【FF14】大規模PvP総合スレpart210
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FF14のフロントライン、ライバルウィングズの総合スレです
次スレ立ては>>970
◆前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレpart209
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1657174591/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ララカスのジャンプ煽り率は異常
ララカスってだけで晒される日が来るな かばうリス取りってゲーム性壊してるけど放置してるし本当フロントラインどうでもいいんだなこの運営
メレーも雑に強化してそのままだし >>902
フロントラインは少人数PvPへの導線という初期の構想を今でも開発が持ってるんじゃないか?
実際はずっとフロントラインが14PvPの1番人気なんだけどな 自軍にかばうナイトいた場合に野良だと二国から押し込まれて終盤一番近いリスにすら辿り着けない
指揮がいたりして一瞬でもライン上げることができるとその間に取れちゃうからゲームにならない
敵にいても味方にいてもクソみたいな負け方になるから害悪でしかない 自軍陣地に守るようなものないんだから全員で移動してればワンチャン助かる ナイトのおかげで中央の盛りとかなくなったし、先に待機してる連中が土地取られてるの面白いやんw 終盤かばうナイトで勝ち逃げはわかるんだけど序盤からやって試合をつまらなくさせた上にチームを負けに導くゴミナイトとか誰得だよ 俺は公式ルール至上主義だから
かばうナイトとか崖落としを悪みたいに決めつけてくる奴が悪だという思想だわ かばうリス取りって対処法ないの?
やられたらもう指咥えて見てるだけ? 吉田FLも散歩してくれよ
ちょうど今日オンサルだしかばうリス取り見てって欲しかったわ 少人数pvpやりたいならもっと質のいいゲームがいくらでもあるのよ
MMOならではの大規模pvpにもっと力入れてくれ 崖おとしは俺もやるし文句は言わんけどな
ショートカットで軽く飛び降りただけでごっそりダメージ受けるのはダルいから緩和しても良いとは思う FLみたいなお祭りコンテンツみんな一地点に突撃して死んで生き返って死んでするくらいでいい
そういうコンテンツなのに指揮ったり戦略練って凝ろうとするジャップ達が気持ち悪いだけだから
ってPVP担当者たちは思ってる >>914
落下ダメージフロントラインに必要ないと思うわ
開発はこういうのが面白いと思ってるのかな 落下ダメは防御で9割減にしてくれればそれでいいわ
移動スキルでノーダメ放置してる癖に何も考えてないよな マリオさんの落下直前にケツで落ちたらノーダメージみたいな >>916
一地点に突撃する指示をするのが指揮じゃないの? 落下すれすれで縮地したらダメージ無くなるかなって思ったけどそんなこともなかった 吉田も黒使ってておれうめぇだからホント救いようがねぇ >>910
モンクの吹き飛ばしとかリーパー踊り子のLB使うか、かばわれてる方がたまにかばう範囲から出たときにCC漬けにするしかないな
>>918
イルーシブとかアヴァンだと落下ダメージ無いけど移動攻撃スキルだと普通に落下ダメ入るんだな。外縁中央からイルーシブ使って降りたときに敵の召がクリムゾン使ってついてきてたみたいで、召だけ落下ダメで即死してて笑った イルーシブの落下ノーダメもちょー便利だけど
これもおかしいよな 2時間シャキらなくてワロタ
モグコレあるのにこれかよ 吉田に直談判するチャンスやぞ
おまえらメテオに乗り込め モグコレで久しぶりにFL行ったがオンサルのかばう土地取り反則技やん
使ってるプレイヤーもうんこだが開発ムノーすぎる オンサル土地取りガーディアンの言及コメント削除されまくってて草 吉田のやつみてるけどこのゲームのpvpはやっぱ華がないな
地味すぎるわ ナイト4インビンかばう回しとかもう絶対妨害できんやろ・・・ ガイアの玉なし待機軍師達
北米で真のフロントラインをみたらおしっこ漏らすんだろうなw 日本鯖よりはマシってだけで北米も大概酷いけどな。普通にかばうナイトもおるし >>934
わちゃわちゃしすぎだよな やってない人間が見ても何が何だか分からんわ FF14自体があまり配信映えするように作られてないからな
まぁここまでゲーム配信がメジャーになる前の作品なんでしゃーない >>937
日本人だぞあれガイアのアホptがやっとるよ 言うてlolとかユナイトとかあっち系のもやって無い奴からしたらさっぱり分からんしな
PvPゲームでやって無い奴にも分かりやすいのってFPS系だけやろ 北米ってエレメンタルをさらに酷くしたうんこ戦場しかないじゃん
1600.800.400 とかで終わるのが真のフロントライン(笑)なのか ざまあみろマナ黒渦でかばうナイトしてたゴミども
調子に乗るから終盤攻められる 逃げ切れるだけの点数ストックしておくってのも選択肢の一つだ。要は勝ち抜ければいいだけ >>943
少なくとも後ろで芋芋してるジャップよかマシだよ、殺意高い点はね
点数マップ等見てないし単独特攻だらけなのは共通してるけど ていうかチャットやらマーカーやら全部禁止にしろって
敵味方問わず指揮が要らん
チャット(指揮)可のカスタムマッチ作ればええやん >>945
別の戦場だな
不滅が勝ったぞ
しかし突っ込んできては無駄に死ぬ侍多すぎ F言や合わせでもない通常J戦場でひたすら他人のデス数チェック 殺意じゃなくて点数競うルールなの分かってないんだろうな、「ガイア以外」のDCはw 殺意が高い!
1600:800:400 ←は?wwww いや十分あり得るだろ。殺意と力量はイコールじゃねえんだから アリンコの大群が突っ込んできても殺意は感じないだろ 日本鯖の何がクソって勝ちたがる癖にマップ見ないわ点数見ないわ周りの状況見ないわで見ないづくしなのにいざ攻勢かける段階だともたもたしてる奴ばっかりで中途半端なところなんだよな。北米鯖だと目があったら殺るってレベルで戦闘しまくって勝ち負け二の次だから振り切れててサバサバしとる enjoy勢のせいか知らんが殺意の波動が足りなさすぎやろ
ちょっと反撃された位で逃げるな 今日のオンサルは人数ちゃんといても、もうちょっと前で戦わないの〜!?て事が多かった 最初の5分で三国のパワーバランスに当たりをつけて20分の試合時間考慮してゲームメイク出来ねえ奴は無能。30試合以上こなしててこれが身に付いてねえ奴は一生無能。もう伸びしろねえわ Solitude Nativeくん
サブ垢でめちゃくちゃ煽ってるけどそれ通報通るからな 制圧で開幕で3方向へ分かれたらもう試合終了
1アラでどうにかなる環境じゃねーから 日本も北米風に3アラ固まって動く時代になるのかね
あっちのが戦闘機会多いし忙しくて俺は好きだが 制圧だけとは言わず北米風でいいよ団子でアホになって殴り合うくらいがまだ楽しい
軍師とかバーストとかホントいらんのよ 北米式はあれはあれでアホが多い方が速攻大差で負けるからストレス貯まると思うがね
vc固定が最強で野良は狩られ易い環境ではあるから あとまあ、北米も最近F言語みたいなこと始めてて
モグコレもあわせて野良の質は落ちてるからなー 待機軍師は皆の戦いたいって気持ちを無理やり押さえつけてるからな。従わないとキチガイみたいにマクロ連打して騒ぎ出す異常者w >>918
落下始まった瞬間ダメージ計算終わってるから
防御したあと落下しないといみないけどいいのか?w 制圧で3アラ移動やったけどいいかもな
1位をキルしやくて逆転の目がある かばう+エリクサーを公式で強みにしてる時点でかばう+土地取りがほぼ阻止できない仕様を変える気がないんだろうな
かばう中にエリクサーは阻止できないけど土地取りは阻止できるとかいう仕様には「技術的にできない」で終わり
少なくともクリコン推しの今は修正されないので諦めろ デイリーFLだけささっと終わらせたいんですが、
今の時間はDCトラベルした方がいいですか?
おすすめDCあれば教えてください… 霊泉で鳥外周に捨ててる遠隔たまにいるから真似したけどメリットないな DC内に8個もサーバーがあって
イベントアイテムがもらえるコンテンツに72人集まらないとか
プレイしてるに人数ってマジで何人なんだよ
1サーバから10人も申請してないってことか? 73人目「全然しゃきらない!」
72人「フロントライン楽しい!」 だいたいフルタイムなのに最後の中央軽視してるところ多い 敵もいない左右に居座ってたり状況見れないpt常連多すぎてつまらんなったね
やりたいのはわかるがアホばっかりだと一番つまらないまであるのが制圧だわ 制圧3箇所持ち場警察をやらないDCない?
最初から最後まで持ち場警察でつまらなさ半端ない 1度有能軍師いた時はBとCがずっと固まって轢き殺してたわ
試合も勝てたしあれはよかった 他と違って制圧だけ目標点数行かないでいつも時間切れになるの草
もう終わりだよこのゲーム Miwa3位に全アラ粘着して普通に負けてて草
これがガイアの軍師の勝ち方なんです? 1200でいいよなぁ
マジでそこだけはすぐ変えてくれ 制圧の醍醐味はフルパ組んで対面をボコボコにすることだからな。勝敗は二の次。 粘着イキリカスララサブ達のマナ不滅顔真っ赤ドベは笑う
あれだけ引き連れてイキリ凸してドベ!!二度と呼ぶなメインすら出せねぇ雑魚粘着ptがよ 制圧は大規模感ないから今はやってないけど高台の崖落とし多そうだなw 俺はわかばだけど制圧戦楽しい
何年もやってるとつまんなくなるのかな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。