【FF14】24人レイド総合スレ Part20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モグモグ★コレクション2021年5月14日(金)17:00頃〜6月14日(月)23:59頃
対象コンテンツ 入手数
クリスタルタワー:古代の民の迷宮 6個
クリスタルタワー:シルクスの塔 6個
クリスタルタワー:闇の世界 6個
魔航船ヴォイドアーク 8個
禁忌都市マハ 10個
影の国ダン・スカー 14個
失われた都 ラバナスタ 10個
封じられた聖塔 リドルアナ 12個
楽欲の僧院 オーボンヌ 14個
複製サレタ工場廃墟 10個
人形タチノ軍事基地 10個
希望ノ砲台:「塔」 10個 モグコレ期間ってパッチ5.3までとか次パッチまでが多いのに何で今回は6/14までなんや。
6/14に何かあんのか?6.0までは長すぎるから一回切ってんのか? 4.Xと同じ感じなら5.55でボズヤ追加した後も
メイン、零式緩和、アラレイド報酬緩和などあってどれかが来る日なんじゃね
単純にモグコレ無しでログイン期待できるし零式やボズヤから人分散させるのもあれだしな 塔でMTに当たるとラスボスで電車が到着した後赤い少女が降りてきてイクラ飛ばしてくる所苦手やわ
MTの位置に近すぎてイクラに当たっちゃう モグコレをアラレCFでやるとしたら一番効率良いのはラバナスタかね >26
前スレで書いてた気がするが
イクラからMT守るようにSTが位置取りするのが
良いのかもしれないな。 >>26
俺はイケメンだからMTの後ろ立ってイクラ食ってる 守るの楽しいけどノーマルレイドでギミックミスデバフをわざと受ける方法が出てくるのはどうなんだ
開発的にはグルグル回してわちゃわちゃしてほしかったんだろうか 信号と汚染最後の歌で2回南向くからそのまま汚染武装1回目が終わるくらいまで南向けとけば良い
汚染時殴り続けるならどうせボスの前後行き来するからトゥルノ使うし北と南なら違いない、東西は論外 >>33
ファンフェス記念だからモグコレ期間が短い
そのかわりトークン報酬が多い 食わなくてもいいイクラまで食ってる海鮮好きいるよな
ヒーラーに睨まれてるぞ かわしたと思ったら当たる凶悪イクラ大嫌い
お前やぞサレタ一ボス イクラって妙に判定厳しいから嫌い
一回り大きい分判定あるよなあれ 避けたと思ったら当たってること何回かある
人形のラスボス前の通路でタンクの時にイクラ取りまくるぜヒャッハーしたのにあそこだけは拾えないことが多い イクラの判定見た目と違うよなあ
微妙なラグを考慮しても今の絶対当たってねえわっての食らうし
判定もうちょっと小さくしてほしい >>41
人⚫==
でヒットならわかるけど、
⚫==
人
とかでヒットになるのがなぁ。 ゲームシステム的にイクラ自体には当たり判定無くて沿うように連続で円形範囲が出てそう 衝撃波みたいなもんや
判定だけが見た目より先に飛んできとると思えばええ STGだとイクラのヒットボックスは中心1dotだけなのにな シドの強甲破点突きっておしつけるのが正解な気がしてきた 今さらながら元ネタやってFF14のイクラが温いというのがすごくよくわかった ドゥンの十字のほうが判定ガバすぎる
あれ避けてて当たる ドゥンの十字とかイクラの判定ってこれもうずっとこのままなんかな
普通に設定なんかミスってるでしょ あんまり安定しすぎてるとヒラがつまんなさそうだから
積極的にイクラ食べてもいいと思う 誰かに重なれば死なないって広められたのか知らんけどキャスヒラがやたらと重なってくるの怠いわ
なお逃げようとしてレンジがバンバン当たって逆に当たらずに済む世界 断章白の範囲を目一杯広げてぶち撒けるテロリスト
双子を近付けるガイジ
鎖でサーモンに飛び込む鈍臭いカス
IL485のRW担いでるゴミ 夜中に行った塔で
ラスボス斜め向けてたMTが武装で自分が死んでたわ
イクラも食らってたかもだけどなんで斜めに向けるんだろう タンクに付くマーカーをわざわざPTの真ん中で捨てるクソゴミタンク消えろや 武装なんて食らうやつがアホなんだしボス横向きをデフォにしようぜ >>57
イクラの発射位置近すぎて避けづらいんだよ MTの時向き動かしたくないからイクラ気にせず食らってたけど
知らない人が見たらあのクソタンクデバフつけてやがるって思われるのか(´・ω・`) 工場仕様だと壁際に無敵ゾーンあるんだけどこっちはどうなんだろ
1ボスのいくらは壁ビタ付けしたら食らわないけど塔は落ちる気しかしないw
>>64
あそこでデバフ6くらいついても黒円無敵受けするかどうか位で討伐完了するしな 塔のラスボスは横に向ける方がいいのは解るんだけど理解されないとなに言われるかわからん ラスボス入る前にイクラ横向けまーすて宣言してみるとか ヒラが死にまくってたりダブルゴリラだったりするとイクラ受けは無理だわ 塔の2ボスで槍の方にマーカーつけてる人居たけどなんか引くわw タンクが攻撃受けないでどうすんの!
お前が受ける事によって反対側にいるやつらは横に移動しなくて済むんだぞ! 自分で回復出来ない雑魚タンクは取らないでいいよ
ヒラの手を煩わせるな 単純にPTDPSロスするだけだから簡単かどうかは関係ないな さんざん言われてるけどヒラが簡単なのはPTメンバーの練度が高い時だけ まともな回復するヒラならだろ。攻撃しかしないゴリラとかメンバー関係ないだろ 偉そうなヒラはヒラやらなくていい
俺が回復してやる タンクなんてバリアヒーラーみたいなもんだしな。DPSもなにげに回復手段持っている。
結構ヒラで死んでるけど残りのメンバーで何とかなることが多い クリタワは白以外のほうが苦痛だから脱ぐ時は白限定だわ ボスの攻撃なんてタンク一人で受けられるぐらい弱いしな
たまにはABC同時に攻撃してきたらどうだ 【1】昔の人々は、明るい星を結んで星座を思い描きました。星座を作ったのは、シュメール人という説もありますが、一般的には、約五千年前、バビロニアの羊飼いたちによって、作られたのが最初と言われています。【2】初めのころは、十二星座でしたが、その後、四十八星座に増えました。
十七世紀に、オランダで望遠鏡が発明され、暗い星も観測できるようになると、四十八星座のすきまにも新しい星座が作られるようになりました。【3】そのころ、星を見つけるたびに、こんな会話が交わされたかもしれません。「新しい星を見つけたぞ。」「だめ。それは、おらンダ。」
それまでは、星座というと、北半球のものに限られていました。【4】しかし、今まで知られていなかった南半球の星座が紹介されるようになると、新星座作りのブームが起こりました。なぜ星座がたくさん作られたのかというと、二十世紀の初めまでは、星座を作ることに決まりがなく、誰でも簡単に作ることができたからです。【5】一時は百二十もの星座が作られたことがあり、あまりの多さに混乱が起きるようになってしまいました。そこで、二十世紀になってから、国際天文学連合によって、八十八の星座に統一され、星座の境界も定められることになりました。【6】現在、私たちが親しんでいる星座は、このときに定められたものです。
星座は、神話とともに紹介されることが多いため、西洋のものと思われがちですが、古代のインドや中国にも独自のものがあります。【7】中国の星座は、七、八世紀ごろ、日本にも伝えられたようで、日本では、明治時代に西洋の天文学が導入されるまで、ずっと中国の星座が使われてきました。∵
【8】また、昔から星座は、時刻をはかり、季節の移り変わりを知り、農耕の時期を伝える役割を果たしてきました。海に囲まれた土地に住む人々は、広い海を航海するときに、星を観測して位置や方角を確かめるのにも使っていました。【9】ですから、星座の名前も、その土地独自の呼び名が数多くありました。
四季を通じて明るく見えるオリオン座は、世界各地でさまざまな名前がつけられています。日本では、その形から鼓星と呼ばれていました。【0】また、オリオン座の左上にある赤い星は平家星、右下にある白い星は源氏星とも呼ばれていました。これは平家の旗の色が赤、源氏の旗の色が白だったからです。
さまざまな想像をふくらませてくれる星座を、たまには正座してしみじみ眺めてみるのもいいかもしれません。
あれは大きいからお父さん星。あっちはきれいだからお母さん星。これはしょっぱいから梅干し。ここにある長いのは物干し。頭にかぶっているのはただの帽子。
言葉の森長文作成委員会(π) 野生のバナナには、種のできるものがありますが、私たちがふだん食べているバナナに種はありません。皮をむけば丸ごと食べられます。しかし、バナナを輪切りにしてよく見てみると、中心近くに黒いつぶがあることがわかります。この黒いつぶは、種になるはずの部分ですが、大きくはなりません。また、ブドウにも種のないものがあり、種のあるものよりも、ずっと食べやすくなっています。
種のない果物を作る方法は二つあります。一つは、花粉のかわりに薬を使うという方法です。花粉は本来、果実を作るために必要なものです。花粉がめしべの先につくと、そこから花粉管が伸びていき、のびた管がめしべの根元にある子房の中に入り、種ができはじめます。すると、その刺激で子房のかべなどがふくらみはじめ、果実ができます。そこで、花粉を使わずにうまく子房のかべを刺激できれば、種ができずに食べられる果実の部分だけができるというわけです。デラウェアというぶどうは、花粉のかわりに薬を使って、種のないものを作ります。
種のない果物を作る二つ目の方法は、染色体の数を変えるというものです。染色体とは、細胞の中にあるひものようなもので、植物によってそれぞれ数が決まっています。この数を変えると、植物は種を作らなくなることがあります。種なしスイカは、この性質を利用して作られています。
「おいしい果物を食べたいけれど、種を取るのがめんどうだ」という人間の思いが、さまざまな種のない果物を作り出してきました。種を取るのはめんどうでも、種なしの果物を作るための研究は、少しもめんどうではないのが、人間のおもしろいところかもしれません。∵
みなさんも、いつか研究者になって種なしの果物を作る日が来るかもしれません。
「やった! ついに、種なしのクリができた。」
「わあ。おめでとう。」
「でも、イガだけになっちゃった。」
「あ、そう。」
言葉の森長文作成委員会(κ) ハゲルガ祭りだが
お前等俺が暴れててもGMに通報すんなよ?
したらどうなるか分かってるな?
次は永久BAN確定なんだから空気読めよ
そんだけ。 回復したくねえならDPSやってりゃいいのに
回復しないヒラとかキチガイムーブするやつのせいで
このゲームに嫌気が差してやめる人が増えて過疎化とか草も生えない メディカラ全快白ちゃんは全体攻撃の戻しが終わった頃にのこのこメディカラOHしてくるから嫌いだわ
こっちのバリアもカウンターも何もかも無意味にされるんだからサボりたくもなる 全体攻撃の戻しが即必要なとこある?
そいつに終始任せとけばいいじゃん 野生のバナナには、種のできるものがありますが、私たちがふだん食べているバナナに種はありません。皮をむけば丸ごと食べられます。しかし、バナナを輪切りにしてよく見てみると、中心近くに黒いつぶがあることがわかります。この黒いつぶは、種になるはずの部分ですが、大きくはなりません。また、ブドウにも種のないものがあり、種のあるものよりも、ずっと食べやすくなっています。
種のない果物を作る方法は二つあります。一つは、花粉のかわりに薬を使うという方法です。花粉は本来、果実を作るために必要なものです。花粉がめしべの先につくと、そこから花粉管が伸びていき、のびた管がめしべの根元にある子房の中に入り、種ができはじめます。すると、その刺激で子房のかべなどがふくらみはじめ、果実ができます。そこで、花粉を使わずにうまく子房のかべを刺激できれば、種ができずに食べられる果実の部分だけができるというわけです。デラウェアというぶどうは、花粉のかわりに薬を使って、種のないものを作ります。
種のない果物を作る二つ目の方法は、染色体の数を変えるというものです。染色体とは、細胞の中にあるひものようなもので、植物によってそれぞれ数が決まっています。この数を変えると、植物は種を作らなくなることがあります。種なしスイカは、この性質を利用して作られています。
「おいしい果物を食べたいけれど、種を取るのがめんどうだ」という人間の思いが、さまざまな種のない果物を作り出してきました。種を取るのはめんどうでも、種なしの果物を作るための研究は、少しもめんどうではないのが、人間のおもしろいところかもしれません。∵
みなさんも、いつか研究者になって種なしの果物を作る日が来るかもしれません。
「やった! ついに、種なしのクリができた。」
「わあ。おめでとう。」
「でも、イガだけになっちゃった。」
「あ、そう。」
言葉の森長文作成委員会(κ) 任せて回復してくれるならいいけどそういう時に限って回復しねえんだよなあ
信頼できるのは被弾に合わせるマンだけ 塔とかニーア系で体力みてメインかなって思う奴は回復も厚くて火力も高い奴が多い印象。
逆に12万前後かそれ以下のライトかサブかは知らないが回復も薄いし火力も低い奴らが多い印象。
(個人の感想です。) 地雷と見た目キモい奴は介護したくねぇからタンクと範囲以外は手抜いてるわ
地雷とか特に介護しても何も生まれんしな 自分やPTのHPがどんなに減っていようが攻撃してたヒラかなり多い
呆れたんでそいつだけ回復しないでいたらそのまま転がってたわ
さすがに自己回復くらいしろよbotかよ 急に手厚く回復してくれるなと思ったら
別アラのヒーラーだったでござる 介護適正高いのはやっぱ占だろうか
学で妖精ちゃんDPSにつなぐのも煽り力高い >>99
討滅で初見ですって最初に挨拶してるのに転がされたまま出荷された事があったわ
2人のヒーラー、まだボスHP60%位あるのに延々石投げ。MPもあるし俺の事デバフ位にしか思ってないんだろうなと
終了後再度CF申請してやり直したけど 2Pの大群のところでLB2撃ったらまあまあの確率で死ぬけど構わんよな?
俺一人の火力よりLB2でたくさん巻き込んだ方がありがたいよな? 塔は開幕は神速使ってるしアサイラム置いてるし最初の回復は次の全体までゆっくり回復しようと思ってるのにめっちゃ回復連発する相方ヒラ多い >>103
なんでここで転がるんだよと思ってたけどキミかぁ >>105
やっぱ思われるかw
皆のための自己犠牲なんだよ褒めろよ讃えろよ 塔ぐらいOHでもええやん?
回復そっちのけで攻撃してるアホヒラの方が嫌いだわ最初からDPSで申請しろよと ゴリラ学者「回復してますが(追従光の癒し)」
これやぞ 早く終われと願うのはMTやってる時の最後のイクラ電車だけだわ
あとはどうでもいい、時間なんて気にするならアライアンスやんなよ
こんなコメントでいいですか?馬鳥さん でもゴリラってサブとかライトが多いからメインの530揃っている奴が手厚く回復したより火力出てない奴多くてただの回復の薄い地雷にしかなってないよね。(あくまで個人の感想です) 塔でDPSにヒールが必要な場面あったっけ?
ギミック無視して死んでる奴は放置するとして 回復放棄蘇生放棄は普通に通報してる
逆に無操作に近いレベルで避けないでヘイト低い&死亡連発もチャットで謝ってなかったら通報してる >>117
少女の白黒壁マーカー付きやいくら前後のマーカー、鎖のマーカーのあとなんかに
回復入れないでキャスが死んでるのは見たな タンクのタゲ取り放棄、ヒーラーでヒール蘇生放棄、DPSでAA放置は加点方式のペナルティ対象
無操作放置は通報すると引くくらいサポートの反応が良いからたぶん確認即ペナルティ ダンスカーで一切回復しないヒラは通報しとけばよかったなと クリタワで自アラ見捨ててチャットも聞かずにスタンス入れたまま他アラにちょっかい出しまくるタンク増えてるけど無知もここまでくると清々しいな クリタワなんて暇なんだかそのぐらい元気があったほうがよろしい 今も無操作とか1/24ぐらいでいるからモグコレ始まったらヤバそうだなw >>128
エレだと容赦なく fight! ○○(名前)とか○○さん動いてないけど大丈夫ですか?とか流れるわ >>120
キャスが死ぬ時って
めっちゃ離れてるときしか思いつかない 塔だと対象者散会ギミックと全体で死んでる奴がちらほら見えるな
密集するからって離れた所行ったキャスレンジは自衛で内端マバリアしておけ 栗田和必修になってるの知らんのかな無知もここまでくると清々しいな クリタワで他アラにちょっかい出すってなんだ?
ボムのとこで別のアラとくっつけたりすんのか? 自アラ無視して他アラに混ざってるんでしょ
アラ初心者あるある、というかアラの説明とか一切無いし >>103
俺がいるなら硬直に合わせて救出するからやれ 一人だけ他アラに混ざっておきながら乱命活殺打で死ぬと文句言う奴ね 無知ならせめてチャットは読んでほしいけどな。でも聞こえないから結局そのアラのタンクはいないも同然っていう 頭割りマーカーでアドセンスクリックするのは定番だな
逆にちょっと慣れてきて、アラごとの頭割りを焦って別アラにみんなーして4, 5人巻き込んでるのを見るとクソアドセンスクリックできる 塔のヘングレで頭割りと範囲同時の時に範囲マーカーついてるのにボスに張り付いてるやつにイラっとするわ
そいつらのせいで頭割りに入れず死んでるやつ見るとかわいそうになる 古代で放置いたとき指摘して除名したいって流したら除名出来た
除名出来たのはラスボス前だったけど
ロットの時間もう少しなんとかしてほしいよな 除名だけじゃなく通報もな
放置はサポートの追跡が楽らしく滅茶苦茶反応良いぞ 相変わらずロット牛歩クズいるからなあ、もう制限時間30秒でええわ 塔の1ボスの2周目の体当たりで
壁と直線範囲迷いすぎて
結局どっちも食らうから死ぬ
タチノ1ボスの閉じて安置開くやつでも毎回死ぬ >>113
ゴリラ学者「癒しマクロちゃんと使ってますよ」 初見がいるからムービー見るだろうと思ってトイレに行って
戻ったらとっくに始まってた >>101
ブレッシング意外に使い道ないから
被弾したらDPSつけたるわ 以前のモグコレの時はめっちゃ通報したわ。
開幕挨拶するくせに一歩も動かんし、エリア封鎖後ワープだけして箱はあけて除名対策はばっちり。
こういうのだけでもかなり通報した。 全力で北に寄せるタンクがイクラ武装ん時横向いて皆殺しにしててワロタも サレタの闘莉王が苦手だわ
レベル80になった時にタチノ実装されててサレタに全然通ってなかったのもあるけども。。 田中マルクス闘莉王
つまりサレタ3ボスのエンゲルスだな! そういやエンゲルスなのになんで攻撃はマルクスなんだ 最近アライアンスに行き初めたところでまだよく理解できなくて聞きたいんだけど
Lv60のナイトで闇のBにあたって普通にやってて目玉が隣のタンクの方に動くのは
そのタンクがスタンスいれっぱだから?
ヘイト取り返す→動く→取り返す→動くみたいなことになるけど、これ普通?
同じような状況で全く取り返せない日もあったけど、
俺なんか間違ったことしてる?
常にってわけじゃなくて何事もなく普通に終わる日もある 馬鳥さんまたアンラマンユでまとめるの?
ぼくは白色でお願いしますね 挑発しても挑発で奪い返しに来るなら明け渡していいんじゃね
それ以外で奪われるならスキル回しからアドセンスクリックどうぞ 馬鳥ガイジ定期的にクリタワでまとめるから一目で分かるわ
今どきクリタワ如き話題にする非アフィがどんだけいると思ってんだ 馬鳥は最近始めた若葉をブログに誘導したいんだろうな 50ナイトとか言うけどFOFやドゥームスピリッツウィズイン普通に腐らせてるやつもいるし 馬鳥生まれ馬鳥育ちの純粋培養テンパとか糞多いから地雷製造アフィなんて潰れた方がマシ 格下かはともかく、スタンス入れてるのにタゲふらつく時はスタンス外して丸投げすれば良いぞ
OTの方が楽だし >>154
イクラのときってボスの位置固定じゃね? >>174
いや全力で北に寄せるとか言ってる部分に対してだろ
勝手に移動すんのに 横向けるとMTにとっては楽というかボスの向きふらふらさせないなら横向けるのがベストなんだけど
武装はボスの近くに居ればいいだけだし
ACタンクがイクラかわりに受けてもいいけど必ずしてくれるかわからんし 横向けると武装でヒラキャスが事故ったからたぶんダメ
みんな縦向きに慣れきってる 汚染の事故に見せかけて武装を30度くらい傾けるの好き 今日はエンゲルスの追尾ミサイルで救出されてど真ん中に着弾して大勢死んだwww 昨日タチノ2ボスでCアラが頭割りレーザーをAアラ方向に向けてAアラを全滅させてた
Cアラは知らんぷりしたからBアラで仕方なくAアラを立て直しに行ったけど 161です
エラーでPCから書き込めない
馬鳥認定されたから?w
>>162
しょぼタンクがBに当たってしまったからそうなるんよってこと?
取り返せなかった時はお願いしますって言って譲った
>>165
アクションリストの使えるスキルは全部使えてると思うけど
挑発からWS1アビ1でもうヘイトの色が変わる勢い
ILが倍違うとそうなる?関係ないかな
>>172
スタンス切ったあとそのタンクが死ぬかボス連れ回すかして
もう一人のタンクがMTしてくれるパターンになってる 壊滅してる時に他アラのヒーラーまでも蘇生して立て直すとほぼイキかけるからどんどん壊滅しろ >>183
これアホタンクが全部悪いんだけどな
ヘタクソや初見いる事考慮して内側向けないのが悪い
あとラストで三連頭割りのとこで内側にこないで絶対外のフィールドで感電するじゃんって時は頭割りに参加しねえようにしてるわ 汚染中は横向けて終わったら即北向きに直せば事故へるよ
殴りながら白黒あわせるとボスの上で前後か汚染側面で大きめに前後なんだよなぁ >>186
うち向けてもわざわざタンク側に来る奴いるからな
新規増えてるんだろなぁって思う >>185
ふだんどんだけ世間から必要とされてないの 二連吹き飛ばしでアーサー式みたいな避け方してる奴多いけど失敗したら死屍累々だから面倒だわ 後方のブロックまで派手に吹っ飛びたいんだけどみんな手前のブロックのところに居るんだよね
軽減とかあるから仕方ないけどつまらん 塔は殺風景にしても白ばっかで見ててつまらんのよなあ オイお前等
ここの奴らが神ゲー14に喧嘩売ってくるぞ?
1人じゃ論破されっからお前等助太刀頼むぞ?
頼む助けてくれ
14馬鹿にされて悔しい
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1620468345/
FF14やめてみる 55【FF14は薄めたカルピス】 合わない奴には合わないんだろうしその合わない奴らしかいないスレでさらにアンチ板に行って助太刀とか無謀すぎでは 塔が長いと思うのは3ボス前の雑魚戦が原因だな
エレベーターはまだましかな シリーズじゃタチノが一番つまんなかった
塔はまだマシ オールスターなら
タチノ1ボス
タチノ2ボス
サレタ3ボス
塔4ボス
かな >>194
ガイジ穴さんの集まりじゃねえか
正論言っても知的障害者に伝わるわけもなくほっとけばいいんだよ 相変わらずウィークリークエ糞つまんないんだけど、いつになったらこれ終わるの お使いが無制限に続きますがそれでもコノッグを救いたいと思いますか?
お使いされた先でお使いされるかもしれませんがそれでもコノッグを救いたいと思いますか?
お使いが拾ってこい、捕まえてこい、報告してこいの連続かもしれません。それでもコノッグを救いますか?
このクエストに結末がなく蛮族クエループかも知れません。それでもアドセンスクリック大麻栽培アフィリエイトブログの収益に貢献ありがとうございます。 ウィークリー作った奴終わってると思うわ
さすがにこれはない 5週経っても変化なし、これはヨコオの失敗かな
14民はエサあれば喜ぶんだよ、4週目でミニオンなりなんかちょっと復興シタゾーみたいな変化あればまだ期待されてたかも せめてもっと入り口の方にでも配置しといてくれ
奥まで行くのダルすぎるだろうが 基地に隠れてる????の箱全部取った?
俺はわりと楽しい >>206
ヨコオって人種を知らなかったけどなんかのときに知ってから、オブジェクトの裏にあって楽しいよりもゲスい配置だなあとしか思えなかった あれ段差とか一方通行なせいでよく見ず降りるともう1回行かされたりうぜえんだ MT時に他の方にレディチェ入れられたの初めてでちょっとびっくりしちゃったんだけど結構あったりするのかなこういうことってアドセンスクリックお願いします 塔、強攻撃で毎回溶けてるスタンス入れっぱのCタンクちゃん見ててかわいかったけど
タンクいないときにヘイト1位に飛ぶのとヒラに飛ぶのとあることを初めて知ったわ まさかその辺のフィールド雑魚一匹捕まえてこいで終わるとは思わなかった そろそろウィークリー面白くなった?
今週はモグコレ来たらやろうと思ってるんだが お前らがあんまりにも散歩ウィークリーやめろ言うからくっそしょぼいのになっちゃったじゃん
しかも弱すぎて捕まえにくいし データにアップデート入ってないから当初の予定通りだろ 「打ち棄てられた遺物とかいうのが15個必要なんだが取ってきてくれるか」 週一クエはマジで何のために存在しているのか解らん
まさかこんなのが延命措置になると本気で思っているのか >>218
なんの為ってなんだよ過去のレイドにもあったじゃないか週課クエスト Tanuki Soba Fenrir鯖
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2174443/
フェンリル鯖 たぬきそば こいつひどいな。
自分の気に食わないことがあるとすぐチャットで文句言ってくるギスギスさせて暴言吐く。
ググれば掲示板やツイッターで何度か晒されてるのよく見るし、ボズヤと零式も寄生出荷。
尚、中身女だと分かると目をつけて、ソロFCに勧誘してエタバンしつこくせまってくる粘着ストーカーなので、女も注意してください。 最終的に毎週交換用素材とかをくれるクエストになるのかねぇ。 モ「ニーアのウィークリークエストは予想外の結末を迎えた訳ですが、中にはお使いがひどいというご意見もありました。その辺はいかがでしょう」
吉田「いやーみなさん本当に素直だなぁと(笑)あのまま終わらせる訳がないじゃないですか(笑)
あれを続けてるなんて、さすがに、さすがに我々も企画通しませんよ」
モ「あくまで、あの結末に繋がるための一連の流れだったと」
吉田「うん、まぁたしかに当初企画では議論もあったところではあるんですよ。あ、あとこれだけは言っとかなきゃ。
ウィークリークエストについてはヨコオさんは絡んでなくて、ぼくたちがFF14をねこだいすき 塔がつまらないのはわかったからどうすれば面白くなるか考えようか
断章白でMT転がすとか >>224
そういうのはやめとけよ
随分前にタイタンの重みをMTに集める遊びやってて大炎上してるからな >>225
構わんよ
俺もタンク出したら黒を密集地にぶちまける遊びしてるし >>228
なんだナチュラルに頭イカれてんのか
まあそうやって遊ぶのも構わんがBANされても文句言うなよ >>229
パニックになってどこ行ったらいいか分からんくなったんだよ、しょうがないだろ^^ ウィークリークエストはそろそろ謎の液体をぶっかけて正体を見破る段階に移るから覚悟しておけよ🌝 今週の塔
汚染の時にMTがボスを真横に向けてたらちょうど 中央安置のアレが来て
キャスター勢一斉抹殺してワロタ
週一しかいかないから初めて見てすげー笑った(転がりながら) 出てきたモンスターを倒して死体をインベントリに入れるんだぞ 復興に協力してくれた村の皆さんの死体運びはまだ少し先ですよ🌝 ヘングレの頭割りでマーカー重ねたまま殴ってんじゃねぇよ!
みんな怖がって入ってこなくて死ぬの3回目だわってかあれマーカー1つ重なってても1PTくらい居りゃ死なねぇから入ってくれよな!な! 黒始めたら黒絶対巻き込みに行くマンって結構いるんだなあと気付きを得られました
黒嫌われすぎだろ 遠く離れて魔紋置いてる黒ちゃんさぁ
散開中に突然視界に現れてビビるんだよね >>228
一回黒を遠くて受けるふりしてから密集地に戻ったら
みんなアタフタして逃げってて面白かったわ
またやりたい 俺も先釣り奴に黒ぶちまける遊びはした
逃げても無駄無駄ァ! 塔やべぇな、DPS3000の詩人とか白とか黒とかだらけで放置にならない程度に適当に攻撃するのが多すぎる DPS出さないことはプレイスタイルの自由として保護されています^^ 断唱白は黒魔紋に当たるように設置すると黒にしか被害いかなくてオススメ >>237
それ散開場所に黒が居座ってるだけじゃね?
大体マーカーが付いて離れようとしたらそこに黒がいる 今回重み系のギミック少ないからわざわざ離れて魔紋敷く意味ないよな
慟哭と魔法弾くらいか? ウィークリー全部終わったらカイネ装備が貰えるんだったら手のひら馬鳥速報するよね 黒でやる時Bアラだとめんどい
1ボスしょっぱな左右安置になるのにだいたいど真ん中に陣置かれる 最初からそこに陣置くようなヒラならお前だけ凹んでてもわからず回復してくれるから気にすんなよ >>248
このゲームに攻撃力というステータスはねーよ まあ武器のステータスとしては無いが「このゲームに」と書いてしまってはただの恥ずかしいやつ グラッグが情緒不安定になってて親方が何とかするから気にするなっていう件もう4週間くらい見てる気がするけど、一体俺たちはあと何週間これを見せられるんだ コノッグが白い球を使ってこっちに何かを呼び出すかもしれんぞ
楽しみ さっきタチノ2ボスでいきなりBが壊滅して笑った、攻撃力うんぬん言ってるようなナイトがAに居たらしいw 子犬は子と付くから犬ではないという話をその昔一休さんで見たような見なかったような 誰でも理解できるようなことにいちいち噛み付く奴昔からいるよな くそっ、クセでアイテムとっちまった
使ってもないジョブの靴とかいらねーよ 要らないもんを通知開いて1つ1つパス押す作業だるいわ
一括パスとかダブルクリックでパスにする機能欲しい 泥対象アイテム毎に事前設定しておきたい
未ドロは?表示で 赤い目になったグラッグを媒体にしてなんか出てくるんじゃね 久しぶりにマハに当たったが死人出しまくりでも20分ちょっとで終わった
クソダルいだけの漆黒レイドとは大違いやな 初見いるっていうから待ってたのにそのアラの占星がアサリを置いたので俺はスタンスを切った 他アラのタンクにシャーク飛ばせれば良いのにとは思う マクロ指定すりゃアライアンスには飛ばせるようにしたいよなぁ PT外のキャラに飛ばせるようになってフィールドでMPK多発しそう マハで死ぬところってどこだ
ダンスカーは1ボスとラストが大変だった
エスナ覚えてないヒラのおかげでな デバフ付いてないと即死するやつとか加速度メテオとかその辺か? ダンスカーとか、ゆとりクリタワキッズにはいい刺激やろ >>200-205
>>258
>>270
孤独なコノッグ
│
顕現する敵
│
村人達の心
│
コメラの村の復興
├コノッグからのメッセージ
│└弱気な村人と未知の技術
├新しい協力者
│└利口な村人の営業作戦
├グラッグの異変
├さらなる協力者
│└勇ましい村人の発見
├おかしなグラッグ
└万事解決 >>200-205
>>258
>>270
来てくれてありがとう。旅の人よ、ついに、この村がかつての姿を取り戻したんだ!今日は記念すべき日になるぞ。
そうだ、コノッグからの記録媒体も届いているんだった。受け取ってくれ。
いったいどこからこの届け物を送っているのかもわからないが、この村もかつての姿を取り戻したし、コノッグも戻ってきてくれるといいんだがな……。
あっ……戻ってくるといえば……。別件で少し話したいことがあるのだが……ちょっといいか?
ちょっと奇妙な話があってな、グラッグのことなんだが…………。
実は少し前、グラッグが村から姿を消してしまったんだ……。突然のことで、鉱員達を連れて捜索に出たのだが……。
聞き込みをして、グラッグの痕跡をたどっていくと、なんと、クレーター奥の敵基地最深部まで行く羽目になってな……そう、あの「白い球」があったところだ……。
俺達はそこで、グラッグが倒れているのを発見したんだ。慌てて様子を確認したところ……突然目を覚まし、何事もなかったように、村へ戻っていったんだ。
それ以降、村に帰ったグラッグは、何事もなかったように、威厳ある、村長としての姿に戻ってな……。
あの諍い以降おかしくなったグラッグは、なんだったのか……。まぁ、この話を知っているのは村の中でも一部の者だけなんだが。一応あんたには報告しておこうと思ってな……。
飲んだくれて酔っぱらっていただけって話ならそれでいいんだが。まぁ、村も元通りになり、グラッグも以前の様子を取り戻したし、腑に落ちないことはあれど、一件落着だ。
旅の人よ、改めて礼を言わせてくれ。この村や、村人達の今があるのは、あんたのおかげさ。
だから、これっきりと言わず、また近くに来たら顔を出してくれ。あんたはもう、この村の家族みたいなもんだからな。 >>200-205
>>258
>>270
コノッグからのメッセージ1〜6
旅の人へボクは旅に出ることにしました。あの「白い球」が一体何なのか。
それを、知るために。旅の途中で発見したことは、もしかしたらアナタの役に立つかもしれない。そう思って、旅の記録をつけることにしました。この記録がアナタの手元に届くことを願って。コノッグ
旅の人へ「白い球」は「他の世界」から飛来したモノとのことです。ボクが連れだって旅をしているポッドがそう言っています。
「白い球」は「機械生命体」をコピーし、生み出すことで、「他の世界」を侵略するための装置だそうです。この場所は、誰かにとっての「他の世界」なのでしょうか?コノッグ
旅の人へ2Bや9Sは「白い球」の中にいた。そこで、機械生命体が、ボク達の世界を侵略しようとしていることを知った。
それを止めるため、「白い球」が機械生命体を生み出すときに、自分達のデータを伝染させて、機械達とともに、この世界に出現したらしい。ボク達の知らないところで、2Bや9Sは戦っていたんだ。コノッグ
旅の人へ「白い球」は2Bや9S達のいた世界と繋がっていた。その世界は文明が発達していて、データは神々の名を持つ機械に保存されていた事がわかりました。
データの断片を覗くと、沢山の人々の記憶が保存されていて……これが何を意味するかは、わかりません。ですが、もう少し調べてみようと思います。コノッグ
旅の人へ本当は気付いていた。アノッグは一度死んでいて、ボクがずっと一緒にいたのは「アノッグの形をした何か」だったってこと。
それでも、その「何か」と過ごした時間は、ボクに生きる意味を与えてくれた。「白い球」は何でもこの世界に生み出せる、魔法のランプみたいだ。ボクの大切な人、アノッグのことさえ…………。コノッグ
ボクとアノッグは、気付いたときには二人きりだった。ボク達に優しくしてくれる人は、ほとんどいなかった。
でも、孤独じゃなかった。二人でいれば、何も怖くなかった。アノッグは昔、「世界に復讐してやる」といっていた。ボクは、アノッグが消えてしまった結末を、認めることができない…………。 >>261
B死んだ途端にDPSボロボロ死んでいったらACタンク煽っていけ メンターって基本そんな奴しかいないだろ
初見がいても待たない時折トゲトゲ発言する奴を見ると今まで100%ダメンターだったわ メンターだろうが絶武器ミラプリだろうがカマルガハイランだろうがララカスだろうが量産メスキャラだろうが、クソはクソだし普通は普通
レッテルで人を判断したくなる気持ちは分かるが、それは◯◯コンプ乙って自分に返ってくるだけのブーメランなんだよな、 これだけSS撮ってるくせに発言のSSは無し
作り話だな >>295
メンターというのは初心者を助ける役割なんだからそういうやつが変な言動してるのがおかしいんだよ 読もうとしたけどなげー日記だなw
FF14始めてからちょうど一年だけどMIPもヒーラーやってれば大体もらえるし
古参ならだれでもメンターになれるようになってるんじゃないのかね 最古参のマイディーとかいうレガシー先輩はメンター資格剥奪されてたぞ >>300
まぢかい、俺は光のお父さんの映画を見てFF14やり始めたんだぞ!
そのメンターの発言SSやログを運営にだせばメンター権限失うんじゃない?
まぁメンターも本当に初心者を助けたいって人もいれば、ゲーム内だけでもイキリたいって人もいるからなー >>299
クラフトメンター=誰でも簡単につけられるから数に比例してゴミのみ、そもそも本当にできる奴はつけない
バトルメンター=本当にできる奴はごく一部大半はゴミDPSを輝かせ自分に酔いしれている
メンター=ゴミ メンタータンクがスタンスも入れずに
HPも異様に低い初見若葉タンクが必死でタゲとってやってるの見て
MIPの逆システム欲しいと思ったわ サブキャラでの初心者詐欺みたいなのもいるけど、若葉マークへの配慮は誰でも持っておかないといけないわな >>305
初心者にMTさせるのはむしろ優しさ
かわいそうつって何もさせなかったり、ヒラガー負担ガーなんてのはそれこそ本人のことを考えろって話 この前のクリタワでBアラにレンジいなくてスプリントしても他アラに追いつけず、他アラタンクが先に戦闘開始してるの必死に挑発で取り返してるの見たなw >>305
MIPとはなんぞやから説明せんといかんか アライアンスレイドのMTって主役感あるし若葉にやらせるのが悪いことだとは思わんけど メンター👑つけてるやつって
大半が自己中のクズって感じだな
これからはダメンターと一緒になったら報告していくことにするわ メンターなら若葉MTが落ちた時に即挑発アドセンスクリックするくらいでやれ メンター=昔からFF14をやっているだけなので特別上手いわけではない
絶持ち=対象の絶を練習して取得しているだけなので特別上手いわけではない 絶武器バカにすると人生唯一の自慢にしていたヒキニートのオッサンが火病発症して噛み付いてくるぞ メンターになるのって、結局アチーブやマウントが目当てだろ
なんで報酬用意しちゃったんだろ タンクでもないのに自分にマーカーつける奴って何が目的なん? メンターはアストロペのために嫌々ルレ回してるだけのやつが99%だからな
真にクズなのは報酬を設定したスクエニのスタッフ IDで遅れてる若葉ヒラも気にせずさっさとボスに行くメンターよりも
若葉がムービー中か確認してからボス戦突入+終了後にクリアおめでとう!言ってた零式関連で地雷って晒されてたタンクの方がよっぽどメンターらしかった あー、今日塔MTやったけど
レディチェックせずに即カウントしてしまってた。
モグコレ早足を意識しすぎたようだ。
気を付けよう・・・。 本当ジャップは役人でも運営でもメンターでも、役目だ責任だとは言うくせに己はなんもせんよな
足を引っ張る力に長けすぎでは ジャップとか言いながらジャップの作ったゲームをハムスターする気分はどうだい? >>324
そうやって開発を免罪符にすんなよ
実行してんのはダメンターだろ でも開発の悪口は言ってもなぜか吉田の悪口は言わないよね メンタールレで来てるメンターマークは消化の事しか考えてないから地雷
意味もなくメンターマーク付けてる奴は頭がおかしいから地雷 普段なら若葉待つ、モグコレは通常の日々じゃないんでMTSTイベント待ち一切関係ないドンドン戦闘開始していいぞ許可する モグコレ始まってからムービー見に来るアホはさすがにウザい
お前今まで何してたんだよって思うわ さすがに待たないみたいね
初見いても初見いるって言わないわw 普段待つけどモグコレはフライングするわ
恨むなら馬鹿開発を恨め >>338
それを盾に傍若無人に行動するのはそれ以上のドアホ MTが誰よりも速く始めるよりも真ん中より後ろを移動してフライングしたのを取った方が効率はいいんだよな
その後北まで引っ張る奴はクソだが 低火力マンガ盾投げながら移動させ、自分も全体の火力も下げたことで結局長引く季節 次の移動までの時間が短くなるから良かれと思って引っ張る
とキャスが大移動する
カウント無し突進開始と同じくらい愚作 >>342
北というか次の移動先の前に引張って殴る奴
むしろ入口まで呼んで殴る方が早くね?って思う 闇の世界は入り口で戦ってたら事故りそうな奴ばっかだな アンラマン子はともかく最初の竜は入り口に三匹まとめて焼くのが実装後半頃の主流だったんだがな
今は何故か丁寧にはなしてしまうようになった ピクミンせずに転がってるアホは蘇生しなくていいぞ
俺が許す >>349
AかCが引き離してることはたまにあるな
めっちゃ面倒くさいなぁと思いながらその最後に残った奴を叩いてるけど、
忍モ辺りが出口に張り付いて煽ってくるのがウザい 三匹竜なんていたっけと思ったらもしかしてキマイラのことか……? 闇の1雑魚は手前に3匹固める為に手前釣りしてんのに
ご丁寧に他のタンクが離しやがるわ
あとエリア入る前に担当のキマイラのタゲとっとけよ
まとめると毎回氷結とカミナリ事故るわクソタンクとレンジ Bタンクが1匹だけ奥釣りしたせいで3つの範囲の真ん中の隙間にBアラだけ詰まってるのをよく見る 闇の1雑魚でそれぞれのタンクの実力わかるよなw
キマイラを1ヶ所に集めて沈黙スタンはちゃんとやる
その後雑魚をちゃんと全部まとめる
この雑魚をアラ毎にやってたらクソタンク確定 キマイラの後の雑魚とか適当に誰か範囲ぶち込んで真ん中に持って行ってBタンクがまとめればいいんじゃね。 雑魚はちゃんとタンクが触ってやらないと端でタイマン始めるDPSが1人はいる 闇は1ボスから4ボスまで段々楽になって行く稀有なダンジョン。
犬はギミック知っていますか?ってだけの敵 アライアンスに限らないけどタゲ取ってもタンクに近づいてこないやつが未だにいるのが信じられんわ 咆哮止めない奴多すぎるから離してるんやぞ
あとキマイラ中の赤い床は別に踏んでも痛くないからいちいち避けんな dps全員レンジで止まらないアラとかあるからなw
タンク含め沈黙使わせるコンテンツを作れと思ったけどハウケタから止める奴いなかったな 明らかに魔法っぽいのに止めれないのとかあるのが悪いんだよなぁ
たぶん新規の7割ぐらいは沈黙効く詠唱バーが他と違うことに気づいてないんじゃ スタンと詠唱ストップ未実装は大量にいるからな。
DPSなんか攻撃だけしてりゃいいと思ってるせいか牽制未実装は珍しくないし、酷いとブラッドバスや内丹すら未実装も 塔の3ボス白と黒の奴で謎死したんだが、壁を爆発させてもダメージとか無いよな? 50アラで1ボスどころかその前の雑魚なんて自分以外のタンク信頼してないからここでグチグチ言って俺の言うとおりにしてくれないとか嘆きたくないからキマイラは離してる >>366
なんとナイトでいけばまとめても一人で全部止められるぞ >>365
序盤の壁だったら個別マーカー以外に見え難いAOEも出てるからそれ気付かないで踏んでたとか >>368-369
避けてたと思うんだけどなあ
一人だけ死んでたから誰かと重なっては多分無いからそっちなのかなあ ヘンゼルとグレーテル
←槍 盾→
両方外向けが主流なのか?盾も線付かない程度にしか引き離さない
から範囲撃てない撃ちにくいw >>371
それタンクがヘタというかわかってないだけだぞ。
内側向けるのがセオリーだし モグコレ来てから変なタンクばっかだし運悪かっただけだよ >>371
素朴な疑問
盾槍の時に範囲やる意味どこにあるの? アサイズステップとか無条件で範囲だろ
盾持ってるタンクも槍殴れるんだから殴ればいいのに俺以外やってる奴みたことない >>376
盾受け持ちタンクが槍の方叩きにいったらモ竜忍辺りが怒るで 範囲やる意味どこにあるとかエアプ過ぎて恥ずかしいわ 範囲じゃないけどヒラだとこっち向いてたら一応DoT投げてるわ、あんまり意味ないかも知らんが 盾を内側に向けるメリットが分からないのは戦士しか触ってないやつくらいだろうな 今のところ外がわ向けてるのに当たったことないから
アサイズとか弾かれることすら知らなかったわ ようわからんけどアビリティに範囲攻撃ないジョブってあるんか? 外向けられたらクソタンク死ねと思いながら弾かれない範囲に移動するだけだ 単体殴るときに範囲も打つって意味なら戦士と侍くらいじゃね 範囲元々は塔の話だけどそもそも50になったら範囲持ってるからな 赤も対象範囲だけだからヘンゼルとグレーテル両方は巻き込めないんじゃね? シルクス1ボスの杖を必死に倒しているヤツ見かけるが、やはり14円勢なのだろうか 塔の2ボスでカウントしてスタンスずっと入れてたから入れてなかったのに開始と同時に外すクソBタンクうぜえわ
外すならもっとはやくはずせや モグコレのヒラだるいな
レンジども遠いんだわ、範囲回復から漏れてんだよ! メディカラ連打マンは他のヒーラーのスキル知らんのか? 普段から物理レンジしてるとタンヒラの位置に配慮するのが当たり前になるけど周回のときしかやらない俄はほんとヒラの場所すら見てないからすぐわかるな
あとギミック処理しないしAOEついても不動で他人を巻き込む奴もいるが今のお前はお侍様じゃねえのをきっと忘れてる >>395
ほっとけばいいよ
死にかけたら近づいてくるやろ
介護してると一生覚えないぞ 履行技から分担して雲処理した後は長引くと塔が沢山立つんだよね >>399
むしろあれイス取りゲームみたいになっていて新規が入りたくても
ベテランが占領しちゃって入れんくらいだけどな タチノ3ボス中心向けてくれるとメレーはありがたいけど何も見てないヒラがレーザーで死んでいくな 全部お前のせいでワイプしてるのに
「何をしていますか?」じゃねえよクソガイジンのクソガンブレが >>404
タンクがよほどグルグル回さない限りはワイプの原因はDPS どこのアラレイドかはわからないが
タンクロールの仕事を全くできないくらい
酷いプレイだったなら
タンクが原因と言えるかもしれない。 久しぶりの工場4ボスの戦車自爆で半分くらい死んで草
いやほんとごめん、多分MTの俺に着いて来て死んだ人もいたよな… ピクミンする方が悪いから気にすんな
間違った避け方したとき自分だけギリ気付いて生き残った後ろで大量死なんて稀によくある 今は戦車スキップできるはずなんだがなw
この間久々行って戦車スキップしてびっくりした 今ライトちゃん多いから普通にHP妙に低いのが混じってるし時間かかんのは普通だと思う。
今のタンクは20万超えるしヒラも13万くらいなのに、16万台のタンクとか9万のヒラとか来たりするしな モグコレ始まってから
低下力過ぎて普段見ないギミック来てびびる 工場2ボスで床に矢印出るギミック初めて見た気がする
見たかもしれないけど覚えが無い アラでゆかギミック違うから。あれ飛ばせる火力はまだ見た事は無い 工場はAが床爆発、Bがコンベアー、Cがオイルギミックになってるよ 懐かしいな、Cはハズレと言われてたのう
しかし床に矢印ってエクサかと思った >>409
1回笑ったのは
9S2回目の分離で分離した瞬間とんぼ返りしてクリアになったときかなぁ アラルレ確定でオーボンヌ行くなぁ
そして大体酷い内容 >>420
俺はそんなイヴァリース当たったことないな。
別に制限してないのに基本クリタワたまにサレタタチノだわ。
もうマハイヴァはやってなさすぎて覚えてない お猿さんが多いからイヴァリースはヤバい奴多いぞ
火力もないのに昔のごり押しの感覚でやるからほぼ死んでたりしてリスタートとか
かといってIL下げるとくっそ怠いクリタワマハ ライトちゃんが欲しいもの取り終わるまでお前らにおもり任せるわ
期間長いし俺はゆっくりでいいから任せたぞ 2回目のテスタメント来ないから火力あると期待したら結局アルテマで2回目の運動会やらされるとか 今更だしどうでもいいから別にやらんけど
お盆のシド雑魚も中央向けた方が良かったんかねえ シド雑魚のAOEって3アラ全部順番一緒なのか?
順番違うなら中央にまとめるとAOEで事故る未来しか見えないぞ 2段階AOEと直線頭割りのあれを中央とか正気じゃありえねえだろ タチノ2ボスと同じで内側向けるだけよ
内側向けとけば円範囲も直線も外にすてるんじゃねえかなって 中央に向けるって話だろ。エスパー能力そんないらんやろ。タチノの頭割り思い出せ。
今は外周向けてマーカーついた奴が外周側に移動してることが多いが、ボスを内側向かせてたら自動的に2段回AOEを外周に捨てられるってこと。 塔で黒マーカー全てPTや他アラにぶちこんだカスタンクいたけど、別で晒されてる奴でワロタ
やっぱゴミはゴミの発想しか出来ないんだな ここでも不慣れな振りしてテロるの楽しいとか言ってる奴いるけど言うまでもなく口だけだからな
実際に行動に移す奴はそうそうおらん オーボンヌの最後のグランドクロスの安地がわからなくて死ぬ助けて Cタンクの時に毎回AタンクがC側2もってきてマーカーウケるから殺したことはある
死なせないと理解しないからな、アホは 彼方君には悪いがDMを送ったと言う事実をここに置いておく。
消せばこちらも消す。以上
https://i.imgur.com/PvtKU2F.png オボンアルテマの迷路抜けるときカウントダウン0なると爆発するやつで止まってんのに被弾するのはなんこれ 仕様上瞬間に止まっても食らうことのある欠陥ギミックだから
確実に発動させないなら3でもう止まってたほうが良い >>440
デバフアイコンの秒数とサイコロ違うからデバフアイコン1秒前で止まっとけ デバフアイコンは見てなかったわそっち見るようにするさんくす 440じゃないけど俺もこれ困ってたわ。そうなんやありがとう! 前に1回スタン後すぐ移動始めたのにカウントで足止めたら波に飲まれて死んで唖然としたことあるわ
開始位置が悪かったのか
モンクなら飛ばされる直前に疾風の構えにしとけばぶっちぎれるぞ そういえば漆黒コンテンツで加速度爆弾って無い?
フォーミーダブルで似たようなのあったけどそれ以外記憶に無いわ シド1アラが全滅しててもクリア出来るのな
アルテマ邪魔でグランドクロス見辛いよな
透過システムほしい >>447
加速度爆弾そのものはないけどファイガはいっぱいあったでしょ そういや確かにヒートあったな忘れてたわw
加速度は無くても動くな系はちょこちょこあったか ボズヤ甲状腺2ボスで止まっているのにヒートのダメージ食らった!と騒いでいたヤツいたなあ あそこ2ボスは火も氷も判定おかしいって話題になってなかった?それこそ実装当時には水ですらおかしいとかあったような 塔行ったら他アラがギスっててワロタ
3ボスのタンク強攻撃に当たって死んだと思われるメレーがBタンクとアラチャで喧嘩
動画観返したらメレーがターゲットサークルの真ん中でLB3撃ち始めて、
強攻撃マーカー付いたBタンクが他のタンクと距離を取ろうとして移動したところで当たったっぽい
火力低いアラで戦闘が長引いていつもは来ないはずの強攻撃が来てたから仕方ないと思われる そもそも場所やTL確認せず溜まったから撃つとか残り少ないからと条件反射で撃っちゃうDPSが悪いわな
特にLb3撃って火力に貢献してるとか勘違いしちゃう系は特にプライド高くて面倒 いやタンク強攻撃来るとこならLB撃ってもいいだろ
トロいタンクがただゴミだっただけ そんなこと言い出す奴いたら通報するわメレーを
一生しんどけ アルテマの二連続指定AOEを忘れてLB3撃って死んだ時は滅茶苦茶悔しかったな。その点ダンスカのディアボロスは撃つタイミング分かりやすい LBの硬直中範囲を救出したヒラにはマジで救出されたな LB撃たないと戦闘後にタンクとかヒラLB使って煽る奴居るからな、あれすげー感じ悪い
闇の世界で撃てと言わんばかりにレンジだかキャスでLB→キャンセルを繰り返してる奴も居たけど普通にうるさくてウザかった LBキャンセルはたまってるから遠距離カウント3で撃ってくれって意味だと思ってるわ あとタンクに発動するまでつっこむんじゃねーよっていう威圧も入ってるな >>464
それただの被害妄想
お、LB余ってた!普段使えないし勿体ないから使っちゃう!くらいの感覚だし、LB3なんて半壊時にヒラへお願いするだけでDPSに使えよとか思ったことないわ。
余程時間切れ前のギリギリの戦いならともかく使わなくても余裕で倒せるだろ 撃てよw
スプリントあるのに使わないのと同じくらいヘイトあがってんぞ 被害妄想だろうが自分がヒラ出してて相方とかタンクがやってるの見ても気分悪いからやめた方がいいよ ちなみに煽るアホいるけど煽っている間こっち撃てないから LBなんかどうでもよくないか
そんなに火力ないだろあれ ギミック指定されまくったり単純に回しが苦手で火力出せてないなって感じる人が使うのがベストなんだけどね どうでもいいよ
マジでLBで煽られどうこう言ってるんならただのバカ どうでもいいなら撃たなくていいんじゃね。もちろんそのあとのタンヒラも撃たないなら 回復する気0のゴミヒラってマジでいるんだな
ヒラっていうか白だけど
DPSでくればいいのに メディカラだけ延々してればいいと思ってる白はまだマシだな LBはもうタンクも2までなら攻撃にしてほしいくらいだわ
ボスの次の雑魚のゾーンでも使わないし アラだと白はアサイラムアサイズラプチャーだけしてくれればいいわ
学占もGCDの合間に回復するだけだし
攻撃しないヒラはクソだが >>483
DPS「予告無しにアンガーマックスの硬直くらったんでスキル回しがーGCDがーちゃんと決め打ちしろよクソタンク」
って未来が見える >>482
クリタワ系だとそれらないでしょ
50でもメディカラうったら負けだと思ってるんじゃね? 闇の世界ならどのボスでも何故か死人が出るくらい荒れるじゃない アホが雷玉処理しないでボンボン爆発させることが良くあるが
で、そんな奴は火玉の処理も分からなくてヒラが凍ったままで半壊してるの見るとゾクゾクするね >>464
それ煽ってるわけじゃないと思う
普段打てないから余ってると打ちたいだけだよ アラなんて全体と履行以外ギミック避けれないのが原因でしょ
被ダメデバフつけてヒラガーって言ってるだけでしょ 同じ奴かな・・・
Bアラでまじで回復一切しない白いたな ヒーラーが被弾してないおかげでヒールが飛んでくるわけなんだから、
全体攻撃以外を食らった奴がヒラに文句を言うのはお門違いなんだよな
お前が対処できなかったギミックを対処したりしてヒーラーも忙しいんだから 雑魚でもタンクがタゲとらねーとか、前方範囲もらいにいくバカとかもいるし
悪いのはこいつらだが、だからといってヒラが回復しねーのはダメだろ エレDC民からしたら「あぁいるいるw」ってすぐ思うけどほかだと違うのかw 大体その白本人が死んでないならdpsは死ぬわけないんだよな Bアラだったらタンクのプライオリティが高すぎて
数回続けて死んだやつはもう放置するわ 闇の世界MTだったんだけど
一度も白ちゃんから回復飛んでこなかったわw
リジェネだけでもください>< クリタワ三種なんて作業感強すぎてつまんねえからMT死んで一波乱あったらいいなくらいに思ってるよ
まともな奴は思ってるだけで本当にやろうとはしないけど >>486
適切にギミックをこなしてればそんなにないけど
無視して骨が大量に吸い込まれたりボムが大爆発しまくったり鉄巨人が一緒に隠れたりな >>504
ドラゴンゾンビにバーストするアホしかいないから
3〜4人の有志ギミック班が範囲で骨処理してる現状
ダンスカーの真ん中の塔踏みもギリギリまで待って
しぶしぶ入る勇者ヒラdpsを外の塔踏みながら眺める毎日 ヒラは他人は回復しないくせに自分が被弾したらマッハで戻す奴が多い。だからヒラが死ななくて周りが死んでるイメージが強いんじゃね >>507
過剰ヒールで骨にタゲられたヒラが骨爆散前にHP減ってて死ぬよw >>505
ダンスカーのあれ
吟遊がしかたなく入って蘇生も待たずに速攻で抜けてたけど萎える罠 >>507
さすがに全無視はタンクでも死ぬわ
ドラゴンにバーストして即倒すこと自体は別に問題無いけど 骨爆散はバリア貫通というクソ仕様もあるしなー
バリア消費されずにHPだけが減っていくwww 別ゲーだが
回復職なのに回復を一切しないギルドメンバーがいたから
ちょっと聞いてみた
結果:回復職というものを知らない、認識してなかった
ギルドマスターだったから
役割を説明して理解を得ようと思ったが無理だった
世の中には色んなプレイヤーがいるもんだと悟ったわ
初心者の館を強制してそのジョブの役割教えるのが良いんじゃないかと思う イヴァリース以降のアライアンスは個人殺しに絞ってるから慣れれば気楽だけどクリタワマハは知らないと全員怠いのが多い気がする >>510
骨全無視してもほとんどのジョブは生き残るよ
1匹辺り1000で×6体だから最大で6000までしか喰らわない
ILシンクしてたらヒラキャスでも6000ちょいある
装備揃ってない人や、骨に殴られてHP減ってる人だけ死ぬかなって感じ
タンクはHP9000くらいあるはずだからほぼ大丈夫 >>510
死なねーわwwwどんだけ手抜き装備して来てんだよwwwwwww
あとACタンクならスタンス無しでいいから挑発で1匹目の骨ぐらい取れ せめてリジェネくださいって言ってる状態なのに
6000の全体戻せるヒラが何人いるかちょっと想像してみりゃわかるだろw
2発目でタンク以外全滅とかザラだわ
ドラゴン死亡の骨強制吸い込みできっちり6000食らってすぐ次の6000だろ?
下手したらソーンでヒラ自身が死んでるか詠唱キャンセル食らってるww タンク以外全滅がザラとか詠唱キャンセルとか俺のやってるFFと違う世界線の話されてもなぁ
エアプ馬鳥さんの釣りですか?アドセンスクリックお願いします あんなん骨が走り込んでいくの見ながら範囲ヒール合わせりゃ余裕じゃねと思ったけど
よくいる回復重視とか言ってる灰ヒラちゃんはその程度の回復すら出来ないんだろうな >>517
エレだと良くあるんだよね不思議なことには ヒールしないヒラとか敵殴らないDPSと同じやん
そんなん放置案件で除名かハラスメントで通報したれよ >>514
エレだが8割死亡は時々、3割死亡はそれなり、キャスのみ死亡は週1以上見る むしろDPSは敵殴ってれば文句ないだろみたいなやつが多い
ダメージレースが過熱してくるとギミック処理に協力しないやつがチラホラ出てくる ヒールしなきゃ死ぬかもしれないとこでヒールできないのはただの下手くそでゴリラに失礼 グレアしかしないから殴るしかないゴリラなんだぞ
それとも動物のゴリラに失礼って事か? 起こしてもすぐ死ぬ奴をまたレイズしてたら殺されたわ
もう2度死の奴は放置する グンヒルみたいに自分で回復できるようにすればよい
グンヒルで死にまくってるヒーラー放置でも問題ないし ヒールしない平よりACなのになