【FF14】タンクバランスを考えるスレ106【暗ガ戦聖王】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 糞とろいPTなら知らんが普通はレクのリキャスト戻らんわ >>789
クレメンのヒールヘイトで立ち止まらずにまとめられるってだけ
戦士もエクリでタゲ取ってるでしょ クレメンシーのヒールヘイトとか言うガイジワード久しぶりに聞いたわwww レクホリサ一発より即コンフィから3段撃った方がダメージ効率いいから1Gの先頭にレクしてそのままクレメンして走り抜けるだけ
変な固定概念は捨てた方がいいぞ 前まではホリスピのヒールヘイトで良かったんだがな
クソ運営がhotと追加ヒールのヘイト消したからトロイアの一番最初の雑魚とか止まらず全タゲ取るのそれしかないよ トロイア最初の雑魚をエクリとクレメン以外で止まらずにタゲ取れる方法ないだろ?
dpsヒラを先に行かせて雑魚沸かせてタゲ取ってもいいけど先釣りしてくれないしな 止まんなくていいからお前がさっさと先いけ
HDに先行とか発想から頭バグってる
お前みたいのがヒーラーやると常に満タン維持しないときが済まないんだろうな エキルレ別にどっちでも良いけど俺は戦士が楽ちんだから戦士しか出してない
こないだ間違えて下手すると一年ぶりくらいにガンブレでレムナント入ってまとめ方とか範囲スキルの回し方とかさっぱり忘れててえらい目に遭ったわ
エキルレあたりだと簡単は正義だと思う >>804
俺がヒラで行くと必要なヒール以外しないよ
煽る前に話の前提が間違ってる 範囲はもはやコンボしかないようなもんだしガンブレが一番単純明快だと思うが
ナイト出してクレメン釣りとかするくらいなら戦士出して血気エクリしてろってのはほんまそう思う タゲとることに熱くなりすぎ
タゲなんて気にせず最速走るのが正解、何のためにまとめてるの?
言うならトロイアは開幕すぐにスプリント使わないと次のまとめまでに戻らないから早めにスプリント使ってね
無駄な血気やエクリ打ちとかやめた方がいい そもそも一発範囲当てて走りながら投擲技連打してたら剥がれんやろ 手段に固執して目的を見失うお手本のようでしたね
はい次の方どうぞ オバパオロジェネだけ当ててあとは走りながら順番にトマホーク投げてりゃ終わる話 まとめにくい箇所がわかってるなら
オロジェネやドゥームを使えばいいし、
GCDつかうクレメンは選択肢にあがらんわな フェイテッドサークルに回復付けてほしいな
ヒーラーやってるとガンブレ柔いし無敵でHP1になるし嫌い
アドセンスクリックお願いします❤ さすが戦士ナイトはIDの事になったら熱く語り始めるな
絶・零式で要らん子だから己の分をわきまえたコンテンツでしか勝負できないもんな >>815
隣でガンブレ?が踏ん張ってるのになに聖王さん棒立ちしてんねん >>817
ナイトさんまじ情報絞られるから・・・w
754 名前:Anonymous (ワッチョイ db83-Sl0S)[sage] 投稿日:2022/12/24(土) 03:11:02.51 ID:cdYWaqg80 [2/2]
新トレーラーのチェックしてきたけど
おいこれお漏らし防止どころじゃなく、ギリギリ作業になったせいでトレーラー班にナイト改修班が
「ほんとに余計なアクションとかアビとかコンボしないで撮っといて」って頼んでるだろw
戦ってるフリがいつもの比じゃないぞw
FINAL FANTASY XIV パッチ6.3トレーラー「天の祝祭、地の鳴動」
https://www.youtube.com/watch?v=agkSzcIlTUA
0:49~ ライオットソードからのオートアタック(縦切り)
0:58~ ロイヤルアソリティ
0:59~ 棒立ち
1:03~ ファストブレードからのオートアタック(縦切り)
1:13~ オートアタック(横切り)からの素ブロック
1:45~ ノフィカの足元で素ブロック
2:00~ 全体攻撃素ブロック
2:04~ エクスピアシオンではなくスピリッツウィズイン(Lv86以下ナイトだから新DDのボス?)
2:05~ オートアタック(突き)
2:11~ PvPエリアでブレード・オブ・ヴァラー
2:18~ 正面のボスにオートアタック(縦切り)→オートアタック(突き)
なお横のトラをタゲっており正面のボスにはアクション我慢中
2:27~ オートアタック(縦切り)→オートアタック(縦切り)
2:37~ エクスカリバー(仮)を素受け
★生存確認 ファスト/ライオット/ロイヤル/(スピリッツウィズイン)/ブレード・オブ・ヴァラー
★大活躍技 オートアタック/素ブロック この間からスリルのHP即時20%回復が壊れとか言ってる人いるけど
そんな緊急避難用にHP戻す場面て最近のレイドであったっけ
リキャ90秒の20%バリアって認識間違ってる?
そりゃ回復効果アップと合わせて使えたら有効なのは分かるけど
ヒラってスリルを想定してヒールワーク変えたりするもんなん >>821
もう3人でいいんだから最初から映すなやってレベルで草 オートアタックって3種類もあるんやって全然違うとこに関心した >>822
バリアの認識であってる
戦士の中でも更に雑魚はダクホ受けてからスリル使うからいつも死にかけてるだけ
最大HPも同時に増えるからヒラも雑魚だと実数値見ないで見た目の印象で慌てて追いヒールするけど先に使ってれば死ぬこともないからヒールワークも変わんない 火力抜きにしても野良に戦士だからヒールワークかえよ!って人間いないんだよな しかも大抵薄いし やっぱバリアで合ってるよね
ダクホ2回目とかランパ血気スリルで見た目ゴリッと凹むけど
その後エクリで戻すから許して欲しい
戦士で来るなと言われるとごめんと言う他ない >>828
ダクホ2回目何でヴェンジェンス入れないの?術式にでも使ってるの? 戦士以外はAAダクホ4回目にフルバフ持ってくるように回すから
大多数が2回目は90バフと固有バフと短バフの3つだよ
ナイトは一個少ないけど
120バフは概念1後のAA3回 >>828
よく状況が分からんのだが、戦士のダクホは1無敵、2フルバフ、3フルバフ、4無敵じゃないの? 90秒リキャで20%バリアのスリル
90秒リキャで10%軽減50%受け流しのカモフラ
それと比べると60秒リキャで20%魔法軽減のマインドって結構強くね?🥺 >>831
他人のバフ回しをとやかく言えるほどじゃないけど
1:無敵 2:90秒 3:90秒(+STの短バフ) 4:フルバフ
で、支配者でフォローするために無敵は置いてるよ
>>830のバフ回しが綺麗な気はする つか、2回目ピュールで120秒バフ切ればAA3処理しつつ14秒後のダクホに間に合うっしょ タンクバスターは30%orランパと小バフで十分だからな
これで落ちたらヒラのせい タンクのバフの中ではダークマインド、エクリブリウム、ブラックナイトが壊れだと思う オブレも優秀やろが!
つか、ミッショナリーの範囲も30mにしてくれよ オブレは最初なんやこの手抜きスキルと思ったけどレイドだと優秀さがわかるわ ナイトがdotに弱いくらいでどれも変わらんわ
ナイトも来週からそれもなくなるしマジでなんでもよくなる 結局はヒラなんよ
例えば1層STで最初のタンクバスター終わった後とかアホヒラだと暗黒戦士でも瀕死になる そんなヒーラーが3層のナイトをどうやって生存させれるんですかね
消化で落としてるのはたまーに見るけど アホヒラも糞もPHがバリアと単体軽減投げるだけしかやる事なくね? 消化で落ちるのはやべえだろ
タンクもヒラとどっちもクソなときじゃないと落ちん 炎蛇砲3回目とかフルバフで軽減しても攻撃に忙しいヒラが殺してくるから途中から無敵を使うようにしてたな >>840
優秀なのは間違いないけどやっぱその枠はブラックナイトの追加効果特性にすべきだったと思うわ
(他タンクの4秒追加効果みたいなやつ)
なんで暗黒はこうスキル数増やしてポチポチさせたがるんだよってのが目立ちすぎる
ソルト&ダーク(笑)とかもう見てらんない >>836
タイラントダークホーリーが17.5万だから例えばガンブレでランパ+コランダムだけ炊いたら10万超えるからIL次第では死ぬぞ😇
>>848
他責を極めるとああいう性格になるんだなって コランダムって投げると本体が柔くなりすぎるんだよな
STに攻撃来ないならいいけど来る時は自分に使わないと減りすぎる でもランパだけでうけなきゃいけないとこはあるでてくるしそれはしゃあないやろ 暗黒アビ多いしオブレとマインド合体させて被ダメ10%軽減+被魔法ダメ10%軽減(トータルで20%軽減)にして欲しいわ >>833
オブレが糞弱いからマインドでバランス取ってる オブレ加算なら強いんだが乗算だからな
実際は5-7%の軽減しかない 軽減バフは加算にしたら絶対どこかで悪さするってパズドラで習いました 不屈盛りにすると永続軽減10%+被ヒール力10%アップが永続で付くぞ。
これでギリギリ耐えられる位の絶も1個くらい作ったら良いのに。
ヒーラー死滅しそうだけど 軽減は乗算で効果は低くなるがブラナイのバリアが強くなる
よくできてるわー暗黒様 隙が無さすぎる >>855
一番良いのはブラナイにオブレの10%付けて割れなくてもアーツ付与
これでブラナイ1桁しか使わん豆腐共が居なくなる 暗黒はマインド削除してやっと他のタンクと同レベルの防御性能になるくらいぶっ壊れ だからマインドリキャ90秒にブラナイリキャ25秒にしろって
逆にスリルカモフラ60秒で短バフ15秒にしてくれても良いぞ 火力もそうだけど明らかに暗黒の調整だけ頭おかしいんだよなあ
紅蓮のナイト越えてるわ 暗黒アビ多すぎ
シャドブリ2スタックいらねえだろモーションダッセェし ソルトアンドダークとブリンガー2スタックはアホよなって一年前から言ってる 暗黒は自己回復がない代わりの軽減の強さだからバフは妥当だろ
まあ回復なんてヒラがやることでタンクにはいらんスキルなんだけどな まるで自己回復が取り柄のタンクがいらない子みたいな言い方 暗黒は自己回復無いとか言うけど基本バースト以外は基礎コンボしか使わないから3GCD毎に結構なHP回復してるんだよな
60秒ルーチンで6,7回復定期的に回復してるからコスパは実はタンクで1番高い 逆にナイトは総回復量は1番多いけど特定タイミングしか回復できないからコスパ最悪 シャドウブリブリってなんで60秒2チャなんだろうね そうか、フェルクリをアビにしてスリル60秒血気猛り15秒にすれば良いのか
これ採用して良いぞ吉田 ガンブレや暗黒みたいに頻度高いGCDに絡むってのがやはり強みだからな。
ナイトのホリスピはマジで死んでるに等しい。 コスパとか言ってるやつ始めてみた
何を持ってコストを定義してんだよ たぶんナイトは6.3で4GCDに1ホリスピで自己回復になるんだろうけど暗黒やガンブレと比較するとやはり弱いのは変わらないな >>875
ヒーラーの介護に決まってるだろアホなの? ナイトがどんなエアプ調整されるのかワクワクが止まんねえな えふまとのまとめで気持ち悪いのが沸いてるな
戦士ネガってやべぇ奴しかいねぇわ
78. 774の冒険者
2023年01月06日 07:54
ようお前ら待たせたな、皆の味方にして戦士の敵の俺が最近の零式で見かけたメイン戦士()まとめてきてやったぞ 聖王が被った時にパッセ使うと何故か二人ともリキャが共有されます >>882
戦士はWSの種類が多いからヴィントの比率少ないし、
そもそも暗黒やガンブレのコンボ回復量より少ないしでいいとこないぞ 戦士はエクリと血気の回復だけで十分だからな
ヴィントの回復とかオマケのオマケ もう戦士以外のタンクからコンボでのHP回復効果消そうぜ
いらんだろw 暁月前→マインド弱体化名言されてたし産廃かリニューアルだろうな…
30%→20%
これ草生えるよな コンボ2段目メイムだけショボいから回復付けるのは良いな
ブルータル HP回復+バリア
ライオ mp回復
サイフォン mp回復 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています