【FF14】固定愚痴スレ 解散53回目 【絶竜詩で爆散祭り】
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【FF14】固定愚痴スレ 解散52回目 【絶竜詩で爆散祭り】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652513720/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 当時のバハは士気反映が遅かったのも難易度高かった要因の1つなきはする 今やってるWoWのワールドファースト世界最強プロチームのトレース無し絶竜詩攻略配信を見るに
トレース無しだと飛び抜けて難しいって感じやね
聖杖なんか並のトレース固定が自力でやれって言われたらあそこだけで100時間以上はかかる
WoWのトッププロチームですら今40時間近くやって聖杖安定せずニーズ即全滅
全然レベルが違うよ絶竜詩は >>260
トレース勢ならバハの方がムズイと思うんだが…これも思い出補正なのか 流石に絶バハ程度と比べるのは失礼すぎるな
同じ時期にこれが実装されたらって考えたら
格段に絶竜詩の方が難しいのは言うまでもない 絶バハ難しかったな
ネールがまずギミック処理間隔がはやい上にカータライズやサンダーも全員がきちんとパターン理解してないとすすまんし
そこ超えても進軍、黒炎、厄災、天地、連撃、群竜と一発ワイプの細かい決め事満載のギミックてんこもりだし
2体もそこまでくるのが大変なうえにタイミングシビアな集合散会あり
ラストにキツイDPSチェックとエクサで胸焼けするぐらい油っこいコンテンツだった記憶ある >>264
レースなら竜詩の方が難しい→わかる
トレースも竜詩の方が難しい→わからない
邪眼stal式と死刻こまぞう式のお陰で竜詩の難易度はぐっと下がったと思うよ、個人の感想だけどね ギミックとして見ると竜詩のほうが難しいけどヒーラーとして見ると紅蓮の時のヒールキットの少なさ、2体フェーズ金バハのかなり痛いAAをヒールしながらギミックこなすほうがきつかった 【FF14】
吉田P「ネールのセリフを外部アプリの読み上げ機能でクリアされたのは大きな反省点」
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1069391906.html
これくそ懐かしい
実装当初瞬く間に広まって一気にイージーモードになったんだよな
まだlogsで研究したりなんて空気もなく
挑戦する人間もFF14自体のプレイヤー人口も今と比べたら少なすぎた時代の話だな絶バハは 2年空けたのはマズかったな、やっぱり奇数毎に出していくべきだわ
胃もたれして追えなくなる人も出るだろうがそもそも絶はチャレンジコンテンツ
長い長い凪の間にいつしか絶は踏破して当然みたいな空気になってしまった そもそも紅蓮の時の現行絶バハとか今とはシステムから違ってたでしょ あと絶バハの場合
PT半壊しても蘇生で余裕で立て直せて
先を見やすいバトル設計だった
ギミックのスピード、密度、難易度、キャラコン
冷静に見て何もかも絶竜詩が上 そもそも吉田本人からバハより難しいってアナウンス出てるしな バハに近いって言ってたけどより難しいとは言ってなかった気がするが 今までで一番難しいとは言ってたから実質バハより難しいってことだろう 既にクリアしてる人らが口揃えてFF14で一番難しいコンテンツだったと言ってんのに
絶バハと比較してるのが不毛すぎる >>275
吉田P
「今回パッチ6.11でリリースとなった『絶竜詩戦争』は、
間違いなく過去のすべてのコンテンツの中で、最も難しいものに仕上がっています。
絶バハムート討滅戦と比較される方がいらっしゃるかもしれませんが、
プレイヤースキルの向上やアクション数の増加、ギミックの複雑化などを踏まえると、
今回の方がより難しくなっています。」
https://i.imgur.com/xKY6DZL.jpg 実際一番むずいよ。絶バハは立ち位置は縛るけど、向きは縛らないから バハはそんな難しかったかって言われるとネールくらいしか思い出さん
エクサ踏みまくるガイジがいて苦戦したけど >>278
ここまでハッキリ絶竜詩が断トツで難しいと公式が断言してたか
まぁこれを越えるレイドは今後ないだろうな
難易度だけじゃなくエンタメとしても >>278
両方クリアしてバハのが難しいと思ったんだけど公式見解なら受け入れるしか無いな どうあれクリアした人からすると最新絶をクリアしたヘブレジェの価値は絶対に落としたくないから竜詩が一番難しいって言い続けるでしょ
次の絶クリアする頃には竜詩なんか簡単だったわって言ってるよ 竜詩クリアした人『竜詩難しい!』
バハクリア竜詩未クリの人『バハが難しい!』 >>278
こうやって公式で認定されてる以上
絶竜詩が至高ってのが覆る事は絶対に無いな 最終フェーズのBGMだけ差し替えてくれ吉田
あんなに頑張って最後IDボスの曲流れるとかそりゃないぜ まあ竜詩は新しいものが多い
新しいものはいつも難しい
みたいなことW1stも言うてたしそりゃこれ以降は竜詩は簡単だったと言うだろ
当時は新しくて難しくても未来から見れば新しくないんだし >>281
難易度なら難しいのは出せると思う
エンタメ性は知らん
しのしょー
ちなちゃん
クルル
アーサー
メンサモンク
君だけ部外者
面白すぎたな 絶竜詩は存在がイレギュラー過ぎたよな
本来なら絶竜詩はパッチ5.5で実装される筈だったが
その時点では70%出来上がってて
絶を中途半端な仕上がりにしたくないからとそこから1年以上の延期で
ギミックをこれでも詰め込み煮詰めまくった
これまでのレイドで最長の開発期間って事を考えると
このレベルの仕上がりはもう出ないと言える
またイレギュラーな事が起きない限り 絶バハの時は起動律動パッチ内にクリアしてる人だけで組みたかったんだが、そんなの全然いなかったしPS低いやつが数人混じってて辛かった。
今は絶パッチ内クリアのメンバーだけで揃えることもできるし、やっぱ環境の差がでかいよ >>289
絶オメガが6.3って怪しくない?
半年で出来る絶ってしょぼそうだしまた次の拡張に持ち越しはありそう >>287
死刻でこまぞう式が出てなかったらと思うとゾッとする
15-20時間で突破するところをもう10時間は追加されてた 外人もヒラはアレキとかの過去絶の方が難しかったって言ってるよ
今回は軽減するだけで戻しは緩い いまはちょっとでも良い処理法見つかるとすぐTwitterとかで拡散されるってのもあるな
解説動画もすぐでるし、紅蓮の頃はクリア動画とロドストの日記見比べながら予習が当たり前だった FFにおけるボスの格って意味ではオメガは材料として良い
6.3実装予定だったけど延期しまくって
今から3年ぐらいかけて絶オメガ作れば竜詩を越える可能性はある そんな張り切らなくていいから6.3にとっとと出して欲しいわ
今は竜詩やってて楽しいけど6.3頃にはどうせヒマなんだし
なんなら6.5にさらにもう一個あってもいい 演出面では絶アレキが一番だったなぁ
合体シーンとか時間切れとかも良かったし未来の自分が死んでるのを覆すみたいなギミックもめちゃ良かった オメガがテマアレキ路線なのもイメージつかないな
竜詩よりキツいギミック作りやすいでしょ 絶オメガやるまで14やめられない
なんなら絶オメガのために実績を積んできたまである
たまに言われてる神龍vsオメガのほうになったら絶望の黒モヤでちゃうわ ネオエクスデスとケフカとオメガのデルタアタックとか考えただけでワクワクするな やる気あるなぁ
俺は竜詩終えられたら休止するかもな
ff14プレイヤーとしても中の人としても年老いてきたし2年間お預け辛かったしここが良いタイミングだわ
6.2零式飛ばして6.4零式緩和された頃に装備集めて、拡張でストーリー見に来るビジョン 女性のプレイヤースキルの愚痴や広告クラッシャーの危険性の話題は上がってるけど体調不良多すぎ話題はないんだな
過去のレイドで色んな女性の人と組んでたけど毎回体調不良やドタキャンやアドセンスクリック多くてイライラしたわ
でみんな無理しないでね〜って甘やかす
低気圧の度に頭痛いなら仕事できねーだろって思ってた
でも男オンリー固定なんてないし差別視線すげーから入れねぇ 頭痛程度で休まないけどワクチン休みは許してほしいニャ >>303
前半に確実にブラックホールゲェジを忘れてないか?
うんざりするが エクスデスのマントに隠したブラックホール許さんぞホンマ 女の体調不良休みはガチで多いな
男で体調不良休みした奴はあったこと無い。ワクチン打って熱あっても来るし >>305
仕事は体調不良で休むけど固定はちゃんと参加してます なんで絶バハマウントスレになってんだよ
スレタイ100回読んでからROMってろ ワクチン打って熱あるのに来るとかやべーだろ
絶対VCにイライラムード出すか集中できなくてギミック処理ガバガバになって周りに悪影響与えそう
十分なパフォーマンス出ないと分かってるなら休め >>313
多少の熱でそんなならないでしょ
39度超えとかなら厳しいけど エンバグとアーカイブアーム処理しながらハローワールドやるんやで 流石にワクチン副反応のとき来いとまでは言わないけど、月に2、3回平気で休む
8人トータルでその程度の大麻栽培率ならいいけど1人でだからなぁ… まんさんってやたら体調不良で休むけどなんなん?生理か? >>318
一ヶ月のうち一週間程度ならそうだろうな
でも体調悪いアピ激しい奴は本当に一年中低気圧だの気分が乗らないだの言い訳してサボる癖ついてるぜ
勿論そんなの全く表に出さないちゃんとした女のが多いけどさ 女同士でも生理が軽い女が重い女を仮病扱いしたりするからそのへんの認識の差は一生埋まらん
ただ一つ言えるのは体調不良要因が多いと自覚してるならそれに見合った活動頻度の固定に入るべき
自覚がない奴はNG それな しかも調子悪いんで今日は聞き専ならともかく夕方にドタキャン仕掛けるからウザイ しかもそんなやつに限ってミス多かったりするからなぁ そこでしっかり注意できる固定主ならいいけどな
大体甘やかすから何回も繰り返す 体調悪いのは仕方ないだろ
固定が掲げる活動時間確保できないなら切るだけで、別に頻繁に体調崩すのが悪いってわけじゃない 残業、体調、回線、PCスペック原因はどーでもいい
パフォーマンス出せない状態で固定に参加するのは悪だろ
微熱が低気圧が女の子の日がーってtwitterで不調アピしまくる女さん抱えた固定は面倒だろうな
誰にもお大事に言われないのにアピールはやめなくて傍から見ても鬱陶しい >>303
懐古おじさん的にその3つに関連性もストーリー性もないし一緒にすんのはセンスないし楽しめねえわ
オメガが絶になるとしたら
1pゴキブリ
2p人型
3p神竜+ゼノス
4p最終形態
みたいにしてくれないと納得できん
つかオメガは番外編予告されてるし絶としての実装はないでしょ うちの固定女1人いるけどワクチン3回目打って熱出してる夜も平然と固定参加してたし腹痛あったり酒飲んでた時も普通にそつ無くやってるわ
逆に男の方が体調悪いって休んだり遅刻したりパフォーマンス落としてたりしてたから一概に男だから女だからは言えない
ただ期限決めてる訳でもないなら体調悪いのを理由に休んだり早めに切り上げたり出来ない固定はクソだと思うわ
いつ自分が病気かかるかもわからんのに他人にあれこれ言えん
でも調子悪いからって休みにしてもらった癖にクリコン行って夜更かししてるのツイートしてた奴は絶対に許さん アルテマ枠になるならやっぱり勝ち抜き線して
最後の狂ったバグオメガからの世界崩壊オメガウェポンよ >>320
一年中低気圧で頭痛いだのお腹痛いだの言ってる奴がフレに居るんだけどすこぶる上手い上にリアルも勝ち組の男だわw >>331
固定活動に支障が出ないなら体調悪くても問題ないでしょ はー今日も進まん、もう何日2竜で足止めされてんねんまじ
バフ見ろっつてんのになんで散会間違えんだよマジ もうねうちの固定アホしかおらんのかなと
今だにニーズ安定してないわ
ニーズ後半の4塔って1の人間だけ動けばいいギミックなのに2の人間もズレるとかわけわからん事言う奴いるし線取りもSTに全部の塔確認させて負担丸投げするアホしかいないし
まぁそのstも誘導範囲が3体からしか出ないしふらふらしてる奴から線は出てるんで誘導終わりでどこ行けばいいかくらい判断出来るだろって不満もあるけど
なんか答えだけなぞってどういうギミックで何を判断基準にしたらいいのか考えない奴ばっか
いちいち説明するのもアホらしいから放ってるけどもう付き合うの嫌になってきたわ リキャ打ちできるだけのやつなんて3流だわな
木人覚えたてじゃあるめえし >>327
レイド極レイド極ってきてるのにそうなる方が意味わからんわ
そもそもオメガ自体にストーリーあんだからどうとでもなるだろ すぐ空気悪くするアホがいて終始ギスギス気味だったがようやくクリアーで解放された
零式もやろうとか言ってたが雰囲気悪くして萎縮させるような奴についていく奴は誰もいなくて笑った >>338
おめでとうお疲れさん
消化もがんばってな 70時間もやるとみんなダレてきてんな
2竜は進まんし 2竜のが1番時間かかるって認識持ってないと辛いよな
やってることは単純だけど時間は掛かる WoW世界一の最強プロ固定チームによる
トレース無し絶竜詩配信
攻略4日目(約40時間)で未だ聖杖安定せず
ニーズフェーズ即全滅の意味不明状態
早送りしながら昨日の攻略風景見ても
攻略進まなさすぎて心折れてきてるのが分かる 何度もスロー再生を繰り返して図面かいてギミックを解き明かしていく様子はすごく参考になる>WoWトップチームの絶竜詩配信
トレース無しだと聖杖〜ニーズフェーズって異常なレベルの難易度なんだなというのもよく分かる ぶっちゃけトレース無しで絶竜詩やらされたら
聖杖どうなってるか意味不明すぎて100時間やっても越えれずストレスで死ぬ奴でてきそう
世界最高峰のプロチームですら聖杖40時間かけても最適解が分からず崩壊しまくってる現実 基本WoWしかやってないからFF脳っていうかFFでの過去ギミックの癖とか構成とか分からないのはデカいんじゃ?
例えば聖杖のメテオとか過去経験あればマラソンって選択肢浮かびやすいけど知らないと意味不明でしょ WoWチーム竜詩攻略前に極ニーズ~ナイツ~教皇庁とか
14の色んな過去コンテンツ回って練習してたけどね パンデモ辺獄零式のレイドレースにも参加してたチームだから
辺獄零式実装前も過去コンテンツ一通りやってたしプロとして結構知識あるんじゃないの 今までミスを限りなく減らすために予習とかイメトレを徹底的にやってたけど
他の足引っ張ってる側の奴らがどうせくだらんミスばっかりするだろうし
それにイライラするのがアホらしくなったから自分も予習とか適当にやるようにしたら
そいつらと同じようなくだらんミスするようになったよ
でもイライラはしなくなったね
真面目にやってる側の他のメンバーには申し訳ないけど
どうせ目標のクリア期間超えるだろうから許してくれ >>350
それで解散や追放されてもwin-winだし良いんじゃね
憂慮すべきはお前が馬鹿にしてる人たちが実は真面目にやってて、たまたま特定のギミックが下手くそだったり慣れるまで時間がかかるだけで慣れてくれば抜群に安定するタイプだった場合
時間が経った頃にはその人たちは問題なくやれてるのにサボってたお前だけがミスってるとかいう負け組になるケース >>350
これはある。しょーもないミスするのに別ゲーしてるし攻略中も雑談ばっか、フェーズ進んでもそこで初めて予習とか。なるたけ雰囲気だけ壊さないようにしてるけど、熱合わないの感じて自分もテキトーにやってる。イライラなくなるよね まーゲームなんだから仕事みたいに真面目にやるレベルでやるなだわな
適当にやって同じレベルの者同士で楽しむのがゲーム
進学でも自分の能力100%だしてはいったところでは落ちこぼれるし、楽しくもない 2竜の最後のカータライズ前にヒートで動いて3回連続でワイプさせるやついるんだがこれもうわざとだろ >>351
覚醒編から同じ固定でやってて
元々今回でサヨナラするつもりだったから
どうなろうと平気の無敵状態だよ
自分勝手なのは自覚してるけどね
ちなみにくだらんミスってのが
東西南北どこかが安置のギミックで北安置なのに南行っちゃったとかじゃなくて南東に行ったりとか
直前にこういう動きにしましょうねって全員で話し合った直後のトライでその動きをまったくやらなかったりとかの
予習は適当、人の話も聞いてない事が原因のミスなんだよね
本人は真面目かもしれんけどこっちから見たらまったく真面目に見えないんだよね 固定メンバーにミス多いなって思ったら公開しなくていいから動画やLogsで統計取ってみたらいいと思うよ
うちは約700トライ中約270回が1人のミスで、一番そいつをいじってた奴が約120回で3位くらいだった 自分やptメンバーの実力知りたいけど勝手にlogsに上げるのはな
と思ってたが非公開もできるのか
調べてやってみるか >>356
その統計出すのに何時間くらいかかった? 練習中のlogはlive機能で限定公開で上げておきなよ
何で死んだかすぐ分かるし便利だよ >>358
横でエクセル開いといてワイプするたびにやらかした人とフェーズにチェック入れるだけ
わかんなかったとこを後で5分くらいチェックするくらいかな
後から全部追おうとするとめっちゃ時間かかると思うけどね
安定した後に練習したいフェーズ前でミスってる奴をピックアップするだけでも結構わかることあると思うよ
最近10セットくらいなら30〜60分くらいで行けるだろうし気が向いたらやってみるといい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています