【FF14】タンクバランスを考えるスレ106【暗ガ戦聖王】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>260
ほんとこれ
簡単だから好きとか普通の神経じゃ思っても口に出せんと思う 暗黒最強!全ロール含めた総合力でもダントツでトップジョブ クリアできればそれでええやんスタイルだから絶でも戦士出すぞ >>264
お前は良くても他の固定メンバーはどう思うかね
人の気持ちを慮れないやつが戦士なんて使うんだろうな ほんとに嫌なら指定すりゃええだけやしな
絶は多少あるかもしれんけど零式に至ってはタンク指定なんか全くの見ない
つまり誰も気にしてない >>265
ほならね理論なら「じゃあお前がタンクやれよ」になるやん。タンク来てもらってる側が文句言うなよと、文句言うくらいに自信あるなら暗ガだしてやってくれになる タンクなんて一番簡単でミスってもどうにかなるから使ってるだけだしな >>265
これもよくわかる
自分だけが楽をするのは抵抗があれば戦士は選びたくても選べないと思う
一番問題があるのはそういう設計にしている開発でもあるが 戦士は普段カスでもいいから解放した瞬間イカれた火力叩き出す感じに変えて 暗黒って漆黒の時は戦士と最下位争ってなかったっけ?なんでこんなに上げ下げするんだろ 漆黒の頃の
聖王≧ガンブレ
みたいな関係性が好きなんだよな
通常はナイトで良いけどPT火力捻り出すならガンブレみたいな関係性 ガナになるだけやろ
STはナイト固定でMTどれにするかって感じやったやん てか6.3ナイトで迅速ST宣言したらマジでBLだからな
ガンブレいたら残り3タンクは即MT宣言、ガンブレいなかったら好きなやつがMTやれってかんじになる まあ煉獄は誘導ないし考えることも1個減るからガンブレでMTしたがるやつちょいちょいおるな 暗黒もSTのが楽だけどMTしたがるやつしかおらんの謎よな
暗黒は戦士の次に使うけどST枠しか入らんわ
なので6.3ナイトがMTマンになってくれよ
戦士とナイトがMT、暗黒とガンブレがSTを暗黙のルールにして 調整してるのがブラスティックゾーンとビートファング系列は3mのままのエアプだから… ナイト「当然STですよね」な雰囲気醸し出すのやめろ ナイト本人もだけどタンク以外もナイトSTって思ってるのがうぜえ
ナイトMTとかいまでも余裕なのにな
改修きたら暗黒戦士いてもMTとっていいレベル 毎日盾をピカピカに磨いてるからMTでもSTでも準備OKです! 暗黒に続いてガンブレがMT適正実は高いからなぁ。
回しながら頻繁にバリア張れるのが敵AAが多いほどマジで強い。 今ナイトだけパーラカ武器だけど改修後が面白そうだったら武器箱あけちゃうぜ~ もうタンク2人じゃなくて1人にしてそこDPS枠で良くない?
後続タンクも自己全体含めて軽減もっと考えるやろ ゴアが単体ws化、低レベル帯技に
レベルがあがるとレイジオブハルオーネになる
あると思います ガンブレいて、後からナイトが入ってくる。
当然の様に迅速STコールするナイト。結果として支障が無くてもイラっとする。 なんでナイト改修で火力が暗ガに並ぶもんと思ってんのかが理解できない
6.0もそうだよな、ナイトは火力据え置き前提で語るから滑稽すぎてバカにされたんやぞと 4層前半とかはMTの方がバフ使うタイミング覚えやすくていいんだよなあ
STはそこから1GCDずらすだけでいいんだけどその1GCDで挟めるアビの順番変わっちゃうから本当はMTやりたい ナイト火力低くても簡単なら使うわ
どこでも戦士とナイトや rdps自体は暗ガと変わらないから火力据え置きでバースト性能上がれば何とかなるよナイトは
今と全く同じrdpsのまま調整が入るって事はあり得ないだろうけど バーストが15秒以内に収まるのにaDPS低い戦士さん… 他ジョブもちょっと調整入るんだし、ナ以外もなんかくるんじゃない? 個人的に戦士バフきて
聖王、戦王コンビ復活まってる また大喧嘩がはじまるやつじゃん
夫婦は仲が良いほど喧嘩すると言うが 6.3来て最初にやることがナイトのXHB調整か… はやめに内容発表してほしいが鯖閉じてからだよな〜
新しいアライアンスレイドにすぐナイト出すやつは度胸があるというかなんというか 使った事ある奴ならパッと見で把握出来るんじゃね?
どのスキルが消えてどれがアビになったかで大体のまわしなんとなくやれるはずだよ簡素化されるなら尚更 コンボ簡略化するって言ってるんだから見れば大まかな回しはわかるようになってるだろうな
バーストに合わせるために調整要るかとかその辺の細かいところはチェックいるだろうけど スキル消えたら/ってなってすぐ分かるだろ
もしかすると初期に戻されてるかもだけどな いきなり零式消化に出すとかならともかくアラレイドなんかに度胸もクソもないやん 暗黒挑戦してみたが...結局慣れたナイトに戻ってしまった😭
俺って進歩ねええええ ガンブレの利点は30秒刻みでタイムライン体でおぞえられるところだよな 戦士暗黒でST枠、ナイトでMT枠入るとたまに確認されるのなんなん
今のタンクはMTST適正なんかないうえに煉獄は等しく痛い攻撃くるからほんとなんでもいい 適性がどうであれ一般的に認識されてる役割と違うし相方タンクも逆で慣れてるんだからそらそうとしか 揉めるの面倒だから今は後入りして先に好きな方選ばせてるわ MT取られたら不機嫌になって拗ねまくる面倒臭い奴も居るしな とりあえず暗黒の俺が先入ってるのに、コンテンツ入ったとたん速ST宣言するナイトや即カルディア付けてくる賢者がいる以上はナMTはまだまだ普及しなさそう パッセヴェールの仕様的に開発がMTを想定してないじゃん パッセはともかくヴェールがMTで使えないって言ってるやつはエアプすぎる 今のヴェールの仕様だと展開タイミングが自由にできないのがつらいな
ヒーラーに展開してもらうor勝手に展開しちゃうか一分バーストで展開するかのどっちかになる
理論上は一分前からヴェールを仕込む事が出来るけどそんなの実戦で出来る訳もなし オメガは暗ガでやるけど極と零式はナイトでやるぞ!戦はブレハ捨ててフェルクリ2連の後にランドスライドするようにならんとやらねー タンクは取り敢えず範囲軽減の射程伸ばして欲しいわ
直径15mだとタンク中心から7.5m以上離れたらダメだし >>319
使えないっていうかシェイクみたく自分にもバリアつくわけじゃないからじゃね? >>322
君のタンクの範囲攻撃狭くてヘイト漏らしそうですね 使いづらい技の改修も言ってるしヴェールも素直な即時発動になるだろ
あとゴアはアビ化じゃなくてロイヤル廃止でハルオからの置き換えがゴアになると予想
元々アクション多すぎだし整理しないとパットがきつい 使いづらい技ってヴェールパッセクレメンだと思ってる
ヴェールは即発動、パッセ自分中心円範囲化、クレメンはアビ化 >>328
つまりヴェールはシェイクでクレメンはエクリやん
ブレードコンボがクリダイ確定になりゃ戦士亜種だなほんと ヴェールがシェイクオフ化はまだいいとして
パッセがミッショライトというかテンパランス化したらもう個性もくそもないよ… 無個性化しないと全ジョブで零式クリアできなくて怒られるんだもん🥺 せっかく定食ゲーなんだから個性バリバリにしてコンテンツ相性つけまくっていいのにな ヴェールとパッセの利便性が改善されたとして、なんでそのまま全体軽減を2枚持てると思うのか
どっちか没収とかやろ リワーク後の火力とかブルワークがリメイクされて単体としての堅さがどうなるかにもよる気がする
まあ現状暗黒みたいな露骨に強いタンクそのままだし聖王の帰還もあり得るが >>334
これよ
今は4職ある意味がない
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ちょっと何言ってるのかよくわからなかったわごめんね >>340
平たく言うと半径が15mだボケってこと
わかったらアドセンスクリックお願いします 吉田が使い分けってのが今の時代流行らないから差別化することはないよ タンク関係ないけどレンジの火力あげてほしいわ
レンジ2枠きても嫌な顔されないくらいには 個性でメシが食えるか
募集から名指しで排除される不健全ささえ解消されるなら個性なんて技のエフェクトと名前がちがえば充分だ 名指しで排除されるジョブをローテーション制にするなら個性つけてもらった方が嬉しいわ今のタンクつまんねえし 今の状況ならもうMTST向けを顕著にした方がいいと思うわ。
別にIDや極程度ならどっちでもいいし、ヒラだってピュアピュアとかでも行けるんだしな
暁月でMT適正上げたナイトさんが未だにSTやりたがる状況なら「どれもいけます」に大した意味はなかった >>346
ナイトがブルワークで固くなるからMT宣言する奴増えるかもな
長らくSTだったから変わらないかもだがw MTSTはきっちり分けた方がバランス調整楽になるだろうにな
ナイトMT向けにするのは別にいいんだけど中途半端に両方覚えさせられるのはだるい
今までガンブレ優遇されてたのに大して増えないのもそのせい
吉田はタンクやらないからマッチング効率しか頭にないんだもんな 分けた方が楽は分かるが、結局MTSTどっちもできるように遊ぶからなあ
いやまあタンク全部遊ぶから分けて貰っても構わんが、それならもっと個性を強く出して欲しいな >>350
ナイト専(笑)は知らんけど高難度やる奴は2つはやれるしなぁ
極幻でもRF使えば「STしかできません」がx2になることあるんだし、タンク過疎なせいで逆に今やってる人鍛えられてると思うわ 紅蓮でナイトが完全にST定着してから参入した新規は知らないだろうけど
昔のナイトは絶対MTマンとか言って揶揄されてたんだぞ
STが楽だからMTしたくない、じゃなくてはっきりどっちかにしてくれってのは
ナイト以外にとっても余程の暇人じゃない限り同じだと思うわ >>353
その昔は理論出されても昔の仕様ではそうだったんだろうが今は選択肢や方向性も変わって違うって話やん 昔はジョブ性能からmtstはっきりしてたからな
今みたいに何でもできるって方がプレイヤーが悩む 攻撃型タンク入門キャラ 戦士
防御型タンク入門キャラ ナイト
上級者用キャラ 暗ガでええやん ヒラにもそのカースト制度適用できると思うならやればいい その歪んだ役割をきちんとローテーションできるならいいんじゃね? 両方できないやつがいる分は
両方できるやつがかっこいいから
両方できる俺らは得やん
違うか? 零式以上やらんなら戦ナ、やるなら暗ガ育てろって現状の方が楽でいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています