【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 58層
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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 56層
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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 57層
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643956858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 単にタンクDPSの軽減がある前提のヒールしただけだろ
野良は厚めじゃないと死ぬぞ >>74
迷惑ってわけじゃないけど開幕土遁にあわせて位置かえたりしなきゃいけなかったりするのはあるんじゃなかったっけ キャス2になってしまうのはそれくらい今は近接DPSが絶滅危惧種だからだぞ
この時期に練習してるのは下手くそばっかやからタンヒラキャスは余りまくり
下手くそは近接できないから仕方なくD2フリーにキャスが入る形になってる 4層前半のタンク強攻撃なんだけどさ、自分戦士で2回目ホルム受け宣言したら
「戦士だったら1・3回目無敵受けえいいんじゃ?」って言われたんだ
野良で相方タンクを信用できないから2回目だけホルムて言ったんだけどその方がいよね? 4層2幕でケーラコレしかしてない賢者に戻しが足りないとか
マクロコスモスはどこで使うんだとか色々ケチつけられてから賢者嫌いになった。 メレーとか余ってるイメージだけどな…
キャス余りの影響もあってD1D2は即埋まりするわ >>110
近接こねーとか思ったことないけど?ちなガイア
近接がいないんじゃなくてキャスが余りすぎてるから、もう入れる募集があったらあいつらなんでもシュバってるだけでしょ 2層までは近接もはいってくるけど、3層からD2枠にキャスばっかくるわ バリアなくても大丈夫なとこで死んだらそらバリア張るわな
コイツらは軽減使えないと馬鹿にされてると思って危機感持ったほうが良いぞ >>111
STが慣れてるやり方でやればいいんだよ
全部STがやりたいやり方に任せてるわ メレー不足×
D2不足○
リーパーとか募集立てたら音速でシュバって来るやろ 近接もリーパーが即入ってくるイメージ
でも一番早かったのは
3層で占がいる時のBHだった
募集出した瞬間入ってくる 近接やってるけどたしかに余ってると思うよ
入ろうと思ったら入れないのばっかだもん
まあタンクだけ不足してるのだけは間違いないよ ヒラは学賢で良いってたまに見るけど
1-4消化募集時はピュアとバリアで2:2で分けてるから
学賢になることは無いのよね
重複無しだけで募集した方がいいの?
教えてヒラさん(´・ω・`) D2不足ということは、回り回って拙者に役目が回ってきたでござるか なんかもう学者がいるPTしか入りたくないな
賢者だとがっかりする 忍者全然見ないなぁ
ここまでやって1層練習、4層練習の時で一回ずつ見たくらいかなぁ 今回d1もd2も関係ないからd2不足などというアフィカスだけが喚いてる事象は起きえないけどな
そもそもどっちがどっちなんて決め打ちしてる募集ねえし
ただ単に未だに近接の4割ほどはリーパーだから自分がリーパーだと先に席取られる事多いかな程度だよ >>122
ヒラ側もビビって入れんからどうでもいい D2をキャスもOKにするから余ってるキャスが先に来るってだけでしょ
メレー2枠でもメレーを待つことなんてほぼない >>86
それはある
2層の頭割りもマクロによってD2の組が違うから間違えやすいね STが決めてほしいわ〜って言うけどさ
STの希望って1スイッチMT戻しの2MT無敵なんですよね そうなるとやっぱD枠はレンジ待ちになりがちか
先にTHが埋まった場合D3を待ち続けるか
キャスキャスメレメレとかでPTボーナス4%で突入するか、か >>134
D3は踊り子がシュバってくることが多くなったから最近はレンジ待ちしてないな >>111
無敵使わない宣言のナイトの次ぐらいにガッカリ 誘導や散開が変わると野良だと事故の元だからスイッチ→MT無敵→ST無敵でタゲ変わった後は即取り戻しがベスト >>110
何気持ち悪い近接上げしてんのw あからさま。
マナは相変わらずタンクと平が不足するな。 D2を近接固定で募集すると一生出発できないからな
仕方なくキャスもOKにしてるんだよ
消化の話じゃないからな?現段階で練習してる層の話だぞこれ たしかに最近断章ptでも入ろうと思ったらd2枠黒はよくみるで
あーでも今週の1-4通しの消化は8人目の近接だけ空いてるの入ったわ ベストは無敵無敵無敵じゃね?
