>>563
概念中に範囲WSを撃つでござるこれで爆上がりでござる

真面目な話すると火力高いPTで戦闘時間短くなればなるほど
戦闘時間に占める概念とかフェニックス演出の時間が長くなってactiveは低くなる
activeはある程度の目安ぐらいに考えといた方がいいよ