【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム161層 【優秀なヒーラーを囲うゲーム】
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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム160層 【日本に100人もいない初週クリアヒラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1664327058/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 野良でも最近ランぺで落ちるやつなんて見ないけどな
牽制抜けてるだけだろ タンクといえばテトラのときギリギリによってきたり
こっちにピクミンしててあやしい多動性みたいなやつ多いって踊り子ちゃんがキレてて草生えた >>441
むしろストンプ陣の方が1発しか受けないしHoTもあんま活きないし非合理的じゃね?
1発耐えりゃいいんだから怒涛入れるなり秘策士気入れるなり陣以外でケアした方が タンクはオクタテトラも判別要らないが
死にたくないなら俺のとこ来いよな ストンプのデバフ順見るの忘れた時に秒数見て移動してたらそっちに慣れちまった >>449
タンクからしたら同じ感想で変なレンジ多いぞ🥺 >>447
見るナイト皆概念にいれるんだよな
概念になんていらんのに
パッセ+ヴェールよりライトのが余程優秀に思える 黒やってるとたまにステップしやすいようにかD4散開位置で待機してくれてるSTさんとかH2さんに会って惚れそうになるわ 緩和きて装備も揃いつつあるいま、タンクの適性に関してはあまり気にならないな >>451
無駄になるかでいえば陣に数名しか入らなくても学ちゃんが助かるなら好きにしていい
俺はなんで陣に四隅誰も入ってない置き方しか見たことなくて意味あるのか知りたかっただけ ワイタンク
ギミックギリギリまで動かないキャスはギリ許せるけど
さっさと配置につかないレンジは世界で一番嫌いだよ 陣は自分のバフ欄に陣のバフマークがあれば入ってるんだからがっつり入らなくてもええんやで レンジ、少ねえなら俺やるよ?ってぐらい簡単よな
即しゃき狙いのタンクが仇となると思わんかった たまに見るコンシーヴ忘れたから互いに動きを観察しあってるタンク遠隔のワサワサした動き好き >>455
合成する運命なんだから仲良くしろ
ギミックギリ回避するときの動きが迷いピクミンじみてて
紛らわしい動きする多動性みたいなやつはメレーにも多いし俺もたまにやるから相方に内心キショがられてそう 俺キャスだけど、タンクに挟まれてランページの陣にはいるの好き。どきどきがたまらない
あと、白ちゃんがリタージー置いてくれるとテンション上がる。ラプチャーまで飛んでくると絶頂する >>465
いや、だから野良で入れるようにおりこうに位置どってることがないって話な >>460
前半クリ目とかしてる人?
消化で陣みんな乗ってる回しか経験ない 白ちゃんのアナルプラグのキュルルキュルル音いいよね🥺 >>427
D3D4は黒線の交差部分に立っとけ、あとは周りが避ける ランペに陣置く派の学者だけど陣入ってないキャスを見る方が稀だから入れない!って言ってるやつは考え直せ レンジちゃんはPT散開してる時に秒数ギリで軽減入れたりする時たまにギリギリまで移動粘るから許せ >>470
4層後半クリアしてるぞ
前半ほんとにぃ?X担当の奴らが全員陣入ってるか次見てみるわ >>474
4つ足先の幻影で粘ってるのは許す
術式で軽減粘ってるのも許す ID:OflUBXPM0
こいつの言ってること全部主語がでかすぎ🥺
盛りすぎだろ >>467
回復意識とかじゃなくて明らかに方向音痴奴や判断遅くてキョドってるレンジ多いからメレーの粘りムーブとは全然違う辿々しいレンジは怖いんだよ🥺
回復漏れてたら短バフあげてるから気は使ってるけど🥺 >>475
見てみるといいよ
タンクは乗ってない場合あるけどね
2週目はキャスがマーカー上に立ってて乗ってないとかあったけど後半クリ目的以降乗ってないなんてことないよ 俺のランぺ陣に入ってくれるかどうかは半々くらい
全員入ってくれるとはさぞ魅力的な陣なんだろうな キャス死んだ経験ある奴多いからよほどタンクが近くて入れないとかじゃなきゃ基本入ると思うぞ
後半クリ目とか消化の話ね >>457
ほしい場所あるなら要求したらいいんじゃね?結局の所相方タンクの90軽減と交互に入ることになるわけだし
概念にヴェール入れるにしても割れるの着弾後だから早デバフ組に掛けられるのはライトと変わらん
後半ナイトの強みはパッセ概念に入れる代わりにリプが浮くことだからダクホなり術式なり薄い場所を補強できることだよ 全員入ってるってのは言いすぎだと思う
D1D2は下がってたりするの結構見る DPS勢が陣入るとタケノコが当たってるように見えるのが悪い 10アビイーターマンクリアしたのかよ
未だ未クリアのやつは10アビ以下って事??? 入ってない奴らは死なないからか
キャスが入ってればいいんだな
ランペ陣に絶対キャス入ってるかよく見てみるわ 初日のカーバンクルの突進がヒラキャスだと即死だったからガチガチにしてたけど今だとカスダメでびっくりする >>466
チャットログにボス詠唱表示設定してください… 野良ナイトがクリ目で8アビと一緒にクリアしたツイートを見た >>488
あとD1D2はMTみたいに邪魔な置物ないから入りやすいかも?
STでもMTでもいいから十字位置キャスと変わってやったりそもそもキャスに軽減投げれば済む話なんだけど
なんかタンクにやらせないよね
実際出来るタンクが軽減投げない事はないけど野良でもまず最初に軽減投げないタンクが悪いって空気になって欲しいわ >>487
いいえSSRピック運が足りないだけです🥺 タンクとかが内側にメチャクチャしっかり入ってても四隅のやつ入ってて大丈夫なのか?
タケノコの実範囲よく知らねえんだ ランペ中にキャスにコランダム投げて、自分が何番目だったのかわからなくことある そもそも正しく散開すればランペでタゲサ内にヒラふたり立てるからな
そうやってヒラのこと何も考えてないゴミマクロをゴリ押しした結果が未曾有のヒラ不足なんだから笑えるわ >>495
そうそう
南側は別にいけそうなんで入るけど北側入れてないレンジしかみたことなかった
俺がたまたま見てたときはだが
タンク近すぎてあたると思ってんのかなと解釈してるが入れというべき? 四角い陣かっこよさそう
いますぐフォーラムに書き込め😆 ボスのタゲサ上に立ってるから陣をズレずにおいてくれたらちゃんと入るけど 今なら戦ナ白賢リ黒機赤みたいな地獄パーティでも4層いけるのかな
逆に誰か挑戦してみてほしい >>497
一応片足突っ込むくらいの乗り方なら大丈夫だぞ
エフェクト見たら当たってんじゃねぇのって思えるけど タンクの立ち位置によっては懸念してる通り爆散するんじゃね?
その場合確かにキャスレンジが悪そうな空気出来そうだわ >>500
デバフ秒数見て遅れてスマン!って感じで頭割りに入るんですね タケノコとタンクに怯えて陣に入らないDPS
特にタンクに挟まれてるキャスちゃんは可哀想
いうて大抵のタンクがあそこでキャスの即死経験してるだろうし短バフ投げてんじゃないの? ランページで死ぬやつ見たことない
俺は当たりを引き続けてたんやなあ ランペのたけのこはタゲサに立ってりゃ陣入りながらみんな受けれるぞ
タンクが内側入り込んでるなら注意していいけど多分その場合キャス以前に真っ先にH2が死ぬ >>506
なるほどな
レンジさんキャスさん陣入りましょうよ^_^;
っていうわ >>505
バカすぎる
どんだけ緩和されてると思ってんだ スプラでタケノコの範囲表示してるからヒラタンが被せようとしてたら離れます! ランページタケノコの範囲は半径5mの円形
アシエンマークを目安に十字位置の担当が入ってても当たらない
斜め位置の担当も十字担当がしっかり線上に立ってるならマスの中心より内側に入らなきゃ大丈夫 たまにランペで死んでる奴いるけど何で死んでるのかわからない
キャスとか軽減薄いと死ぬのかな いうほどタケノコ食らって死んだことないだろってくらいタンクさがってくれるしバリアモリモリくれるしいつもお世話になっております🥰 タンクがめりこみすぎで死ぬのはキャスじゃなくてH2じゃね?🥺
■基本散会
D3 MT D4
H1(H2) ST
D1 H2 D2 >>505
全員630武器持ってりゃ何でも行けるっしょ 主語がでけー上にエアプで語ってんじゃねーぞカスが🥺 >>516
床ドンが物理だから何もないとキャスがお逝きになさる >>518
H2殺すためには半分以上進まんとダメだから
逆にD3D4には当たらなくなるの確信できるレベルの全身じゃね? 基本はセラフィムだけで十分なのとIL低い時代はそこにもう一発差し込み士気で良いからランペで陣は置かんな
牽制早すぎで4発目のストンプが無軽減ってパターンのケアでストンプを陣+士気で受ける方が確実だぞ >>505
いけねえと思ってんの雑魚だけだよ
そもそもボスのHP減った時点でDPSチェックに詰まるゲームじゃなくなってるんすわ >>501
ストンプは2枚軽減あれば即死しないから十分なのにね
ランペの方が脅威なんで軽減は必須なんですが
練習に付き合いで行ったら35000x4食らって焦りました
突然の事態にアビヒール全開の集中治療室状態
そしてストンプは25000、え?これ全員同時にストンプに軽減押してない?と・・・
これは後続ヒラの練習は地獄だなと思いましたまる >>516
何も無いとキャスが2,3発目ぐらいで虫の息
コランダム投げてたらガンブレさん好きですって言われたことあるわ 10アビ君クリアしてて草
やっぱ低火力奴はタンクが一番向いてるわ ストンプは怒濤とランぺの戻しの秘策士気だけで行ける 展開は蛇で毒奴基準でするのがヒール不要になって楽じゃね 初週はランペ陣ばっかだったけど最近はストンプ陣のほうがよく見る気がする 全員確定で入れるし賢いなーって思いました丸 キャスに限った話じゃないがコランダムは割と大差でる
開幕とかもタンク強までに3回撃つガンブレも居るし 1発耐えればいいだけのストンプとヒール差し込みタイミング間違えると死人が出るランペじゃランペ重視のがいいはずだけどな >>531
毒にも展開するけどどっちが先でも普通にリキャ返る >>505
黒入りはしらないけど、そこが並みの近接で消化も普通にいけるよ さすがに開幕前、全体直前の2回じゃね?
3回打ったら炎蛇砲にリキャかえってこねえ
炎蛇前に3回目ほしいなら投げるけどいるか?? ストンプ陣は牽制します言うてしねえ近接に殺されてきた学なんだよ >>534
最善はFFOで北から323散開が採用される事だった
今言っても詮無いが >>539
タンク強含めて3回のつもりだった
お前は理想のガンブレ どんなに頑張ってもコランダムは2回だわ
大ダメで一個は使ったほうがいいだろ マウントだけ買い取り他パスはいくらくらいだ?
下水はやる予定無いし、色塗りもしないからマウントだけ取って別ゲーやろうと思ってるんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています