【FF14】6.3 負け組ジョブ 256【踊り子おじさん踊一択復帰を目指して】
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【FF14】6.3 負け組ジョブ 256【運営に捨てられたワキガ踊り子おじさんの末路】
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というか賢者のが簡単だから学→賢者への着替えなら誰でもできるよな
白出来ない占や踊り子できないレンジいないのと一緒 着替えが出来ないパターンは
踊→詩
赤召→黒
侍→モ
白→占
が多い 竜は別にトータルで見たら弱くないんだけど1番弱い開幕フェーズにそこそこきつめのDPSチェック持ってこられるときついな >>975
踊り子にツール使うようなおどおじの低いレベルじゃなくきっちり使いこなす意味でなら機工士もちゃんと出来てる踊り子おじさんいないんじゃね
ゲージ即吐きぶっぱなんかしてたらフェーズ以降や運動会後バースト撃てねえぞw >>976
それ開幕にコーダシンボル6%ない詩人もきつそうだな 近接はほとんどやらないけど侍よりモンクのほうが使いやすいじゃんと思って
エキルレ行ったら装備適当とはいえ8000ちょっとの迷惑モンクで反省した 開幕から踊り子圧倒的有利入れて既存ジョブの片割れ(今回は詩人)を全く使わせないか不利にしてくるところが流石開発踊り子おじさんと言わざるを得ない 何が何でも踊り子おじさんの悪意に見えるの流石に病気だぞ また踊り子ちゃんなりすまし印象工作マッチポンプしてんのか バ開発ガイジ!オメガで機工全然使われてないぞ!
起きろ!さっさとAA張れよw おどおじだけきれいに見えない奴も流石に病気ではw
あと全方位煽り顔文字ガイジな トップ勢が機工士使う必要ないのは当たり前として、最強の8人集める難易度、操作や回し管理の難易度、ワルツアヴァンの格差含め踊>>>詩人なの頭湧いてんだろ踊り子おじさん
こんなんで誰が詩人使うんだよ 近接は火力揃ってるけど
足枷ジョブ(竜侍)と機動ジョブ(モ忍)が揃ってるのはおかしいんだよな
ジャンプや居合で制限かけてるのにより動けるモ忍なんかと火力並んでたらダメでしょって話
案の定絶では露骨に差が出てるし 踊り子強化の必要はゼロってことで結論出ちゃったね
おどおじはいくら言っても理解できなかったけどw logs見たら近接の火力バランス今完璧だな
遠隔はどうして・・・ 遠隔も詩人の補助スキルが微妙以外は現状のジョブ設計の枠内では頑張ってバランスとったほうじゃない? 結局踊最強のままだってのは、おどおじと煽りガイジ以外の健常者はみんな最初から言ってたし これでまだ侍強化による間接的上方の札も残してるんだよなぁ踊り子ちゃん このスレッドは1000を超えました。
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