【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 40層
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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 39層
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1642916999/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>591
じゃあ塔のデバフの効果時間の方が不具合か?
俺的にはわざわざ2回目のキックと塔の着弾合わせてるあたり遠隔近接想定だと思うがな 134とかはこっちの方が優れてるから変えようぜと一部が言い出したけど結局誰も乗らなかった例ね >>570
海外トップ勢の動画でぬけまる使ってたよ、ぬけまるが海外勢のを参考にしたのかもしれんけど >>593
野良だと怖いからど真ん中じゃなくて◇の遠いところの角に落としてるわ
絶対早まって近付いてるDPSいるもん
どうしてもやるなら事前に伝えといた方がいいぞ 134が流行らなかったのは顎タオルのせいだろ
あのキモいおっさんがいなけりゃ多分流行ってた 134はマーカーの置き方シビアすぎてアホかと思った
あの頃マーカーの保存機能公式で無かったんだぜ >>596
4層前半はがんばってGCDとめないようにして95.6%回せました! 134の最後の4の安置図とかシェアついたメレーが槍投げオリンピックやくないピュイピュイしてるのをみて、これが正解と思ったやつは相当イカれてたな >>511
オーロラとコランダムで3万、クリティカルしたら50%戻るけど >>604
95.6で36出るなら当たりじゃねーか
装備糞ツヨで伸び代の塊 >>599
1月7日には海外で同じ解法が確認出来るからぬけまるのほうが後出しではあるな 別にどっちかが参考にしなくても大体ああいう感じの解法を思いつくもんなんじゃないか >>600
確かに野良ならそこぐらいの方がいいか
まあ、中央に落とした方が近接ずっと殴れるしいいかなぁって思って。
そのあとの近遠の時にタンクスイッチしてさらにその後に来る強ドットをSTにつけるようにしてるんだけど、
MTST共に真ん中へ誘導する方向にいちゃって近遠重なったりとかね…
四幕まで誘導させてくれる時間短いから気を遣うところだ 4層は色塗り勢がイキイキして更新してるからクリア十分(初週紫)ですら今では灰になっちまってるし >>597
想定通りってのは正攻法って意味じゃなくて別解としては頭にあるだろうなって意味な
いくつかの解法がでてくることは想定内って言ってるし、遠隔2回踏みでもできるようにデバフ時間とか移動時間とか調整してると思うぞ
塔爆散はしらんけど練習で遭遇したのはとことこが遅くて踏めてない奴がいるか、近接の扇誘導ができなくてMTに扇きて後衛全滅しか遭遇したことない
あとは普通に成功してるし 4層前半の劇場頭割りで接近するのが暗黙の了解になってるように
メレーが少しでも殴れる戦法が優先されるぞ
今から3幕で塔8人分担処理流行らせるとかもう諦めろ >>610
よっぽど端々じゃなきゃ中央に落とさなくても近接は殴り続けられるしMTもアンメトマホはせいぜい1回よ >>608
うちの固定もMTとキャスがこっちの方がDPS出せるからこっち採用したよ
そんなにやり方難しくもないしな キック2回目は遠近で中央に戻せるとこに落としたいんだよ
バースト重なるから投擲使いたくねえし >>616
固定なら何でも好きにすりゃいいんよ
野良だと流行ってる戦法変えるだけの力はないよねって話でどっちが解法として優れてるかって話ではない >>614
そうやって優しく言ってやるからつけあがるんだよ
今更解法変えんな馬鹿。それがお前のジョブのDPSにとって都合が良いなら詰めパでやれ
これでいいんだよ ほぼララと違って置き換えるくらい差があると思うんだけどな >>611
8000のリーパーが一桁数字になってんの見てかわいそうになったわ
初週なら間違いなく当たりレベル >>570
あいつなんでも煽るタイプの配信者だから別に… >>620
MTの1GCDと迅速切るくらいしか差はないよ
その代わりに1番多いリーパーはちゃんとやらないとGCDロスするし >>610
あそこは遠近終ってから誘導でも間に合うよ
◇からの誘導ならほんのちょっと動かすだけだしなw ケフカ十字より南の方がいい
1Aより134の方がいい
先行く星々のバカどもはみんなそう言っていたわ まあその上で4層後半なんぞまったく要求DPS高くない
特に今の環境なら尚更っていう所もあるな >>573
真成グルグル回タンクなんていなかっただろタンクエアプ
一週時計か半時計に回って終わりだボケカス ヒラから見ると暗黒MTで問題ないな
今まで暗黒=絶対MTだったせいか暗黒のほうが誘導慣れてる人多いんだよね
ヒールもPHが白ならリビデ戻し余裕、ベニゾン、テトラでAAのケアもできる
占だとリビデがめんどいね。AAケアはディグ、交差でなんとかなる
リビデの仕様をなんとかして欲しいね
半分戻せばいいくらいでいいでしょ リビデの解除は75%くらいでいいんじゃねーかなって思ってる フィールド横断が広まったのすごいよな
走ってるとき結構楽しいぞ 1層で炎をスイッチするのはボス動かさない為なのかなと思ってるけど聖はMTがアムレンしてたらそのまま背面いって頭割りとかで成立する? >>629
だからそれが回ってんじゃねーかお前のグルグルは2周だの3周だのすんのかよ、どこにいんだよそんなやつ
YPPの立ってればおkと回って取るかの違いの話だと思ってたけど予想以上にガイジな発言してんのかよ >>630
HP条件を満たすのはバリア分も可にしてくれりゃ多少マシよ
少なくとも25%はブラックナイトで戻せる様なもんだし
AAで殴られるて割れるから意味ない?うるせぇ!今よりマシじゃ! 「真成はタンクがグルグルしてたろエアプ!」
「一周しかしてねぇからグルグルじゃなくてグルだよエアプ!」
地獄みてぇなスレだな😂 >>635
ぐるぐるの話はずっと塔線の話でyppなんて全く関係ないよ あそこアムレン効く、って書いてる攻略もあるけど嘘だから まあ待て
一週だとグルグルではなくグルだという主張ももしかしたら一理あるのではないか? 背面いくだけなら別に吹っ飛んでもすっとんでくれば間に合うけどな
その場合無敵必須になるし頭割り無駄だが >>639
YPPかテンペストかの違いだけだと思うだろ
さすがに2周だの3周だのしろorやってるって言ってるとは夢にも思わないだろ・・・
本当に何周も回ってんのか?後続の頭の中どうなってんだよマジで・・・ >>646
あれは別に塔じゃないからな
線切るだけ リーパーと赤あたりは特に4層ログズ狂ってるなw
初週青ラインが今一桁どころか0ありそうなレベル
固定で装備もらった芸人がんばりすぎだろ >>646
カーテンコールに塔なんてないから踏むなんて出来事は起こらないよ 戦暗だとリビデ用にわざわざベネ残してんのに無敵→スイッチ→無敵で処理する暗がわりといるんだよな
どっかのPTでSTリビデして放置されたんだろうとは想像つくが
MT落ちてとっさのリビデとかもあるから結局ベネは温存しときたいしリソースもったいないんだよな
個人的には戦ガか暗ナがやりやすいわ 4層はギミックミスらなければクリア出来ちゃうから上下差激しいってのもありそう >>646
無を踏もうとするな、ヒーラーが頑張って回復中だから線を切る時以外離れるな 3層4層は糞マクロのせいで難易度上がってる感があるな
4前の緑玉はマジで酷いわ クリ目に580装備で飯薬無しで来る奴多すぎ 練習しに来るなカス >>650,652
そうなんだ、ありがとう
踏んで爆発して戦犯にならったら嫌だからよけてた
>>655
はい 暗黒のリビデの仕様って白以外得してないんだよね・・・
まぁ占はマクロコスモスがぶっ壊れのチートだし
白の席確保のためにも白が得するリビデを残すしかないね
白はリビデのおかげでPTにいることを許されてる >>659
辺獄無敵受けとかまさにそれだよな
あれ広めようとしてる奴白だろって思ってるわ 4幕は青と紫のギミック難易度の差がゴミ
2幕はどれでもちょうどいい塩梅なのに 侍で3層手伝い入ったんだけどさ
竜が「霊泉あたりスキル回しが忙しいのでLBお願いします!」
とか言い出す奴だったの
まぁ手伝いだから別にそこは気にしなかったんだけど
んでいざ戦闘始まって線取りでかなりグダったの。前半後半でも。
原因が竜の方向指定取りとジャンプで近づきすぎだったみたいで、周りから注意されてたのね。
そしたら「線取りのタイミングがちょうどそのスキル打たないといけないタイミングだから〜〜方向指定の場所で止まってるからタンクが頑張って取ってくれ」とか駄々こねるから早々に解散になって他の可哀そうだった・・・ 賢者はタウロコレクラーシスでリビデ戻しかなり手伝えるけど学は深謀入れたらディグ弱くなるしかといって活性するのも微妙だからせいぜいパクト回生ぐらい 4層クリアした時のDPS軒並み一桁なんやが
さすがに今のlogsの仕様がクソって認識でいいよな? ホルムってたしか6秒だったのが10秒に変わったよね?
タンクの無敵比較しても
どうしてもリビデが弱く感じる
リビデの仕様は時代遅れ。性能では無敵の中で1番弱い
ただ現状だとどう考えても性能で白が占に負けるから
白が輝く場面を作る役割は果たせてる
リビデが強くなったら白の席がやばいから、占のコスモスの弱体化もセットでしないと 2層と4層は近接にとってはずれ回があるのはだるいわ 4層ラウンド線取りこれ綺麗だな
https://youtu.be/qWaUYp5aIzY
近接はずっと殴れるしぐるぐるしないからキャスヒラも詠唱できる 明日は聖王帰還の日だぞ
リビデもホルムも全部ゴミになる日 ヒラなんて短リキャバフをフル回転させてくれるタンクペアかどうかで倍以上単体ヒールの数変わるんだからそれに比べたら4幕どうこうはかわいいもんよ カーテンコールの床は発動遅いから絶テマの不可視ランスラタイミングで避けると普通に食らう
ミス多い人はこれが原因だろうな
間近に絶テマやってた人なんか確実に失敗するだろ ヒラが下手くそだとカーテンがどうにもならねーな
箱0の4層の配信見てたけど、火力はDPS2人くらい死んでも時間切れ詠唱見る前に倒せそうなくらい出てたのに
未クリアのヒラが下手くそ過ぎて、カーテンで100%の確率でヒール不足で死人出してたわ
線切りにいった奴に個別ヒール全然飛んでこねーから、配信者の赤魔が必死にヴァルケアルしてたわw aoe消えてから入れば当たりようないだろ?
発動遅いの関係あるかね 暗黒はリビデが問題なんじゃなくて自己回復ねえのが問題なんだよ 延々2幕のファイガの頭割り前にボスに飛びついて頭割り失敗する糞近接に角が立たないように「早漏野郎いい加減にしろ」を伝えたいです
なんと言えば分かってくれますか? 不可視ランスラみたいに予兆消えた直後はいるとくらうぞ?
発動見てから入るが正解 >>658
君logs上に見当たらないんだけどどこ鯖なの? 募集で犬丸YPPって書いてあるところで玉処理脳死ですか?ってきいたら脳死って書いてないんだからちがうだろみたいに言われたんだけどさ
普通にちがいますーとかいえないのかなーまぁこっちも悪いけどさ カーテンは常にhotとバリア切らさずやるレベルでヒールしろ
そうすりゃ個別飛ばさなくったって死なん いやいや発動遅いのにすぐ入ってくらう意味わからん
1発目発動前に2発目の安直いってるってことか?
そんなん画面ちゃんと見ろよとしか マナでガンブレが出してるクリ目絶対クリア出来無さそう
っていうか、そもそもメンツ見てまともな奴は入ってこなさそうw 線きりにいって凹んだDPSにはタンクがバフ投げればいいだけだぞ
そのうちオバヒの分で満タン戻る 4幕以降の練度高めたいけど4幕まで安定していけるかわからないからしんどいな・・ これパーティーが出した総ダメージの所に書いてるLBのDPSを自身のDPSに足したら良いんですかね?
そしたら8200程出て最低ライン超えてるから嬉しい!! 3層糞マクロ1位 闇十字、2位ほぼララ、3位炎嵐LB どうせ時間切れなんだから近接LB打つだろ、普通 AOEの範囲がそのまま2発目の安置範囲と思いこんで
食らったのタイミングのせいにする奴本当に出てきて草 >>681
特定しないでよ!
ちなみに自分でlog取ってないので全部他人がうpしたやつです ほぼララって結局野良には認められなかったのか悲しいなあ >>504
これええな
d1d2がペアの時とか意味ねーじゃんってのもあったもん >>690
辺獄無敵受けも加え入れろ、成功してんのほとんど見たことない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています