【FF14】不満を露わにするスレ その354【吉田姫とええんやで騎士団 】
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他人の不満が嫌な人は見ないこと
同意できない不満には噛み付かずスルー
不満に対しての反論、暴言は荒らしとします
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次スレは>>970付近で宣言した人が立ててください
スレタイの変更やSLIP、IPの表示を行う際は必ず相談し、住人の同意を得ること
◆「FF14は覇権」と主張する荒らしをスルーしましょう
このスレとしてはFF14が売上・人口その他に於いて覇権ゲーとは認めていません。
「反論できないのでFF14が覇権だと認めた」等の煽りはレス乞食の仕業です。NGしましょう。
◆IP・SLIPに対する見解
・匿名性が高いことでタレコミ者の身元がバレにくくなり、不利益を被らせずに済む
・荒らしはVPNや非表示等を使用することがわかっており、IPやSLIPは抑止に繋がらない
・荒らし側がIP表示を推しているため、むしろ荒らしの利益になると考えられる
(タレコミの抑止、スレを過疎化させて消滅させたい等の目的と見られる)
・SLIP表示により住人を半コテ化、他の板での書き込みと照合しようと画策している可能性がある
→このスレはIP・SLIPなしで進行。必要性を主張する者は別でスレを立てて個別に進行すること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured -------------------------------
出入り禁止:通称e4 じゅわん
スレッドの主旨を無視し、己の主張を認めない相手に粘着、連投するため
ttp://hissi.org/read.php/ffo/20221025/djNLYnVZaC8.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20220710/YVM5RDdpWnAw.html
レス欲しさに煽りレスと自演を繰り返すためNGすること。
また、レスをつけたIDも同様にNGすること。
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◆スレテンプレ
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/48.html
◆FF14事件簿wiki
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/
◆web魚拓について
archive.ph/がNGURLに登録された模様です
ドメインの部分をarchive.todayに書き換えることで書き込める模様です ◆スレ荒らしまとめ
e4(派遣ガイジ)
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/50.html
じゅわん
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/49.html
田村
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/72.html
◆通報用テンプレ
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/188.html
◆通報先
ttps://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0&fty=1
派遣ガイジが目障りな方はこれで消えます。
専ブラ用「派遣ガイジ」NG正規表現(暫定)
(.*ハンター)(.*前43) ◆主な事件
吉田「一言で言うとありがとうです」(外部ツールを容認する発言)
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/63.html
吉田「もうそういう時代ではないと思ったので」(自動撤去はない→からのハウジングタイマー実装)
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/25.html
闇の戦士・櫻井翔也(手帳持ち・直結厨・前科者)
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/105.html
エロCGクリエイター鈴木学
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/17.html
ハウジング当選番号0
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/21.html
おま環ラグ
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/26.html
クリコン吉魔
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/45.html
絶竜詩ツーラーw1st
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/37.html
君だけV外者
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/16.html
Gaia絶代行
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/19.html
脱法マーカー
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/38.html
調整チームが上手すぎたため零式緩和
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/53.html
14時間生放送Q&A誹謗中傷
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/71.html
クソデカタゲサで遠隔DPSロールの強みが薄れてきている
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/89.html
インサイダー取引で逮捕
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/95.html
光のテノール歌手、客に向けてイキリ散らし暴言を吐く
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/111.html
いいからPS5買えっつうの
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/120.html
絶オメガ検証戦チート問題
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/130.html
絶オメガ検証戦バフデバフ上限問題
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/131.html
絶オメガ検証戦w1stツール、チート問題
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/134.html
Gshadeマルウェア化
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/140.html
FF16公式Twitterアカウント、宣伝ツイートをツイ消し→擁護者をブロックしてしまう
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/159.html
エイプリルツール騒動
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/161.html
FF16工作員、wikiを荒らす
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/162.html
35万洗脳固定テリラ神
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/163.html
ManaDC一極集中
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/168.html
パンデモ零式天獄編カロリックセオリー不具合
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/169.html
1000円焼きそば
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident//pages/171.html
FF14ユーザー、ストーキングで逮捕
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/182.html
Fall Guysコラボでチート
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/187.html ◆主な事件2
ファンフェスやらかし
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/191.html
折れフィナイヤリング
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/191.html
案件漫画で炎上
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/195.html
実写ドラマ制作中止
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/198.html
シーズナルイベント削減
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/209.html
グラフィックアップデート不評
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/212.html
◆引退noteまとめ
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident//pages/206.html
◆FF16の爆死と吉田のイキリまとめ
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/154.html 【新生リリース前の実機画像詐欺】
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/538873.html
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/538/873/xiv_12.jpg
>――今回公開された素材の中で特に目を引いたのは、実機で撮影したというSSです。
>個人的には竜騎士の大ジャンプにシビれました(笑)。これは繰り返しますが、盛ってないのですよね?
>吉田氏:盛ってないですよ(笑)。盛っていたら、あのエフェクトの右側の汚いところは潰してます。
「FF14の開発や運営を続けていくうちに心が荒んでしまっただけ」とアレを擁護する者もいますが
彼は最初から客を騙そうとしていた嘘つきでした 新生エオルゼア(2.Xシリーズ)
2013/08/24 アーリーアクセス開始
2013/08/27 正式サービス開始
2013/12/17 2.1 3.7ヶ月(112日)
2014/03/27 2.2 3.3ヶ月(100日)
2014/07/08 2.3 3.4ヶ月(103日)
2014/10/28 2.4 3.7ヶ月(111日)
2015/01/20 2.5 2.8ヶ月(85日)
蒼天のイシュガルド(3.Xシリーズ)
2015/06/23 3.0 5.0ヶ月(154日)
2015/11/10 3.1 4.8ヶ月(140日)
2016/02/23 3.2 3.5ヶ月(105日)
2016/06/07 3.3 3.5ヶ月(105日)
2016/09/27 3.4 3.7ヶ月(112日)
2017/01/17 3.5 3.7ヶ月(112日)
紅蓮のリベレーター(4.Xシリーズ)
2017/06/20 4.0 5.1ヶ月(154日)
2017/10/10 4.1 3.7ヶ月(112日)
2018/01/30 4.2 3.7ヶ月(112日)
2018/05/22 4.3 3.7ヶ月(112日)
2018/09/18 4.4 4.0ヶ月(119日)
2019/01/08 4.5 3.7ヶ月(112日)
漆黒のヴィランズ(5.Xシリーズ)
2019/07/02 5.0 5.8ヶ月(175日)
2019/10/29 5.1 4.0ヶ月(119日)
2020/02/18 5.2 3.7ヶ月(112日)
2020/08/11 5.3 5.8ヶ月(175日)…コロナの影響で2ヶ月弱遅延
2020/12/08 5.4 4.0ヶ月(119日)
2021/04/13 5.5 4.2ヶ月(126日)
暁月のフィナーレ(6.Xシリーズ)
2021/12/07 6.0 7.9ヶ月(238日…リリースが2週間延期
2022/04/12 6.1 4.2ヶ月(126日)
2022/08/23 6.2 4.4ヶ月(133日)
2023/01/10 6.3 4.7ヶ月(140日)
2023/05/23 6.4 4.4ヶ月(133日)
2023/10/03 6.5 4.4ヶ月(133日) 干ばつ
黄金のレガシー
2024/07/02 7.0 9.1ヶ月(273日) ちなみに2023最高のMMO - ユーザー投票部門は黒い砂漠でした(´・ω・`)
Best MMORPG of 2023 - Players' Choice: Black Desert Online
ttps://www.mmorpg.com/awards/mmorpgcom-players-choice-awards-2023-winners-2000129808
やるじゃない(´・ω・`)
ドラクエ← 平穏 →PSO2
↑ ? ? ↑
攻撃 攻撃
平穏 FF14 平穏
攻撃 攻撃
↓ ? ? ↓
ブルプロ← 平穏 →黒い砂漠 >『FF14』など手がける吉田直樹に聞く“ゲーム創作論” 「制約を理解し、ブレイクスルーを作る」ことのおもしろさ
> ttps://realsound.jp/tech/2024/03/post-1595362_2.html
>たとえばリムサ・ロミンサやグリダニア、ウルダハのエーテライト付近でぼーっとしていると、
>自分はなにもしていなくても、実は目の前を通り過ぎている人たちに変化が出ている。
>見たことのない装備で走り回っていたり、演奏の中に聞いたことのない楽器の音色が入っていたり、
>若葉マークを付けた新人冒険者たちが遠足のように一列になって歩いていたり……。「お祭りやってるよ」というシャウトが
>流れてきて、案内してくれる人に付いていったら、ハウジングのストリートを使って夏祭りをしている人たちがいた、
>ということもありますよね。こういう出来事に遭遇したプレイヤーの方々は「ログインしているだけで楽しい」とおっしゃってくださるんです。
>若葉マークを付けた新人冒険者たちが遠足のように一列になって歩いていたり……。
>若葉マークを付けた新人冒険者たちが遠足のように一列になって歩いていたり……。
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm36591724 >??「今度ゲームやクリエイターの表彰するだろ?俺に一番良い賞取らせろよ」
>ファミ通「一番良い賞はMVCですけど本当にいいんですか?」
>??「さっさとやれよ。いいか?"俺"に取らせろよ?開発チーム名義とかだと馬鹿共が俺の力じゃないとか言い出すからな」
>ファミ通「わかりました」
>ファミ通「(今回はみんなチームとかスタジオとかで取ってる賞なんだけどまあいいか)」
MVC(ベストゲーム開発者・スタジオ)発表!
・『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』"開発チーム"
・『ストリートファイター6』"開発チーム"
・『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』"開発チーム"
・龍が如く"スタジオ"
・
・
・
_人人人人人人_
> 吉田直樹 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ まったくだわ
ttps://twitter.com/Ztender/status/1750356391427289225
ツールで騒動になればツール対策しない開発ではなくプレイヤーのせい
具なし焼きそばはパニックになった現場のせい
ゲームの評判が悪ければ部下のせい
PR漫画が批判されたら作家のせい
https://twitter.com/thejimwatkins スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円 (拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録) ttps://tver.jp/series/sr3m8uoz0d
空気的に案件か?
ちなみにお題クリアできず終了。放送事故級
「何これ」「何が何だか分からない」など飛び交い、タレントたちは楽しそうではない
最後はコメントもなくカット気味に番組終了
有吉ぃぃeeeee!
@ariyoshieeeee
ロッシーさん、すぐ言う!笑
ドラクエ10プレイしました!楽しかった!
またぜひお越しください!
#有吉ぃぃeeeee #ドラクエ10 現実棒置いとくな
また,ドラゴンクエストウォークは,2019年9月のリリースから2023年5月までの累計収益が17億ドル(約2462億円,1ドル144.84円で計算)を,ドラゴンクエストタクトは,2020年7月のリリースから2023年5月までの累計収益が5.5億ドル(約800億円)を突破しており,この2作品はスクウェア・エニックスのゲーム収益の大きな柱になっているという
ttps://www.4gamer.net/games/461/G046174/20230630012
現実棒その2
アマラン
予約開始2日目にして早々に1位陥落w
1位に返り咲いたマイクラのこの1か月の売り上げが300本以上
つまり黄金のアレは300本未満と推察されるw 現実棒その3
長期ビジョンにFF14はあるのにDQ10無くて草
https://i.imgur.com/tlMmYzA.jpeg 【どこまでもどこまでも膨らみ続ける自己顕示欲】
※FF14の公式年賀イラストです
2012年 ttps://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010318.jpg
2013年 ttps://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010319.jpg
2014年 ttps://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010320.jpg
2015年 ttps://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010321.jpg
2016年 ttps://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010322.jpg
2017年 ttps://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010317.jpg
2018年 ttps://img.finalfantasyxiv.com/t/aeb79bd539094f4c4d26de9bbf042b187185fe7b_1.png
2019年 ttps://i.imgur.com/IaEKNUD.jpeg
2020年 ttps://i.imgur.com/oAIP87e.jpeg
2021年 ttps://i.imgur.com/cuNR3r3.jpeg
2022年 ttps://i.imgur.com/0nGZWKP.jpeg
2023年 ttps://i.imgur.com/pkYik3A.jpeg
2024年 ttps://i.imgur.com/3YtsLqy.jpeg アフィブログとマンゲムとドームのテンプレが貼れない・・・ 前スレ
【FF14】不満を露わにするスレ その353【吉田姫とええんやで騎士団 】
egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1715571097/ 推奨
専ブラ用「派遣ガイジ」NG正規表現
(.*ハンター)(.*前43)
見ない、触れない、関わらないよう心がけましょう。 保守続き
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円 (拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録) DQ10最新拡張発売!!
↓
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www 642 その名前は774人います (ニククエ 7f1b-y8PE)[sage] 2024/04/29(月) 19:12:40.72 ID:GeybbvyW0NIKU
なんつーかFF14側はドラクエ10のことマジで眼中にない感じなのに
ドラクエ10側はやたらFF14に対して攻撃的でなぁ…
ほんと惨めなだけだからやめてくれや
643 その名前は774人います (ニククエ bf30-VTff)[sage] 2024/04/29(月) 19:16:26.41 ID:s8xzwnIP0NIKU
だからDQ10がVer3でコケるまでは
DQ10側が一方的にFF14側を馬鹿にする展開がほとんどだったよ
日課週課強制仕様も当時はまだ積み上がった部分が少なかったから
後続もちょっと頑張れば十分追い付けたし
DQ10に対する不満は単なる個人の嗜好の違いと片付けられてたからね
652 その名前は774人います (ニククエ Sdff-h9U2)[] 2024/04/29(月) 19:39:45.08 ID:q6sDkyoUdNIKU
その「DQ10側」「FF14側」という強烈な帰属意識はなんとかならんのか
両方プレイしている、あるいはしていた者がDQ10のここはFF14より劣っているから改善すべきだ、と語ったら
もうそれはFF14が送り込んで来た敵にしか見えないわけか?
658 その名前は774人います (ニククエW a75a-dMRT)[] 2024/04/29(月) 19:59:32.07 ID:xbwBfcNC0NIKU
FF14って現実だと一強状態になっていてライバルがいない状態になってしまっている
だから実際のコミュニティだと他ゲー批判なんてほとんど目にしない
だが高齢の多いドラクエプレイヤーから見るとFF11やリネージュから続いてきた
T2Wのゲームこそが自分が唯一ドヤれる居場所になってしまっている
だから近年のMMOにも納得いかないし世間の流行にも納得いかない
FF14のようなスキル依存度の高いゲームがなぜ覇権なんだっていう不満がずっとある
包み隠さずいうとそれが10年前から荒れてる要因じゃないかなぁ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9274【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1714131016/ wwwwwwwwwwwwwww
102 その名前は774人います (ワッチョイ c373-1hO5)[sage] 2024/05/14(火) 15:33:22.82 ID:/rOZp/C80
ver7ではアスタルジアを実装します!そこでは超強化スキル『こころ』を入手できます!
↓
アスタルジアはver7発売日ではなく後日実装します!
↓
いよいよアスタルジアの実装日が迫って参りました!入手したこころは一部エンドコンテンツで使用できません!
まだついて行けそうなやつおる? 代表取締役社長
桐生 隆司 (きりゅう たかし)
「新生スクエニ!再起動の3年間!」
↓以前
取締役
奥野 恒人(おくの つねと)
北瀬 佳範 (きたせ よしのり)
齊藤 陽介 (さいとう ようすけ)
松浦 克義 (まつうら かつよし)
三宅 有 (みやけ ゆう)
吉田 直樹 (よしだ なおき)
↓現在
取締役
奥野 恒人(おくの つねと)
北瀬 佳範 (きたせ よしのり)
齊藤 陽介 (さいとう ようすけ)←三宅有の後任
松浦 克義 (まつうら かつよし)
三宅 有 (みやけ ゆう)←ドラクエ責任者から解任、新設されるスマホ部門トップへ異動
吉田 直樹 (よしだ なおき)
執行役員
【新任】浅野 智也 (あさの ともや)
【新任】浜口 直樹 (はまぐち なおき)
他の執行役員は全員そのまま
ttps://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/1785328491673870580
ハハッ(乾いた笑い)
https://twitter.com/thejimwatkins https://stat.ameba.jp/user_images/20190302/16/berrette-sunsun/37/93/j/o0960063514364992022.jpg
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 DDoSするまでもなく自爆しているからか昨日は来なかったなw ムービーゲーとか動画配信ある現状買う必要がないからな
売れるわけがない (株)スクウェア・エニックス・ホールディングス【9684】
5,268-1,000(-15.95%) また業者の穴から割った中国人が雪崩込んできて大盛況のポーズだけは取れると思うよ PLL楽しみだなぁオイ!!って感情湧いたの何年ぶりだろう スクエニの株価みて飛んできました!
いい加減目覚めなさいw 767 Anonymous 警備員[Lv.7(前14)][新苗] 2024/05/14(火) 13:31:53.17 ID:npwo1euZ0
営業利益
HD部門
2022 -41億円
2023 -80億円
MMO部門
2022 291億円
2023 193億円
ソシャゲ部門
2022 162億円
2023 140億円
808 Anonymous 警備員[Lv.19(前5)][苗] 2024/05/14(火) 13:55:45.81 ID:T+7pD0RR0
>>767
MMO部門は14が支えてるらしいからこの100億も14のやらかしだな
まさか都合のいいときだけDQXのせいとか言わないよな? 377 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前14)][苗] 2024/05/14(火) 11:12:19.47 ID:VKAe7DFUH
①DQ10はMMO収益に影響ない数しかプレイヤーがいない
➡FF14離れがかなり多い
②DQ10が拡張だしたのに減収ということは、DQ10の人数が激減している
➡FF14はDQ10以下
どっちがいい? 的中
592 Anonymous 警備員[Lv.25][苗] 2024/05/14(火) 06:54:51.77 ID:KsdL0jGB0
今日は株価変動の日ですね
200億分の自社株買いがありますが配当金がガッツリ下がってるので暴落する危険性が懸念されます >>49
①でーすwww
いくら離れてもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 騎士団のおかげで会社が傾いてるよ
今こそええんやで!を詠唱して信仰心を高めるべきじゃないのか? 238 Anonymous 警備員[Lv.3][新初] 2024/05/13(月) 17:45:06.14 ID:vaV1KoXU0
売上減は60億なのに利益減は98億
明らかに海外市場で維持費高騰により収益悪化しているのが見て取れる
さらに顧客離れによる規模縮小も合わさると致命傷なのでは?
243 Anonymous 警備員[Lv.6(前4)][苗] 2024/05/13(月) 17:46:54.25 ID:5avugSrC0
売上
533→473 (-60)
利益
291→193 (-98)
これ利益率クソ悪化してんな
売上は11%~12%減程度なのに
利益は33%~34%も減ってる >>54
特損220億したから利益減ったとかじゃなくて? 208 Anonymous 警備員[Lv.14(前30)][苗] sage 2024/05/13(月) 17:22:03.62 ID:TTqWFQLS0
デジタルエンタテインメント事業
HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売
売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円) 営業損失:81億円(前期:営業損失41億円/ △40億円)
MMO:「ファイナルファンタジーXIV」新生10周年を記念し、様々な施策を実施
売上高:473億円(前期:533億円/ △60億円) 営業利益:193億円(前期:291億円/ △98億円)
スマートデバイス・PCブラウザ等:複数の新作を投入も、既存タイトルの弱含みをカバーできず
売上高:1,015億円(前期:1,136億円/ △121億円) 営業利益:142億円(前期:162億円/ △20億円)
ゲーム事業が足引っ張ってるゲーム会社って・・・
中でももうMMOはもう終わりやね
219 Anonymous 警備員[Lv.10][苗] 2024/05/13(月) 17:29:41.56 ID:VbiNVZHK0
>>
内訳あったな
まとめありがとう
HDの赤字ひでーな
MMOは一番利益出してるけど減益が一番
スマホが一番マシだな
221 Anonymous 警備員[Lv.6(前4)][苗] 2024/05/13(月) 17:31:38.72 ID:5avugSrC0
MMOまた前年比減収だったみたいですね
これで4期連続か
228 Anonymous 警備員[Lv.14(前30)][苗] sage 2024/05/13(月) 17:36:45.99 ID:TTqWFQLS0
円安で-98億減益ってね、海外売上がメインの14でこれはやばいよ
売り上げたドルを円に換えるだけで昨年より2割くらい増えるのにさ・・・
このボーナスステージで減益だぜ減益 >>56
その利益は営業利益そっから特損換算したのが純利益 看板HDタイトルのff17とdq12
ライブサービスのff14とff11とdq10
スマホのウォーク
これにニーアもあるからまだまだ大丈夫だよ
17はナオかノムかわからんが楽しみだね ttps://i.imgur.com/aCf1rPw.jpeg
htps://i.imgur.com/H1T0keB.jpeg
ttps://i.imgur.com/fHVGdLu.jpeg
ttps://i.imgur.com/9bi5cx4.jpeg
【悲報】マンゲム真理教徒、壊れる 個人的に17ナオで核爆
ノムが新規Ipチャレンジで核爆
そのままipだけ買われるのがええな
まともなゲームスタジオ持ってる会社がdqffだしてほしい 拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録おじさん「拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録」 事業は減益なのに
株は社内で買いまくって
株価上昇を装うとか
ほんとスクエニって眉唾な
まやかしばっかやってんのな ブァッハハハハw
だんまりで草
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www まともなゲーム出せれば復活のチャンスは十分ある
既存ipの新規MMO、新規ipのhd2dゲームが狙い目だ
とにかくオンオフ問わずRPGを作りまくれよ
ここしかない
稼いだ金はナオノムに渡してaaaつくらせろ 株価対策で特損発表と同時に自社株買いしたのに
全てかき消す以上のストップ安になってて糞笑えるわ 下手な小細工しても見透かされて株価ストップ安
明日もこの株価ナイアガラを楽しませてくれるのでは 株なんて直近の期待値みたいなもんだからな
結果は3年後なんて言ったんだから金儲け目当ての投資奴は手放すでしょ MMO部門利益は約マイナス100億
売上は円安で底上げできてもドルが必要な海外維持費高騰による利益マイナスは誤魔化せなかったな >>59
実は騎士団が真っ先に逃げているという
なんせ「50歩100歩」では100歩逃げたのがFF14らしいからなw 16前と後の吉田の評価が正反対になってて笑える
いや分かってる奴は評価変わってないんだけどさw 東京ドームで王様気取ってた奴らがストップ安でも売りが止まらないとか
ほんと滑稽だよな
裸の王様って言葉がこれ程似合う奴見たこと無いわ 信者ばかりが理想とかけ離れた現実と向き合えずに先鋭化していく流れはまんまカルトなの草 >>62
ああこの文言、DQOスレでよく見るわ・・・ ゲーム作らずに芸能人ごっこや物販に明け暮れた者たちの末路がこれ
売上自慢だったのに14単体でついに売上隠し&90億減益 アレが不振に終わった時に崩壊の引き金言われてたけどまさにその通りやな
第三だけでなく神格化されてたノムですらアレと変わらん成績なのも拍車をかけてる
最大のレガシーのリメイクと最新作があれでは…
ドラクエに関しては続報がないしどうすんの?
ウォークと月額mmoで乗り切るんすか? 暁月に合わせて増やしたサーバーのコストがそのままだから減益にダイレクトヒットだわな
漆黒のうちにクラウド化してればよかったのに >>87
お前らコンテンツすらろくに見せないしいやだっつの コスモエクスってそもそもなに? 予約が過去最高で これ ってことは
今までのMMO利益の殆どはドラクエ10のおかげで誤魔化してたってコト!? 拡張直前なのにダメなモノを無理筋に電通論法でアピールしようとする16直前の空気とソックリで草生える レガシーの予約が過去最高で絶好調説
決算の数字とムン王の虚言癖で全く信用ならないと株主に見抜かれるw お頭ァ!(ヘッド)
黄金でコロナ時代の全盛期再来するんすよね?! あの暁月を超える予約数とか凄すぎる
神だ!GOAT!ありがとうヘッド!小惑星! >>88
ドラクエ側は基本的に国内限定だからドル高による不確定要素を最小限にできる上に規模もコンパクトで無駄が少ないから余裕で乗り切れそう
任天堂の新機種情報公開が始まればドラクエ側無双が始まるのでは 暁月を超える過去最高の売上&課金フィーバーが目の前に迫ってる事がムン王の口から明らかになっているのに
なぜストップ安になるんだ… >>62
なんだろう、もうブロック済だったわ
普段からかなりくっさい事言ってる?w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています