【FF14】クリスタルコンフリクト Part106
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6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず勝利はついてくる!
次スレ立ては>>970
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part105【クリコンCC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1677030241/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ほとんど全部やったよ
サブキャラで遊ぶならメインジョブよりサブジョブ練習したいからだし
火力ごり押しで勝てるよ?ダイヤとかプラって本当殴られてもバーストになってないから痛くない
あいつら防御上からでもバーストしてくるからおもろいな
あとターゲットつけてあげてた 連投ごめんだけど
まじで勝てなくなったらサブキャラでサブジョブ練習してくれば抜けれるよ
だいたいの奴が他のジョブのバーストとか癖とかコンボ分かってないから無駄に快気連打したりが結構目立つ
あと、ジョブの気持ちがわると味方の気持ちがわかる
一人じゃ勝てない ダイプラは全員のタゲが合わないのが普通
初めてクリスタルいった時に一瞬で消し飛んだのでおしっこちびった
結局、マーキングできるほど戦況を見れてる奴が勝っていくんだろう
マーキングできないダイヤ以下の皆さん。せめてタゲだけは合わせていこう
無視して違うの殴っても、お互いいいことないから ゴールドで500とかプラチナで700も笑えるんだがダイヤで1100の奴もいてさらに笑った
発達かなんか持ってるだろうからまだ行ってなかったら病院で診てもらった方がいい すげーなちっともハッピーじゃねぇーなこれもう地縛霊だろ でもフィーストもクリコンもサブキャラ使った談合しかありませんからwww
上位勢はサブキャラ使って談合してレート稼いでるからね
サブキャラ出せない人は現金出すのが村民の暗黙ルール
https://imgur.com/a/WAtcHwG ???<俺が勝てないのはサブキャラと談合のせい
談合もいるかもだけど強い奴もちゃんとおるけどな
というか病的に弱い奴と下手な奴がFFXIVは多すぎるんだ
勝てないのはどっちかというと強い奴のせいより弱い奴が味方にきたせいでってのが多い クリスタル上位戦になるとだいぶ変なの減るぞ
全くないというわけにはいかないが >>542
んだね
下位戦場でうめいてる奴の呪詛をニマニマ読むのが毎日楽しい
おちょくると更に面白い クリスタル到達したら辞めてるわ
だってそれ以上はツーラーの独壇場だから
ACTさえ導入してない俺には分が悪すぎる
もしツーラー対策してたらランキング入るために課金切ってなかっただろうなぁ ツールなくてもできるだろwwwww
フィの頃からPS勢やらパッド勢もランカーに多いんだぜ? 目指すのであれば100位内なんて健常者ならだれでも行けるし
それをさも周りがツール使ってるから勝てないなんて被害妄想で自身の能力不足を正当化してることに恥を知りなさい PvEすら満足にできない連中が14には多いから健常者基準で考えてはいけない だがツール忍者の天誅の正確さを目の当たりにするとやはりやる気なくなる マナの上位戦場は時間帯によってバラつきが大きすぎる
エンドレス圏内が6,7人居る時もあれば8人位がランキング圏外の時もあってめちゃくちゃ マッチング分かれたと言っても過疎時間帯とかタイミング悪いとクリスタル上位もクリスタル下位とマッチングしてるらしいから注意が必要 ダイヤ3だった翌日にプラ4に落ちてるのが最後に見たエレダイヤキングだった
試合数凄まじいだろうながんばれ… 公式晒しランキングに載せられるぐらいならカジュアルやればいいのにw 晒しランキングマジでいらねぇ
あれのせいで試合数回せない新人いるだろ
上手くなるためには回すしかないんだから萎縮するようなもん作るなよ どんどん前でて試して死んで覚える場数ゲーなのに
ああいうランキングは本当によくない
ダイヤキングとか蔑称もクソだと思う ランキングの話題で気づいたけど
今のTOP100の勝利数、更新してる人ほとんどいないのね
そりゃ過疎だな 脳死で回して味方の足引っ張ってるのがバレてるんだンァ
5人もいてスキルも糞少ない中であそこまで勝率落とせる影響力は流石としか言いようがない 脳死でない方が上達は早いが、何はともあれ回さないと強くはなれないからな
それを妨げる勝利数ランキングはゴミ 運営が対人ゲーを真剣にやったこと無いんだなって思わされるよな、あのクリスタル以外のランキングの晒しっぷり
盛り上げようと思っていたらあんなもの馬鹿でもない限り作らない クリスタル以下の奴らの事なんて興味も心配すらした事ないけど
お前らまさかダイヤなんか? ダイヤ以下ランキングは見世物として面白いから消すな残せ 確かに他ゲーで見たことない気がする。
上位300とか見せればよかったのでは・・・ ランキングはあんま意味ないし対人で競争してる気がまったくせん
出来損ないPVPにボク初心者なのれ、おつかれまさま^^しかいないもん
お前らに負率上げられるこっちが疲れるわ、自分でも上手い方とは思わんがあまりに無知すぎる どんなに好プレイしても遠隔4近接1に当たったり、
今の時期にレート詐欺野郎に戦場荒らされたりで全然レートが伸びねえんだが。
マジでさっさと逃げ切りラインまで稼いどくんだったわ…。 カジュアルで粘着煽りに遭遇して逆に感心した
ララカス二人組通報される危険性あるのにようやるわ
試合には勝った、むこうの人たちもイラッてしてそう >>567
それたぶんFLで迷惑行為続けてるCWLSの連中じゃねーかな スタダして粗方稼いだら後続組待って様子見繰り返すだけだしこのコンテンツ正直言ってゴミだわ いつもメインで動いてるGTにサブを動かしたらプラチナからクリスタルまでストレートであがってこれて草
ありがとう吉田
深夜帯は沼だな ブロンズからダイヤまで各ランクの王達が門番として立ち塞がる敵になったらezwin味方に来たら最強の敵 >>572
フィーストの頃から進歩した形跡が一切見られないのはある意味すごいわ
バ開発にも程がある フィの頃から言及されてたサブキャラ問題も未だに解消されてないしヨシダくん… でもさぁ〜条件はみんな同じなのでw
あらゆる批判はこれで完封できる 吉田を崇めよ バレないしお咎めもないんだから勝ちたいなら談合しろよ
条件はみんな同じなんだから RMTサイトで談合請負やってるじゃん
つまりそういうことだよ リアルマネー積めばエンドレスもらくらくだぞ こんなゲームで誰が金払って談合するんだよ
精神保つための言い訳惨め過ぎんか >>579
Yagiとかいう気持ち悪いフィース勢ララフェル好きが談合バレてましたよ
談合バレてランキングから除名された上にこれまでの暴言やハラスメント行為の蓄積で停止中に永久利用停止通告されてましたね
本人はなっとくいかずTwitterでネチネチ文句を言い続けもうどうでもいいとか言いながら何かある度にジョブ調整が~ カスタムマッチが~ ユーザー公式大会が~ などと未練がましく批判してましたよ
噂ですが今は転生して元気にクリコンやってるみたいですけどw >>584
談合じゃなくて暴言だろうが適当こくなよ馬鹿が帰れ 調べたらtop100入りの代行が10万円とか12万円だったわ
買う奴いるんだぬ エレの試合放棄するのとQC連打その他迷惑行為しまくる事でおなじみだった白専の奴が別ジョブでランクインしててあからさまに代行買ってるしな
モンクでいつもはインしてない時間にいままでのプレイ知ってたら有り得ない別人の動きしてたのバレてますよ
普段の時間帯には本人っぽいのが竜出してて余計におかしかったw レート配るって概念マジでキモいからやっぱ最終成績でのランキングに戻さないか? RMTは露骨だけど、普通に村民同士でオトモダチにレート配るよとか裏でやってるからね
しょーもねぇー界隈だよまじで 味方になったらVC連携
敵になったらレート配り
クリコン村は最強でっす >>586
ほんま?
俺も100位内にはいつも入れるから代行やろうかな フィースト時代pvp界隈での知り合い1人もおらんランカーワイが最強ってことで カスタムで吉田入ってきたらRMTサイトの話しまくっといたる 同じ身内でレート配りは分かる奴にはバレてるからな
糞ダメで死にまくってるランカー死ねよ 「条件は皆同じ」って作る側の都合を正当化して客を放り出す言葉だよな。
FF14全体では極力それを言わないから多少の不愉快や理不尽があっても解消されて良くなると信頼してた部分があったのに。 ある人物が
自分が置かれてる環境はズルばかりでまじめにやってる自分がいじめられてるって広報しつづけてるんだけど
だれとは言わないけどサキヤブミ
そして証拠がしょぼい ツールだの談合だの
上位ランカーになりたいやつはいろんなストレス抱えて大変だな
一時期やってたガンエボが酷すぎたせいでクリコンは全然マシに見えるわ 過疎ってるのゴマかしてマッチングの幅広すぎるのよ
故に談合ばかり発生するしマッチング自体も公平か怪しすぎ明らかな戦犯と10回マッチングしたら8~9回味方にくるし全然対面にいってくれないし戦犯と同じジョブ出したら次から戦犯ジョブ変えるしよ
https://i.imgur.com/9JLithB.jpg
次やったら通報だけじゃなくTwitter5chで永遠に晒し続けるから覚悟しとけよ 与ダメ5900は草
談合するにしてももう少し上手くやらないとねぇ お名前晒さないとな?
談合ってことにしてるけど蓋を開けたら単純に回線落ちからの復帰とかあるし 悩むんだよね
明らかな談合用のサブだし、晒すなら勝ったほうの召喚?
運営には与ダメ5万の召喚を明確な談合として通報
勝ったほうの召喚は談合疑惑があると通報しといた 煽り厨って次回以降のマッチでボコられて煽られるかもしれないのによくやるな
カジュアル常連煽り厨が逆煽りされてて試合終了後即抜けしてるのよく見るわ 条件はみんな同じなのでって、等しく不幸になり得るなら公平みたいな突き放し方だな。
吉田から黒いモヤモヤ出てない? pvpの調整やマッチングの公平性について開発側が条件はみんな同じなのでwって言い出したら何も期待できんよ そんなの通報しても調査すらしないしスルーに決まってんだろ 吉田が言ってる条件は同じって言うのはマッチングの偏りについてでしょ
拡大解釈はいかんだろ
とは言え現状のサブキャラ問題、談合やレート取引、ボイチャやツール利用についてダンマリは意味不明
せめてレターライブで言及するなりせえよと なんだマッチングのことだったのか。あんまり気にしたことないや。 >>615
それはほんとそう
偏るせいでかなり勝てるか、かなり負けるかの時間帯が多すぎる
しかもその中で近接±1を許容してる関係上竜1遠隔4vsタンク1忍者1遠隔3とかひでえマッチングもザラにある
みんな同じって言うのは実際違っててジョブによって格差がある 自分はイキリおっさん配信者に誹謗中傷受けてクリコン少し離れてみることに 談合もたくさんなんだなー 運ゲー宣言しちゃってるわけだからな
マッチングシャキシャキ=人口いる=流行ってる=問題なし! っていう脳でつくってるからね
実際は同じ人間と偏りロールしか存在しない
マッチング待ち時間ができる方が問題っていうか、マッチング待ちがでると流行ってないのバレるから絶対調整しないよ
吉田のプライドにかけて神ゲー作ったことにしてるんだから 俺はff14の対人はほとんど報酬目当てでやってるからイージーウィンできるに越したことはないんだが
勝負そのものを楽しみたい奴だったら負けるのはもちろん「マッチ運良かったからイージーウィンできました^^」なんてしょうもないだけだからな 同じマッチング帯で実力差がありすぎるのがもうチーム対人ゲーとして終わってる
アンランクゴールドごちゃ混ぜも勿論だが
上ですら調整したのに4000越えとクリ0がマッチングする時点でバランス壊れてる
この現状を変えるには人が戻ってきてくれることが必須条件だが新規はごちゃ混ぜマッチ数戦で辞め
既存のプレイヤーも運ゲーマッチクソジョブ調整クソ報酬で減っていく一方 白熱したバトルがお望みならフレンド作って集めてカスタムやれってかったるいことを吉田は言ってる。 結果的にガバガバマッチングのせいでクソマッチ連発されてつまんねってなって真面目にやろうとしてた人が離れるんだがな
ガバガバマッチで実装は長い目でみると過疎ることを対人ゲー作ったこと無いから知らんのやね
かといって今更マッチを絞ってももう人が減った後だから後の祭り
もう詰んでんだこのpvp 今の幅はちょうどいいと思うけど
でもマッチングするときは10~20秒のバッファーがほしいね
じゃないとタイミングをわざわざずらさないと一生同じ人とマッチングする PVPだけ申請してから申請受理されるまでランダムに時間がかかるならいいかもな
それならアビューズもへるだろうに
でもそういうのにコスト割かない事態自らゴミゲー認証してるんだよな
コスト割けない=ゴミゲーだもん 負けたら同じPTメンバーとはマッチングしないぐらいの思い切った調整しないとダメだな PvPには作るときに想定したバトルのセオリーや共通ルール、各ジョブの特徴やTipsを紹介してインスタンスで体験しながら1人で学べる道場モードみたいなのが必要だった。敵にも味方にもなる普段使わないジョブを予習復習できるだろうし。もちろん実践できるかは別だけどルール無用のやぶれかぶれよりは遥かにいいと思う。
PvEみたいにユーザーの攻略だのコミュニティだのに丸投げしないでほしかったよ。共通ルール説明に至ってはNPCがペラっと簡易説明書出すだけでろくなもんじゃないし。 owした後にクリコンしてみたらマジで不快感しかないわ
cc過多に対して共通で持てるのが浄化1つしかないとか狂ってるわ
防御入力しても効果発動に誤差があったりするし クリコンはうんこ食うのが好きなスカトロ趣味の奴向けのコンテンツだぞ
健常者はOWでもやってろよ >>630
だからもうやらんわw
こんな爽快感もないゲーム性で、熱心にずっとやり続けてる人間にクリコンならではの魅力を聞きたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています