【FF14】24人レイド総合スレ Part31
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相方が過剰回復の人で自分の仕事を奪われた
自分が仕事してないように思われると嫌な思いしたとかいう経験があって
ヒラメインの人ほど相方の挙動チクチクチェックしてそう…🥺 24人なんて被弾するやつしかいないからとにかく満タンしとけばいいから別に過剰回復でも問題ないけど
逆に回復しないやつでも1人で回復まわるし元から相方なんて当てにしてないから問題ないよ >>717
そういうのに限って障害者御用達メンターだったりな 一緒に行く友達もいなければ野良ってしういうもんでしょって心の余裕もない典型的ミッドコアを演じる馬鳥 >>720
まぁメンターがオーバーヒールするなっていうことはまずないけどなw 常にHPいっぱいにしとかないとDPSの君たちしょーも無いところで死ぬほどじゃん しかもボスから離れて外周はりついて回復範囲から漏れるしなw
回復範囲から漏れない近接組は近接組でAOEついても殴り続けて重なりまくるし 理想型「回復しつつ攻撃」
妥協「メディカラマン」
論外「ゴリラ」
落とすヒラより落とさないヒラの方がマシって話してるのに
メディカラ連打絶対に許さないマンは自分がヒラやれば良いだけじゃん🤣 みんなルレでダン・スカーあたった時即ヌケしたりしてんの? アサイズは攻撃、ラプチャーは歩行スキル
ベル?かわいい やらない善よりやる偽善だ!😤早くこちらに来たまえ!キミが嫌でも私はメディカラをするぞ! AOE避けをしないDPSがメディカラマンを批難するのはちょっと…ね ダンスカーとか毎回荒れるからやってて楽しい筆頭でしょ 最初の吸い込みデスで誰も死なないとがっかりするまである よく分かってない有象無象たちがサクサク死ぬんでいくのを眺めて愉悦に浸れるからダンスカーは当たりなんだよなぁ 扉の木人はマジでつまらんクソだけどあそこの逆襲の咆哮はすき🤗 DPSが中央の塔受けようとしてるのを見ると胸が熱くなる あそこヒラが中央にタンク救出しても逃げ出すのいるしなw あれはタンクの盾のアイコン出してやるしかないだろうな ダンスカーは他人殺せるギミック多いからな
紫玉のノックバックで頭割り弾いたり
ノックスでテロしたり 1ボス長引いて2回目のブリザジャからエアロガで大多数落とされるのを見るの
かなり面白いんだけど大体その前に倒すこと多くてつまらん
というか殆ど何事もなく終わり言われる程荒れなくて阿鼻叫喚のないダンスカーは当たり損だわ これ吹き飛ばしと同時にボス死にそうやな
アムレンポチ
終了 エアロガ発動と同時に倒して
皆すっ飛んでった時は凄い一体感だったわ 我が権能をうんたらかんたらって言ってる間に兄者倒すと吹き飛ばしの順番が変わらずみんな死ぬの好き🤗 ブリザジャからの一連の流れの途中で倒すと
なんか氷すり抜けて全員落ちるよな アルジク倒すタイミング次第じゃ全員吹っ飛ばされるのもあり得るよなあれ
俺が遭遇した時は割と余裕あったから半数くらい助かってたけど 少し前に兄妹離すなみたいなまとめ記事出てたせいか妹連れたままBタンクの近くに行こうとするCタンク居て糞だったわアドセンスクリックお願いします
BタンクがAAで死にそうになってるのになんとも思わんのか
まあ終始スタンス入れっぱなしでボスクルクルさせる奴だったから単純に馬鹿だったんだろうけど >>745
今の火力だとちょうどその辺りで兄者終わるから面白い
1/3ぐらいはアムレンやらで耐えるから良いバランス 24人はほんと朝や昼はマッチングしない
ちなガイア 時間操作の寸止めがあるからなおさらアルジクを全員で殴った方がいいんだよな ニメーヤとイチャイチャするのはCタンクの俺の役目だからDPS共はオッサンと戯れてろよな MTがノフィカを中心より南に維持して一発目の強制移動でボスから離れるためにみんな南に移動したら
距離がなく全員外周に池ポチャしてワロタ
配信勢は見習ってこのくらいのテロした方が面白いんじゃないか 2ボス前のベヒンモスを中央に連れてきた奴がいてメテオで半壊した事ならある タンクならへーきって余裕ぶっこいて距離あんま取らないとと死にかけるくらい痛い ベヒーモス以外でもエウプロの距離減衰はかなり痛いしな
ハルオの凍るやつも一列前で喰らうだけでタンクでも死にかねないぐらい痛い ガイアDCって過疎だったのか知らんかった
日本人が多いDCだと思ってたんだが・・・今は変わったのか? >>760
まじかよ。衝撃やわ。
ずっと日本人多い鯖でシャキりやすいと思ってた・・・ 前はトンベリ以外人口変わらなかったけどトラベルきたあとは知らない
エレマナに比べて外人は少ない 過疎というより日本人や社会人が多いからGT以外はしゃきりにくい いやもうGT以外で言うなら4DCどこもシャキり難いよ
募集が1日平均でマナが多いだけでナギのピークに来てんじゃね マナはまだマシだろーと思ったが、半分以上トラベラーだったりするしな
ナギ節とはいえ確かに過疎酷いわ GT以外だとルレはエレが一番シャキるのが早いな
マナだとエキルレにヒラでも10~15分のところが即~半分くらい
DPSはどっちも大差ないかエレが短いかなくらい でも冨岡さんこのあと原作でも心の声と技名以外だと
最終回まで300文字もセリフないぞ? >>766
マナは伝統的にヒラがシャキりづらい。ヒラ豊富で高難易度強い原因にもなっている お前らが過疎過疎言うかユフィGAIA行ってみたら21時名のリムサガラガラだったわw どこの鯖のリムサがGTにガラガラなん?
ユフィって何? 昨日の闇の世界、Cアラのヒラで楽勝だなと思ってたら、アンラ・マンユ大回転初めて見たww
Cタンクも自分に大ビーム何度も来て、スタンス切るとか考えられないチンパンで、危なすぎてもう途中から回復止めて転がしといたわ
安定したw >>774
ナイス!
ACヒラの時はBからタゲを奪い取ったら
絶対回復しないわ 最近Cアラだからニメーヤ様と遊べるやったーって思ってるとAタンクがスタンス入れて最初から妹取っていく事度々あるんだけどどっかでB兄A妹とでも言われてんの?
奪い合うのも無駄だし大人しく兄の方行ってるけどなんかモヤるわ ルレで古代に当たるとボム爆発寸前レベルにデカくなるのが日常茶飯事になってきた 今更だけど塔の赤女の途中で飛ばされる白黒攻撃するエリアって失敗するとどうなるんだ >>778
全員死んだ状態で次のフェーズの□に飛ばされてるアラがあったから
多分白黒反転しなくてHP0か最後倒しきれなくて失敗したんだと思う >>778
転がった状態で
吐き出されるんじゃなかったかな 自分では失敗したことないからどういうふうに全滅するのかは解らんね
中央のコアが大爆発でもすんのかな あそこサボる人はわりといるけど失敗は見たことないな >>776
塔の2体ボスで揉めたから、わざわざ中央と東にポップしてくれてるのにな
そんなガイジAタンクが火力高いわけがないんだから、健常Cタンクが維持すればいいぞ
火力高いほうが正義 どこのタンクが誰を受け持つかは慣習に過ぎないからね。こうあるべきだと強要はできない。
基本的に早い者勝ちだと考えておいた方がストレスたまらないぞ 兄妹神のとき、Aタンクはちゃんと途中でスタンス入れて両方のヘイト取っとくんだぞ
・・・たまにぶっ飛ばしで落ちるタンクちゃんがいるから どっちがとるかとか敵視ぴゅんぴゅんするのはどうでもいいけど立ち位置はタンク側行けや
敵視バトルするのが悪ではなく花びら大回転するのが悪なのだ🥺 ニメーヤが二人いれば取り合いにならずに平和なのにな メネフィナ4本の氷柱のところでマーカー2連続で食らったのに回復飛んで来ず内担で耐えたもののワンコ登場の全体攻撃で死んだ
ヒーラー2人もいるのに何してんの… ヒールバリア入れてれば死なないのに履行で落とすヒラ多いよな
殴れないんだからヒールくらいすればいいのにどこ見てるんだか >>792
そういう単体回復疎かなヒラもたまに居るから、ハイパーポーションを内丹の隣に配置してるわ
最悪両方使えば何とか耐えられる場合もある あと自分がヒラから離れ過ぎてる時の保険でもあるよ
あそこみたいな床AOE連続で来て、段々と離れて届かない位置に行ってしまう場合も有るから >>792
目の前にHPバー浮いてないと気づかないヒラいるよねww
クレメンめちゃめちゃありがたかったわ エウプロシュネ実装週の3日目位にBアラのヒーラーが占星だけになって補充待つかどうするかってなった事があったけど、その時が一番安定してたの草
先週回復されずに殺されたわ 初回はフレとメインか使い慣れたジョブで行くからな
2回目以降わざわざシャキらないヒラで行くのは装備欲しい操作怪しい奴だけ >>799
DPSが被弾しない&軽減をしたんだろうね。最近は避けない猿DPSが増えてきた ポーション自分も内丹の横に置いてる
結構やくにたつ 前は24レイドで内丹やポーションとか意識高すぎって書かれたのに時代は変わったなぁ 昔の黒魔は4人IDや24レイドやFateでもMP回復薬必須のスキル回しをしてた記憶がある
意識高い エウレカやボズヤをやりだしてから
logsとは無縁な層も薬をガンガンつかう癖がついたんだと思うわ
エウレカポーションとかいまだに使わないけど持ち歩いている MTやってる時犬召喚した後のメネフィナちゃんどこ向けたらいいか迷う
ナルザルみたいに絶対南向くならやりやすいけど振り向いた方向に固定してもランタゲなのかあっちこっち向いてメレーに申し訳なくなるわ
わざとじゃないから許して そんな神経質にタンクするこたないよ滅茶苦茶動き回ったりランタゲ使うボス相手なら意識高いDPSはトゥルノとか使うし ナルザルやったことあるなら分かるだろ
誰も背面取りに来ないって それもそうやな
長引くと2回目のタンク強来たりするし黙って北向けとくわ 自分は暇だからずっと北に向けてるけど円形エリアで後半は中央から動かないんだからどこでも変わらんだろ
ラールガーみたいにパンチ来る方に置いてしまって近接が殴れなくなるとかあったら考えなきゃいけないけど つまり頻繁に中央に移動するハルオーネ様はナンバーワンアイドルということだな >>808
まず近接がくること自体稀だし
logsつかうわけでもないし
サブ近接の装備に因果使うのもったいねーってレベルの人たちが
24人レイドに直ドロ狙いでくるのだから気にしなくていい むしろ90アラとか自分の使ってる好きなジョブでしか行きたくないや さっさとシャキって欲しい時は戦士出すしやる気ないときはレンジ出すしもっとやる気ないときは賢者を出すただそれだけや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています