【FF14】初心者の館 Part504
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一瞬で倒してしまったんじゃない?
そういう時はヘイト1位でも満額貰えない
PTなら貰える いまLv20ですがメインクエ以外だとID、フェイトをひたすらこなす感じでしょうか? >>135
戦闘は15GCDぐらいでした、適宜アビリティも挟んでいたんですがまだ貢献度足りないんですかね…?
まあ大人しくPT組むことにします >>139
ソロはヘイトだけだと満額は行かない。そこそこダメージも与えれば満額に行くけど、敵が早く死ぬなら実質無理 新生エリアで当たり前のように飛んでたけど、意外と一年ちょい前の実装だったのか
イディルシャイアとラールガーズリーチも飛ばせてくれんかなぁ >>134
もらえないからパーティー組め
フィインダー見れば部屋くらいたってんだろ >>127
スキルに威力書いてあるんだから何体以上で上回るか計算できるでしょ ストーリーで行くことになるコンテンツファインダーの最初の2か所初参加してみた
若葉だけど経験者っぽい人達がグイグイ先導してくれてよくわからないままクリア
DPSでの参加だったけど初心者でタンクやヒーラーで参加するの難しそう… DPSでいくとただついていくだけでなにやったっけ?って感じで終わることもままあるから、タンクはきつくても色々状況把握しときたいヒーラーやると視野が広がっていいと思う 暁月面白いらしいからフリートライアルで初めてマイチョコボ入手するところまで進めたがあんまり面白くないんだけど、どこらへんから面白くなる? 面白くなるのが蒼天からだとしたら
マイチョコボは進捗率8%くらい >>147
新生はお使いでつまらん
蒼天から冒険が始まって評価高め
紅蓮は蒼天以下、漆黒につながる後半あたりから面白くなってく
漆黒が最高クラスの評価 というかメインクエは面白くないよ
メイン終わってエンドコンテンツからが本番
しかも旬を逃すとすぐつまんなくなるからね >>150
面白くなるまでの距離を100%とした時、マイチョコボ取得時の進捗率はは8%くらい、という意味かと 新生のおつかい緩和したみたいだけどあんなの削除していいんじゃないか メインクリアするより
先に戦闘職ギャザクラ1職でいいから90にしたほうがいい お使い、全体で見ればカスだけど小さな積み重ねをすることで新しい場所でもやっていくための手段になるのは好き 暁でもそうだったけど丁寧にフリしてから回収してくること多いんだよな
新生のお使いですら漆黒で回収するし >>154
先に進まにゃ経験値も金も増やせないのに無茶言うわ 初心者スレにエンドとかカンストとかほざいてる奴いて草
他スレ逝けよ ストーリー以前にIDが面白いと感じなかったら辞めたほうがいいよ IDも新生だと面白いのオーラムくらいじゃね?
メインストーリーじゃ行かなかった気がする >>147
新生編って言われてる50レベまでは少し単調かもしれない。
でも蒼天編から暁月までは素晴らしいストーリーばかりだから、その下地になってる新生から飛ばさずに読んでほしい。
戦闘コンテンツは暁月クリア後から別格に面白くなるからゲームが上手いならここを目指すといいよ。
ストーリー進行に疲れたらハウジングやギャザラー・クラフターや麻雀など、息抜きできる要素にも力を注いでるから一度触れてみてほしい。
ここに書かれてる悪口よりも、自分で見て触って冒険してきて欲しい。きっと素晴らしい体験になるよ。 >>129
神木ラジオで松澤アナがリットアティンくらい時間経つの早いと言われるくらいには速攻終わる 機工やけに強くなってるんだけど使ってみな!IDでリーパーと機工で超早い でもすごく忙しくて疲れる 逆にヒカセンの中に「世界に退屈した戦闘狂」ってゼノスに共感できる人はおらんのか >>161
そいや、新生の頃のような、壁が迫ってくるような狭い洞窟系ダンジョンって最近は殆ど無いね…
ファンタジーの世界に定番の雰囲気たっぷりな洞穴IDが来て欲しい
〜洞窟という名ばかりただっ広い空間や、直線だらけの人工的な床、理路整然と配置されてるインテリアばかりでは飽きてしまう >>164
Logs上がったぞ
機はゴミだから期待しないでいいぞ?つえーのはスキル回し完璧なリーパーだ 雰囲気重視の新生IDは不評だからな
みんなだだっ広いとこがいいのよ >>165
いやいや全然分かるよ
俺らだって世界に退屈したゲーム狂だろ? 機工士の左腰についてる変な機械がダサくて嫌なんですけど非表示にできないんでしょうか? ロールクエあるしレンジでどれか一個は上げときたいしな〜
左腰の機械さえなければ機工士が一番かっこいいんだけど
弓とか踊りはちょっとなあ 何が面白いかなんて人それぞれだから他人の意見なんて参考程度でいいよ。
でも間口は広いかな?FF14は。
ストーリーを気に入った奴とか、高難度コンテンツでいきる奴とか、ミラプリ命な奴とか。
ギャザクラで守銭奴、釣り人、雀士。
キャラ性能の天井が決まってるんで他ゲーみたいな廃人を目指す必要がない。
なにか一つでも自分に刺さったらそれでイイじゃない。 機構の
散弾銃みたいなやつ楽しいよな
大門になった気分だ ハウジングしたいし土地追加までに蒼天までクリアしたい 蒼天クリアで土地買える程金貯まる?俺漆黒入ってやっとアパート借りたけど 極リヴァイアサンやっとクリア出来てうれしい
何回もやり直して徐々にみんな上手くなってくのええな
CFだと2回くらいでギブアップするやつ多いけど上手くならん 極リヴァ制限解除でも船傾くと面白いくらいみんな落ちていくの好き >>190
CFは粘るより味方ガチャしたほうが圧倒的に楽なので 90レベルの極〜討伐戦って難しいですか?
昔妖精の極行った時にいきなりD1とかD2とかみんな喋ってテンパった記憶があるんですが今回もそう言うのありますか?アドセンスクリックお願いします。 >>112
入力が不自由なデバイスで、上下ボタンの操作回数を少なくするためらしいよ
これのせいで50%や70%の項目も無い >>193
X.0の極討滅戦はそんなに難しくない 今回もそう(アクセの方は結構脳トレだけど)
D1とかD2のとかはどのコンテンツでも出てくるワードだから、マクロ 配置 意味でググって覚えとくといい
アドセンスクリックどうぞ 極まで行くならもう初心者ともいえないしこういうの見て勉強してみてください
【FF14】極コンテンツ挑戦に必要な『2つの準備』 【初級者の館シリーズ】
https://www.youtube.com/watch?v=mg80IkHYh7I
【FF14】極コンテンツに挑むための準備【5.4 漆黒のヴィランズ】
https://game8.jp/ff14/277998
漆黒だから一部古い情報もあるかもしれないけど
D1D2とかの意味も書いてあるよ >>195-196
そうですか
結構大変そうですね
勉強してから行くことにします
ありがとうございました >>193
あるけど、わからないなら「初見」「未予習」の2つの文言が入ってるPT募集に参加すればとりあえず楽しめるよ。
役割分担の為の呼び名だから、わからなければその場で聞くのが一番はやい。 >>147
まじで? 俺はそこから少し進んだくらいのとこだけど既にこのゲーム楽しんでるわ 未予習ptは実際参加者の殆どが予習しているという罠 極ハイデリンとゾディアークの木人壊せると嬉しいな。 >>196
貼ってある動画のタイトルに初心者の館シリーズって書いてあるのにwww >>200
テスト勉強してないわー発言みたいなもんなんだよなぁ
未予習のみ!みんなで仲良く床掃除しましょう!まで書いてないものは信用してはいけない lv5でメインクエ消えたんですけど、何処へ行けば良いのでしょうか? >>150
蒼天は絶賛されてるけど個人的には新生の次くらいにはつまらないから過度な期待はやめとこう >>204
画面左上に書いてあるのが次のメインクエスト
クリックかタッチパット押して選択してね 希望ノ砲台やってみた
今までのアライアンスで1番楽しい >>202
書いてないし投稿者はちゃんと使い分けてるんだよなあ 紅蓮は不評だけどアラミゴとゼノス以外は面白かったぞ ドマが人気だけどアラミゴの方が俺は好きだな、あとオメガ神竜
紅蓮のボスBGMは最高だが帝国アラミゴの方が合う 紅蓮は安心院ステップあたりは好き
リセ絡みはウンコ アラミゴのほうが俺は好きだったわ
ゼノスも復活しなければ良いストーリーだった
サブクエストを回るとアラミゴは良く見えたな
逆にオサードはサブクエストがイマイチで物語に深みが出なかった 初心者スレでぽこじゃかネタバレしないでアドセンスクリックお願いします すいません、エンジニアマニュアルとサバイバルマニュアルは併用できない感じでしょうか?? ヒーラーのロールクエやってアラミゴ応援できるようになった まだレベル40くらいで、やっと最近WXHB覚えたんだけど、これって将来的には拡張HBも使わないと枠足りなくなる? 1人で2キャラ動かしたいんだけど、モグステーションの「+新規サービスアカウント追加」で
サービスアカウントを足して、足した分だけのソフト(PC、PS5等)を買って関連付ければおk?
それともスクエニアカウントを複数持つ必要がある? すいません
FCの人が召喚は弱すぎるって教えてもらいました
レベルもうあげちゃってるんですが変えたほうがいいですかね?
ストーリー終わったら極やって来年の零式いく予定です 零式前にアクションの数字だけ調整するパッチが入るから
召喚の操作感とかが嫌いじゃなきゃそれに賭ければ クリア出来ない程に弱いなんて事無いだろうし、やりたいなら続けてよい。
強い職が好きなら赤魔道士が良いらしい。 人によっては漆黒より紅蓮なんだよなー
吉田もいってたけど、平和ボケした日本人には革命だとか祖国解放とか想像力がおいつかないらしい >>224
あれは平和ボケって意味じゃなくて歴史でほぼ関係無い日本人にはって事でしょ 暁の間移転しても扉クリックあるのかよ面倒くさすぎんだよ 赤とかリとかワンポチで合わせられるシナジーある上に強いのになんで忍者イジメられるん 今人口過多でサーバー自体がログイン待ちになるしまだ早い
あと半年は待て >>224
祖国解放は良いんだけど、敵も味方も他力本願なのがね
アラミゴ人ほとんどなんもしてねえし 祖国開放というより敗戦処理みたいなクエストがダラダラ続いたのがしんどかった
ナーマがゆいいつの救い まずイルベルトスタートだからアラミゴ人への偏見が酷い >>218
マジレスしとくとWより先に拡張
何故ならスキル発動までに掛かるプロセス数が全然違うからだ
拡張は通常HBからL2orR2押し込んでスキル押すだけの最短2プロセス
WはL2orR2押して離して押してスキル押す最短4プロセス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています