>>406
ジョブ特性か何かでAAの間隔を短く、ダメージをGCD回すくらいの威力に上げてそれをメイン攻撃にして
GCDアクションシナジーバフは全て削除して移動技と六合だけGCD技残せば
使う人増えるんじゃない?
つまりほとんど何も押さないで張り付いてシナジーも考えずひたすらAA叩き込むだけのジョブに変える
楽しくはないだろうけど張り付いてるだけで火力出せるし何も押さないからこれ以上なく簡単だろ?

モンクを敬遠してる人っつうのは、あのお経みたいに短い間隔でGCD回させるのが嫌なんだと思うよ
一言でいえばめんどくさいんだ どれだけ簡単になってもGCD押す頻度は減ってないんだもの