【FF14】初心者の館 Part512
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【FF14】初心者の館 Part504
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639365783/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF14】初心者の館 Part510
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643187716/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ルーレットなしでカスト行ってゆっくり進行で1時間近くかけて報酬ほぼ無し
集まりにくいように見えてこういうチャンスに乗っかっていい人プレイする奴は結構いる
WIN-WINよな 俺は行かないけどこういうのもネトゲらしいトコだと思うわ >>695
こういうので困った時はとりあえずコミュニティファインダーで調べるとええで
この場合だと「過去コンテンツ」で検索すれば何か見つかるやろ、似たようなやつはおるもんや >>697
ありがとうございます、探してみます。
>>699
制限解除入れてました レベルレで白魔で行くと低レベルIDではケアルラが使えなくてケアルをクロスホットバーの別ボタンで
アドリブで押すのが大変なんですけどストーン系みたいに大は小を兼ねてくれないんですね ワイ、Mマクロだから困らん
ついでにルシッドドリーム常時回せるしね >>701 マクロでケアルラの後にケアルいれといたら1ボタンで済むんじゃ PS5で暁月の拡張買って続きやろうと思ったら
パスワードが違いますログインできませんって
何でや!
今まで普通にログインできただろ ハックはされてない
ワンタイムパスで制限かかってるみたいです
これ解除しないとログインできないんだろう >>695
天動零4って散会のところの集合とソロ受けややこしいから
ほどほどに人数集めてそこそこギミックこなすタイプだと集まりにくい気がする
アドセンスクリックお願いします
エレは8人でナイトインビン+ヒラLB蘇生のギミック全無視タイプで
ナイト出してマウント目的8周初見歓迎ギミック案内しますとかだと割と集まる コンパニオンアプリ使ってる奴はマジでワンタイム重要 >>718
ヒラLBって80時代だろ?今は5人いれば時間停止前に倒せるから殴るだけだよ それ言い始めると今ならタンクソロでも6分ぐらいで〜とか出てくるからアドセンスクリックお願いするべき もはやノーバフですべての攻撃を受けても倒せる程度だからね零式アレキプライムなんて・・・
まあ与ダメ低下デバフだけは避けたほうが無難ではあるか 暁月クリアしたしタンクやろうかって斧術士始めたんだけど
レベルレのカッパーベル銅山の2ボスギミックのボムを普通に倒しちゃった
パーティメンバーも驚いてたし俺も驚いた
なんで俺はあのときボムを倒したんだろう
そして二体目ボムの自爆に巻き込まれて死んだのはなんでなんだろう
三体目ボムの自爆からヒーラーさんが救出使って助けてくれた、嬉しい
野良の人優しい、励ましてくれた
ほんと辛いよう
最初スタンス入れ忘れたし
タンクってこんなんなん
常に感謝はしてたけど、より一層感謝します
タンクは封印して80ロールクエも諦める
あとアドセンスお願いします もう一年やってるのに占星のコンバスをコンパスだと思ってた >>723
そこは初心者ヒラのレイズ練習場だから爆破してくれた方が助かる >>723
ヒーラーもDPSもその出来事とっくに忘れてるよ あそこはヒラほとんどやることないからたまに死んでくれると仕事したぜーって気になる >>723
不慣れがそれっぽいミスしても頑張ってんなぁくらいにしか思わんわ
力量のない奴がイキってミスしてる方が何百倍もダサいし印象に残るから自分がまだヘタクソな自覚持ってるだけマシ FF14やっててクリアまで一度も嫌な思いしてこなかったんだけど、5chでまで優しいのか
嬉しさと困惑と感嘆入り交じる 新生の頃のIDはやたらギミック凝っててノーヒントじゃわからんだろってのばっかだし
死のうがミスしようが気にせんよ フェイス実装されるらしいし新生IDの愚痴も老害になるんだろなあ フェイスAIに周りの状況見て立ち位置変えるなんてできないだろうし巡回感知に巻き込まれて全滅したって話はなくならない気がする >>701
そもそも上位IDとか討滅でもケアルラを使う意味がないからホットバーにいらない >>732
「俺らがやってた頃には新生IDはな…」
から始まる止まらない老害トークが今から目に見えるな ゲームパッドでやってるけど、敵のターゲッティングがうまくできないけど何かコツはありますか? R3で前方扇状で近い敵をターゲットにしてる
あとは敵以外をターゲットできないように設定してターゲットを変える時は十字キーの左右 ターゲットフィルターとターゲット設定をうまい具合に設定するしかないね >>737
ターゲットの設定があったはず
あとターゲット変える時十字の左右でもいいけどパッドならデフォでRT押しながらRBLBで変えられたはず
PTをターゲットするときは十字の上下 自分の場合はターゲットタイプ設定を1にして
あとは抜刀時は敵以外ターゲットできないようにターゲットフィルター設定をして
R2orL2+R1orL1でターゲットを切り替えてる >>710 >>735
ありがとうございます
レベルレでレベルシンクすると、リジェネ・バリア・アビヒールが使えないのでケアルラは外せないんですよね
2個入りマクロを作ってみます >>734
フェイス対応もだけど、CFでのタンク負荷も下げたいだろうし一本道で過度なまとめができないタイプになるんじゃない? >>734
そもそも今のプレイフィールと合わないみたいな話だったし、一本道タイプに切り替わりそうだけど すみません、ガチの新規が今から始めようと思ったらいくらかかりますか?
いろんなのがゴチャゴチャ出ててよくわからず・・・
FF14は一回もやったことないです >>745
税込6380円のコンプリートパック+月額アドセンスクリックお願いします >>745
未経験ならとりあえずフリートライアルという無期限の無料体験やるのも良いかもね
ちょうど明日から再開されるはず
レベル60(カンストは現在90)までならいつまでも無料
んで748が書いてくれてるコンプパックがセールになったら正式版に移行
そこからは+して月額料金もいる >>746
むしろ使い所どこ?
ホットバー埋める価値なんて無いぞ 745です
なんかいろいろ追加パックみたいなのあるから何万もかかると思ってたんですが
別にそんなことないんですね
ありがとうございます >>752
強いて言えばそことか御用邸でわちゃわちゃした時でしょ
それでも強いて言えばレベルで、なくても困らんし 結局新規がタンクで始めたらハウケタの道順や鍵で迷うんか?NPCが先導や鍵取ってくれるならいいけど
対人だったら分からなくてもこっちだよってピョンピョンして教えてくれるよな 全部屋調べれば進めるところよりハラタリみたいな行けるところが分かりにくいほうが問題 ハウケタで初見がみんなデジョンしたのに気づかなくて少し置いてかれてるのは見るね
デジョンして〜で合流できるけど ハウケタを設計した新生開発期には
あそこで飛び降りたりデジョンしたりとか想定してなかったんだろうな 漆黒のナギ節にはじめたけど未だにあの辺は道は完璧じゃないし
初見の頃は全然意味分からなかったな
先導してくれる人が多くて助かったけど ソロなら迷ってもよくない?
そもそも対人にしたって実装当初は迷いながら覚えてったわけだしアドセンスクリックだし スタンスすら覚束ない若葉ナイトちゃんが案の定デジョン知らない時はぴょんぴょんして普通に階段から戻ったるわ
なお倒してない敵がいる模様 後で解除してMAP埋めようみたいな味気なさは無くなるな ワイ今までPS5版のFF14をプレイしていたと思ったら
PS4版をPS5でプレイしたいたことに今日気づく
これがFF14かサクサク進むなって
PS4版のフリートライアルで蒼天まで遊んでいたらしいw
急遽PS5版に移行したけどトロフィーどうなんのこれ? ハウケタデジョンとかβテストの時点でセオリー化してたな たまにデションした直後にルレ回してハウケタにあたると焦る
走って戻るしかないけど >>764
これ自分もやった
トロフィーは、ps5で条件を満たしていればトリガーを踏んだ時に獲得になるはず 敵一匹倒しただけでトロフィー大量で通知止まらなくなる場合もあるから
設定切っといたほうがいいぞ 常に一定方向向くボス(魔神とかゾディアークとか)
ってモンクの背面・側面の扱いどうなるの? >>771
馬鳥さんアドセンスクリックお願いします >>771
前方を示す矢印がサークル内にめり込んでるボスは方向指定無い
方向指定スキル全部成功扱い ほんっとクソ初心者な質問なんですけど
ボスとかの範囲攻撃って予兆?が消えて攻撃始まったらもう範囲に入ってもダメージ無いんですか? ターゲットサークルの矢印左右だけじゃなく方向指定なしの前方にも追加されてたのを今知ったわwどうりで方向指定モンスばかりなわけだ
アドセンスクリックお願いします。 >>775
俺もここで教えてもらってはじめて知った
みんなボスの向きよくわかるなと思ってたわ 予兆範囲消える直前に攻撃判定出て(攻撃食らって)
攻撃モーションと同時にダメージ確定するタイプが多いな 初心者の頃真ガルの竜巻の判定を永続だと思っててこれむずくね?ってなってたわ >>774
攻撃タイプによる
ほとんどはオレンジが消える→ダメージ判定発生→エフェクトが出るなんだけど
詠唱完了時の場所で発生しないタイプも存在するから被弾して慣れるしかないかも
アドセンスクリックお願いします
特に一部のビームみたいなのは消えてからも範囲に入ったらダメージがでるよ
このタイプはニーアレイドあたりが特に多い気がするな あれだろ吹き飛ばしみたいなやつだとAoE消えたときに判定してボスのモーションのときに吹き飛ばされるみたいなやつだろ 黙約の火炎放射に焼かれ続けた者だけが石を投げなさい ゾディアークの緑のビームみたいなやつは
発射されたら直ぐに移動してOK 死者の宮殿クリア後脱出地点に行かずに抜けてる人がいるけどどうやってるの?
広告クリックお願いします >>787
コンテンツ情報から退出が選べる
画面右上のコンテンツ名と残り時間表示してるとこからでもできる みんな退出からID抜けてたのね
挨拶して画面切り替わった時には誰もいない事が多いからみんな回線速いなとアドセンスクリックお願いします思ってたわ よく知らんけどサーバークライアント間でニーアのイクラとか移動するAOEの当たり判定よく正確にできるなって思う
DQ10だったらガバガバの判定になりそう 737の質問答えてくれた人ありがとう!
俺も同じような悩み抱えたまま紅蓮まで進めたけど、すごく助かった! イクラの実装は発射方向に不可視のAoEが大量に撒かれてるんだと思う
同じイクラに2回当たったことないからわからんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています