【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 26層
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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 25層
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1642351030/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒールワーク変わるのMT戦士位かな
線取りだろうと強攻撃だろうと散開だろうとベッコリ凹んでも勝手に回復してるから他のタンクの時とヒールワークが違い過ぎる ほぼララは堕獄の時は感謝したけど今回はまじで余計な事してくれたよな
ハピおじより明らかに簡単な処理方法なら良かったけどほぼ変わらんしメリットなんて微々たるもんだからわざわざ変える必要ないわ 4幕以降練習したいのに、なぜかずっと2幕練習させられる。タスケテ 対角玉取りという謎の脳死玉取りに遭遇したけど
斜めからとるしボス動いて近接2人とも殴れなくなるしでそびえ立つクソだったわ
才能ない奴がクソマクロ作んなって >>37
俺2週クリアの彼女持ちだけど初週とどっちが上? 処理方法の良し悪しは別として運営想定の霊泉処理法はハピおじの気がする
左右非対称の処理法のほぼララはなんか個人的に気持ち悪い >>21
hxdのがよかったわ あいつらだけで固まっててくれたから
いまはJ表示つけて一言だけ日本語喋って日本人のふりしてるような寄生虫が紛れ込んできてやばすぎる
案の定ギミックの散開位置がおかしいとこをしても治らず解散になる ハピおじやる人もほぼララの鳥捨て位置見てどこに捨てればいいか勉強してほしいわ 消化PTは冷戦ほぼララ明記してくれよな。入らないから >>37 妻と初週クリアの方がマウント取れるから頑張って >>37
ツッコまれても返せるように彼女の設定はちゃんと考えとかないとな
何歳でどこで出会って仕事は何してるのか学生なら何科なのか同棲してるのか
他にも年収盛るときも設定は大事で「仕事の内容は言えない」で逃げたらいいと思ってても「マウント取るときって聞いてもないことベラベラ喋るもんじゃないの?」と言われたら詰み 後半練習した事ないから今日中クリアは無理だよな
先週1.2消化は何も手に入らず先週クリアした3層は頭
俺は新しい町行ったら1番初めに武器屋見に行くタイプだからイマイチモチベ上がらんぜ 3幕っていぬまる?ぬけまる?がどっち主流だっけ
動画なに見ればえんやろ 4層カーテンコールの線って、伸ばして色変わったらさっさと戻ってもちゃんと切れて爆発する?
ヒール入るし、できればそうしたいけど ロドストで固定募集を見たけどvc必須な固定が多くない?知らない奴とvcするのが嫌だわ >>52
主流は犬丸だけど、ぬけまるで募集すればクリア済が手伝いにきてくれる >>51
練習してる時が1番楽しいんだよな
クリアすると一気にロット運の無さで現実に戻される
装備が取り残されると消化の色も悪くなるし 4層の野良って タンクスイッチしたあとMT取り返すことが多い?
交代したままが多い? 3層の黒玉について質問なのですが、
大きい黒玉って4:4に必ず分かれないといけないんでしょうか?
それとも8人全員が集合しても受けられるんでしょうか? >>59
天才だな
なんで誰も気が付かなかったんだろう >>59
3人でも受けきれるけど普通は4人で受ける
タンクとヒラのそれぞれに落ちてきて耐性ダウンつくんだから当然まとまって受けられない
というか基本的なギミックの仕組みくらいは理解しておこ? ミルンガイジが湧いてこその零式スレってもんよ
やみぴか式を親の仇のごとくぶっ叩いてたおばさん達もな >>58
前半のことなら無敵の関係で現状はケースバイケース
後半は終幕後にスイッチしてそのままが多い気がする
なんにしても無敵と挑発のタイミングは都度相談しとこ >>59
耐性ダウンが付くのも同時なのだとしたら8人で受けれないんですかね?
黒い玉が2つふってきてそれを受けた人でダメージを分散させるのだとしたら
黒い玉1つのダメージが8分の1になり、それが2つ同時に食らうのだとしたら
受けるダメージは4:4で受けたときも8人で受けたときも同じだと考えたのですが違うんですか? >>64
ありがとうー
暗黙の了解で ここはこれみたいな決まってほしいものだなぁ >>65
一回PTメンバーにお願いして試してみたら? >>65
あの頭割りって4人で軽減ないと7割くらいへらない?
7割ダメージをもう1個もらうんか? >>68
違うんですか、ありがとうございます
>>69
野良専なのです。ただ昨日、自分以外が集合したPTがあって壊滅したんですが
もしかしたら8人なら行けるのかなとおもって質問しました
お騒がせしました、ありがとうございました >>65
同時に見えても全ての処理はシーケンシャル
なので玉1の爆発、玉1のダメージ判定(デバフ)、玉2の爆発、玉2のダメージ判定って順番でくるから普通に全員死ぬ >>71
4人で7割なら8人なら3.5割で済むだろ…😅 玉が2つということはダメージ判定が2回あるんだからデバフついてたら死ぬ
2個目着弾の判定はデバフ付与の後に起きる このゲームは基本的に完全に同時に何かが起こることはない それだと小玉も大玉も同じ処理になっちゃうぜ・・・(´・ω・`) >>72
73が言ってる通りだけど デバフが1発目と2発目の間に入るから デバフありで2発目うけて即死ね カーテンコールは線切る時だけ離れてあとはずっと中央いればいいのに
30秒くらいある奴が遠くで散開してたり、切った後もなぜか端っこ居続けたり
ヒラ視点はかなりストレス溜まりそうだな 2つの効果が同時処理&同一処理されることは無い
同時に当たったとしても処理的には
(黒玉1→デバフ&ダメージ)+(黒玉2→デバフ&ダメージ)で処理される(順不同
故にデバフの上から黒玉振って来るから100%即死 >>74
それもそうでした デバフあったっけあれ 覚えてないや 黒玉頭割は8人で受けましょう!
ボス「ざ〜んねん!散会でしたーwww」
ってなったとき瞬時に散会いけるんか? それなら小玉散開も物申すわ
もうめんどいから4:4にわかれてタンクLB3すれば解決や 小玉の事故率はなぁ、ヒラが一番動けないのに走らせたりするのか謎なんだよな これで1層ならいいんだけど3層やってるってのが今回の零式プレー層の幅広さこええってなる >>83
白ちゃん「えっ!?」シュババババ 2幕犬丸見たけどリーパーだとワープで追っかけるしかないかこれ
2回目はスプリント?
後半の主流マクロあったら教えてくり >>32
違う
p ―《緑玉》―――――――――――――――
/p H1 MT H2
/p ST ● D4
/p D1 D2 D3
D1D3は北から
D2D4は西から
STH1は東から
MTH2は南から
時計回しに取る
デバフ見る必要無し
必ず遠隔とペアになれるから近接は何も考えず殴れる 極ハイデリンでも4:4頭割りを8人で受けないのなんでだろうとか思ってそう >>88
2幕でワープなんて使わん
別に使ってもいいけど自分がエアロガ持ってる時は死んでも使うなよ 初週組の俺から言わせりゃ初心者も未クリのお前らも大差ないんだから仲良くしろよ 初週野良とかただ時間かけまくったニートかPT運に恵まれた幸運奴の2択 >>94
2週目月曜日未クリアは初心者か下手くその2択だね😄 障がい者でも零式にチャレンジしようと思ってるんだろうから見守ってやれよ
でもおれのPTには入ってくるなよ >>94
初週で野良クリアでどやってるやついたけど、80時間やってたら絶クリア出来るわな そういえば絶って6.1?
まだアナウンスないよね? おやおや
ちょっと前まで初週クリア余裕という声が大半だったのにずいぶん弱気ですねぇ 野良だと募集待ち時間もあっただろうし大変だっただろうな いうていつも初週の野良はその辺の固定よりもレベル高いからな
火力たけーやつしかいないし
2週目からレベルがガタッと落ちるのは風物詩 生苦越えて大闇玉来ていけるなと思ったら自分以外全員忘れてたのか7人で頭割り状態になったのは笑ったわ 初週踏破3pt 2週目踏破1pt
野良2pt 固定0pt
タンク2pt ヒラ3pt DPS1pt
合計で5ptあれば一流だ >>59
小玉で死ぬのにそっから8人別れるって地獄だろ >>106
タンクとdpsで差を付けてる時点でおめータンクだろw 戦士より火力低い赤とかも3層に上がってきてるからな >>106
なんで1番の出荷枠のタンクが2Pなんですかね? >>101
去年末の段階では予定どおり6.1で実装といってる
けど直前で延期ってのを連続でかましてるからねえ
6.1が4月末として、dcトラベルやdc再編に注力するため6.3に延期とかやりかねん >>105
霊泉の後の線取り
黒竜巻エラプ捨て
生苦後の赤玉
野良の鬼門だわ 2週目クリアで火力ギリギリだったから初週クリアの人の凄さがよう分かったわ >>108
1〜3層はタンクDPSでギミック量が段違いだからなぁ >>89
近接側背出来るからこの方がいいぞ
―《緑玉》―
H1 MT H2
ST ● D4
D1 D3 D2 >>109
さっき2層出荷PTいったら4500の竜と4900の赤いてクリアできんかったわw >>119
その竜と赤は 出荷される枠だったのか 出荷させる枠だったのか 固定欠員募集が出てるけどVC有って書いてて2週目で4層抜けれてない地雷固定に誰が入るんだよ PTでDPS一番低い竜騎士とかも居たことあったな
固定補充で入ったんだけどあの固定は続いてんだろうか >>121
早期とか書いてないならそういうところもあるのでは DPSのギミックとか共通ギミックしかないのに何が難しいんだか
まさかスキル回しが難しいとか言わんよな? >>38
少なくとも強攻撃に関しては放置しててもいいレベル >>113
固定ならトークン武器回してるだろうからかなり楽だけど野良ならPTによってはロット貧民集まることもあるし大して条件変わらんよ
固定でぎりぎりだったなら多分明らかに低い奴が1,2人いると思う >>58
戦士なら1.3無敵 後半全部無敵回るからジョブによる >>121
FF14は仕事してる人もたまに居るから大目に見てやれ やめて、3層の闇の炎の散開もそうだったけど
担当位置が北東だったり北西だったり西だったり
マクロに罠を仕込むのはやめてぇ! >>89
これ後続が考え出した方法なんだよね。
初期はなかったし、わざわざこんなことする必要ないんだが >>130
コレで得するのVCない近接だろうから野良向きだろう >>130
考えることを極力減らしたほうがいいだろ事故が減るから 2幕って技名おかしくてスペスピ使えないんだってな
2幕ガイジ大量発生してたのこれのせいか? >>132
俺は野良でクリアしたが
その脳死法とやらはマジで一度もみなかった
デハブ見れないガイジにも遭遇してない
つかそのれべるだと後半クリアどころか前半クリアも無理だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています