【FF14】クリスタルコンフリクト Part78【7/29吉魔散歩】
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6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず勝利はついてくる!
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【FF14】クリスタルコンフリクト Part77【7/29吉魔散歩】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1658585134/l50checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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ガチ初心者なら、最初はヤバいと思ったら早めに防御や快気使うこと心掛けるといい
特に他の人と比べて被ダメ少ないのにデス数多いとかならなおさら
何のジョブ使ってるか書いたらもっと具体的なアドバイスもらえるかもよ >>825
書き忘れた
与ダメはデス数抑えて戦闘時間長くなればある程度は上がる >>826
ありがとうございます、デス数けっこう多いから防御と快気を常に意識することにします
ジョブは侍、竜騎士、暗黒騎士、白魔道士の4つを試しに使ってみたところです 与ダメ出すだけなら味方を盾にして攻撃しつつ敵が近付いてきたら即逃げるってすればアホでもある程度出るから
与ダメだけが正義ではないし、即逃げが良いわけでもないってのが前提になるけど
基本的にこのゲームのPvPは初心者がヤバいって思ったタイミングでは9割死亡確定で、死ぬとその分火力は出ないから
まずは逃げるタイミングと逃げ方を意識して生存能力を上げると結果的に火力も伸びるよ カジュアルならどんな動きしてても許されるからカジュアル行きなよ
カジュアルなら与ダメ0マンとの遭遇率もザラじゃないし数こなして慣れるのが一番いい >>829
やっぱり引き際が大事なんですね…
なるべく死なないような立ち回りを意識して、フロントラインで練習してきます
>>831
試しに今カジュアル行ってみたらランクマッチと動きが結構違って驚きました
ずっとランクマッチに行っていたのですが、慣れないうちはカジュアルの方が良さそうですね
フロントラインである程度立ち回りの練習をした後、カジュアルに行ってみます >>832
FLはクリコンの立ち回りの練習にはならないから行かなくていいぞ
モグコレトークン貰えるけど長いしな
カジュアルでいいと思う 逆に最初にクリコン触ったなら敵をPTリストからタゲれないのとか同じジョブがCCLB大量に被せてくる数の暴力とか色々勝手が違ってキツいから今のPVPの仕様に慣れるまでFL行かない方が良いまであるよね
カジュアルをアドセンスクリックお願いしたほうがいい 今はカジュアルで練習してると
変な奴が
こいつのせいで負けた!!クソが晒したる!!
デジタルタトゥーをくらえや!!w って暴れてるから
気になるなら募集で練習した方がいいな >>833
フロントライン行って来ましたけど、プレイヤーが多すぎて視界がごちゃつくのと、一回にかかる時間が長めなので、確かにカジュアルを回して慣れる方が私には向いているなと感じました
>>834
そうですね……これからは基本的にカジュアルを回していこうと思います
皆さん、沢山アドバイスしてくださりありがとうございました。とても助かりました
アーチフィーンド装備取得までの道はまだまだ遠いですが、下手なりに頑張っていきます 5chやTwitterや配信で晒されたり小馬鹿にされるのを許容できない人はやってはいけないゲームです >>835
そんな事あるんですか?
うーん、流石に晒されるのは嫌ですね……
ちょっとパーティ募集も考えてみます >>838
コーチングしてくれる配信者紹介しようか? >>839
すみません、折角ですが遠慮しておきます
少しずつですが火力が出るようになってきたので、このまま頑張りたいと思います HyoHyoは通す、ごまだれも通す、Yagiは通さない カジュアルで晒し奴はマジで病気疑ったほうがいいよな >>844
カジュアルでも晒してる奴曰く
地雷行為されて泣き寝入りなんてアホらしいからな
これからもどんどん晒してくからマナー守ってプレイしろよ^^
だそうだw 小学生でも分かるような文章で煽るなって公式に言われてもやる奴が集まってる上に運営トップが舌打ちするゲームだし
しょうがない ブロンズで味方にランク上げの邪魔されるんだけどマジで殺したくなる
そもそもルールわかってないアホが多すぎるんだけど
クリスタルを運べって言葉の意味そんなに難しいんか? 開幕、味方後衛しかいないのに
敵のど真ん中に突っ込んでいくレンジはスパイ認定していいかな? 味方に邪魔されるとか言うなら1体1の格ゲーやった方がいいぞ >>849
明らかに意図的にクリスタルに入らないバカばかりなんだよ
数字見ればわかることをパニック起こしてるのか知らんがなぜか後ろに下がる
まじで殺してやりたくなる ブロンズ帯なんてそんなもんだろ
ダイヤくらいから少しはマシになるから耐え抜け >>851
とにかく初動でブロンズから逃げないとルール自体がわかってないバカの集まりになって
もはやセオリーもくそもないゲーム自体が成立しないんで地獄なんよ 敵倒せないなぁと思ってたら
5分のフルタイム戦って10万台が2人いた
そりゃ倒せないわな スト6出たらスト5使わせてもらって対戦格闘にしようぜ 勝率公開されたものだから
戦白召レンジがきたらデバフだと思ってしまうわ >>856
個人的デバフは機工
レイドでもいえるが責任持ちたくないものぐさやろうが多すぎる
PVPも敵が怖くて怖くてしかなたいないら前に出る場面でびくびくおどおどして
後ろから豆鉄砲うつだけの脳無しばっかりになってる 全然レート上がらなくなってきた。ここだと1000以下はカスだっけ?500〜1500をウロウロしてる俺はちょいカスか...。これでもs1でギリギリランク圏外くらいだったんだけどな...たまたまだったのか。。 まぁデバフ引くと勝てねーからな
素直にヤベー奴の名前覚えて申請してたら時間帯ずらしゃいい >>847
コミュニティのリーダーも舌打ちする白髪のおっさんだからな 弱い弱い言われ、さらにあの勝率出されて未だに白が出してるやつって相当自信あんのかな マーカーつけてんのに頑なにそいつ狙わないやつなんなの
マーカーが飾りになってる試合多すぎ
徐々に味方削られて一気に壊滅
サンキュー この3日間マナの上位動いてないしほぼ中華だしでやる気なさすぎるな
ガイアメテオはまだ上回してる 自分は違う、自分だけは違うって思ってるに決まってるじゃん
だから晒して引導渡してやれw マーカー付けたら少なくとも5秒以内に付けた奴が殴れよなw
つけっぱなしでノーダメでフラフラさせてるなら一度消せ ブロンズ帯は相当ひどい構成とか極まったゴミが来ない限り
ほぼ一人でキャリーできるぞ精進せよ 後方の敵にマーカーつけられても近接はそこまで辿り着けないんや >>870
追いかけたら追いかけたで敵に下がられて遠隔は殴れる場所にいないいという クリスタル付近の敵しかマーカーつけてないしつけると同時に削ってんだけどなー
もちろん下がられたらつけかえてる
もうつけないわーみんなに任せた 上がステイ態勢入って回さない=高レート不在のランクマッチ
でクリ0率アップで中途半端なポイント奴らはクリ0に足を引っ張られるマッチが増えるだからな
よくある一定時間ランクマ回さないと勝手にレート落ちてくシステム入れるしかステイ封じる手はない 連勝ボーナス無くせばクリゼロのカスは一生クリスタル上がれなくなっていいのにな 500前後からレート上がらなくてつらい
上手い人見ててもやってること変わらん気がするのに 連勝ボーナス無くしても一度上がってしまえば、トロール、ジョブ練習、カジュアル気分とやりたい放題だぞ
ランカー目指してない人にとってはカジュアルもランクも同じだからな >>875
コーチングしてくれる配信者さんにお願いしてみよっか? 敵は全員クリスタル
味方にはダイヤ白が混じり
無理ゲーすぎる じゅんばどがせっかく言葉選びながらよさげなこと言ってんのにごまだれがコメントするせいでただのへたくそ煽り配信になってて草 近接してるとプロテスとかケアルガが地味に嬉しいけどね
近接が少ないのも要因な気がする 今日罰ゲームみたいなマッチばっかりだ
一瞬でランク外に落ちた… 白いるとやっぱり負ける確率高いわ
負ける試合に全部白いる
火力不足だしネイチャー合わせないし回復してないし全く役に立たん >>852
ブロンズ帯なんて白ちゃん使ってもキャリーできるレベルだぞ
オススメは竜だけど
詩人はやめとけ まーた白いて負けだよ
ランクマ235戦中
白74戦34勝 45.9%
俺の勝率52.3%
白くると負け率が圧倒的に高い 近接してて1番嬉しいのは一緒に前に出てくれる近接ですわ >>893
これな
追撃もサクサクできてエリクサーなんて絶対飲ませないから試合がすぐ終わる 今日メレー1になる率高くない?
1タゲ付けてるのに誰も攻撃しなくて呆れるのを通り越しちゃうんだけど 生放送あった日曜のこの時間にランクマ回すとか自分でレート下げに行ってるだろ
ライト勢の動きなんざ予想できるだろうに 敵に白がいた場合・・・
ランクマ235戦中
敵の白73戦32勝 勝率43.8%
敵の占75戦42勝 勝率56.0%
敵に白がいると勝ちやすく、占がいると負けやすい 死ぬと数的優位とられて負けます
だから死なないことが第一ですって開発が言いまくってきたから
じゃあとりあえず戦犯回避のために死ににくいレンジでいくかという思考になる 死にまくってどこまでやったら死ぬのか覚えましょうって最初に言えばよかったね 白ランカーなんていないかたまに一人入ってくるくらいでほぼ希望無いのに白出すモチベーションはどこから湧くんだろ まぁ自分が死ににくい分ほかの奴が死にやすくなってるんだけどねw 近接が複数になると強いのは自然とローテーションになるからなかなか落ちにくい
遠隔やヒーラーだとその中に入れないから浄化や防御が戻る前に前線に戻る羽目になる ぶっちゃけレンキャスでもいいんですよ
ちゃんと火力を出して近接が辛そうなときにスイッチできる優秀な人なら
でもレンキャス選んでる奴の9割が役に立たないのが問題なわけで
そういう奴等が使うから弱く見えるんだよな
だいたい近接が死んでから慌ててクリスタルに防御で入って切れて即死までがデフォ ちなみに後ろで撃ってるだけの被ダメが少ないヒラはそれ以下です 奇行師のせいで勝率下げてるけど機工師のジョブ性能自体は悪くないので現状維持でいいとして
詩人のLBと距離減衰にはちゃんとテコ入れして救ってあげてほしい >>905
でもごまだれさんが白魔してた時は被ダメうんこで移送20秒未満だったから下がってるのが正解じゃないんですか? >>908
貴重な事例をありがとう
要約するとうんこって事だと思います 開幕蒸発、LB撃たない、ダメ低い、キル取れない、すぐ死ぬ
クソメレー多すぎ 移送20秒未満は草 それで味方に文句言ってんのはおもろい 移送時間や被ダメゴミな奴って味方死に過ぎとか与ダメ出なさ過ぎとか言いながら炊いてそう >>891
キャリー以前にマクロもメッセージも用意しないわ
ルール自体わかってないパニックで自分のキャラ以外何も見えてない
そういうそもそもゲームやってる場合じゃないれべるの人罪しかおらん >>908
は?それは味方がクソだっただけやで
お前が同じことしてそんなリザルトやったらアンランクからやり直させるけどな! 遠隔多いときは全員前に出てくれ
俺は絶対後方待機みたいなのがいると速攻で崩れて終わりや
やわらかい癖に攻撃力はあるんだからそうなる 戦士のゴミタイミングLBキモい
MPHP余裕ある状態で使えよアホかよ 戦士はLBで硬直、レンドで硬直するから暴れる前に普通にタゲ合わせで死ぬのがきつい
自傷ダメージ無くすのも大事だが硬直無くすのも頼むわ なんでレンジってあんなに他力本願の人罪ばかりなん
ルールもしらず前に出る気もなく何のやる気もない
だから8アビみたいな化け物うまれんだよ 要介護5ぐらいの人間4人とレクリエーションすると考えてやれ
人を信じるな 勝っても信じるな hipeppo orzおばさんが典型的なゴミ白のいい例だと思う
あの配信見てるとクソみたいなカッパとバリア使ってるし防御切れてて味方がスイッチ来てるのに居残り続けて死んだ挙句無理ですね〜って言い出す
自覚なしクリゼロ民だから味方に来られた吉田が可哀想だったな 詩人はジョブ性能がゴミだから勝率50%以下なのは納得の数字だし戦士白魔道士もナーフされたままで環境変化についてける性能ではないからなぁ…
侍の勝率50%超えは侍弱い連呼の結果まともな人が残っただけだろうし勝率でジョブ調整だけはもう止めろ 白って狙われてないの生存力あると勘違いしてて
味方が相手キルしてさらに追加で殺しに行くときでもクリスタル居座って勝手に人数不利対戦初めて
そのまま逃げもせずに死んで逆転タイミング作るよな
特に中間地点割った後に守護神始める白多すぎる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。