterでフレームレート問題とバリスタが撃たないバグを報告してるプレイヤーがいて、我々は修正に取り組んでいるとも返答している
https://twitter.com/Coatsink/status/911365241824514052
自分はSwitch版は持っていないけど早く直ってほしいと思ってるよ
kingdomファンとしてそういうバグでがっかりしてほしくないので気長にしばらく待ってほしい... >>348
バリスタ設置して反対側集中攻略が使えないと厳しいね
switch版移植は相当苦労してるかもね
気長に待つしかないかなー switch版やってる
船を動かしたときの
フレーム落ちがマジで酷い
良ゲーなのでアプデしてほしい スイッチ版バグ多すぎ
@バリスタ動作不良
Aセーブデータ破損?ケース1
ゲーム再開時に、ローディング画面(使用キャラ+乗りもの)がでた後、ニューゲーム時のキャラ選択画面になり一つ目の島から再スタート(マップ情報は残っているのでニューゲームでやり直しは可能)
Bセーブデータ破損?ケース2
ゲーム再開すると、王と民はそのまま(騎士と小人は消えたかも)だが、建築物が全て枠組み(大工が叩けば出来上がる状態)に戻され、船は初期状態に戻る(船が完成していると、完成した船と初期状態の壊れた船が両方ある状態になる)。
経過日数は一日目からにリセットされるが、この状態で左右にいくと、左右ともにある地点から奈落の底にキャラ(王・民・敵)が落ちてゲーム続行不可能になるためニューゲームやり直し必須 AとBのバグが三番目の島、四番目の島で発生したが、やり直してなんとか五番目の島まで行ったがBのバグがまた起きてやる気なくした。バグ修正くるまでやらん。
ゲーム自体は面白いのにもったいないよな Switch版のアンケート購入者だけなのかきてるのな
良かったところや不満なところなど記載する欄あるから自分が出会ったバグはそこに全部まとめたわ
期間:今年の10/18の朝8時59分まで >>355
フィードバックのおかげかそれらの問題は次のパッチで治りそうだよ
RawFuryHamza が 1日前 投稿
https://www.reddit.com/r/kingdomthegame/comments/72w6ml/kingdom_new_lands_switch_patch_in_the_works/
ちょっとすべて、
私たちはNintendo Switchバージョンの問題を認識しており、できるだけ早くパッチを入手するよう努めています。
Gordon(プロデューサー)は本日、それを直感的に取り上げました。パッチの準備ができたらすぐに更新します
うん、それはそれの一部です。私たちが見ている大きな3つは、FPS、ballista、変わった保存オーバーライトグリッチです。 >>357
おしらせメールの設定を受け取りますにすればニンテンドーアカウント登録したメールアドレスにくるはず 三番目の島まできた
要領はわかったけどムズい
船作ったら進む方向が思ってたんと逆だった
端から端まで走り回ってたら負けた Switch版のみ?ぶち当たったバグ
・バリスタがゴミ施設
設置したら大工が乗り込んでリロード?引き絞る動作までは行くけど一切撃たない。
目の前に壁あり、壁なし、いろんなパターンで試してみたけど役に立たないどころか、大工がやられるたびに新しい大工が乗り込もうとするからタチが悪い。
射手3人の矢倉の方がまだ仕事する。
だけどそれも限界があって、3つ目のポータルを壊した後の報復で自陣の9.5割壊滅する。
船が着水済、船着き場近くまで来てないと逃げ切れず、追いつかれて終わる。
・王冠が届かないところに。
上の続き、船着き場まで押し込まれて、敵の攻撃で王冠が届かない位置に吹き飛ばされた。
船着き場先端。プレイヤーの判定ギリギリの位置?
敵も王冠奪えない、こっちも拾えない、どうしようもない状態。
リセットするしかなく、ゲームオーバーでもないのでマップ解放にもならない。
数時間がゴミになる。
あと、脱出間際はカクカクがひどい。船が動いてるから?敵の数が原因?
凄く楽しめるゲームなのに、これじゃあんまりだ。ゼルダもまともに動いてたのに、そこのゲームってんなにスペック使うの?
早くバリスタを使わせてくれ… バリスタバグは困るね
自分も新しい島についてセーブをリロードしたらナイトが消えてた事はあった
パッチを待とう すぐ気づくと思うけど
騎士3組引き連れて脱出できるようになれば
次の島のはじめに片方に2組配置着いたらその方向が船着き場
船着き場側のみゲート破壊と開拓意識すればある程度楽に進めるよ へー、騎士3組はやってなかった
後半の島は探索するのが大変だから良い事知ったわ ユニコーンとパン屋がいるとチート並みにゲームが簡単になるな トンカチがさ、前線の石垣を途中で作るの止めちゃうんだけど!?バカなの!?
もちswitch版 >>365
農業いらなくなるから、最低限の大工確保したら狩人だけ作ってればいいし、前線を上げるタイミングとゲート破壊するタイミングだけ気をつければいいゲームになるな >>366
敵が攻めてくると勝手に撤退するからムカつく
NPC意外とバカだからしゃーない うああああ本当だるい
2番目の島攻略できなくて、ここ見ながら最初の島で騎士2人と取り巻きを船に乗せるとこまでやってみたんだよ
でもうちょっとだけ金貯めてから出発しようかなって、そのまま何日か船着き場に船放置してたんだけど
さあ出発しようと船着き場に来てみると、あんだけ乗り込ませた取り巻きも騎士も消えてて、弓兵一人だけがポツンと乗ってるの
switch版なんだけどこれバグ?まさか仕様?
あと皆書いてるけど頻繁にカクつくのも辛い、特に船動かしてるとびっくりするほどカクつく
面白いゲームなのに本当もったいない >>369
船から消えるのはバグだね
一度ラグでゲームが強制終了して
入り直すと一組だけ船にいて、残りは城前で待機しててどうやっても動かなかった 農業のメリットがいまいち分からん
switch版なんだが農業いるのかこれ >>368
昼だろうが夜だろうが建設途中で完全放置するバグがある
良いゲームなんだからはよアプデして >>371
拠点の近くに船があり川もあったら農業やるかな 自分は農業好きだなぁ
序盤はウサギが美味しいけど、農民の安定性が良い 領地を広げなさいと言われたからそれに従って木を切ったら難民キャンプが消滅するの嫌い 質問ばかりですまん
農業で大して稼げないんだが、鎌持ちと畑(?)だけじゃ何か足りないのか? >>377
石像で農業強化
農地は拠点まで帰らなくていいように最大まで拡張
一つの農地につき4人だったかな
ここまでしても稼げないならスイッチ版がなんかおかしい
Steamだと農業でめっちゃ稼げるから後半はお世話になる >>377
農地は一気に投資しないと使えないゴミと化す
水があるところに用水路➡水車って風に最期まで強化すれば農民がいちいち帰らなくて済む
ただしモンスターが攻めてきても小屋に留まるから、小屋よりも外側にどんどん防壁を作っておかないとモンスターの並に飲み込まれる >>378
>>379
さんくす
石像の強化は試してなかったから早速試してみるわ 町でウロウロしてたパン屋がいつの間にかいなくなってた
さらわれないよう気をつけてたのになぜ こないだswitch版で船に乗せた騎士と取り巻きが消えたって書いた者だけど
あの後やり直して3番目の島まで来て、ゲート2つ壊したあたりでちょっと朝からやり直したくなって再起動したら
はじめはいつもの王が佇むロード画面なんだけど
そこから急にメーカーのロゴやら知らない王が映るからあれっと思ったらお察しの通り強制ニューゲームになっちまったよ
もう無理だよ早くパッチくれよ 終盤はカクつきで敵の出現が分かるしな
クリアは出来たけど、夜が終わるのを待って出航した
面白いけど処理落ちがきついねー http://rawfury.com/kingdom-celebrates-second-birthday/
初代Kingdomのリリースから2周年を記念したアップデートが準備中との告知
要約すると
・非常に高難度な6番目の島が追加
・昨年ぶりのハロウィンコスチューム
・Switchも引き続き改善に取り組み中 2周年記念発表
@6の島追加
Aハロウィーンイベ再来
Bバランスとパフォーマンス修正
BはSwitchと泥の難易度や性能向上の為で間もなくSteamでBetaテストとの事
http://rawfury.com/kingdom-celebrates-second-birthday/ お二人ともサンクス
Switch版クリアしてるけど、修正が来たらまたやるわ
バリスタ使いたいからねー 3日前のだが共同創設者のGordonVanDykeが更新データの修正内容などを載せてる
追伸は多分2周年記念記事の事
修正&6の島追加の更新データなら大満足
なんにせよまもなくSwitch版更新データくるのではなかろうか
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/72j9hv/kingdom_new_lands_on_nintendo_switch_video_of/domsv9h/ すげー気になってスイッチ版買おうと思ってるのでバグ修正待って全裸待機しとる 修正パッチ提出するも任天堂にダメだって言われたみたいだな 唯一なんにも使い道のないオブジェクトの橋に付加価値つけて欲しいわ。わざと崩落させて敵の進行を遅くする。そのかわりこちらは修復するまでわたれないとか。 >>393
ダメ?もしredditの書き込みについて言ってるなら
fingers crossedは祈ってるって意味だよ ハロウィンの馬に乗り換えたら 他の動物に乗り換えられなくなったんだが。
ちなみに、ハロウィン馬はスタミナが無限みたいだ。 ハロウィンの馬に乗り換えたら 他の動物に乗り換えられなくなったんだが。
ちなみに、ハロウィン馬はスタミナが無限みたいだ。 死んだらハロウィンの馬解除されて駄馬に戻った
スタミナ無限はありがたいけど一度ユニコーン使ったら他は無理だわ… 新参者です。
classicを今プレイしているんですが、
四つのゲートを壊したらエンディングとかながれるんですか?
それともNEWGAMEで新たな土地に挑戦すればいいのでしょうか? ios版で、3ステージ目のでかい鹿に乗り換えられないんだけど、初期の馬からしか乗り換えられない仕様なの? Switch版では馬、鹿の乗り換えは制限が特に無かったよ もしゾンビ馬に乗った状態なら一回死ぬまで変えられない
ところでクリスマス仕様は今年もあるんだろうか。雰囲気出ててすごく楽しかったな去年 new lands と new lands royal editionの違いがわからない
あと、ios版とsteam版の違いがわからない
情報少ないから調べられん、これわかる人教えてくれ! royal edition: サントラ付き
iosとsteam: 同じ アイコン変わったね
バリスタやらはまだ未確認だけど Switch版アップデートやったーと乗り込んだら、何故か拠点と防壁の強化が途中で出来なくなった
再起動しても変わらず
うーん、4つ目の島まで来てたけどやりなおすか 桟橋で追いつめられて王冠が海にとばされたらキャラ敵も王冠回収できなくて詰んだ 画面固定されてるけどヒニチハススムシキャラが画面から消えても動いてはいるっぽいなぁ 修正後のスイッチ版ステージ5、石像なしユニコーンでない小屋1って何これ。バグなのか運が悪いだけなのか。 スイッチの修正後のステージ5、同じく石像なし、小屋1つ。4からユニコーン連れていったのでクリアしたものの、面白みがない。ステージ6は追加されないのかな? 確かにステージ5は同じく銅像なしでひたすら広いのでしんどかった
処理落ちはかなり軽減されたのは良いけどね スイッチ版だがステージ5簡単になりすぎだろ
入るステージ間違えたかと思ったわ 今後6の島くるし5はこんなもんじゃないかね
>>391みると創設者がやりたかったことみたいだし ロードすると船に待機している騎士と大工が
城から動かなくなるバグ残ってるね
バリスタ使えるようになったのは嬉しい 簡単になりすぎてバリスタの必要性すら感じなかった
アプデ前の難易度でバリスタ使ってみたかったわ スイッチ版、エリア1でも石にアップデートできるようにするやつ?が出ないのと、ユニコーンと小人の小屋がエリア5で1つも無かった。
めっちゃランダムになったのかな?
とりあえず、エリア1で石にアップデートできるやつがなければ、次のエリアに騎士達を連れて行けないので、リセットしないと時間の無駄になる、 >>428
そういえばアップデート後からか
ステージ1に木の塔出ないね
騎士の補充と息抜きができなくなった スイッチ版、バリスタ使えなくてもいいから、そのままの方が面白かったなぁ。 アプデ来たからプレイ再開してる
初めてステージ5まで来たんだけど弓とハンマーの石像が両方とも存在しなくて笑った
クリアできるのかこれ……石像って前からこんなにランダムだったの?それともアプデでこうなったのかな?
あと関係ないけどアイコンはアプデ前の王冠の方が好きだった ステージ5、アプデ前は強化の石像があったよ
ただアプデ後は強化なしでも人海戦術で十分クリアできる
一番外の防壁も崩されずあっけないくらい >>433
そうだったんだ
パン屋使って頑張ってたけどセーブ読み込んだらニューゲームになって力抜けたよ
このバグが嫌でアプデ待ってたんだけどなあ…… 今のスイッチ版で、ユニコーンもパン屋も出てくる島はどこ??ない?
島ウロウロしないで、前みたいにガチガチで開拓していきたい。 ステージ2か3で両方ともいるんじゃないかな
ガチガチに開拓って、長期間滞在の事?
それも楽しそうよね
バリスタも使えるし そうそう。
長期滞在のこと。
前はステージ1でも楽しめたんだけどね。 ステージ1冬来るの早くない?2の方がどちらかと言えば簡単だった ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ >>439
マカロニチーズって食べた事ある?凄くカロリー高いんだけど美味しいの。
そう言えば犬って猫じゃないんだって。知ってた?そんな事よりぼく今年で18歳の自宅警備員になったんだけど
選挙に行ってきたのね。ここで問題ね。僕はどこに投票したでしょう?
ぶっぶー答えは投票箱でした。外した君は僕の紙ナプキン決定ね。明日から毎日僕の口の周りとうんち穴掃除させてあげるね♥ セールで買ったけど気づいたら2,3時間経ってる
これ中毒性高いわ やりすぎると日常生活でも目の前の風景が左右にスクロールしたり目をつぶるとゲーム画面が再生されたりして実際中毒性高い クリアしたけど時々遊びたくなるね
Two crown'sもはよ https://www.youtube.com/watch?v=CUI7_2vAhH0
個人的にTogetherはインディーゲームの音楽の中でトップレベルに好き
EDのThe Wings Marchもかなり良い >>444
これこれ、森走り抜けて草原出た時にこれが流れると晴れやかな気持ちになって頑張ろうってなる ステージが進むにつれ難民キャンプの位置が遠いから
難易度が下がるが前のステージからユニコーン+ピンクオババ連れてくるのが吉だな 夜間に波止場側の壁に弓兵がたまってポータル側の壁が手薄になってしまうんだけど
弓兵の誘導とかできない? ちなみにまだ1面を始めたばかりです >>447
それできないんだよね…なんだかんだ結構アラがあるゲームだから ひたすら増やして自然に分散してくれるのを待つしかないよね
誘導できたらいいのにと思うけどできたら簡単になりすぎるような気もする iOS版でもいいのかな。121〜122日で一気に崩壊、毎日石像強化出来ててまだ金に余裕があったのに(つД`)ノ配置で運悪く壁の手前に櫓がなかった。それでも大量の弓兵攻撃はやっぱり強かったけどね 壁が崩壊しそうになると勝手に撤退してく騎士と取り巻きにムカつく
猟師が戦ってんだろ!!!!!!!!!おめえ騎士だろうが!!!!!!!!!!!! 像にお祈りすると勝手に突撃して死んでるし両極端ですわ 突撃ナイトにはコインあげてれば体力回復するから有能だと思うけど 小人が勝手に壁の外に出て夜になっても戻らないから敵に誘拐されていなくなってる…
防ぐ方法ってありますか? たぶん領地が狭くて小人が外で待機しちゃうんじゃないかな
赤い月とかで危険な時などは1コイン払って馬に乗せて守っておくといいかも >>456
たしかに最大まで城拡張してなかった気が だからかー!!
ありがとうございます >>452
崩壊前に壁に4コイン払って突撃させてみてはどうだろうか ナイトは銅像にコイン捧げないと腑抜けてるからなー
強化すると凄いけど 何度やり直しても木造の祠が見当たらないのですが
これってバグですか? 拠点を強化する祠の事かな
ステージ1では出ないけどそれ以降なら出てくると思うよ
もしステージ2以降で出ないならおかしいね >>461
コメント本当にありがとうございます。
ステージ1ではでないんですね泣
そうとも知らず何度もやり直ししてました…
教えていただきありがとうございます! skull Islandの更新データSwitchにきたね
以下Switchのゲームニュースより
>It is a 6th island that is only available to those who complete the main islands and are hungry for that added challenge. It will not be easy. It will challenge even the most sturdy of monarche. 6時間ほど普通に遊べてたのに今日になって突然起動しなくなってショック
真っ黒い画面が延々とで、やっぱりmacのせいなんだろうか… 第六の島の砂時計みたいな象はどういう効果があんの? iOS版やってるんだけど、道標にコイン投入しようにもタップしてもできない………地図入手したいのに……… Steamのレビューに過去作付いてくるって書いてるんだけど
結構昔のレビューみたいだし今はついてこないのかな
前作からやりたかったらバンドルを買えば良いんだよね? Kingdom: Classicは昨日無料配布してたのにー。惜しかったな
バンドル買えば良いけど、ただクラシックはプロトタイプに近いからあんまりやらなくていいかもな
当初やりたかったことが初めて実現できたのがNew Landsって作者言ってた気がするし newland単品よりバンドルのが安いのはいいのかこれ steam版を数日前から始めて気に入ってます。
二面以降のポータルでワープする際に拠点付近で出ると画面両端二画面分程黒塗りで見えなくなってしまいます。
見えないだけで感でコインを置くとアイテムは作れる様なので表示上の問題みたいなのですが、過去ログには無かったので対策などご存じでしたら教えてください。
また、複数回のワープでも黒くなります。
保存終了が選べなくなります。
二回再現しました。
不具合が有っても拠点以外では問題有りません。
おま環臭いのですが他のゲームでは特にトラブル無いんですよね。
環境は7700kとGTX1070です。 >>471
フォーラムによると既知の不具合みたいでR2115版ですと対策されてるようです 射手を雇っても弓兵になってしまって広大な草原でウサギが調子に乗ってんだけど
弓兵にアップグレードさせない方法って何かある?
騎士殺す?
あいつら昼間何もしてねえしハンティングしろよマジで 騎士にくっついてるのは3人くらいだから
狩人量産してウサギ狩りをまかせるしかないんじゃないかな 6番目の島、船ないけど両端にあるゲート含め全部壊したらクリアーになるね。しかし騎士とかのお供は次回に引き継げないみたい。ドラム缶みたいなの背負っている像の効果は不明。 まだ4つ目の島だが桟橋と逆方面のゲートって破壊すべきなんだろうか
ゲート壊すたびにホードくるからあまり壊さん方がいいのかな >>469
無料配布のクラシックもらってプレイしたら満足してしまって新作の方への興味失せてたんだけど
作者のやりたい事がNew Landsに詰まっているってのはちょっと興味出てきた
ちょうど今セール中だし セールで買ったんだけどセーブしてやり直した時に隠者が消えるのって仕様なん…?
陣地内でパン焼いてたのが消滅して動揺が隠せない >>476
後半のステージになる程に桟橋までが遠くなるし、報復レッドムーンを乗りきるのが大変だから逆方向は触らなくても良いんじゃないかな 雪だるまにトナカイ、クリスマスツリーが出てる
雪だるまはサンタコス、トナカイは騎乗、クリスマスツリーは・・・・ iOS版6番目の島、小ポータル全破壊した後にそのままダラダラ遊んでたら確か51日目でなんか強制ゲームオーバーくらった
t...って言われても何のことだかわかんないし6番目の島消えたしでわけわからん
https://i.imgur.com/Ia1jVjF.jpg 100日超えて思ったこと
弓手優秀、すぐ逃げる騎士いらない
パン窯、バリスタ優秀
>>478
隠者が消えるっていうか、いつの間にか城壁外に出歩いて行って拉致されるのを3日目くらいに目撃してそっとニューゲーム選んだことなら >>466
水瓶の女神ははっきりとはわからんが
お供えして半日後に4人湧いてたから、なんとなく浮浪者の湧き増加かなと思ったけど違うかな 隠者が城壁に徐々に溶け込んで完全に消えた(向こう側に行った?)ことなら3日くらい前にあったわ フォーラムのコメントに情報があったので翻訳してみたよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740733723#2229113
The Statue of Time will always appear on Skull Island, and serves as a countdown timer.
時の像はガイコツの島でのカウントダウンタイマーの役割を持っています。
The hourglass will slowly pour out it's liquid as you play on skull island, until it eventually becomes completely empty.
完全に空になりその時が訪れるまでの間、プレイ中に砂時計の液体ががゆっくりとガイコツの島へ流れ落ちていきます。
It is undocumented how long this process takes, as well as what happens when the time expires.
流れ落ちるまでの時間について、ましてや時間が過ぎて何が起きかのドキュメントはありません。
The Statue of Time can be paid 8 coins, which will freeze the flow of liquid for the next day.
時の像にコインを8枚支払うことで、次の日まで液体が流れ落ちるのを止めることが出来ます。
After this day passes, the Statue of Time will resume pouring liquid out of the hourglass, at which point it can be paid another 8 coins to freeze it again.
その日が過ぎると時の像は再び砂時計の液体を流し始め、もう一度コインを8枚支払い止めることが出来ます。
If you find out what happens when this timer runs out, please post about it in the comments.
もしタイマーが終わり何かが起きたら、情報を提供してほしい。
My assumptions are that it is a doomsday device, and will unleash a large wave of enemies if it runs out.
私の仮定では、それは巨大な敵の波を解き放つドゥームズデイデバイス(最後の晩餐装置)だと考えます。 再起動しても大工が木を伐採してくれないバグでハマったわ
面白いんだけどバグ多すぎんよー いま3番目の島に来ているんだけど
これで死んだら最初の島からになるの?
wiki見たけどわからなかったからここで質問すまん ニューゲームボタンを押したら地図とかリセットされますか? >>488
クリア済みの好きな島から新たに始める事が出来るよ
但し3番島以降はまっさら状態から建て直すのは困難
>>489
されないよ あとになるほど乞食が近場にわかなくなる?
それが一番つらい >>493
俺も出ないことあった
森林の伐採が順調ならごり押しでなんとかいける 最初の島は21日ぐらいのアップデートで木の祠なくなったんじゃないの? >>493
なくなったらしいよ。騎士団移動用だったのに残念
アーチャー増えると銀行への入金がストレスだ
銀行マンの前にコイン落とすと左右から駆け抜けていくアーチャーに拾われてしまう
なんでまとめて拾ってくれないかな 弟者の実況以降だと思うけどappstoreのレビュー低レベルな感想が非常に増えたな
動画勢は余計な知識が先に入ってるから1島目に祠ないだけでギャンギャン喚いて大騒ぎ
馬鹿にも知られるってこういうことなんだ 祠でねーんだけどバグか?
って書き込もうとしたところだった
アプデで変わったのね
でも壁強化せず勝てるのかこれ 町より上にアップグレードもできない
ってことは敵の沸くゲートも潰せないのか?
最初の島は 祠なしだとアーチャー4人になったらひたすら船にガンガンコインつぎ込んで
4日?5日目に出港して村は放置で6日?7日クリアという感じ
逆にそれ以上引きずると敵の攻勢に対処できなくて辛くなる やっとこさ6つ目の島も終わったんだけどこれって敵の進行は日数が増える程際限なく強化される?
30日目までに終わらせる場合弓と大工の石像があった場合くっそヌルゲーすぎた
あとは防衛の観点も含めて農家の存在価値がほぼ無いのも気になる 弓の石像使った場合射手が1日20~30ぐらい片側だけで稼いじゃうし
一番気になったのは壁がちょっと削れただけで射手ほっぽって後退する騎士(笑)共だったが… 普通逆だろ… >>503
100日までやったけど強化は上限があるよ。毎回ブリーダー4体ぐらいでブラッドムーンの時はフローター数体追加で6体くらい
射手の像にお供えしとけば決壊することはなかった
騎士はポータル攻める以外は弱いし維持費もったいないから終盤は雇ってなかった
あと隠者の小屋からジジイ出てきたら毎回放置してる。アイツはいらん 6の島の出し方は各島の追加要素全コンプってのは分かるけど一向に出ないんだけど条件あるのかな >>505
5の島をクリアした直後じゃないと行けない仕様っぽい
6の島クリアしたけどそのあと消えてしまった ゲームオーバーの後最初の島からになってしまうんですけど
島って自由に選べるんですよね? 一度6の島出た状態になったらずっと表示されてたけどなあ
クリアしたら確かに雲に隠れた状態になったけど
ところでポーズ画面の盾マークの下側にガイコツが並んでるんだけど、これって前からだっけ?
https://i.imgur.com/am46BZr.png >>508
普通にポーズ画面の「ニューゲーム」を選ぶと最初の島になるけど
マップを開いて島を選んでから「ニューゲーム」押すと好きな島からスタートできるよ >>510
ニューゲーム押したら地図がリセットされた😢 うちはLinux版だからかわからんけど、たまに「セーブ中・・・」と表示されたまま表示が消えなくて「セーブ終了」押しても無反応
強制終了させると、その島のスタート地点からになって幽霊が「来い」って言ってたりする
もしかすると保存関係のバグがあるのかもね iPhoneのアプリでやっているんだが、壁の内側にいた隠者がいつのまにか居なくなるのはどうにかしてほしい。プレイ中に居なくなることもあれば、セーブした所から始めると何処にもいないこともある。解決策あるのかな? >>515
拉致された可能性がないなら、壁の真後ろにぴったり隠れてることも多いよ
お前どれだけ隠者なんだよと言いたくなるが
コインUIのポップアップを気にしながらよく探してみて >>516
なるほど、ありがとう!
次回いなくなったらそれで探してみるよ 船が桟橋に着いたのでダラダラプレイしてたらバグってしもた
乗ってるはずの騎士弓兵大工が焚火周りに埋まってて船は空っぽ
島移動しても騎士達いない…ひどい 隠者がロードした時消えるのはマジ勘弁してほしい
隠れたとかじゃなくて目の前で消えた まるで成仏したかのようだった
あとはロードと言えば船が桟橋に到着して騎士とかが乗り込んだ状態でセーブしてロードすると射手以外全員拠点まで戻るのはバグなんだろうか アプリ版は今地図が反映されない
所持してる地図がリセットされる
以前行った島に戻れないと致命的なバグが多めだから
アプデで修正入るまでやらんほうが良いかもね アプリで起こった致命的なバグ
・隠者が城壁外に勝手に歩いて行き攫われる。ロードするといなくなる。
・船に乗せた騎士弓兵大工がまた城の中央に戻ってしまって再び出動させることも出来ず次の島に連れていけない。
・ワープポータルを使うと乗せていた隠者が消える。画面が黒くなったまま戻らないことがある。
もう無理だ……改善されるまでやらない バリスタ使うと城壁にぶっ刺し続けるのワロタ
位置が近すぎるのかな 前線城壁のすぐ外に三人弓台作ると調子良いね
城壁にたまった雑魚を後ろから面白いように撃てる
人攫いは城壁内からバリスタで狙えばオッケーだし、壁のダメージをかなり軽減できるわ >>525
柵の両側に矢倉組める場所を選んでって事ね。なるほど。 個人的には壁櫓櫓もしくは壁櫓壁櫓の順で全部近い所がいいかなあ
正直雑魚からのダメージなんて微々たるものだし食われるのを最小限に抑えたい 次からスレタイは"Kingdom New Lands"にしてほしいな
ググるだけでここにたどり着くのは無理だった 5番目と6番目の島でニートテントが拠点から離れた場所にあると死ねる 前の島から連れてくならパン屋とバリスタどっちがいいかな 脱出目指すだけならパン屋で事足りると思う
4番目の島やってたら蜂の巣あったんだけど前から?
新要素かと思ってワクワクしたけど特に何もなかった パン屋で事足りるって表現は何か違うな
パン屋にしとけば脱出までなら安定する
バリスタあってもパン屋居ないと集落の配置次第でしんどい バリスタは強いけど100日目指さない限りパン屋で人集めて射手大量生産すりゃ間に合っちゃうしな やっぱりパン屋有能なのね
さっきバリスタ連れて移動したらパン屋小山もあって大安定したわ
五島目の騎士ジジイを敢えて解放しないのも手なのかな
>>534
熊の巣じゃない? 昨日起動したらサンタ衣装、ツリー、トナカイがあって、全部ゲットしたらサンタに変身→プレゼント(コイン)をジャラジャラ落としててワロタ。
因みにswitch。 Newの方はクリアしたからClassicの方やってたんだけどこれクリア条件は6の島と同じだよね?
なぜか小ポータルを全て破壊して残すは両サイドってところで突如クリアになったんだけど…
25日以内クリア実績もらえたけど腑に落ちねえ… しかもその後フリーズしてワロタ
ワープポータルを使ってる途中でクリアになったしポータル関係のバグなんかな ワープポータルはバグ多いな。背景真っ黒になったり。 外でやろうとアプリ版買ったけど最初の島に石壁作れるようになる祠がないな 100日目指すなら何番目の島がいいんだろうか
土嚢や岩や施設多い大きい島のほうがいいかな >>544
100日生き残ると何かイベントってあるの?早く脱出する以外の遊び方してないのよ 100日は自分は4でクリアしたけど5の方が良かったかも
とりあえず射手と大工の石像、パン屋バリスタがあれば城のそばの壁2つだけで守れる
正直50日目以降ぐらいからはただの作業ゲーで時間を待つのが一番大変だった クラシックしかやった事ないんだけどNew Landsはスレ見る限り
王様「オラもうこんな島嫌だ!」
住民「えっ!?」
王様「船には全員乗れないから選ばれた民だけ連れて行くぞ。残りは見捨てる」
住民「そんなー」
って事を繰り返すゲームって認識でいいの? 女王「パン焼けたよー
乞食「パン、パンをください…
女王「うるせぇコインでも齧ってろ(ドゴォ
こうやぞ アプリ版の地図消失バグ修正入らないのう...
再インスコしても改善されないし辛い ただでもらったクラシックやってるけど、おもしれーなこれ アプリ版は終了させずにやりきるしかないね
なんとか六島クリアでけた
今更だけどメニューの紋章って島をクリアするごとに飾りが増えるのね
髑髏が並ぶのは六島のクリア報酬かな クマは防壁際でうまく攻撃あてると割りと戦力になるな 実績全部解除したけど、8日間走るなとか9日間生物やモンスター倒すなとかより
お金落とすなってのが一番めんどくさかった
あれ財布溢れさせてもアウトなんだよ 骸骨クリアした、ユニコチート級だね
こいつさえいれば金に困らないからガンガンいける
骸骨クリアした後も島選択できるんだけど
オブジェクト全て解放してたら2周目?やる必要ない?
続編出るならやってみたいな classicのラストのラッシュが捌ききれない…
左右からデカブツ2体と浮遊大量で前線崩壊からあっという間に中央に来る
弓大量生産で間に合うのこれ? >>557
classicってワープゲートあったっけ?
あるなら、両サイド壁手前まで前線上げて
どちらか一方に進撃指示だして、ワープで反対側に移動後進撃指示出す
これで両サイド同時に撃破できる
弓兵の数は両サイド手前までたどり着けるだけいいよ
ワープゲートなかったらもっと弓兵増やさないとダメなのかも NLやってからClassicやるとポータル破壊後すぐに報復がくるのにくっそビビる Classicのほうが簡単だったけどな
前線押し上げてポータル破壊繰り返すだけであっけなくクリアして、えっ?ってなった 個人的にはNLの方が簡単だったなあ まだClassicは少ししかやってないけど
NLの○日目までクリアはどれも普通にやれば取得できるけどClassicの25日目までのクリアは俺には難しかったわ 50日目くらいの夜明けにセーブされなくなった
何回やり直しても経理が金持ち逃げして帰ってこない クリスマスバージョン終わったときもそうだったけど、年越してロードしたらまた初めからになった。
のんびりやる人は駄目なのかな。 今確認したがPC版の5面のセーブデータロードしたがトナカイもサンタ衣装もツリーも残ってたぞ
パン屋いないし5番目は何回も失敗したからツリーあるうちにクリアしたいな クリスマス中にサンタ衣装になってるセーブデータだとずっとツリー出てくるみたい
ニューゲーム選んだら消えたけど、そのまま続ける限りずっとクリスマスなのかなw 船の移動速度遅すぎて港で待つの辛い
他のことするとゲームとまるし 三つ目の島で騎士と弓兵の1チームを船の護衛に付けて出港 そのまま
船に乗るのね 次の島でかなりの人員でスタートできた(ウサギ皆無と資
金難でその島攻略できなかったが) 2チーム連れて行けるのかね? 俺の環境だとsteamから起動してる途中に他のウィンドウをクリック連打してアクティブ化させるとkingdomをバックグラウンドで動かせた
あと3の島はたぶん2チームまでじゃないかな 基本的にその島の数字-1チームつれてける やっと5個目の島まで来た
まだ最後までクリアしてないけど
初期配置の運ゲーだね
底が見えたんでもういいや このゲームの運要素ってバグ以外なんかあったっけ...? >>569
ありがとう 4つ目の島で惨敗→最初の島で2チーム連れて4つ目の島へ
リベンジ中の今 岬まで遠いので3チーム連れていけるようやってみるよ 6番目は最後に両方の騎士団を出発させると報復無しで終われるね
敵と職業追加してほしい、なんとかしてくれ 白馬ってなんだ?コイツスタミナ減らないのか?
鹿とどっち速いんだ? PATCH UPDATE: 1.2.8 (R2116) out now
http://store.steampowered.com/news/?appids=496300
・Increased difficulty of Skull Island スカルアイランドの難易度を増加させました
ほほぉ 出来れば1つ目の島で祠出るように戻してもらえませんでしょうかねぇ 集落の隣にパン屋とウンコーンドロップしてればもう農民とかいらないよね 農民は農業しかできん割に大して生産性ないのがな
冬場は乞食以下になるし 多分農民は土地面積あたりの収入が狩人より高い
ただし川に限定されるし戦力にもならないのでやっぱり産廃だよね
桟橋側のポータル片付けた後に農地拡大してけば有能かも 壁なんだが1回目は石壁作れたのに、リセットしたら
木壁のグレード2でアップグレードできん
そのせいで壊されては戻る、カタパルト作るの繰り返しになる
後コイン4つの石像の意味が分からん 石壁は祠にお布施しないと作れない
石像はお布施パワーが効いてる間職業の能力上がるとか
巨大モンスターが出るとき以外使い道ない >>585
成程、ありがと
だが、探したけど今回祠無いんだよね。 一気に畳み掛けるか。
折角農地隅から隅まで耕したのにちょっと残念
ゆっくり眺めたかったな お布施額一覧
・木の祠 7コイン 1回のみ
・射手の石像 4コイン 3段階 1段階の持続1.5日
・大工の石像 8コイン 3段階 1段階の持続1.5日
・農民の石像 4コイン 3段階 1段階の持続1.5日
・時の石像 8コイン×1 効果1日 (Skull Islandのみ)
近くに射手の像とパン屋とバリスタの隠者がいれば100日でも楽勝
でもなかなかそうは行かない あ、騎士の石像とかあったね・・・
大工と同じ枚数だったきがする 100日いける人凄いな、大工と射手の像+バリスタパン屋でやってるの?ゲーム下手だから50日以降がトラウマになってるわ >>590
射手の像だけで大工の像はいらないかな
ぶっちゃけると終盤は人数の暴力になってバリスタすらいらない
100人近い狩人の1回の一斉掃射でブリーダー2体が沈むレベルw 木と盛り土が微妙に重なってるとき木が切り倒せないバグない?
せっかくいい感じの配置なのに集落すぐ隣にそれが発生すると完全に詰むわ >>592
あるある
似たようなので盛り土と乞食が重なっててコインあげようと思ったら、とんでもないところにバリケード作成指示出しちゃったり
隠者の深夜徘徊(Moon walk)を修正しましたーとか書いてあったけど
夜間だけ修正されて、ポータル破壊後の報復時の徘徊は修正されてないのね
バリスタ増やそうとしたらいなくなってたわ ナイト像は武装馬とセットじゃないと微妙なきがする
ポータル破壊時はいいけど防壁戦のとき突っ込んで死ぬのをよく見る 似たようなので初めてポータル破壊したんだけど
盛り土が完璧に同じ場所にあって
凄く利用しづらいんだけど仕様? 農民の石像を2つ・・・岬方向にポータル3つ 逆方向に2つ 乞食さんキャン
プが近くにあると勧誘しやすいけどキャンプ壊して開拓とか・・・むぅ 農業
で稼ごうにも土地が狭くて長ーい橋 今回の4つ目の島は厳しいぜw ユニコーンだったらわりと強引にいけるんだけど、ちょっとチート過ぎると思い始めてきた 続編でないかなぁ
DLCもいいけど、新作があそんでみたいな Two Crowns出るのでお楽しみに
Co-opプレイだけではなく、ゲームメカニクスが大きく変化し、大量の新要素が含まれる予定 このゲーム、クリアしても時々遊びたくなる魅力があるからTwo crownsは楽しみだな Youtubeの某氏の動画見たけど
また石像も隠者も騎乗生物も開放してない状態でやり直したいなと思った 島2でこれ何だろうと思って盾4つ作ったら騎士っぽい奴に弓4人ずつ取られて収入が消えた……
1からやり直すのめんどいorz やり直すのが面倒ならこのゲームに向いてないかもね 他の島をやり直
して戦力増強して乗り込むのよ 戦力増強→次の島攻略or地図獲得とか
楽しんでる 5つ目の島クリアしても熊とかユニコーンとかアンロックしてな
い俺 調子に乗ってポータル壊しまくったら赤い夜にブリーダーが6匹でてきた。いや無理だわ、こんなの聞いてないわw 最近、また難易度変更があったみたいだね
6番目の島でも4日目に敵が10匹出てきてやばかったw 印付けてあるのに、どうしてもこれ以上木を切ってくれないのですが何故なんでしょうか?前にもあったようにアプリ再起動してみましたが切ってくれない。ちなみにリスポーン場所の少し内側くらいの場所です。 敵が湧いてくるゲートが近いと切りに行ってくれないけどそういう感じではないのかな >>607
ありがとうございます。ゲート壊したら切ってくれました。 さっき気づいたけど、未開通ゲートを使って移動するじゃん?
そのあと開通用ゲートの作成指示を5コイン支払った直後にそのままもう一度1コイン払うと元のゲートに戻れるw >>610
うん、これは前には無かったような。
便利だけどよく考えて設置、使用しないといかんよね。
それともようやく5個目の島に行けたのですが石像やパン屋が居ないのですが辛すぎる。 犬が鳴くから敵来るんだなと思って身構えてたらコネー
駄犬は船に飛び乗ってくんなw 犬なんて1日目の探索で夜徹して端まで見て回ってれば勝手にいなくなると思うけど 次の島に白犬連れてったら今度は茶色い犬が挟まってるw
コレ犬無限に増える奴かおもってコイン落としたら白い犬どっか行っちまったorz 5つ目の島クリアしたらスタッフロール流れた
やっとこのゲームから解放される
5つ目の島バリスタジジイいないと無理じゃん 射手の石像があればバリスタが無くても大丈夫だよ
毎日お布施すればいいだけ 五つ目の島を出て「王冠を守った」まででたけどスタッフロールを見てない
よ マップが真っ白だからかね? 岬の反対側に石弓など鉄壁の守りにし
て手早く船作って逃げるように海に出た マップ獲得等の実績が必要なの
か・・・ ひどいマップ。拠点のすぐ横にポータルがあって、外壁が作れないので騎士も出動できない
たまたまポータル方面に鹿が湧いた時にアーチャーがポータルに矢を当てて何度も倒されて弓が奪われるの繰り返しでやっと破壊
ただし桟橋は逆方向・・・
https://i.imgur.com/7T8ATVQ.png パン屋なしのときに
拠点→穴→乞食→穴だった場合どうやって乞食確保してる?
弓兵欲しさに早い段階でとりあえず手前から壊してたら仕返しで崩壊した 距離がわからんからなんとも言えないけどウェーブ終わった瞬間走って乞食にコイン渡してあとは近寄らなかったらいいんじゃない?
昼間にゲートから敵が湧くのって近いからじゃないの? アプデきてから5の島クリアできなくなって6の島まだたどり着けん
パン屋とユニコーン居ても無理なんだがコツとかあったら頼む
スレ遡ってアドバイスみてもだめだ ユニコーン居るなら農夫イランでしょ。弓兵ガン詰みで桟橋側だけポータル潰していけるべ。 ぶっちゃけ序盤中盤終盤どこで詰まってるのか分からないからなあ
ユニコーンいるなら金無しのジリ貧にはならないし
強いて言うなら弓矢像は常に光らせとくとかかな iOSのApp Store内でKingdom: New Landsが特集されてるね
ゲームのアートワークについて興味深いことが書かれていて面白い
https://itunes.apple.com/jp/story/id1272630015
美しい川が流れる 王国の景色
アイデアはアムステルダムの運河から。 ユニコーンなし、パン屋なし 縛りで5の島クリアしたけどかなり苦行だったわ
序盤6日までに左右の近い乞食連れて来てとりあえず人数確保、片方の集落を取り込むように前線を押し上げ
時間かけつつ騎士団を結成して船も作り置きして、2回目の騎士団遠征おわったら船出港+騎士団出動で逃げるように桟橋へ
最後拠点はおそらく崩壊してるだろうけどしらんw 船の乗員が拠点に戻るバグだよね
SteamOS版は治ってるよ 今100日行けるか試してるんだけど
ひょっとして城に金溜めこむと中に金貨詰み上がってるグラフィックに変わるか?
60日以降ちょっとBGM変わるな 弓矢にお布施出来ないというバグに遭遇
毎度のスイッチ版 >>631
銀行にいくらお金入れてもグラフィックはかわんないよ
話は変わるが、両ポータル破壊を試すうちに敵のウェーブの仕組みがちょっとわかった
・ポータルは正午に開く
・ポータルが開くと主人公が近くにいなければ、ポータル前に少しずつMobをスポーンさせ待機させる
・スポーンしたMobたちは夜になるまではゆっくり移動しつつウェーブに備えて行列を作る
・最前線の壁の距離に合わせて突撃開始時間が変化する為、遠ければ遠いほど行列を作る時間が増える
・したがって前線をポータルに近づけるほど敵の準備時間を減らせることができ、ウェーブの規模を低減させることができる
・左右のポータルを同時に破壊したい場合、なるべく前線をポータルに寄せなければ敵の配置準備に押し負ける ただし、両ポータル破壊で近くに前線をあげてても、目の前でブリーダーがスポーンするのを目撃したことがあるから
多少は運に左右されると思われる 一番目の島をだらだらと何日持つかやってたら50日越えたあたりでブリーダー3匹やってきて崩壊
金も余ってたし弓も結構居たんだが木の柵しか作れないから耐えられなかったわ https://i.imgur.com/VGJttkW.png
近くに拠点があるか遠いかで、ポータルにたどり着くまでに戦うモンスターの量の違い
>>635
改悪だよね・・・
前のバージョンだと1つ目の島に祠あったからさくっと騎士作るのに便利だったんだけど
前の前のバージョンだと1つ目の島で騎士も人数縛りなく連れていけたのよ 一番目の島は冬来る前に農民と農場大量生産して
小まめに洞窟潰してれば100日は余裕だよ >>637
今は祠なくなって騎士作れないし無理だよ 6の島は船がないのでクリアしても騎士は連れていけないが
最後のクリフポータル破壊時に隠者を連れていると・・・
https://i.imgur.com/62H5neg.png
次の島でも隠者を連れていける(゚∀゚)
https://i.imgur.com/BVyzHiU.png Classicの方をプレイして、49日目に紅葉したタイミングでクリアしたんだけど冬くるのかね?
銀行ない分100日は難しそうだけどどうなんだろう キャンプ2つで弓兵雇用しながらお布施してたら100日いけたよ
単純作業なので飽きるけど 隠者の見分け方ある?
バリスタとパン屋の違い知りたい 小屋の見分け方?キャラの見分け方?
小屋は違いはない
キャラは茶色にピンクのアクセントのトンガリ羽帽子がバリスタ
白いモコモコ帽子がパン屋 スマホ(Android)は、まだ隠者やウニコーンは実装されてないんだな スマホ版も買ってみたけど操作性悪過ぎでbluetoothコントローラー欲しくなった Classicはやっぱ6の島に比べたらぬるいと感じるなあ
反撃で城まで崩壊とかまず無いから落ち着いて人数増やしてお祈りしてれば25日クリアもらくらく >>644
年末に買ったけど ユニコーンも隠者も実装済みですよ
開拓済みの地図が消える&お助け石像も消える仕様も実装済みですよ
(。>д<) 船をゴール地点でずっと放置してたら、乗組員がみな居なくなってたんだが、、、 >>640
15日とかで紅葉した時もあったけど、ずっとなにも変わらなかったから
Classicでは単なる雰囲気作りのための背景のひとつだったのだと思う
New Landsと比べるとClassicのほうがランダム要素に左右されにくくゲームバランスはいいと思う
■悪いとこ
-昼間の閉じたポータルがほの明るく光りながら音を立ててたり
-ポータル破壊後の報復が直後に発生したり
-遠くに派遣した大工が夜になってもゆっくり歩いてたりするので使い捨てするしかない
■いいとこ
-射手と大工の石像の効果がNew Landsよりめっちゃ強い
-乞食の集落が両側に5個くらいある
-乞食が職を求めて全力で走ってくる
-銀行がいないので気軽にコインを落とせる()
-マルチモニターで別画面で作業しててもゲームが止まらない(←私的にすばらしい!) 年末やっとswitchが手に入ったのに、kingdomばかりやっている。マリオオデッセイもゼルダもあるのに・・・ 今年に出るTwo Crownsに期待かな
new lands未だにやってる身としては スカルアイランドに挑戦してみようと思っているのですが、バリスタとパン屋どちらを連れて行くべきでしょうか? >>654
Kingdom: Two Crowns - Hands-on At PAX West 2017
https://www.youtube.com/watch?v=NvpF5w_Oinw
これただのマルチプレイ版みたいに見えるんだけど
Switch専用だったりするのかな やっぱ城に貯金すると中のコインのグラフィック詰み上がって行くんだけど やっとスカルアイランドクリアできました…が、途中でセーブができなくなるバグに遭遇しました
他に同じようなバグを見かけた人いますか? セーブできないのはクラウドセーブしようとして失敗してるみたい
時間帯でサーバーがパンクしてるみたいで、しばらくすると治ったりする >>660
お金10枚預けるとおじさんが建物に保管するために建物に投げ込む?けど
そのグラではなく? 扉の中に積み上がってる
〓 〓
〓〓〓〓
〓〓〓〓
〓〓〓〓
〓〓〓〓
↑みたいなコインのグラのことだと思うけど と思ったけど確認したら積み上がっていってるね
気付いてなかった 5つ目の島までクリアしたけど狩人増やしまくれば農民要らないな
噂のユニコーンとやらもいなかったけどなんとかなった 必要なときにショボくて不要なときに溢れかえる
それが農民の収入 >>668
あるあるw
あとは、パン窯前で乞食見張り中にうろつく銀行家うざい
最後の1個のコイン盗まれて、乞食にパンむさぼり食われていくのを見るのが辛い iPhoneアプリでやってるけど
敵陣潰して作るテレポート装置みたいなやつで移動するときに
よく移動失敗(バグ?)で元の場所に戻ってしまうことがある
これ失敗しない方法ってある? やる事ないんでユーチューブとか見てるんだが
4日脱出とか400日生存とかしてるやついて呆れた ついにPS4版きた!
これで手が空いたと思うのでAndroid版のマップバグを修正してくれるといいんだが
というか開発者をもう少し増やしてくれよん
PS4版「Kingdom: New Lands」がリリース。ADVやSLGなどの要素も持つ“ミニマルRPG”
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999903/20180125141/ ADVやSLG?
どう考えてもタワーディフェンス系だと思うんだけど >>672
ありがとう
制限時間があるのか納得した スマホ版(Android)修正&新バグ入りました
開拓済みマップとお助け石像が消えなくなりました
しかし新バグ?仕様変更?で
ブラッドムーンの翌日も関係なく モンスターが出るようになりました
これは・・・攻略ムリですわ
(。>д<)
我こそは!! と自信のある方は修正?される前に是非プレイしてみて下さい >>677
毎日モンスターが出るのは
第6の島スカルアイランド限定です
抜けてました スカルアイランドは別の島からパン屋を連れて行かないとキツいよ
できれば騎士3人とユニコーンも連れて行きたい あと、必ず左右どちらかに射手の石像があるから
先にそちらに前線を上げていってポータルを作って、常に弓最強を維持すること
これだけで攻略が楽になる Android版で操作しづらいからBluetoothゲームパッド買ったけど
ゲーム自体がBluetoothに対応してなかったわ
USB→MiniB変換ケーブル買ってUSBゲームパッド使うしか無い こまめにポータル潰してれば100日楽勝みたいな話あったが今は無理っぽい
端のポータルつついたらトラッパーがわらわら沸いてきて3個騎士団があっさり食われたぞw
あと赤い夜の周期も一定じゃなくなったかも4〜6日できてる気がする 最近の難易度調整で気づいたことと言えば
昔はブリーダーが3体の小さいやつを吐き出していたが
今は4体吐き出すようになってる やっとスカル島左右3つづつポータル破壊したんだけどコレ終わらない?
画面端大型ポータルを片方ぶっ壊しても反対側からブリーダー溢れ出て3騎士部隊壊滅
同時に派遣してもちょっとずれるだけで片方が死ぬ・・・難易度あがってる様な
何度か左右端壊してるうちに冬が訪れて50日目くらいにブリーダー7匹くらい固まって出てきて轢き潰されたわ アプリ版スカルアイランド クリアした!途中で諦めかけたセーブがなぜか何度も巻き戻るのでなぜか強敵が湧かなくなったタイミングで両端壊せたー。
これってクリアしたらまたさいしょから…なのかな? >>684
日数が経過するごとに湧き出るモンスターたちが強くなるから、効率求めて日数早めれば楽になると思う
35日くらいで日をズラしてそれぞれの両端ポータル破壊で行けた
>>685
よく覚えてないけど、乗ってる馬と所持金維持のまま島を選べたはず
部隊は連れて行けなかった >>684
クラシックと違ってクリフポータルも破壊せにゃ終わらんぞ
>>685
騎乗動物、乗せてる隠者、お金は持っていけるよ >>639の画像が証拠 >>686>>687
ありがとう!パン屋乗せてクリアまで思い至らなかったから、また2の島辺りからポチポチがんばるわ。 やっとスカル島クリアできたわありがとう
クリフポータル片方壊して反対側に騎士2+前の島からの2+カタパルトと狩人の数の暴力で凌いで突破
最後の反撃ラッシュに耐えれるかどうかがこのゲームの肝だね一回セーブ&ロードしたらバグって砦のお金消えて焦った ありがとう〜皆さんの助言のお陰です
不可能やと思てたスカルアイランド(Android版)攻略できました
私流ですが参考になりましたら
パン屋 騎士団3組 ユニコーンが持ち込めれば かなり楽になります
1 ひたすらパンを焼く
数の暴力にはコチラも数で対抗です
2 攻略は弓兵強化の石像側から
持ち込んだ騎士団は 砂時計側に偏って配置されるようです ご注意下さい
石像は常に課金状態にしましょう
3 お金で解決
仕様変更?でブラッドムーンの翌日も襲撃有りになり
第5の島まで有効だった ブラッドムーン明けに前線を大きく上げる作戦が封じられてしまいました
次のポッチ(壁が作れる所)まで距離が大きい時には 少し先にコインをバラ撒いて安全確保&夜間作業しましょう
平日の襲撃ならコイン20〜30枚で対処可能です
4 矢倉は危険
コスト高 トラッパー?飛んでる敵に弱いです
5 攻略の目安
探索 人集め 城強化に10日
弓兵強化の石像側に15日
反対側に15日
両端の洞窟破壊に3日
注意点
破壊した洞窟は3〜4日で復活します
両方を破壊状態にしてクリアとなります
制限時間制で49日で終了ですが 砂時計の石像に課金すると1回につき1日延長されます 1月にAndroid版購入して、今日バリスタ隠者を連れてスカルアイランドをクリアしました
実積を埋めたいのてますが1日目に狩人8人が無理です
誰か助言をお願いします 騎士4と弓兵10以上を連れていっても実積が付かなかったので「狩人」限定なのかと思ってました。
実積が付かないのはバグですかね?
もう一度頑張ってみます >>692
ごめんなさい
playゲームをログアウトしたまま気が付かずにプレイしてました
実積付くわけが無いですね、失礼しました 誰かPS4版でやっている人いる?
いきなり最初っからセーブデータが破損してますってでて
案の定セーブできないんだけど
なにこれ? >>695
自己レス
PS4の言語、英語に設定したらセーブできる
ようになった。メッセージあんましなさそうだし
まあ、いっか 100日目指すなら石像(弓)+隠者(騎士)が無難?
オススメの島とかあります? 3の島がオススメかな隠者も石像もあるしポータルも少ないから楽に耐えれる 2の島で石像(弓)が無くて70日で逃げてきた
ありがとう、3の島で頑張ってみます これのために買ったBluetoothコントローラーがゲームから認識しなくてしょんぼりだった
USB->miniB変換買ってXBoxコントローラーつなげたほうが良かったか 60日目で終了セーブしたのに、データ飛んだ
AIがアホすぎる、敵が城壁攻撃中なのに壁からはみ出て無駄にやられたり
せっかく面白いゲームなのにデータ飛び易いのは残念 スマホ版はセーブ消えることあるらしいね
Steam版(PC版)もセーブできなくて閉じれない事があるから多分それと同じ条件のとき無理に閉じてしまって消えるんだと思う
大工のAIがおかしいのはSteamのコミュニティで外人さんも散々激怒してたよ そら激怒するわ
全く指示出してないのに夜中に徘徊しだしてグリードさん今晩は Classicだと自分から外に出ることはないし、ダメージが減った防壁を攻撃を受けている最中でも修理してくれる良い子
ただし、遠くに遠征させると自分から戻ろうとしないw 俺もおとといデータが飛んだんだけどさー
逆に「地図をゼロから集められるwwwwwwラッキーwwww犬とか農夫の石像とか白馬とかいらんしwwwwww好きな地図だけ集めたら、ステージ4とか5とかで必ず弓矢と大工の石像くるんじゃね?」
って思って、結構うまいかんじで不必要な地図を取らずにステージ5までいったんだけど
これ、取れてない地図は、持ってる地図に置き換わるんじゃないんだな。フィールドに木が増えただけだったわ >>706
上手いこと行かんもんやな
あと実績80、90、100日だけなんだけど順調な時ほどセーブが怖い 6の島チャレンジしようとパン屋捕まえたのに消えたときの絶望感よ
パン屋いないまま6の島チャレンジしたら狩人不足で崩壊した 狩人とかお金を貯め過ぎるとセーブロードでぶっ壊れるよね
前に王様が上下に分身して船作ったのに船が未完成になって2艘になった時は焦った >>711
上半身「two」
下半身「crowns」 >>714
すいません。。
遡ってちゃんと読み直したら書いてありましたね!読みもせずにごめんなさい。 GDC 2018でのゲームプレイ動画
5 Min of Kingdom: Two Crowns at GDC 2018 (Coming to Switch)
https://www.youtube.com/watch?v=6NcqjJGtyPM >>716
いいねー
楽しそう
色々な意味で協力しないとダメだねw >>716
コイン取り合いになるのか…
こういうのって記者がプレイするんだっけ?未プレイだったんだろうなw 最初の島の3日目にしては強い敵が湧きすぎな気もする
上画面のプレイヤーが雑魚に取られたコインを追いかけて王冠まで失うのは初心者あるあるかな デモプレイ用ってことで3日で実質強制終了になる仕様にしてたのかも 4亀のGDC 2018のレポート記事より
[GDC 2018]Co-opモードに対応した横スクロール型ストラテジー「Kingdom: Two Crowns」をチェックしてきた
>本作では,「木材」と「石材」に加えて,新たに「鉄材」の時代も描かれている。
>開発向けチートプログラムを使った爆発系の攻撃も確認できた。
>夜な夜な近付いてくるクリーチャーに対して兵士たちがカタパルトで攻撃を加えた瞬間,
>投石物が落下した地点に炎が燃えさかって周囲のクリーチャー数体が巻き込まれていた。
>本作は,言語にはほとんど頼らないゲームであるものの,架け橋ゲームズによって日本語の翻訳作業も行われている。
http://www.4gamer.net/games/414/G041455/20180327020/ いやいや、ありがとう
新要素が少しずつ分かってきて楽しみ 久々に起動したらクラシック版の鹿も素直に移動しなくなってたよ
追いかけてるのに向かって来て反対側に逃げていくアルゴリズムが追加されてしまった そういやSwitch版はセール中だな
ここを見る様な人はすでに買ってるだろうけど ニューゲームってこれまでの進行が失われますってでるけど、
これって一度アンロックしたユニットの情報も失われるの? ユニット?地図のことかな
一度取った地図はニューゲームにしても消えない
消すことが出来ないから1からやり直ししたくなった時に困るんだけどね セーブしてロードすると隠者が消えるバグ直してほしいな
ロードした瞬間に一瞬だけ姿が見えたりするのが余計に悲しいわ 5面クリアついでに100日達成しとこうと思ったけど像が出なくなったんだね。100日目指すならやっぱ3面か、アップデートされてもあの処理落ちのカクカクは健在なんだろうなぁ。因みに最高記録何日とかの情報ありますか? ★★★車窓風景に関する●限り、日本の圧勝のようです★★★
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/3729/1072067188/100-106
この掲●示板(万有サロン)に優秀な書き●込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
●● http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! 今見たらiPhoneは3838日だった
前まで400日だったのに10倍近くまで伸びとるわ
チートかな? イグアナみたいなのに乗ったりしてるw
グリフォンもいるし乗り物は結構増えるんだな
楽しみ Later This Yearだからまぁ10月〜12月くらいじゃないかね スカル28日クリアしたけど結構運が絡むな
配置が良ければもっと短く出来そうなんだが
あとAI何とかしてほしい。ちょっと馬鹿すぎる マルチプレイ楽しみにしてるんだよね
森を孤独に進むのも良かったけど プロセッサー: Intel 8th Gen
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: Nvidia GTX Series 10
スペック上がりすぎ 見直されとるね
プロセッサー: Intel 5th Gen
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: Nvida GTX Series 8
本当にswitchでも動くのかと 質問があります
@ 隠者って対応する島の地図ゲットしたら次からどこでも確率で出現するってことですか?
その際手に入れもニューゲームするまで出ないとかありますか?
A 5番目の島をクリアしたんですがつづきで6は行かず3を選んだんですが
そのゲーム中地図を見たら6の島が選べなくなっていました
これは一度は5クリア後に6に行く必要があるということですかね >>754
隠者などの要素はアンロックは出来るけど、最初のステージからは出なくて出る様になるステージは固定されているよ
ステージ6はアップデートで追加された物で5をクリア後に続けて進むと遊べるはず なるほど、6行くには毎回5をクリアする必要があるということですかね
素早い回答ありがとうございました。 スカル21日でクリア。頑張ったぜ
何とか20日切りたいんだが厳しそう スカル16日クリアできた・・・
これ以上は望めそうにないので俺のKingdomはここで終了になりそう Raw Furyのツイッターでも分かる通りKingdom:Two CrownsがTGS2018でプレイアブル出展
プレイレポートや新情報でる事を願う
https://www.gamer.ne.jp/news/201809190025/ Tokyo Otaku Mode Live Stream Hut - TGS 2018 Day2より
Kingdom: Two Crownsの実機プレイ
https://www.twitch.tv/videos/312671328?t=06h14m56s マルチプレイやってみたいけど、処理落ちは大丈夫なのかな Kingdom: Two Crowns
11月10日に続報だとよ
https://twitter.;com/kakehashigames/status/1060474170377555969 翻訳はちゃんとしてるのに声優だけバトルフィールド1942みたいだなw 船に乗る時に歩いてコイン拾いながら乗ったら王様がトコトコと海の上一人で先に渡っていって笑った
船いらんやん Inside Xbox: X018 Special
Kingdom: Two Crowns部分は1時間34分19分から 追記
時間指定してるのはYoutube
mixerやTwitchもアーカイブ残ってるから分かりづらくすまない 集落が割と遠くにある場合乞食に
コイン渡しても拠点まで来てくれないんだけど、
どうすれば人口増やせるの? >>778
浮浪者が国から遠すぎると夜にモンスターにやられるから、国を拡げてバリケードと浮浪者の位置を近づけると良いよ
最初はそこまでしなくても十分間に合う位置にたむろしているはずだけど
たまり場直近の樹を伐ると浮浪者が居なくなるから注意 それとパン屋の小人がいるとわざわざ浮浪者雇いにいかなくても匂いに誘われて浮浪者が中心地に来るよ
パン焼き窯はバリケードを強化して小人を乗せた状態でコイン投資で作れる 島2だからパン作れないっぽい
乞食 ポータル 中心 乞食 ポータル
1回死んじゃったから島1の住民引き継げなくて初期時点で2人しかいないからきつい >>781
わかる、島2はめっちゃ辛いから1からやり直すのをお薦めする
島2突破すると全クリまでそんなに時間かからないくらい初心者殺しだから 騎士団とか櫓って解体できないのかな
人手不足で辛い・・ 冬になったら農民がクワを捨てるのが腹立つわw
せめて返却しろや どーもくんってどうやって倒すの・・
せっかく順調だったのに
街全滅したんだがw >>788
確かバリスタが一番いい
投石器はいまいち効いてるかわからんけど弓よりは強いと思う 地図集めって地図取る→死ぬを繰り返して全部集めてからクリアすればいいのかな・・ 婆やウンコーンいない状態の序盤の島は投石機でいかに削れるかが結構重要だと思うから、
中心 壁 投石機 壁 ←←敵敵敵敵敵敵←←
みたいな配置にして、投石機の小屋の前で待機して投石機が壊された瞬間に即作成すると一度の襲撃で2回実戦配備できて強いと思う
左側の場合は小屋のすぐ前に壁が確定で作れるから特にやりやすい 楽しみである
Kingdom Two Crowns - A deeper look into the game
https://www.youtube.com/watch?v=8fRGBlt7Fik 出たけどクーポン待ち
発売する前にクーポン配る制度ならいんだけど
最近のゲームは買ってから三時間後にクーポン来るとかあるから様子見 ※クーポンがあるかどうかはわからない、無いかもしれない
前作持ってた人には配るかもしれない
まぁ時間が時間だし寝て起きたら丁度いいけど とりあえず2島クリアしたが出航がかなり楽になってるな
次の島への人員持越しが簡単 Two crownsやっと1個の島の王国平定終えたがそれぞれの土地やらないといけないんだな
平定時のスコアは以下の通り軍馬無し&射手強化無しだったから4,5回例の場所潜った
日数36日/倒したグリード1107/治世3/消費したコイン1515/プレイしたセッション13//雇った射手53/雇った農民1/雇った騎士5/雇った労働者8/雇ったヤリ使い1 Two crownsも前作と同じように一晩ごとに敵が強くなる仕様?
前作は急いで守りを固めなければいけない忙しさが自分には合わなかった。
もっとのんびりと国の強化をさせてくれ >>802
序盤の島は前作ほど強くならないから割とのんびりできる 全体的に遊びやすくなった感はある
調子に乗ってたら3つ目の島で冬きて詰んだけど
前の島に戻ると進行度が離島時のままになってるのって前作からだっけ >>804
俺も前作のノリで3島目行って
開始から冬で絶望して最初からやり直してる
新要素というか前作とは結構仕様が変わってて
休日のやり込みが楽しみで仕方ない ゴールドや宝石強化関連いまだによくわからんからこの模索しつつやるのがたまらないな
>>804
拠点や壁(壊されてる状態)は引き継ぎのようだ
俺も金欲しいときに限って冬がきて詰んだ shogunもだがBGMやちょっとしたSEが今作も素晴らしいな
時間忘れて没頭してしまう バグったわ、島戻りしてダイアでアンロックしてたら
4つ目の島の船が修復できなくなった
金置いても大工が仕事しねぇ 金欠で壁強化できない時のグリフォンの風そこそこ有用だな グリフォンってどこでも休憩できるから
疲れしらずだけのキャラだと思ってた 最初の島とか、兵隊が産まれる村の集落潰さないようにすれば間違いなくヌルゲーになったよね
船も作りやすくなったし、遊びやすくはなった
というかお金ほとんど貯金して持ってない状態だった時に船が一瞬で出来たから次の島めっちゃ苦労したわ 船着き場っぽいところに建てられる灯台みたいのってなんぞや? 船作って脱出しただけだったらクリア?した事になってなかったから灯台建てないと駄目なのかな? 灯台なんてあるのね 島に戻ってきたとき船が壊れずに済むとか? 4つ目の島で冬が来ちゃって辛いんだけどこれもしかして20枚で建てられる赤いやつがなんとかしてくれる? プレイしててわかったこと
二度ゲームオーバーになると、失うものもあれば得るものもある と出た後に槍と鎌の店が投石機の倉庫に代わる。
宝石箱はリスポーンしない。全てのギミックをアンロックするためにはノーミスが求められる。
一度宝石でアンロックしたギミックは、ゲームオーバー後もコインで利用できる。
像の効果は島を移動してもゲームオーバーになるまで持続し続ける。
季節は島を移動しても維持される。晩秋、冬になったら槍兵の取る魚でやり過ごし、春になってから次の島へ行くべき。
採石場・製鉄所は一度アンロックすれば全ての島で効果を発揮、ゲームオーバーしても維持される。
こんなところかな。
画面端の灯台の効果がわからない。
灯台を作った島に移動した時、灯台から船を保持したままスタートできたけど、船を壊さず維持できるのが灯台の効果なのかも。
石→鉄に強化できる意味がわからないけど これどうやったらクリアになるんだ?
5島脱出してもエンディングじゃないし、船着き場にいるボスみたいなの倒していくのかな? このゲームその辺のルールを自分で見つけるのが面白いとこあるから↓注意 間違ってるかもしれんし
今回は島から脱出じゃなくて島を平定でクリアになる
船着き場と逆側の洞窟を内部から破壊しなければならない(船着き場のやつ放置でいいかはわからない)
そのためには城、壁を強化し領土を広げると造れるようになる洞窟破壊用アイテムが必要
そのアイテムなしで普通に出撃して洞窟の外を壊してもクリアにはならない 今作は冬も耐えれば春になるので
各島の進行状況も頭に入れて
じっくり攻略だね
未だに壁殴るでかいの見てないし
まだ本当のkingdomの恐ろしさを知らないかもしれない 宝石は誰にも預けられないうえにデカいから金貨容量の圧迫がシャレにならんね
計画的に消費する分だけ取得しないと これ敵の量も島引継ぎなんだな
4の島序盤で早めにポータル潰したらデカイの2匹来て
石壁1枚とナイト2部隊+弓少々じゃ太刀打ちできず壊滅した 5の島来たが冬になってしまった しょうがないから城で防御固めて冬眠中
やっぱ冬は季節全体の4分の1の長さなんだろうか 結構長いが とりあえずダイアで一回全アンロックしといて
ゲームオーバーからの再スタートでクリアしていくのがいいね 冬になったら農業のユニットが中央に来たあと無職に戻ったっぽい
無職が溢れてた
前作だったらカマ持ったニートが手持ち無沙汰にブラブラしてただけだったのに 槍の互換っぽい忍者が弱すぎて呆れてたんだけど、本家の槍は結構強いん? >>829
槍も壁の内側から攻撃してるはずなんだけどちょくちょく攻撃受けてるのか槍を手放して中央に走ってくんだよね… 忍者と槍が違うとしたらもしかしてまずは通常verやったほうが良い?
というかリスタートするぐらいならゲームオーバーの方が良かったのか…
もう2回ぐらい最初からやり直してたわ… >>831
キャンペーンみればわかるが3つまでセーブできるからshogunと交互プレイも可能 最初の島すらクリアできない…
船は作ったけど意味わからん >>833
たぶんクリアーするためには
他の島とか一通り行って大砲やらナイト騎士団などをアンロックする必要がある 4の島きたら、コイン拾った弓兵や大工が返してくれないんだけど 島クリア時にいなくなった爺共がいつの間にかにいてビビったけど制圧時に帰ってきてたのか
あとそういえば1の島の隠者って何してくれるんだろ バリスタかと思ったけど作ってくれないし ってああああああああああああクリアスコア表示したままバックグラウンドにしたら王冠取られてたwwwwwwwww
破壊した後残党いるのかよwwwwwwww 爆破した後のスコア表示中に王冠獲られたんだけど酷すぎないか 乞食の集落やら虚無僧の家って両サイドに木や竹を1本づつ残しておけば
消えないんですよね?
でもそれやると、それより奥地の木が伐採できなくない? >>841
奥地の木々に立ち止れば分かるけど伐採できるよ さらに奥地に開けた場所がある場合はそこから刈り戻ればよい
ずっと森が続いてて無理なこともあるし遠方だからリスクはあるけど >>842-843
できるんですね、やってみます
ありがとう 雌鹿引き連れたままゲート内入ったらそのままついてきててワロタ ああこれもしかしてゲート破壊時にちゃんと脱出しないと死んじゃうのか
ボコられてる兵隊ほっといて逃げるのが正解とか心が痛む あの兵士は王様を逃がすために残って戦ってるんだぞ
見捨てるのではなく戦士としての役目を果たしてる彼らに任せて
王は王の役目をするのだ うそつけあいつらも一目散で逃げてるぞ
逃げ切れてないだけで あとの島ほど洞窟内部が長くなってるぽい クマやドラゴンだと死亡確定ではないだろうか 死んでもクリアにはなるけど
スピードスタミナディフェンスがそろってるグリフォンが一番使いやすい しかも安いし ドラゴンはあまりにも遅すぎてイラついて1日も保たずに乗り捨てたけど外のゲート破壊時とかでは強いんかね? kingdomはtwo crownsが初プレイなのですが、木は切り倒すと再生しないのでしょうか?
建築や防壁の修繕に木を使っているように感じます
足りなくなる前に次の島へ行けということなんでしょうか 修復はとくに木材を必要としていなく、必要なのはお金だけ
木はどんどん切っていいよ、集落以外 >>853
ありがとうございます、どしどし切ります!
野生生物は乱獲でいなくなったりすることはありますか? ローカル協力プレイのやり方がわからん
コントローラとキーボードでやろうと思ってるんだけど
色々触ってたら分割画面にはなったんだけど、
どちらで操作しても上の画面が動く >>854
一つ一つの疑問にオレが答えるよりも
クラシックは二年前のゲームだし
誰かが攻略情報まとめてると思うから調べてみてね >>856
two crownsは2年前のゲームだったのですね
申し訳ありません、そうします もしかして一度来た島に戻ってきた時って大工全員無職になってる?
どうせ戻ってくると思って出港する前に大工作っといても無駄かこれ やっと第1の島クリアできたわ。
4の島まで進めないと平定できないのな。 前作に比べるとスローライフと言ってもいいくらいのゆったりした生活だ
「史上最高の君主」を目指すとスカル以上にシビアになりそうだけど 和洋クリアしたのでオンラインデビューするか
二人でやるとどんな感じか興味深い 5つの島完全制覇しようと思ったら
アンロックした状態でゲームオーバーになってから
速攻で攻略していかないときついな
初回プレイでクリアしようとすると終盤開始時のウェーブで崩壊する 忍者はでかい奴にはまぁまぁダメ与えられるけど槍は冬も活躍できるのがでかい Two Crownsで初めてこのシリーズに触れたんだけど
前作は死んだら最初からやり直しでいかに効率的にクリアを目指すか、
今作はずっと国の発展を続けていくスタイルって解釈でいいの? swicth版やってるんだけど、ブリーダーやトラッパーってどれぐらいの時期から出始めるの?
4つめの島まで順調に移動して、越冬ついでに4つ目の島を平定したけど、爆弾押しながら小ポータル連続破壊してたら、報復されずに平定してしまった ラッパおじさんは壁にラッパ設置できるけど
効果はコイン1個で吹いた壁にその日の夜だけ全部隊集合
まだ両サイド敵来るときは片方無人になるので気をつけよう 2の隠者で作れる馬舎って開放した乗り物の中からランダム?
もしそうならどの島でもウンコーンとグリフォン使えるし良さそうだけど ラッパそんな効果だったのか やっぱ安定はバリスタおばさんあたりか
実績みると全員集められるぽいけど石造や乗り物開放してたら宝石たりんような 宝石たぶん足りないよ。ノーミスでも3つか4つ足らなかった。
自分で検証するつもりはないんだけどさ、平定した島に宝石置いといたら島移動してもそのまま残ってるんかな?
これ上手くいけば宝石の保管できる なんか色々作り込みが甘い気がするわ。
クリフポータル側に船がある時、灯台作ってて船維持してる状態だと、騎士の隠者か爆弾運搬利用しないとポータルが壊せない。騎士が3グループまで船に乗り込んじゃうから。
本拠地破壊の時はしょうもない脱出演出のせいで、乗り物が限られる。
あと純粋に宝石でのアンロックがダルい。楽しくねえよ それとpc版だと爆弾運搬でのポータル連続破壊は無理だった。段階にもよるけどブリーダーがワラワラ出て来たよ 全ての島で灯台設置したら安全な航路って実績が解除された。
灯台の効果としては船が壊れないで正解だと思うんだけど、石・鉄に強化できる意味がわからない。 敵陣突入するときは昔見たトップをねらえの銀河中心殴り込み艦隊思い出す Switch版だけど自分の姿が完全に消えるバグにあった
軍馬からグリフォンに乗り換えたら発生
乗り換えるときのボタン押すタイミングのせいかもしれん
しかも再起動したらロードが終わらないバグに発展
詰んだか… >>855
コントローラー2つ繋いだら2画面になってキーボードのUHJKで2Pが動いたよ
でも片方のコントローラーは使えない 忍者雇ったら陣地飛び出して敵に突っ込んでって玉砕したんだけど、
バカなの? はぁ…3島目立ち上げ時に隠者が勝手に城壁の外出やがって誘拐された
やり直すにも1・2島開拓にまた2〜3時間も費やす気になれんわ…
てか序盤がスローテンポすぎるけど、もしかしてNew Lands買った方が良かったかな 忍者の長所がよくわからんね 夜間壁の外で護衛してくれるけど弱すぎるし
死んだら乞食化しないのはいいけどコストが高すぎだし
>>879
テンポは前作も似たようなものだし今作は概ね期待通りの進化してると思う
4の島まで進行が同じ感じになるのはどうかとおもうが
石像や施設の場所ランダムにしたらどうだったかな 将軍やってから普段の方やったけど、槍と忍者の違いにビビったね
2コインの槍の方が8コイン掛かかるのに特攻して即死する忍者より優秀とか 忍者は水遁で魚取りできるとかならまだよかった
あまりに忍者使えなさ過ぎてメールしたわ 前作の方が面白かったかも。
最初からやり直しより、1の島から像とか起動し直すのがダルい。
島移動して戻ると大量に失職してるのもウンザリする。
宝石の管理もめんどい。
死に覚えゲー感が増した気がする。
島を完全に平定できるのとか、像の効果がずっと切れないのはすごく良いのに、前作より痒い所が増えた。 前作もそうだったと思うけど隠者が勝手に外出るのは仕様なん?
あの痴呆共縛り付けとけよ 壁の外側に向けて移動したとき降りるならまだわかるんだよな
壁に向けて走ってるのに何度も降りるのやめろや
というか一度載せてから自由に降ろせないのやめろ 壁にぴったり重なって姿が見えなくなるのも
ヒヤッとする。大体改善されて面白くなって
るけど隠者関連は歯がゆい! ふぅやっとエンディング
もっと違う方向で進化してほしいわ
グラフィックかえるのもいいけど、遊び方もね kingdomでムカつく奴
1.痴呆隠者
2.壁が壊れ始めると勝手に撤退して狩人に全部戦闘押しつける畜生騎士
3.他人の分のコインまで取る乞食 みんなも言っていることだけど宝石が4つ程足りない
敵に殴られて3つ落としたから、1面で7個足りなくなった
解放した老人どもはいつの間にかいなくなるし、春が来るのを待たずに冬になったら鍬捨てる農民、移動しただけでニートになってる人民…
前作はステージを単発で進んでいくから多少のバグなら目をつぶったけど、進行状況引き継ぐならちゃんと作ってほしい
ゲームオーバーしても取り返しつかない、消すしかないんか ショーグンの方の姫ちゃんの隠者ってなにができるん? 越冬してる最中にたまにくるあのカエルみたいなのマジで腹立つ!
あいつ出てくる前に船で移動しろって事なんかな? 総じてこれで2,000円はないわー
500円レベル アプデでよくなる事を願う
バグ関連は豆に報告してる 1→2→1の島と来て鹿からグリフォンに乗り換え
ようとしたら 投稿みす
1→2→1の島と来て鹿からグリフォンに乗り換
えようとしたらグリフォンに乗れず王様が透明になって、セーブ再起動で直るかと思ったらデ
ータロード画面で固まったまま…。 875だけど>>899とおんなじ現象だ
初期馬以外からグリフォンに乗り換えると起こるみたいね >>901
ゲーム削除→再インストでも駄目で
本体ストレージにあるセーブデータ削除で
何とかゲーム起動。ちなみにps4。
終盤でなったらツラいですね〜 >>894
あれ隠者って将軍と通常で効果変わるの?
2の島のババアのことならたぶん馬舎だけど >>828
5日でニート化は前作も同じ
日数は変更されてるかもしれんけど 灯台だけ作って安全な航海繰り返してたら大変な目にあった
3の島で壁側クリフポータル?方面に船が停泊するんだ
攻めいるにも船に乗り込むようなり断念、各地で騎士を乗せては移動したのが原因だろうが、クリアした海側に騎士4人いるのに壁側の騎士1人だけである。
船が壊れない為に攻めれないのだ
死んでから3の島に到着後、船が移動する前に速攻で騎士1人を操作してクリアは可能だった アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ 3島の洞窟爆破後の脱出、鹿でも間に合わなかった……
2島はギリギリ間に合ったが3島からはグリフォンいなきゃ毎回爆死だろ
ダイヤの都合でグリフォンとれてないデータだと正に決死 石像隠者動物の場所ランダムにしたほうがいいわ あるいはそういうモードもつける
攻略がマンネリになる まあ何回もやりたい人少ないかもしれんけど 鍛冶屋は任意に建てられるようにならないかな
出現条件がいまいちわからん >>909
別のセーブでやってみランダムだぞ
初めて島に行くときにランダムでそのあとは戻ってきても固定だけどな
そもそもマンネリになるほどやってないんじゃ?1度クリアして2回目やればわかると思うが >>910
鍛冶屋は本拠点レベル最大と裏張りが鉄の空き地エリア 言い方が悪かったか
島ごとに各種施設の種類が固定になってるってこと
1→弓 2→農 3→大工みたいに
3セーブでやってるが全部同じ
いつの間にか忍者のコストが4になってる
性能は据え置きでやっぱり使えないけど 6島と前作購入者用のDLCとやらが来るまでウンコパン禁止縛りでもするか
ウンコパンが居ると火樽をいくらでも供給できちゃうからブラッドムーンにもイマイチ脅威を感じられない >>830
槍はある程度使うと壊れるんじゃないかい? よしあとは洞窟だけやな!て騎士を送りんだら
船に乗り込みやがった・・・これ詰んでるやん パン作ったら時間たつと勝手に消えたりする?
乞食もまだ取りに来てないのに バグ多すぎ
もう少し時間おいてからやったほうが良いな 自分もパンが勝手に消える現象あったわ
パンは普通食われるまで消えない ところで灯台が強化できるのって未だに理由不明って感じ?
みんな最初ので止めてるんかな 眼の前で痴呆老人3人が一斉にグリードが壁殴ろうとしてたのに壁越えようとしてたところを目撃してしまった
次スレはやっぱ950の人? >>924
洞窟内で巣を爆破したら宝石も犬も全部返ってくるからきつくないぞ そうなんか!ありがとうやで
でも宝石でバリスタの小人が欲しかったんや
パンの小人と犬も持ってかれたわ 平定すれば隠者も帰ってくる
宝石は放置して他の島へ移動しない限り大丈夫だが
宝石システム自体いらなかったなあ two crownsのシステムで隠者や石像を自由に使えるようにしたら
多分プレイ感覚はクリッカーと大差無くなるぞ 次の島に行くときに従者を連れていたのに次の島で従者が消えることがあった。
元の島に行っても家から出てくることも無かった。
パンも勝手に消えることあるしまだまだバグがあるみたいですね。
改善することを望みます。 ずっと夜のままになるバグきた 鐘がなっても明るくならない 1が好きで2でややこしいなってなった俺は3買わないほうが良さそうだね 今後のアプデでよくなるかもしれないがね
現状バグ多いのは確かだが まだステージ4までしか行けず、大抵再スタートする理由が、隠者徘徊による誘拐なんだが…
いっそのことステージ2の隠者は解放しなくても良い?
ステージ3のパン屋隠者とステージ4の隠者だけでいい?
ストレスがヤバい まず防壁広げろ
広げても外に出るようならその隠者は使ってないってことだから捨て置け
というか隠者無しでもクリアは難しくないからいちいちやり直してないで続けろ 使ってない言うけどあの糞爺共3日目とかでも平気で外出ようとするしな
それまでにバリスタやらパン屋完備させるのってかなり大変だし非効率すぎる
まあ言われてる通り防壁を1個外側でもいいから広げるのが一番楽な対処法だと思う なんだパン消失ってバグかよ
乗ってる鹿ちゃんがモグモグしたのかと思ったわ 4の島で冬がきてから大工が全く仕事しないけど同じ症状のやついる?
工事はもちろん投石機も使ってくれない
再起動するとハンマー3振り分くらいは働くけどすぐサボりだす… 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/26(水) 20:03:19.87 ID:3dlbOCpp
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
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テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい? >>937
アプデ後だが1の島でも冬の状態でそうなる
xbox版
アプデ前は自分の環境ではこういうのはなかった steamレビュー賛否両論になってるな
はやくバグ直してほしい 最初にチュートリアル始まる時と始まらない時あるけど何の違い?
いちいち幽霊から指示されるのが鬱陶しい >>942
ありがとう
タイミングいまいちわからんけど飛ばせるようになった
手前から順番に領地切り開いていって、明るくなってるのに伐採指示出せない木があった
このスレの他の人のレスを見るにバグかな? バグかなと思ったら報告するといいぞ
年内は無理だろうが来年修正パッチくるかもしれないし 左右にすばやく振ると隠者落とせるんだな 今更気づいた 島クリアの条件ってなに?
水辺にあるぶよぶよポータルを破壊して、そこに狼煙の塔を最大限まで立てて…
そのあとデカイ岩壁ポータルを破壊するのか? 4の島までいって築城限定解除して
城壁MAXにすると現れる鍛冶屋の爆弾で洞窟を爆破すれば島クリア(平定)
桟橋方面は放置してても洞窟を爆破すれば平定になる
平定すると残ってるポータルは無力化する
狼煙の塔は船を壊さず島に来れるようになる グリフォンにダイヤやって立ち上がる前にコインやったらキャラが透明になって、再起動したら治るかと思ったら起動時のロードが完了しなくなった
データ消すしか無理そうだな 現状の冬が拡張止めて放置するだけの冗長な期間でしか無い 洋風の方は槍がいるから冬もなんとか活動できる
和風の方まじで何もできなくなる 冬前に預金しまくるしかないのか
渡航で何日かスキップできるくさいけど検証してない そういえばスイッチ版のバグって全部治ったん?書き込み全部読めないから誰か教えてくれ >>951
治ったどころかアップデート一つ来てない 第4島まで来たと同時にエラーでセーブが出来なくなった
島からやり直す選んでも直らないし夜が明けるたびにエラーメッセージが出る
キャンペーンやり直しでデータ全て消えた このスレで隠者を馬から下ろす方法教えてくれた人本当にありがとう。 このゲーム面白いのに冬が嫌がらせ期間でしかなくてダレる
冬にだけ出来る行動がもう少しあればなあ iOS版New landsクリアしたー
6つ目行くと思ってたらスタッフロール流れた後に出現しなかったけど、スタッフロール見て満足しちゃったからこれでおしまい
音楽と世界観が本当に美しかった
最高のゲームでした バージョンアップで冬にイノシシの巣が現れて親イノシシ倒したら金貨を大量ゲットできた
親イノシシは1回しか登場しないのかな 冬のイベント増えたのは嬉しいね
まさかアプデが来るとは 冬の活動とか釣りとかだいぶ変更されてるな
最初からこのレベルで出してほしかったな セールでtwo crowns買った
スレあったんだな
new landsはwikiのおかげで最後までクリアできた
雰囲気最高に好きなこのゲーム two crownsクリアした
NLでやきもきさせられてたところがいくつか改善されてて前作より楽しめた
ただどの島も前の治世からMAP引き継ぎだから詰む可能性が増えたね
Switch版は
実績が無い
起動のロード長すぎ
ソフトリセットが無いのが良くなかった two crownsクリアしたから島5クリアして放置してたnew landsの島6やったけど、ユニコーンとパン屋連れていったらあっさりクリアしちゃった
攻略を考える過程も楽しむゲームだから攻略みた上でパン屋とユニコーン使うとマンネリゲームになっちゃうね
でもtwo crownsでも6島やりたかったな 和風モードやってるけど、グリードの仮面怖い
麒麟かっけえ
ニンジャ強いけどすぐ無職になるね
活かし方がわからない〜 山側はほぼめいいっぱい壁伸ばしたのに鍛冶屋建たない
スペースあるのに投石機もニンジャ道場もなぜか外壁からめっちゃ遠い所に建ったままだしなんか変
一度島出るかあ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 誰か来た!と思ったらコピペだった、悲しい
上のバグ?は島入りなおしで治った やっと2つ目クリアしたけど暫く放置してたらマップのどれが3つ目か分からなくなったわ
どこで判別するの? 真ん中からちょい左が3の島だけど、地図から判別する方法は無い
せめてNLみたいにアイコン置いといて欲しかった ニューゲームした時の最初に落ちてるお金だけだと大工も作れないなんてきつすぎない?宝箱ありきじゃん
1島から順当に金満タンにした状態で1発クリアするべきなのか
セオリーを全部頭に叩きこんでしかクリア困難な知識ゲーだし島ランダムで配置で有利不利が大きくつくし
タワーディフェンスだと思ってたら島リセマラパズルゲーだなんて詐欺だろ
これ一時期プチ流行りした時に買ってたらキレてたわ このゲームってローグライク的な不親切さはあるけど、
なんだかんだといってゲームオーバーの要因がポータル壊した後の襲撃くらいしかないからな >>978
お前がWIKI見ないで初見6島までクリアしたんだったら予言者って名乗っていいよ 予言者w
まあ手探りで進める場面が多すぎて、かなりの人は攻略見ないと楽しめないのはわかる
自分でセオリー見つけるのが好きな人が羨ましい これきれいな水面を見てうっとりするゲーでしょ?
防衛とかただのおまけ 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ TCで4島制覇後まっさら状態の島5を200日超えから始めたけどかなりきつい
急いで壁を最大まで発展させんとやばい単位で敵が数日で飛んでくるしトカゲ連れてこればよかった
ブラッドムーンでもないのに夜明け後に大型が現れて壁の外に出た騎士たちボコボコにされるし
島5の隠者も像もいらねーと思って最後まで放置してたのがまずかったか 200日越えはかなりキツイはず
島1から4まで死んで無いのかな?
ポータル破壊からのブラッドムーンでたぶん終わりそう だいぶ時間かかったけど短い間隔で壁を詰めて行ってなんとかクリア。大量に飛行型来る時はバリスタ強いね、必須だわ
序盤は壁の改築、パン屋の建築、草原拡張を急いでやらなきゃいけない割に人手もコインも足りなかったけどすぐそばにユニコーンがいて助かった
NLでは農夫全然使わなかったけど立地がよければ便利ね。内地巡回中の弓兵が拾って前線に届けてくれたりするし、冬の収入もこいつら頼みだったわ。けど職にあぶれてると銀行家と重なって入金の時クッソ邪魔だったわ
てかこのスレ2015年からあるのか。無料だったからプレイしてみたNLがおもしろかったからついTCも2000円で買っちゃたけどあんま人気ないのね
ここに書いてもしょうがないかも知れないけど2作通しての不満とか要望
・建築物の撤去や命令の撤回
別のコイン投入口と重なって誤建築や誤命令を結構やっちゃうのよね
騎士の誤出動で何回無駄死にさせたか…
間違えて変なところに壁作ったり集落の木壊したりすると致命傷にもなりえるしロードできないんだからこんくらいの機能は正直欲しい
あと制圧した方面は拠点まで壁を戻せたら色々楽になってうれしいよね
・マップが欲しい
小ポータルの位置とか地形を一覧で見ながら戦略立てながら建築したかった
自分がアホだからかもしれんがどっちが埠頭側だったか忘れたり、建築可能場所を確認したり、ポータルの建築スペースの確認等でうろちょろ行ったり来たりする時間がかなりもったいなかった
・国民の人数情報
弓兵は適当に量産しとけばいいけど工夫と無職はどれだけいるか把握しておきたいなって思った
・銀行が不便
残高照会と引き下ろし金額の指定くらいさせてくれよ。すれ違っただけで袋いっぱいのコイン出してそれを戻す時間がもったいない
たまに溢れたコインが池ポチャするし。中央は人だらけになりやすくてこいつ見えづらいんだよなあ
・落ちてるコインを拾わない選択肢も欲しい
貧乏性だから拾いすぎて川に落ちてくコイン見ると心が辛い…
次スレあるか微妙みたいだしスレ残りわずかだから長々書いちゃったけど勘弁してね
こないだ300円で買ってずーっとやってるけど、2番目の島で商人残して貯金満タン利子生活で
射手石像ありで左右乞食存続させて敵陣地半分バリスタで今200日目、永遠に続けられそう 三つ目の島で70日生存 このまま100日とかできるのか? ブリーダー5体以上 大工の石像に
毎日お供えしてなんとかだけど預金がもつのか・・・ 最近始めて、今4つ目の島。
船を出すのって浅瀬側のポータルを全て破壊してからがいいよね? 96日目の晩 ブリーダーの猛攻に耐えられず島を出た・・・資金もギリギリだったw
>>991
そうだね、先ずは脱出するコースを確保してから DLCの骸骨島以外は同じ流れで クリアできたー
パン屋のおじいとスタミナがある馬いれば負ける気がしない。
次はTWO CROWNSやってみる。
しかし日本ではあんまり知名度ないみたいね。
ピクセルアートのグラフィックも素晴らしいし何度も遊べるゲーム性も最高なのにね。 音楽もいいよな
Youtubeにサントラあるから作業BGMにちょうどいい ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コイツの趣味 = ナ チ ス ド イ ツ お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。