【FF14】第71回プロデューサーレターLIVE実況スレ【パッチ6.2でもええんやで】
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>>953
3箱吸うのに何時間かかるんだ?
デスクじゃ吸えないはずだし
どんだけ喫煙所に籠もってるんだ? >>954
まぁ少なくともDCテレポはしばらく人柱待ちだな
待ちが長すぎるとかデータおかしくなるとか戻ってこれなくなる可能性が高すぎる DCテレポ中に回線切るとアイテムとギル増殖できるぞ まず竜詩は本来漆黒でやるはずだった絶
そのために固定組んでた人たちがいてスケジュール全部ぶっ壊した
だから漆黒環境でやりたいプレイヤーが多かった
なのに絶直前にプレイフィールが大幅に変わる改修
しかも侍は火力下がって席が完全になくなるエアプ調整
荒れてヘイト買ってる原因がおそらくエアプ調整だったことしか理解できてないのがやばい DCテレポ中に つうしん たいきちゅう って出てるタイミングで電源を切ると2人に増える >>957
MMOはこれが初めてだからわからんけど他ゲーでは普通にやるじゃない
MMOはやらないもんなのか? 社長が5億貰ってるんだから吉田も数千万ぐらいもらってるんじゃないの? PLLやら朗読会全部見てないと何一つ理解できないゲームはスクエニぐらいだろ 今後調整意図を明記したら現開発陣の調整能力が絶望的なことが顕になるだけでは?
おまけにクリティカルが跳ねて調整難しいとか内部の負担軽減を目的にした調整意図を表にだすつもり?それを糊塗する言い訳調整意図をだすて誤魔化すのかな
そういうのが無駄なコスト増やしてるとは思わないんだ
下らない言い訳作りしてないで、自分達で触って本当に面白いと思うジョブ調整やコンテンツ作りをしろよ WoWとか本物のレイドレースで攻略する敵がおいてあって
みんなそれで予習するとか聞いたけどw
もちろん実装時にちょっと変わることはあるかもしれんけど >>966
でもそれ一般ユーザーに公募してたりするわけじゃないでしょ?
この失敗続きで「一通りテストしてます」とか言われても・・・
テスト不足としか言いようがないしくじりだよね まぁゼロ当選の時は修正した後環境用意してテスト入念にしたとか言ってたけどそれ先にやる事だよねっていう話よな >>969
一般的な運営なら自分で作った物は味見するけどここは天狗真っ最中だからテストしてないというかよく言う無敵モードで触ってる位しかしてないと思う。
運営内で竜詩クリア出来無いんじゃないかな RiftとTESOはPTS(Public Test Server)が常に稼働してるはず
WoWはようしらんけどPTSでレイドの攻略開始して
もうその時点でレイドアラート系のAddonの開発が始まってると聞いたことがある >>963
普通やらんでしょ
他ゲーってなに?LoLとかエイペックスとかそんなことやってるん? >>973
BFとかPUBGとかやってるね
PS4でもMAGで256人同時プレイのFPSでやってたからPSでも出来るはず。
クロスプラットフォームで出来るかは知らないけど PLLあったのに1スレすら消化出来てないのか、ほんと人減ったなあ 一般人をテスターになんてしなくていいからちゃんと実装前にしっかりやっとけって話
金取ってるんだから未完成品出されても困る訳で甘やかすんじゃない >>977
それは本当その通りなんだけど
「ギリギリまで調整してるんで!」「ええんやで」
になるからなー
テストサーバ用意するのも時間かかるんで!とか言いそうだなw ヨシウヨとかいう反エフが甘やかすせいで14ランドは腐敗していく感 地味に楽しみなのが調整方針のテキスト化だな
どんなエアプキチガイフレーズが飛び出すのかワクワクするぜ dot管理が大変そうなので影牙削除しました!
あと操作が忙しくてつらいみたいなのでアビリティ減らしました! 結局竜は忙しいまま、侍は削除だけされたまま、占星は改悪されるだけされて放置
もう終わりだよ
本来は機工当たりの噛み合わなさも直すべきだけどそこまでやるレベルに達してすらない 大城もげもげ/おじさんグウェイ
@M0geM0ge
そうだよな、吉田14とFF16だけじゃなく取締業務もあるもんな >>984
竜占は大規模なテコ入れをやめるってだけで
マイナーチェンジはするって言ってたからマシにはなるかもしれん。
機工は言及なかったからわからん。
が、期待はしないほうがいい。 ピュアレンジとかいうのがシステム的に破綻しているからしゃーない シナジー無い事自体は全然許容範囲だけど
固定組むにあたってミンネワルツインプロ無い機工士採用する利点がね
昔程強くなくていいからポンブレ返してあげたらいいのに マイナーチェンジってどうせこう言うのだろ
ガンブレイカー
ロイヤルガード リキャストタイムが、10秒 → 3秒 に変更されます。
機工士
ヒートブラスト 威力が、170 → 180 に変更されます。 シナジーがないのはいいけど、だったら火力くらいあげろよっていう >>988
返したら詩踊のジャンポ売れなくて困るんだよなあ
野良は周りがあまりに弱すぎる問題もあって機工士や侍を好んで使う奴も多かったからな >>989
モ占ガ踊にまた謎強化が入って漆黒の元人気ジョブはモグステ売上見込めないから放置することをマイナーチェンジと呼ぶんだぞ なあ、スクエニって現場の人間を取締役にしなきゃならないほど人材ないのか? ジャンポ売上は副次的な話で
単純にクリコン調整でも明言した使用率=人口でしょ
平易なジョブにはライトちゃんが群がるから弱いまま
めんどくさい不人気ジョブにはガンガン強化
漆黒人気ジョブだなんだ以前に新生からずっとそう >>993
外部からも呼んでるし現場上がりとのバランスは取れとるぞ DはともかくPの権限上がるのは基本的にチームからは歓迎されると思う
予算付けて貰い易くなるのを期待出来るし
まぁ最近のQA(デバッグ)雑だから予算配分どっかに行っちゃったのかなとは思う >>994
黒魔にはそれが適用されたとしても踊り子がレンジ最強である説明が付かないよ >>998
周りがヘタクソだとピュア優位
周りが上手いとシナジー優位
原則がこうなんだからそれで説明も終わりよ
黒だけが使用率ワーストだからピュアなのにシナジーより強い特例なんや 侍の弱体についても説明どうぞ
手抜きして性能でゴリ押してもモンクやってもらえなくて悔しいからだろw このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 23時間 20分 19秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。