できないからスイッチ無敵無敵なだけで 4層はヒラとタンク不足キャス余りが実態じゃないかな
3層はタンヒラが地雷だとクリアできないから地雷タンヒラは一生3層やってることになる そういやこの前13ホルムで2スイッチて即宣言してる戦士いたけどこいつもSTのこと信用できないマンだったんだろうな 今回の零式は賢者多くてクリアまで賢者とやること多かったけど
後から学者と組むとしなくていい苦労してたことに気付く 1MT無敵で2ST無敵でシフティングストライクあたりで取らせる提案してくる人いるけど
これだとSTの潤沢なバフをAA対処に活かすって事が出来ないから
それならスイッチ無敵無敵で良いんだよね
1MT無敵→2ST無敵をするなら1MT無敵が終わった後にすぐスイッチしないとメリット無い 学者の疾風怒濤、実装予告された時はみんなネタ扱いしてたけど零式では「みんな大好き疾風怒濤」になっていて面白かったw >>149
移動ギミックくるなって予想できたじゃん
無くても余裕だけど 最近は戦ガ学揃ったPT見つけるまで待ってるわ
快適すぎる 学者いないならスプリント使えよ
そんなに足りないとこある? 最初はトレーラーの間抜けな有様が笑えたのと+スプリント効果しかないと思われてたからな
ライトちゃんとアフィチルにネタにされたからか元々か知らんが軽減付いてるの分かってからは学必須やべえなって感じになってた まとめられて賢者が学者に着替えてくれるなら嬉しいがな
さっさと着替えろ 妖精さんは賢くなったらしいな
カーくんはAAすらしなくなったが… >>154
遠隔的には二幕三幕両方走れるの有り難いけどそれ以外は基本的に自分のスプリントと被るなーって感じ 学者は疾風怒濤のせいか極一部だがイキってる奴は見かける
特に募集主が学者だとその傾向がある可能性高し 今の学賢でどっちか一方しか使えないとか今回初めてヒラでやりましたみたいなやつだけだろ
基本的にコンパチジョブだしどっちか使えるならもう片方もすぐ使える たくさん指示するとパニック障害起こす妖精ちゃんかわいいね♥
丸呑みして腹の中で暴れてる感覚を楽しむのが通なんだ >>161
この板こいつ学者だなって思ったやつでまともなやつ見たことない もともとキャスの火力貢献度が漆黒時代とは違う以上、
キャス2にするなら片方が黒じゃなければデメリットが大きい
赤全層オレンジ超えてる私も召喚が居るPTには入らない
周りがどうとかではなく「自分がはいることで迷惑をかける」可能性があるからでかい面して入れない
そう思わない人だけが赤召のキャス2をやるんだろうな
面の皮だいぶ分厚いな。私にはできない >>156
軽減ついてるからやべーってんなら賢者のがやべーぞ?
あっちは学者相当の軽減に加えてピュシス2があるし、ケーラコレ強いし 学者と賢者ってそんなに性能が違うの?
前評判では賢者もハイマやばくねー?とかそれなりに良い評判だった気がするけど。 今回自分のHPは減ってるのにPTリストで見るとバリア分で丁度MAXに見えてて
結局HP足りなくて殺されるって場面がちらほらあったけど
色弱にはあのバリアの色見えてるんか? >>167
ぶっちゃけ変わらん
得手不得手が互いにあって目的と使い方によって有利かどうかが変わる
ただ、変わったとしても絶対的な差にはならん感じ なんで学賢対立煽りみたいになってんの
3でいじめられてた白ちゃんは4で意外と有能でいじれなくなったからか うちのまんこちゃん固定脳死玉なのにいつもミスしとるわ 劇場中は無敵と言ったり
戦士なら1・3無敵だろと言ったりもう何が正解なんだ
ヒラからしても1人を思いっきり回復するより小回復で済む1・3スイッチのほうが楽じゃないのか? >>166
ピュシス2って流石にちょっと釣りが雑すぎんか 学と賢が対立してるっていうか
他のやつが怒涛よこせって学を持ち上げてる感じ >>178
そうだよ
あとは中の人の問題かな
タイムラインにそって軽減入れられないニワカBH率が賢者に多い印象をみんな持ってるでしょ >>175
・STは誘導できないガイジ
・STはギミック中だと挑発すらまともにできないガイジ
この二つが野良の大前提だしSTはガイジであることを恥だと思ってないから、ヒラも諦めてる 3層やっとクリアしたよ〜
クリア時のリパと竜がDPS7000も出してなくて草
4層からもっと地獄なんだろなぁ >>181
時間切れ見てからはあれだけど
練習中はだいぶ楽しいよ >>167
得手不得手はあるけど大きく変わらない。
ただ賢者の強めのスキルはリキャが長かったり、適切な場面で使わないと性能を発揮しにくいスキルがある。
だからタイムラインに対して効果的なスキルを分配することが学以上に求められるイメージ
スキルの使い所が噛み合ってない賢者が多いような気はする。 賢者のあかんとこは純粋にヒールだけしかできないところだとガルディアが基本死んでるところ >>185
馬鹿だな、あれが賢者のいいとこなんじゃないか >>175
リビデだけ白以外が面倒なだけで、インビンは無視でいいしホルムは血気で自分で戻るしボーラはHotでも投げておけばいい。
スイッチの方が面倒ではある。 賢者PTで全体攻撃で軽減不足で落ちて「ん?」と思ったことがない人は幸せ 13無敵宣言してる戦士だけど、
MT無敵即STタゲ取り→2回目ST無敵後MTタゲ取り→以降ずっとMT処理
ってのが一番助かるんだけど、これやってくれるSTはツチノコクラスにレアだわ >>190
そう言えば良いのに
ほとんどのSTはやってくれるだろ
スイッチ後取り戻し→MT無敵→ST無敵が基本なんだから >>191
一度提案したらめっちゃ不満言われたことがあって、以後提案してない。
レアは誇張しすぎだったわごめん。 >>190
それやるならちゃんと頭割り位置もスイッチする宣言しとけよ
じゃないとアホ賢者がSTいる方に突っ込んでくる >>190
野良初か?
それやるとSTと無駄な話し合いやすり合わせが生じてMTもSTも面倒になる
ST:散開位置どうしますか?
毒パターンの時にSTが中央へ引っ張らなかったりとろいとMT殺されるし
ちょっとは脳みそ使ってスイッチ(取返し)>MT無敵>ST無敵が流行った理由を理解れ 劇場詠唱中にスイッチします、散会位置も交代で、って言われたから安心して任せたらシフト後に全く誘導せずステージ端のまま無敵処理までやろうとするSTなら居たわ… >>139
なら出遅れ後続うららキッズの話とかけよ 入りたくない募集は大概賢者いるわ
こいついるとカーテンコールで殺されまくる やっぱりSTガイジ多いんだな
今まで通り2回目ホルムの他スイッチで基本やるようにするわ
一度だけ3回目無敵受け宣言するガンブレには出会った 出荷して欲しかったら出荷したくなるPT募集にしなさい >>199
ちなみに、どこで挑発入れるか質問したら即答してきて安心だった 自分の線ポジから動かない賢者無能すぎてやばい
学者なら真ん中妖精に疾風があるが 暗ガの時、ガがSTだったんだけどFAして最初タゲ持って強攻撃スイッチ受けして
暗黒がそのままMT持って2回目強攻撃無敵ってのを一回だけ見たことある。
最初?ってなったけど確かにスイッチの回数減るので楽そうだった。 1回目なんてクソ暇タイミングで来るんだし無敵したところで逆にヒラ負担増えるくらい
2回目はチェンジするの面倒なシチュなのでこここそ中央に引っ張ったMTがそのまま無敵受けするのがスムーズ
戦士だと2回目MT無敵したがらなくてチェンジするのめんどくせ
戦士だろうとなんだろうと2回目MT無敵受けで固定してくれ 学者は方向指定ない敵には立ち位置うるさい練習でもきっちり求める でも自分はギミックミス仕方ない練習だもん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています