【FF14】クリスタルコンフリクト Part52【くっだらねえ!なんだよこれ!バカバカしい!】
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6.1実装の吉魔のさんぽ気持ち良すぎだろ!のスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず痴漢はついてくる!
次スレ立ては>>950
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part51【フィードバックお願いします】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653445556/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 黒追いかけてる間に味方の4人がどれだけ頑張れるかのゲームだな
クリスタル動いてないからってクリスタル周辺の敵掃除しに戻ると今度は黒が暴れ出すしやっぱ遠距離からの高回転強CCとLB超回転の高火力は良くねーよ
CC特化路線で火力低めか火力はあるけどCC性能下げるかしてくれんかな 1600勝とか恥ずかしすぎw
才能ないけど時間はあるw努力マン! エンペラータイムの黒さんの爽快感は異常
あんだけのダメージとCCを思う存分ばらまける
しかもそれが60秒ごとに来るからなw >>719
>>721
フィーストが失敗だった前提で議論しすぎじゃね
フィーストコンプじゃん
競技としてはあっちの方が優れてたし
今のクリコンがあるのだってフィースター達がマナーとか色々整備してきたからだろ 開幕からタンクメレーで黒魔殺すゲームでしょ
単独行動するゴミメレーや後方で突っ立ってるだけの奴が混ざると黒魔の独壇場が出来上がる >>829
で、そのメモに
奴は波が大きすぎるだけだから普通に10位前後の時もあった
勝利数で判断は出来ないタイプ
赤魔でスタンダードな戦闘スタイルをやれば普通に勝てるだろう
忍者でソロキル狙ったりとかクソプして遊びまくってるからそりゃ波も大きいわなと思ってる
1600のは初期の頃に見かけてタゲ付けが下手で悪い印象
その後ランカー入りして中堅くらいまで順位伸ばしてたし途中で上手くなった
と?ww >>834
マジでそれ
フィーストの英霊たちが14のPvPという文化を支えなければクリコンも無かった 黒さん覇王色の覇気で敵を威圧して動き止めるのやめてくれませんか >>840
ランカー評論家様扱いになるぐらいなら本人認定の方がマシだなコレ フィーストを美化するのはやめた方がいい
あれはメダルシステムからして失敗だったのに更に死ににくいゲームにしてミス待ちするだけの延長に次ぐ延長みたいなゲームにしたからダメ PvPまともな調整出来ないならもう地から入れるのやめた方がよくね?
たまにフィーストだけやってマウントどうぞでいいわ
Pvp調整にリソース割くならその分極1つでも増やしとけや コンボを繋ぐ猶予の時間が
モンクは約10秒(強アクションまで6コンボ必要)
機工士は15秒(強アクションまで5コンボ必要)
黒魔道士は30秒(強アクションまで2コンボ必要)
100歩譲ってモンクは詠唱なしだから猶予時間が他より短くなるのはわかるけど、機工士と黒魔道士は詠唱時間も一緒だぞ??
フレアまでのコンボ数も少ないし、エーテリアルステップつけりゃ詠唱なしにもなるのに30秒の猶予がある意味が全くわからん。 >>847
フィーストは完成度高かったよ、奥が深かったし
ただチンパンジーに足し算は難しすぎた 黒潰しという総意があるおかげで
前のめりで攻め込む開幕が増えて試合展開が早くなった
黒強化と同時にOTいらないというフォーラムも一緒に解決する吉Pの手腕はやはり凄かった
しかし黒弱体化フォーラムが出来上がってしまったのである 人口だとクリコンFL>絶>フィ村とかじゃね?
俺らの課金でコスト払って作ったフィ村マウントが一生腐ったままなのは勿体ないよな
せめて狼の首輪100個ぐらいでラインナップに入れればいい
こなら1000試合ぐらいしないといけないからレアリティは保たれるやろ 黒さんが強すぎて劣勢側がOTにクリスタル乗るってことが出来ないのよね
集団で乗った時点で遠くからの範囲攻撃で一瞬で溶かされるから
しかも劣勢側は乗らずに黒追いかけるって事も出来ないからな
それがすぐ終わる原因だろw さっき配信見てたら最初から4人で更に一人回線落ちの状態だったんだけどこういう時も試合始まっちゃうのはどうにかならんのかね サ終したメタルギアオンラインがエミュ鯖でできると
あったからやったけど今やったら古臭くて全然神ゲーに思えなかった
フィーストも一緒でただの思い出補正w >>849
コンボ猶予伸ばしたの完全にジョブ贔屓だよな
全ジョブであったら良いなって思うであろうものを黒にだけ追加してる
近接のコンボ猶予はシステム的な問題が~で通るかもしれんが機工士が放置されてる時点でな >>841
吉田が昔から需要に関わらずPvP押しだったのは英霊どのならご存知では? >>851
メダルシステムは要らなかったよ、タンクでさえ抱えるのが厳しいのに他が拾わなくてデバフ7爆誕せざるを得ないクソゲ展開も多々あったし、逆にデバフ係数も分からない遠隔がやらかしてる展開もあるし
しかも死ににくいアップデートにしてからはデンジャー入る前提でひたすらかばう合戦してお互いの集中力切れるのを待つだけだった時にくだらなすぎて辞めたわ レンジでシャキ待ち24分とかでたんだけど(笑)
クソ調整で早速過疎ってきたね つまり…今のジョブ調整ならフィーストは大人気コンテンツだったってコト!? >>834
だからなに?人口が全て過疎った時点で失敗コンテンツ
優れてて楽しかったらやる人増えなきゃおかしいだろうにましてマウント報酬なんてあったらどのコンテンツでも人が群がるのに
まぁ過疎らせたのはコンテンツってよりウィザード級のフィースター様が原因なんだろうけどさ
それがマナーの整備?草生えるわwwwwwwww さすがにフィースト成功なんて自虐ネタで言ってるんやろ
え? 失敗コンテンツから学んでソロQのみにしたのは偉いよ
また作り直すときはレンジとCC周り調整し直してね
ちな、普通に10位前後の時もあった クリコンの放置は全部通報してるけど、
お前ら通報してるんか?
俺もう20回くらい通報してるんだけど
BANどころか監獄報告すら一度もみてない。 >>834
仮に競技として優れててもゲームとしては大失敗だから人がいなかった
PvPのマナーがしっかりしてるならQCオンリーみたいなシステムにはなっていない
さもフィーストが大成功コンテンツのように語る方が妄信的と言わざるを得ない >>867
放置っていうのはどういうのを指すんだ?
遭遇したことない フィーストって最終的にタイムラインゲーになってなかった?
クリコンの戦闘の方が自由度高くて全く別物だからフィーストだけ強いって人がいてもおかしくないわ 馬鳥ちゃんは何だ?運営にいいこいいこされたいの諦めたの?
黒魔叩きまくってて草生える 1600のやつヘッタクソな癖にめちゃくちゃ他人煽るんだよな
そんでこんなスレで自演擁護とかマジで惨めなやつ >>868
フィーストの英雄パンケが今まさに邪悪な調整に立ち向かう勇者たらんとしてPvPを導いてくれてるんだが >>854
黒魔を追いかけようとしてもクリスタルに乗ってる奴が移送してくださいQC連打してくるから出るに出れないし詰んでる PvPなんて報酬なかったら誰もやらんものを人口で成功とか言われてもな 最初の調整でレンドレゾ白LBから範囲CC没収しなかったのが終わりの始まりだったな >>869
完全にうごかないか、
最初1分くらいやって試合投げて
動かなくなる系のやつ。
遭遇してないんか・・・ なんだろうか、カジュアル転向した身だと「これでも良いんじゃないか」
と思えるから怖い。いやその心は「ランクやってないからどうでも良い」
なんだけど。ランクやってたらキレてたんじゃろな そうだな一生シャキらなかったフィーストは大人気コンテンツだな >>871
タイムラインゲーってまさにff14の根っこだし自由度あるとクソ化は納得 >>872
「黒魔、再調整でちょうどいいぐらいの強さになったよな」手のひらを返すクリコン勢達wwwってまとめるための下準備だろ フィーストはヒラ黒魔に忖度し過ぎて死ににくくなる方向性の調整多すぎたのが人離れを加速させた事を開発は自覚して反省した方がいい
死ににくいデンジャー突入前提ゲーなら最初からデンジャータイムスタートでええやろボケって何度思ったことか
あれただの賽の河原みたいなもんだから奥が深いも何もない >>879
放置も途中抜けもナイスマンも全部通報してる
エレだから遭遇率高くて遊んでる時間よりも通報書いてる時間の方が長い気もしてくるけど >>883
それでたまに黒擁護みたいなレスつくのか
みんなスルーしてるけど >>885
QCは連打多くてあきらめたわw
さすがに通報がめんどくさすぎる。
ペナルティを受けた側のぎゃーぎゃーいうやつが
全くいない気がする。 報酬豪華でも全くやりたがらなかったフィーストはまさしく不人気って言いたいのかな
報酬クソショボイ癖に結構にぎわってるクリコンとは対照的 新しい物に馴染めないおじさん哀れだわ
んで若者が楽しんでる所に割って入って刹那だ真理だ言ってんだろヤベェよ Bell Wil@unicorn
「マジでゲームアップデートに合わせて脳みそアップデート出来ないゴミはカジュアル行けよ
なんでランクマで何もしないで後ろでお散歩してるゴミの介護せにゃならんのだ
俺は忍者で1000点溶かした」 クリコンの黒魔強化するなら同時に詩人踊り子学者の調整放棄同然の半放置状態もクソだし
黒魔を現状維持にするならタンクメレーの火力アッパー調整して殺られる前に殺るっていうスタイルを維持出来る様にするくらいは考えとけよっていうね ギラギラ光る趣味の悪い武器やダサい称号のために絶やってるわけでもあるまいにw
ワールドファースト目指してる連中は何も得られなくても大喜びでマスゲームに人生費やすだろw >>893
なんかこのスレで同じセリフみたことあるんだよな… >>891
そのコンテンツで使えるもんが報酬な分にはええやろ
PvPもPvPでしか使えない報酬にしたら? 昨日メンテ後初めて回したけどほんと不快なゲームになってしまったな
スレ見てたらCCの数は変わってないじゃんとか主張してるアスペみたいな人がいたけど何も分かってない
超強化されたら使用者増えるし更に硬くなって生存時間長くなったんだから試合中に使われるCCが増えるじゃん パッドXHBだからおつかれでした!前進!とか誤爆してることあるけど俺も通報されてるのかな
連打はないけど >>897
ランク入りできる人数が物理的に限られてるのにランカー報酬なんて用意したら今以上にネガキャンされるぞ
PvPの入賞報酬は名誉だけってのが最近のPvPゲーの世界的な風潮 アドンチャラープレートの素材取ったらもうやらない派 >>895
イキるためだから称号や武器ないとやらないかな
これらがあるから注目されるし持て囃されてるし パッドXHBだからおつかれでした!前進!とか誤爆してることあるけど俺も通報されてるのかな
連打はないけど 黒魔環境にするならメレー2〜3人入りPTで前ブーして黒魔頑張って転がすのが対策になるのに、レンジの火力まで上げちゃったからな。レンジは耐久上げときゃよかったんだよ。じゃんけん知ってますか?って話。黒魔使ってレート1000盛れたよありがとう アドチャラプのプレートも絶の奴追加されたらみんなそれしかつけないじゃん よし、あの貰える鎧をPVPエリアのみ着れるようにして
それ以外の防具着用時の申請は脱がされて下着で参戦にしよう
ランカー報酬はダブハンみたいなポトレのスタンプでええやろ >>905
奴は波が大きすぎるだけだから普通に10位前後の時もあった
勝利数で判断は出来ないタイプ
赤魔でスタンダードな戦闘スタイルをやれば普通に勝てるだろう
忍者でソロキル狙ったりとかクソプして遊びまくってるからそりゃ波も大きいわなと思ってる 絶してない奴は使うだろ
俺は過去絶しかクリアしてないから竜詩使えないけど ダイブ軌道みたいにポートレートの額に特殊エフェクト付けてもいいんだよ
絶の武器にエフェクト付けるみたいな感じでね ランカーにえちえち装備追加したら絶対に今よりやる奴増えるよ
間違いなく プレートも今回は数字がTだからクリスタルまで上げればいいと思うけど
これからUVWとくるとダサくなりそうでな
コンプするためには次からダイヤ以下にならないといけないかもしれないし いまだ序盤からクリスタル運ぼうとするやつはなんなんだ このゲームは黒魔をどうするかっていうゲームだぞ えちえち装備とか追加されたら死ぬ気でやらざるおえないからやめてくれ >>916
サブキャラのルガとかで報酬奪うやつが絶対出てくるわ… 今回報酬周りはかなり良い調整で落ち着いたんじゃない?
ランカー報酬なんて名誉報酬レベルで良いんだわ ランカー報酬は名誉だけなのに褒めるどころか嫉妬で腐す奴ばかりなのはなんとも嘆かわしい 当方ロスガルですが対人戦績余ってるのでえちえち装備ください DC毎に参戦可能キャラ数は1キャラづつにすればいいのにそこに制限かけないのは頭悪い、フィーストの頃から何も学んでないなというのが分かるw ロスガルさんはサブリガでプロレスラーみたいになってかっこええやん そりゃレンジヒラはモンクに恨み大量にあるだろうよ
粘着しやすいし >>921
別に上手いやつがランキング独占するのは悪い事じゃない
複数キャラ動かしてる奴は腕試しをしてるだけだけどな >>921
過疎がバレるから仕方ない
フィーストの晩期に至ってはサブでヒラ出してくれる奴がいてくれるお陰でシャキッてたからな
クリコンも今は人が多いからいいけど
2、3年後にはまたフィーストと同じ道を辿るだろうから
最初からそんな制約かけてて後から解除した日には過疎コンテンツって馬鹿にされてカッチーンしちゃうんよ >>925
同DC内でサブキャラ大量投入してランキング埋めるのが可能なのはアホな設計だと思うよ
確かフィーストの頃にマナDCでそんな奴居なかったっけ?
腕試ししたいなら全シーズンチャンピオン目指すだけでいいのでは?サブキャラ大量投入して何の腕試しすんの?w 寝込んでる間にえらいことなってて草
俺の侍はどうなりましたか? いやそんなのしないでしょ
なんでPVPだけキャラ複数作っても遊べるコンテンツ制限されるんだってなるだろ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。