【FF14】ディープダンジョン総合スレ 1階
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 20-30でタンクいないのにアホみたいに先行するララカスとアホみたいに真ん中歩くララカスとアホみたいにまとめるララカスと当たってどっと疲れたわ
しかも誘引引いてアホみたいに3人で頑張るけどタンクじゃ無いから即死するのを黙って見て俺だけ生き残るDDムーブかまして気持ちよかった >>599
もしDDの経験あるなら自分でタンクだすのが一番ストレスないよ タンク出すと進行楽だけど(タンクってだけで後ろをついて来てくれるのが大半)タンク被ったときの「DPSにしてえなあ…」感半端ねえんだよな >>589
コクマーとラミアはソロじゃないと優先度低そうだなソロならミールを防御強化に変えれると思えばコクマーは重要かもね
4人攻略なら言ってる通りそれありきにはしないだろうから強化値とタンク防御強化で十分かね
槍持った奴は遭遇してないけど序盤層でやれればだいぶ余裕できるだろうしマストだな
石化と違ってミールだから切ってもお釣り来そう >>597
なるほど、ランキング上位勢が騒いでるだけなら信憑性は低いかなって思うわ
出たばっかだし自分でやってみないと難しいかどうかなんて判別つかねえよな タンク出してもDPSカスが単独お散歩するか無理やり複数引っ張ってくるぞ
部屋の真ん中通ってなw 確かに何?って聞かれたら詳しいことは知らないな……
どうやって生まれたのかとか ネクロはやつ時期によって難易度が結構変わるもんな
現状の機工ならかなり楽になってると思うが 20-30とか強化上がったら誘引とかむしろラッキーだろ 21-30は時限爆発するコンゴウレイみたいなやつとナイトの引き寄せさえケアすればあんまりまとめるストレスないからタンク出すのオススメ
レッサードラゴンだけスイングで後続が壊滅するからまとめないか余ってりゃ形態切る
スロウガ強いけどモブがAoEでずっと足止めて引っ張れないからまとめてから切ったほうがいい気がするw 51からでてくるロックフィンって突撃Aoeを正面からうければ死なずにすむ?
だれかわかる人いないか >>610
AoE出てから視線避けすればいいと思う
壁挟んだら発動しなかった 今回51辺りから視線切り祭りだぞ
ミハシラに例えるならミフネがうようよいると思え ありがとう
タンクがタゲとる場所によっては視線切り難しいな NMって接近感知の奴いるんか?
完全に転移に重なってたり、狭い通路の出口に陣取ってる奴いるから
接近感知のそういうの引いたらミール無かったら詰みじゃね?
全員99/99になればガチバトルでも勝てるんかも知れんけど 恐らく今回はPTで深層に挑む場合はレンキャスも基本的にミハシラ以上にモブに接近しておいた方が良いと思われ。
詠唱終了間際のみ表示されるバカでか初見殺しAoEかましてきたりランタゲ広範囲AoE打ってくるやつが大半な気がするから、
接近が不必要、或いはむしろ接近しない方がいいモブだけ覚えて攻略していけば予習量は減るかも?
あくまでも個人の体感だけども。 >>615
というかタンク以外近接でいくメリットがなくね 新称号長いし微妙だし結局ネクロマンサーでよさそうやね🥺ソロクリアできるかは別として 近接ではなく接近。
モブから離れた位置から攻撃してたら、AoE表示後にモブ背面の安置に慌てて行こうとした結果、間に合わずにやられる人が多いんじゃないかと思ったから、
基本的には離れた位置から魔法唱えたりするのではなくモブに接近した位置で詠唱とかするつもりでいたらいいのではないかという話
分かりづらくてごめん >>597
全部情報出てから強化値99に連れてって貰って4周してた未強化マンがギャーギャー騒いでるだけでしょ
地形がうんこすぎてうざいから難しいのはある >>620
足元で戦うと円範囲避けるのに焦って部屋の中央行って範囲踏んだり他のモブ感知したりする奴が多いんだよね
かといって通路で戦うと巡回に釣られる
理想は巡回の危険が無い状態で遠隔はすぐ壁に隠れられるところで戦うこと
今回特にマップ狭くて壁だらけだから今まで以上にタンクの位置取りが重要
そのPTがクリアできるかどうかはジョブ構成がどうのよりタンクにかかってる >>622
範囲踏んだりじゃないや罠踏んだり
エウレカは部屋の形もクソだから罠踏みやすいよね >>563
認めたくないんだろうけどさあ
当初と比べて色んなジョブでクリア出来るようになったのは色んな「緩和」のおかげやで NMはある程度深層でミールが余ってるとかって状況でも無ければ、無理して倒す必要は無いか
NM限定の変異箱みたいのが出るわけでも無いし、4人PTならそうそう時間足りないとかもなさそうだし 今回のマウントは深層の埋もれた財宝で
ロボだっけ?絶地枠のマウントとかあるんかな? 動画トレースに自分が下手でも周りにキャリーしてもらえる絶よりDDソロの方が難しい
上手い男に寄生してるだけのhimechanは絶対にクリア出来ない それはそう
配信見てると注意力もなく動きも適当な人が深層でワンミス死亡してばかりだから
適当な人は一生無理 >>625
だからお前はどの立場からマウント取ってんだよw
緩和言い出したら日が経つこと自体が全て緩和だろ
新ジョブ増えてスキル改修して飯薬もIL高くなって先駆者が攻略情報残してってさ
その理屈じゃ物申せるのなんかネクロW1stだけだわ
他人にマウント取ってる暇あったら秘薬でも集めてろよ おれはガンブレ機でロンヒロネクロ取ったから当時赤で頑張ってネクロ取った人はまじで上手いと思ってるよ
というか何にせよソロクリア経験ある人は大変さを知ってるから煽ったりしないよ
煽ってんのはつまりそういうことでしょ ボスに8分かかるわけでもないのにボス前でようやく自己強化使うやつの心理を知りたい >>577
それだとアルファレジェンドが1番ff14における火力出せる能力もギミック処理能力も圧倒的に求められるのにネクロロンヒとpvpなんかと比較してなんの意味があるの?
絶コンか? うまいタンクいればボスは寝ててもクリアしてくれるぞ 新しいレジェ称号奴もしばらく経ったらネクロマンサーに戻してるのが全て イキリとマウント合戦がはじまった
これぞ5chやな 俺はクリコン称号にしてるよ
絶DDより希少だしお前らpvpでボコせるからな >>625
色んなて抽象的過ぎない?
確かに飯薬ジョブ調整による緩和の影響はでかいね
けど緩和だけで全ジョブクリア出来るようになってないからなあ まだ低層だけど通路まっすぐ&狭いのキツイなとは確かに思ってる
深層は広いといいけどなぁ つか昔の実績とか関係なくエウレカどうするか情報出し合うのが主旨のはずなのに
それ一切無視して口を開けばやれ今回は最難関だ緩和ネクロだ絶トレースより難しいだhimechanには無理だ称号の難易度だってそんなどうでもいいことばっかり
自分の後ろに線引いてマウント取ることしか考えてないイキリミッドコアが多すぎるだろ
今新DDについて頭使ってない時点で楽して称号取ってイキる事だけが目的なんだろうよ
くだらなさ過ぎるから今は余所のスレでマウント遊びしつつエウレカは日が立ってから代行でもしとけばいいのに 煽る奴も顔真っ赤にして反応する奴も
いかほどコンプ抱えてるのかが分かりやすくて非常に良し👍 確かにまとめサイトの管理人的には攻略情報やな
新コンテンツがないなった時期はイキリマウント合戦の方が記事になるんやろけど
つーか別に攻略情報が趣旨のスレでもないやろ
好き勝手DDについて垂れ流せばええんじゃ
中身透けとるぞアフィカス 称号でドヤりたいならDDなんかよりアルファレジェンドでも取れよ
DD界隈なんてクソニッチな世界での格付けなんて誰も興味ねーんだからw
ネクロだって大半のプレイヤーは何の称号かも知らんだろうし、知ってもすごい!より暇なんだねと思われる方が多いだろ まあマウント合戦なんていつものことじゃん
反応したら相手が喜ぶだけだし大人しくNGしとくのがいいよ
マジメに相手にしても初週クリア以外は無意味とか
荒唐無稽な話になって最後は証拠のSS出せとかそんな話になるだけ 上の方で今回最難関とか絶オメガがーとか言い出した奴らも結局自分がウォッチしてるトップ勢の受け売りであって自分で考えたわけじゃないのが笑えるね
攻略情報垂れ流すのも絶コン煽って称号マウントバトル始まるのもどっちもアフィられる流れだから良くない
新しい称号云々が前の称号よりも〜とか格好のネタだしね 【FF14】DD初心者は公式ガイド必見!罠の種類やDD基礎知識など「オルト・エウレカ」お役立ち情報まとめ
馬鳥くん必死やねぇ
何個か情報引き出そうとしとるレスもあるし
マジでゴミやな なんかボスからのAOEを壁に隠れても避けれないことが結構ある気がするな、今回
初見殺しばっか DDにわかだからわからんけど
PT募集で80F~とか募集してる奴いるけど
80Fまで行ったデータでPTメンバー変えて続きやれるの?
固定PTじゃなかったっけ? 前のDDスレも馬鳥が時々レスして自演しててクソうざかったしな >>652
80F以上目指していくから気合入った奴こいよとかそんな感じなんじゃない?
21以降が固定じゃないといけないのはその通り >>653
そうそう
攻略まとめのネタがなくなったと思ったら
定期的にDDソロのおすすめジョブは?とかわかりきった質問したり
機工ネクロは緩和云々毎回煽ってはすぐネクロマンサーはユニクロ称号!?とか記事あげたりわかりやすかった
それに辟易してDDスレなくなったのにこの有様だよウンザリ サスカッチのAOEはなんだいあれは
初見だと絶対死ぬでしょ まとめるのは好きにすりゃええけど
介入してくんなゴミアフィカス 前のDDスレはめちゃくちゃあからさまに記事まとめネタレスばっかりだったから誰もまともに回答もしなくなって次スレいらんだろで終わったぞ 通路がくぼんでるせいで通路から部屋の敵が見えない判定になってて遠距離撃てないんだけどバカにしてる? そもそもソロでクリア用には作っとらんと思うし挑戦するのは勝手だがおかしなユーザー多いのかね
全層マッチングでもいいと思うしストーリー絡めて固定?組めは開発はバハを忘れたのかな?
あれだけそういうコンテンツにストーリー絡めるなのモンペ多かったのに再来来るぞ? >>660
遠距離さいつよコンテンツだったからな
モンクとかマジでデバフ扱いだし あれは絡めるなじゃなくてストーリーはないと言ってたのにあったから問題なんであって
なにも言ってないなら別にいいっしょ
ポチポチでストーリー楽しみたいならノベルゲーでもやってろよ >>662
1日やればあがるだろやばいのは確かだけども 強化値自体はミハシラくらい上がりやすい気はするから21-30ハムスターしてから潜ったら割と99行く人も少なくない時間ちゃうけ?
死者宮がうんちすぎただけかもな 階層の数値よりレベル高いと上がりにくくなるみたいなんなかったっけ いやまだメンテ明けから1日たってないのに99はやばすぎやろ・・・・ 21-30周回で今のとこ+50まではノーミスで強化されてるなぁ
運がいいだけってこともないやろ ミミックの出現する箱ってミハシラと同じ割り当てであってる? 21〜30周回は強化値67くらいから失敗するようななってくる >>669
31階以上の難易度の上がり方がわりと極端だから
30階までは優しく強化値も稼ぎやすいようにしてあるのかもな >>651
スイングとか壁貫通してね?ってくらい後衛が死ぬな
多分発生が早いだけだけど ロックフィンの突撃aoeの回避方法は視線切りのみ?
時間切れ特大範囲とかはよくあるけど通常スキルで視線切り必須って今まであったっけ PT組んで潜って一度出てくると
PTメンバーが違うインスタンスに飛ばされてるの不便だから改善して欲しいわ
もう一度同じPTで潜ろうとすると一度モードゥナに戻って
インスタンス揃えてから行かないといけなくなるし
これプレイヤーと同じ環境で実機テストプレイしてないんかね
30階踏破で一度出てくるのも想定してなさそうだし 巡回がえちえちなとこは良し
見つからないように後ろついてくといい高さに足ある オルトナイトとかレッサードラゴンの詠唱直前まで範囲表示しないのって極〜零式入ってないか?
浅い層はカジュアルコンテンツってこと忘れてない?
なんか難易度の上げ方が違和感ある エウレカボズヤの頃から浅いカジュアル層は死にまくるようなコンテンツ作ってるし 31−40の強化PT募集全然ないんやがソロダルいぼっちは終わったかこのコンテンツ 31からは吸い込みに前方即死てんこ盛りに最後の40ボスは結構凶悪だから野良では流行らんな 100まで敵の特徴書いてあるから読んだほうがいいかもな
英語なので技名とか複雑なのがあれだが DDの強化値上げやってて毎回思うけど
本当にこのコンテンツは多人数でやるもんじゃない
周りがどう動くかわからないしずっと気を使い合ったりして全然面白くない
パーティプレイの悪いところしかない シラディハ式じゃないんだし、雑な考えでも気楽に早くできるってパーティプレイの利点じゃないの?
じゃなきゃ強化値上げもソロでやりゃいいじゃん ガイジのララフェル率
誘引踏んだら引っ張ってこねえで一人でしね
スリプル使う頭もないようだし
気づかんふりして見捨てる ソロでやるかある程度気心知れた仲間でやるって印象かね
野良で深層はそもそも固定メンバーの縛りでぶっ通しじゃないとほぼ出来ない仕様だし
あんまり考慮されてないんじゃない 今平均ひくいんだからイライラするなら一週間ぐらいたってやったほうがいいぞ もう低層周回は機工士2~3が当たり前だな
まあこのジョブに行き着くのは必然か >>682
前からそうや
30まではアホでも覚えれば簡単に出来る
30からはそれなりに考えながらやらないといけないから野良なんか消える
100までやろうとするならメンツ選んでやらんとただの苦行だしこのコンテンツ 秘薬が30秒になったのでけーわ数少ないときめっちゃ節約できるなw >>693
募集ならそれでいいかも
CFだから死人いてもいいように赤出してるが 4人で行くなら楽出来そうなのは
ナ白機赤ってところか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています