【FF14】絶・竜詩戦争スレ part26【踏破者数は全体の1%程度】
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【FF14全プレイヤーで見た各レイド踏破者の%表】
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/56768707.html
※前スレ
【FF14】絶・竜詩戦争スレ part26【踏破者数は全体の1%程度】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1656533969/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パーフェクトアルティメットヘヴンズレジェンド!!! 全フェーズで平均的に詰まった1日1セット~2セットの並固定がこの時期150時間前後になるからクリアラッシュやな
この段階で未だにニーズや邪眼DPS不足で越えれない時とかある固定は恐らく300時間かパッチ越え行く スレマルチアフィってクリアラッシュってワード好きだよな
毎週言ってるやん てか素直に足引っ張ってるカス蹴ればすぐクリアだよ
1人くらいなら補充できるまで野良ガチャでもいいしな >>31
2貯まるようにしてるチームはある。
具体的にどうやってるかは知らん あるのか
開幕エクサ直後に打てば1回目アクモーン分全部貯まるし、後はヒール次第とかなんかな 未クリアは辺に貯めようとすると最後の最後0.x%で打った勝利のLB中に2になってキャンセルくらうかもな ナイスブロックが結構な量出ないとたまらない気がする
あとは暗戦がアクモーン無敵でナイスヒール稼ぐとかかね 二竜のアクモーン2⇒3の移動ってAoEの爆発のエフェクト見たら移動で問題ない?
床の予兆見てたはずなのに踏んでしまってつらい やっぱそうだよね ありがとう
ちゃんとAoE見れてなかっただけか・・・気を付けよう >>40
あそこは床の予兆だけ見てればいい、マジで
見づらいだろうけどそれさえ見えれば大丈夫 >>37
進行方向にカメラ向けたままだと床の予兆が消えるとこ見づらいから
横から見るカメラにしてカニ歩きした方がええぞ 進行方向向いてるなら画面中央じゃなくて左端の方見れば床見えるはず
真ん中はアクモーンのエフェクトで何も見えなくなる
横向きの方がいいんだろうけど、進行方向に向ける癖ついちゃってるから俺はリズムと端見る方式で無理矢理やってる カメラは基本北(A)or南(C)方向の上から自キャラ見るようにしてるかな
AoE消えたら跡地に入ってマップ中央いってテイルウィング確認。
ニーズ側で床すてるときはタゲサ沿いに動いてるからルート取りちょっと違うけど
基本は同じ。 いずれかの方法のみが正解ってわけでもないからやり易いようにすればいいけど
カメラワーク含めて動きをパターン化だな。 完全野良で攻略してるやつってまじでいるんだな
なんか鳥のVチューバー?が野良で二天まで行って邪念練習してたの見てたまげたわ 完全野良って毎回メンバー違ったりするんか?
人いなけりゃ半ば固定みたいになりそうだけど 募集開始時点でソロの二天募集そこそこ見るけどああいうのはガチ野良っぽいな >>47
本人が言ってたが半固定+LSから集めてるから野良ちゃうで 野良って謳い文句の配信があるけどイニシャル表示にはしてるけどそいつのPT毎回同じジョブの同じイニシャル多すぎって話
完全野良でクリアは未だにいないと思うよ クリア者多数の即席野良()ではクリア者いるみたいだけどw >>47
サブキャラ野良で遊んでるけど別にいけるぞ
二天までならね
こっから先は四刻でしぬうんこが多すぎるのと均等化がきつい
だから半固定とかになっていくんだろね >>56
早けりゃ数日、遅けりゃ2週間
エクサガイジがいたらもっとかかる 初顔合わせの8人じゃ全員済で死刻までド安定しててもニ天からきつそう 息吹2回目の南6受け位置キツすぎて草
北南33受けにしたら途端に安定し始めてさらに草 >>47
毎回メンツほとんど同じだしクリ済みとかも混じってるからもう完全固定みたいなもんだろ そういうのでも野良でクリアした!ってドヤってるのいそう ・・・?
毎回募集してるんだから野良PTだろ
進行度が同じの人が少なすぎて似たような人が来るってだけで
もっかい行きませんか?って声かけたわけでもないしな 2竜40時間経過したけどまだ抜けれない
40時間超えってニーズ突破くらいだぞ…
そんだけ時間かけても抜けれないのか >>66
だいたいの固定のニーズ越え時間が40時間、20セットなの?
知りあいんとこが60時間かけて邪眼到達してたのは遅すぎかあ うちは二天初到達から二天初突破まで50時間かかってるわ
そのうち30時間はアクモーンに使ってる
最終フェーズの緊張感とかそんなん関係なくギミック難易度だけで言ったら間違いなく邪念の炎とアクモーンが絶竜詩で1番難しいと思う >>68
炎散会も忘れてるだろ
無職なのに復讐にいたり
あそこだけ全滅要因多すぎる >>69
邪念の炎の詠唱でデバフ付くからそのデバフ散開の事も含めて言ってるよ 死刻初突破から20時間ぐらい経ってますが、1セットで2回、よくて3回しか二天竜行けないんだけどみなさんはどれぐらい行けますか? >>71
死刻安定するのに少し時間かかった
安定してからは4-6回チャレンジできてる >>71
初ニ天から50時間以上ウチはかかった
初到達してから数日は、なんなら一回も二天行けなかった日もある
中の下とか良くてギリ並くらいの固定はたぶんどこもそんなもんだから、超絶地雷抱えてるとかじゃない限り気長に臨んだ方がいいと思う
20とか30で二天超えれるようなのは相当優秀なPTだけ 二天は慣れてくると削りすぎて均等化できない事故とかあったわ。 >>65
一人で参加したら野良名乗ってもいいけど、半固定+ls側にいるなら野良ではないだろw 息吹2回目の南6人受けはおこめの記事見てマーカーの位置変えないと無理ゲー
マーカーの位置変えたら移動距離も少ないしヌルゲー
タンクがポンコツの時は南6人受けのほうが良いよタンクやること変わんなくなるから >>74
移動するだけのギミックだけ出来て調整出来ないことを慣れてないと言うんじゃ? そういうこと言いたいんじゃないけど伝わらんならいいよw 基本南だけどホーリーウィング2回目にテイルで北に追いやられた時だけ北6人で処理してるわ 慣れてくると手が止まってた奴が殴れるようになって来たり、最適な回しに調整されたりして削りが結構ブレるんだよな
HP指定で手を止めるようにしたらだいぶマシになったけど、とりあえずバーストしてアファー詠唱開始で調整し始めたりしてるとなかなか安定しなかったろうな >>72 >>73
ありがとうございます!
死刻は東西固定のMTとD4に視線のコールをしてもらってから私は安定してきましたが、誰かしら死んでるので死刻の練度は上がってきたものの安定には程遠い感じです
超絶地雷はいないので、儀典までと同様に安定するまでがんばっていきます… 死刻は死んでる理由によるね。
視線なのか、ノクバミスって線切れてないのか、ヘヴィ踏んでるのか。 >>84
二天見てから邪念の炎突破するまで13セット、その間は1セットに儀典到達4〜6回、二天見れるのは1~3回だった
邪念の炎突破から時間切れ見るまでが6セット、この辺りは二天到達3,4回になって来た
邪念越えたとは言え邪念壊滅がほとんどだった
時間切れ見てから最終見るまでに4セット、このくらいになっても二天到達4、5回、儀典ミスは1,2回くらいだったな
時間切れ見たせいでDPS稼ごうとして均等化失敗が増えてかなり沼った
邪念越えた時や時間切れ見た時にはうおおおお!ってなったけど二天安定まではかなり時間がかかったよ 初2天見て「そろそろクリアっすね!」と意気込みバッチリなやついるんだけど、どうしたらいい? >>87
ようやく折り返しだからって現実を突きつけて認識させた方がいい 今まで固定の足を引っ張ってきた仲間が「敵」に変わるフェーズに入ったと言え 竜詩始まる前に応募してボロクソ言われて蹴られた固定が
ロドスト久々に覗いたら無事爆散しててニッコリ
そんな自分は無事先週クリアできました
蹴ってくれてありがとうと伝えたい どこの絶も2フェーズ目と最終1個前が爆散や離脱の危機になるから雰囲気大事にいけよ
いくら足引っ張る奴いようがもう治せないのも把握してるだろうし
そいつを外した後補充ですんなりやる事の難しさも分かるだろ
足引っ張る奴にグチグチつついて雰囲気悪くさせて解散のトリガー引いたらそれの大戦犯はそのトリガー引いた奴や
うちはリーダーが身内以外のミスにはグチグチ言う上その身内のミスが多い。
更に2天辺りから自分がワイプのトリガーになるのを恐れて散会の優先度も無視
ワイプが起きたら開口1番に自分は悪くないの全力アピールで自己保身の性格にPTメンキレ気味になってるし
自己保身の塊のような奴のお陰で糞みたいな雰囲気で時間かけてクリアして正直他の絶と違って達成感も無く最悪やったで 偽典20時間2竜30時間最終15時間だったな
偽典がずっと安定しなくて大変だった >>91
自分も応募して断られた固定のとこ爆散したようでそいつが未だにヘブレジェじゃないの見ると思わず笑顔になるわ
零式の色がピンクでイキってるお高く止まってた奴のプライドをズタズタにすることができてニンマリ
絶踏破でピンクが青に負けてどう思ったのかな~ 断ってくれてありがとう、絶竜詩は良い固定に入れたわ 聖杖でいつまでもコメットの調整出来ない奴、ニーズでいつまでも4塔調整出来ない奴がいたか?そいつは息吹で毎回12分飛ばしてくる
ニーズ4塔の線取れなかったり、バフが炊けないタンクがいたか?そいつは息吹やホーリーウィングで即死する
サイコロをいつまでも覚えない奴がいたか?そいつは滅殺を受け渡せない
死刻の視線コールあっても見たり、ノックバックが下手な奴がいたか?そいつはアクモーンで火球に轢かれる
固定内で明確に敵が現れるフェーズ、それが二天
ここからクリアまでの所要時間は二天見るまでと同じくらい
残り半分、吐き気と頭痛に耐えながら頑張ってくれ 消化も終わりましてよ?
あら、あなたがた飽きずに毎日おプレイなさってますのね
素晴らしいですわ >>94
青だと断られやすいし、別の固定やるなら紫くらいにはしといたほうがええぞ
まぁそれで入れる固定がまともかどうかは運だが。 流石に零式青で絶クリアしてイキるのもちょっと違うと思うぞ 零式青って8回クリアしても動きを最適化出来てないってことだしな
武器取るのが遅かったとか言い訳は出来そうだけど、それでもトークン500になった600武器すら作らず青火力で延々参加してたってわけだし
普通のパッチ内絶固定はそりゃ断るよなって思う 野良の消化のみのキルログ5キル程度のデータなら青とか普通だろ?
野良の酷さ知らんみたいだけどほぼ ”毎回” 与ダメ低下オシャレデバフ付くからな? なんでそのデータをアップする奴いるのか意味不明だけど え?固定がアップ禁止ルールのせいで手伝いとかで野良で上げられたログばかりだけどピンクあるぞ? 青になるのは普通にあるけど毎回デバフついてるのは相当運悪いかなって感じ
毎回デバフつけるようなPTってそもそもデバフついたら突破できないくらいの火力しかないし
毎回デバフつけながらクリアできちゃうPT5回も引き続けるのは流石に宝くじ並みの確率 aspピンクなのかランキングピンクなのかログ上でピンクなのか
色々あるからなんとも >>106
aspピンクだぞ
運がよければ結構良い感じの時間に終わる野良があるからそういうのがピンクになる >>107
それは中々運良いな
シナジーなのもあって野良でピンク取れなかったから詰めパ何回か行ってたわ 4層後半デバフついても紫出るけど青色しか出ないやつにはわからんかw ピンクかオレンジの人はオシャレついたら紫に落ちる
紫の人はオシャレついたら青に落ちる 野良での少数のデータしかなければ青止まりになっててもおかしいとは思わないけど
デバフ付いたから青なのか、そのデバフは他責なのか、本来ならオレンジくらい出る動きなのか
そういうことをわざわざ先方に調べさせるのかって話 うちの暗黒さんはログ計3個で4層は野良ナイトにスイッチミスで殺されて後半55くらいの青だったけど絶中ミスは最終の挑発ミスくらいだった、DPSはオレンジ欲しいけどタンクはまあ青でもいいかなって考えは少し変わったよ 青なのは問題ないが最高が青なのは問題やろ、最低紫位でてから絶募集応募するやろ
青で固定断るのは間違った判断じゃないと思うけどな 青から選んだときの当たり率とオレンジから選んだ時の当たり率を考えるとねえ >>113
殺されて青って紫くらいは出せるのになんで青でも良いなってなるんだよ馬鳥か? ここで陰口グチグチ叩いて偉そうにしてる零式青はさすがに蹴った固定が正解だと思った
進捗悪かったりメンバーの陰口をSNSとか5chに書きそう 零式青にコンプあるなら何度か詰め通えばすぐオレンジにはなるのに
6.1環境ならもっと塗るの楽だぞ >>111
嘘やろ
俺死んでもオシャレマークつても色変わんないぞ 零式の色はあんま参考にならんけど
まぁ青とかやる気なさそうなやつは入れるべきではないな
理想は絶パッチ内クリア者
竜詩パッチ内は数年はこすれるから頑張れよー もうクリア人数1万人超えてるんだろ、ユニクロ武器に価値はない サブでいまだに野良消化いってるけど初期からほぼ全部のログ勝手にあげられてるわ まぁしばらくは竜詩パッチ内クリアが指標やろ。零式なんて適当にやるだけだし このゲームがサービス終了するまでイキれる
パッチ内絶竜詩クリア
GWに実装されたというのも大きいが
色んな意味でこれ以上インパクトを残したレイドは無い
ずば抜けている 次回絶の難易度次第かねえ
次回の絶が比較的簡単なら竜詩パッチ内はかなりの期間人間証明になる
次回の絶が竜詩以上の難易度なら次回絶で更新が必要 絶オメガ
名前だけなら過去最強になり得る
しかし開発期間がおそらく竜詩より圧倒的に短い
例外はあるにせよ開発期間=コンテンツの出来だと思うからどうかな~ 吉田ぁ
次回は絶テマくらいの難易度で頼むぞ
最後の最後に水量均等化やワンミスワイプなんてしこまんといてな 頭を使えば解けるギミックを作るよりも無理ゲーを作るほうが遥かに簡単だから
開発期間が短ければその分変に難しい絶になる可能性も否定できない ギミックの密度がありえないからな今回
体感的には他絶の倍以上の濃度だった気がする
こればかりは開発期間がありあまってないと無理だろ 二天フェーズを超える絶が今後出てくるならその絶が間違いなく最難関になる 今見てもバハはよく出来てると思えるけどアルテマアレキはスッカスカで笑える ただの健常者の証よ
1、2年更新の免許みたいなもん 漆黒で出さなかったのが痛い
下手に長期期間で作ったら次が大変だわな
たぶん次の拡張前に一個だして終わりじゃねーかなー ランダムハロワ処理しながら外周のネオエクスデスの色分けと範囲を避けて
最後は神々の像のノックバックでエンバグの線を処理しつつ心ない大天使の塔に規定人数ホールインワンするギミックに震えろ バリスティックミサイル復活させよう、新生時代の意味不明なギミックのほうが好きだったわ でも2年は空け過ぎたな
少なくとも一拡張で2個は要る
2年間育んできたぬるま湯仲良し絶固定が一体いくつ爆散したことか 6.2は8月下旬か、23か30かな
良かったな、パッチ内までまだまだ猶予あるぞ パッチ6.2が下旬って
零式はまた2週間後なら9月…? パッチってこれから4ヵ月毎になったんだったか?
9月零式なら6.3絶は1月か 二天ていうほどギミックは難しくないだろ
ニーズが最難関だったわ 零式おあずけワロタ
金策はかどるからそのままでいいのに・・・ 零式で金使う側の人間だから1週ずらしで払う金減るのは歓迎だわ ロドスト見てたら早期攻略チームは金賞確保やら既にやってたのに
意味無しか
早期組への金策終了 クリダイ調整きちゃったね
どうかえるんだろうか・・・ >>147
だからそれぞれのギミックの難易度語るなら到達時間も含めろと
二天とニーズの位置逆だったら二天とか余裕だろ 2週分のトークンとN装備と極武器揃える時間あるからな 全ジョブの大技のクリ確定なりクリダイ確定を増やして上ブレ要素を抑えるとかクリダイの確率アップシナジー消すとかするんじゃない?
現状クリ確定系の技は強い要素じゃなくてデバフになっちゃってるし 6.3きそうだな絶
6.2零式も難易度高めで来るはずだし
いい流れだ >>155
極行くのに買わせるんだからノーマルと同時に出すんじゃ? ギャザクラ勢が荒れるだろうしIL600で極挑ませるか極も遅らせるかでしょ
IL600で極は想定ILより低いだろうけどライトちゃん向けのパンデモNですら2週間は想定ILより低い状態で挑まされてたから極なら何も問題ない 零式実装週に新式揃えて極武器取っての流れがめんどいというか初週にやる事多過ぎだから
せっかくずらすなら新式極も前倒しして欲しいわ 零式だけずらしなんだから極も採集ポイントもレシピも全部6.2だろ クリダイ修正が本当に6.2に来るなら大分バランスが変わりそうだね
1.5か月は猶予あるってわかったしやれる奴はパッチ内頑張っといた方がいいぞ .1絶
.3絶
.5緩和絶に雑魚どもが挑戦
このサイクルでエエな クリダイのブレにメスはいるのかもなぁ
上ブレしなかった時のつまんなさヤバいし
この際だからがっつり手を入れてほしい 6.3絶普通に来そうな雰囲気出してたけど直前でやっぱりだめでしたwとかないよな
来ないなら休止するんだが クリダイのブレがなくなったら次の絶はもっと攻めたバランスできるな >>160
極はいつも新式無しで行けるILだよ
新式あるとラクだけど >>168
まず6.25の4人用の絶が楽しみだわ
難易度は絶だけど、いきなり名前に絶ってつけるのもみんな引いちゃうかもしれないから
最初は名前だけは零式って名付けたみたいだけど 耳が聞こえなくてもの人いまだに1人も募集きてねえw
スクエニさん内部から応募者出しとかないと印象悪くなっちゃうんじゃないの?
あとリツイートとかいいねとかしてたやつら手伝ってあげろなw
俺みたいにTwitterやロドスト上では見て見ぬフリするのが正解なんだよ >>173
耳が聞こえないとかそういうレベルじゃないだろあの募集
上手ければ耳が聞こえなくても入ってくるわ 問題は耳が聞こえないことじゃなくてただただ下手くそなことなんだよなぁ 聞こえないことを理由にミスも障害者なんでしょうがないですよ!って言ってもらいたいからわざわざアピってる
どうせ耳聞こえたとしても都合の悪いことは届かんから一緒やね 「俺が絶できないのは障害者差別のせいだ」
というバイアスかかっちゃうのはある意味カワイソー
蹴る側はたぶんだけど至極平等に判断して蹴ってるのにな 本当に耳が聞こえにくかったり聞こえなかったりしても
クリアしたいって真剣に思ってる人は障害の事なんて表に出さないでVC無し固定探して頑張ってると思うよ 野良でいっぱい立ってたから自分がどこまで出来るか野良で試して
進められるならLS入ったりもできたと思うんだよな 完全野良でも邪眼超えくらいなら行けるしニーズ邪眼越えられる火力あるならそれで固定入れるっしょ 今回VCないと無理な場面はひとつもないぞ
VCNGネカマ奴も頑張ればいけるで その障害者の日記のURL教えてもらってもいいですか? やったことないからイメージだけど全員VCなしの方が優秀な奴集まるのかな
VCありだとどうしてもコール頼み奴が出てくるよな
姫ポジコール頼み奴とか絶来たらダメだろ >>187
あんまり関係ないよ
VCしたくないだけの奴も入って来るし そもそもVCの1番のメリットは打ち合わせの円滑さだろうから
最初からコール目当てにしてる人はいないと思うよ
自分が出来るか出来る人がいるなら頼られ頼ればいいってだけ 打ち合わせ中はあった方が楽だけど戦闘中は邪魔だからミュートにしたいまであるな
あー!ミスったあぁ!やっちゃったあ!!!!すみません!!!!(クソデカ声量) ←こんなのが固定にいるともうVC使いたくねえってなる VC無し募集はVC出来ない、VCしたくない奴らが集まってくるだけでその中での上手い下手の割合がVC出来る人間とどっちが多いかって言われると同じくらいだろう VC無しでも自分でギミック見れてコール出来るレベルのが集まってればいいけど
死刻とか自分で眼見つけれなくてチャットマクロで位置知らせてもらってる奴いるよ ソイル溢れたとか氷晶クリダイ出たとか報告してくるやついるとうんざりすることはあるけどわざわざVC無しで固定組むほどではないな 有りも無しもやったがポンコツいなけりゃVC無しのほうがやりやすかった
1人でも不快な奴いるとVC有り疲れるわ
クソデカボイス、クソマイクで聞き取りづらい、クソデカ環境音、タメ息… 無しは長く見てストレスが少ない
有りは楽しい時が瞬間的にある
無しのが快適だった >>193
チャットマクロとか使わされるなら絶対VCなしやりたくねぇわw 「姫ちゃん頭割りだよ^^」とか「姫ちゃん右だよ^^」とかコールしてもらってるやついるから
こういうレジェンド級のやつが混ざること考えたらVCありの方がいいんだろうなって思う
全員健常者で揃うならVCなしで気楽にやりてえ ありで恫喝紛いのことする奴が多すぎるんだよ
メンタル弱い奴がそれでやめていく 野良にサブで行ってるけどマクロがロドストに書いてあって募集文にURL載せる形式になってるから事前に読めて助かる
自分の軽減をマクロにまとめておいて貼るだけでいい
イルスパや赤青の差はあるけど9割は同じマクロに集約されてるから戸惑う事もほぼない
あとはただ黙々とワイプを繰り返すだけ ゲーム内チャットだとログ保存するのが不便だし
コンパニオンは画像貼れないのがクソだし
じゃあdiscordになるけどdiscord使うならVC使えばええやんになる
声が不快とかのリスクがあるのもわかるけどね エクサの殴れる近接脳死法(南のエクサに駆け込んで2発目着弾後にボスの真下に行くやつ)で真ん中の安地が潰れてエクサ喰らうパターンって存在するんですか? >>203
南側の駆け込んだ場所がつぶれるパターンは存在するよ
でも北東北西南3か所全部の開始位置がつぶれるパターンは存在しないから
ずっと駆け込んだ場所にいたいなら3か所からの駆け込む場所を選択する必要がある 尻尾エクサ横待機→尻尾エクサ中央→ボス真下の避け方の話じゃないの? サンダーデバフ忘れるアホが複数人いるから〇〇さんサンダーね〜とかコールしてるわ
VC無しだと多分クリア無理 >>205
その避け方らなら中央は絶対2発は絶対潰れる
3発目も中央潰れるパターンがある、サークル内のどっかに安置は出来るできるけど
例を挙げると北西エクサが東、西、南
北東エクサが北西、南西、南東
南エクサが北、東、南みたいな矢印出てる時は3発目中央はかなりの部分が潰れる ちゃんと優先度決めてるのに俺左!!俺左!!!(大声)みたいなアドリブ強要野郎が出てくるのがVCの難点 >>207
https://caffinate.itch.io/exaflares
エクサフレア練習出来るやつで試したけど10/10いけたよこの避け方
ボス真下の安地が狭くてシビアだと思うけど どう考えても目印がある南避けでいいじゃん
もしかして色塗ってるの? 南北の目印で避ける方が楽だし良いと思うけど
他のメンバーがろくにDPS出せず時間切れ見てて、上手い近接ならやってもいいんじゃない >>211
それプラスもう1個サークル内に3発目出るパターンもある
完全中央だと大丈夫だけど、相当シビアだと思うよ ついでに3発目が南の安置に着弾するパターンもあるから、その場合は1発目走り込み、2発目走り込みって2回エクサ避けるリスクがある
しかも3発目の着弾位置によっては2発目走り込みは1発目よりシビアになることもある
絶対踏まん自身があるならやってもいいと思うけど、わざわざそんなリスク取るくらいなら絶対当たらない1発目安置探して駆け込んだ方がいいと思うよ 1発目着弾→尻尾に駆け込み→2発目着弾→ボス真下に駆け込み→3発目着弾→尻尾に移動(トリニティ回避)
これ完全固定じゃないの?
シビア云々はともかくとして シビアだけど真ん中が潰れるパターンはなさそうですね!
ありがとうございます! 近接塗り用やな
可能ではあるがボス中央がごちゃ付きすぎて3回やったら1回はずれる奴絶対おるやろ そもそも最終フェーズに火力が足らんとかそんなの最初から想定してないし無駄無駄
その処理法は余りにも愚策
やりたいならあるか知らんが詰め固定でやってくれ
最終フェーズはミスなく安全にが絶対だよ 竜詩で燃え尽きて次の零式面倒でモチベ上がらん
どうせクリアできるし休んでええか 野良で適当にやろう
固定だとやる気なくてもログインしないといかんしな
零式レベルなら野良で十分 零式野良でグダったところで
パッチ内絶竜詩クリアしてれば絶固定はいくらでも入れるだろうしな 6月時点でログ上がってる分だけでも1万キャラクター以上クリアしてるのにそれほどの価値を保てるわけがない
いつも通り普通免許程度のもの 真下はズレたら死ぬから危ないわ
俺は普通に脳死やめて形で判断してるよ
南回避でそのまま
南回避で右か左に移動
南じゃない回避でそのまま
8割は南使える >>223
クリア者各鯖100うん十人みたいなグラフ見たけど一万って何回もクリアしてる人も入れた人数じゃね? いくらでもは言いすぎたか
まともな固定に入るなら充分くらい 絶オメガだか紅蓮戦争だか知らんがちゃんと延期で頼むぞ
1〜2ヶ月拘束は1年に1回ぐらいでええわ たしかに零式の実績とかもう作る必要もないし野良で適当にやるか >>203
前面✖✖パターンは素直に後ろ下がれ
ちゃんと張り付き安置はあるけどな >>230
××だとど真ん中の狭い安地しかないですもんね…
ありがとうございます! >>225
parseざっと足しただけだから少し盛っちゃったわ重複省くと9000くらいか
いずれにせよここから8週間もあれば絶固定はいくらでも入れるとまで言えるような価値が保たれない人数になるのは確か パッチ内クリア者、なんてざっくりくくる募集なんてパッチ後期あたりでクリアしたようなやつ以外しないだろ
長いし5月中にクリアしたのか8月にクリアしたのかじゃ全然違うのはやってるやつならわかるはずだし
実装ひと月内とかで括られるんじゃね 6月クリア僕、竜詩1ヶ月以内募集が出てこないか戦々恐々 >>220
遅れるほどしょぼい奴しか残らんからきついぞ
あと6,3絶用に装備集めないとだし
まぁいまから休止しとけばモチベ戻るよ
ネトゲって離れるとまたやりたくなるからね まぁ正直パッチ内とかより0時まで固定のが危ないよ
野良でもGTの奴らって下手だし
1時までとか2時までの闇深募集に乗った方がいい
自分が調整できるならだけど 最終初見からクリアまでエクサとダイチャリ一度足りとも踏んでないのと組んで次の零式と絶やってみたいね
多分全員ギミックミスかなり少ないはず というかトレースなら踏まないの当たり前だけどな エクサとダイチャリだけじゃなくて普通に全体通してミス少なかった奴と組みたいわ
最終は試行回数少ないし ミスの多い少ないもそうだけどミスの質というか、予習精度も差が出るよな
logsの被ダメとかのタイムライン見て軽減バフ回し考えてなくて、やってみないとわからないとかヒラタンでも言う奴居たし うちの固定近接3人がエクサ殴る処理しようとして何度も死んでたわ
ほんとガイジすぎる 何故その処理を仕様としたかの原因があったりするからな 近接タンク4人中3人がエクサで詰め処理するって
遠隔DPSとヒラの火力が相当信用無いのでは >>240
そこでロスなくすより脳死でも最低限のロスですむよう動きわからせろ >>242
それで生まれる余剰火力なんてクリダイ一発で覆るだろ
100%とはいわずとも95%の自信がないなら安全取れ せいぜい1GCD程度しか殴れない時間無いのにそこまで詰める必要無いしな
そこまで詰めたいならエクサ三つ見て避けられる場所見極められるようにする方が確実そうだし >>242
dps1人死んでもクリアできる火力あるんだよなあ >>244
95%成功する近接3人が3回とも成功する確率は63%だぞ
100%成功する自信が無いならやるな やっちゃいけないことするの気持ちいいからな
踏んだら15分ドブでみんなから白い目で見られると思うとたまんねえ できる自信あるけどうっかりミスったときになんも言えないからやらないわ
どんなギミックでもミスるときはミスるからな 死人1人→2%
死人1人→1%
をひたすらやってから
「イケルイケル」「死人無しならクリアイケル」
からの
死人無し→2%
みたいなたまんない雰囲気って竜詩は無いな
バハやアレキでは稀によくある何か喋ったら解散しちゃいそうな最高の空気感で大好きなんだけど そこまでのは見たこと無いけどノーデス1%とか見て惜しい!慣れたら行ける!ってなってる奴とノーデスで時間切れかよ…みたいな奴が入り混じってるのは見たことあるな 今回無死で1%2%残るようなメンツはニーズと邪眼でが全部ふるい落とされてる 質問ですが、死刻後のメテオ破壊でLB2を使うとき適正なのはキャスLBかレンジLBどちらですか?
レンジはメテオ4つ巻き込まるらしいですが今回はレンジもキャスもメテオ3つ巻き込む場合で教えて欲しいです。
理由も添えて回答いただける助かります。 召喚が入るならレンジが撃ったほうがいい
理由はそこでフェニックスを出さないとニ天のバーストがズレるから >>257
フェニ出してからLB撃てばずれないから
4体巻き込み出来る自信あるレンジがいるならともかく、そうじゃなきゃ召喚が撃つべき >>254 ですがジョブ構成が暗ガ竜忍踊召白賢です。(私は召喚士をしてます。)
もしキャスがLBを打つ場合メテオPOP後に即フェニックスを召喚だけしてバーストに入った状態後にメテオにLBすれば二天の
バーストにも間に合うので問題ないと思ってます。ただLBの間は動けずバースト火力はもったいないので、そこまでするなら踊り子でもいいのかなと考えてます。
私は召喚を操作しいるので踊り子側の意見が分からないので、この場合はどちらが火力でますでしょうか? メテオのLBなんてどっちでもいいだろ
撃ちたい方が撃てばよい
撃ちたくない方が撃たなければよい 召喚のバースト単体しかないから
隕石に限ってはレンジの方が強いはず→キャスLBの方が基本良い あと火力ロスの問題もあって
キャスLBは必ず北に撃ったり、必ず死刻12時方向に撃ったり位置を固定化出来る
レンジLBだとレンジ位置基準になる関係でレンジの位置把握出来てない人がLBラインの隕石殴ってしまう事がある 今から絶竜詩やるんだけどおすすめの攻略法何アフィ?アドセンスクリックお願いします 二天竜LBだと最終LB3しか撃てないけど
隕石LBだと最終LB3+LB1(稀にLB2)撃てるんだよなー
うちの固定は二天竜に強いジョブ多かったから隕石LBで最後まで行った てか普通にLBなしでもクソ余裕だからどっちでも良い LB位置固定にしてもLBライン殴ってしまう痴呆いるけど間に合うからどうでもええ 隕石にテクニカルずらすなら召喚のが良いかもだけどスタンダードなら踊 >>251
エクサ脳死法のおかげ
あれがなかったらかなりの固定がそうなったと思う 気になったからスキル見てみたわ
LBで3つ壊すから5個分に入る火力として
スタンダード720+(減衰75%で180×4)通常攻撃220〜280(+アビ)
フェニックス1300と15秒間540+150(+アビ)
どっちもあんま変わらん気がする
LB撃たない前提なら踊が強いのは間違いないけど 踊りのステップって減衰キツいから実は白のアサイズのが強いんじゃねと思う LBもスタンダードも先行入力で詠唱時間無視できるからキャスLBにしとけ 初めは隕石にlb使ってたけど儀典終わりにシナジー戻って来るの待つために火力調整するのもだるいから結局儀典では使わなくなり
二天でもlb使わなかったな 踊り子だけテクニカル薬全部隕石に入れてもらってLBは二天開幕に入れてたな最初は
死刻で死人出たらキャスLBして隕石ワンチャンみたいな
練習したいフェーズ行くために足りなそうなら適宜LB撃てばいい
二天にも最初LB入れてたけど最終行ける頃にはLB抜いた上で手加減するようになってたし 今から周回固定入るのってどう?
4周ぐらいできるかな クリアした固定で周回してない意味がわかんないから怖くね?
野良クリアした人が消化固定募集してるみたいなパターンなら優秀な奴居る期待も出来るけど
俺ならメンバーのlogs漁りから始める うちも複数人メンタルやられてクリアで解散になったわ >>281
竜詩称号the Heavens' Legendはかっこいいけど武器の見た目はイマイチだったから
称号とメイン武器、サブジョブ武器1つあればもういいってメンバーが殆どで
何か問題があったわけでもなく2周して終わったよw 踊り子はスタステと剣の舞やフェザーにフラリッシュのprocと扇の舞終があるぞ 召喚に勝てる要素ある? うちは練習中隕石レンジLBして邪念アクモーンにタンクLB1入れてたな
あそこ軽減回復移動散開全部試されるから、軽減抜けたり回復足りなくて死ぬってのが一番しょうもない
安定したら普通にやろうって言ってたけど邪念タンクLBでも最終で3は撃てるからそのままクリアしちまったな dps余裕すぎる2竜で踊のバースト1回減るデメリットとかどうでもいいから
結局クリアまで死刻にテクニカルズラしたままだったわ なんか聞いた話しですけどメテオにレンジLBしたときターゲットミスって
2つしか巻き込めなかったケースもあるって聞いたんですけどそんなことあります?
それならキャスLBでもいい気がしてきました。 >>286
アクモーンでDPSに攻撃低下ついたらそれだと足りなくなるからデメリットはあるんだけどな それ途中でタゲ変えてんじゃないの
詠唱終わるまではタゲ変え厳禁がレンジLB 2竜はLB取っといた方が良くないか?
最終でLB3+1打てるのはクリアしやすくなるし >>288
二天で火球踏みとかワイプにならない死亡ってレアケース想定するより
死刻事故想定した方が良くね?って感じだったからそこは固定によるだろうな DPSチェック一番きついの隕石だし、ここにリソース分配するのが一番賢いけどね というか思い返せば半額ついた場合でも超えてたわ
半額+死人+両方離れるパターンじゃないと踊りのバーストあれば足りてたわーって多分ならんぞ 最終の火力重視で考えたらLB3+1切る為に2天竜にLB切りたくない
隕石LB2が無難は無難
テクステずらさなくていいし 踊りのまんさんが隕石LBのターゲットミス頻発したからキャスLBにしたら安定した
2天はLBなしでも手を止めるくらい余裕あるから最終フェーズでLB3とLB1ある方が絶対いい
風槍死刻で事故ってもメテオ抜けられるし、最終でDPS1人転がってもクリア出来る火力は出る まあキャスLBしてテクニカル撃っとけばどんな状況だろうが超えられるとは思う
キャスが死んでも踊りが死んでもどっちかはある事になるし 外部ツールまた使えなくなるから明日のパッチ前にクリアしたい固定多いだろうな 明日活動のある昼固定とかあったらすべりこみワンチャン >>300
普通の理解力、日本語能力ならそう解釈するしかないよね ステマっていうか事実なんだよね
キャスLBは出てくる前に打てるんだからさ 召喚だけはLB前にフェニ打たなきゃならないから事前LB詠唱出来なそう なんとかリグループ前にクリアできたぞ、じゃあな雑魚ども 事前LB出来ないとか召喚クソじゃん赤に着替えてこい メテオってそんな一刻を争うほどLB急ぐものじゃないだろ 早く撃ってLBライン知らせろとか言うくせに
隕石に重なって立ってタゲ妨害するやつムカつくからキャスLBにしろ😡 >>315
かまわん!俺ごと射貫いてくれ!ってことだよ 二天竜ってホーリーウィング2回とアクモーンが全部殴れないパターンってありえる?
2回共タンク近つく、アクモーンのカータ前パターンとか >>318
1回目のホーリーウィングのフレースから遠い安地+タンクが近づくパターンと邪念のニーズから離れたとこがスタートのパターンは近接は全然殴れないですね…
2回目のホーリーウィングはニーズとフレース2体ともいるのでタンクが近づいても離れてもニーズかフレースどっちかは殴れます そっか2回目はニーズヘッグ殴れるんだな
運でDPSチェック変わるのマジでやめてほしい >>320
粘って被弾したり軽減漏れるのは避けたいので殴れないパターンのときは遠隔陣にがんばってもらうしかないですねw
私もメレーなので殴れないパターンは辛いです… 2天竜慣れたらホーリーウィングやアクモーンの近付く離れるで問題になるのがDPSチェックではなくHP調整だと分かるよ
もっと慣れたらそれ込みで調整意識出来るようになるからそれまでの辛抱ではある 遠隔なんでその辺よくわからんままクリアして消化も終わっちゃった
アファーも決めた%まで殴ったら手を止めるだけだったし 元Okome Justice(Fenrir)
現You died(Fenrir)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/30080245/
絶竜詩にて規定回数消化する前に重病になったという虚言で失踪
後日ログインと名前変更を確認
PTメンバーへのハラスメントやイキリ多数のため固定非推奨 証拠がないと私怨の捏造でしかないって何度言わせるんだ 火力高くてヒラが上手くてエクサガイジいなけりゃいける >>326
10時間以内に終わらせる気持ちでいこう DPSが火力出せてヒラが上手くてタンクのミスが無ければいける 初だったとしてもそのミスはありえねぇってのを極力減らすのが近道
・エクサ
・ダイチャリ
・時間切れ踏み忘れ
上記3つは初めて見た時からクリアまでやらかしちゃあかん奴 開発遅れのおかげでまだ2ヶ月ぐらい猶予あるから遅れてるやつらも流石にクリアできそうだな
先にいっておくよ、おめでとう エクサもダイチャリも別になんとも思わんけど時間切れ踏む担当わかってないやつがいたのはマジでイラついた
あれミスるやつと自分のヘブレジェが同じ価値なのも腹立つ 配信見てると自分の入るアクモーン分からないやつ結構多くて笑う MTST位置固定でわざわざアクモーンからモンアファーの位置逆になるアホな事してるPTとかあるんやない? 時間切れはもうちょい演出ほしかったな
ギリギリだからこそ味わえるドキドキ感みたいなのが一切ない。 3人どーん!3人どーん!からの3つ塔があるのに2人しかいませーんwおわり
最後がペナルティダメージってほんましょーもない
1人ずつ倒されていくいつもの演出をなぜ踏襲しなかったのか 詠唱終わったら爺さんのアクモーンダンスで1人ずつ串刺しとかでもよかったな >>333
事前に入る場所順番決めてなかったけどヨシ!
全員が理解している事を確認しなかったけどヨシ!
なんとなくこの順番で入るんやろとイメージはしたからヨシ!
お前含めて現場猫案件やろ >>337
蘇生すれば後一回踏めるようにしてるんやで アレキもアルテマも時間切れ演出でバグ出してたから、今回は絶対に出したくなかったからだと予想してるわ うちは事前に確認してたのにも関わらず時間切れ踏みミスかました奴いたぞ
「なんか適当に入るのかな~って思ってて~(笑)」
数トライ前に確認しましたよね?って言ったら
「そういえばしてましたね(笑)」
はぁ そういうの減らす為に練習中のフェーズはやる事や担当まとめをマクロ化して必ず流すようにした方がいいよ 時間切れ近づき過ぎて道連れになったバカが弊固定でいたな エクサ踏む、ギガフレアちょっと近くてダメージ1段階上がって1人だけ死ぬ、チャリダイ踏む、軽減やバフやヒールミス、挑発やスタンス切り替え忘れ
このへんは理解してても焦りや緊張でやらかしてしまうことがあるのはわかるけど
アクモーンとか時間切れのどこ踏むとかは流石にうっかりとは質が違うからな 初パッチ内絶だったけど緩和と大して差ないやんけ
イキイキしたり煽ってた連中はなんだったんだよ パッチ内絶と緩和絶に差が無いと思えるのは固定が超優秀だったか、その差を認識出来ないくらい頭悪いかどっちかだと思う
火力や軽減チェックの猶予が全然違う時点で難易度だいぶ違うんだし
新式でやる初週零式と4週目の零式に大して差が無いって言ってるようなもんだぞ そういえば時間切れさ
MT ST D1
D2 D3 D4ってはいって
1巡目が死ぬくらいにさしこみヒラLBするとどうなるんだ・・・?
1巡目が3巡眼ふんだ扱いになってかつ無敵で続行???
もしくは無敵貫通でワイプするまで打ってきて人いなくなったら終わるのかな ダークネス属性は無敵貫通だから起きてるモーション中に死ぬ でもふんだ判定にはなるわけでしょ
ただあれ最後2人はいったときも次段の来てた気がする(入れなかったことに対するお仕置き以外も)
暗転中に4段めっぽい音あるし死ぬか オルシュファン救わずに無限ループできるか試した人いる? シャリベル相手に120sバースト切ったらループ後トールダンきついし
60sバーストのみでシャリベル29%以下に出来るなら安定して無限ループ出来るかもね
どっかに強制終了ポイント仕込まれてるかもしれんが >>348
緩和の固定が下手糞だらけだった可能性もある >>347
緩和絶に竜詩と同じくらい時間かけてたのか… 俺頭悪いから緩和もパッチ内もそんなに違い分からなかった
俺でも分かるくらいに次の絶は難しくしてくれるといいな ある程度の実力でそこそこ時間かけたら誰でもクリアできるからな
最終フェーズのdpsチェックもっとキツかったら良かったと思う 現状のパッチ内竜詩と緩和の差が理解できないレベルの奴ですら分かるくらい難しい絶つくったら殆どの人がクリア出来ないレベルになってしまうだろうから、一生理解出来ないままだと思う 緩和ですら火力がきついくらい低火力なPTでやってた近接が今回良い固定に恵まれたとかだとやる事同じだからわからないかもしれない 火力と軽減がちょっと厳しくなるのはそうだけどせいぜい10〜20時間余計にかかる程度でクリア可否変わるほどじゃなくね
まさかパッチ内目標固定に初絶とか爆弾入れてやってるわけじゃあるまいし最低保証はされてるわけで
俺が恵まれているのか君たちが恐ろしく運がないのか 三絶済でも理解クソ遅くて一生遅延行為する奴もいれば初絶でも予習イメトレプロでサクサク進んでいく奴もいる
いかにもレイド勢ですみたいな雰囲気出しておいて陣も置けない会話通じない約束守れないクソうるさい学者もいたことだしな ギミック解法や軽減表が出揃った今なら緩和中とそんな変わらねぇだろって考えは正直わかるけどな
GCD止めまくって軽減2,3個抜けても余裕な緩和より圧倒的にシビアなのは間違いないけど
ちゃんとやってるやつなら緩和とやること変わらんのは事実だし 均等化はガチの糞ギミック(面白くない)だけどこれできないやつは全くできないからな
dps4人がチンパンジーだったら一生無理や 5月にクリアして簡単だったわ〜と言うならともかく
7月にイキっても過去絶がなかなかクリアできなかったんだなとしか >>364
緩和でも拡張内ならそこまで変わらんかもしれんけど絶バハは拡張超えたらもう別物だったわ
キャス2で起こしまくって笑っちゃうくらいどんどん先に進めたから練習も捗ったし メレーが半額シールつけたままでも邪眼超えられるくらいDPSチェック緩くなったのが今の絶バハ 難易度の区別が付かないのもゲェジ
○○より竜詩の方がってのを言いたい奴は
得意不得意で語るんだよ
微分積分より足し算の方が難しい
↑
逆にバカにみえるやろ? 今の火力でかなり余裕だから緩和来たらこれもバハみたいに3T法が出来ちゃいそうだしな >>370
2竜で詰むんじゃね?
ホーリーウィングで3名にランダムで飛んでくることになるから >>371
1番近いか1番遠いの2人が対象になるでしょ >>371
ホーリーウィングって近いor遠い対象に2名じゃね?
あれ別にタンク対象じゃないだろ そういやそうだったわ…
俺すげぇエアプ感でてらぁ… そもそもタンク3人にしてどこが楽になるんだ?
3人でスイッチしてぐるぐる無敵回すのか? 自己バフ無敵回せるしリプ+全体軽減で軽減面も楽になるくらいじゃね
魔力錬成みたいにギミック面で楽になることは無さそうだから余剰な火力を軽減面に使えるってくらいしかメリットは無い H1動画の聖杖でDPS1人自殺してギミック調整してたしロール人数変わる系はめんどくさいことのが多そう 最終フェーズの軽減で多少楽になる場面があるくらいだからあんまりメリットなさそうだな 軽減忘れワイプが1/3になるだけで二天最終は結構攻略速度上がるかも
一発目のアクアファーでワイプとか空気凍るよな 軽減枚数程度しかメリット無いなら純粋にDPS上がった方が楽そう
どうせ緩和入ったらギリギリの軽減は必要なくなるし 緩和後は召赤で蘇生2枚構成にしとくのが無難で楽そう
2天竜もメレー少ない方が削りブレなくて調整し易いし 蘇生とかどこで使うんだよ
エアプ丸出しじゃねーか
衰弱つけてまで余裕の火力じゃないぞ 牽制からアドルに変えるメリットなんて軽減5%だけだろ?
言うほどメリットないだろ
牽制じゃなくてアドルだから耐えれた!とか言う場面なんて想像出来ないんだが
二天はむしろメレー1の方が均等に削るの難しいだろ メレー2だと最終フェーズの近接LBタイミング調整しやすいのはある 全フェーズ蘇生して越えた事あるから蘇生役の保険増える分には安定に寄与すると思うけど
最初のトールダンぐらいなら聖杖で2人死んでもまぁいける
メレー2だとホーリーウィング近付く離れる、アクモーンニーズ側反対側次第でフレースニーズのHPバランス結構変わるから
メレー1ならそこが多少緩和されるかなと 先月クリアしたけど全然 うおーーーー!やったぜー! ってならんかったな
今回の絶では下劣な人間性晒したの大杉で萎えたというか、二天入った辺りから個人的には急激に簡単になったこともあって、何起こっても すーーーん って感じで特になんも感じん所までいってもうたからな メレー2でクリアしたから召赤構成のメリットデメリットは正直想像でしか語れないけど
実際あかいぬの固定とか結構採用してる所があったから何かしら利点あるんじゃないの? バマジクが確実に1枚あるぐらいしか利点ないだろ
蘇生で継続できる場面でヒラが2人とも起こせないって状況もなかったし メレー2はキャス2と比べて火力が少し高く軽減が少し薄い
キャス2はメレー2と比べて火力が少し低く軽減が少し厚い
メレー2でも軽減に困ることはないんだからわざわざ火力下げる意味はないと思うけどな
ずば抜けて上手い黒がD2に入ってたらこの評価が覆る可能性あるけどそんなんイレギュラー固定すぎるから基本はこの評価から変わらんだろ >>389
最終に限っては蘇生をヒラにさせないってメリットはあるぞ
でもまあクリ目とか練習に限った話にはなるけど なぁうちの暗黒が死ぬとMPがなくなってリソースなくなるからって与ダメ低下ついてもかたくなに続けようとするんだけどさ
与ダメ低下つけっぱの方がいいジョブなんてある?
正直タイミング見てさっさと死ねよって思うんだけど
昨日もそれで時間切れだったし >>392
そんなジョブ存在しない
さっさと自害させろ シールでどれぐらいDPS減ってるかACTやLogsのグラフ見せて黙らせろよ だよな
ほぼボッ立ちと変わらんぞってみんな言ってるのに
本人曰く死んだらバーストができないからもったいないらしい 時間切れって最終の時間切れか?
それだと二天でついてるんだろうがその場合はそもそも低下つけるな、が正解だぞ
ニーズ~偽典ならさっさと死ね以外なし そもそも半額シールつくような下手糞だと根本的にPTDPS足りてないのでは 2天竜の半額シールはアクモーンの十字AoEぐらいだろうし最終入ってすぐ切れるから最終自体には影響そんなに無いよ
タンク片方に付くだけなら2天竜越えられるし
DPSに付いたらさすがに2天竜がきついからどっかで自殺した方がいいかもね 二天のアクモーンで与ダメ付けて討伐後に死んでるのたまに見るけどあれ死なないほうがいいよな >>400
20秒残るから履行前に自殺した方がよいよ
とはいえそもそも二天でつけること事態異常なのは変わらない
タンクだから許されてるだけだしな(許されてるとは言ってない) 2天竜でデバフならアクモーンくらいだけど、タンクについてもギミックの都合で自殺しづらいんだよな
そもそも踏むなって言ったらそうなんだけど、自殺しろよって言うのも違う
かと言って最終くらいには効果切れるし、多分違うフェイズの話だと思う
ニーズダイチャリか死刻のクエイク踏んだかだと見た >>402
そうなのか、タッチダウン後に死んどいた方が良さそうね 死刻のクエイクってスタン付かないんだっけ
タンクでダメ低下付いて生きれるのは
雷槍の広がるAoE(無敵受け)、大振り、ダイチャリ、死刻の鎖(反対側の人は死ぬ可能性大)、二天の邪念十字AoE
これくらいじゃね? >>402
履行前蘇生だと40~50秒ぐらい最終に衰弱引きずらないか?
開幕60秒バーストあるから50%20秒より25%40秒の方がマシなのか >>407
履行前ってかタッチダウンあとな
即蘇生で20秒くらい持ち越しになるだけ
ただ繰り返しになるけどニーズとかならともかく二天は半額着けない前提と考えるべきだから真面目に考えなくてよいと思う >>408
TL見て計算したらタッチダウン後なら衰弱の方が5秒長い程度だったわ
たしかにカータ受けたら即外周で良さそうだね まだ攻略してんの?こっちはトークン10個ぐらいあるってのに >>410
10個【ぐらい】って逃げ道用意してるあたり雑魚いよなあ >>406
スタン付くけど付くだけで生き残ればそのまま散開間に合うよ
雷雷はメルシーでトドメ刺してくるけどそういうの無いし クリアすると簡単だと思うものだ。試験と違って振り落としがないからね うちの固定ガイジが2人いて二天がつらすぎる
これ最終フェーズいってもこの二人が足引っ張るパターンだろ・・・ まあ2天で足引っ張る奴はニーズでも四国でも引っ張ってただろうし今更だろ
当然最終でも引っ張るぞ
切らないでそこまで行ったのが悪い >>413
今週で9個だったわ
いちいち数えねーんだわお前らと違って 聞いても、話題にも出てないのに突然トークンの数言い出すって本当に病気なんやろなぁ
リアルでも人の話の腰折ってそう せやな
いきなりマウント取り出したからな
やべー奴だよ どうせ個数でイキるなら武器とトークンの所持数表示スクショ貼ってイキれ これまじ?年ってまだ若そうなのに
Kasumi Komatsu
─こまぞう(タンク) 再生編から一緒に活動。歳を感じており今回の絶で定年退職。 既出かもしれんが
二天竜のブレス線とフレースの頭上げ下げの正規表現わかるやつおる? 4層後半の最大DPSだと詩人って上から4番目なんだな
パールダンにも同じようにリソース持ち込んだら強いんかこれ
あとリーパーが僅差で召喚に負けてるの笑える
ゲージ持ち込んでも弱いんかこのジョブは そもそも詩人って零式とかだと常に開幕フィナーレ2%デバフついてるからそれが消えたらそら強いよ >>424
線は0-9A-Fがフレースから来てるかニーズから来てるかで定義するはず
フェザーの首は6D23、6D26が下で6D24、6D27が上じゃないかな
出来てる中身いじるくらいしかやってないエアプだから間違ってたらごめんな 息吹2回目って結局どのやり方が最適解なの?
北3南3 北2南4 南6
この3つのやり方があると思うけど北2南4だと移動が間に合わなくないか? 息吹なんてなんでもいいよ
初見一発で成功してから一回もミスったこと無いから 南6は1回目2回目とカメラワークや動きを統一できるのが利点かな
南北変えて混乱するようなのがいることもあるしね。
まぁぶっちゃけどれでもいい >>431
北6南6でやると立ち位置曖昧なやつがいると終わるから2-4か1-5が良いよ もしかして最初から北6でやればいいんじゃないか?知らんけど おこめトレースだから南△→南6だったけど
確かに北▽→北6の方が処理的には綺麗かも?
タンク以外6人動かすかタンク2人走らせるかの違いだからどっちでもいいか 固定によるとしか
弊固定はタンクが要介護なので南6でやった カータは北から来るしヒラの仕事場だから北のほうが移動が少なくていい
タンクはヒート氷結つかないし詠唱もないから走らせていいし
ただ今までのギミックで立ち位置曖昧な奴がいたなら絶対やらかすからそれで台無しにされるくらいなら南北33が安定する 緩和後奴が話題になるけどうちの固定で一番予習復習薄くてミスってたの緩和前の一人だった
緩和前後関わらず個人の問題だわ そういう奴が緩和後緩和前どっちに多いかってだけの話なんだけどな
無理に緩和前の奴が〜みたいな話しなくてもみんなわかってるよ 緩和後の連中が主催してる野良練習ディスコとか入ったら、DPSも軽減って入れた方がいいんですかね?みたいな事言ってて噴きそうになったぞ >>426
99だとリパのが上だから単にクリダイな気がする 3分半しかないフェーズの最大DPSなんか比べてもな 緩和前クリア経験者のPSは40〜100
緩和後のみのPSは30〜90
みたいな感じでしょ
あとはクリアまでにかける練習時間へのストレス耐性みたいなのも割と差が出る
並固定ならPSより耐性のが大事だと思う
PS性格についてよく知ってるなら緩和前後とかどうでもいいけど、履歴のみで審査するならそこ見られるのはしゃーない DC移動できないってま?
明日消化なんだが
まぁ今週のどこかにやれればいいけど
はよ移動させろ・・・ おいまできるようだ
GTでまた閉鎖しそうだしさっさと移動しとくか・・・ また閉鎖されて移動出来なかった人がいて活動中止になったら固定荒れそう 固定ある奴は朝起きて朝のうちにテレポしとけ
夜はどうせまた混むだろ 早出前入りとかいよいよ労働と変わらなくなってきたな 寝る前に移動しとけ
昨夜も25時には普通に使えてた >>448
緩和後ってクルルやW1stですらヒィヒィ言ってたDPSチェックがないに等しいから過大評価し過ぎだろ そりゃ絶実装直後は手探りアドリブ満載な上に
竜詩ならブラジル発生バグ修正前は
ブラジル発生条件を検証しながら動いてサポートに報告してた様だからな
そんな事しながらだとDPSチェックも辛かろう
1AもDPSきついから自由に動ける召喚に変えてたぐらい 手探りでも別にDPSチェックの難易度は変わらないでしょ
デバフや衰弱ついてDPSチェックきつい!とか言ってるならそうかもしれないけど トレース勢と初期攻略勢でDPSチェック難易度は変わらない
これは名言だな 最適化されてファーストやサードスパインが貼り付けるようになった今と初期ではチェック難易度変わるだろ
最終のエクサ安置も然り WoW最強プロチームさんの絶竜詩トレース無しブラインド攻略
あれもニーズフェーズ初めて時間入れ見れた時
残りHP40%以上残ってて
どうやったら時間内に削り切れるんだこれってなってたなぁ
そこから近接LB3使ってギリ足りないぐらい
↓
近接LB3使ってギリ削り切れる
↓
3日後には近接LB3を使わずとも手止めて足りるぐらいになってた
ほんとプレイヤーの成長を着実に感じられる神コンテンツだよ絶竜詩は
戦闘に関してはこれ以上の仕上がりは無い >>420
俺、今週で9個。お前は?
>>421
クリアいつした?もしかして未クリ?
>>422
それでキャラ特定されたらリスクでしかないし、バカやんけ
別に信憑性なんてちゃんと所持してる俺からしたらどうでもいい >>462
竜詩武器の見た目が微妙だったからか
早期にクリアした固定殆ど2〜3周して満足して解散してるっぽいが
トークン9個!?
9周もしてるとはやるねぇ >>462
クリアして9週も経って未だに絶スレ来てマウント取るってニートで暇なのかマウント取りたくて取りたくて仕方がない病人なのかどっちや?
ちなみに俺は未クリやからどんどんマウント取ってもらってええで
お前の事を哀れみの目で見るからなんとも思わん
マウント取りながら俺の質問に答えてくれ すまん、俺もトークン10個あるからこいつよりは格上だけど特定怖いから画像とか載せれないわw スレを起動零式292当時っぽい雰囲気にするのやめてもらえませんかねぇ 今気づいたんだが
2天でどっちかが外周にいくときHPバー表示されてたけど
もしかして外周飛んでもDOTのダメージ入ってる? dot入るどころか殴れるよ
ホーリーウィング1回目で安地後ろの時、ニーズが安地側にいたら近接はニーズ殴っとくといい 四刻は他人の動きに依存しないリストで判断できる人集めたほうが安定しそうだね
一番苦労する真ん中もタンヒラと他DPS見るだけなのに散会式は悪手になってると思うわ
リストなら一人で慣らす練習だってできるんだし 死刻あれPT欄見る方が遥かにラクなのに整列する方法流行ってんの謎だよな
特に真ん中近くや無職はPT欄のが遥かにラクだわ
まあ散開位置に近くはなるから整列自体はしていいと思うけど 四国をPT欄見ないでスルーすると
もれなく邪念で積む PTメンバーのエフェクト見るのもPTリスト見るのも大して変わらなくね?
それなら散開位置近くになるよう散開した方がちょっとだけメリットはある
別に散開したからPTリスト見ちゃダメってわけじゃないんだしどっちでもいいレベルの話では どっちでもいいレベルのことをどっちかが絶対正しい!って言うの定期的に湧くアフィ 他人に依存しないにこしたことはないんだからっていってんのに馬鹿かな PTリストを見ましょう動画で予習した奴
並んで見ましょう動画で予習した奴
それだけの違い 事前に散開する程度のことを他人に依存とか言っちゃうのはちょっとわからんけど
散開反対派は事前散開すら出来ない奴がいることを考慮しろって言ってるのか?
事前散開しなかったせいで散開場所に間に合わない奴を考慮しろってレベルの議論になっちゃうぞ 雑に横に並んで
宣告付いたら雑に前後に4:4で分かれて
4人の中でそれぞれ近い散開位置に向かうだけだぞ
PTリストで判断したい人はそれでもいいけど >>482
わざわざデメリット増やしてるだけって自分で描いてることにも気づかないのか 1回PTリスト見ながらやってみるといいよ
並ぶのがアホに見える デバフ欄見ながらやったことないから知らんけど、PT欄の自分が1番上になる仕様さえなけりゃ楽なのになっていつも思う 優先度真ん中辺りの人が前後出た4人の位置見る方が楽だって言ってたからそうしてるだけだわ PTリスト見る方法は別に自分が一番上でも下でも変わんなくね
要はH2だったらMTSTH1の3人を見てその3人に死の宣告が何個付いているかを確認するだけだぞ
自分無職、3人中2人宣告なら上の2番目…って感じの考え方だぞ
DPSでも同じでD2ならD3D4だけを見てその2人に付いた付いてないで右側の優先度が変わるだけ PTリストで見る方が他人の動きに全く左右されず判断出来るからそちらで見れる方が優秀なのは当然として
整列するのはPTリストで判断するのが苦手な奴が居るから、そういう人でもキャラのエフェクト見て視覚的にわかりやすく判断出来るようにするためでしょ
出来る奴が出来ない奴に合わせるゲームなんだから苦手な奴1人でもいるなら整列しといた方がいい
そもそも判断苦手な奴は端か2番目に寄せてあげるのがいいとは思うけど こまぞう改でぐぐって出てくる解説なぜかTH両端なんだよな >>490
単にその固定がタンヒラ介護だっただけかもしれん 慣例で並んでるだけで固定に合わせて優先度変えればいいってのはギミック見りゃ分かるでしょって思うけど
マジで動画の通りにしかトレースできない不思議な奴もよくいるんだよな
頭のいい人が考えたんだから並びにも重要な意味があるに違いないとか思ってるんだろうか >>484
いやその程度のことがデメリットだって感じる人はそうなんだろうなってだけだよ
お前の語ってることがレベル低すぎてどうでもいいって思ってるってだけ
だってPTリスト見たい奴は散開しようがPTリスト見ればいいだろ?
PTリスト判断とキャラクター見て判断とどっちが楽かなんて人それぞれなんだから、やりやすい方でいいだろって言ってるだけだよ
PTリスト見れる奴は散開しようが関係ないからどっちでもいいって思ってるはずなのに、散開自体がダメだって言ってる辺りが滑稽でさ 死刻とか慣れてきたら風槍より安定するしな
壊滅しまくってるところはギミック自体理解してないのが混じってるんだろ PTリストすら見れない雑魚が現行絶やってるってマジ?
げぇじだろ PTリスト見れない奴は死刻より前のニーズで止まるから安心しろ 見れる見れないの話じゃなくてやりやすい方でやれよってだけの話なんだがな
それ言いだしたら散開したPTメンバーに発生してるエフェクト見れない奴マジ?聖杖のマーカーとか見失ってる系?とかいう煽りも始まって収集つかなくなるだろ 自分のやってる方法こそが絶対正義だと思ってるんだろ。
じゃあお前はそうすればええやんってだけの話なのにシェアwしてくるからな リストメリット
一人で練習できる
他7人の動きに左右されない、自分も自由
デメリット
なし
散会メリット
なし
デメリット
野良だと散会の間隔も人それぞれ
誰かがズレたら狂う
495みたいな思考のフローチャートを無駄に増やしてしまうような奴が突破してしまう リストで判断できればまず困らないけどフィールドも見えたほうがいいね
このギミックに限った話じゃないけどな 百雷散開ミスってるやつ見たことないからまじでどっちでもいいわ
固定内で一番へたくそなやつに好きな方選ばせろ 一直線に並ぶだけのこともできない奴なんていないだろ
どっちが優れてるとか考えるのはガイジ 絶自体やった事ない奴は理解できないんだろうけど、毎回絶実装ごとに募集し直してクリアし、消化終わったらCWLS解散する勢を
「野良」と呼ぶ人間は確かにいる。俺も絶で固定入って初めて知ったけど
その考え方だと、固定ってのは毎回どの零式も絶も同じようなメンバーでやる連中を言うらしい ゲリック降りてきてから宣告つくまで3秒もあるし、宣告ついてから百雷まで10秒もあるんだよな
他人の動きに云々言われてるけど、宣告と無職の方向だけ間違えなきゃ順番間違いはいくらでもフォロー効くしマジでどっちでもいい まだ死刻やってる奴らはやっぱ頭になんらかの欠陥抱えてんだな
かわいそう それ一般的に固定っていうんだよ
絶やってる人の常識みたいに言われても困る ここにいる奴がいくらできても一緒にやってる固定メンができなきゃ意味ないんだからメンバーで決めればいいことをなんでここで延々と言い合うのか 並んで安定してる固定は並べばいいし
リストで安定してる固定はリスト見ればいい。
安定してないならやり方変えるのを検討すればいい 固定の中で1番理解が悪い奴の思考回路を読み取り、そいつが出来るような位置と方法を提示して、そいつが出来るようになるまでみんなで我慢するんだぞ
俺様の素晴らしい思考をどれだけ披露したところで目の前のボスは倒せない >>514
それな
ここまでいかに早く安定して9割以上越せるようにできるかがこの後の攻略時間に関係してくるからな
ただトレースするだけじゃなく一番下手な奴がミスしにくい自分たちに合ったやり方を見つけるのが大事だよな てか武器持ちが野良でちらほら見かける
サブジョブで遊んでるの増えてんな ptリスト見る方が優れてるの!って奴まだクリアしてないんだろ?
クリアしてたらそこ大した問題にならないことわかるはずだし PTリストでやる場合は人間性能に合わせて
端と内側を調整したら並び順がガタガタになる可能性がある
まあヒーラー以外にはほぼ関係無いけど クソどうでもいいことに熱くなってるあたり未クリなんだよなーW ガイジ「ヘビィインパクト踏んじゃった><視線見ちゃった><プレステ散開場所間違えちゃった><死の宣告解除できなかった><」
これを介護していくゲームだぞ 端2人がゲリック見つけて整列できなかったからPTリスト見て判断するようにしてたけど、整列できるようになってきたら今度は優先度と違うところ行き始めたから整列見た方が確実だなと思うようになってきた 介護で並びがめちゃくちゃだからPTリストじゃむりなんだわ レース勢ですらきつかったDPSチェックがーって言ってる人いるけど
火力の強さは
logs勢>>>>>>レース勢
だからな レース勢もやってないだけでハムスターみたいに何百回もグルグルして色塗りしてる奴らと同じ回数やれば絶対同じ数字出せるだろ ハムちゃんズのみんなはこうしくん7人連れて辺獄編でもやってな?w レース勢って中身見てみりゃわかるけどほとんどピンクだぞ
色塗ってるからレース勢より火力高いとか雑魚の言い訳でしかない そもそもあんだけ長時間プレイして疲労した状態でクリアに必要な火力ひねり出せるんだからレース勢が火力出せないわけないんだよな そもそもレースチームのメンバーが火力紫だけどギミック上手いから…とか言う理由で選ばれてると思ってんのか 僕が考えた最強メンバーで絶レース挑ませたいわ
そこに僕はいないけどね レース勢の火力はしょぼいでしょ
絶竜詩のperfみてみなよ。灰とか緑だぞ
本当に上手いっていうのは絶竜詩でperf100をとってる人
レース勢より更にはるか上の次元に立っている存在 地道にメンバー選定していくしかないわな、色だけじゃ初見コンテンツ適正なんてわからないし やっぱ他のメンバーに手止めさせてずっと殴ってるやつこそが一番ゲーム上手いよな! 絶で色塗りしてるやつとか火力調整できないクソ地雷やん 某ジョブ一位のやつの動画見たけど一切調整せずに殴り殺してたからそりゃ出るわって感じ うちの踊り子なんて大体のフェーズの最後で調整がてらインプロ踊ってるしヒラも殴るのやめることになる
調整とかほぼ関係なく比較対象に出来るのって最終くらいじゃね 絶で色塗りはそういう固定だけだろ
トークン目的が大半な極少数の場で塗りあっても大した意味もないから本当に物好きだけだよ ゲージの持ち越しとかジョブによって多少差はあれど
全力ぶっぱできるの最終だけだからな 何度同じ話するの?何度同じ話するの?何度同じ話するの? >>542
logsの話ならAllPhasesってなってるとこ切り替えたら見れるじゃろ 弊固定のキッズ、ワイプのログで100出てイキり散らして態度まで王様になってたのほんま可愛かった 火力大事なのは最終フェーズだけってのは今までならそうなんだけど、今回あまりにゆるすぎてチェック無いに等しいから前のフェーズで死人出ても続行できる火力出てるかの方が大事だと思う そんなもん最終フェーズで火力出てる面子なら満たしてるだろ
いちいちそんな状況の探して調べるのか ぶっちゃけ二天以外は誰がやってもDPS大差出ないよね 最終とか木人だからなぁ
どうせコール役にギミックお任せだろうし
ニーズ邪眼もまともならニーズ手加減調整しとるだろうしな
DPSでイキれるフェーズが無い 手加減しなきゃならん今ですら10秒近く眺めてることあるのに緩和来たらどうなるんだろうな というか今までの絶でDPSチェック困ったフェーズとかあった?って話
慣れれば突破出来てるでしょ >>553
緩和後のネールとか半分以上全員で手止めてたからな とりあえず自分の固定や配信勢いろいろ見た結果の今回の絶の教訓
ゲェジに何をしようが最後までゲェジのまま
パッチ内クリア目標レベルの固定はゲェジ対策で空気重い固定ばっかでクリアしても喜んでると言うより解放された感しかない
どんな手段使おうがどんなに強く言おうが別に1日たりとも攻略期間は短くならない上に空気重くなって解散のトリガー引くだけやから楽しくやれ
緑~紫レベルでクリア出来る あんまりガイジって言葉は使いたくないけど人間性能余りにも低くて三歩で忘れるレベルのを見るとそれ以外表現ねぇなって 毎日同じミスして同じ指摘されてまた次の日も同じミスしてる奴を見ると予習復習とは何なのか考えさせられるな
ミスを見返して反省しろってミスを繰り返さないようにイメトレで重点的に覚えるなり仕組みで解決するなりしろって意味であって
別に恐縮しろ申し訳無さそうにしろって意味じゃないんだが 予習だのイメトレだのいったとこで言うだけ無駄
具体的にここでこれ使ってああしろとか言わんと >>559
具体的にここでこれを目安にここにいってこうしろみたいな指示を画像や動画付きで出して2~3回くらい繰り返してようやくそれっぽくやり始めるんだが
翌日には完全に忘却されててまた同じ図解出して2~3回かかってって繰り返しだぞ
俺だけタイムリープしてるんじゃないかと思えてくる 同じ失敗繰り返すやつは集中してないとか覚えてないんじゃなくて、全力でスキル回しとギミック処理を同時に考えてるから神経すり減ってるんだろうな
HUDやスキル配置も最適化出来てないと移動やギミック確認に支障出て疲労の原因になるし ミスが多い奴はほんの少しいつもと違う事が起きたらそれに気を取られて次にやる事が脳内で1テンポずれるんだよ
通常なら1→2→3→4→5と処理していくのが1→2→何か起こった→3→4→5みたいになる そろそろ4人高難易度くんだからケツに火つけた方が良いよ そろそろ4人高難易度くんだからケツに火つけた方が良いよ お前ら苦労したんやな
弊固定は1人のガイジまんさんをちょっと介護しただけで楽しくクリアできたよ
毎日がウッキウキやった 絶やってて思うのは予習時にポイント押さえられてなくてミスったり、不注意でミスったりする奴は
ゲーム下手っていうよりは仕事ができないタイプっていうほうがしっくりくる
仕事できる奴は大事なとこ押さえてくるからミスらないわ ミス多い奴も腹立つけど活動回数減らす奴のがイラつくわ 出来なかったところはとにかく見直してやり方を変える
やり方ってのは自分の目線だったりカメラアングルだったり意識する事だったりもっと効率のいい方法を模索しろ
ひたすら自分がミスった所だけを脳死で見直して何も変えなかったらなんも成長せんぞ
ってのを下手くそは分かってない >>566
お前らみたいなやつが介護して出荷するからイキり豚が減らないんだ
野に放たずに厳重に囲って一生面倒見ろよ
おめでとう いや、マウント取れるくらい予習しろや
何言ってんだお前は ここのみんなは予習してたら一切ミスらないからな
マウント取られても仕方ないのだ いやミスらんけど
少なくとも俺より先に誰かミスるからな
最新フェーズで俺がワイプ原因になったことはないわ 別に最新のフェーズでミスられても何ともおもわん
絶に関しては先のフェーズの予習より浅いフェーズ完璧にしてくれって思う 俺はやって覚えるタイプを自称する奴がいたら大変そうだね
零式くらいならそれでも許されるだろうけど絶でそれやられたら徒労感ハンパない 予習マウント奴やる気あってええやん
無言ミス奴より全然イイ 二天やりたいのに1セットで2回しか行けないみたいなのが一番ストレス いちいちごめんマクロにどんまいマクロとかしょーもないわ
この文化要らね
しょーがなくポチってるだけやで?
練習してるフェーズではマクロではなく具体的にミスを言うべきだし
動画見返したりとかは必要だけどな アホヒラまんこ抱えてやんのマジでキツいわ
なに不機嫌になってんだよ、一生お前のミスで時間ドブに捨ててるこっちのがよっぽど辛えんだわ >>578
自分がミスってるから自己弁護してるんだろうが最新フェーズでもミスるなよ
そこ行くまでにどれだけ時間かかると思ってるんだ 予習マウント
とんでもねー新語が出てきたな
そろそろ絶竜詩も末期やね 最新フェーズでミスる奴に経験積ますためにミスらんように頑張ってるだけだよ
自分が1番下手ならミスって経験積んだらいい 最新フェーズならミスっても仕方ないよね×8だと進まねーからな
自分はミスらずにもっと先を見るぞって思わないといかん 理想論だと練習中のフェーズはミスっても仕方ないよねでいいよ
1人のミスは全員のミスという認識でしっかりミスの共有して同じミスを誰もやらなかったらいいだけ
まぁでも実際は二天ぐらいの難易度のフェーズだとこの理想論は簡単に打ち砕かれるから結局ミス少ないやつが偉いになっちゃう
悲しいね 予習したらミスらないから最新フェーズでもミスるわけない 下手な奴が出来ないのは当然だからあんま気にならんかったけどな
我慢できないくらいなら抜けてるし
エキルレ行ってヘタクソと一緒で辛かったわ〜wとかイキったりしないだろ ガイジには配信させろ
全員で巻き戻し見て動きだしのタイミング早すぎとかここ見るの遅いからここでカメラ動かすといけるとか言える
これやると動きがまだ怪しいけど黙ってる他の奴にも効く そうだ配信させろ
こっちも見れて盛り上がる
WIN-WINの関係 ガイジに配信させるとHUDおかしいとかチルトおかしいとか
やる前から叩かれまくること結構あるのがおもろい 配信確認指摘修正はまともな奴に限るだぞ
メンタル弱かったり犬並に吠える奴だと逆効果だし外部に口だしされて不貞腐れる奴とかもいると終わる でも見てるこっちは楽しいから我々に損は無い
だからやってください なんで録画させて画面共有で見ればいいのに配信させようとしてんだ そこまで行くと完璧に仕事出来ない奴の尻拭いなンだわ
日中も家でも他人の介護とかやってらんねぇし自分で出来ねぇならやるなよとしか 絶いける奴はリアルもすごい奴ってのは確実に偽だが
絶いけない奴はリアルも終わってる奴ってのは真だぞ
対偶考えるとおかしなことになるけど 固定活動以外そいつは別ゲーで遊んでいるのに他のメンバーが時間外で配信見直して指摘してあげるとか聖人すぎる >>603
固定終わって複数人で確認作業してたら出来損ないがエペ@1みたいに言いながら別ゲーやってたりしてブチ切れた アドセンスクリックお願いします
逆襲の咆哮を3.4IDイクサルとイルベルドに使わずに最終トールダンで初お披露目したら盛り上がっただろうか >>596
意味不明ミス最多おばさんの画面見てみたいけど怖すぎる
絶対にHUDやらカメラワークやらホットバー配置がゴミとかギミックミス指摘の前に突っ込みどころが多過ぎるのが目に見えてる
まず設定がおかしいとか指摘始めたら永遠に終わらなそうだし >>602
ネトゲやってる時点で自分はたいしたことないんだぞと自覚するべき 予習マウント
意味
動画見て簡単ってマウント取る事
実際やって見てミスすると難しいよねーと言い訳してそれまでの発言はなかったことにする事 視点とか意識配分のアドバイスするのは非常に効果的だから、画面共有して洗い出すのはやったほうがいい たまに固定配信みたいなのTwitchにあるけど無断っぽいのもあって闇深い ツイッチでも配信ジャンルをff14にしないで雑談にすれば検索にかからんやろ 40何日目みたいな配信でニーズで爆死たまに風槍即死みたいな配信見るとゾクゾクする ある時はあるだろって思ったけど確かに見てる分にはわくわくするな 面白そうな配信は録画して4TのHDDに保存してるから安心 面白い配信は忘れた頃に切り抜き上げればバズれるぞ
エ踏偉の後釜狙ってけ 配信にのんびり攻略とか書いてあるけど
実装日からやってて二ヶ月過ぎてんのに聖杖でまだ事故ってたりニーズノーミス時間切れで5%とか残ってる配信見ると可哀想だけど笑えてくる のんびり攻略が攻略ペース的な意味だけならまだいいけど
何が起きてもなあなあにし続けて改善も何もせず、時間だけでゴリ押し解決狙おうとする固定も結構あるのが ミス多いから〇〇さん視点の動画見せてもらえないですか?
↓
録画するとパソコン重くなっちゃって…😅
配信もやり方わからないし… 雑談で爆笑中にワイプしてそのことでまた爆笑する固定はいつになったらクリアできる
のか不安になる 今回はランダムギミック多すぎるからな
下手くそがついてこれないのも頷ける 絶ってこういうのだよね
とは感じさせられる
プレイヤーの技量ギリギリを攻めた良レイド
これ以上難しいならもうやれないわww 絶竜詩の何が難しいのか分からない
終極の方が冗談抜きに難しかったんだが 【FF14】絶竜詩戦争より終極の方が難しい?みんなの反応! >>623
まとめの記事コピペするのやめてください! いくらなんでも馬鳥ごっこ下手すぎでしょ
恥ずかしくないの まぁ間違いなく絶竜詩やったことないやつのセリフだな イキリ一丁いただきましたァ!!
\アイヨッ/ \イキリイッチョウオマチィッ/
いつもありがとうございますッ!!! >>619
俺の固定にもいたわ
動きやべー奴の録画してない率高 雷槍→トールダンの位置を見て散開するだけ
風槍→竜の位置見て散開するだけ
死刻→斧と目の位置を見て散開するだけ
二天→竜を見るだけ
終極→惑星の位置から安置を予測しつつピザカットも避けないといけない複雑なギミック
極ゾディ→ベヒーモス、蛇、鳥の位置を見てさらに床回転も考慮して安置を探す最高レベルのギミック
差は歴然である どこが悪いんですか?
頭ですね
お大事にしてください 録画環境ないやつは自分のミス見返せないんだからそりゃミス減らんわ 自分は固定活動の全てを録画してたな
クリアまでの30日分1.8TB保存してある 16TBのHDD買っといてよかった 竜じゃなくて竜詩は全フェーズ床を見るだけのゲームだろ 馬ちゃんと発言には気をつけないと今夜にはまとめ記事になってるぞ鳥 >>623
それ書いたの2度目だよね
上手く行かなかったからその後零式編で書き直したよね YouTuber非公開録画してたが移動先でも見れてよかった >>636
そういうのは限定公開なりで保存しておいた方が良くない?twitchだと60日で消えるから保存用には向かないけど
youtubeをストレージとして使ってるわ >>619
ミス少ないなら問題ない
そうでないならスタートラインにすら立っていないことを自覚してほしい ミスるやつほどちゃんと録画見直したりギミック理解深めるために自分で図解作ったりするべきなんだが
実際にはミスるやつほど何もしなくてミスらない奴ほどそういうのやってる
自分の下手さを自覚して対策できるかどうかも上手さの一つなんだよな >>643
わかる
つべは非公開でストレージにしてるわ
FF14以外も残してる
万が一消えたら困るやつだけローカルに落としてるわ
零式初踏破のやつとかなんやかんや見直さないけど消えたら悲しい気持ちはある youtubeいいよな容量食わないし自分のSSDに入れとくよりアーカイブ残せばいい youtubeを固定活動全体の記録として残して、ローカルに保存する録画は数十秒だけ撮れるようにしてワイプ直後に見返せるようにしてる
あんまり長くても保存に時間かかりすぎてすぐに見返せん >>619
録画で重くなることなんてありえるのかね
今時殆どのグラボにハードウェアエンコーダ搭載してるだろ 5分程度の動画をようつべにアップするのに3時間かかるんだが元のファイルが悪いのか回線がゴミなのか分からん
エンコードを別でしなきゃダメなのか 動画の長さってよりそもそものファイルサイズやらマシンスペックやら回線やらいろいろありますゆえ youtubeの限定公開配信、容量無制限はいいけど
どれだけ頑張っても画質に限界あるのだけが不満
ゲフォのインスタントリプレイは画質まぁまぁな代わりに保存してから見れるまでちょい時間かかるし >>654
しゃーない、クリアしそうな雰囲気出てきたら録画に切り替えたほうがいいかもしれん
竜詩はクリア後のムービー込だと20分超えるからインスタントリプレイの録画時間上限も突破してくるんだよな PSキッズはそもそも応募条件で弾いてるので大丈夫や 国勢調査でお馴染みのラッキー番長さんの
高難易度レイド踏破者数ランキング
https://i.imgur.com/0H0QL7F.jpg
FF14全世界で80サーバー近くある中で
Manaのサーバーが1位〜5位まで独占してるMana最強の現実 >>630
ミスる奴ほど振り返ってどうミスってるか確認するべきなのに録画しねーんだよな
だからミス減らねーんだよって思う
>>650
14入ってるドライブに録画データ書き込むから読み込みが重くなってエフェクトが停滞して後から一気に出たり、全員棒立ちになってスケート始まるんだと 戦闘中にssdから14のデータ読むことはないです
全部メモリに展開されとります もうレイドやるならマナでやれって事か
マナ以外のDCのレイドPT募集閑散としてるし マナ以外のレイド民、空き時間にリテイナーも呼べないし未知も掘れないね
終わりの始まり 即席野良クリアもManaだからねー
補充入れて練習する時もクリア者が手伝ってくれ易いのは間違いなくManaだから
結局Manaに集まる様になる これから mana以外の野良絶竜詩募集はどんな感じだったんだい >>660
SSDへたってたときにエフェクト遅延する現象起きまくったんだけど本当に関係ないんか? 固定ならともかく野良でレイドやるのにマナ以外を本拠地にするのは縛りプレイっしょ そうやって臭いやつらが集まってくれるから、mana上げしておくよ >>665
Geforce Experienceで録画してるならグラボ側で処理が走ってるからその影響じゃない? >>665
OBSで録画をしたらエフェクトと言うか線取りとかの線が見えるのがもの凄い遅延したりスケートする
なので常時録画はやばい
tubeの非公開/限定公開配信とリプレイバッファ走らして
リプレイの保存先も14の入れてない所にして遅延問題解決した 次のイキリストまだですか?
妹がイキリに飢えて泣きながら壁に穴あけて危篤なんです!お願いします!!!!! PS4でもシェアボタンで録画見返せるし絶だってクリア出来るし! Manaのクリア者数多いのは代行の本拠地だからだよ サブキャラたくさん作って代行請け負う度にそのサブどもでクリアして、竜詩クリア済みアカウントとして売ってるんやろ
ほんまボロい商売やで マナに人が集中しすぎるためマナDCの門を閉じさせて頂きます
そして難民へ
こうならないといいね 零式程度だとDC移動するまでもなく200PTくらいあるから困らんしょ
絶は人口すくないから鎖国はまず無いし >>665
コンテンツ中なら関係ないやで
obsとかは録画データをメモリに入れる
メモリからエンコード終わってssdに保存できたところからメモリ開けていく
やからssdに保存するのがトロすぎてメモリで渋滞したんやろ
それでネットワークにデータ逃すようにしたら渋滞解消されたんちゃう このゲーム軽いから数年前の1060+8GBなんて構成でも60fps出るんだよな
でも周辺環境は着々と重くなってるからメモリくらいは増設しとくといい エフェクト遅延がどんなもんか知らないけど
自分以外全員ぼったちになってしばらくして一気にエフェクトが超加速して追いついてくる現象は
クソ回線が原因だぞ ACTがネットワーク読んでるからACTに色々入れすぎると重くなって14の動作に影響が出るぞ ACTに色々入れすぎると(PC自体に負荷がかかって動作が)重くなって
じゃない?これならまだわかる Ryzen Alder LakeのCPUが主流の現在でスペック不足って中々考えられないわ
グラボだって古くても2000シリーズでしょ? 結局パソコンがボロいか録画設定で画質とか落とさずオリジナルサイズで録画してるからPC負荷かかって色々起きるわけでドライブは関係ないのか
録画すると100GBとかいくって言ってたしな 昔絶バハでウルトラワイドの配信だか動画見て34型ポチった
960の26FHDでやってていきなりUWQHDにしたからガクガクで
結局ウインドウ小さくしてやってたわ絶バハ 固定の人がウルトラワイドモニターつかってて
ほしいなと思うんだけど
湾曲とそうじゃないのって目が疲れるとかある?
実物見てからのがいいんかなー
おすすめあったら教えてもらえませんか?
アドセンスクリックお願いします。 うますまん
うえの数レス見なくて書き込んだけど馬鳥じゃないです・・・
アドセンスクリックお願いします。
34インチでも設定落とせば3070くらいなら動くかな?
GIGABYTE G34WQC A っていうのがお手ごろだけど
グラボあちちになるならそれもどうかなって感じはする・・・
しかしウルトラワイドあこがれる 今のディスプレイでウィンドウモードにして、ウルトラワイドの比率でやればいいじゃん インチ数と動作パフォーマンスに関連性はない
3440 1440なら1080tiでも最高画質60fpsでる 解像度上がるのにパフォーマンス変わらないはありえなくない? っぱワイドのが有利なんか?
おれの27インチだったかな。。。 >>694
34インチでも設定落とせばって言ってるから画面の大きさだけじゃパフォーマンスに影響しないという意味
解像度が上がればそりゃ負荷は上がる 湾曲と湾曲してないの両方でプレイしたことあるけど、湾曲してるほうが画面端が見やすい
目の端に入りやすいからどうせ買うなら湾曲にしたほうがいいよ 普通に考えて問題なさそうだけど今一度確認したい
二天竜二回目の息吹、DPSヒラが北で処理、タンクが南でもいいですよね?
ヒラ北ならその場で回復と陣を置けてそのままカータ処理できて良さそうだが、クリア動画をいくつ漁っても北処理を一回も見たことなくて、何かしらの不都合でもあるのかと思った >>700
いいんじゃね
タンクが南処理でもカータの先頭いくのは間に合うし うちは2回目ホーリーウィングでテイルが来て全員Aマーカー側に追いやられた時は2回目息吹そのままAマーカーで受けてるわ
基本ヒラDPSはC側処理だけどそのパターンだけイレギュラー対応してる >>692
14のゲーム内の設定と熱とかどんな感じですか?
最高品質で80とかはちょっと常用怖い >>700
一回目と場所変えるとミスるやつがでてくるから
普通は統一するもんだよ >>703
FF14は軽いから発熱はあまり気にしないで大丈夫
つか実装が古いためか、高解像度になるとグラボの性能を使い切らなくて負荷が一定から上がらんのよね
うちは3090使ってるけど、4k最高品質設定でもファンオートで60度台で収まる
fpsは90から120くらいを行ったり来たり
もっとグラボの性能使い切って144貼りつきしてほしいのに、負荷が上がらん >>706
たしかに14はかるいし14くらいしかやらないならそんな気にしないでもいいのかー
最悪品質落とせばいいしね
ちなみに、その環境で標準にすると何度くらいまでなるんでしょうか?
あんまかわらんのかな 身も蓋もない話しっかり埃掃除して夏は冷房付けてれば(重要)60℃くらいで落ち着く
それに80℃くらいじゃグラボもcpuも壊れない せいぜい一日2時間3時間だろ使うの
マイニングガンガンやってようやく1,2年でヘバる代物だから通常使用なら特に気にせんでいい 二天dpsチェックゆるいってマジ?
タッチダウンで合算40%くらいでリソース残す余裕そんなにないんだけどクリ目くらいになれば余裕出てくるだろうか クリアしたときによかったと思えるメンツかどうかって大事だよな
知らん人同士で集まっていいメンバーだと思えるのって貴重なことだから
今後もその縁大切にしていけるといいな それが貴重な体験だってのは渡り歩いてやっと気付いたわ
相手側もそう感じてるかはわからないが >>709
LBなしでタッチ30%くらいだなうちの消化は
余裕ないならLB二天で打つといいよ
撃ってそれなら練度がまだ低いかな >>713
LBなしだけど最終にLB3+1撃ちたいのと隕石安定させたいからそこで切ってるなー
まあ普通に練度不足な気もするので精進します 2竜は死刻で2, 3人死人出て開幕40秒衰弱付いてても最後手止める余裕あるぐらいだから大した事無い
ホーリーウィング1回目とアクモーンの運と、そもそもの構成次第なところはあるけど 構成と殴れるパターンかで変わるかもだけどタッチダウン後両方10%ちょいしか残ってなかったな 均等化で手止めすぎなんだろう
多少の加減はいるけど目標のHP決めて全力で殴っていけ LBあるかどうかと構成でかなり変わる気がするな
そもそも2体に強いジョブが居る構成かどうかでDPS1000ぐらいは変わるんでは >>712
クリアできたが俺が一番嫌なやつって自覚あるわ >>719
中身はわからんが、憎まれ役が必要な場面もあるからな
クリアに貢献できたならよかろう 二天からの固定メンバー1人再募集
クリアまで頑張れるクリア済みの傭兵を2億ギルで雇いますってツイッター上で話題になってた人
クリア済み傭兵2億ギルで雇って無事クリアした後
「なにも嬉しくない自分が求めてたのはこんなのじゃない」
「最初のメンバーで途中どんな困難があってもクリアまで、最後まで走り切りたかったんだ」
的な病みツイート連発してたからな
気に入らない奴がいたとしても最初のメンバーでクリア出来たなら恵まれてる アドセンスクリックお願いします
補充期間中に現存メンバーが別固定で先にクリアしてたのって他の人にも伝えたほうがいいでしょうか?
別固定の補充入って練習してたのは知ってたけど
その人含めて偽典トールダン練習中だったのでまさかクリアしてるとは思ってませんでした
募集には固定外活動に関しては何も書いてなかったので、正直気になるけど責められはしないかなと考えています
その人以外は全員未クリアです
アドセンスクリックお願いします 偽典フェーズ中だが堕天で高確率でミスする詩人のおかげで侵食が中々進まなくて辛い
慣れたらトールダンよりミスらないと思うんだがなぁ
アドセンスクリックお願いします 別固定の為に本固定の時間を削ったなら問題かもしれんが
本固定に影響出さずクリアしたんならそいつが上手かっただけかと 他7人がそいつの足引っ張ってただけの話じゃね
当サイトではロシアのウクライナ侵攻を支持しています >>725 >>726
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未クリ8人でクリアするという心構えだったので
いつの間にかクリア済みになってる人がいるの判明してそこが少し引っかかってます
固定外でクリアするなとも言ってないし責められる謂われがないのは分かってるつもりですが…
本活動にはまったく影響出してないしPSの面も勿論問題ないです もやもやするのはわからんでもないが
ルールとして他所で練習するのを許容するならクリアも想定すべきだし
消化済みでもちゃんと練習参加してくれるなら問題無いよ クリアした瞬間の広告アチーブ出た時にバレるけどな
どうしても未クリア8人で最後までやりたい7人だったらクリアした時に発覚のショックは大きい
別にクリア済みでもこの8人でクリアしたいって固定なら今バラしても問題無く固定続けれるよ むしろ良プレイヤーの部類に入るやろ
固定時間外で自主的に経験を積む、しかもクリアして更に抜けずに本固定の活動に悪影響を与えない
何言ってんだお前は
独占欲強いんか?アホか?と思ってしまうんですけどどうなんすかね >>730
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その点について本人からも相談を受けてて事前に知らせておくべきかお聞きした次第です
もう最終フェーズ見てるので解散になることはないと思いますが全員に知らせておこうと思います
アドセンスクリックありがとうございました 絶は零式と違ってクリア済みいると報酬減るとかもないし
普通にいいんじゃないですかね
よそでクリアしましたで機嫌損ねる人って絶向いてないのでは クリア済がいるって+でしかないよ
しいていうなら抜けられるのが怖いけど
まぁ最終ならそれもなかろうて まぁ未クリア8人で一緒にクリアしたい人の気持ちもわかる クリア済み入れてクリアしたら俺は出荷って呼ぶけどな まあ出荷だろうな
ぶっちゃけ固定外でクリアしてくるやつは人間的に信頼できない 固定外練習アフィリエイトは余裕があるならやってもいいけど
クリアしてくるのはねえわ
アドセンスクリックお願いする
仲悪い事務的な固定ならいいのかもしれんが 募集要項に書いてたらアウト
そうでなければセーフ
それだけ 今の時点で最終見れてるとかじゃなければケツに火が付いてる状態なんだし
クリア済み入れて広告クリックお願いします!した方がいいと思うよ 出荷かどうか判断するのは
ログが上がってるもしくはメンバー全員の名前がわかる前提で
全員のアチーブ取得日が一致してるか見なきゃならんのか?
めんどくせえな stにphにdpsに出荷枠多いからどっちでもよくない どうせ見るのはパッチ内クリアかどうかだけだから、パッチ後クリアよりパッチ内出荷のが価値あるよ 5chですら先にクリアが悪いって意見あるのびっくり 未クリア7人に混ざってクリア済の人が続ける理由がわからない >>723
責められはしないと思ってるなら言わんでええやん
心狭くて実は嫌だと思ってんねやろ?ほんでホンマは責められて欲しいんやろ?言うてみぃ!心を開放せぇ!ほならね。 補充でクリアしたとしても、元々の固定で練習続けた時間も糧になってるわけだから
クリアしたから抜けるわはさすがに恩知らず過ぎて許容出来る人は中々いないんじゃないか 出来れば一緒に初クリアしとった方がええよ
今の時期だと皆そんな言ってこないにしても、内心複雑な奴が多いと思う
俺もナイショで別アカの別キャラではクリア済だったけど、別鯖、別垢、別DCだからバレることもなく、本キャラでも普通にみんなと初クリアした形で喜んだ
パッチ迫ってきたとかで固定主から「クリアしてきてよし!」の大号令出るまでは、その位の配慮が必要 未クリア8人での同時クリアを最大の目標とする
他固定や野良での練習や抜け駆けクリアは許さない
固定募集の時点でこんなけったいな事書いてたのならわかるけど
書いてないなら未クリ8人でのクリアは個人の勝手でわがままな思い込みにすぎない
努力家有能奴の足をお前ら無能が引っ張り続けた結果
お前ら7人が「お手伝いされレジェンド」「出荷されレジェンド」になるのは全てお前らのせいなんだよ
現実から目を背けるな受け入れろ 出荷かどうかなんてわざわざ確認する人はいないけど
本人達が「俺は出荷なんだ」って心のどこかで1ミリでも感じたら気持ちよさ激減だからな
俺たちにできるのは、キミ出荷だよって伝えてあげて傷跡残すことだけだ 別に一緒に練習してきたのに出荷も何もないと思うがな
それ言い出したらミクリ同士でも固定で一番うまいやつ以外出荷とかキリなくなるやろ まぁ普通の感性してれば最終以降の練習に固定外で参加しないけどね
スムーズに行ったら数回でクリア出来る可能性あるんだから 8人まともなら100時間前後のコンテンツだから
どこも1ヶ月前後で終わる
それがもう2ヶ月半経ってるから
サブジョブサブキャラ攻略固定の奴らが週を追うごとに増えて行くから
プレイ時間確保できる人はそういう募集にも入るようになってしまうんでないか 1人抜けた穴の補充が来るまでは何もするな
野良を入れての練習もしない
拷問かなにかですかね
プレイスタイルの強要やぞ ちなみに俺はクリア後にお手伝いで入った4ptでクリアしてきたよ
クリアptの人達に凄く感謝されるからお前らも出荷がどうとか生産性ない話してないで人の役に立とうぜ 最初からクリア済みを入れる前提なら問題はないんだよ
お前が未クリア出荷して気持ちよくなった話はどうでもええねん 普通なら固定外クリアNG分かるけど補充発生してるなら責められない
事前にほか固定参加の相談受けてるしそこで話し合いしとけばよかった
クリア済み抜けさせるなら2回目の補充はメンバーのテンション考えてメンバー全員でちゃんと相談したらいい まぁ固定メンにクリア者いたらテンションだだ下がりだよな
初踏破は未クリア8人でクリアしてこそのゲーム 4月から1人も抜けないで2ヶ月半も耐えた8人固定なのにアチーブ5人しか出ないとかは見てて面白そう 世の中色々なのが居るからな
金払って代行クリアでもあそこまで喜んでるまのん見たいのも居るし
外野がガヤガヤ言ってもしゃーない 1人くらいクリア済みでも出荷ってほど何もできなくないか
少なくとも俺は大したことできん 気持ちの問題だろ
俺なら別に怒り狂うとかはないけど、あ、お前先にクリアしちゃってたんだ、ふーん
みたいな感じで少し冷める
もちろん声には出さないけどね まぁクリア済みって言ってもただギミックミス少ないだけって奴が大半だろうしね
がんがん固定引っ張ってくれてコールもしてくれてとかなら出荷もうなずけるけど 1人ならOKとか言い出したら即席野良みたいなややこしいことになるぞ
1人でも知り合いいたら半固定
1人でもクリア済みいたら出荷や 結局個人の価値観でしかないんよね
それを他人に押し付けなければなんでもいいよ クンクンwムムッこのあたりでイキリの臭いがします!
イキリレーダーケンチ!!イキリレーダーケンチ!!
スレ内にイキリ反応確認!直ちに迎撃態勢に入るッ!!総員手持ちのトーテムを全て掲げよ!!!! 竜詩は武器ダサのせいで
殆ど周回せずに解散してる固定が山程あるからトーテム数は参考になりにくい
クリアした日のアチーブを動画にでも撮ってもうpすれば良い もう7月入ってんのに、未だに未クリアの固定で済みがどうこうとか言ってる余裕なくね
解散してないだけありがたいとかそういうレベルだろ いうてまだ50日くらいあるからな6.2まで
ガチれば余裕 ぼちぼち零式早期募集も増えたきたな、もちろん審査対象に絶竜詩踏破が条件のとこも多い
だけど7月8月踏破のとこはやべぇ地雷と思われて敬遠されるかもしれんな 2週目固定のとこは入れるかもしれんけど 共鳴編の事もあるから、警戒しておくべきよな
もしくはサブキャラ出す環境作ってファームするか 零式早期メンバー集めつつ
裏では6.25の4人用絶メンバーを厳選 自分の周りの本当に動ける4人を集めようとするから
8人レイドとは全く違うメンバーになる可能性まである 別に出荷とか野良とかの定義はどうでもいいから正確に言え
全員未クリなら全員未クリ
クリア済みいたならクリア済み混ぜてクリア
固定メンバー+ディスコード補充ならそう言え
野良とか出荷とかは個人で自由に決めればいい VC無しって自分は介護する側だという自覚ある人が集まるなら成立するけど
ギミックボロカスな人がいるなら出来る人にコールぐらいはさせといた方がいいと思うの VC無しで絶って時点で難易度アップなのにさらに灰色居たらきついだろ
灰色って大体ギミック対応力ないしな そもそも今絶募集してるような固定全部地雷だし入ってくるやつも地雷だし
お似合いの固定ってことでお互いWinWinじゃない >>779
近接も酷いな
一生ニーズやって6.2迎えそうw >>779
こんな奴らでも挑戦するようになってるんだから絶ってもうライトコンテンツ化してるよな
極絶か絶零式の実装が求められる 火力の指摘に抵抗ない方で募集してるこの募集主とフレのナイトに火力指摘したらどうなるのか気になるw >>779
緩和絶はマジで参考にならん
知り合いに緩和アレキと初絶込みの固定知ってるがそいつらも未だにニーズで詰まっとるわ
しかも実装日からやってこれ、よく爆散しないなと感心する 過去絶クリアとか何の指標にもならんからな
追加募集するなら絶○○クリアじゃなくて竜詩でどこまで行ってるかで募集しろよと思う。 ぷうちゃんぷうちゃん最終フェーズファイナルラストチャレンジ突入 リプやらパッセとかベンションとか零式ですら全く使ってないからMTとBHとついでにメレーが嫌気さして逃げ出したんだろうなこれ
VCありなら今パッセ使ってとか言えてまだマシだろうに >>787
最適ジョブ出せる方(身内は白ナでもOK!)
火力軽減指摘に抵抗ない方(身内は灰色&軽減0でもOK!)
ギャグ以外の何物でもないな ナイトを採用する理由なんて全体軽減2枚くらいなのにノーパッセマンはないわな この時期までクリア長引いているPtに占も白も関係ないよ 過去絶クリアは緩和前しか評価してはいけない、緩和後はクリア済みが入ってくるんだからストレス時間も全然違うし 最終が連続ヒットゲーだからナイトとかいらんしな
パッセ円範囲にしてから出直してこい パッセ一度入ったら10秒くらいバフ残るようになってほしいよな 最終の話するならどのみち履行に使うんだし、2回目ギガフレアの着弾2回目か3回目に差し込んでくれりゃいいよ 小学生でもクリアできるような絶竜詩でイキイキしてる人はかわいそうだな
クリア済がいようがいまいがクリアはクリアだろ
クリア済が上手いと勘違いしてる人が多いが、クリア済より上手い未クリアは腐るほどいるぞ
むしろ未クリアがクリア済を出荷するケースだってある 一度でもクリアすれば>>801みたいな思考にはならないぞ
街中のヘブレジェを見て同じ苦しみを乗り越えた者だと勝手に親近感が湧くようになる
そして高難度に挑まない選択も十分にありだと人に対して寛容になれる 竜詩は小学生でもクリアできる!
未クリアでもうまいやついる!
これってつまり...? 馬鳥の未クリ者向け絶下げ記事用だぞ
ありがたくアドセンスクリックお願いしとけ 何度も言われてるけど、平均値の話なんだよな
竜詩クリアしてる奴とクリアしてない奴の平均PS比べたら済の方が当然高いよねっていう
クリアしてないやつにもうまい奴は当然居るだろうけど、そういうのを頑張って主張してるようなやつはたぶんそのうまい奴ではないんだよね たしかに絶クリアしてたら「未クリアでもうまい人はいる」じゃなくて「クリア済みでも下手なやつはいっぱいいる」ってなるはずなんだよな…特に足引っ張られた人はそう
でも同時に、下手でもクリアしてる人は努力はしたんだなってのもわかってるはず うちの固定にも足引っ張ってる人いたけど零式レベルなら平均以上の腕だとは思うし、零式レベルで平均以下の腕で竜詩クリアしてる奴はまだ少ないんじゃないか? 以下が入っちゃっててクリアできそうにありません
しかもその人に声かけた人はとっくにギブアップして抜けてる
運悪すぎじゃないですか? 辺獄零式2週目クリアでイキッてた子は無事竜詩に挑戦して沼ってるよ 中卒「東大生にもグズは居る!中卒でも東大生より仕事出来る奴だっている!アドセンスクリックお願いします!」 馬鳥に構うなバカ共
本物のコンプはもう少し生々しい事言う ゴキブリのようにそこら中に称号持ち居るな
まるでヘヴレジェのバーゲンセールだな クリア済みな奴ほど絶やってる奴らは下手な奴かなりいるって知ってるからなー
でも未クリはエキルレでDPS4000しかでないDPSいたりするけど絶クリア済みはそこまでやばいのはおらんのよ
そういうこと ああっとここでイキリラッシュが発動ッ!!
俺氏「なにっ!?俺たちのトーテム像の数をもってしても波を阻止することができなかっただと、、、?」
クリア済お前らA「フッナスすべなしってとこか。お手上げだな」ヤレヤレ
イキリ松「ワーッハッハッ小学生どもの悲鳴が心地いいぜー」ドヤ
〜Fin〜 普通イキリたいじゃなくてただ挑戦してみたい、アチーブがほしい、武器がほしいでクリアしてるからな
イキりたいとかイキられてるとかほとんどアフィカスの妄想 クリアするための練習に100時間かかるコンテンツとか
普通に考えて頭おかしいからな
ヘブレジェは頭おか仲間という認識 懐かしのメンサしのしょー固定も6日目とか言いつつ一日14時間とかやってたんだろ
6日目で二天??早っ!!て事にはならなんな 辺獄4週目クリアして運良くLSの零式初週クリ済みのレンジ欠員でたとこにもぐりこんで5月末にヘブレジェなった子知ってるし
辺獄初週クリアしたのに6月末まで特にニーズできない人かいて足引っ張られて遅くなった人達も知ってるし
運だよねほとんど 日数じゃなくて時間で語ってくれ。
5月で終わっても毎日2~3セットやって130時間以上のところと
6月までかかっても週休みありの80時間で終わった場合は後者の方が優秀だわ 自分のちょっと後ろに線引いてマウント取るのを延々延々繰り返してて飽きないんか >>827
毎日2〜3セットゲームする時間取れるやつの方が優秀に決まってるだろ クリア時期でマウント取れない奴が◯◯時間クリアとか言ってマウント取ろうとしてる
本質的には即席野良と何も変わらない 1年も経てば何日何時間費やそうがパッチ内踏破は全て一括りになるぞ
1年後に絶竜詩1ヶ月踏破なんて日記にわざわざ書くやつは自己顕示欲高すぎ奴だから避けた方がいいしな
マウント取れるのは本当に今だけだから一生分マウント取っとけよ やっぱ実装した頃の絶バハ1番難しかったなってなってるよ
屁ブレジェユニクロ化してるから
その分絶バハパッチ内が1番信用できるバッジになるよ 絶バハあたりから、攻略情報が金になるようになるのわかって溢れるようになってきたしな
零式も〇〇式が流行り出したのはこの辺りから
絶バハパッチ内でクリアしたけど、解説してくれるとこなかったから1stの動画みてずっと研究してたし その頃ってまともな解説出してるところおこめとペコログしかなかったからな パッチ内絶は希少でイキれると思って頑張って一ヶ月でクリアしたが、今ぐらいになるとまじでゴキブリみたいにワラワラいて萎えたわ
次からは緩和後でいいかな。どいつもこいつもクリアできててパッチ内のこだわりがすげーどうでむよくなった 誰でもクリア出来るってわかったからこそ誰でも以下になるのが怖くて結局毎回早期して疲れたもうやらないって言ってるフレいるわ 単純にプレイヤーの総人口が増えたからそう見えてるだけだぞ
難易度は作ってる当事者が明言した通り >>827
5月の連中は解説動画もろくにない状態で配信を参考に手探りでトライアンドエラーしてるから後者より時間がかかるのは当たり前です。 >>827
後者の方が攻略情報は有利だし予習復習などに使える時間も多くなるからコンテンツ時間が前者より少なくても一概に優秀とは言えない ffの中では難しいけど別ゲーと比較したらたいした難易度じゃない
こんなのでいきってるやつは浅いわ >>843
別ゲーってMMOのPvEで大規模なレイドってWoWぐらいしか思い浮かばないんだけど、
配信でやってるWoWのトップ勢の絶竜詩トレース無し攻略は14のレイドレース勢よりも遥かに時間がかかってるわけだが、それをどう説明するのか気になるね。
ジャンルの違うゲームの事を言ってるんであれば、ゲーム性が全く違うから比較対象としては適切ではない。 レイド攻略自体は楽しいから
WoWが日本語環境で出来るならやりたいけどね ドラテンは新パッチの最高難易度10分でクリアされたって見た 確かに誰でもクリアできるが挑んだ奴が誰でもクリアできたわけじゃないから誇りは忘れるな
それなりに安定したリアル×8、それなりの人間性能×8、それなりの忍耐力×8あってのヘブレジェ
その環境は誰でも用意できるものではない >>838
別に全絶パッチ内でネクロローン取っときゃ何言われても気にならないと思うけどな
零式ならアルファ共鳴再生辺りで初週やっとけば辺獄何週目だろうが実力保証されてるようなもんだし
5chでトークン数レスバするならともかく、長くレイドやってれば知り合いには大体認められてるし固定入るにも困らんだろ
見えない敵と戦い続けんのはだるいぞ >>843
ドラクエ10ではサソリを~1日で~とか言いそう 結局どれくらい時間かかるかどうかだからなぁ
死刻前になぜかアサイラムおいてプレステ前にHP満タンにできないやつでももうちょいで二天いきそうだし >>850
ていうかそれこそ今回の竜詩をちゃんとパッチ内、できれば5月か6月にクリアできてればそれでもう十分なんだよな履歴書としては >>853
結局は自分に自信持てるラインまで頑張ればいいんだよ
実績作らなきゃイキれないくらいの新規は頑張ればいいと思うけど、
7月クリアだろうが8月クリアだろうが絶バハパッチ内だったりしたら他人から見てももう十分なんよね
なんだったらアレキ年内とかでも十分凄いなって思うし
早期一切やったことないから早期頑張りたいって必死になってるならともかく、つらいのに毎回早期やってるのはちょっと強迫観念になってる 実際やってみれば思うけどパッチ内なんて長すぎだしイキるイキらないじゃなく実装当日くらいから始めて今の今までクリアできてないような人が明日クリアしたところでうまくはないしまだパッチ終わるのもひと月上ある
8月中盤くらいに終わってパッチ内ですとかドヤられても固定採用するのも悩むレベルでしょ >>856
クリアしてない人採用するよりは期待値が全然違うわ
レイドレースやるわけでもないからな 今回はバハ超えだからクリアしただけで十分だろ
これ以上がないからな いくらここで自分の後ろに雑魚ライン引いたりマウント取り合っても次の絶募集はどうせ竜詩パッチ内クリアばっかだし... 進捗ツイートみたいなのが一切なくて突然クリアツイートとかって怪しいよな? 名前やらイニシャル入りで全員SS撮ってなきゃだいたいアウトやない 俺がまさにそれなんだけどアウトなんか?
名前やイニシャルとか普通入れないだろ ツイ廃じゃなけりゃ逐一進捗とか報告しないしリテラシーがあれば名前はssに載せない 普通クリアSSなんてメンバー全員映ってるだろうしログも上がるだろうからな 基本的にログ上がってりゃ黒か白かすぐわかるし疑われることはないけどな 代行かそうじゃないかなんてちょっとコンテンツ行けばすぐ分かるでしょ まあ統計でも出たけどどこの鯖かは言わんが明らかにクリア者数多い謎の鯖もあるわけで
悪いのは代行奴と代行頼む奴
できるできる詐欺はそれと関係なくうんち 普通にやってりゃ一緒にクリアしたメンバーがいるからな
そもそも一緒にクリアしたメンバーが存在しないのがマノンクッキーぐらいだから何も気にする事はない ルクレ創設者ゆーや固定が竜詩クリア出来ず昨日解散
ゆーや自身も他メンバーも全体的にあまりにもミスが多すぎてクリア不可能と判断したみたいだけど
絶竜詩に出荷は無いという事だね 実際は代行頼んでるのもそこまで居ないと思う
アスラも中国から来てるのが多くて、わざわざ日本dcに来てるやつなんてレイド好きしかいないから結果クリア者が多くなってるじゃないかな
勿論多少代行も居るだろうけどね そこは代行+actゴリゴリチャーニーズガ〇ジやろとは思う
後者がおおいんやろかね 地雷1人だけならそいつを全力で介護するやり方で時間はかかってもクリア可能だと思う
地雷2人は無理ゲ >>873
わざわざ本土に来てるのは先行実装コンテンツクリアして本国で即代行するのがメインだからだぞ
日本でも金になるからやっとるだけや lolとか同じで中華は垢共有しまくってるやろ
代行という認識すら持ってない思う なんでペナルティないのに共有しちゃだめなの?って思ってるやろ中華人的には 何の根拠もない妄想でしかないからなぁ
まのん尊師みたいな奴が最低100人は見つかってるならまだしも 竜詩じゃないがフレが代行請け負う側で絶アレキとかバハとか零式ですら依頼者めちゃくちゃ多いって言ってたぞ
代行代でPC新調しててすげぇなと思った 絶代行って憐れんだり馬鹿にしたりはするけど怒れないわ >>880
クルルとか代行業者筆頭だろ
承認欲求満たされるから金になるんだろ クリアは自分でやるから周回はだるいし代行でって場合は安くしてくれんの? >>880
作り話乙
ぱっとサイト見ただけで山ほど業者がいる上に
特殊なPSが必要ならまだしも誰でも出来るレベルの内容にそんな数の依頼なんてあるわけがない
更に依頼が来たとしてもレイドなら分け前が8等分、小遣いにもならないだろう >>883
アカウント渡す訳だし
代行側からしたら何も変わらんよ 数年前に海外最強チームだったエリュが普通に代行してたけど
海外掲示板では
「世界レベルのトッププレイヤー達がその腕前で稼ぐのは自由」
「誰にも迷惑かけてないから妬みでしかない」
って意見も多かったからねぇ
エリュも普通にその後もレイドやってたし キチガイがぶちまけた妄想を集めて煮詰めて味わうのがたのしいんだよ >>884
共鳴の頃の話だからまだその頃は代行中華も少なかった
誰でも出来るとは言うけど零式すら出来ないPSの奴なんてゴロゴロ居るし短期間で装備集めたい奴はソシャゲ感覚で代行課金する
まぁ俺は代行請け負う側でも頼む側でもないから作り話と思われてもいいけどな 代行っつってもアカウント受け取って操作するタイプは利用規約上NGだからね 代行するのに新規キャラ作ってトークン集めて垢売りまでがセットだからな
代行8人分なんて集まらないから5,6キャラは代行用のキャラを作ることになる
代行ないときはそのキャラのトークン集めだけしておいて売る >>890
コレどうやって証明するんだろね
スマホとFF14のアカウント連動が義務化されでもしない限り難しくないか?
現状のセキュリティートークンって盗難防止対策ってだけだしな トークン解除の直後に別端末から接続されてたらとりあえず聞き取りしとけば結構な確率で引っかかりそう >>889
エリュ代行、あるるーの頃から中華は大勢いるよ
絶竜詩W4th中華も昔からいるし 証明が難しいから代行が蔓延ってんじゃね
何か対策できんのかとは思うが 代行してようがイキってなけりゃくそどうでもいいんだよな
RMTで最も売れるのはギルらしいが
社会人で多忙でギル買いしてる奴は代行なんか比じゃない程いるしな ゲー垢なのにリアルのツイートもやたら多いやつが進捗一言もツイートしなかったから怪しく思っただけだが、代行多いんだな 圧倒的に膨大な数いるギルのRMTが話題にならないのは
コンプレックを刺激されないからだよ
代行はもろにコンプレックを刺激されるから話題になる ギルRMTはやらんけど虚無金策めんどくせぇし手をつけたくなる気持ちはわかる
絶代行はわからん、攻略楽しいし苦労してクリアするのが気持ちいいのに
コンプレックスの行き着く果てか? >>898
ギルRMTが100に対して代行が1ぐらいの割合
それでもギルRMTは言及されないからな
結局イキってなけりゃくそどうでもいいって事に尽きる
ギルRMTにイキり要素がないから腹が立ったり嫉妬心が湧かない (実際はやってない)金策で1億ギル稼いだはwwww
乗り遅れたザコおりゅ?wwww
みたいなのってあんまりおらんもんな
おらんよな? >>899
たかがゲームで時間かけて苦労なんかしたくないんだよ、楽しいなんてどうでもいい
金払って称号付けてリムサ抜刀放置で周りの注目を集めて気持ちよくなれれば安いもんなんだよ ギルのRMTって当たり前の様にいすぎてなんとも思わないんじゃね 最終フェーズ死人なしで時間切れなんだが各ジョブの必要dpsってどのくらい? >>902
クリア後のリムサ放置は思ったほど気持ちよくなくて(もっとエモートとかしてもらえるかと思ったけど誰も構ってくれないし)2日で飽きたけど
攻略中の1ヶ月間は毎日楽しくて仕方がなかったから次からは挑戦してみるといいよ まともなプレイヤーはギルに価値を感じていないからな… 仕事が忙しすぎてあまりログイン出来ず
ギルだけちょろっとRMTみたいな人はどのMMOでも大勢いるから同情して許せてしまう >>905
rDPSで
D8500
T5500
H合算7500
くらいじゃね >>905
昨日ようやくクリアしたんだけど
メレー8800*2
遠隔8500*2
T合算10500
H合算7000
で最後の床踏み5人残った >>909
>>910
ヒラ7000ってマジ?うち4000も出てないぞ 合算だから二人で足し算して7000でいいってことわよ
一人3500わよ
おちつくのよ 最終時間切れ沼にハマってる固定に助言しちゃる
バーストの位置を見直せ
ありがちなのが120秒リキャ毎で脳死してしまっていて、最終アクモーン後から最終ギミックまでの長大な木人タイムにバーストがあっていないこと
そこまで行けてるメンツなら個々の火力はそこまで絶望的な訳ないで
見かけ出せてなさそうな誰かを責めるよりPTにあったバースト位置に変えるだけでたぶんクリア出来るで 代行しててもまのんみたいのじゃなきゃ勝手にやっててくれとは思うよ
代行でもコソコソしてれば規約違反っこと除けばどうでもいいもんな >>850
そう言われてみると紅蓮の終わりで始めた奴だからパッチ内絶の実績がアレキしかなかったのがコンプレックスだったのかもしれないな
竜詩クリアで今度こそ落ち着くかもしれんw ギルRMTはその1000倍はいそうだしな
無限に出てくる黒魔集団、地面埋まりワープ
ギルRMTの利用者がそれだけいるから新生時から黒魔軍団やらワープがいる
しかしギルRMTなど膨大な数いようがどうでもいいから皆スルー FC土地の抽選がギルあれはあるだけ有利になる仕様だからギルRMTがどうでもいいなんて事は無いけど RMTという同じ括りであっても
自分の優越、劣等感に響いてこないものには無関心よ >>913
1回目アクモーン終わったあたりで2分と1分がずれてるとこの話かな?
さすがにそこで2分使う固定はいなさそうだけどな
3回目アクモーンはリキャうちでいいし うちは初クリアログヒラ合算6000でタンク合算11000だった
戦ナで全体のヒラ負担やばいからヒラ低いのもあるんだろうと思うけど戦ナでこれだから暗ガいる固定はタンクにもうちょい要求してもバチ当たらんと思う 最終は各軽減と同じレベルでバーストタイミングも話し合ってたから死人無しの回で時間切れ見ずに終わったな
後は最後にLB1が撃てればかなり余裕が出る 戦ナ11000は合格点だけど暗ガで11000はもうちょっと頑張ったほうがいいと思う
ただ最終フェーズはタンクも神経使うところ多いからDPSは35000くらい目標で頑張ってあげた方がいいと思う
ヒラは慣れれば8000くらい行けると思うけど、初クリなら7000出てればいいかなって感じ 二天竜を一回超えたら不思議なことに安定するようになるな
今までの苦戦っぷりが嘘のようだ ヒラは負担がというよか軽減が全てやから全員きっちり軽減入れれてるなら要求していいんじゃないかな
軽減入れてる!って言ってるけど動画確認したらアクモーン着弾寸前に入れて初段反映してないのは当たり前
2発目くらいで入れて3発目でようやく軽減反映とか
そのレベルだったらヒラ3000x2でええよ
軽減適当な分DPSに集中してんだろうから他が出せ いや、ヒラ合算6000とかクリダイ跳ねない限りカバー出来んわ 初クリアの時はヒラ合算6400だったけど割と余裕を持ってクリア出来たから6000でも行けるんじゃね
結局全てDPS次第だろ 最終の要求DPSが53400
LB3→1で2100
メレー8800
キャス8500
レンジ8200
タンク11000
ヒラ6000
で53400
まぁ3→1で撃ってればもう少しだけメレーは低いかもしれないな
早期勢は楽勝かもしれないけど今やってるような奴らにはちょっときついかもしれない 確かに早期のプレイヤーの感覚で今攻略中の層は測り切れんな 何十回も最終フェーズやらないと火力出せない奴いるとだるいよな
ギミックと合わせてスキル回しもイメトレしろよって思う 正直まだプレイしている・今後もプレイするから規約違反しないけど
ネクロ代行で5万とかうますぎだとおもうわ
1人だから総取りだし
サブPC+1000円のISPに変えてプレイするくらいの偽装しかできんけど
「バレたらメインもアウトになるかもしれない」これがあるからやらんだけだしな 別にいつBANになってもいいからやってるんだろ
ゲームに未練なんて今更ないだろうしな ネクロとかレアなだけでレイド攻略する上では実績にも指標にもなにもならないのに代行してまでほしがる理由がわからん
取らせてつけたところで周りの反応も薄いだろ
あれは自分でやって愛着でて付けるものじゃないのか レア度から欲しがるんじゃない?
機でやれば誰でも取れると思うけど ただ時間かかりすぎて面倒だから誰もやらないだけだな ネクロってそれしかいないのか 街中とかフロントラインかクリコンでヘブレジェ並みにほぼ毎日見かけるのに 1トライ6〜8時間くらいだぞ、1セット最長1時間だからこまめにやれるし自分の都合だけ
10トライでクリアしても80時間程度
同じくらいの時間でクリア出来る竜詩が4000キャラ以上いるんだから流石に無理あるだろ >>939
そりゃレアアチーブ取る奴はイン時間長いだろ ネクロこそ自己満足称号の最たる物だろ
正直ネクロ持っててもその人のPSを保証出来るものでは無い
まぁ今となってはヘヴレジェもPSを保証出来るものではないんだが >>941
その作業があまりに単調でなにも面白みが無いから
PSスキルを保証するブランドがあるわけでもない
ただ時間の浪費 >>945
って言い訳して結局はもってないんでしょw >>945
まるでレイドのトレース攻略が単調じゃなくて面白みがあるみたいな言い方だな…
まぁそもそもDDソロが単調って割とエアプ宣言だと思うが… 何のPSの保証にもならない価値が無いんだからやるわけないでしょ
頭おかしいのかな? そもそもPSの保証になる称号なんかFF14に存在せんが… フィーストチャンピオン以外はその手の話は通用しないよ
ただ言い訳してるだけw ネクロに関しての発言は同じネクロ持ちの発言以外聞いてない
とりあえず機でもいいから取ってから言おうで終わり 敵がカッコいい
BGMが他コンテンツより特別
演出が凝ってる
報酬が魅力ある
どっちが楽しめるかと言われたらDDより絶って人が多いんじゃないかな。あと実績としてもこれ以上のものがないし
ただ何回もやり直すのと人間関係とストレステストが楽しいかと言われたらノーだけど フィーストランカーこそ井の中の蛙でしょ
仮にフィーストにクリコン並に人がいた場合ランカーだった人の大半は蹴落とされるんだから
オラは村で1番の力持ちだ!って言って自慢してるみたいで可愛いよね
村の称号がPSの保証!w
笑っちゃう ヘヴンズレジェンドはこのゲームにおいて一番価値がある
ネクロマンサーなんて何の価値もない
ただそれだけ ゲーム内の称号なんて何クリアしたって他人に威張れるものは無いよ
結局本人にしか価値なんて見いだせない、ゲームやってない大半の人からしたら何も価値はないことは誰でもわかる ネクロ持ってりゃ少なくとも一つのことに長時間めげずに努力できる奴なんだな、ということはわかる >>957
どっちも持ってる人とヘブレジェのみの人ってどっちが優れてますか? 4絶パッチ内レジェンドでネクロマンサーでローンヒーローでフィーストチャンピオンのキモオタチー牛に俺の可愛い彼女を見せびらかしてマウント取るのが結局1番気持ちいい
それだけ自慢出来る称号もってるのに君のおちんちん未使用なのwwwwwwって煽りたい 何の価値もない称号だから誰もやろうともしない
ヘヴンズレジェンド以外に価値のある称号が無い >>960
ネクロ持ってても自分ミスや理不尽な状態に許容できるかもれないけど
他人のミスには許容できないのも居るからなんともな >>963
ウズネ深層称号持ってないとか雑魚すぎだろ
出直してこい 即席野良の奴もずっとネクロ自慢してたな
即席野良のリーダーか? >>964
うんうん!ヘヴレジェすごいね!
でヘヴレジェはもってるのかい!? >>965
それはその通りだ
絶称号持ってる方が人間性は担保されるね 現行絶称号は長い期間の固定活動を問題なく終わらせましたという保証にはなるな ヘブレジェは賞味期限あるけどネクロないからな
イキリたいならネクロ 撮っとけよ FF14公式認定を受けた永遠の最強称号ヘヴンズレジェンド
それに対して何の価値もないネクロとかいう称号 まぁ竜詩は誰でもクリアできるってレベルのエアプイキリだからしゃーない
誰でも取れるって豪語してる奴の腕なら20時間もかからんと思うし、取っとくと心が楽になるぞってだけの話 パッチ内クリアは賞味期限なくね?ずっと通用すると思うんだけど 人は何の価値も無いものに時間をかけない
ヘヴンズレジェンドはこのゲームで最高の価値があるから固定爆散を繰り返しても
時間をかけてクリア目指すプレイヤーが後を絶たない
ヘヴンズレジェンドはこのゲームで最高の価値があるからそうなる 絶竜詩のパッチ内クリアは今後トップブランドになるのか >>976
なんでそう思ったの?
B50までくまなく探索してレベル上げてるしB170までも土器探してるからそんな早く降りるの無理だってこと?
それとも土器片の関係で秘薬集まらないからその時間じゃ無理って言いたい? バハと竜詩のパッチ内クリア者はブランドあるな
次のオメガはテマアレキ路線なら尚更 シックスセンスとか言う付けてるだけで周りにドン引きされる称号
まじでこれだけは時間の無駄だよね FF14の公式から
トップに立つ吉田Pから
絶竜詩クリアはこのゲームにおける最高の勲章だと認定されている まぁぶっちゃけネクロローンヒーローの方が上だとは思うが
大多数のイメージ+吉田直々のコメントで竜詩の方が上になってしまってる感ある
実値よりイメージが先行する ネクロこそもはやレベル60コンテンツやん
賞味期限言うたら 擁護するなら
アレはレベル関係ないじゃん
緩和バハテマと違って 称号でイキらないといけないやつらは大変だな
ヘブレジェも増えすぎてつけてるの恥ずかしくなってきたからもうはずしたぞ >>984
大多数に認められてるのとそうじゃないのでもう答えでちゃってるよ
固定募集条件見てもわかるし バハテマと違って装備による緩和はないけど計算式変更やスキル調整による緩和は受けまくってるだろ 固定の参加条件にネクロマンサー/ローンヒーローをお持ちの方とか書いてあるの見たことないしなw まぁ固定組む上で参考にするのはバハ/竜詩パッチ内かどうかと零式の色(色塗り除く)だけど それこそDDもスコアランキングあるんだからスコアランキング上位がすごいんじゃないの? 走るかどうか分からない馬が2000万円単位で値上がりしていく このスレッドは1000を超えました。
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