【FF14】初心者の館 Part551
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他人のミニオンが邪魔なんですが画面から消しつつアドセンスクリックお願いする機能ってありますか? ミニオンは名前消すだけでもだいぶ麻薬の効き方が違うよ
ミニオン本体丸ごとは当然消せない >>155
ギルドのところにいるミニオンが邪魔だね ゾディアックウェポン作ってるんだけど黄道十二文書の炎天一巻のリーブでクルザス潜伏中の手配犯ってあるけどこれ黒渦団に入らなきゃ駄目なん??今不滅隊なんだが… デカ柴犬マウント買った!カワイイ!
コーギーもマウント出して >>122
ありがとう!
レベル80以降はさすがにマケボ装備の方がいいってことかい? レベリング中は基本10刻みで詩学装備更新すればええやろ(怠慢)
マケボで済ませたいってことならとにかくIL高いやつにしとけ
このゲームの装備的な強さはILが99%だ 俺も課金マウントほしいやつあるんだけど、目立つし、いかにも課金してますってまるわかりなのがなんか、周りの目が気になるというか
まあみんなそんかこと気にしてないって理屈では分かってるんだけどね 青ってソロコンテンツなのにソロだとアドセンスクリックお願いしますなの? 青はソロでも色々使えるけどそこまで育てるにはソロじゃラーニングできない技も欲しいというアレ 朱雀ツクヨミアルファ3層はソロ諦めて募集かけたな
鬼宿脚も月下彼岸花も必須だし いかにも課金って大体の人は月額払って課金してるんじゃないの
課金マウントで目立つのはあのクソでかクジラくらいか 課金マウントなんかするやつ居るんか?
とおもったら課金マウントの話だった。マウント違いかよ ファットキャット風船芝犬クルーズチェイサーパイッサカーバンクル等々
目立ちそうなのしかないけど誰も気にする奴いないよ >>160
なれた人ならソロでジョブ取得から4時間あればカンストさせられるぞ
なれてなくても真似すれば1日あればいけるだろ
https://youtu.be/kqPIoltX-8g ガチャゲーと比べたらたかがしれた価格だしね
いうて俺も課金マウントはバイクしかもってないけど
乗る場面が若干限定的だからあんま惹かれないんだよな 地図パやモブハン行かないからイディルシャイアかエウレカボズヤくらいしかマウント見せびらかしできないからね、しかたないね チョコボキャリッジを見たことがある
パーティーメンバーらしいのが後部から乗り込んでいた
俺が駆け寄って勝手に乗り込むしぐさをすれば持ち主は驚いたかもな 相乗り系マウントは同じPTメンバーしか乗れないから君がアドセンスクリックすることは不可能 雪だるまが性能的に良いらしいな
カーバンクルマウントなかなかかわいくていい感じだあね モーグリの気球に乗せて貰った時は楽しかったし
乗せてくれたパイセンも嬉しそうだった ボムバルーンを手に入れた時は始めての二人乗りが嬉しくて
Fate周回とかでレベル低い若葉に乗りなよって声かけたけど
若葉は恥ずかしがってマウントの側でモジモジするだけで
誰も相乗りしてこなかったな
もっと積極的にならないとフレンド増えないぞ!
アドセンスクリックお願いします コマンド一覧出す癖ついてないと乗り方わからんだろうあれ 近くのやつ吸着して乗り込ませるくらい普通必要だよね >>184
ボムバルーンが2人乗り?
1人だから乗れなくてモジモジしてたってことか? ボズヤ潜ったら定型文完璧に使いこなす外人いてワロタ
救援要請 時間指定 初見の有無 捕虜の救出
定型文クソ早い外人定期的に見るけどこれホットバーに割り当ててるの? 乗り物乗れるんだ
そういう乗り物見つけたら物欲しそうにウロウロしてみるかな
若葉マークのレベル23でごわす >>189
チョコボならストーリー進めるだけで乗れるよ 相乗りってパーティかフレンドじゃなきゃ乗れないんじゃなかった?
じゃないと全く知らん奴が急に乗って来るとか怖すぎだろ 相乗りの流れ
若葉がFCに入る→ストーリーで詰む→FCチャットで○○ってどこですか?
FCの人が相乗りマウントで颯爽と登場
→一瞬に行こか^^
このようにアドセンスクリックする ララカスでボムバルーンに乗ると片方にしがみつくので二人乗りできるように見えるという アレなんで一人乗りなのに寄ってるのかと思ったらララカスだけだったのか🥺 >>184
自分14始めて5ヶ月だけど最近まで相乗り方法知らなかったよ モジモジしてるんじゃなくて無知なパイセンに困惑してただけw >>191
無断で突然乗り込む側は痛快だからプラマイゼロでいいんでないの 若葉「うわぁ…なに言ってんだこいつ…何て言って訂正したら発狂しないかなぁ…」 >>199
お前んちに無断で突っ込んでもプラマイゼロ? エウレカで相乗りしてたけどそれ以降してねーな。地図パ入ってもそう言う空気にならねーしアドセンスクリックお願いします ララカスが相乗りしてきたら蹴り落とす機能ないんか?
ララカスだけは自分の乗り物に乗ってほしくないんだが >>207
似たようなもんモブキチツアー行ったら見れるよ🥺 初めてタンク死なせたヒーラーなんだけど、IDでずっと先行してモンスターにタコ殴りされるタンク初めてで戸惑ったわ
調べるとまとめるって言うらしいけ許容範囲ってあると思うわ
敵視漏れで攻撃されるわ、先行し過ぎてケアルの範囲超えるわ
まだリジェネ覚えてねえよ
リジェネ入らない段階で察してくれ 死んだところでペナルティあるわけでも最初からになるわけでもないしカッカすんなよ レベル上がって来ると、それが普通になるから練習だと思って頑張れ
タンクがスプリント入れたら自分も即スプリント入れて
タンクに密着マークするのがヒーラーの仕事だから 低レベル帯はケアルケアルラ連打だけで回復追い付くから
タンクに置いていかれないことだけ考えてれば大丈夫だよ 蘇生使ったことなかったからパニックったわ
迅速魔+蘇生使うって聞いてたけどアワアワしてしまった
これを機にマクロ組んでみたわ
後、追いつけないのはスプリントまで使ってたのか
通りで追いつけなかったわけか
イライラしたけど調べ直してみるとまじで勉強なった まー低Lv帯はスキル揃ってないのを忘れてまとめるのがいるのも事実だが
とりあえず最終的に向上心があるのは良いヒカセンだと思うぞ頑張れ Lv35未満でまとめられて死ぬような所あったっけ? ブレイフロクス
全まとめされて柔らかTankだと落とすかもよ クラフトするときってアイテムリテイナーやチョコボに持たせてても使ってくれる?バックアフィでパンパンなんだけど… 10年以上経っても通信周りの処理がゴミカスすぎてビックリするな
アームズレスリング使っても敵の技当たる直前だと何回やっても吹っ飛んで死ぬ
技当たる前までに0.5秒ぐらい猶予あっても死ぬし
メモリ丸見えで何の暗号化もしてない糞ゴミ蔵なのに通信のレスポンスもゴミとか20年前のチョンゲー以下 >>219
それはさすがにやるだけでわかるはずだぞ 正論書くとすぐ信者怒るのはなんなんだろうな
10年ぶりに書いた文句が毎日書いてることになってるって完全に池沼だろ PvPのリビデとかやたら適用早いからアムレンが遅いのって仕様なんじゃねーの? アムレン効果時間6秒もあるのに体感0.5秒で使って毎回死ぬとか反射神経おじいちゃんか?
アドセンスクリックお願いします そもそもそんな直前に使わなきゃいけないとこってどこや
あとアームズレスリングになってるのに気づいて笑っちゃったじゃん Z座標が組み込まれた水中戦!360度動かしてギミック処理! 水中戦に特化した新ジョブ「ヒーロー」実装!!!
うおおおおおおおおお >>233
ウルダハの扉が開くのに数秒って聞きまっした! さすがに10年後は次のFFオンラインがででいる、のか?長く遊べるゲームとはいえ10年後もまだ14ならどうよ
10年後もまだ同じゲームで遊んでる自分想像してしまったわ FF14は「床が光るゲーム」と揶揄されているそうだが
実際床とホットバーを見るのに忙しくてチャットウィンドウを見る暇がない
コンテンツファインダーで集まったPTだと幸か不幸か挨拶くらいしかしないけどな
でも絶とかの究極のPTになるとたぶん主催者が指示出したり下手な参加者を説教するんだよな
どうしたらいい? アドセンスクリック逆マスク警察チャット見れないなら絶はおろか零式すらやらんでよい
というか極や零式はともかく絶に関してはちょっとした興味とかで行くとマジでストレス溜め込んだ上に時間の無駄にしかならんことが多いから無いものとしておけ🥺 Inzone H9の立体音響と、Immerse Gamepackって
どっちがよりサラウンド感を得られるんですかね?
いやH9自体はさっき注文してしまったんですが、届くまで気になる…… >>240
h9はヘッドホンでImmerse Gamepackはソフトウェアだろ? 喜びの神域エウプロシュネは白は未予習でも行けますか? サスタシャだったか初期IDで1G進行でバフもあるやつは炊いてたのに道中何度か落とされてしまったことがあった
身内PTだったから大麻販売草生やして終わらせたけどヒラやったことないから何がどうしてそうなったのかよくわからない ヒーラーもやはりこう回せっていうスキル回しあるの?
味方の被弾、回復なんてイレギュラーだから絶対ずれるよね?
やった事ないから適当言ってるけど ダンジョンとかアラルレはスキル回しなんて必要ねえよw
適当に攻撃しておいて全体攻撃とかミスりそうな場面でヒール投げるだけ
時々必死になって石投げしてるキチガイが居るが
むしろ過剰気味にヒールするほうがMIPももらえるぞ アライアンスはバリアヒラで馬鹿みたいに秘策鼓舞展開に士気連打しときゃMIPガンガン入るし
ピュアヒラやるメリット無いわ >>249
IDとかそのへんのコンテンツなら決まったものはないです!
基本的に攻撃にリソースを注ぎ込んでタンクが死なない程度にヒールして回復するだけですね
オーバーヒールは完全な無駄になるので、どのぐらい攻撃に割けるかですね。 ライト向けコンテンツでヒラに火力求めるやつは頭高難易度に毒されてると思うわ
たまにID程度でも必死なのいるけど目的がわからんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています