【FF14】大規模PvP総合スレpart206
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FF14のフロントライン、ライバルウィングズの総合スレです
次スレ立ては>>970
◆前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレpart205
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650804537/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>505
アクション変わってからこれまでFL全然やってない奴も大量に入ってきたから単純に何も知らずに脳死特攻してるだけや 本格的に弄るのは6.15っぽいから、強ジョブは低まっておけよな P/D様が触るジョブはとことん強化されますな
ついでに召喚強くなってFLはさらにバハムートオンラインだけど FLはもうただのバハムート大戦でしかないな
それ以外のジョブはハラスメント 昨日フェニックス見たぞ青い海原で一箇所だけ赤かったから目立ってたよ 召が更に強化されてるぐらいなんだしもうクリコンメインの調整しかしないでしょ 黒超絶強化じゃんかよ
吉田の加護はPvPでも発揮するんだな
開発者なら色んなジョブ触れよ クリコンさえよければフロントラインなんてどうでも良いんだろうけど、
そもそもクリコンは強ジョブ使うだけなんで基本仕様が変わらん限り無意味調整なんすよねぇ
そこら辺わかってないあたりホンマ >>511
たまに見かけると「!?」ってなるレアキャラ たまに押し間違えてフェニ尾を召喚してしまいます。
良かったねフェニ尾!
まぁテメェじゃねー!って思うけど!!!! フェニックスまともに使えるようになったんかなと一瞬思ったけど
バハが強いのは召喚時のメガフレアとHP低い奴を優先的に狙うAAだからこの程度じゃ何も変わらなかった フェニックスの方はホットバーに入ってすらいないなあ
まーFLはお祭り会場って感じなんだろうな 今回のパッチノートもFLの調整がまったくなくて草
FLは人数が多いから影響は大きくないって、何を根拠に言ってるんだろう
今の仕様で是正しないといけない箇所が分かってないんだろうな 召喚だけのフロントライン
バハムートラグーンが完成したか >>524
というか二兎を追うものは~状態なんでしょ
で、今うちのゲームはクリコン推してますよってわけ 召喚強化草
まあダメージの大半がバハだったからそんなに変わらなそうだけど マウンテン→スリップのコンボが威力+4000
地味に効いてくる調整だと思うわ もしかして第七霊災って今始まったんじゃないですかね もうこれ竜災だよ
てかダメージアップもだけどバリア強化が地味にやばいね 守りの光の軽減バリア効果アップでクリムゾン切り易くなったのも大きいよなこれ 俺たちは機工士一択とかいうくっそつまらない時代を見てきてメレー時代になったのを知ってるけど
吉田やPVP班にはそういう歴史の積み重ねがなかった
逆にやっと歴史が始まったということのかもしれんw いや、まじで閉鎖でいいわこんなんw
開発に期待はしてないけどFLに関しては余計な調整するなら二度といじるな 閉鎖されたら経験値が稼げないしアチーブまだな奴が困るじゃないですか 召喚ナーフどころか強化は草
もう閉鎖しろよこのゴミゲー 触らなければ何も不利益食らわないのに閉鎖は草
軍師の僕が糞って言ってるのにライトちゃんが楽しんでるのが憎いってちゃんと言いなよ 黒強化嬉しいけどこんな強化のされ方じゃなくて普通にソウルレゾナンスの硬直なくすのとフレアフリーズの効果時間伸ばしてほしかったな。てかなんで召喚強化されてんの? 召さんはクリコンではぱっとしてないからな
FLはオマケのお祭りゲームなんだから脳を空っぽにして楽しめばいいだけ 【速報】
twitchのクリコン最強配信者パンケ
CC遠隔ゲー化によるあまりのつまらなさに
プレイヤーを代表してフォーラムに抗議スレを立てる配信中 自分の持ちキャラが強くならなかったからって運営批判ですか^^ いつもなるべく近接頑張ってたけど、強化されたしで召つかってみたら、強すぎておもんないわ。簡単に200万与ダメ出してキルも10超えるわ。近接の時はそういう数字出せたら喜んでたけど、召はうれしいとか思わないレベルだわコレ。ああ上位かで終わる。活躍した奴にいつも入れてたMIPもしなくなるレベル。
今FLで近接使うの馬鹿みたいじゃん。 普段近接やる奴ほど、今の召や白触ったら萎えるんじゃないかと思って触らなかったけど触るんじゃなかったわ。 集団だと前線強けりゃメレー強いけどメレーが居るから強いって訳じゃないから召喚でいいってなるな >>555
本当にな。なんかもう本気で近づいて死ぬ忍や侍、タンクより機のがマシなんじゃないかコレって思うレベル。
今回の調整でもう竜すらいらないだろ制圧以外で近接は不要。大規模は召、黒、白、だけで成立するって言うか軍師ゲーのコメテオ合わせ再開だわ。待機!LBゲージ溜めます。からのアラチャでLB○が多数流れて裏とります!バースト!敵は8割死ぬゲー。これを敵味方繰り返すだけ。 初めてモンクだしてみたけど、近づいてる最中にCCくらって何もできず、近づいてもCCくらって何もできず。
どうすりゃいいの?
フェター的なのないと何もできないんだけどw
ヒットアンドアウェイも出来ないから団体から外れたぼっちを殴るしかできないわ。 >558
どうしようもない
メレーは基本それが仕事というか、制圧以外のルールはそういう動きしないと死ぬ
忍者だけはスタン→縮地ですぐ撤退して「こいつ止めたから狙え」ができるけど、一歩遅けりゃ豚にされて縮地キャンセルされて死ぬ
クリコンは壁ドンで硬直狙えるのに対してFLは壁もほとんどないしな
どうしてもモンクでやりたいなら、敵が逃げ腰の時に突進でバリア貼ればタンクの代わりになるんじゃないかな。ナ暗やれって話になっちゃうけど >>561
やっぱメレーだとCCくらったらどうしようもないのか。
まじで運営はPvP=クリコンの認識でフロントラインのことは何も考えてないんだろうな。
これからは白と召喚だけにしとくわ。 >>563
クリコンないときから無能ムーブなんで
ただ運営はまともに調整出来ないだけ 召白黒とオンサルナ以外いらないぞ
強化のせいでまたクソアホレンジ増えてるの勘弁して >>563
主力の召の火力が上がって黒が大幅強化されたけど、
さっき数回遊んだら忍者は今まで通り高揚100維持は簡単かな
現状メレーで遊びたいなら忍者一択だね デイリーだけやってるけど召喚多いほうが勝ってる気がするわ
白LBに召LB合わせができないPTがいるとそこがLBのたびにバハの餌にされて負けてしまう >>565
暗黒はトカゲの尻尾係としては優秀だから1人居て欲しい >>560
白召暗黒使ってない奴みかけたらちゃんと通報してるか? 6.1以降氷だけは避けて来たけど固定勝率100%時代の再来だな
これ氷で負ける固定とかおらん状態やろ クリコンと違ってFLだとやれる事なんてアプデ前と一切変わって無いのにな PVPに限ってYojimboの屑率
なんか理由あるのかね 侍のLBなんとかせーや
粘着ウザ過ぎる 崩し入れるだけで防御無視の確殺とかバカスキル実装してんじゃねーよ!!!!クソ運営!!! クリコンに影響を出さずに調整するなら
同職のLBが重なったときに2発目以降ダメージが半減するレジストつければいいだけだろ?
あと状態異常も3〜5秒くらいのレジスト体制つけるだけでいい、こんな簡単ことも思いつかない馬鹿運営w >>576
古参は段々と数を減らして固定も減ってる現状ぶっちゃけどの鯖も似たようなもん。お前の琴線にふれたのが用心棒だっただけだろ。
俺の目線だとバハのが屑多く見えるぞ。 >>577
斬鉄剣対策なんか超楽な部類なんだけどw ダメージ半減とかいらねえ
殺せないPVPの何が面白いんだよ 召喚は侍居たらマウンテンバスター入れまくれ
バインド切れる前に倒せ
これでいいのか? 自分が最強だと思ってる黒ちゃんを
バハムートで焼き消すの気持ち良すぎだろ! 黒がバハムートで焼かれるときは他のジョブも一緒に焼かれてるけどな ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ大左
殺しすぎです自重してください まあ結局のとこFLなんて湧き運、ヘイト運、指揮がすべてだからな
召喚出しても出さなくても勝率30パーやしどうでもええわ 1位を攻撃している2位の横を3位が攻撃しても結局勝敗なんて33パーになるからどーでもいいよな 一人の力じゃどうしようもできんルールだから2位を狙うなら一緒にやるしかねえんだ 召喚強すぎて誰でも与ダメ出せるからやっぱ飽きるね
学者と同じぐらいすぐ飽きた FLとかクソだるいし経験値目当てに1日一回行くだけだから適当でいいよ たまに見るけど大体絶かクリコンやってる人ばっかだよ これ永遠と遊べるのミジンコくらいの単細胞じゃないと無理だろ
流石に飽きる デイリールレくらいでしか回す奴おらん…おらんよな? 今までずっと回してた連中が素で辞めていってるのにびびる
ぶっ放して逃げるだけだしやめるわな…これ俺ら古参が老害とかそういうレベルじゃない気がするわ >>599
上手い奴は召で回せば勝てるしレベル上げついでに勝率稼ぐ奴いるとは思う固定組んでまでやる奴はいないとおもう。 銀牙取るのに初期の頃にヘビロテしてたけど
2日で終わったから今はルレだけだわ カウントしても大氷に必死で勝てる試合をドローとかアホか!!!! やってはいるけど召喚白は出さんようにしてる。本当に召喚白は使ってる方も虚無だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています