【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 65層
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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 63層
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パーティ募集文で見ただけで動画とか見てないからわからないんだが、アキトの4層前半劇場でずっと殴れるってどういうこと?北寄せ(?)したら雷きても殴れるっていうのはわかるんだが、一回目ノックバック、シフティングもノックバックされたらどっちか吹っ飛ばざるを得なくない? シフティング全パターンで殴り続けるのはかなりシビアだと思うけど
ピナクス直後のやつは東西南北どっか寄せられてれば水雷どちらも余裕をもって殴り続けられるんじゃないの
北だと床配置次第で動き変わるから雷炎の方がいいとは思うけど ボス端によせて中央からボスを殴りながらそのままボスに向けて水ノックバックされればいいんじゃねぇの、知らんけど >>245
一回目を雷炎に誘導すれば取り敢えずバースト期間中は殴れる
二回目は東西南北で安置行かないと詰むから仕方ないけど 床見て引っ張る方角変えるやりかたなのね。水毒パターンの事故が怖いけど >>234
それmanaの戦士が配信してたやつ?w 自分で計測したら自分にとって都合のいいデータがあがるけど
他人が勝手に上げた場合、死んだ時のデータとか
色付けに必死なやつに足引っ張られた時のデータがあがるので
結局それも参考程度でしかないよ 先週の1-4通しで全層パーフ1桁の召喚いたけど全層一発だったから、火力は他のメンバーがそこそこ高ければ今はいける はっきりいって良いデータだけの奴みても何の意味もない
むしろ消化だろうがなんだろうがクリアしてる全部上げてる奴のが信用できる
野良の消化だろうが紫は最低でも出るんだから オレンジピンク1回でも出る奴が信頼できない数値まで落ちることあるか?
ヒーラーは除いてな
そもそも火力足りてんだから色はどうでもいいかな
安定とってくれるなら緑でいい >>252
今はDPS一人だけ紫〜オレンジで他全員灰でも4層行けるぞ。一桁灰がTHなら3人以上いても余裕だ >>254
近接だったらギミックの担当によっては殴れない時があるから
変動激しい >>254
オレンジの奴がバーストタイム前後に殺されてスイッチミスでまた殺されて4層0とかザラだぞ
死んでるのがバーストタイム関係なくすぐ蘇生もらってる場合はあまり下がらん 今回はHP削ってあるしな
次回の零式がやばい
ぶっちゃけ共鳴テイストだろうから火力チェックキツキツで神経使うのだろうけど
6.3で絶オメガ来るなら変わるだろうけど 大玉小玉で壊滅したあとヒラ広告クリックで建て直すもSTがヘイト順位あげるの忘れてヒラとメレーから1人づつ殺されていく地獄のような消化でもちゃんとログ上げておいたぞ 2人緑、3人一桁あと2桁灰色でも4層クリアしてるな 共鳴テイストはまた禿げ上がってしまいますよ
1層2層でストレステストですか 後半4幕練習部屋でタンクが「え、2幕のファイガは反時計なんですか?」って言ってきた
運営に守られてるからって無茶苦茶やりすぎでしょ… ピンポイントで呪いで殺されてそのままlogsアップされたけど?
しかも謝りなし そもそも木人壊せたら灰だろうが緑だろうが合格点なんだよなぁ・・・
actはともかくlogsは害でしかないんだからさっさと潰せばいいのに 木人壊せてもギミックこなしながらその水準出せなきゃ意味無いんですが 灰『俺は木人壊せるからクリア水準満たしてる!logsは悪!!』 デス入りのログがアップされることで何が起きるんです? >>274
杖折れてません!受け止められません!チェインの時に動いて連鎖して全滅!
まじでめんどくさかった logsがクリア水準の火力の色作れば灰色ガーが消えるじゃね? クリア水準出してほしいよな
色塗り連中が詰めやってこさえた評価基準で判断されるの若干納得いかねえ クリア水準満たした時と満たしてない時で与ダメージタブの表の背景色変えたら面白そう 毎週消化すると考えたら今回くらいのヌルゲーでいいわ
毎週暴走、ライオンガチャとかほんと疲れる クリア水準決める際の最大の問題はヒーラー合計のDPSいくつ求めるかかな メインストーリーのハイデリン戦みたいにフェイスが7体がくるバトルを流用して木人討滅戦つくればいいのになあ
頭割り・散会やダイナモ・チャリオット、ノックバック、距離減衰、ディレイスペルみたいなFF14の基本ギミックを処理しつつDPS出せるかを試せるようなさ 今回は憂鬱な3層を飛ばして消化したい
繊維があるからできないけど これメインjobの装備終わったら、サブJob以降は新式どうすればいいの?
TankいないからTank出してくれってFCやLSのフレたちに頼まれたんだがナイト、戦士、暗黒、ガンブレ用に4職分で合計4Setの新式必要なの?
装備が共有でもサブステの関係で竜リなら2setモ侍で2set忍で1setとか着回しできても禁断するから1職につき1set必要なのか?それとも着まわせる様にみんな禁断してるのか?
4層にMT出すと思うと胃が痛いし、どうせ8人身内で埋まらないだろうから野良で2層、3層とか地獄だわ
2層のよくしゃべるおばさんヒーラー対策悩むわ >>285
あれそうとう面倒な調整して動かしてるらしいからな
零式ごとに毎回ぜんぶパターン組み込んでたら人手が足りんだろうしそれでギミックの幅狭まっても本末転倒だろ
ノマハイデリンも波をよけきれなくて顔面受けしながら移動してたりするぞ あれはハイデリンだから許されてるだけの労力かかってそう 最終装備とILだけ揃えてサブステ適当な装備って色変わるほど違う?
なんかいらん部位ばっかりしか取れないけど
そんな火力変わらんならこのままでも良いんかなぁ
アドセンスクリックお願いします アムレン忘れる奴が多いのは犬丸やはるうららがアムレンのタイミングをちんぱんに教えないせいだと気づいた
前半ノックバックは詠唱がシフティン「グ」までいったら
後半ノックバックはボスが最初にキックした直後に押せば絶対間違えないから攻略動画ならちゃんと指導しとけ サブステ問題は100点満点の動きをしても99点しかとれなくなるだけです
元々80点とかならIL優先でいいです >>293
ギリギリできれいに散開できてんのに着弾の直前に動いて被せてこないでくださいウリエンジェさん >>288
そうなのかあ
ハイデリンと暁メンバーのガワだけ変えて、ハイデリンをカチカチにして3分制限つけるだけでもいいような気がするけど難しいのかなあ 今回の2層みたいなD1D2とか決めなくていい零式なら大歓迎だわ >>291
補助輪使ってるんだから教えるの無理だろ
すぺすぺのトリガー修正してる過程で動画作ってる訳だから俺らと考え方がそもそも違うんじゃね
PS4勢とか8の動画をPCの画面で流しながらやるんで白魔募集主が地雷なのはこれが原因だろな くるるとeisのつよつよひーらーが出荷あそびしてるからどんどんヒラ不足になってくな うららの後半動画見てきたが
カーテンコールの線って赤くなるまで伸ばしたら外周ギリギリ行かなくてもいける? >>299
どこDC?MANAは今消化ヒラ不足だからMANA? >>300
フィールド上にあるマスの斜め分の距離あれば赤くなるから端まで行くな
うららの動画は殆どのメンバーがヒール漏れる動きしてる >>300
むしろ外周まで伸ばしたらヒール漏れる可能性有るからだめ 2幕の英字マーカーは端に置かれてるわカーテンコールは端で切るわ
なんか知らんけどキャス枠入れ替わってるわで
後続時期に出す4層後半動画のレベルじゃないよあれ >>291
ぬけまる動画のアムレン使うタイミングのアドバイス
自分には合わなかったな
詠唱がンとスの間に来たらアムレン!
普通に詠唱バーが半分ちょっと越えたらアムレン!でいいやん クリアできないのは「参考にしている動画が悪いからだ」と思っているからです
そういう意味では野良でもゴリ押しキャリーが増えていく時期に動画を公開したのは実に巧妙だったと言えます 障害者の動画見てる障害者をロケットに乗せて外宇宙に飛ばせたら少しは平和になるんだけど >>302
他に済いるかも試練が1回に付きヒラ約2人不足か
来週からヒマ街さらにひどくなるな 線切り端までいくとヒール漏れるよなやっぱ
今まで端まで行かなくても切れてたからたまたまかと思ったけどこれからも外周行くのやめとくわ
反面参考動画としては優秀だな 4層なんて火力低いやつを入れ替える行動力と決断力と恥知らずさがあればすぐ終わるぞ
特に時間切れで4000前半以下のタンク、2000台のヒラな
ギミック以前だよこいつら >>314
まず切るのは8000出ないメレー黒と、7000切ってるレンキャスだろ
タンヒラはその後 普通にギミックすらできてないガイジから切ればええやろ🙄 そのレベルのタンヒラが後回しなわけねーだろ
マジでギミック以前だぞ メレーは7900くらいがクリア必要水準だろ
タンヒラで4000とか2000とかは明らかに水準下回ってる 強化前の新式一式ナイトでも5000出るのに4000のタンクって何したらそうなるんだ?
あ、何もしてないのかw DPS出すことが仕事のDPSがDPS出てないとか論外だろ このゲーム全員名前変えただけのアタッカーなんで…
必要DPS足りないならロール関係なしにいらない まぁ「ギミックできてない奴DPS出せてない奴どいつから切るか」ってのが間違いやろ
正解は「足引っ張ってるのは全員切る」や 8000後半出すDPSなんて掃いて捨てるほどいるんだから7000代のDPS切ってったほうがすぐ次いけるだろ
頭悪すぎw カーテンコールの線は床の小さい菱形模様を目安にすると切れるしヒールも漏れなくて良い >>313
端まで行かないで2幕でダージャを端っこで切らないヒラ奴
タンク殴れなくなるだけだから差はないけど 4000越えるヒラがギミック安定してるかわからんからまず切るのはDPS
それでも足りなかったらタンヒラ
最悪なのはタンヒラ切って時間切れすら見れなくなるパターン Cululと絶バハ1stのヒラコンビで10PT出荷耐久やってて草 踊りとかオーバーレイで7000出てたら当たりレベルだしピュア有利すぎんだろ 2000台のヒラって6000のメレーとか5000の赤くらい極端に言ったつもりなのにここまで反論あるの草 >>334
ごちゃんだから雑につっかかっちゃった
ごめんね キャス落とすようなヒール激薄ヒーラーて次の回厚くしようとか思わないんだな…
二回連続で落としてて草… 野良の3層クリア目的でリーダー(+半固定らしき数人)がマクロ出したら
1トライもせずに数人抜ける異例の事態
補充して続けても必ず散開事故
主流マクロ提案されると
「散開マクロありって書いたが??」とリーダーが切れて
武器持ちお手伝いも抜けて解散
殴りやすそうだが未クリアには処理が大変そう
https://imgur.com/a/q4jNHX1 >>338
辺獄中を遠近2ペア作る事自体は詰め向けとはいえ悪くないけど
辺獄ピザ散開と黒小玉のH1H2逆にした方が事故らないと思う
ヒラとかH1は外見て右、H2は外見て左に走ってる人しかいないしょ 同じ画像でネタを振るとはレスがまとめるには足りなかったのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています