吉田直樹とは何だったのか
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(´・ω・`)らんらんまたコロッと騙されたわ〜 記憶が適当で曖昧だっただけでは? あれが台本ありきの演技だったらそれだけで14終わるレベルのリスクじゃん 嘘だったら外野としては何でもありすぎて一周回って伝説になる 吉田の記憶が曖昧だったとして祖堅が泣いてたのはなんだよw 入院してただろう時期にインタビュー受けてるわ、個室を音響バチバチの仕事部屋にしたとかどう考えても嘘だろw ガンの程度にもよるのかもしれんが普通なら仕事なんてさせない 14だけしてりゃいいんじゃない?と他のもの担当は無理 まぁ管理する側のPだけしてりゃいいんじゃないかな? クリエイターとしての才は無いし >>74 マイディーさんの話はしてないけど急にどうしたの? こんな嘘まみれの奴の話、どこをどうすれば信じれるんだ? >>70 うまく説明できず誤解されてファンフェスで発表する大事にまでなっちゃった罪悪感 吉Pは人を傷つけるような嘘は絶対に言わないからいいんだよ そりゃ騙されて傷付いた人を見つけたら取り巻きがリンチして"アンチの妄言"もしくは"いなかった"ことにするからな >>74 あれはウソって言っても今なら普通に通じそうだよな >>31 13あたりでオワコンしてブランドと会社にトドメをさした人だっけ? 社長退任可哀想 16の仕事も今年で落ち着くと思うがこれで7.0に集中できるのか それともまた別のプロジェクトを兼任させられるのか 14P兼Dってのがある種の代名詞やブランドみたいになっちゃって もはやPもDも辞めるに辞めれないってのは正直キツいと思う 辞めた方が客増えるぞ アスモンと同じく現状と運営が嫌で止めたプレイヤーの方が多いからな 1アプデ間隔ほぼ5ヶ月でしかも内容スッカスカ トークン渡すだけのクエストをなぜ今まで引っ張ったのか? 水でカルピス薄めてるだけだよな 不具合おま環NURO責任転嫁に不祥事ツールチート放置 この体たらくのくせに16に力をいれていたのかと思いきやボクはあまり関わっていないゲームはディレクターのものとか発売前から言い訳 なら14のディレクターに力入れてたってことになるが現状はこのザマで社長は退任 辞めたら吉田信者が次のPDにネチネチ言うことになるから終わりだよ >>87 社長退任ってFF14のせいではありませんよね 頭おかしいんですか?w よくいるラッキー無能 君の会社にも1人はいるだろ? 聖剣伝説EoMやFFザファーストソルジャー そういうゲームしか作れないスクエニ社員たちを 一喝して効率的に指導していけるのは やっぱり吉Pしか居ないんよね >>89 無職のお前が人様に向かって頭おかしいとか言うな お前は人扱いされてないから無職なんだろ? 頭おかしいとか以前のレベルじゃん 自分は関わってないとか言うけど ダークファンタジーだとかいろいろ決めてるよな Pはだまって管理と宣伝だけしてろっつーの! 両方全力でやってるって言ってるが 吉田に逆らう気か? 吉田が居なかったらどうなってしまうことやら ゲーム内容だけじゃブレスオンラインとかにすら劣ってるかもしれない 俺らみたいな居場所のない人間 居場所を提供してくれただけで吉Pには感謝しかない キョロキョロしながら寂しく生きていくしかなかった俺達に今があるのは吉Pいてこそ >>100 一緒にすんなって お前はそのシワシワと好きなだけ仲良くすれば良いけどこっちを巻き込むな カエルが伝染る 吉田が居なかったらどうなってしまうことやら?誰もこまらんし普通に回る、それが社会であり会社 替えがきかないほどのもの生み出せるわけでもないしプロデュース力も他にも持ってる人いるべ 吉田は0を1にできない 他人が作った1をコピペするよう指示しただけ FF14の衣装いいの多いなって思ってたけど勝手にデザインを使われてる側からしたらたまったもんじゃないしな オリジナル要素の方が逆に少ないしな 大体どこかからパクってる >>103 イケメン美少女グラで1をコピペ出来るだけでも需要あるのに 簡悔糞ゲー連発して売れないゴミにしてるPDがあまりにも多すぎる もっともFF16はそんな土俵にさえ立てずに売れないと思うが エリアの敵殆どとか全てが FF11からそのまま持ってきてるとかよくある 知らんやつが見たら全部FF14オリジナルだと思い込んでそう 一生分の運と口先で時流に乗っかっただけの男 現状は運を使い果たした不誠実な無能 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678552137/46 > 46 名無しさん必死だな 2023/03/12(日) 03:39:40.57 ID:AUo+eilX0 > もうすぐだ…もうすぐだぞ > お前がイキってTVで吐いた言葉がすべてくるくる回転しながらオマエの頭に刺さるのは どこにでもいる平凡な社員、チャンス掴んでプロジェクト任されるまでのプロデュース力は良かったのかもだが スクエニ、FFというブランドと支えてくれたユーザーが全て 契約時に発言したとかだがわりと会社をビビらない奴なら普通に危ないものは危ない言うしな 天才か凡人かなら凡人より 2018年の吉田 「なんとなく感じてしまう“スクエニの高飛車さ”みたいなものが嫌でした。」 「開発全体に流れている空気が,「文句を言うな」という雰囲気があって。」 「「いいから黙って」的な雰囲気があって。僕はそれが嫌だった。」 「綺麗に転ぶことすらさせてもらえない。FFシリーズに限らず,全体がそういう空気だったように思います。」 「だから,「まず失敗と認めるところから始めませんか」と提案しました。」 ↓ ↓ 2023年の吉田 「いいからPS5買えっつうの」 もう立派なスクエニ社員になった 吉Pが居なかったら俺らはFF14をプレイできてない それだけは確か 「FF病」という言葉を造った田畑とそのスタッフたちが 誰よりもそのFF病だったというオチにも似てるな >>112 おまえも立派なゴミクズだな 【切り抜き】が上手くなった 切り抜き…? ああイキり名言集が足りないってことか 文句を言うなという雰囲気が嫌い→文句言われるとやる気無くす 高飛車さが嫌い→練度が高まりすぎた まず失敗と認めるところから始めませんか→FF16が暗い言われて即ツイート削除逃走 まだまだあるよね >>118 そもそも新生前からおだてられれば木にも登りますってフォーラムに投稿した人だからなぁ 最初から批判されるの怖がるチキンじゃないの ttps://i.imgur.com/Rv8yyoj.gif 他人の運を吸い取って肥大する自己顕示欲の塊 必殺技は手首高速ドリル なお運は使い果たした模様 スタンド使いに例えるならサバイバーのグッチョ >>103 吉田はクリエーターでは無い 口先だけのコピペYouTuberの仕事が得意なオペレーターだよなw 本当にすごい奴は作品一本で会社立ち上げ社長になってるからな マイクラのあの人とかディアブロのあの人とか最近だと黒い砂漠のあの人とか >>125 たったこれだけの文字数でバカであることを自己紹介できる才能はすごい! 吉田はプライドが無かったからFFのグラフィックにWoWで大成功した ところがFF16では何を勘違いしているのかいいからPS5買えよとか言い出した 歴史でもよく見かける栄光と破滅の歴史の縮図を 吉田は自分の身を差し出して証明してくれたのだ… 本物のクリエーターはフロム宮崎だろうな 他業界から30歳で転身してきて下っ端企画からはじめて今や社長 デモンズダクソ、SEKIRO、エルデン他の新規IP うち2つがゲームアワードのGOTY スクエニはこれまでGOTY受賞なしw (´・ω・`)あの人すごいよね (´・ω・`)らんらんはその敏腕でACも大ヒットさせて欲しいのよね どうせソウルしかできねーんだろ3もマンネリだしよと思ってたとこのデラシネで信者になったわ >>130 某雑誌のアワードでフロムですら社名でノミネートなのに承認欲求マンは個人名なの草だよな どんだけやねん 提灯ぶら下げる方もヤバいがよくもまあ他人の作ったIPに乗っかっただけのくせに臆面もなくこういうことできるよな 逆に恥ずかしいとか思わないんだろうか FF16公式Twitterでブロックしちゃうのはよくない これはよくないよなおきくん >>133 自分でステージ経って肩書自慢したり歌歌う奴だぜ? 自分で言ってる武勇伝も嘘だらけだしまともじゃねえよ ただ宣伝広告にだけ力入れるんじゃなくて 有名人に実際にプレイさせて宣伝するのがうまいよね 吉Pのアイデアだからこそまだこんなに人が残ってる 仮に吉Pがリネージュ2のプロデューサーになってたとしたら 繁栄したMMOはリネージュ2になっていたかも FFの名とスクエニの名があってこそだし旧がコケてなければ名も無きもので終わってる チャンス掴んだまでは良いだろうがリネージュ2でなら使ってももらえないで終わる バンドワゴン吉田と名付けよう こんな手法誰でも知ってるうえにステマだしw 吉田は良いものはパクれるのは良いところだとは思う だからこそ新規開発でPS5半年独占縛りのFF16では成功するヴィジョン見えないから 良いからPS5買えよとか言っちゃったんだと思う 意外と良ゲーだとしてもPS5なんてゴミハードで半年も独占したら売れるものも売れないよ 誤算はPS5の普及進んでも予約は全く進まない事実 自分らの作品を過大評価してたみたいだね ゲームじゃなくてプロデューサーを崇めるって異常だよな 社内のネットワーク担当のなりすましでもキモイし本当にユーザーが崇めてるとしてもキモい シムピープルとか動物森 FF14はその美男美女バージョンであり 相方探しのためにある それすら理解できない人がキレだしてアンチ化してるんだろうな 自分らの考え方を変えることができないのなら 人気のゲームやるとかSteam人気上位の奴をやっておけばいいんじゃないでしょか FF14はこの路線で間違いなく爆益だから大丈夫 つまり老人の出会い系ってことか おっしゃるとおり面白くて金を払う価値のあるゲームだけを遊ばせて貰うわ 4月はバイオ5月はゼルダ6月はディアブロ4とスト6やな 高級車や高級ブランドうまい食事に払う金は惜しまないがウンコやつまらないゲームには一円も払う気にならないんだわ すまんな 嘘乙 FF16のラスボスは主人公と対をなす存在のアカルイヴ(仮称) リーク出たから嘘バレ増やして被害おさえようとしてんの? 魂だけの存在じゃなく魂のみの存在の賢者ナオだぞ 吉田のことだから16の黒幕は間違ってないが >>137 なわけないじゃん こいつは面白いって感覚が常人と比べズレてるので、関わった時点で少数の信者と呆れて投げた大量のアンチって構図は同じ FF16君たち買うの? ワシは評判よかったらPC版出てからMOD入れて遊ぶつもり MOD出る程売れるかコレ? 海外の方が壊滅的な予約状況だけど・・・ 吉田直樹とは小惑星であり概念でもある。いつから吉田直樹が存在すると錯覚していた? >>159 どうせワゴンやから10円になったらディスク版買ってフリスビーにするくらいやな 6月からはディアブロ4とスト6で忙しいしな 5月のゼルダもクリアできてるか怪しいし真っ暗QTEなんてやってる暇ねえわ PLLで場違いにもFF16の宣伝をし始めないか不安 >>163 誰かがネタに出すかもだが誰も使わなそう >>167 めっちゃ弱い雑魚モブの見た目を変えられるMODなら人気出るんじゃね ボンバーマンが身の丈に合っていたのに 口先でバベルの塔を創り、登頂した男 ボンバーマンは死んだ ハドソンは吸収された スクエニの社長は退任した そして今FFも死のうとしている だがFF14を立て直した功績を余は忘れておらん👴 よいか、次失敗したらこの最後の1本を折るぞ FF14でスクエニの寿命を10年伸ばしたんだから FF16でスクエニの終焉をもたらすのも吉田の自由さ スタジオナオキをホノルルに設立して独立するよ そこで天野キャラデザの箱用RPGを開発するけど鳴かず飛ばず その後はもしもしゲーで微妙に成功する スタジ オナオキ 変なとこで区切って読んじゃったじゃんかよ 糞グラだし 眼精疲労になりそうなアクションゲーだし PS5だし 買わない要素がてんこ盛りじゃないですか Steamで完全版が出て2980円まで値下がりしたら買いますよ チートツールは文化です! 僕はみとめましぇん! 日本人には厳しく海外には優しく媚びる そういう人にはなりたくない >>181 最後の一行がすべてを語っていてかわいい Steamのスクエニは阿漕な商売で嫌われてて クズエニって言われてるわ Steamに限らず、ソシャゲの見切りの速さや15のDLCバックレ等かな 協力会社に運営ごとやらせてIP使用料頂くビジネスモデルとか考える人はいても どんなゲームなら面白いか?真剣に考えてる人がいなくて仕事で仕方なくゲーム作ってるイメージ ゲーマーならクズエニって呼ばれてるの誰でも知ってるし わざわざスクエニに入社してゲーム作ろうなんて思うクリエイターは情弱のアホか非ゲーマーだから面白いものなんて作れるわけない 協力会社だってスクエニに媚び売らなきゃやってけないところなんだから当然、質もそれなりしか提供できない アンチ乙 吉田はとっくに再婚してるから ttp://i.ibb.co/yRGzm5P/20230330_003.jpg ttp://i.ibb.co/vBTBSY1/20230330_004.jpg 吉田「俺にゼルダをつくらせろ!」 青沼 え?宮本さんのチ〇〇ス以下やん。FF14?お前マリオって知ってるけ? ファイナルをファイナルさせた男として伝説が語り継がれるであろう( ˘ω˘ ) >>193 吉田「カッチーン!ボンバーマン知ってるのかよ?!」 茶茶・HP1800(OО型☆先見の明) Numbers9633 『FF16』吉田P、『ファイナルファンタジー』シリーズの“ナンバリング”は「撤廃した方が良いかもしれない」とスクエニ上層部と議論したことを明かす - AUTOMATON ttp://automaton-media.com/articles/newsjp/20230523-248589 2023/05/23 16:56 FF16の体験版の評判の良さ 吉田は落ちぶれたものを立て直す天才だな 9割ムービーゲーでFF立て直せるほどの評判良いって言い張るの工作員くらいじゃね?w >>1 【FF14】FF14を蔑ろにしてまでスタッフ総力で作ったFF16が散々な言われようなんだが 6 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/c/ffo/1686837130/ 0123 Anonymous2023/06/16(金) 16:17:40.84 ID:dMiJmMoz 吉田は結果をみれば優秀な仕事人なんだろうが感性は良くも悪くも普通の人だよな だからストーリーが同じ感性の多数の一般ユーザーにウケてる 過去に流行った味を取り入れてアレンジしてるからそりゃウケるよね、下地がある分話も入って気安いし 14の物語も全部それだった その辺りを理解して面白そうと言ってる人の意見だと共感できるんだけどな 0137 Anonymous2023/06/16(金) 20:33:35.59 ID:JGxP3nA3 >>123 その「普通」の感覚が欠けてたのがここ15年のFF FF13、旧FF14、FF15なんて普通の感覚があれば生まれない 本来はFF13の頃にちゃんとアクション化しておくべきだったのに先輩方がやらないから吉田が神になっちゃう アップルやマクドナルド元社長の原田泳幸やカルロス・ゴーンみたいな存在 再建の神 あえてセックスシーンなどを入れて販売できない国を出し 「サウジでも売れればな~ もっと売れたんすけどね 尖ったもの作りすぎましたねw」 セックスシーンがけっこう露骨にあるらしいけど FFって子供とかも含めて対象のはずだろうに… ただでさえ今の若い子はFF知らないから布教しようとスクエニは頑張ってたはずじゃないのかw それと逆行するのはどうなの そういうのをやりたいなら18禁前提の新規IPでやるべきなんでは? 吉田はマジでFF破壊したいのか… これはクオリティが高いとか低いとか以前の問題だぞ 0時過ぎてもずっとニンダイのタイトルにトレンド取られてたし誰も16やってなさそう 今日友人からニンダイの内容に反応はされても FF16の発売日だねーとは誰も言わなかったわ 吉田ブランド全崩壊で草 来期の人事異動が楽しみだなぁ まずはそのガチャガチャしたアクセサリ外すとこから始めようか・・・ プロデューサーや広報するならそこそこ ゲーム開発に関わらせるとダメ そんな感じ 旧14・・・オフゲ開発のノリで高品質なものを作ろうとした結果失敗 16…MMO開発のノリで低品質なものを作った結果失敗 >>215 16で失敗したのはお前みたいなアンチのネガキャンだろ >>215 FF16が低品質とかありえん こいつがプレイしてないのは分かった 低品質は言い過ぎだったな 16・・・MMO開発のノリでMMO品質で作った結果失敗 FF14ハイエンドPCでちゃんと遊んでる奴が FF16の低FPS見て低品質とかありえんって言わないと思うなあ >>220 こういう意見を覆す為にも吉田にはオリジナル新作IP作ってみてほしい スクエニ齊藤も吉田に新作作ってほしいと言ってるが まさかゲーム夜話で吉田が紹介されるとは思わなかった。もうFF14はレトロゲーなのだろうか? FTC裁判楽しくなってきたな 吉田がPS5独占を選択したと明記した以上は吉田は最低ラインで社会的に死ぬ 最悪は国際手配で逮捕か アンチ「16はクソゲー!」 よしくん「そう言うと思って17も僕がPで開発が始まっているよ」 >>215 旧14がオフゲ開発のノリってのは全然違うな 11のスタッフが母体だったんだし 旧14はパクリじゃないオリジナル作ろうとして失敗したんじゃないの? あとテスターの意見を無視して強行発売したのも失策 新生14も16もパクリの集合体だから全然違うね、単に面白いゲーム製作能力がないだけ 11が古くなってきたからキレイに作り直そうが14の始まりだと思ってた 元々FFではない新規IPとして作ってたのを14にしたからね >>229 みたいな話ではない > 0600 Anonymous 2023/06/23(金) 12:16:14.48 ID:2YGjJVLh > 旧14スタッフが紙をノコギリで切ろうとして失敗したところに、 > ハサミの使い方しか知らない吉田が来て見事にハサミで紙を切ってみせて高評価を得た > そしてその手腕を見込まれて今度は木材を切ってくれと言われたが、 > ハサミの使い方しか知らないのでハサミで木材を切ろうとして失敗したのが16 ttp://i.ytimg.com/vi/7WaNCfJS80w/hqdefault.jpg FFを完全アクション化した点は偉大だよ FF13からの14年間、上の世代が誰もできなかったことをしたんだから 15,7Rみたいなアクション風戦闘と16のアクション戦闘は次元が違った 【悲報】FF16さん、ユーザースコア工作か? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687760868/ ttp://i.imgur.com/k9BJTSE.jpg ttp://i.imgur.com/PuGFK4c.jpg > 0709 既にその名前は使われています 2023/06/26(月) 15:44:58.83 ID:9M/vK7eN > 16に10つけで他ゲーに低評価爆撃してメタスコア操作中 > > 0710 既にその名前は使われています 2023/06/26(月) 15:45:06.50 ID:9M/vK7eN > ttps://nejitsu.minus-y.com/up/r/riD9ePAW.jpeg ( ttp://i.ibb.co/4NMhsjp/20230626_001.jpg ) 吉田くんやっちゃいました? たまたまゲーム業界に来た、怪しい宗教の教祖のような存在 ものをよく考えない人には神に映り、言葉巧みに操られフィギュアやグッズを買わされる 逆に、洞察力の鋭い人や面白さとは何か考えながらプレイできるゲーマーにはその言葉はまったく効かない 自己プロデュースには長けてはいるんだろうが1から10は作れても0から1を作れるクリエイターでは無い 立て直した事で評価はされ人気?になったのかもだがどんどん実力の方が追いつかなくなってきたって感じかな? 芸能人にもいるけど出だし高評で売れてたのに徐々に実力が無くて消えていくってのに似てる 〈プロデューサー直撃〉早速300万本の大ヒットだが…FF16は「あまりに巨大な3つの期待」を達成できるのか? | 文春オンライン ttp://bunshun.jp/articles/63979?page=3 2023/07/01 17:00 > 吉田直樹: > 海外のインタビューを受けた際に、プロデューサーである私の発言が、 > 一部切り取られる形になっているため、あらためて事実ベースのお話をお伝えさせてください。 > > FFフランチャイズの今後を考える上で、 > ナンバーリングの表記をどうしていくべきか、という議論が行われたことは事実です。 > その理由は、やはり伝統あるシリーズとは言え、シリーズに触れたことのない若い世代のゲーマーや、 > シリーズを知らない人にとっては、ナンバーは「続きものである」という印象を与え、 > 「古いものから順に遊ばないといけない」という先入観となってしまいます。 > フランチャイズを更に成長させていくためには、新規層の獲得が非常に重要であるため、 > これは参入の障壁になりやすい、と考えています。 > > しかし一方で、歴史の長いフランチャイズでもあることから、 > ナンバー外のいわゆる「派生タイトル」も多数存在しており、ナンバーリングを外し、 > サブタイトル化したとしても、それはそれで混乱が生じてしまうだろう、というのが実情です。 > また、派生タイトルが多数存在するからこそ、熱心なシリーズファンの皆さんは、 > ナンバーに強い想い入れを持ってくださっており、 > 「ナンバーであることこそ、正統本編の証である」といったように捉えていらっしゃいます。 > > このような協議をした上で、今すぐに撤廃という流れではなく、 > 今回は「16」というナンバーリングを、明確な意思をもって行いました。 > 今後のフランチャイズを発展させていくためにも、 > あらためて、近々しっかり向き合わなければいけない課題であると同時に、 > このようなオープンな議論ができるほど、自由で柔軟なフランチャイズである、 > というのがFFシリーズの強みでもあると思っています。 「今すぐに撤廃するわけではないが、近々しっかり向き合わなければいけない課題」 だと思ってるらしい… いずれはナンバリング撤廃するってことじゃん… マジでシリーズの破壊者だな シリーズの歴史や伝統すら破壊する気かよ ただ凡作を作るだけならまだしも シリーズを振り返ろうみたいなときも テイルズみたいにタイトルを並べられてもファンにすらどれが新しいかよく判らないみたいにする気か シリーズにおけるナンバリングってのは発明なんだよ ゲームのことすら知らないような人にでもどれが新しいか古いか一目で判る ソシャゲ()とかのスピンオフとも見分けがつかなくなってますます人が離れるぞw 売れない理由・言い訳が欲しいんだろうなw 「売れないのは・好評を得られないのは続きものだと思われてるから」w 本当に馬鹿だな ttps://twitter.com/FF16_JP/status/1674014781437804545 > 『ファイナルファンタジーXVI』の全世界累計販売本数が300万本を突破しました。 > みなさまに心より感謝を申し上げます。 > これからも #FF16 をよろしくお願いいたします! 『ファイナルファンタジーXVI』PlayStation®5専売タイトル(*1)として、全世界累計販売本数(*2)が300万本を突破 | ニュース | ファイナルファンタジーポータルサイト | SQUARE ENIX ttp://jp.finalfantasy.com/news/4584 2023/06/28 > 2023年6月22日(木)に全世界同時発売した > PlayStation®5専売タイトル(*1)『ファイナルファンタジーXVI』の販売本数(*2)が、 > 全世界累計で300万本を突破したことをお知らせいたします。 > > ※1:PS5版の発売から6ヶ月独占販売 > ※2:パッケージソフト出荷数とダウンロード販売数の合計 ・PS5独占 ・野村哲也に頼らない のに大健闘だろう FF15 500万本 ※初日 PS4+xboxone FF7R 350万本 ※発売3日間 PS4 FF16 300万本 ※発売1週間 PS5 ハード販売台数 2016年 FF15 PS4 (5000万台) Xbox one (2000万台) 2020年 FF7R PS4 (1億1,500万台) 2023年 FF16 PS5(3800万台) 6月 できれば7,10の売上超えてほしいんだよなぁ16には そしたらFFはガラッと変わる FF16は中盤までは面白かったけど終盤〜エンディングでメッキが剥がれた感じで残念 やっぱ吉田 高井 前廣の作品だわっていう感じ 失敗プロジェクトに誰も手を上げないので中途高卒が異例の抜擢 WoWのコピーとFFブランドを利用して再建 調子に乗って16も兼任 さんざん擦られた演出とどこかで見たようなゲームシステムと14とFFTの設定の流用だらけの新作 今現在大爆死 FF16をクリアした漫画家サダタローのテンショングラフ https://i.imgur.com/tEKdZ8E.jpg やっぱ中盤で上がり終盤で下がる >>245 >調子に乗って16も兼任 調子に乗ったのではなく社長が頼んだから引き受けただけ 断れるのに断らないんだから調子に乗ってるだろ しかもPS5独占もアクションもゲースロパクるのも全部吉田が自分で 言ってるんだから逃れられんよ スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少 - Bloomberg ttp://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-07-06/RXD8CBT0G1KW01 2023/07/06 22:02 > ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスが6月22日に発売した人気ゲームシリーズ > 「ファイナルファンタジー16」(FF16)の販売本数が振るわない。 > 低調な株価の動きに拍車がかかりそうだ。 > > ファミ通が6日に発表した推計によると、 > 6月22日に発売された同ゲームの2週目(6月26日-7月2日)の国内販売本数は3万7763本と、 > 初週の33万6027本から約9割減となった。 > 同統計にはデジタル版の販売本数は含まれていない。 > > 同社によると、ソニーグループの家庭用ゲーム機「プレイステーション5」専用ソフトとして発売された > FF16の発売後1週間の販売本数は世界全体で約300万本。 > 発売初日だけで約500万本を売った前作と比べて売れ行きは大きく落ち込んでいた。 > > ファミ通の調査では、 > 前作FF15の発売後2週目の販売本数は7万2545本とやはり初週比で約9割減少していた。 > 今作では2週目の販売復調が期待されていたが前作と同様に9割減となった。 > > 東洋証券の安田秀樹アナリストは「大変厳しい結果で、 > これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げないと不可能だろう」と分析する。 > 「失敗の大部分は、事前の宣伝、 > そして実際のゲーム自体が過去のファイナルファンタジーからあまりにもかけ離れていて、 > 消費者を置き去りにしてしまった結果」と指摘した。 ^^; ttp://i.ytimg.com/vi/LF_HJGsoHjI/maxresdefault.jpg ttp://i.ytimg.com/vi/RsjUg5-22Pw/maxresdefault.jpg 【ファイナルファンタジー16】発売前に予告して、なぜか製品版で実現しなかったこと「5選」 https://m.youtube.com/watch?v=ykOZIQStq4I あれもやるー これもやるー 俺天才だから両立できっからよ あーやっぱ16忙しくてェ 14は手抜きでいいよなおまえら?モグコレやっとけ 忙しい合間に課金アイテム2つ用意したからヒカセンの皆様は買っていただければとwという買え 16が最新のFFだからヒカセンは買え え?16失敗?したから ファンフェスがんばりまっす 拡張買えよなお前らw 中途半端なんよ... 14の長年PD兼任も異常だったんだけど、それに加えて16Pまで担当して、 結果FFを終わらせかねないレベルの大失態だ これで14に影響がないと思えるのは馬鹿だよ まあそんな馬鹿があっちこっちで暴れてるんだが FF16によくある批判の誤解 ●キャラクターが地味、魅力がない ・元々初期はキャラが売りのゲームではなかった ・第一作のFF1は主人公たちが無口でキャラクター性が皆無 ・FF2・FF3も主人公たちがあまり喋らずキャラクター性は薄め ・野村哲也がデザインするまで派手で凄い人気キャラはいなかった ・鳥嶋和彦の証言 https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2 鳥嶋氏: ただ、『V』からは『ドラクエ』のようにタイアップで始めてみたんですよ。ところが……全くウケないんだね。 やっぱり、『ドラクエ』は鳥山さんの絵があるから、それだけでキャッチーだったんですよ。 ――まさに、鳥山さんを絡ませた判断は大当たりだったという話だと思いますが、でも当時のFFって いまも語り継がれる天野喜孝さんの絵だったわけですよね。 鳥嶋氏: でも、ジャンプではウケなかった。結果『FFV』の売上は前作の2.5倍になったんだけど、最初誌面での人気は もうボロボロ。それで、坂口と話して「このままじゃダメだね」となったの。 ●自由度が低く一本道 ・元々FFは自由度はあまり高くない ・人気の7・10も一本道 ・16開発前にリサーチしたらオープンワールドを望む声は少数だった(吉田直樹談) ●ストーリーが暗い、残酷 ・初期も偶数ナンバリングはそうだった FF2 キャラが次々に死亡 大戦艦・竜巻で多くの町の住民が死亡(最終的に町ごと壊滅) FF4 ミシディアへの略奪・殺戮 ダムシアンが爆撃されアンナ・兵死亡 仲間が次々に自己犠牲(子どもキャラまで) 最初から崩壊状態のエブラーナ エッジ両親がモンスターに改造される FF6 冒頭ナルシェに侵入し住民を魔導アーマーで倒す 操られたティナが大量の帝国兵を倒す回想 セリスが拷問される ケフカが毒でドマ虐殺 ティナ親子が帝国に捕獲される ケフカが遊ぶように幻獣を魔石化 ケフカがレオ将軍に剣を突き刺し死なせる ケフカが遊ぶように三闘神で皇帝を倒し落とす 世界崩壊時に人が落下したり陸に押し潰される描写 世界崩壊で世界中の人々が死亡 シド死亡(回避可) 息子に酷い言動を放つガウ父 ドットな為ソフトに感じられたがリアルなグラフィックで描くと残酷な映像になると思われる ●売上が低い、FF離れ ・元々FFは初期の頃は国内売上130万本程度 ・ドット時代は海外で売れなかった(坂口博信談) ・現代はダウロード購入が主流。パッケージ購入者は少数派 ・FFは海外売上の比率が圧倒的に高い(FF15 総売上=1000万 日本売上=109万(パッケージ版のみ)) 日本のパッケージ版購入者など少数派の中の更に少数派 ・PS5独占の為、前二作よりハード普及台数が低い FF15 初日で500万本 PS4(5000万台)+XboxOne(2000万台) FF7R 3日で350万本 PS4(1億1500万台) FF16 6日で300万本 PS5(3800万台) ・人気デザイナーの野村哲也の力に頼っていない ●女子ウケが悪い ・野村哲也がデザインするまで元々FFは女性にそこまで人気な作品ではなかった ●ファンタジー路線はウケない ・元々FFの原点はファンタジー路線 ・14は世界で大ヒットしスクエニの収益の柱にまで成長 ・エルデンリングなどが大ヒット PD兼任も異常だし固執しだしてる感もある 後任を育てたり若いの育てる能力もたぶん無い じゃあクリエイターとして何か生み出せるかと言われると0から1は作れない1から10にしかできない凡人 14は世界で大ヒットももはや過去の栄光、停滞は退化なのですよ FF総選挙で人気だったの10 7 6 9だったことを踏まえて17作るやつは頼むわ >>257 各所に的外れなコピペ貼りまくってるの乙 FF16は単にセンスが無く能力も無いトップのせいでクオリティの低い作品だったってだけだよ /──/││ /──/ /──/ ___ / / / / / / ____ __ /__ ヽ /_/ ヽ ││ / / / / ヽ / ── / ノ _/ / _/ Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ttp://i.imgur.com/89Cn0pe.jpg ttp://i.imgur.com/Knen116.jpg ttp://i.imgur.com/qRcZ8LL.jpg ボンバーマンとたまたま当たった14くらいしか実績ないのに16なんか手出すからなぁ。器じゃなかったって事なんだろな 吉田「プライベートキャラの詩学貯まってないんですよねー」 ヒカセン「うぉぉぉ!プレイしてくれてる!」 これ何回やるんだよw >>262 コラボしてほしい ttp://pbs.twimg.com/media/EsqPscrU4AEu_uf.jpg:orig#.jpg 😭😭😭😭<博士~! ttp://i.imgur.com/Si6qx5E.png ttp://i.imgur.com/q7jTWLs.png ttps://twitter.com/PlayStation_jp/status/1677512839681146882 ttps://video.twimg.com/amplify_video/1677267370879119361/vid/1280x720/nUhhwm2TW0poH9ho.mp4 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0716-0013-08/dotup.org/uploda/dotup.org3015637.mp4 ) > // > 👨🏫教えて、FF博士! > 今から始める「FINAL FANTASY」シリーズ > <①アクション操作編> > \\ > > #FFXVI のアクションは遊び応え抜群! > バトルが苦手な人も、己のスキルを極めたい人も安心🔥 > > はじめてプレイする人や > お友達に布教したい人のために、 > FF博士が優しく教えてくれるようです。 ttps://twitter.com/PlayStation_jp/status/1680049549962887169 ttps://video.twimg.com/amplify_video/1679774539721621506/vid/1920x1080/SW7rwdOzOYm_oMKz.mp4 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0716-0014-51/dotup.org/uploda/dotup.org3015638.mp4 ) > // > 👨🏫教えて、FF博士! > 「FINAL FANTASY」シリーズの > 初心者も楽しめる #FF16 > <②おなじみキャラクター・モンスター編> > \\ > > チョコボやモーグリなど > #FFXVI には過去のシリーズ作品にも登場した > おなじみのキャラクターが登場🐥🎈 > > 他にはどんなキャラがいるのでしょうか > FF博士が解説してくれます📝 ttps://twitter.com/jounetsu/status/1680585326157516800 ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1680194707903889411/pu/vid/1280x720/sZ8s-kN6IU8JTWOe.mp4 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0717-0052-57/dotup.org/uploda/dotup.org3016331.mp4 ) > 7月23日(日) 夜11:25~ > MBS/TBS系 #情熱大陸 > > 『#FF16』シリーズ最新作で世界に挑む > ゲーム開発者 /#吉田直樹 > > スタッフへの指示は丁寧、 > 成果を労うことを忘れない。 > > 日本のみならず世界中でプレイされるゲーム最新作の制作を統括する“50歳の少年”。 > > 根っからのゲーマーの原点と決意とは。 ttp://i.imgur.com/qDQRKxy.png ttp://i.imgur.com/l9MIKcL.png ttp://i.imgur.com/JNaZk6b.png ttp://pbs.twimg.com/profile_banners/64947203/1689517986#.jpg >>269 誰しも嘘をつくことはありますが、 中にはもはや嘘と現実の境が分からないくらいに、嘘を重ねてしまう人がいます。 あまりにも嘘が多い場合は、パーソナリティ障害が背景にある 「虚言癖」の可能性があります🤫 ■虚言癖の人に多い性格 他者の気持ちを考えられない 目立ちたがり 頑固で意地っ張り 物事を損得でしか考えない 自己中心的、わがまま プライドが高い 寂しがり ■虚言癖のある人への対処法 あまり関わらない 大げさに反応しない 二人きりで行動しない 反復して聞き返す 他の人に相談すると言ってみる ■会社やチームとしての対処法 就業規則にルールを明記する 定期的に社員にアンケートを取る 虚偽の疑いがある場合は証拠を残しておく 『情熱大陸』にスクエニ吉田直樹氏が登場。『FF16』『FF14』を統括する“吉P”のゲーマーとしての原点と決意が語られる | ファミ通.com ttp://famitsu.com/news/202307/16309942.html 2023/07/16 23:53 > 「縮こまったら終わり、って思うんで」 > サングラス越しの目は鋭く、紫煙をくゆらす指にシルバーのアクセサリーが光る。 > まるでロックスターのようないで立ちの50歳が、今世界から注目を集めている。 > > 吉田はゲーム開発者。人気ロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」、 > 最新作「ファイナルファンタジーXVI(FF16)」の制作を統括する。 > オンラインで楽しめるFF14は、累計登録アカウント数2700万を突破。 > 日本のみならず世界中でプレイされ、自身も「吉P」の愛称で親しまれている。 > > 開発の現場を取材して見えたのは、誠実で慎重な仕事ぶりだ。 > スタッフへの指示は丁寧で、成果を労うことを忘れない。 > ゲームの衣装を着て自ら舞台に立ちPRをしたあとは、効果の検証も怠らない。 > 仕事の原動力は何か...周囲は吉田のことを「根っからのゲーマー」だと言う。 > 開発中の「FF16」を嬉々として遊ぶその横顔は、少年そのものだった。 > けれど、「FF16」発売を間近に控えたある日、こんなことも口にした。 > 「僕は単なる臆病なんですよ。ゲームが面白くないって言われるのがすごく怖い...」 > 作り手としての原点は、子どものころ遊んだ小さな公園だという。 > その場所を訪れ私たちに打ち明けた決意とは。 日本のみならず世界中でプレイされるゲーム最新作の制作を統括する“50歳の少年” まず50歳の少年というワードにセンスが無い 子供の心を持った大人みたいなものの表現なんだろうが正直寒い プレイしてる方なら某課長がいるし もっと上空に任〇堂の宮〇さんもいる 情熱大陸も程度低くなったよな、今するならゲーム配信者とかヒカキンのほうが視聴上がるとおもうぞ というか誰からどう見ても案件としか言い様がない上に 一般的に誰だよこいつって所だからな マジで誰も知らないレベルなのにありえねえw ttps://twitter.com/gamespark/status/1680412214338125824 ttp://pbs.twimg.com/media/F1IF_WsakAABpE9.jpg:orig#.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F1IF_2zaAAAmufk.jpg:orig#.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F1IGAD-akAESjJ2.jpg:orig#.jpg 『FF16』夜の「暗さ」がなぜ違うのか?地域で見え方が異なる人間の視覚の不思議【ゲームで世界を観る#51】 | Game*Spark ttp://gamespark.jp/article/2023/07/16/132096.html 2023/07/16 12:00 皮肉で書いてるのか? というくらいに何か奇妙な記事 FINAL FANTASY XVI 発売後CM - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=PjqWd93eX2Q ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0718-1845-36/dotup.org/uploda/dotup.org3017129.mp4 ) ttp://i.ytimg.com/vi/PjqWd93eX2Q/maxresdefault.jpg 2023/07/18 うおおおお!神ゲーかこれ! ttp://i.imgur.com/efAKduR.png > 0438 既にその名前は使われています 2017/06/28(水) 20:00:32.36 ID:61zDqX0F0 > 昨日公開されたばかりの神やで > はてぶのURLの貼り方分らんからぐぐって > 『平成6・7年度 ハドソンコンピュータデザインスクール 卒業制作 最終号』を入手した 『平成6・7年度 ハドソンコンピュータデザインスクール 卒業制作 最終号』を入手した - ど~もeagle0wlです(再) ttp://eagle0wl.hatenadiary.jp/entry/2017/06/27/222604 2017/06/27 ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/eagle0wl/20170627/20170627004034.png ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/eagle0wl/20170627/20170627004051.png ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/eagle0wl/20170627/20170627004113.png ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/eagle0wl/20170627/20170627032937.jpg ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/eagle0wl/20170627/20170627001316.jpg > 2017/08/03追記 吉田Pによると「夜景とイカのエキゾチック街(タウン)」は、 > 自身の表現によるものではなく、当時の函館市のキャッチコピーだったそうだ。 > FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVIIにて確認 > (元動画は削除されているので各自探してみてください)。 ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/968/quo_968.png ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/969/quo_969.png ttp://i.imgur.com/T4hb1ds.jpg ttp://i.ibb.co/FnGwDR7/20230720_001.jpg >>268 ttps://twitter.com/PlayStation_jp/status/1682661758534557697 ttps://video.twimg.com/amplify_video/1682327325302743040/vid/1920x1080/HZEQcpsUxl4cNCvj.mp4 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0722-2106-24/dotup.org/uploda/dotup.org3019037.mp4 ) > // > 👨🏫教えて、FF博士! > 「FINAL FANTASY」シリーズの > 初心者も楽しめる #FF16 > <③世界観編> > \\ > > #FFXVI のこだわり満載の世界観をご紹介🏰 > フォトモードで景色を切り取るのも楽しい! > > 過去作からのオマージュも…? > FF博士が解説してくれます📝 >>269 >>271 ttp://archive.md/mzvmj ttp://www.mbs.jp/jounetsu/2023/07_23.shtml ttp://i.imgur.com/wjRTW9z.jpg ttp://i.imgur.com/JI4KI6E.jpg ウンジャリ… ttp://i.imgur.com/eG4wwP1.jpg ttps://twitter.com/youtube_kemai/status/1683158606206881793 ttp://pbs.twimg.com/media/F1vGuGSaEAc8Drc.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F1vGuY2agAAw6Ki.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F1vH043aAAA4Yrj.png ttp://pbs.twimg.com/media/F1vH05CagAE3aSw.png > こちら僕のチャンネルですね…。 > 紆余曲折あり本当にFFの話になった途端に誹謗中傷が絶えなくなります。 > > このコメントがついてる動画は > むしろポジティブに新映像を見るって感じの動画だったので扇動してるとかは無いです > > ご迷惑おかけしました ttps://twitter.com/tka24/status/1683138450994888704 ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1683138158760976384/pu/vid/1280x720/jsz9pL2E_1ginKJk.mp4 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0724-2006-10/dotup.org/uploda/dotup.org3019953.mp4 ) 2023年4月 ナレーション:発売の2か月前 吉田は新作の情報にどんな反応があるか確認していた 「召喚獣バトルがなんか大味っぽいのが気になる」 「それでも僕はFFだけは発売日には買わない 自衛のために」 「セールになったらやなぁ 失った信用は簡単には取り戻せないよね」 ナレーション:ネガティブな書き込みも否応なく目に入る (足下を震わせる吉田) ナレーション:そればかりか吉田個人への誹謗中傷も少なくなかった 吉田直樹: あの……見たことも会ったことも話したこともない人から罵声を浴び続け……てるんですよ しかも結構な人数……なんかねぇ不思議なんすよねぇ 何かしたかい?って……君たちに俺……あの悪意というか分かんないすねマジで……うんざり ナレーション:悪質な誹謗中傷の大半は日本からのものだった 情熱大陸にも出演 世界的に注目される「ゲームクリエイター 吉田直樹」とは何者か | FINDERS ttp://finders.me/articles.php?id=3837 2023/07/27 ttp://i.ibb.co/bBZtLNf/20230729_001.jpg > 0500 既にその名前は使われています 2023/07/28(金) 13:11:32.13 ID:e935WQiU > ttp://i.imgur.com/A4GeYm8.jpg > ttp://i.imgur.com/Ua20LTj.jpg > ttp://i.imgur.com/jHqkaKv.jpg > > FF16買った人ってレビューが好きなんやなあ >>278 ttps://twitter.com/PlayStation_jp/status/1687735193119903744 ttps://video.twimg.com/amplify_video/1686665714047021056/vid/1920x1080/5M-18e0ODLE04pH_.mp4 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0810-0146-27/dotup.org/uploda/dotup.org3028131.mp4 ) > // > 👨🏫教えて、FF博士! > 「FINAL FANTASY」シリーズの > 初心者も楽しめる #FF16 > <④召喚獣編> > \\ > > #FFXVI のド派手な召喚獣バトル⚔🐦 > 自分の手で操って、巨大で強力な技を繰り出そう💥 > > 個性あふれる召喚獣たちについて > FF博士が解説してくれます📝 【悲報】ソニー公式FF博士、属性の概念がないFF16で属性があると嘘をついてしまう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691588357/ ttp://i.imgur.com/eYEe5u3.png 「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) - GAME Watch ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/484272.html 2011/10/17 ttp://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/484/272/naok17.jpg > ──: > この新生コンセプトスクリーンショットはリアルタイムレンダリングですか? > > 吉田: > もちろん。 > > ──: > 絵の質感からして違う気がします。 > > 吉田: > 今の描画エンジンでは、影がうまく表現できていないなと思っています。 > 新描画エンジンでは、特に明るいところは明るく、暗いところは暗いというところをしっかり対応して、 > メリハリをつけたいとすごく思っています。アンビエントオクルージョンとかもですね。 > > ──: > PS3でもこの水準のグラフィックスが実現できる? > > 吉田: > 基本的にそうですが、解像度が落ちますので、 > 背景なんかはおそらく少しジャギーが見えてくるのではないかと思います。 > > ──: > 背景も描き込みではなくリアルタイムなのでしょうか。 > > 吉田: > このスクリーンショットの背景もリアルタイムです。 吉田直樹「ゲームハードは何種類もあるのが面倒、一個に統一してくれ」 ★2 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692006119/ 《下班去吃飯第四十集》最強遊戲製作人來啦!熱愛水族箱、Candy Crush的阿公,會跟吉田桑擦出什麼火花?! feat. 吉田直樹 - YouTube (《仕事帰りにGo To Eat 第40話》の最強ゲームプロデューサーが登場!水族館とキャンディークラッシュが大好きなおじいちゃん、吉田さんとどんな火花を散らすのか?! feat. 吉田直樹) ttps://www.youtube.com/watch?v=bZLsZ0nyRXc 2023/08/11 ttp://i.imgur.com/HPBp8iz.jpg ttp://i.imgur.com/OkAy99P.jpg ttp://i.imgur.com/GICINHc.jpg ttp://i.imgur.com/nWeUF1j.jpg FF16 Devs Break Down How Eikons Were Made | Audio Logs - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=kW-lyPnouqs 2023/08/16 クラスに必ず独り居る 友達ゼロで ホラ話で惹きつけるしか策が無いヤツ🐸 ファイナルファンタジー最新作「FF16」の制作舞台裏を大公開!(番組未公開映像) - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=CQ-fc8vYQjY ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0731-1611-29/dotup.org/uploda/dotup.org3023486.mp4 ) 2023/07/22 『FF14』新生10周年記念映像“ファイナルファンタジーXIV クロニクル”が8月27日20時よりYouTubeでプレミア公開! 10年の歩みと今後をインタビューや映像からひも解く | ファミ通.com ttp://famitsu.com/news/202308/24314237.html 2023/08/24 12:00 ttp://www.famitsu.com/images/000/314/237/y_64e5dc8e61946.jpg ttp://www.famitsu.com/images/000/314/237/y_64e5dc8e6e4b9.jpg ttp://www.famitsu.com/images/000/314/237/y_64e5dc8e685bb.jpg 社会現象w この人わりとガチのサタニストなんじゃないかって思うんですよね。 好評で嬉しい^^ ttp://i.imgur.com/DZaAFHM.png ttp://i.imgur.com/IppalBx.png ベッドの皺にはこだわるのにゲーム内の自分の顔の皺にはこだわらない男 野球や音楽ライブではグッズの売り上げが最重要だったりするが 吉田はそれを真似て、口のうまさで高額グッズ展開してるだけの商人。 で、花火って満席だったの? やきそば炎上や地元からの批判以外まじでツイッターでも何一つ話題になってないんだけど 詐欺師症候群とかいうのがあるらしい ・嘘をつく傾向: 詐欺師症候群の人々は、自分の経歴や能力を誇張したり、事実と異なる情報を提供したりする傾向があります。 彼らは自己を善良で優れた存在として描こうとすることがあります。 ・自己顕示欲の強さ: 詐欺師症候群の人々は、自分を称賛し称えることに強い欲求を抱きます。 彼らは他人からの注目や賞賛を求め、自己価値感を高めようとする傾向があります。 ・計画的な行動: 詐欺師症候群の人々は、他人を騙すために計画的な行動をすることがあります。 彼らは嘘をつくためのストーリーを作り上げたり、状況を操作したりすることで、自身の信用を高めようとします。 ・情緒の操作: 詐欺師症候群の人々は、感情を操作する能力に長けています。 彼らは魅力的な魅力を持ち、他人を感情的に引きつけることがあります。 吉田の無能は、物販、コラボ案件、 一般公演、電通案件その他、全て含めた売上をまとめて 18カ月間でペイ&発展できる皮算用を立てたんだろうなw その上がった評価でFF17オンラインなり、何なりの新作発表に繋げて絶頂にイキたかったんだろう🐸 現実という結果は、初手たるFF16が評価・売上ともに大コケしたので、全てがシラけた虚無期間となり、責任逃れの18カ月間の始まりとなったワケだ🤗 今後もしーもないコラボだの何だのの契約や発表が スケジュール管理されてるので、 出来ることは逃げの一手、発言も責任も取らないワケだよ 18カ月後「いろいろ契約もあったので、皆さんに謝罪したくても出来ませんでした」と吹いてる直樹の姿が見える 要するに吉田直樹の天下取りは、大失敗に終わったってことだ!w🤣 https://i.imgur.com/lnLTVDr.jpg FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念 スクエニではプロデューサーはゲーム制作全般のあらゆる事項に対して決定権を持ち、欧米のスタジオでは標準的な、権限を分散化するためのチーム体制や開発の指針となる文書作成といったことに対する意識が希薄だという。同社から仕事を請け負った経験がある複数の開発会社幹部は、スクエニのプロデューサーは他社と比べて多くの場合で指示が曖昧で、その結果やり直しが多く、完成したゲームの品質を見る力が弱いという。 https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01 なんかリアルアイテムコラボ出まくってるとおもったらヤバイ経営の証拠か。あぶねー買わなくて良かった ITバブル期の時に紛れこんだ遺物かなと思っている 上に見抜ける人間がいなかった >0901Anonymous2023/09/12(火) 10:00:04.96ID:IgJr3LJO >吉田直樹🐸にとってファイナルファンタジーとは? >↓ >https://imgur.com/bi2Yz1G.jpg >FFのタイトルをダシにして自分をプロデュースし、アイドル気分を味わう事 一着ウン百万する一度しか着ない特注衣装を身に纏い下手なお歌で大絶賛 他人が作ったFFブランドをオナホにして気持ちいいね トランクス「嘘です!全部嘘だったんです!光の父さん!」 プロデューサーがゲーム制作プロジェクトのあらゆる面において完全な決定権を持っており、開発の指針などが曖昧でやり直しが発生している可能性がある点だという。その結果、最終製品の品質が不安定になってしまうということのようだ。 16のコレが本当なら完全に私物化させた挙句功績でたら自分の手柄、失敗はデレクターや他にって感じなのかなぁ そもそもゲームを作るクリエイターには向いてないんだよ 広報ならワンチャンだけど 吉田がどんな人間か? 問題は常に他責にして、それを全力で攻撃してみせる ゲームには本当は興味がないし、デザインの能力もない 口がとても上手い、それっぽい嘘をつく ネット工作をする 約束を理由をつけて反故にする 吉田、アホみたいな高額花火大会とかしてるし、派手なホームパーティーで集金するペテン師と似てるよ ゲームやめてyoutuberになれば成功する、保証する 旧FF14という他人の失敗をあげつらって「しくじり先生」に出たのに FF16という自分の失敗では「しくじり先生」に出ないの? ちょっと待って? ここFFO板たよね? FFO板ってことはファイナルファンタジーオンライン専門板だよね? なんで専門板がアンチばっかりなの?w ナレーター「誹謗中傷のほとんどは、かつてのファン達からのものだった」 FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念 - Bloomberg ttp://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01 2023/09/13 12:00 > 匿名を条件に語ったスクエニの現役や元従業員らによると、同社のゲーム開発の問題の根本は、 > ゲーム制作における意思決定のほとんどがプロデューサーに委ねられている点にあるという。 > > スクエニではプロデューサーはゲーム制作全般のあらゆる事項に対して決定権を持ち、 > 欧米のスタジオでは標準的な、権限を分散化するためのチーム体制や > 開発の指針となる文書作成といったことに対する意識が希薄だという。 > 同社から仕事を請け負った経験がある複数の開発会社幹部は、 > スクエニのプロデューサーは他社と比べて多くの場合で指示が曖昧で、 > その結果やり直しが多く、完成したゲームの品質を見る力が弱いという。 > > そうした体質は、同社のゲーム品質が安定しないという現状を引き起こす一因になっている。 > ゲームレビューで低い点数を記録し売り上げも伸び悩んだ「フォースポークン」「バビロンズフォール」 > 「ヴァルキリーエリュシオン」といったタイトルがその例だ。 > > 今年6月にスクエニ社長に就任した桐生隆司氏(48)は、 > 利益率改善を目標に外部委託開発を減らし内製による大型ゲーム開発に注力する方針を示している。 > しかし、電通出身でマサチューセッツ工科大学でMBA(経営学修士)を取得した同氏の方針は > 必ずしも投資家からの理解を得られていない。 > > スクエニではプロデューサーの任命方法について、 > 既に新たな試みを始めたと証言する開発会社幹部もいる。 下賤の者が成り上がって天狗になって何もかも失う よくあるストーリーじゃないか (PS5)買えっつーの! FF14の信者へと同じノリで、一般の人たちに言ったの草w その一発は会社の力なんスよ ありとあらゆる好条件揃えてもらってよくもまあこんな糞の山作ったなぁ >>342 ttp://i.imgur.com/NJ9ES6s.jpg ttp://i.imgur.com/Zvb9M2U.jpg ttp://i.imgur.com/Hp8sMWC.jpg ttp://i.imgur.com/4o0nxsK.jpg 東大阪花園ラグビー場 特設会場ご来場の皆様へ 飲食ブース運営におけるお詫びと今後の対応につきまして - ファイナルファンタジーXIV 10thANNIVERSARY FIREWORKS & MUSIC ttp://miraino-hanabi.com/ffxiv/apology/ 2023/09/23 > 東大阪花園ラグビー場特設会場内飲食ブースの一部店舗におきまして、当日18時ごろから、 > それまで、具の入ったやきそばを販売していた店舗が、適切な料金設定をしないまま、 > 具のないやきそばの販売に切り替えて営業を行っていた事実が確認されました。 > > 調査によって判明した事実は以下の通りです。 > > 具材が枯渇したにも関わらず、 > お客様の行列が続いたことから販売担当スタッフが半ばパニック状態に陥り、 > 当イベントの飲食ブース運営ルールを無視し販売を継続。 > その際、行列の解消を意図して、 > 具のない焼きそばを当初の価格より値上げして販売を行っておりました。 > 本来であれば閉店すべきところ、出店店舗の管理者が不在であり適切な判断を行えなかったこと、 > また、運営側の管理が十分行き届いておらず現地での指導がなされなかったことにより、 > このような事故に至りました。 > > この販売によって、ご来場の皆様、 > 当商品をご購入の皆様に対して大変不快な思いとご迷惑をおかけしましたこと、 > 心より深くお詫び申し上げます。 > 関東公演では、このような事態が発生しないよう、販売形態の変更をさせていただくと同時に、 > 本件にてご迷惑をおかけしましたお客様に対し、相談窓口にてご対応させていただきたく存じます > (対応窓口へのお問い合わせは、下部に記載しております)。 > > また、当イベントは、株式会社スクウェア・エニックスのライセンス許諾を受け、 > 当実行委員会が企画、運営、主催し、会場内の全てのコンテンツ、 > 店舗運営は当実行委員会の運営責任のもと実施しておりました。 > あらためてお客様、ライセンス元である株式会社スクウェア・エニックス、 > ならびに関係各所には多大なるご迷惑をおかけいたしました。 > > 当実行委員会では、この事態を厳粛に受け止め、飲食ブースの運営体制を刷新いたします。 > 関東公演の飲食ブース運営においては、 > お客様ホスピタリティの原点を運営スタッフ一同で見直した上で、 > 過去に大型の音楽フェスティバル等で実績のある企業様に運営協力を依頼し、 > 飲食ブース運営の改善および管理徹底に務めます。 > > ご来場された皆様をはじめとして、出店業者様、ご協賛企業様、行政の皆様、 > 応援してくださったすべての関係者様に多大なご迷惑をお掛けしたことを、 > 重ねて心よりお詫び申し上げます。 第79回FFXIVプロデューサーレターLIVE / FFXIV Letter from the Producer LIVE Part LXXIX - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=dtu0KatgDFk&t=1h38m30s 2023/09/24 ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1705851329799950337/pu/vid/avc1/1280x720/ylfE3VfRENYsvI-y.mp4 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0925-1258-52/dotup.org/uploda/dotup.org3052029.mp4 ) > 吉田: > んでまあね、これ言おうかどうか迷ってたんだけど、TGSだし。まあでも、なんからしくないか。 > あのね大阪の時ね、「具なしやきそば」って聞いて、みんな知ってる――ね。 > 吉田チェックが足りないんじゃねぇのって言われたんですけど。 > あの、普通に我々あの、権利をお貸ししてやってるんですけど。 > さすがに、僕らもそのTwitter、Xか、見たときに、 > ちょうど祖堅と二人でプレイヤーのみなさんに会いに行ってたそのすぐ脇で、 > あんなことになってるとは思ってなくて。 > で改めて、ま今回その運営をやってらっしゃる会社さんに、全部改めて調査してください。 > なんでそういうことが起きたのか。で、実際、関東でやるときにどういう対策をするつもりなのか。 > ま、もちろんその飲食って、ま、飲食会社さんをさらに別で頼むので、 > 連鎖はどうしてもしてくんですけど、 > 本当に徹底してもらわないと、プレイヤーのみんなが残念な気持ちになってしまうので。 > なんとしてもお願いしますっていうのをちょっと今回。 > で、やっぱり前回、被害に遭われたかたに対しても、問い合わせ窓口ってのをしっかり作ってください。 > っていうのを今回かなり徹底してやらせて頂きましたので。 > あの、もちろんね、僕らがやきそば売ってるわけじゃないんですけど。 > ま、なんかまとめサイトにも「14が具なしやきそば売ってる」みたいな書かれちゃったんで……。 > ま、僕らの責任じゃないというつもりはないんですけど、 > あの徹底は今回また改めて、運営会社さんのほうにも、 > すごいきつく何度もやりとりをさせて頂いたので。 > ちゃんと再発防止をしたうえで、あの、皆さんにね、 > より笑顔で楽しんで頂けるようにしようと思ってますんで、ぜひ楽しんで頂ければと思います。 他責にして、それを攻撃する人間は出世しやすいらしい そして、上がそういう人間だらけの組織は破滅していくとか... 中国の故事だったか忘れたけど、マジでそのままだよな ttp://blog-imgs-119.fc2.com/h/a/k/hakkisi/18082603.jpg 周囲や信者に持ち上げられ過ぎて勘違いが過ぎて初心を忘れちゃった人 能力ある人がポシャっちゃう典型例 暁月に不満を露わにするスレ消滅かw アンチョ敗北ざまあw ttp://i.imgur.com/KJi7uod.png ttp://i.imgur.com/I10HxiG.gif 工作員 ttps://twitter.com/Cougar_Zeromus/status/1699402486329782459 ttp://pbs.twimg.com/media/F5V9jQ-agAAoYVD.jpg:orig#.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F5V9jhlaIAAluN5.jpg:orig#.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F5a2qcfa8AAW5LB.jpg:orig#.jpg オンゲも作れてねンだわ さまざまな土台がもう用意されてたのを途中からやっただけだし ttps://twitter.com/baggio01947772/status/1699800648374723058 ttp://pbs.twimg.com/media/F5bkPoHagAA_ISJ.jpg:orig#.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F5bmKZQbcAAdzaM.jpg:orig#.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F5bmzlRaUAAukxy.jpg:orig#.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/F5bnO_5awAA_VVk.jpg:orig#.jpg ttp://i.ibb.co/jVd5cL5/20231012_001.jpg クライヴをガルーダのもとに誘導したフード姿の男も、その正体はアルテマだ。 > 0865 既にその名前は使われています 2023/09/13(水) 21:05:29.91 ID:0aOvTtjH > Fainalにiがいらない発言 > サインのGuyをGay(ゲイ)と書いてしまう > シーユーエオルゼア > 16を毎日予約しろ これマジ? さすがにソースがほしいんだがw 知ったような口の戯言を やめろ…! ttp://i.ibb.co/J5Sf4D8/20231012_002.jpg ttp://i.ibb.co/svMmsnB/20231012_003.jpg ttp://asset.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1531/651/15jangl1.jpg ttp://i.ytimg.com/vi/wU1i6VONJ88/maxresdefault.jpg >>375 “焼きそば騒動”のFF花火大会、今度はチケットめぐり問題続出 「早割」が一般販売よりも高額に……運営謝罪 - ねとらぼ ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2311/04/news050.html 2023/11/04 13:24 オフィシャル先行販売のチケットをご購入いただいた皆様へ - ファイナルファンタジーXIV 10thANNIVERSARY FIREWORKS & MUSIC ttp://miraino-hanabi.com/ffxiv/apology-regarding-tickets/ 2023/10/30 > 本公演のチケットは、ご購入時のご案内に「紙チケットの発券になる」旨を記載しておりましたが、 > オフィシャル先行にて販売したチケットの発券方法につきまして、 > チケットぴあのチケット購入サイトにおける設定不備により > 本来選択できない「電子チケット」の取引が設定されておりました。 > > 上記の設定不備が発覚した後、 > お客様に対してチケットぴあ側からチケットの取引方法が「電子チケット」から > 「セブンーイレブン発券」に変更になった旨のメールを送信しております。 「ファイナルファンタジーXIV 10th ANNIVERSARY FIREWORKS&MUSIC」千葉県幕張海浜特設会場公演 早割チケット販売に関するお詫びと対応について - ファャCナルファンタャWーXIV 10thANNIVERSARY FIREWORKS & MUSIC ttp://miraino-hanabi.com/ffxiv/chiba-ticket-apology/ 2023/11/02 > 早割オフィシャルチケットの金額は、一般販売のチケット料金よりも低い価格設定をしておりました。 > しかしながら、早割オフィシャルチケット販売において、 > 抽選を行うための「特別販売手数料」が発生することにより、 > お客さまがプレイガイドにお支払いされる特別販売手数料を含めた合計金額が、 > 一般販売以降にご購入された場合の合計金額よりも割高になってしまうことが判明いたしました。 1:名無しさん必死だな:[sage]:2023/11/29(水) 17:20:25.03 ID:Pk0vxcLk0NIKU HORIは、『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー兼ディレクター・吉田直樹氏が監修するゲーミングデバイス“TACTICAL ASSAULT COMMANDER F14 FINAL FANTASY XIV BLACK EDITION for Windows PC”を2023年12月21日より発売する。 本製品は、垂直に設置されたアナログスティックや複数のボタンが押しやすい設計により、キャラクターの移動とアクション入力を同時に行えるのが特徴。また、専用のPCソフトでキーボードのキー機能を自在に割り当てたり、21個の豊富なボタン数で複数のコマンドを素早く入力することも可能だ。 すべてのゲーマーに捧げる、左手用デバイス 一般販売開始! キャラクターの移動操作とアクション入力を左手ひとつで操作! 専用のPCソフトでゲームパッドやキーボードのキーアサインも自在に可能!! https://www.famitsu.com/images/000/325/798/y_6566bc9b3af21.jpg https://s.famitsu.com/news/202311/29325798.html 17:名無しさん必死だな:[sage]:2023/11/29(水) 17:30:03.83 ID:2mvb3aAb0NIKU なんか前にも見た覚えがあったんだが、昔出たやつの色違いなのな https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1221511.html 高くなってね? 以前のは1万3000円で、今回のは二万円近く ‥ 色変えただけの型落ち製品を6000円上乗せした? 前回も吉田監修だし分かっててやってるよねこれ よしだーーーっという名の神と対話するゲーム ttp://blog-imgs-112.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17092302.jpg ttp://i.ibb.co/f2tQhkN/20170909_001.jpg よく貼られるこの画像は一応発売から2年経ってる ttps://twitter.com/eto9/status/865815129652318208 ttp://pbs.twimg.com/media/DAP-QpvUQAAUSSE.jpg:orig#.jpg >>284 これ④で最終回だったんかなw これ以降無いよな FFの風評を覆す ttp://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/7/5/75de7af2.jpg ttp://i.ytimg.com/vi/6rVaT42GzlU/maxresdefault.jpg ASCII.jp:アスキーゲーム:ゲーム産業は復調の気配が――浜村弘一氏の“ゲーム産業の現状と展望 2023年秋季”をレポート ttp://ascii.jp/elem/000/004/166/4166931 2023/11/07 11:00 ttps://ascii.jp/img/2023/11/02/3632625/o/744a6d779912bda4.jpg 【朗報】FF16、圏外分の売上データが判明!!!上半期で418,122本!!! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699327602/ 吉田直樹の『しくじり先生 俺みたいになるな!!』 「ファイナルファンタジー14」の壮絶なしくじりとは??スクエニの吉田直樹先生がFF14のしくじりを紹介! - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=E5jGSwv3Dd8 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-1216-2025-41/file8-d-cdn.ahk.jp/files/20231216-1121_6c71b9461dfa7bacdcc0cfbca4ac2b27.mp4 ) ttp://i.ytimg.com/vi/E5jGSwv3Dd8/maxresdefault.jpg 2022/04/02 世界的人気ゲーム「ファイナルファンタジー14」のプロデューサー兼ディレクター吉田Pが徹底解説??旧FF14のしくじりとは…?? - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=wU1i6VONJ88 ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-1216-2031-27/file32-d-cdn.catbar.net/files/20231216-1130_5789f8b9fb32a5851cfc53fad1d239b1.mp4 ) ttp://i.ytimg.com/vi/wU1i6VONJ88/maxresdefault.jpg 2022/04/03 旧FF14を立て直すために吉田Pがとった前代未聞の行動とは…!? - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=1y1MZ1QJiDQ ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-1216-2035-31/file12-d-cdn.eay.jp/files/20231216-1134_91989ab4fdd0eac66915d40992c319cb.mp4 ) ttp://i.ytimg.com/vi/1y1MZ1QJiDQ/maxresdefault.jpg 2022/04/06 スクエニ吉田Pが語るFF14地獄の立て直し秘話!奇跡の復活劇! - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=a7S60KsbeDc ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-1216-2037-44/file10-d-cdn.eay.jp/files/20231216-1136_25c52e01a64deabf93cab2f0c21ac64d.mp4 ) ttp://i.ytimg.com/vi/a7S60KsbeDc/maxresdefault.jpg 2022/04/09 旧FF14からプレイし続けているユーザーのキャラには特別な◯◯が!? - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=VTQOR_tZ5ko ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-1216-2240-05/download.ru/g/yHWSi9eZ/nr1BAY_nJVIEUaPaxpzE9g/1702992885?.mp4 ) ttp://i.ytimg.com/vi/VTQOR_tZ5ko/maxresdefault.jpg 2022/04/10 【製作裏話】新生ファイナルファンタジー14のアイディアを大公開! - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=fCQyMm9a88g ( ttp://megalodon.jp/ref/2023-1216-2251-44/download.ru/g/F9TjdwGQ/-mwExQ-rKQgaQSEZBa_eMg/1702993818?.mp4 ) ttp://i.ytimg.com/vi/fCQyMm9a88g/maxresdefault.jpg 2022/04/18 ttp://i.ibb.co/591wGff/20231219_002.jpg ttp://i.ibb.co/JnJSjVm/20231219_004.jpg ttp://i.ibb.co/SyWhk9c/20231219_006.jpg ttp://i.ibb.co/D7Bhtm8/20231219_008.jpg ttp://i.ibb.co/jvrgPty/20231219_010.jpg ttp://i.ibb.co/CQQm21s/20231219_012.jpg ttp://i.ibb.co/mRNNk11/20231219_014.jpg ttp://i.ibb.co/wcZDR7X/20231219_016.jpg ttp://i.ibb.co/d6qb3q3/20231219_018.jpg ttp://i.ibb.co/VY0G2Q2/20231219_020.jpg ttp://i.ibb.co/d6n1DGb/20231220_001.jpg ttp://i.ibb.co/wW8N0b9/20231219_021.png ttp://i.ibb.co/r7gng0M/20231219_022.png ttp://i.ibb.co/z42Y20X/20231219_023.jpg ttp://i.ibb.co/BnJDSKJ/20231219_024.png ttp://i.ibb.co/sbHrCpT/20231219_025.png ttp://i.ibb.co/v4J0f2t/20231219_026.png 【新たな未公開シーン13分!】吉田直樹が語るゲームの未来・FF16、FF14の開発風景も - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=stru_4ZiHBw 2023/12/22 ttps://twitter.com/jounetsu/status/1738454581322137686 ttp://i.imgur.com/YMcJ5lw.png >>396 / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、 / _ノ \ / ─ ─ \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ⌒(○)-(○)/ <○> <○>; \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ | (__人__)| (__人__) ; | (:::::::::/ \ / \:::::::) | ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (○) (○) \ノ | } ( r | | (__人__) | ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ / ヽ ノ / / / く \ |__| _ ..._.. , ___ \ (__ノ | 父 \ \ \ / |\_____ \ | |ヽ、二⌒)、^ | |ヽ、 ノ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1699866601/912 > 0912 既にその名前は使われています 2023/11/30(木) 22:12:54.80 ID:Wl1+/JjU > FF16開発に関わった人数 3,972人で草 > この人数が8年の全日で関わったわけではないしゲーム画面すら見てないのも居るだろうけど > それだけの人数動かしておいて結果があれじゃぁ…って最終的な結果まであと12ヶ月残ってたわ > > 他 > FF15 2,516人、FF7R 2,169人、オリジン 1,366人、吉田FF(14) 1,500~1,800人(シーズンで違う 吉田修平氏×吉田直樹氏の対談動画が公開に。「FFXVI」が生み出された経緯や,コロナ禍の苦労話,若手開発者へのアドバイスが語られる ttp://4gamer.net/games/529/G052958/20240112051 2024/01/12 17:45 NHK「ゲームゲノム」Season2がスタート。記念すべき第1回は吉田直樹氏を迎えて「FF14」天地創造への想いに迫る ttp://4gamer.net/games/199/G019924/20240109022 2024/01/11 08:00 【インタビュー】「FFXIV ファンフェス 2024 in 東京」吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1559184.html 2024/01/08 01:28 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1704081918/864-865 >>392 ttp://i.imgur.com/UOCZeJY.png ttp://i.imgur.com/mze2WsZ.png ttp://i.imgur.com/EhM9Tjs.png ttp://i.imgur.com/auLvvtB.png ttp://i.imgur.com/sMS8JaB.png ttp://i.imgur.com/79sIWte.png ttp://i.imgur.com/1Y3FCAn.png ttp://i.imgur.com/L1hU1Eu.png ttp://i.imgur.com/EBaVky9.png ttp://i.imgur.com/vshigSU.png ttp://i.imgur.com/AaDBMtS.png ttp://i.imgur.com/o7F3yA4.png ttp://img.mutyun.com/2023/07/25/n5IW4Y.jpg FF14布教活動に必死だけど アレの大爆死をそらすためだろうか >>403 ttp://776town.net/img/up160605.jpg ttp://776town.net/img/up160606.jpg ttp://776town.net/img/up160607.jpg ttp://image.gamer.ne.jp/news/2012/20121201/00038420c4615ddcb27f5756391b42a99fbd/o/5.jpg 糞がああああああ( ; ; )大口叩いたのに14辞めれない俺は負け犬やああああ( ; ; ) 引退決意したけどやっぱりFF14課金しちゃいましたあああ( ; ; ) AA貼られてないか気になって毎日見に来ちゃうよおおおお( ; ; ) 釣りだと分かっててもAA貼られると反応しちゃうよおお( ; ; ) 何回も釣られるの恥ずかしいからコテハン消して反論してやるうううう( ; ; ) AA貼るの辞めてよおおお( ; ; )ムカついてスルー出来ないよおお( ; ; ) //\ // \\ // __ \\ // / ,,.ノ ヽ、,,ヽ \\ //. ./| ● ● |ゝ \\ // ヽ|. (_●_) .|/ \\ \\ ヽ |∪| ノ // \\ ./ ヽノ l ./ \\ / ___ / // \\{もんち }// \\ ̄ ̄ // \\./ ↓恥ずかしくてコテ外したモンチが釣れますw さっぽろ雪まつりに『ファイナルファンタジーXIV』の大雪像が出現! - ファミ通.com ttp://famitsu.com/news/201802/05151193.html 2018/02/05 23:00 ttp://www.famitsu.com/images/000/151/193/l_5a78575216719.jpg ttp://www.famitsu.com/images/000/151/193/l_5a785751edc69.jpg ttp://www.famitsu.com/images/000/151/193/y_5a785751cdcb3.jpg >>411 さっぽろ雪まつり、「FFXIV」の大雪像「白銀の決戦」の引き渡し式が開催 - GAME Watch ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1104734.html 2018/02/04 12:48 ttp://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1104/734/ff_04_m.jpg ,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l 震えてるやつはアンチだ! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 震えてないやつは訓練されたアンチだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント エオルゼアは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | ! >>411-413 アンチ乙! テレビに出たり教科書に載ったりしてるから! ttps://twitter.com/Kei6644/status/959982465728180226 ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/959982068355575808/pu/vid/1280x720/5A-RqQ5ZNJBC51YU.mp4 ( ttp://megalodon.jp/ref/2024-0210-1954-54/s3.ap-northeast-1-ntt.wasabisys.com/ak1520d-filenow-1/files/20240210-1953_6f3140194f25e358e2648b055bd86e41.mp4 ) ttps://twitter.com/hoimi_ga/status/1617784873359671298 ttp://pbs.twimg.com/media/FnOGw3daEAEpzzI.jpg:orig#.jpg 吉田信者ではないが、吉田が全面監督していた時代は良かった 吉田がこれだけメディアに出てるのは現場は部下に任せたからとふんでる 部下や次世代に任せ始めただろう辺りから徐々にコンテンツの質が下がり始めた気がする 特にここ一年はかなり質が下がったと感じる 吉田も年だしいつかは次世代に任せないといけないのはしかたないが やっぱ吉田程ゲーマーを理解した上で組織まとめる能力あって仕事もできる人材はそうそういないんだろうな 吉田は最初からその場限りの嘘吐き自分プロデューサー 有能部下並み部下が次々逃げて取り繕うことが出来なくなっただけ ↑↑みたいな信者の教祖 客観的にみればわかるはず、FF16もFF14も、面倒くさいこと新しいことには何ひとつ挑戦していない 吉田はできることしかできない人、わかることしかしない人 吉田は挑戦しないんじゃない、できないんだぞ 新しいものを考える能力がないからパクって劣化版を作ることしか出来ない FF14はパクりもとのWoWがよくできたゲームで日本人向けのグラとFFブランドで運良く成功しただけ 最初はそうだったんだが 本人はなにか勘違いしてしまったのだ そして一部のプレイヤーもまたそう勘違いし それによって吉田もさらに勘違いを繰り返した結果 やがて教祖とテンパードが生まれた… FF16のせいで化けの皮が全部剥がれてしまったからね むふてへへほをしほくいはみねほんわねろせつけはりいやえすんわらとむれあるなれのちねるへかおぬや 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」超特大インタビュー - GAME Watch ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1029728-3.html 2016/11/14 14:00 > 吉田: > 今は若い世代のゲーム開発者でも、メモリを管理しなくなってきたのもあります。 > 僕や皆川、髙井、祖堅なんかは、 > 「メモリをいかにうまく使うか」でゲームを開発してきた最後の世代かもしれません。 > 芸術的にメモリを使うことで言えば、「FFXIV」が今は世界一細かくギリギリまで使っていると思います。 > 皆川の口から「メモリガ」が出たら、たぶん世の中の誰が作っても無理なんじゃないかと……。 ttp://i.imgur.com/eWcIIQI.png ねえみんな なんで私をそんなに誉めてくれたの!? 私のどこがそんなに優れてて いっぱい賞状やトロフィーをくれたの!? みんながあんまり誉めたりするから 私 自分が優秀な人間だって勘違いしちゃったじゃない!! それでこのザマよ 私なんてホントはダメダメだったんだ 宝塚コラボ→自殺スキャンダル 輪島塗コラボ ↓ ttp://pbs.twimg.com/media/GCwRv4saAAAOk8E.jpg:orig#.jpg ttp://pbs.twimg.com/media/GCwVYpHaUAAMc75.jpg FF14 / 第35回 FFXIVプロデューサーレターLIVE -テスト放送- (Unofficial) - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=d1DEnPFkLvs&t=09m30s 2017/04/28 9:30~17:10 吉田 「俺ネットでね、よくあの、よくほら、 シークレット(ブーツ)だの、なんだの言われてますよ。 あの、そりゃね俺足短いんで、ブーツ履いて、その……なんだ、 丈のちょっと長い、デニム穿いたほうがさ、足が長くなるじゃん。 その別に背を伸ばしたいわけじゃない。」 ttp://megalodon.jp/ref/2024-0226-1833-19/neo.vc/uploader/src/neo155943.mp3 ttp://i.ibb.co/p4PJC7t/20240226_016.png ttp://i.ibb.co/RQxJhS2/20240226_017.png 俺は知らんかったけどシークレット疑惑についてかなり前に語ってたんだなw でもブーツだけじゃ説明がつかないくらい足首のあたりが変に折れ曲ってることあるじゃん http://i.imgur.com/zfRHQfM.png 結局ブラフのための偽のカミングアウトのようなんだよな ここから分かるのは 「シークレットブーツを履くような人と思われたくない」 「ただのブーツ好きであると思われたい」 「背を伸ばしたいんだと思われたくない」 つまりはこれらの逆が真で 「別にブーツ好きではなくシークレットブーツで背を伸ばしたい人」ということになる FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(前編) | ガジェット通信 GetNews ttp://getnews.jp/archives/282086 2013/01/05 05:21 > 吉田: > 例えばウチのスタッフの中でもゲームの得意分野ってあるんですよ。 > FPSが超大好きで、出たらとにかく全部のFPSをやる。 > グローバルスタンダードMMOが大好きで、メジャーなものしかやらないけど、やる時は徹底的にやる。 > で、話をして貰うんです。 > 僕が興味はある、でも時間的にカバーできないってものは > 「死ぬほどプレイしてくれ、だって好きだったらやるよね。」と彼らにお願いします。 > で、何が良かったかをひらすら語ってもらうんですよ。 > そこから「こういう場合ってどうなの?」とか「ここってマズくない?」とかやりとりをしていると、 > だんだんプレイしている気になるんです。で、自分の知識にして次に生かす。 > 好きな人に熱く語ってもらうのが何より1番ですね。 ttp://i.imgur.com/SrnElAi.png 宙組公演『宝塚110年の恋のうた』『FINAL FANTASY XVI』 上演作品見合わせについて | ニュース | 宝塚歌劇公式ホームページ ttp://kageki.hankyu.co.jp/news/20240305_4.html 2024/03/05 一応「中止」ではないようだが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる