【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 26層
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
※アドセンスクリックお願いします
※次スレは>>970が立てること
立たなければ宣言後に立ててください
※前スレ
【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 25層
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1642351030/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 不可視ふんでデバフつきました。申し訳有りませんワイプで。 戦士は自己回復強いから何しててもええわ
ガンブレ、お前は船降りろ みんな喋ってるのにずっと無言なのチャイナ疑うからやめて 玉取り脳死ってなに?
後続が生み出したゴミマクロか? hxd消えてからのほうがチャイナに遭遇する率高くなってる
みな遭遇してるようでレディチェいいえをやるPTや参加時に日本語の会話を要求するPTが増えてきた 4層のカーテンコール2連続は弾幕シューティングの発狂モードみたいで好き
ヒーラーは知らない 四層前半で13ホルムゴミとか言うてるけど1ホルム直後にスイッチするだけの話だろ カーテンコールのヒーラーはきっちり5秒おきに爆発するなら攻撃回復のリズムでいけるからそんなしんどくないよ
11秒で切除完了させる人と11秒でサークルから端に向かう人が混在するからたまに2秒おきに爆発したりして焦る >>23
メリットが無いだけでそいつらの間に力量差あるなら暗黒MT戦士STで何の問題ないと思う 中華がどうとか知らないがちょっと外人混じるだけでアレルギー起こしすぎじゃない?
当然のように無言英語マクロが流れてきても雰囲気でクリア解散するエレのRFを見習え 詩人が少ないのは
マクロによって位置、散開ポジがバラバラ過ぎて発狂したから >>22
前スレのゴミマクロ散会図みたことない内容だが。
これでいいだろ
p ―《緑玉》―――――――――――――――
/p H2 MT ST
/p H1 ● D4
/p D1 D2 D3 君たちの思うマウントとってもいいと思える「初週クリア」のレイドは?(紅蓮以降) >>31
いや単純に操作がつまらないからでしょ
ボタン押す種類と回数は少ないし同じボタン連打が多いしその割に時間管理多いし 一度覚えたことと別の事を絶対覚えたがらない人いるよね
でも霊泉ほぼララはメリット無いのでNGです ジョブ縛りなんかしなくてもいいが
いざってときにどうせなら性能高い奴に着替えるわって
気軽に着替えて使い物になるくらいのプレイヤーはやはり安心感はある >>33
零式初週クリアより彼女いる方がマウント取れるよ ヒールワーク変わるのMT戦士位かな
線取りだろうと強攻撃だろうと散開だろうとベッコリ凹んでも勝手に回復してるから他のタンクの時とヒールワークが違い過ぎる ほぼララは堕獄の時は感謝したけど今回はまじで余計な事してくれたよな
ハピおじより明らかに簡単な処理方法なら良かったけどほぼ変わらんしメリットなんて微々たるもんだからわざわざ変える必要ないわ 4幕以降練習したいのに、なぜかずっと2幕練習させられる。タスケテ 対角玉取りという謎の脳死玉取りに遭遇したけど
斜めからとるしボス動いて近接2人とも殴れなくなるしでそびえ立つクソだったわ
才能ない奴がクソマクロ作んなって >>37
俺2週クリアの彼女持ちだけど初週とどっちが上? 処理方法の良し悪しは別として運営想定の霊泉処理法はハピおじの気がする
左右非対称の処理法のほぼララはなんか個人的に気持ち悪い >>21
hxdのがよかったわ あいつらだけで固まっててくれたから
いまはJ表示つけて一言だけ日本語喋って日本人のふりしてるような寄生虫が紛れ込んできてやばすぎる
案の定ギミックの散開位置がおかしいとこをしても治らず解散になる ハピおじやる人もほぼララの鳥捨て位置見てどこに捨てればいいか勉強してほしいわ 消化PTは冷戦ほぼララ明記してくれよな。入らないから >>37 妻と初週クリアの方がマウント取れるから頑張って >>37
ツッコまれても返せるように彼女の設定はちゃんと考えとかないとな
何歳でどこで出会って仕事は何してるのか学生なら何科なのか同棲してるのか
他にも年収盛るときも設定は大事で「仕事の内容は言えない」で逃げたらいいと思ってても「マウント取るときって聞いてもないことベラベラ喋るもんじゃないの?」と言われたら詰み 後半練習した事ないから今日中クリアは無理だよな
先週1.2消化は何も手に入らず先週クリアした3層は頭
俺は新しい町行ったら1番初めに武器屋見に行くタイプだからイマイチモチベ上がらんぜ 3幕っていぬまる?ぬけまる?がどっち主流だっけ
動画なに見ればえんやろ 4層カーテンコールの線って、伸ばして色変わったらさっさと戻ってもちゃんと切れて爆発する?
ヒール入るし、できればそうしたいけど ロドストで固定募集を見たけどvc必須な固定が多くない?知らない奴とvcするのが嫌だわ >>52
主流は犬丸だけど、ぬけまるで募集すればクリア済が手伝いにきてくれる >>51
練習してる時が1番楽しいんだよな
クリアすると一気にロット運の無さで現実に戻される
装備が取り残されると消化の色も悪くなるし 4層の野良って タンクスイッチしたあとMT取り返すことが多い?
交代したままが多い? 3層の黒玉について質問なのですが、
大きい黒玉って4:4に必ず分かれないといけないんでしょうか?
それとも8人全員が集合しても受けられるんでしょうか? >>59
天才だな
なんで誰も気が付かなかったんだろう >>59
3人でも受けきれるけど普通は4人で受ける
タンクとヒラのそれぞれに落ちてきて耐性ダウンつくんだから当然まとまって受けられない
というか基本的なギミックの仕組みくらいは理解しておこ? ミルンガイジが湧いてこその零式スレってもんよ
やみぴか式を親の仇のごとくぶっ叩いてたおばさん達もな >>58
前半のことなら無敵の関係で現状はケースバイケース
後半は終幕後にスイッチしてそのままが多い気がする
なんにしても無敵と挑発のタイミングは都度相談しとこ >>59
耐性ダウンが付くのも同時なのだとしたら8人で受けれないんですかね?
黒い玉が2つふってきてそれを受けた人でダメージを分散させるのだとしたら
黒い玉1つのダメージが8分の1になり、それが2つ同時に食らうのだとしたら
受けるダメージは4:4で受けたときも8人で受けたときも同じだと考えたのですが違うんですか? >>64
ありがとうー
暗黙の了解で ここはこれみたいな決まってほしいものだなぁ >>65
一回PTメンバーにお願いして試してみたら? >>65
あの頭割りって4人で軽減ないと7割くらいへらない?
7割ダメージをもう1個もらうんか? >>68
違うんですか、ありがとうございます
>>69
野良専なのです。ただ昨日、自分以外が集合したPTがあって壊滅したんですが
もしかしたら8人なら行けるのかなとおもって質問しました
お騒がせしました、ありがとうございました >>65
同時に見えても全ての処理はシーケンシャル
なので玉1の爆発、玉1のダメージ判定(デバフ)、玉2の爆発、玉2のダメージ判定って順番でくるから普通に全員死ぬ >>71
4人で7割なら8人なら3.5割で済むだろ…😅 玉が2つということはダメージ判定が2回あるんだからデバフついてたら死ぬ
2個目着弾の判定はデバフ付与の後に起きる このゲームは基本的に完全に同時に何かが起こることはない それだと小玉も大玉も同じ処理になっちゃうぜ・・・(´・ω・`) >>72
73が言ってる通りだけど デバフが1発目と2発目の間に入るから デバフありで2発目うけて即死ね カーテンコールは線切る時だけ離れてあとはずっと中央いればいいのに
30秒くらいある奴が遠くで散開してたり、切った後もなぜか端っこ居続けたり
ヒラ視点はかなりストレス溜まりそうだな 2つの効果が同時処理&同一処理されることは無い
同時に当たったとしても処理的には
(黒玉1→デバフ&ダメージ)+(黒玉2→デバフ&ダメージ)で処理される(順不同
故にデバフの上から黒玉振って来るから100%即死 >>74
それもそうでした デバフあったっけあれ 覚えてないや 黒玉頭割は8人で受けましょう!
ボス「ざ〜んねん!散会でしたーwww」
ってなったとき瞬時に散会いけるんか? それなら小玉散開も物申すわ
もうめんどいから4:4にわかれてタンクLB3すれば解決や 小玉の事故率はなぁ、ヒラが一番動けないのに走らせたりするのか謎なんだよな これで1層ならいいんだけど3層やってるってのが今回の零式プレー層の幅広さこええってなる >>83
白ちゃん「えっ!?」シュババババ 2幕犬丸見たけどリーパーだとワープで追っかけるしかないかこれ
2回目はスプリント?
後半の主流マクロあったら教えてくり >>32
違う
p ―《緑玉》―――――――――――――――
/p H1 MT H2
/p ST ● D4
/p D1 D2 D3
D1D3は北から
D2D4は西から
STH1は東から
MTH2は南から
時計回しに取る
デバフ見る必要無し
必ず遠隔とペアになれるから近接は何も考えず殴れる 極ハイデリンでも4:4頭割りを8人で受けないのなんでだろうとか思ってそう >>88
2幕でワープなんて使わん
別に使ってもいいけど自分がエアロガ持ってる時は死んでも使うなよ 初週組の俺から言わせりゃ初心者も未クリのお前らも大差ないんだから仲良くしろよ 初週野良とかただ時間かけまくったニートかPT運に恵まれた幸運奴の2択 >>94
2週目月曜日未クリアは初心者か下手くその2択だね😄 障がい者でも零式にチャレンジしようと思ってるんだろうから見守ってやれよ
でもおれのPTには入ってくるなよ >>94
初週で野良クリアでどやってるやついたけど、80時間やってたら絶クリア出来るわな そういえば絶って6.1?
まだアナウンスないよね? おやおや
ちょっと前まで初週クリア余裕という声が大半だったのにずいぶん弱気ですねぇ 野良だと募集待ち時間もあっただろうし大変だっただろうな いうていつも初週の野良はその辺の固定よりもレベル高いからな
火力たけーやつしかいないし
2週目からレベルがガタッと落ちるのは風物詩 生苦越えて大闇玉来ていけるなと思ったら自分以外全員忘れてたのか7人で頭割り状態になったのは笑ったわ 初週踏破3pt 2週目踏破1pt
野良2pt 固定0pt
タンク2pt ヒラ3pt DPS1pt
合計で5ptあれば一流だ >>59
小玉で死ぬのにそっから8人別れるって地獄だろ >>106
タンクとdpsで差を付けてる時点でおめータンクだろw 戦士より火力低い赤とかも3層に上がってきてるからな >>106
なんで1番の出荷枠のタンクが2Pなんですかね? >>101
去年末の段階では予定どおり6.1で実装といってる
けど直前で延期ってのを連続でかましてるからねえ
6.1が4月末として、dcトラベルやdc再編に注力するため6.3に延期とかやりかねん >>105
霊泉の後の線取り
黒竜巻エラプ捨て
生苦後の赤玉
野良の鬼門だわ 2週目クリアで火力ギリギリだったから初週クリアの人の凄さがよう分かったわ >>108
1〜3層はタンクDPSでギミック量が段違いだからなぁ >>89
近接側背出来るからこの方がいいぞ
―《緑玉》―
H1 MT H2
ST ● D4
D1 D3 D2 >>109
さっき2層出荷PTいったら4500の竜と4900の赤いてクリアできんかったわw >>119
その竜と赤は 出荷される枠だったのか 出荷させる枠だったのか 固定欠員募集が出てるけどVC有って書いてて2週目で4層抜けれてない地雷固定に誰が入るんだよ PTでDPS一番低い竜騎士とかも居たことあったな
固定補充で入ったんだけどあの固定は続いてんだろうか >>121
早期とか書いてないならそういうところもあるのでは DPSのギミックとか共通ギミックしかないのに何が難しいんだか
まさかスキル回しが難しいとか言わんよな? >>38
少なくとも強攻撃に関しては放置しててもいいレベル >>113
固定ならトークン武器回してるだろうからかなり楽だけど野良ならPTによってはロット貧民集まることもあるし大して条件変わらんよ
固定でぎりぎりだったなら多分明らかに低い奴が1,2人いると思う >>58
戦士なら1.3無敵 後半全部無敵回るからジョブによる >>121
FF14は仕事してる人もたまに居るから大目に見てやれ やめて、3層の闇の炎の散開もそうだったけど
担当位置が北東だったり北西だったり西だったり
マクロに罠を仕込むのはやめてぇ! >>89
これ後続が考え出した方法なんだよね。
初期はなかったし、わざわざこんなことする必要ないんだが >>130
コレで得するのVCない近接だろうから野良向きだろう >>130
考えることを極力減らしたほうがいいだろ事故が減るから 2幕って技名おかしくてスペスピ使えないんだってな
2幕ガイジ大量発生してたのこれのせいか? >>132
俺は野良でクリアしたが
その脳死法とやらはマジで一度もみなかった
デハブ見れないガイジにも遭遇してない
つかそのれべるだと後半クリアどころか前半クリアも無理だろ >>133
石と薬回せば600武器の出来上がりだぞ >>139
週制限450でどうやってとんだよエアプ丸出しだな馬鳥かよ 3層ほぼララと4層玉脳死で後続避けできて万々歳じゃん >>133
だから固定なら1週目に比べて2週目はかなり楽だから固定でDPSぎりぎりなら誰か低い奴がいるって書いてんじゃん 主別キャラでクリア済ってあれ何か書く意味あるの?
そいつが死にまくるからギブ出してやったんだけど 今回はしょっぱい固定でも2週でクリアできて最高だろうな
野良減る要因になりそう 玉脳死も別にいいけどそんなにメリットないよな
通常処理でもデバフ見るだけだし近接同士のペアになっても玉はGCDの合間に取ればいいだけで普通に殴れるし 三幕も正直犬丸でもぬけまるも変わるのMTだけだろ
どっちでもいいしどっちも出来ろ ヒラキャスも変わるだろ
逆サイドまで突っ走りたいマゾは知らんが 玉脳死の利点は近接x2の状況にならないってことだぞ
その利点を失念するアホが多いから叩かれるだけで いつまで経っても埋まらない募集には特徴がある
タンク→募集がMTなのかSTなのか書いてない
ヒラ→同じ。募集がPHかBHか書いてない
論外→マクロが何式か書いてない。ロットルール書いてない 自称サブキャラにメインキャラ教えろっつっても頑なに教えんからな
いつもじゃあ信用ならないので抜けますねっつって抜けてるけど クリ目済歓迎はいいけどPT乱立させずに別れて入ればすぐ出発できるのに本当にこいつらは頭が悪い
そりゃクリアできないわ 3幕は後続達が 近接が殴れるやり方です! とかいって新しいの考えそう 俺は犬丸のほうが好きだわ
役割固定のほうがメリットあるように感じる >>153
2回目ヒラ誘導のやつがそれじゃないの? デメリットはいちど覚えた処理から変えられない・理解出来ない老害脳が困るってだけなんだよな 近接DPSだと犬丸で普通に殴れるけどあれタンクは殴れないん? >>148
近接2で何が困るんだよ雑魚
まさかGCD中に処理できないとか言うなよ?w それD3誘導するメリットなくね
シェイカー誘導を歩くD3がやって動く距離が少なくなるヒラキャスがキック誘導すべきだよね >>158
MTが反対側に誘導するから粘ると事故る
ヒラキャスが反対側の塔まで突っ走るからロスでる
ついでに次の遠近でまたヒラキャス動かされる >>158
タンクも殴れるけどボス動きそうで怖いから不評なんだろうな
実際にボス動くかは試してない、あいつやたら動かないからもしかしたら不動かもしれん >>150
問いが大雑把すぎるんだが出すならちゃんと問題出してくれない? 雑魚でも出来る処理法は雑魚でも出来るからだめなんだぞ >>164
え…
これでわからないのか…
出荷枠なのにわからないのか… またわけのわからん方法が出てきたのか。犬丸でいいじゃねえか。ぬけまるは書いとけよ、入らんから 三幕犬丸は近接のロスは無い(あるけどぬけまると同じでキックの瞬間のほんのわずかな間だけ)
むしろあるのはヒラキャス、反対の塔も踏みに走るから詠唱止まる 俺は下手くその灰でフェーズ詐欺もするけど名指しで指摘してきたら
みんなの前で戦犯だと晒されて辱めを受けた
非常に不快な気分になった
で速攻通報してるからあんまり俺を虐めるなよ 逆サイドまで走りたくないヒラと殴りたくないタンクが
ぬけまる支持したら犬丸は延々と募集フェーズになるがいいか 霊泉ははぴおじでもほぼララでも良いが、混乱する元となった、D3西D4東のはぴおじ図解作ったやつはド地雷 >>164
はぁ〜
所詮は2週目クリア奴か
ほぼララも覚えられないみたいだしホントお前っていつも口先だけだよな
情けない 三幕は犬丸の方が脳死出来るから楽な頭召喚士
攻撃もロスせず届くし回しがおかしいかはわからん わからんならわからんで無視しときゃいいのにいちいち反応せずにはいられないあたりが大変アホっぽいなと思いました >>171
大丈夫です、理解してます
って答えた?この呪文唱えないと意味ないぞ ヒラは賢者がイカロスして相方救出しよう
がんばれ〜 >>167
お前みたいな曖昧な問いを投げかけてくるクソガイジ相手には正解言ってもそこの事言ってないんだよなぁwwwwwwとか言って何言ってもマウント取りに来るから答えないが正解や >>171
フェーズ詐欺の時点でお前が負けるから無駄なことをしてるな
ご苦労様さん >>165
吹き飛ばし→岩降って散開→雷離れる→炎頭割り この解法だと近接殴れないからくそだろ!ってよく言う癖に
自分が変わらなくてヒラキャスが殴れない解法だとどっちでもいいだろって言いだすのほんま 殴りたいタンクだった
ヒラタンが支持すりゃそっちになるんだよ
犬丸主流のままでも高PSヒラはぬけまるに流れるし >>179
じゃあ試しにMTで開幕の回し書いてみてよ
どのジョブでもいいからさ もう犬丸式でいいじゃねえかよ
俺はジジイなんだから最近の音楽やドラマなんか興味ないねん >>182
むしろイフ飛び付きが輝く数少ないタイミングらしいぞ >>185
答えないが正解だって言ってるだろ?
日本語読めんのかクソガイジ ぬけまる最新式の不安なのは野良の池沼遠隔たちがちゃんとキックシェイカー処理出来んのかな…ってとこ
めっちゃ巻き込まれて吹っ飛び死しそう >>188
はい答えられないから逃げました〜
出荷枠のタンクすらよくわかってないボンクラ確定です
ヤーイヤイーイジュピーwwww 3層タンク開幕注意点って一個しか無いのにな、しかも馬鹿でも分かるし何なら他ロールの方が気付きやすいやつ 流石に走る位ならできるだろうから詰め以外は犬丸式でええわな はぁ…ほんと情けない
なーんも考えず3層やってたんだろうなぁこの雑魚DPS 火山噴火に関しては日本も明日は我が身だからな
尖閣諸島か北方領土に散会しろ タンクやヒラより毎回DPSが出荷枠だろ
最低限のギミックだけして
脳死で殴ってるだけじゃん >>190
池沼近接でも処理してるんだしやればできるやろ >>192
1個とそれに付随した小さい注意点が1個だな
前者はすぐわかるよなぁ普通 わからんなら無視しときゃいいのにいちいち反応して草まで生やしてガイジとか言っちゃうあたりがとてもアホっぽいなーと思ったけど絡んでるほうも大概バカだったか 犬丸式って遠隔が必死に走ってフィールド横切るやつだよな
野良ヒラの塔爆発率高かったわ >>191
でもタンクは出荷わくだぞ
ゴミ枠の分際でイキがるなよ? 5chで頭いいやつNo1決定戦とかよくやる気になるな
お前らのほうが頭いいんだから勝てるわけ無いだろ >>201
募集フェーズでゴミ待ちしてるあなたは乞食かカラスですか >>201
ゴミロールすら理解できてないってヤバない?自虐? >>203
どこのチャイナルファンタジーなのか知らんが
俺のDCじゃゴミ枠待ちなんてみねぇわw
お前本当に初週クリアか?w 今回はDPSやってないけどパンデモ出荷枠じゃないの?
リーパ筆頭にスキル回しもチンパンばっかじゃん その出荷枠の超簡単な注意点すらわかってないDPS多過ぎだろ
あっ…もしかしてDPSが真の出荷枠ってこと…? >>201
装備集めたらもう一生タンク出さねーから覚えとけよ 武器持ちが4層クリ目orカーテンコールPTに4つ潜った結果
玉脳死断章→前半解散
玉脳死クリ目→前半解散
玉脳死カーテン練習→前半解散
玉通常カーテン練習→前半15分で突破後半0.1%で時間切れ
脳死ナナメスタートでもナナメ指摘されて十字スタートに修正しても早々にクローズするのは変わらんかった
結論「脳死には二度と入らん」 エアプでも書けるようなゴミレスしかしないやつはNG まあ全体的に簡単になったよね
スキル回し難しくなったのってあんの?モンク? >>210
野良初週とか縛りプレイ好きで
自分の強運試したいだけの基地外しかおらんよ
あたり固定と比較して非効率すぎるしな みんな仕事とかがあるからエオルゼアだけに生きてるわけじゃないんだよ
固定ガイジはそこ理解した方がいい 黒玉散開って全力で逃げとけば安全に思えるんだが半壊が絶えんなぁ 固定だが初週踏破してる自称大学病院の医者のフレいるから社会的成功者もいるぞ!!
病気も三が日明けから再開で忙しいと思ってたけどニートの俺がインしてる間ほぼずっとインしてた!! >>181
炎頭割りでワイプするんだけどそのギミック処理間違ってない? 初週はどのロールにも出荷もクソもないけど他ロールが何やってるか全くわかってないのに自分のロールが難しくて他ロールを出荷枠と思ってるバカだけは出荷枠と言える んなこと言ったら2周目以降の方がよほどマゾいんだが
つまり野良零式やってる奴はみな基地外ということになる
知恵あるものはコエチカを待つ >>222
全力で逃げる奴が複数人いるから半壊してるとも言える 君たちコンプレックスの塊やなw
他人は他人、自分は自分でええやろw
心に余裕を持ちなさい ヒラは沈みゆく船からバケツで必死こいて水をかき出すだけだぞ
まじで無力!!! >>210
そりゃイキることに命懸けてる連中だからな
初週クリア逃すと「初週クリアしてないんですか?ww」でイキるどころか逆にイキられて発狂し
モブハンとかでフェネクス見るたびに発狂し
リムサ、ラザハンで4層武器抜刀放置見るたびに発狂する呪いにかかるんだぞ?必死にもなる
まったく理解できんけど >>181
衝撃波→TSUNAMIが軽減入れても耐えれない (こんにちは!こんにちは!聞こえますか?)
(ゲームで初週踏破色塗りするより、リアルの色塗りしてください!) >>237
初週踏破勢のデュナミスに触れたらメーティオンも闇落ちするな >>236
そこはあえて死ぬことでデバフを解除するギミックやぞ、来世でがんばろ? >>236
残念だったな、TSUNAMIは距離減衰なんだわ
発生地から高台へ離れろ エアプでも書けるような内容ばかりで草。馬鳥仕事してんな ワイプして異世界転生美少女フェーズか今の不細工禿でもハーレムフェーズでリスタートするならワイプしてえよまじで 自分で書けるならわざわざ転載しないだろw
別にスレが本当に存在しているかどうかなんてユーザーが確認なんてしないだろうし 馬鳥さっそくまとめてるやん
お前らちゃんとアフィつけろアフィよ つまり精神に重大な異常をきたしていなければ初週クリアは無理……ってコト!? 4層前半緑玉前のモタモタ準備詠唱タイム間抜けすぎんかあれ
吸ってー移してーデバフつけてー玉呼んでーって てか俺は絶なんていかないのに何をこんな必死にやってんだろう VCで固定ならなんとでもなるだろ
やればやるだけ練度が上がるとか
野良からしたら信じられんような環境 その固定は、姫ちゃんに侵されていた……。
美しかった絆は、いまやギスギスの沼となり果てた。
クリアしたいと願いもがくほどに、苦しみは深まっていく。
人はやがて、病ではなく、仲間を呪いはじめた……。
そして、最後のひとりは言った。
こんな固定に入るんじゃなかった、と……。 黒玉散開まじやべえ
マクロに散開図まじでねぇ
お前がはしる俺止まる
横から誰か突っ込んできて
仲良く炭焼きはいわいぷ
頭割りー頭悪ー
頭割りこいそう思う
頭割りきたこれでかつる
何故か遠隔こっちいる
ヒーラー2人受けはいワイプ
HPなし散開図なしマジ無理げ お前らの回りで初週踏破組や、配信見てると答えはわかるよな?
クルル、アキト、犬丸、ハルグロとか見てみろよ 後半の暗ガはバフ回しめんどくさそうだな
ハートにもけっこう軽減いれたいだろうし
戦士なら無敵まわるけど >>249
3層も戦ナと暗ガで本人とヒーラーの難易度だいぶ違うからそうだと思う
暗ガ構成は野良だと一番やりたくない ナイトと踊り子さんはホンマ着替えてから4層来て下さいお願いします >>252
経験あるから笑えねえよ
himechanじゃなく1人でも煙出す奴が出たらやがて伝播しこうなるわ 3層も猛りで両タンク戻すとヒラ負担ぜんぜん違うからな 下手くそじゃなくてチャットでまともなコミュニケーション取れれば野良でもふつうに初週行けるけどね >>260
まともなら週に10時間以上もゲームせんのよ コミュニケーションはマジで大事だと思う
練習時ミスった時無言orどんまいですしか言わないPTはマジで同じところで延々ミスって何一つ成果得られずに終わる 3は線鳥と後半はゴージいたらタンク結構放置でもなんとかなるわ
雑魚もゴージが相方タンク回復して欲しいけどあそこ猛り届かんもんなの?? >>222
同じ考えのやつが同じ方向に移動するからな。
だから事前確認するんだよ。
俺だけは大丈夫と思ってるやつは誰かに譲らせる負担かけてるだけかもしれないからな。 >>263
外周で雑魚もつと届かない
外周に引っ張って内周側に戻って雑魚持てば届く >>261
たった一週間なんだからスケジュール調整くらいできるでしょ >>265
野良で鳥を内周向けたら外周入って死ぬメレー出そうだし安全にゴージが外周立つ方がいいか >>267
雑魚フェーズはlogsのらんし方向指定とらんでもええやろ
猛り飛ばして自分はエクリしたほうがよっぽど安全 今週3の断章とっとけば石交換と同時に強化できるからロット弱者は気張れよ >>261
10時間って1日1セットで超えちゃうじゃん
零式実装時ぐらい毎日1セットはやらないでいつやるの?香川県民?w 昨日最後に入ったptが多分7人固定ぽくて淡々とフルタイムやってクリアで禁句で解散したよ >>270
そして4幕でちょっと躓くまでがテンプレだぞ 動画見て3幕はできそうな気がするとすっとばして4幕入ったら3幕でやらかしまくって悲しい思いするだけだから3幕ちゃんとできるようになってから4幕入った方がいいぞ >>273
自分が近接なのもあるけど忍者はいな過ぎてわからんのよな 俺リーパーだから外周までいくの間に合うか不安だな3幕 健常固定ラインはトレース始めてから15セットくらいかな
15セットで踏破出来てないなら足引っ張ってる奴がいる
今回2週目で武器取れるし、1日1セットで2週踏破目指せる程度ではあると思う いつも思うんだけど90分と120分が混在する零式で1セットって何時間を指してんの?
絶なら2時間だけだから分りやすいけど >>280
ニート指定の固定じゃないと実装直後でも週5募集だったのになぜか実際は週3〜4しかも1セットずつになる
週末はせめて朝か昼もやりたい言っても日中無理なゴミがいてほぼ無理 三幕でアムレンガイジ決めまくる奴もいるから気を付けろ >>82
黒玉頭割りのところに8人いたら全員死ぬだろ ヒラやらんので分からんのだが
霊泉の上でHP6割以上もってかれて即死してるヒラは何かミスってんの? >>285
HP全回復できてないかDPSがミスってヒラが鳥に轢き殺されてる 元々あの塔クソ痛いけど、ヒール力もバカみたいに上がるから毎回全回復しろってギミックじゃないの
ヒラじゃないから知らんけど 昨日4層クリ目で配信してる人がの配信みてたけど必ず中華、フェーズ詐欺、ゴミ装備のどれかがきてクリア不可能で笑った
身内で半分固めてもこれだから野良は地獄だなあ。俺も野良だからこうなりそうだけど
ちなみにマナ 俺もヒラしないからわからんがあそこヒラのHP3桁になってるのも見た
でもなんか知らんが全員生きてた >>281
そのまま1-3層は90分、4層は120分で1セット終わりって感じだぞ
1-3層でクリア目前だし今日終わらそうって時以外は追加でやらん 割合ダメージだからバリアないと瀕死になるけどまあ耐えるから白でも満タンに戻せば死なない 1発で6万ほど減ってるから単にHP回復が追い付かんかっただけかthx >>292
いや上で15セットでクリアとか言ってるからそのセット数は何時間想定のことなんじゃって思っただけよ 攻略出てから始める普通の固定なら合計15〜20時間くらいでねーの
初週で攻略とか出回ってない中謎解きしながらやるんなら30時間くらいになると思うが 弱ジョブは数あれど最糞は踊りだと思う。マジモンのゴミ いや白でしょ
あいつがPTいるだけで埋まりが遅くなる 他のパーティ見たらわかるけど占なんて絶滅危惧種だからどこも白ばっかだよ 俺も白だな。白がいると占が入れないから白がいるPTは入らないわ
他のジョブはどうでもいい 昨日サブのガンブレで行った3層の辺獄、ぬけまるの無敵めちゃくちゃ安定したけど流行ってないんか? 3層での印象が悪すぎただけで4層白はそこまで悪くないんだけどな 辺獄位普通に抜けれないと黒玉が散開だった時壊滅するレベル 4白できんことはないが
ベルが腐りきってるからハンデ抱えてんだよな あの辺は畳みかけてくるから
実はピザカットでガタついてるから辺獄を正常な状態でもって来れてないのに
俺は辺獄まではいけてるとか思っちゃう奴が多い感じ 戦士だけど血気ってリキャ打ちして回数ふやしてたけどあかんか? >>302
普通にやれば大して減らないタンクのHPをナイト以外1にして暗黒いたら全体戻しに加えてリビデ戻しギミック追加されるんだぞ
3層なんて占ばっかなのに 占星メインだけどすんげー疲れるのよマジで
白ちゃんで脳死グレアしたいじゃん? できんことはないと言っておいて、1-4消化PTに白いたら入らんでしょ?? 募集する側だけど募集立てたらびっくりする早さで真っ先に白が入ってきて当然のように生苦LB使う宣言よくされたな
なんで占星に着替えないんだろ DPSチェックぬるいからどう考えてもDPSが出荷枠だな シフティングなし雷炎で頭割り後ろに置いて死んだ白ちゃんがこれじゃ後半も無理ですね^^;ってPT破壊してったわ ちゃんと強攻撃の部分に4秒ジャストガード合わせてくれているなら血気リキャ打ちでいいよ
それが出来ないならやめてくれ まともなVC固定でも入れば相当時短できるとこを
まじで60時間くらいかけて野良でやってるから自分で頭おかしいと思う ほぼララクリア募集の奴
朝からずっと募集してるけどクリアする気あるのか? 4層だとベルが刺さるシーン結構多いと思うけどなぁ
JP1stにも犬丸固定にも普通に白居たの忘れんなよ? 暗黒じゃないなら無敵でもいいが暗黒がリビデ使うならハラスだわ
生苦で使うからコスモスも使えんのに 4層クリ目で募集主が高火力だったから入ろうかと思ったが内約見たら前半ブラナイ5しか使ってないからやめた
ヒラやれば分かるけど今回の良タンクと豆腐タンクの減りの差が半端ない いや思うも何も複合ギミックだろうが辺獄ぐらい普通に抜けれないで4層とかクリアできると思ってるの?
最終パッチ付近の再生編から零式でも始めたのか? >>137
自分が出来る出来ないは関係無い、野良でどれだけ事故が減るかで考えろ
あと新しい方法を無視したくなるのはジジイの証だぞ 3層お手伝いするかと思ってPT募集みたら白ナイトと並んでてそっとウィンドウを閉じたわ エアプだけど白はカーテンコールでケアルガ届かないからメディカラメディカに頼ることになるのが面倒そう だから脳死はメリットがねぇんだわ
速い新しいとかの話じゃなくて
脳死用の散開図覚えるのと
すげぇ長い間表示されるデバフ欄確認するのどっちが簡単だよって話
斜め入りだと床のダメージエリア突っ込むしな >>317
ゲームの本質は暇潰し、効率とは対極なのよ
面白いと感じられるならむしろ長時間掛けられる方が良いし
逆につまらんと感じることなら短時間でもやる意味がない
ま、その辺の考え方やバランスは個人差あるだろうけどね >>329
脳死用の散開図も何もエグスプロージョン散開は元々固有なんだから新規が覚える労力は変わらんでしょ
まともな対比になっていない
一度覚えたものを絶対変えたくないってのはただの老害思考だよ >>151
俺も教えたくないから普通に野良パでクリアフラグ取ってから消化行くぞ。答えたくないくせにコン済入ろうとするやつはまず嘘ついてるだろうな >>200
2幕でも延々失敗してるTHはフェーズ詐欺ばれてるからな >>333
じゃあ斜め入りすると床と被る方の弁明をよろしく >>329
玉脳死のメリットは近接タンクがAAも切らさず殴り続けられるというクソデカメリットがあるんだが >>338
まともな脳死は斜め入りではないからな、それぐらい分かるだろ? まともなとかいうけど
脳死ですら2割いるかどうかなのに
オリジナル主張のやつなんて正直一度も見たことないわw 住み分け住み分け言ってんだからほぼララと同じく入らんかったら良いだけでは? 玉脳死d1でやったんだけど殴りつつ範囲に入ってりゃいいものかと思ってたらd3の人がやたら早く突っ込んで1人で死んじゃってワロタw せめて俺が最終装備取り終えるまでは詰まっててほしいわ
なんとか持ちこたえてくれ偽フェニックスとメガネサンダー きっとアフィがまとめてくれるから理想の脳死法マクロでも貼ってみたら? 「玉脳死」と書いて「早期解散」と読む
馬鳥さんここでかい赤文字でお願いします まぁ脳死マクロ出してる奴は自分がやるから遭遇率100パーなんだろうけど
マクロ出さない勢からするとマジで2割前後だぞ脳死 今で100件くらい詰まってるから
来週には150くらいいくか焼き鳥 前半クリ目PTやりすぎてもはや前半マスターだわ
前半の事なら俺に任せろ!!
アドセンスクリックplease 消化の事考えたら犬丸YPPイディル3幕犬丸でさえ長いんだから
脳死とか余計なオリジナル要素入れる文字数ねえしな 脳死2割とかどこの鯖だよw
GAIAは脳死100%だわ 今回零式楽すぎて初週クリア初めてしちゃった人多いし
勘違いマン増えて次回零式固定崩壊とか凄そうやね 3層闇の炎 十より×のほうが主流になってるけど×のほうがいい理由ある? 脳死じゃなかったのほんとに初期だけだな
ガイアはすぐ脳死になった メインクリア済みなら普通にクリ済みで立てるもんなw
メインでクリアしてます当方サブなんて宣言する必要すらないのに無駄な宣言する時点で私は嘘つきですって言ってるようなもん >>355
闇十字はサイコロ散会で立ち位置悪いと掠らず不発とかあった 共鳴の時もGaiaはミルンからあやとりに切り替わっていくの一番早かったからな 斜めの玉からとるのは事故率高くて糞だろ
安定するマクロ紹介しろや x字はマーカーも見やすいと思ってたらなんかx字部屋で真心にもマーカーあってもうわからなくなっちゃったよ 自称クリア済みサブキャラってメインは固定でクリアしてたりするからギミック処理だったりヒールやバフが全体的におかしい奴多いよ またそれかよw
ほぼララで懲りただろ
比べるもんが違うのに同じになるって言ってる奴はマジで頭大丈夫か? ほぼララってD3D4轢き殺されるリスクがあるだけではぴおじより簡単になるわけでもなさそうだよな
なんでこんなの流行らせたんだ? >>355
十字だと闇の炎の距離が近くて爆発みたいな事故が起きる
X字ならそういう事故は見たことがない >>355
十字はマーカーが過剰になる
光の炎当てミスする可能性がある
Xは両方ない どちらの処理法が優れているかという話に数が多いとか少ないとか間違った亜種があるとか関係ないでしょ
デメリットはゼロで多少なりともメリットがあることだけは認めなさいよ
現実問題として旧来のやり方と置き換えうるかどうかはその後のお話
ほんと合理的思考が出来ない人ばかりだな 闇炎はそもそもNで懇切丁寧にX字においてやってるのに
わざわざ改変する意味がわかんねえよ >>366
なんかしらんけど
以前はほぼララのほうが流行ったから今回もほぼララが巻き返すはずって
内容精査せずにそういう結論になったらしいw 面接官「斜めの玉からとるメリットを教えてください」 >>370
全員が線とってないのに動き出すやつがいる
あそこの戦犯はまっさきに動くやつ
でも謝るのは線とれなかったやつという不条理 デメリットは斜め入りで床踏むって言ってんだろw
さらに今脳死って言ったら斜め入りのことを指してオリジナル主張のほうは2パーもいないよw
そんなんで既存のを上書きし混在させるデメリットが既にあるわけ後発は 働き者の無能がMTの場合玉とりに行っちゃってボスが動くんだよね
その時対角に近接がいたら絶望的な状況になる
マクロやタンクが近接のDPSを落とす典型例やね >>372
あの謎の理屈言ってたの共鳴以降散々煽られてたミルンガイジさんご本人じゃねえかと思ってるわ 昨日は王以前に最初の毒線ギミックの理解があやふやだったり、線取りが一生下手だったり、取らせる側がゴチャゴチャ動いて失敗させたりするやつらが多くて黒煙でまくりだった >>370
・線取り役が忘れてて遅れる
・取り終わった奴が満足して先に離れる
・遅れてきた奴が先に離れた奴の線を横取りする
大体はこのパターン >>374
皆んなでぐるぐるしようって言ってるのに一向に線が伸びつつけてるのってなんでだろ ほぼララはメリット無いからミルンあやとりじゃなくて
1A改とどこかのアホがやって苦労してた134式の関係になりそうやな >>373
斜めから取らせる脳死は馬鹿だよな
取るなら十字に取れるよう反時計回りにしろと
反時計できないバカはもう知らない
アドセンスクリックお願いします >>369
玉脳死に関してはタンヒラがメリット無いのに覚えてる立ち位置変わってめんどくさがるって側面があるからな
DPSに関しては嫌がる理由ほとんど無いはずなのに保守派いるし主流にするのは無理だろって思う >>370
全員が線とったの確認しないで、さっさと散開する早漏のせい。もしくは線とるに来るのが遅いやつがいるか 2層の最後のスウェッジエラプションについてお聞きしたいです
頭123 □ 頭の斜め下の安置が潰れてたら
↓ 頭の真下から横に123と落とす
ボス
□ ■
頭 .■ 頭の横の安置が潰れてたら
↓ 頭の南から横に123
ボス
1 2 3 □
でいいのですか? >>321
劇場中に距離減とか踏んでるわけでもないのにめっちゃ減ってるのとそこまでしか減ってない奴の差よ初週抜けして手伝いで入った時驚いた 取るだけ取って止まったままでグルグルしてないんだろうな >>384
詠唱バーがシフティングストライクのティンらへんで押す
アド栗ヨロピコ >>369
だからそのまともな脳死法とかいうのはドマイナーだから
マクロを貼るなりしてちゃんと紹介しないと伝わらないぞと言ってるわけ >>384
俺がシフティングストライクの方向を確認して移動して飛び先の杭の横に立つ直前に押したらちょうど良い >>384
シフティングの詠唱半分くらいで失敗したことない 塔踏み+線はともかく毒の時の線取りでぐるぐる動いてる奴はおかしい
線いらない組とボスの間に立ち続ければいいのに
3層でタンクの動きを見てなかったのか? アムレンは
雷だったら端に到達してから押す
水だったら端に到達する前に押す
俺はこんな感じで十分やw 線取りするのにグルグルするとか必要がなくない?
DPSが線取るとしたら、線が出たら
TH
DPS
↑
ボス
のポジションに1回固まるだけで線が全部DPSにつくのに >>376
あれボス動くの?まだ動いたとこ見たけどないな
しかも直前にクソ位置だとボス真ん中に強制移動するのに 水マントを確認して詠唱半分でアムレンしてドヤ顔で殴りつづけてたらその場所が水床で死ぬなんてことのないようにね >>397
スキル回しが詠唱でタイミング100%確定しといたほうが
後々水床に吹き飛ばされて「ごめんなさい」しなくて済むぞ 塔のときかと思ったわ、開幕の毒線だったらグルグルなんて必要ないわ
間に立つだけだな、すまんかった アームズ全受けしたら水雷床がフィーバーしてるのくらいしか見る事ないからまず踏まないよな 塔だって一緒だぞ
ちゃんと2回目の塔踏んだ奴が集まってれば
おんなじ形作れる 朗報
散会図がないからできないと思ってた俺氏
散会図のマクロがあるPTでもガイジはそのとおりに動かないと知って驚愕
3層無理じゃね?W >>407
塔の時はぐるぐるすんのが流行ってるみたいだけど線がついた人からボス真下に行く方が取りやすい見やすいと思うわ >>409
そっちじゃなくて1回目の塔+線の時に線が取れないって話では >>401
あるある
相方が玉取り入ってる、ボスは離れていくという悲しみがそこにはある
無能MTには見えていないだろうが >>402
シフティングで床踏んで死んだなんて3回くらいしかねえよ 俺に前半をクリアさせてくれええええええええええええ広告えええええええええええクリックえええええええお願いします >>370
線とって早く動くのが悪いよ派と線とるのがおせーんだよ派がいる
線とるの遅い奴が一番悪いが、早く動く奴が我慢すれば回避できるものではある クリアできる8人は散開5秒前にマクロ出されても動けるだろうし100年前から読んでてもできないやつは無理 >>370
足元の見えない位置にじっとして取った気になってるヒラキャスがよくやらかすのを見る
他がグルグル回ってんのにいつまでもとれてない線があるときはこれ >>410
俺もマクロあるし他に流す奴もいるけど、全く統一されてないからなぁ
多少効率悪くても知名度ある奴が出さないと浸透しないわ >>415
いい事を教えてやろう
前半クリア目的、は無理
2幕からならいける
秘密やぞ、馬鳥さんまとめないで下さい 最初に線もらっても取りに行く動きはしとかないと他のやつに取られるし
キャスターとか最初にもらったらサボってるやつよくいて事故る 線取り遅れる奴が一番の原因ではあるけどあいつらはごめんなさいできるからな
事故発生させて壊滅させておいて俺はちゃんとしてましたけど?って開き直る散開早い奴の多いこと 前半クリアに拘る必要がないしな
自信あるなら2幕練習へ乗り込め、そして同じ意識のガイジに阻まれるんだ 2幕練習でもlogsに前半クリア履歴ないやつ蹴るだけでだいぶ変わるぞ 終幕がわかりやすいからカーテンコール練習は間違いなく4幕ちょっとできるようになってきたやつが立ててるしな 待つって言っても限度はあるから詠唱半分ぐらいになったらもう離脱しないとヤバイ >>422
これは同意
2幕からって言うと1回でも後半見てるだろうからそれなりに前半突破しやすい
後半初めからは地雷 >>430
線のこってるのに離脱するくらいなら
残って中央爆死したほうがマシ
どっちにしろワイプなんだから >>430
線に関してはどうせ取り損ねたらほぼ4人殺してワイプするしかなくなるんだから早く離脱しても意味無いんだ 練習時一番多かったのは自分側四人病気持てばもう重なっても大丈夫なのに固まらねえ馬鹿が居るパターン
でもあれってYPP解説(笑)みたいな出回ってる図面が、固まること教えずに横切って取れみたいになってるのが原因だと思うわ >>430
ギリギリに離脱は普通だけど明らかに離脱早いやつとかおるからな 色塗りてーなと断章暇潰しPT入ったらまじもんのゴミしかいなくて草初週踏破という顔パス履歴書あるからもう消化だけでいいわ ラウンドの線取りが一番難易度高いんだが
どうしたらいいかわからん 両方やってあげるパターンで毒2人成功した後さあ線も取るわよという時に散開してるやつが多いのはそういう理由があったのか >>438
ボス足元直下に固まってぐるぐる
1本だけ残ってるならそこいってぶるる YPP脳死とか言いつつ細かい解説ないからなあ結局無駄な時間死んで覚えるみたいな時代遅れに 前半時間切れ見てて自分はノーミス余裕で青くらいの火力出せてるなら
後半練習いってもいいとは思うよ YPP式を紹介しているロドスト日記では
渡す側は重なって全員が感染済みとなることで、誰かにデバフを固定することが出来る。って書いてあるんだけどな
図面だけ見て内容を見てない奴が炙り出せる罠よ 塔線とり忘れる奴がいるからSTorD3が最速でぐるぐるしてアピるのが一番いいわ 昨日は線とった後南に抜けていくタンクヒーラー見たわ
びっくりするわ >>438
3人ボス足下集合して1人がその周りを2周するのが一番確実
野良では出来ないだろうけど理論上はこれでいいはず シフティングはマントに吹き飛ばされながら剣の安置に入るとかあると思ったらなんであんなぬるくなってしまったし 野良の上手くいくいかない時にはカオス含めて一種の楽しさなんだけど3層で挫折しそうゾ… 5禁断以上〜 マテリラはめてくる
フル禁断以上〜 マテリラはめてくる てかちょっと考えれば毒受け渡しが済めば重なっても問題なくなる事は分かる筈だよなあ >>419
いうて明らかに取るのおっせーやついるしな
線つく瞬間に根元にいればいいのに何でか線出てから寄ってくる
こういう奴が一番悪い この前LB使わずに49いったバ火力PTに遭遇したわ
2幕練習なのがもったいなかった 中途半端に練習するから駄目なんだよ
決めるならちゃんと決めて薬飯5滅解散とか
バラスならtvで絶対バラスさないといけない
フサ待ちか?いずれ完全フサるよって話 >>455
遅れてきてもなんとかなるケースは多い
先に離脱するやつがいるとほぼ終わる ほぼララ募集いつまで残ってるんだよ
センス無いからクリアできないんだぞ >>438
あの線ってTH2人DPS2人につくんだけど、線が必要なロールは自分についたらボス下に行って、つかなかった人は伸びてる線を取ったらボス下に行く
線が1本も伸びてないのを確認したら散会すると綺麗に行くよ
こんなイメージ
https://imgur.com/XDlRTdu.jpg >>422
2幕で5連敗ぐらいしたぞ
劇場ガイジはずっとクリ目に籠って欲しいわ >>374
毒持ちが次の線ギミック担当でもう次の線取り始まるのに毒取りに来ない奴がいて毒持ちが死ぬとか
もう離れなきゃだめなタイミングでやっと思い出したように線とりに来て他のやつに責任なすりつけるアホもいるがな 負け組DPS2
普通DPS1
勝ち組DPS1
くらいがマジでギリギリのラインな気がする >>461
ああ、なるほど
こういうの見たやつが事故らせてるのか >>435
ほんとこれ
「固まってください」言ってんのに「?」みたいな空気で毎回離れてるやつがいて昨日は脱力した >>458
そうそう
事故を確定させるのは早く離れる奴だけどそもそもの原因は取るの遅い奴だよ >>410
今まで遠隔側で一番左をやらせてもらってたが
そんときは散開被りは一切なかった
だが、今日はじめて左から2番目やらされて
小玉→黒玉散開のときに
すでに右から2番目の人が自分より左に走ってて
「これから下手に左から2番目に行かない方がいいな」と思って
その場にとどまってたら、右から2番目奴が被せてきた
一番左、一番右は宣言すれば簡単にできるが
内側2箇所は雰囲気のほうがやりやすいわ
人それぞれ、小玉の走り方の癖があって
散開ガチガチに決められるとやりづらい >>424
そんな奴みねえよ
来るの遅すぎてもだんまりで線取られた奴謝らせてんだろ 3層ほぼララはアイデアは悪くなかったけど
そのためにマーカー8個も中央にゴチャゴチャ置かれるのが最高にデメリット 線つく前に最初から離れてるやつはキックでいい
最初からサークル内におればええねん 後半クリ目でも消化でも劇場ガイジはずっと劇場ガイジなんだよな
脳トレが苦手な人には難しいんだろうな >>412
だからそれもボス真下に集合するだけだよ
ぐるぐるとかネタで書いてんのか? 最近よく晒されてるRaguna RaguとかいうやつPTにいて草 >>473
中央にマーカー8個いらなくない?
斜めの場所は真心タイルがあるし >>471
めずらしく大小が対になってないギミックだぞ
黒玉4回全部大玉とかあるぞ ハピおじの鳥誘導もまともにできないやつがほぼララなんてできるわけないだろ
ヒラにぶち当てるぞあいつら >>476
あそこジョブによっては攻撃しながらギミック全処理できるからまた1段階沼にハマる >>435
時計回りに取る!(やじるし)のあの図をガチガチに強要する半固定はよく見る
野良でそんなことやってる奴誰もいないのに
たまには他人の募集に入って学べ 踊り子ナイト白と揃ったPTが出発できてない
早く助けてやって >>478
そいつガイジだからPT組んだら晒されるよ そもそもギリギリの日までクリア出来てないのに踊り子入れてる時点でこいつらクリアする気ねーなと思われる >>475
その2つは入らないようにしてる
十字でC側になると寄せが甘くて殴れないとかいっぱいあったからはいらないようにしてる すっとろいやつは事故るギリギリまで散会待ってても取れてないからな
毒の優先度高がトロくてグダってるケースもあるが、定位置付けない動きが遅い無能が早漏散会を叩く地獄
野良でのクリアを考えたら早漏散会にも問題あるがそもそもの原因はどっちにあるよって話 >>462
最近はもうバレてきたからな だからここに2幕からならいけると書いたんだろうw
1幕が実質ない様なレベルのギミックだから2幕は後半開始とかわらん >>474
そろそろ爆発するぞってタイミングでサークル内にすらいない黒や白がよく事故らせてんだよ >>481
てかはぴおじPTも全部それ
1回も鳥の後ろからWSが届くPTにあたったこと無いw
やばすぎ
離れてるけど殴れるんじゃなかったのかよって思ってる
それでもほぼららはしない もう1個聞きたいんだけど、3層の開幕MTの注意点ってなにかあります?
言ってる人いたので。 フレが霊泉は絶対ほぼララがいいって言ってるんだけどあんまりよく思われてないんか?
うちの固定はずっとはぴおじだからどんなもんか知らんのだが >>493
基本はそれでOKだけど毒取り行くの忘れてるボンクラが慌ててまっすぐ突っ込んでくる可能性あるからぶつからないように注意はしろ ほぼララってd1だったらずっと左下の真心居て線ついたら対角に伸ばすだっけ? 塔+線は塔担当じゃなかったら
ボス真下にいってちょこちょこうごいて2秒くらいまつ
塔担当に線無いこと確認して散会
これだけ。
真下に行けさえすれば線を狙ってとるとか一切不要 >>493
散ってればまず起こらないけどもう一人の毒回収の位置だけ見て接触事故だけ気をつけてな >>438
何が難しいのか理解できねえ
ボスの中心の周りぐるぐる回って線全部かき集めるだけだろ
線すでに取ってる奴はもう横切っても線とれないからいくら交差してもいいって仕様を知らないんじゃないのか
ギリギリがどうのとかそもそもあの線は着弾遅いからギリギリに離れても間に合うんだよ
いちいち焦って線取ってない奴いるのに離れる奴が事故を誘発する ぐるぐるガイジはギミック理解してないのバレてるし笑うからやめろw
同期ズレでとれねぇことあるって死ぬほど言われてるのにまだ理解できねぇのかw >>500
あってるけど、タンクの鳥が中央を横切ったのを見たら伸ばすのがコツ
その前に走り出してタンクの鳥に当たって死ぬのが多い 暇つぶしに3層DPS6200の灰色赤と黒出荷しといたからよろしくな クリアまでに数回は線取りグダグダからのギリギリ離脱で巻き込み事故起こしてるの見たけどエアプかよ 例えば線を取りにくるのが遅いDPSって「タンヒラに伸びてる線を狙って取らなきゃ」みたいな動きしてる奴が多い
自分が線を取ったら他人の線は取らないっていうのがわかってねーんだと思う >>506
なるほどなありがとう
消化で増えるようなら覚えなきゃなあ タンクで毒取り担当になったときはさっさと取りに行ってくれ
タンクが遅いとヒラの俺が線出るギリギリにならないと取れないでしょうが!! >>509
タンヒラより斜め北側に陣取って
3本くらいとったあとに走り込んでかっさらおうとしてるやつ居るけど
それがその考えなんだろうな
さっさと重なっとけって思うわ これ4層前半ヒラきっついなぁ、線がロールごとにランダムなのが酷い
なんでTH選ばれたら次はDみたいに均一にしてくれなかったのやら
TH/Dが2回連続で選ばれたときと、均一に選ばれたときで回復必要量が倍変動してしまう
このランダムが偏ったパターン引いた場合4000ノルマが壮絶に厳しい >>505
同期ズレでとれねえからボス中心の周り2周も3周もすんだっつってんのに頭わいてんのか?
お前が線1本だけ取ろうとしてボス下でちょこちょこ動くだけにとどめて1本とって、
それで他の線取り担当とぶつかって線とられたらどうすんの?
だから「誰の線をとる」じゃなく塔担当者全員の線とれるようにぐるぐる回れっつってんの
そうすれば線の取り合いになっても最終的に塔担当者から全部線とれるから
お前みたいなバカが事故誘発するんだよ 4層終わって武器取ったら虚無になった。
このゲームやることなくね?
アドセンスクリックお願いします d1か2で1回目の時毒撮る側になったらじわじわ北側に進撃して行ってるんだけどアレって変じゃないかな
最初からドク持ってたらスッ・・ってぶつからんよう下行くか線取る準備してんだけど いや、同期ズレ関係なく線組だけがグルグルしてれば塔組についてる線は取れるだろ
塔組は止まってるんだから >>507
なんで俺を出荷しに来ないわけ?
しっかし後半ST向けAA完全放置で無敵切ることになったのは初めてだわ、面白過ぎる 線って誰かに向けてついて、ボス中心とついた奴の間に入ると取れるってギミックなんだよ
だからボスサークルの中心に立ってればどこに線が伸びてようが絶対1本取れる
ぐるぐる回れとか言ってるのは立ってる位置がずれてると取れてない線があるから回れってだけで本来回る必要すらない >>514
>>514
ギミック理解できてないくせにイキがるなよ雑魚。
線取り担当全員で線の発生元に絶つんだよガイジ
頭悪いアホなんだから、他人の話をしっかりきけゴミ >>497
霊泉練習PTで、はぴおじはMTSTが死にやすい(突進轢かれたりや他のAoE踏んで)
ほぼララはD3D4が突進轢かれやすい、あくまで慣れてないとね
3層クリア済が図解見ただけでわかった気になって他方の募集入るとやらかすのがコレ
近接は知らん
Manaだとはぴおじが多いからはぴおじおすすめ 塔のときも残ってんのどうせ1本だけなんだから
そっち側のボス下にみんないってブルブルすりゃ
他の線取りとなんら変わらんのやけどな >>513
いや2連続前提でアビで回せばいいだけじゃん
白と組んでねーからわからんけど やっと4層前半超えたわ
今日中にクリア出来そうだわ 事故を誘発してんはグルグルガイジのおめぇだよ低能が。
マジで嗤うわ、頭悪いって自覚すら無い真性なんだろーなwww 今週も三幕は犬丸で行かせてもらう
MTさんが不満たらたらでもビシバシ行かせてもらう ヒールきついのは良いんだが、ヒール先ランダム過ぎて困るし
しかも火力も4000出さんといかんし、両方を完全にこなせる
野良ヒーラーは全体の3割程度しか残らないんじゃないかねえ >>513
4000ノルマとか言ってるけどヒラは4000でも灰色だぞ
そこで1,2GCD多く吐いたところで問題ない
DPS出せてない原因は他にある >>520
理屈はもちろんそれで合ってるんだが、実際問題ずれてる奴が多発するから安定取って回ろうぜってことでしょ
キャラのサイズとかでも見づらくなるだろうし ぐるぐるはわかってない奴がいるための保険
サークル内にすら入ってない奴とかな
全員わかってりゃそりゃボスと重なって多少カサカサして離脱で終わるんだがな 線単体ならグルグルは論外なのは確かだけど線+塔はどうするのって話じゃなかったのか >>527
分かってるMTは他人にギミック任せたくないって思ってるから喜んで入るぞ
消化の色なんてどうでもいいし >>533
全員中央立ってれば円に乗りに行った奴から勝手に線が外れるから散開するだけ >>532
グルグルの何が保険になるんだ?
サークル内に入ってないフェーズ詐欺外食の線を
グルグルガイジが取って壊滅するだけだが。
頭悪いグルグルガイジは死滅しろ 3層logsの方で4kあったら4層でも出る?
それでも出ないくらいキツイ? >>537
統計数値はそうだけど今続々クリアされてるから週末4000ギリで超えたやつは灰だよ
今日の駆け込み出荷でもうちょっと下がるかもしれないけど 理論上そうなのはみんなわかってて
でもそうはならん時あるから保険かけとこって話をしてるのにかたくなだよね 占星はr4000では灰なんですけどね
4400で紫だったからこの間の人口が多すぎる 3層の線取りも同じな。STとMTがボス真下いけば
ヒラDPS集合wwwとかしなくても線は取れる。返獄中もな。
これを理解してない出荷枠タンク大杉ワロタWWWWWWWWW >>497
ほぼララのが楽は楽だとは思う
ハピおじ
外周の塔が南北か東西かを確認して移動
ほぼララ
最初から固定位置に待機してればいい
上手い人達ならこんなの誤差なんだろうけど >>541
だからグルグルガイジの何が保険になんだよ低能
だまってろや ヒラ4000きついって言ってる奴いっぱいいたけどあれはなんだったんだ 3層4層なんか初週パーフ90付近のクリアラインスコアでも今その数値出すとギリ青か緑じゃね
とくにDPSは固定で装備もらったやつが色塗りしてるせいで色が崩壊してる 塔踏みは即塔踏んで伸びた線残り4人で取れば良いか? >>544
ほぼララの欠点は散開図の微妙な位置関係だな
ボスからの距離でAOEが発生することをそもそも理解していない勢が失敗する MTってガイアにアナル掘られてるやつばっかだしガイジなんやろなぁ・・・ >>549
まだこんな雑魚ガイジおるのか…
タンクって本当に出荷枠だな >>552
サークルの外でアナルオナニーしてるガイジしかいないからねw ラウンド1回目の線は普通にボス真下でわさわさ動いて塔組に付いてる線が無くなったことを確認したら散開でいい
見るべきは自分が線取れてるかじゃなく塔組に付いていないか >>549
それやってる戦士練習で見た
当然ボスはDPS側を向いてた 線の先の◯の部分をこすって奪おうとするMT多すぎて怖いんだけどw
奪った後、戻ってくるんですが・・・w
DPSさん近いと線取れないので離れてじゃないぞww
>>550
ああ、そっか
確かに順番がきたら一回ボスに近づく、のをやらないで最初から固定位置にいたらだめか
D3D4だとそれも不要だから忘れてた >>546
きついといってるヒラが前半抜けれてないからじゃないかな
4層の火力は現時点でフォローするのが非常に厳しいので
各自がノルマ満たすしかない、ただそうなってくると
前半突破の回復と攻撃を満たせるヒーラーがどれだけ残るのか
3層で詰まってるヒラはほぼ全員が無理だと思うぞこれ 4層後半のマーカー糞なのあるよな
2幕で塔ふんでたらファイガあたって死んだわ >>556
3層のタンクマジでそんなんばっかだったな アナルオナニーしてないで詠唱前に丸の部分に立っとけばいいのにw
アナルオナニー覚えたMTは快感を忘れられないんだろうな
初期マーカーはAoEが半分ぐらいかかってるから
塔踏むやつは安置側にいっとく必要あるな >>546
4000で灰だけど4200で青だし4350で紫、4500でオレンジだからね
4000出してればちょっと上振れで4100とか4200は出るからいずれ塗れる
4000がきついってヒラは今の時期はちょっときついだろうね BHで野良初週クリアのわい高見の見物
手伝い入ると豆腐暗黒の多さにビビる
前半でブラナイ3回とか無限にヒラのリソース食っておいて
火力も出せと言うのだから笑ってしまう いずれ厳密な調整が放置されるジョブは出てくるだろうなあ
APEXみたいに上位ランクマでほとんど役に立たないまま放置されてるレジェンドとかあるし ほぼララが良い方法なのは分かるがハピおじと正直大差ないし
主流派の戦法とった方が事故が圧倒的に少ないからなー
実際、闇が十字になっただけで事故目立つわ 暗黒はDPS出すだけなら簡単だからなー
これが硬さ求め始めると糞ゲー始まる なんかサークル外まで行って奪おうとする人って
線のさきの◯にタッチしないと取れないとと思ってるのか?
まとめて教えてあげたほうが良くね
うまどりさん 4層RF後半練習シャキッタと思ったら緑玉すら超えられなくてワロタ 柔い暗黒だろうが前半なんてPH側はバリアアビや軽減余らしているんだから適時投げればいいんだけどね
相方ヒラの単体意識の無さにも言及すべきだぞ 劇場創造(玉取フェーズじゃない方)の詠唱8割でブラナイ入れると確実に割れるこれマメな 固定なら好きにすりゃいいけど野良はよほど革命的な新しいやり方出てこないと主流変わらんし
野良は最大派閥が絶対正義なんだから少数派のやり方は勘弁してほしいわ 何度も言われてると思うが3層明らかに目を悪くしそうでヤバイな
色盲対策は厚いのに障害がない奴の目は潰していくのか >>572
劇場創造詠唱中、ピナクス詠唱中、シフティングストライク後にブラナイが入る暗黒強すぎるよな 戦士と暗黒でヒラのヒールワークもかわるからなぁ
減ったら死ぬまで減る暗黒となんか勝手に戻ってる戦士と
扱いがぜんぜん違ってくるでしょ 剣ブッ刺してうずくまってんのにAA3回飛んでくるのマジで意味分からんけど >>575
4層前半AA止まらん箇所多いから取り敢えず詠唱中にブラナイ準備するだけでほぼ割れてくれるよな
詠唱続いてAA飛んでこないところだけ覚えとけば基本腐らんのホント強い 4層は暗めで目に優しくてよかったわな
零式実装前で極デリンしかやることなくてそればっかやってたら目がめっちゃ疲れたわ >>577
指してるとき背面判定になるようにサークル内中央後方に行けばこなかったりせん? 3層、既存の犬丸Xはぴおじ守りつつ
あやふやで事故多発してる部分の防止に努める注意を加えたマクロを考えてみたが
貼ってみてもいいか >>574
色盲対策もガバガバだぞ、2層のサイコロとか4層後半の線とか
散々問題になってる青と紫使うの意味わからんし、つか2層のサイコロとか健常者ですら見間違うわ
線と形で覚えてるやつのほうが多くね
4層のとか形も超似てるんだけどこれ色見えないやつ大丈夫なの >>581
1回募集で散会全部指定してるのあってそこに行けば良さげだったから
そういうのあるなら貼ってみてほしい しかし散開マクロ入りPTは確実にそこで終わる記憶しか無いのだ・・・ >>583
色もそうだけど、3層のサイコロの上に謎のクリスタル付けた奴がこのゲーム作ってるヤツで一番アホだと思う 辺獄編の開発者インタビュー、三層について
プレイヤーがここまで下手だと思わなかったとは言えないから
運によって難易度変わりすぎましたと言って濁すだろうな 初週のDPSチェックはむしろ甘いと思える
2周目以降の未クリアPTは全然DPS足りないのが濃縮されていく
魔境を味わいたいヒカセンはお手伝い参加まじでオススメ
メーティオンの気持ちが理解できるぞ! >>585
死者の宮殿とかでメジャーな戦法で視線きりしまくるとAAがほぼ封殺できるっていうのがあって
敵のAAは視線が通ってないとダメっていうルールがあるみたい
詠唱中来てるなら背面に(向きかえないように)行けばこないかも?
ためしてみて しかし3幕犬丸が美しくない
普通に遠隔がキック誘導して全員一回ずつ塔踏むやり方のが近接も殴れるわ 色盲にはやり辛いかもな
1層のぷよぷよとか青紫で違いわかんねえし
2層の三角と四角のサイコロとかも青紫で違いわかんねえし >>586
それは普段散開マクロがなくてフィーリングでやってるから
散開の練習と言ったらあれだけどできてないんじゃないかな
マクロありでノックバック後の散開こっち側はできてたし たまに見たことないマクロ流す半固定いるけどなんなの
緑玉十字から反時計て昨日初めて見たんだが
よく読んでない奴が時計で当たって事故ってたわ
カーテンもDPS6秒だったし 6.25%?の確率を引くまで試行しましょう!
吉くんさぁ・・・・
吉田
例えば、攻撃が4つランダムあったとする
この4つに簡単に避けられるやつと、避けにくいやつがあった場合
プレイヤーは避けやすい攻撃が来たらラッキーだけど
「たまたま今回ラッキーが続いてクリアできた」「凄い難しいのに当たり続けて」が出てくる
って言ってたよね?
ランダムでクリアできるかどうかが分かれるギミックは良くないんだよね?
じゃあこれだめじゃない?w
再掲
黒小玉って
霊泉前、辺獄1、ノックバック、死の運命のあとか。
4回あるけど2:2じゃないっぽい
霊泉前頭割り
辺獄1頭割り
ノックバック頭割り
死の運命あと頭割りを確認wwwwwwwww
だめだろこれw
参考にした動画https://youtu.be/2j1mRKbr2pg
50%を4連続頭割り引く確率っていくつだろw
6.25?しらんけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運ゲーすぎるw 猶予がない言われましても
初週の人たちは野良でも固定でも三層はすぐ抜けたので
周りか自分が下手なことを自覚した方がよろしいかと >>584
THX
本当は辺獄は北:D3MTSTD4、南:H1D1D2H2のほうが殴れるが
遠隔組、近接組のルールでなれてる人が圧倒的多数だからそこは変えずに作ってみた
ここクソ処理だろ死ねとかあったら言ってくれ
/p 【4:4分け(雑魚/霊泉)】
/p MT組:MTH1D1D3 ST組:STH2D2D4
/p 【闇の炎設置ペア:X字】
/p D3/MT @ D4/ST
/p C □ A
/p D1/H1 B D2/H2
/p ※サイコロ数字マーカー、時計回りに炎を倒す
/p 【十字走火】大玉/小玉:基本北西 ※北東方面に出た場合北東
/p 【突進:中央散開】北からMT/D3 H1/D1 H2/D2 ST/D4
/p 【突進:左右散開】←TH DPS→ ※縦の並びは中央散開
/p 【雑魚誘導】MT組:北→西 ST組:東→南
/p 【雑魚突進】
/p 線2本:繋がってる鳥の対角 線1本:繋がってるペアの対角
/p 【魔力錬成:闇散開】
/p MT
/p D1 敵 D2
/p ST
/p D3 D4
/p H1 H2
/p 【霊泉フェーズ:ハピおじ】
/p 塔踏みAOEスタート場所:MT組→北/西 ST組→南/東
/p ※時計回り塔踏みとAOE設置。南北開始時はD3東D4西
/p AoEペア:MT/ST → D1/D2 → D3/D4
/p 【辺獄炎〜錬成闇】
/p 近接組(北開始):MTSTD1D2
/p 遠隔組(南開始):H1H2D3D4
/p ピザ3枚目→ 隣 接 のピザ1枚目へ移動
/p (例えば南組は南3枚目の隣が北1枚目なら北1枚目へ移動)
/p ※辺獄闇頭割り:その場受け
/p ※辺獄闇散開
/p MT ST
/p D1 D2
/p 敵
/p H1 H2
/p D3 D4
/p 【辺獄嵐散開】
/p 〇H2
/p MT ST
/p D3 ボス H1
/p 〇 D1 D4 D2 〇
/p 【黒竜巻ノックバック】※散開時は辺獄闇散開
/p 黒竜巻
/p ←近接組 遠隔組→ >>602
作ってみた、じゃねーんだよアホ
頭おかしいのか? ん?野良初週抜けてる奴はみんな黒大玉だぞ
間違いないね 初週のスレは「過去一簡単」「覚醒以下」「初週踏破できたわ」「DPSチェックぬるい」という声で埋め尽くされてたのに2週目でもうこの有り様か >>490
皆が線とりして固まってるの見てもう離れなきゃワイプってタイミングでようやく動き出して待機の線奪うんだよな
そんでだんまり >>589
赤だけどエフェクトが青で紫に見える説
ぼよんの黄鏡緑鏡論争と同じやな まだ3層のマクロ作ってんのかよ
3層のコツは大玉引く事なんだからおみくじ引いて運気高めろ >>603
その場のノリで散開とか頭割りとかしてるとこを
指定で明記しただけだが
罵倒されることは予想してたからまあ良いわ
どこがクソかはっきり名言してもらえたほうがいい
野良だと
「こいつなんで定石通りに動かねーんだよ死ね(そいつの脳内のみでの定石で明文化されてない)」
が腐るほど出てるので ラストでっていってるやつが線片方側だけくるくるするだけでもらいそこねてるのやばすぎだろ
練習からやりなおせ 野良で初週クリアした奴はニート!!!😡
固定でクリアした奴はVC使ってるから当たり前!!!😡
だからまだ踏破してない俺は下手じゃない!!!俺は下手じゃないんだあああああ!!!😡😡😡😡😡
いいえ
あなたは下手くそですよ 白入りで三層クリ目やってるけど
余裕で戻してくれるな
結局辛い辛い言ってた奴無能ってことだったか >>602
いい感じなんですが
/p 【魔力錬成:闇散開】 ここ1時が2枚目なこともあってボスの向きが絶対北じゃないので
向き基準みたいな指定あったほうがいいかも?そうすると遠隔がやりづらいのかな
※辺獄闇頭割り:その場受け
これも初期位置の認識がばらばらなこと有ると思うので、さっきのPTで南北受けってマクロにあっていい感じでした
あとはノックバック後の散開もあるのいいのかも(※辺獄闇散開を使うとSTD2あたりは落ちてくるまでに到達できないかも) 先取り確実にこなす方法なんて外周から伸びてる線無くなるまで線取る動きしてから散るってだけじゃないのか うちの固定
ラウンドの線も南集合して線取った後に塔組は線担当が取った線を取らないように大回りしながら自分の塔に入るという謎の大ギミック追加しだして焦ってる もう後半もダメだなクリ目で2幕3幕にまでしかいけない
なんで死ぬのかわからないわ 初週クリアした時にここ見に来たら
氷炎の調整とチャネリングオーバーフロウで一生喋ってたからなここ >>599
半固定はいつも同じマクロでやってるから違和感に気づかないんだろうな
塔の担当もエクスプロージョンのペアも書いてないマクロ出してきたから質問したら「募集文にYPPって書いてあったはずですよ」って謎イキリされたし
YPPだろうがPTによって散開位置やペアは何通りもあるのが現状なのに何言ってるんだこいつ状態 色々注文すみません
散開マクロないクリ目とか普通にあるので広まって欲しい。 >>613
タンクが引っ張った方向を北とするんや
南側は関係ないけど >>617
諦めんなよ!今日の夜が実質ラストチャンスだぞ!
明日のリセ前に煽り倒されるぞ!それでいいのか!? >>611
初週三層までクリアした時点で仕事忙しくなり四層練習まだ一回も行けてない俺もそこに入りますか? 固定は他人のやり方がわからないからな
よほど配信がっつり見る固定じゃないと今厳しいよ >>618
こいつらが1ヶ月後に色塗りでイキイキしてると思うと笑えるわ >>621-622
ねこうやって認識が違うのです。 ま、散会キャス動かされてるのは気になるけどいんじゃね
HDDHは白が嫌がるんだろ? こんなコンテンツVC無しでやろうってのがまず狂ってるわな
その上マクロが多種混在してるとかwwwカオスが実に心地よい 605武器持ちスーパー暗黒マン入ってきてこれは勝ったなと思ってたら回線落ちがそのまま帰って来ずに解散になって泣いた ○秒で切るってその秒数なったら移動開始よな?
じゃないと11秒とかやべーし >>624
今回の3層は初週クリアして当たり前なので4層クリアできてない時点でダメですね 2週目も3週目も変わらんだろうし
今日は駆け込みひどくてクリア出来んだろうし諦めろ はぴおじのクソなのはメレーの相方が何も考えてないと線伸ばした先で殴れなくなる所 >>602
辺獄の黒玉散開って東西のラインが広く使えるから
こんな感じがいいなと個人的に思う(STは北東or北西、H1は南どこでも)
MT
D3 D1 ◎ D2 H2
○ D4 ○
ノックバック後はD3の場所にST、D3右上、H1右下、D2D4交換 初週でクリア出来なかったらマジで終わりだよな・・・
今4層やってんのもうまともなのいないだろ >>624
こんなとこでイキってる猿の言うこといちいち気にしてる時点でお前の敗けだ
道端に落ちてる犬のウンコくらいに思っとけ まーだ黒玉散開とか言ってんのかお前らは素直に頭割り祈れ クリ目は二幕練習になってるし、もう絶望だよ!黒い煙出ちゃうよ! いい加減
消化の権利をストックできればいいのに
先週クリアできなかったけど
今週2回クリアするわってな感じのほうがいいやろ
そんなにガツガツしてどうすんの そしたらお前みたいなうまいやつが1日しかログインしなくなるだろ >>559
そもそも塔踏んでるやつなんて見ない
マーカーがアルファベット側塔に被ってるとしたら終わってる 辺獄黒大玉が見えた瞬間のPT面の顔→😊
辺獄黒小玉が見えた瞬間のPT面の顔→😱 >>632
11、6になったら移動開始でいいけど、たまに秒で着弾って人もいる
クリ目なら後半マクロ流れたときに確認したほうがいい
そこまできれいに行ってワイプになるのもったいない 固定で何週間何ヶ月と詰めてようやくクリアしたアレキ2つと比べたら
野良で寄せ集め8人でクリア出来るだけ天国だろ >>613
コメントありがとう。実際に上手くいくPTでは
D4「安置から反時計に走ります」
D3「安置から時計にめっちゃ走ります」
H2「とどまります」
H1「すこし時計に走ります」
みたいな会話があると事故出ないんだよね。
向き基準でいいと思う。南側も対称に動いてるだけだし。
ピザからの頭割りは南北固定のほうがやりやすい人多いかね。
どっちでも意思統一ができればいいけど、混乱が少ないやり方を選びたい感じ
ノクバ後は
/p 闇
/p
/p MT D1 ボス H2 D4
/p 炎 D2 H1 炎
/p ST D3
みたいな具合に本当はなるんだけど
ボスに近づく組(D1D2H1H2)が少し前に出て
後ろ待機組み(D3D4MTST)が少し斜め後ろに下がるって意味では
ピザからの闇散開とやり方同じなんだよね >>649
のくば後それとにたマクロでてめっちゃいい感じでした
やっぱマクロ有ると安定するねぇと思った >>643
あれ・・何でむしろそうなってないんだ吉田?
って位正しいな、天才か
どうしても仕事で出来ない週とかあるしな >>652
復帰しやすいとかいいつつそういうところ矛盾してるよねw >>650
散開でグダるのって結局見てない奴がいるからだよな
頭割りはその場でモタモタしてても処理できちゃうし クリアできなくてとうとうシステムに文句言い始めたよこいつら >>637
あー、犬丸動画が確かそんな感じの散開してた気がする。
ただ動きのパターン増やすと混乱しないかがちょっと気にはなってる
単純にスタート位置から
右前へ行け、左前へ行け
左後へ下がれ、右後ろへ下がれ
を辺獄は2回繰り返せばいいほうが楽なのかなーと >>646
そしてようやく超えて生苦でタンクのHPバーが戻ってない時の顔は? >>660
戦士「ワイはエクリあるから問題ないぞ」 変にイキらずに頑張ろうとする人は素直に応援するから頑張れ
このゲーム諦めなければ勝てる 半固定は部外者に刺々しいのが多くて嫌いだわ
身内優先は仕方ねーけど外様のことも考えなきゃ結局クリアが遠ざかるだけだろうに 練習すれば誰でも出来るようになる程度の難易度だしな
練習もしないで他人のせいにし続けてるのがスレによくいるようなタイプ 最強装備を集めても半年後の偶数パッチで
追加される新式に負けるような時点で
十分復帰しやすいと思うが 今日から零式始めて1日目だけど野良で4層まで行けたぞ
たぶんお前らチャットで会話できないニートなんだろ?
ミスした奴が原因を自己申告するまでチャットで圧かけてたら上手い奴だけが入れ替えPTに残ってサクサク行けたぞ
すみません、ごめんなさいって謝っても次またやるから理由をしっかりチャット欄で発言させるまで許しちゃだめだぞ >>659
辺獄小玉は回避地点から十字に動くってことで
ボス見て前担当、左担当、右担当、後ろ担当をそれぞれに割り振ればいいだけなんだよな
最後の大玉闇小玉だけ散開図がいる 野良の主流を理解してる半固定ならええけどな
オリジナル要素マシマシの半固定は地雷すぎて無理 再生も2週目までは平和だったよ
3週目あたりからようやく3層出荷された馬鹿が動画とか解法出したやつを叩き始める グルグルガイジ死滅して大満足
おら馬鳥!
さっさとまとめとけよ ワイプ後に聞きたいのは謝りの言葉じゃなくて原因なんだよね
それを発言できないから周りもストレスが溜まって雰囲気悪くなっていく >>651
基本マクロ流したあと、散開3種(黒小球、辺獄1回目、辺獄2回目)を
それぞれ1マクロ15行で流すのが良いのかもね クリア出来てないのにイキるのは意味わからんよな
謙虚さがないから伸びない 半固定に何か言うと大玉で集中攻撃してくるからな
もう慣れてるから受け流して「群れないと何も言えない53め」って泣きながら猫に言ってる >>656
人によって反応速度に差があるからな
下手に散開図貼って「この通りにやりましょう」とかするより、、
とにかく反応と動きの早いやつが外に外に逃げて遅い奴のために内側スペースあけるほうが安定する気がするわ >>672
謝罪させられてる奴が悪いとも限らないからな
のろまが線毒事故らせても謝ってるのはやられた方 移動遅れました、とか位置間違えましたとか、そんな単純な理由でもいいから「自分がミスった原因」が分かってるヤツは進めるからな
ミスってだんまりは100%同じミスする >>680
そしてタンクがレディチェ中々押さないのゾクゾクしちゃう >>681
グルグルガイジまだ生きてたのか
頭悪いって自覚しろ雑魚。
おまえ下手くそなんだよ、理解しろ、な? 半固定マジでいい思い出なさすぎてPT募集で4人いたらスルーしてる 3層ボスは背面から優先に線が付く事を知らないエアプ 半固定は2人まで
どーしても無いなら3人のところ入ることあるけど
3人いたら強気というか内輪感が濃くなるな HDDHのほうが良いという意見には同意するんだけど
ヒラってはやく中央行って範囲回復届かせなきゃって本能があったりするから
D3、D4に左右走らせたほうがいい気はしてるんだよね >>669
わかるわww、
補充っぽいのに入ってトンデモマクロが出て来た時はもう半分諦めてる ほんまワイプしたらミスった奴は自己申告して理解してるけどミスったのか、なんで死んだのか言ってくれへんと一生先に進まへんのに脳死カウントダウンとかドンマイで済ませんのマジやめろ。その程度でギスとかいうのもマジで○ね 中々レディチェ押さない時は録画確認して誰がどうミスってるか確認してるからリラックスして待っといてくれ 日本のMMOのメイン層なんて
キョロ充か陰キャかオタクみたいに
群れた途端にイキるようなのばっかりだから
半固定にそういうのが多いのは仕方ないじゃん PTチャットで意思疎通してくる半固定となら結構上手くやれる
ワイプごとに無言の間が空いていきなり開始する半固定に当たると大抵崩壊する 昨日7人埋まっててd1募集入ったけどアレ7人固定だったのかな 半固定でも募集主が積極的に喋ったり情報提供してくれるところはむしろ雰囲気いいぞ
他のメンバーだんまりだけどあぁVCで喋ってんだろうなって諦め付くし、必要な情報は頭から出てくる 共鳴編の頃に半固定の白がミスったくせに俺のせいにしてきたから論破してボロクソに言ってやったら、白さんが泣いてしまったので解散しますとか言われたことあったわ
身内のミスを他人に押し付けてくる半固定はゴミクズ >>672
たぶん自分のプレイに精一杯で誰が?どこで?ギミックミスしたか残りの7人が見てないのが原因だろ
ミスを申告できない奴はキックするって入れ替えの度にマクロで説明しとけばハラスメントにならないし、最初にPT募集欄に書いといたわ
もちろん言ったからには自分もミスしたら舐められるからイイ緊張感があって零式って感じがするわ >>691
え!?
おまえもグルグルガイジなのか?
マジ?WWWWWWWWW ワイプの原因つくったやつがだんまりだと無理だって察するよね >>565
ヒラで手伝いとか色落ちにしかならないから絶対行かない 白が泣いてしまったのでは草
どれだけボロカスに言ったんだよw 半固定がミス:どんまい!x4
固定外がミス:・・・ ミス奴が申告するまでMTはレディチェ待てよ
いいからさっさと次行こうみたいなのが一番良くない ミスして原因言わず無言を通そうとするやつには録画見てきますねって言えば済む
いきなり白状しだすからな、バカじゃねえの 半固定の練習募集に入ってクリア済7/8って出すのが気持ちいいんだわ 小玉散開でワイプはお互い隣の奴が悪いと思って謝ってないんだろうなと思うときはある >>713
無言の圧力に勝てねぇよ
ドマキンしてレディチェ押してまうわ ちょっと慣れてくれば誰がミスしてるか嫌でも目に付くようになるのに
言わなきゃバレないと思ってるのは滑稽よな 生苦の炎は HP戻り切って無いと10万ダメ位だからタンク的にはただの強攻撃と変わらん >>718
何回も同じとこなら意識合わせか、手前でミスったならどうしました?とかあるやろ。なんとなくやってて超えちゃった奴はたまにギミックそのものを理解してないから怖いんだわ >>701
お前童貞ニートだろ?
女性を叱る時はtell使えよw
みんなの前で女性を論破するとゲームでも現実でも泣き出すぞ
子供部屋出て社会経験積んでこいよ やっと安定して詩人で木人割れるようになった。
銃捨てて4層クリアしよう >>698
募集で8人集まったとこから一人抜けて再募集とかかもね 半固定は仕様なのか募集で並びでわかるからそこだけは偉いな 擦り合わせないと解決しなさそうなミス以外はもうなんも言わずさっさと次いくで普通 >>722
逆じゃね?
半固定側はVCでドンマイとか言ってるからチャット打たない >>689
ギミックを理解する頭が無いガイジ
おまえ本当に頭が悪いんだな
日常生活困らないのそれで
なぁ馬鹿なの自覚しろよマジで。 ジョブマークだらけの半固定ぽい前半クリ目入ったらアドセンスクリックよろしくお願いします挨拶言っても完全に無視されてそのままコンテンツ言ったときは半固定死ね!と思ったわ
挨拶すらしないのは人としてもゴミ。ゴミクズ半固定だわ >>708
共鳴4でデバフ2かなんかのやつだけ塔に入らないといけないギミックがあったんだけど、俺は入れない方だったのに俺のせいにされた
録画見たら白が他人の範囲に巻き込まれてデバフ1つ増えてたせいだったんだわ 相手のミスを指摘しあうギス歓迎練習パ募集ってのもあると
もしかして需要あるんじゃないの
ミスじゃなくても自分では気づかないちょっとした改善点とか見つけてくれるかもしれないし 4層劇場三幕でアムレン堅実押し忘れとか、明らかに理解しててミス少なかったやつのポカなら
謝罪も要らないし即レディチェですぐ次行くけどな
複合ギミックで崩れて誰も原因特定しようとしないのは馬鹿だし続けても時間の無駄 俺も固定の女に理詰めで滔々といかにそいつのスキル回しがクソかを説いてたら泣かせたことあるわ
ちょっと興奮した >>713
その辺は主催が一言「今のところ大丈夫でしょうか」とか、なんかわからんが適当にふってくれよ
MTはカウント役であって別に場の調整役じゃねーだろ ドマキンは雰囲気を和らげる効果があるが
元々の雰囲気が悪い場合逆効果になる両刃の剣 まともな固定はとっくにクリアしてるからな
いまだに野良募集かけてまで練習()してる時点でお察し 何回も全てのギミックで満遍なくミスる奴がめっちゃおしゃべりな時のあの空気な 半固定じゃないけど俺も固定でヒラ指摘したら泣かれてその日の活動やめにしようかってなったことあったな
ほんとヒラ女はゴミ >>732
理解してないのはオマエ
MTがボスと重なってても背面STとDPS陣に線が付く 固定で女7だったことあるけどすぐ会話が脇道逸れて大変だったわ レディチェとカウントはMTがやるけど進行はリーダーがやれよと思う
2飯PTで2飯終わってなんで無言なんだよ
MTに押し付けんな 明日また消化だぞお前ら辺獄散会マクロは1人1個必ず用意しろマクロに書いてない時点で解散だかな! >>745
ついた後すぐ取れるって話なんだがw
ギミック理解してないのはおまえだぞ雑魚。
頭悪いんだから囀るなゴミ >>738
そこまで詰めるのも性格灰だから固定には要らねぇなぁ
ちょっと言って一向に改善が見られなかったらクビにするだけでいい >>736
童貞ニートw
ママのオッパイでも吸ってろゴミクズ 固定だから原因を追求して指摘まではわかるけどさ、女の子泣かせて興奮するとかお前ら性癖歪みすぎだろ…ww引くわww 固定でこいつ下手だなあと思った奴ってほぼマンさんだからな
そう思うと野良ってハーレムで興奮するな >>755
俺も女やけどな
4人集まると派閥作って攻略と無関係にぺちゃくちゃ喋るのが半数出てくるのがクソなんよ 女7(ボイチェンネカマ7)
どうせそうなんでしょ?そうだといってくれ😭 ワイも女の子7人の固定入っておまんこ見比べながら楽しく攻略したかったわ😞
現実はむさ苦しい男8人で押忍押忍言いながら攻略…嫌になりますよ 黒玉散開書いてないので抜けますね
LIGHT PARTY
アドセンスクリックお願いします 流石に固定集まってVC繋いで自分以外女やったら気不味すぎて抜けるわ 俺は初心者の頃組んでた女の子に立ち回りとスキル回しボロカスに言われて泣かされたから女怖いわ 固定は女一人(白以外)が丁度いいよな
固定したことないけど 時間の無駄になるから前半1飯で解散にするかと募集したら
一発目ノーミスでいけてこりゃイケるわと思ったら50%で時間切れ
なんでやとおもったら忍者DPSダントツ最下位のDPS6000
いや、騙しでシナジー貰ってるからアレだけどマクロでメレー接待されても
レンジ(機)とキャス(召)に負けるんか でもパンデモ園芸に長いこと通ってるとわかることなんだが、実際は女の子とチャHとかエロイプするよりネカマどうしで連れオナしたりチャHする方が気持ちいいんだよな >>763
MTさんが大凶(小玉)ばかり引くので抜けますね🖕 >>745
こういう真性にあえるのも野良の特権だなw
固定にいたら即抜けるレベルの池沼 黒玉散会マクロ流しても被る人いるので抜けます
LIGHT PARTY
アドセンスクリックお願いします。 >>751
いうて暴言やら個人攻撃やらは一切やってないからな、ただ事実を伝えただけだ
「〇〇ちゃんはギミックはちゃんと解けてるからこのスキルを腐らせないようにしたらもっといいんじゃないカナ?🤗」みたいなのを期待してるんならもう女は固定に来ないでくれ
邪魔だわ >>738
上手なコーチングとパワハラの違いをわかってないクソ上司って感じだね
ゲームなんだから一期一会でそこまで気を使ってられるかって自分は割り切ってんのかもしれないけども。
固定はまあまあ長い付き合いになるんだから多少はね? 中身女ナイトとか、い、いるんですか?
女騎士とか、い、い、いるのですか!?
本当にそんな、女騎士とかいるのですか??! 後半いけても後半ギミックガイジしかいなくて無理
前半と比べて何が難しいやまじで… 殴れないロスタイムをみんな気にするのに
なんで3層大玉Cマーカー捨て(Aマーカーでずっと殴れる)が流行らないんだろう 4層前半配信みてたら火力低いから抜けろって賢者に名指ししてるリーダーいたけどほんとにいるんだなこういうの・・ >>780
歳とると新しい事に拒否反応が起きるんや 俺も固定の姫ちゃんが喋ったとこだけ集めた録画保存してあるわ >>780
マクロないからだろ
小玉来たらどうすんのかまで考えないとすぐにはできん ていうか北引っ張っといてくれれば大玉でも殴れるやろ 小玉
TDDT
HDDH
はい覚えやすい!これ統一! 三層
「線処理できないタンクなんなの?クソが」
四層
「線とられた!線とるな!ギャオオオオオオン!!」 ウサ男ナイトはかなり見るから直結野郎か女さんのどっちかやろな >>781
それは通報したらアウトじゃなかったっけ >>763
実際これだよ
散開ないPTでやるだけ無駄
初週なんかはあれどうしますここ行きますねじゃあこっち行きますあったんだろうけど
動画見てわかった気になってるやつが多すぎる
3層で一番難しいギミックって黒小玉やぞ Cに集まっておいて
小玉きたら上に走ってさらに小玉着弾みて走ればいいし
大玉だったら殴り続けられてラッキーだし
なにより最初からボス中央固定なので闇の炎でボスの位置再誘導しなくていいし
魔力錬成C待機はすべてが理にかなってる
ように見える >>784
お前のMTは取れないぞ
はマジで嗤ったわ
分かってるやっぱり全員そうしてんだよ、アホw
4層にもたどり着いてないライト層なの透けてるから
イキがるのはやめような^^
ほら、馬鹿でごめんなさいって謝ってみ?許してやるからよwwww 忍者はメレーのくせにndpsだと召喚以下だからなあ
rでも大して出ない割に味方依存がすぎる >>780
全員が獄炎と錬成のタイムラインを覚えてないと事故るから
キャスは余計な移動が増える、小玉の時殴れない等々 固定メン責める前に今自分が言おうとしてる事が攻略において意味を持つのか一度冷静に考えようや
「こいつを糾弾して気持ちよくなりたい!」って感情が少しでも混ざってるなら全部引っ込めろ 4層前半の塔のとこの線で塔踏む側がめり込んでるとまじで取れん >>794
まあ確かにそうだからあとは誰かの動画待ちだな
それだけでは広めたくない タンクが中々線取れなかったらみんな線付きから離れていくのすきよ 3層タンク出してないから知らんけど開幕飛びつきでそのままボス固定してたらええんとちゃうん?誰も困らんやろ 女泣かせて興奮するオタクに姫ちゃん音声のみ録音のマジキチ
パンデモニウム園芸スレで間違いないわ。こっっわwwww >>800
難しくないけどちゃんと理解してないのがいると詰まる 近頃よく晒されてるRaguna Raguとかいうやつの配信見てるけど今の4層やばくね?w
3層で濃縮された肥溜めにいたゴミがチラホラ4層来てるのかねぇ
4幕〜とかの募集で1回目の劇場で毎回死人出てるけど大丈夫なんか?w フェネクスが兎みたいな小さいうんこを出したら負け
IKKOの図太い一本糞みたいな玉を出したら勝ち 来週からは毒線で殺されても余裕でクリアしてログ上げられちまうなw
オレ様の最強アベレージが汚されるなんてあってはならない 機侍黒みたいなピュアはACTだとかなり高く見えるから印象よく見えるんだよな
rになおすと機は踊り未満だったりするんだけど >>793
生苦勘違いしてる人いない?
満タンじゃないとデバフで死ぬギミックでも
HPの割合で痛いギミックでもないと思うんだけど
戻し量に制限かかってて戻せないから痛さで死ぬってだけで
ひら1落ちててHP3万でバリアくっそやって耐えたこと有るから間違ってないはず 塔と線のとこ線側も殴りながら処理できること知らん奴おるよな
塔のガイジが変なとこにいたせいで巻き込まれて死んだもっと離れてくださいとか言われては?ってなったわ >>786
上でMTエアプに対するクイズあるけどその答えが突進スタート+開始位置接敵ギリラインや
北に「引っ張る」必要がそもそも無い 2幕を間違える奴はギミックの本質を理解してない
犬丸の動画がエアロガDPS視点の南北安置パターンとファイガDPSの東西安置パターンを片方ずつ見せてるが4つとも見せるべきだった(南北安置のファイガ&エアロガ、東西安置のファイガ&エアロガ)
ミスる奴は南北安置の2パターンと東西安置2パターンの動きの脳内処理ができてない
ギミックを理解してれば安置がどこだろうがやることは同じって分かるが東西か南北になった途端にそいつらは頭真っ白になってる >>804
そのまま固定だと赤大玉の時微妙に殴れる距離が足りない >>739
自分がMTで主催やんのが一番確実だぞ
ついでに録画もしてミス全部指摘しつつアドバイスも飛ばせるスーパータンクとしてブイブイ言わせていけ クリ目なのにしょうもないミスする奴ってマジなんなんだろうな
お前がミスする限り絶対クリアできないって理解しろよ >>818
でも北にさらに寄せると中央で大玉小玉待ちのときに殴れなくならない? 2幕こえても3幕でアムレンおせてなかったやつ塔ふんでないやつ
3幕こえても4幕ダージャで自分の切る順番わかってないやつ
4幕こえてもカーテンコールでワイプ
イライラするわ
カーテンコールはまだぎり許すけどそれ以外は萎える 北突進少しでも遅れたら南にちょいズレるから1秒でフライングしても許されるよな? >>818
普通に届くぞ
大玉で届かないなら開幕のスタートが遠すぎて突進着弾前にボスが動いてる >>822
少し北に寄せれば両方問題無く殴れる距離になる >>822
あそこ結局効果薄いから無駄だと思う
そんなとこにコストかけずラフに北寄せでいいよ
効果に見合わない >>823
終で
塔踏めてない奴
数数えられない奴 >>815
忍者いたら南引っ張ったったらええやろ。たまに南開始猛反対ガイジおるけど アドバイス受けての修正版。
基本犬丸闇Xはぴおじ踏襲の
基本的に野良で明文化がないとこだけ補足した形で45行3マクロ
整理する形での追記。ピザからの頭割りは迷ったが南北マカ受けで整理
こんなとこだろうか。
/p 【4:4分け(雑魚/霊泉)】
/p MT組:MTH1D1D3 ST組:STH2D2D4
/p 【闇の炎設置ペア:X字】
/p D3/MT @ D4/ST
/p C □ A
/p D1/H1 B D2/H2
/p ※サイコロ数字マーカー、時計回りに炎を倒す
/p 【十字走火】大玉/小玉:基本北西 ※北東方面に出た場合北東
/p 【突進:中央散開】北からMT/D3 H1/D1 H2/D2 ST/D4
/p 【突進:左右散開】←TH DPS→ ※縦の並びは中央散開
/p 【雑魚誘導】MT組:北→西 ST組:東→南
/p 【雑魚突進】
/p 線2本:繋がってる鳥の対角 線1本:繋がってるペアの対角
/p 【魔力錬成:闇散開】※北組駆け込み位置を12時
/p MT
/p D1 ボス D2
/p ST
/p D3 D4
/p H1 H2
/p 【霊泉フェーズ:ハピおじ】
/p 塔踏みAOEスタート場所:MT組→北/西 ST組→南/東
/p ※時計回り塔踏みとAOE設置。南北開始時はD3東D4西
/p AoEペア:MT/ST → D1/D2 → D3/D4
/p 【辺獄炎〜錬成闇】
/p 近接組(北):MTSTD1D2 遠隔組(南):H1H2D3D4
/p 【辺獄闇 頭割】 北1マカ 南3マカ受け
/p 【辺獄闇 散開】
/p MT ST
/p D1 D2
/p ボス
/p H1 H2
/p D3 D4
/p 【辺獄嵐散開】
/p 〇H2
/p MT ST
/p D3 ボス H1
/p 〇 D1 D4 D2 〇
/p 【黒竜巻ノックバック】
/p ←近接組 遠隔組→ ※黒竜巻基準
/p 【竜巻後散開】※頭割り時はその場受け
/p (黒)
/p
/p MT D1 ボス H1 D4
/p (炎) D2 H2 (炎)
/p ST D3 そもそも突進スタート(ボス初期位置固定)で大玉のときボス殴れないってシチュになった記憶がないんだが 前半クリ目で後半見学PTは勿体ないから絶対に入らない方がいい
この後半の難易度なら初見でも予習してれば二幕までは安定する 2幕のワイプってだいたい最初だからDPSが戦犯な気がする
エラプでたあとにエアロガ発動の音がするんよな 終幕でウロウロしてる奴がいた時の緊張感ヤバすぎw
みんな神に祈ってるのがわかる >>835
忍者いたら動き変えるなんて嫌です、やらせないたら固定を組め >>841
分かるわw
数えてなくて空いてるところに入ろうと思ってんだろうなw 後半ギミック自体は簡単なんだけど
結局ワンミスワイプだからギミックガイジがいたらクリアできんよ >>835
南引って南向けて開始して大玉南に避ければいいのにね
で北に戻すとちょうどよくなる
ああでも小玉・・・・w小玉は向き基準(南近接、北遠隔w)でw >>834
まああそこは7人自分の順番わかってれば1人ガイジいてもいけるからまだいい
誰もいないとこにいけばこえれる 未クリアのやつは初回の箱を諦めろ
月曜日の今日になんで3層クリ目今週未クリ限定!なんだよw
手伝い入れてさっとクリアしとけば今頃4後半出来てただろうに カテコは唯一オブレーションとブラナイの3種の神器が真の輝きを発揮する場所
100戦やったら1人ぐらい救える >>836
黒竜巻後は詰めすぎだろ
へんに色気ださずにD2H2の場所あけて黒竜巻側に左右1人ずつ配置しとけ >>850
明日から1-3通しとかで入れるのに馬鹿だよな
馬鹿だからそんなことしてるんだろうけど >>836
突然入れ替える配置やめろw
自分でもう一度見直せw 2幕はマーカー位置に固執して大範囲当たる塔担当と大範囲位置分かってるから寄ってるのにファイガかぶせるファイガ担当が主な原因
D2D3調整失敗がたまにあるくらい >>836
【魔力錬成:闇散開】
【辺獄闇 散開】
これをバラバラに2パターン指定する意味あるの? カーテンコールタンクLBで全員一斉にきるってのあったな
まあでもカーテンコール二回くるしあんまりメリットはないな 再生の頃は黙ってても南に寄せてたのにな
ジョブ性能の差は残酷 >>814
すまん、にわかで分からんのもやけど
開幕スプリントで2秒前から走り出して接近→トマホークでGCD無駄なく回せて大玉で殴れる北の位置に固定できるけどそれでもいいんかね
ボスもほぼ動かんし >>855
すまんwwwwwwww
H1とH2入れ替わってたわwwwww >>859
あれはただの1発芸でしょ
バフ全部吐いてるからカーテンコール後の全体で死ぬんじゃないか 基本どのジョブ来てもなんとかなる作戦にしてんのに忍者考慮だけで動き変えるのは拒否だよ拒否 なんで竜巻散開って竜巻のドーナツ範囲の中だけで散開させようとする子がいるんだろう
もっと大きく散開させてくれ たまにボスが正面向いてないと左右わからんくなるの我ながらガイジやと思うわ >>667
ごめんそれは信じない
君の腕がどうこうではなく周りの平均レベル的に野良で4まで1日は無理 何も無しはナシとして
〇〇〇〇/〇〇〇〇→内側
〇〇〇〇/〇〇〇〇→外側のスペースで避ける
みたいなアバウトなのと何個も図用意して完全に指定するのとどっちが良いと思う? ドトンアサイラムぐらいにしてやれよ
それならなんとかなるだろ >>861
ボス動かんならなんでもいいよ
突進が確実で安牌ってだけ >>858
1パターン統一でもいいんだが、大きく散開してないのと炎が邪魔な点が
ネックなんだよな。辺獄のときのほうが密(南組が前出てる)なので
STあたりの動き次第で事故る気がする >>861
普通に誘導できるならそれでいい
普通に誘導できる猶予があるのに突進技をシナジーに乗せないことを正解とか言ってるような奴の言うことを信じない方がいい
誘導できないなら突進が正解なんだろうけど なにがヤバいかって軽減打ち合わせ提案しないとそのまま進行しようとするとこだわクリ目なら軽減も擦り合わせてかないとクリア出来ねぇのに実装されてないやつ多すぎるわ覚醒ん時に散々牽制とか大事なこと言ってたのにな >>865
>>871
ありがとう、理解が深まった >>836
ピザマーカー頭割りは野良で相談して何度かやったがうんちと結論出たぞ
北からスタートしても南西パネルが安置になることもあるし
無理に3→2避けして踏んだりバラけて死ぬ奴が出てくる
3→1安置受けにしとけ ワイプして即カウント始めるMTたまにおるけど頭おかしいだろ
ワイプ原因探ってレディチェしないと時間の無駄や 土遁は正直グラウンドターゲットにしてほしいわ
IDでもタンクの誘導先に撒いておけるし >>832
中央でサークル上集合から反対側に良ければボス固定したまま殴り続けられるんだけど野良じゃ事故るか >>689
これあったな
タンク真下にいってください!ってやつw
背後に付くんだからボス手前にいる限り絶対無理なンだわ >>836
だからなんでH1東でH2が北なんだよ
H1西H2東だろうが >>876
いまの3層カオスやんけ
なに?頭割りする場所決めてんの?? >>879
土遁あのサイズにされたら鬱陶しそうだな… 3>1でなくたって避けられるし
猶予あるんだから南北指定が安定すると思うわ >>878
忍者が口からゲロ吐くエフェクトになるがよろしいか
くそかわいいメスキャラでもおrrrrrrrだぞ 零式武器持ってなかったらオレンジとか色狙えるわけないんだけど
もしかしてこのゲーム、ただの装備ゲーのクソゲーだった? 頭割りとか近接1マーカー、遠隔3マーカーでよくね
ピザカットの順番とかなんでわざわざ自分たちで難しくするん? 終幕はデバフ消えたら塔踏めばいいから、デバフの数字覚えるのが楽だぞ >>862
俺の感覚で言うと辺獄闇 散開のD1D2も入れ替わってる感じがするんだが近接やらんのでこの感覚が正しいかわからん
俺は北側に居るときはボスに向かってカメラ回すから散開図だと右がD1になるイメージになるんだ >>881
馬鹿かお前。
真下で取れんだよ、これだから出荷枠タンクは 過疎ジョブやれよ 忍者とか踊り子とか
零式武器とは言わずとも2週目でトークン武器持って空き巣すれば手軽に立派な履歴書の出来上がり >>887
信じられるか?
俺ら装備取りに行くために装備作ってたんだぜ? >>892
開幕の動きすら答えられなかった人がなんか言ってる >>888
ピザカットの時点で北組と南側に散開終わってんだから頭割りの位置きめそのものが無駄だろ
範囲もデカいしピザおわったらお互いが集まるようにちょっと動けば普通に割れるわあんなん >>881
背面に固まってるから背面につきやすいだけでランダム対象だから最初からMTにもつくぞ
だから背面に固まってSTが一歩前、MTがボスの根元、両方取ったら動けば絶対事故らない
STが取ってすぐ散開しようとしたりすると事故る そんな事言ったら装備取るために取った装備使う場所はねえんだぞ たまーに線触れてるのに線移らないときあるけどなんなんあれ?
高さ情報もあるのか?
ちなタンクはやってない >>802
ヒラに線つくと恐慌おこして走り回る奴多くね? 29レスのうち全部が煽りレスって凄いな
病気だろこれ ノックバック後の散会はMTSTは入れ替えたほうがいいかもな。
「何か向かって」が基準が多いから、辺獄(線取り)と一緒の方が脳内処理しやすいかもしれん。 >>896
なんの話だ?
自演でもしてんのか雑魚タンクくん?^^ せっかく前半でオレンジ狙えるDPS出てたのに50%切れずに解散
まあ前半オレンジだからなんだって話だが、灰からのしあがってきたからちょっともったいなかったなあ >>876
北東3枚目→南東1枚目
になったとき、北組で隣接の南東に駆け込む人と
北側にこだわって北西1枚目に駆け込む人とが出るんだよね
そこが悩ましいけどピザ3→ピザ1(南北は開始位置基準。南北またぎあり)
のほうがスマートは気はしてる
マカ集合、ピザその場受け、どちらも悩ましいわ >>809
次の線取る時間なっても真横でグレア詠唱していつまでも毒取り来ないクソ白多すぎンだよ 【辺獄小玉】
MT 回避位置 ST
D1 D2
☆
H1 H2
D3 回避位置 D4
【大玉→小玉】
MT D1 D2 ST
大玉
D3 H1 H2 D4
これでFA
D4少し動くけど野良はこれが安定 ピザカットは主流の3の位置で判断→1で頭割りって特に問題なさそうだけど
マーカー集合のが好きに避けれるからってことかな?
確かにどっちもアリだよね正直 3→1で頭割りでええよ。マーカーにわざわざ戻る必要ある?ってなるわ 信じられないかもしれんが1がどっちだったか忘れるやつがいるんだ
にわかには信じがたいとは思うが・・・ >>906
人はその場で出された長文マクロより予習で見た動画の通りに動くもんだ
動画を参考にしな >>910
3層線取りもできないゴミがなんだって?^^
背面優先でつくだあ?
んなこと誰でも知ってんだよ雑魚
さっさと真下いって線とれやウスノロが >>913
先に爆発したほうに逃げ込むだけやないですか! ピザは解釈間違ってるやついると5、3とかになるのが怖い
ラッキーボーナスの大玉で半壊はつらすぎる >>916
急に何の話だ…
誰と喋ってるんだこいつはて >>913
一定数おるわな。1側に寄ってこっちやでって跳ねるわ >>905
どうせそのうち取れるから気にすんな
取れるのがちょっと早いか遅いかだけだ >>891
それもそうなんだよなー、近接陣から各散開のやりやすい場所を聴きたいもんだわ。
開始位置から進む方向が統一されてるほうが多分楽だろうとは思うんだが
ボス | D2 D1
D1 D2 | ボス
が正義かね……。
MT、STはそれぞれD1、D2の斜め後ろのイメージで >>920
読んでもなんも足しにならないのは明白なんだからスッとNGにしろ 3層クリ目行ってみたけどまずタンヒラの質が一気に落ちてくるよな
タンク3000代ヒラ2000代ってどういうことなんや
疲れたわ 前半はピナクス運がすべてやからな
雷剣散開とかきたら終わり >>914
動画はピザ3→ピザ1が主流だね
他は見てないけど、犬丸しのしょーがそれ。 クリア済み募集クリア時1M渡しますってのあるけど逆に入りづらいな
1Mなんてどうでもいいし1Mごときで入ってきたと思われるのも嫌なんだけどw D4は大量に溢れているので走らされるのは仕方ないのですね >>913
別に1がどっちか忘れちまっても、3のところにさえたっていれば地面注視して最初に爆発した方に駆け込む、だけでいけるくらいに猶予はあるんやけどな
外周ぎりぎりとか立ってたら走行距離増えて厳しいかもしれんが >>868
4層の募集に入ってフラグ捨てたんじゃね 4幕ダージャでやらかすやつって南西に集合してから考えてるよな
塔踏み終わるまでにわかってないとアウトや 明日の消化でトームストーンと強化薬のみ主ロット他パスなら10mくらいでも集まるかね? 下手が混じると「なんでそこいるの?」みたいに気が散って結果自分も普段よりミスすることが増えちゃう 結構猶予はあるよ。
ただ、修羅場ゾーンだから視野が狭くなって頭割・散開を見逃してるヤツは多い。
こればかりはマクロ以前の問題だからどうしようもない。 ハートステイクスイッチいらんわ
ST受けにすると中央戻さないから >>937
ご丁寧に1234マーカー置いてあるから塔踏みながらそれ見るだけなんよな
紫ついただけで平常心失う奴多すぎる 作ってる途中で3層の方が難しくねって気づいたんだろうな、初週で3死してもクリアできるぐらいチェック緩くしたのはそのせい 散開ギミックのせいでマクロマシマシになるのほんま
運営もそこら辺考えろよ >>937
散開位置に行く=担当ダージャ線を切る
だからな
南西に集合するときにはその足で北担当は切りに行かなきゃいけないし、移動するときにも各担当は移動する位置通りすぎて切らなきゃいけない
クリ目でダージャ線切るの遅い奴いたら100%フェーズ詐欺 開発「3層DPSチェックそれほどだけどギミックと夢(大)詰め込みました!」 >>946
腐ってもまだ3週だしこんなもんかなって >>948
dpsは今の基準でギリギリ緑くらいのラインだったかな
今緑ならそんな悪くないんじゃね
いくらなんでもタンヒラが論外すぎる 確実にハイフンだろこれ
怖いもの見たさに行ってみたけど3層未クリが発狂してる理由分かったわ フェーズ詐欺より運よく青線と4番目ダージャしか経験してなくてきてる 装備揃ってくればクソ簡単になったフェイトブレイカーと違って今回は装備揃ってもヤバそうなにおいがプンプンする 薬石以外ロットしていいなら3mでも普通に入りたいは
Gaiaなら入るかも >>939
先週3層今週4層まで野良クリアして取れたの石と薬だけだった俺に刺さる募集
見たら行くわ 4層後半練習したいのに
前半のギミックミスで時間切れすら見れないんですけど
前半練習か前半クリ目からでてこないでほしい 火曜はメインキャラで固定の消化があるから水曜に立ててくれ 今からガイアで手伝ってやるからクリア済可募集建ててくれ なんでクリ目で辺獄途中でヒラ2枚落ちるんだよ
お前もう杖捨てろ ピザは2→1でよけたりそもそも南北の3基準なのか南北の1基準なのか解釈わかれるからだろ
マーカー集合が一番確実ってだけ >>968
これ消化でもマジで大杉だわwwwwww
タンク空気読んでも近接二人が死んでるとかな 誇りある日本人なら旭日旗を踏むなんてありえないよな
旭日旗を踏みつける不届き者の朝鮮人は除名しろ 済入れてクリアしたいけど
ムービー中に無神経に報酬が減ったよーってテロップ出たり
勝手に箱開けて余韻台無しにするやついるからなぁ 勝手に箱開けては草
なんでお前の許可が必要なんだよw 家畜も出荷の余韻は味わいたいもんなんだな
最期だもんな 劇場ガイジを乗り越えたと思ったら
2幕4幕コーテンコールガイジに永遠ワイプさせられるゲーム カーテンコール中の回しは適当でもDPS足りるからちゃんとしろ 何が出荷だよ
極端な話済7人入れてミスなくクリアできたらそれは
実力だろ
床舐めててクリアしたやつだけが出荷だよ勘違いするな
こどおとニートぐらい違うわ 一緒にするな 床舐めたくらいの火力しか出せない奴がなんか言ってらあw 勝ーテン箱ールだからあのフェーズちゃんとヒール受けてても順番次第でつれぇわ >>985
今済みの武器持ち7人入れた
お前一人ラインズでも余裕で出荷できるぞ ピザカット3→1は
123
321
ってきたときに下の上の3に逃げ込むやつと下の3に逃げ込むやつで分断したりするから
マーカー集合頭受けのが安定するっちゃ安定する >>985
お前は今日からバルダム覇道覇者を名乗ってよい 暇つぶしに3層断章行ってるけどクリ目で普通にサイコロワイプしてるわね 【悲報】自力でクリアできず出荷されたひかせんさん、なぜか勝利の余韻に浸ってしまう 3層の散開は猶予時間に対して範囲がデカすぎる
体感4層の倍くらいある >>1000なら今日の3層は全プレイヤー黒玉が小玉固定になる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 30分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。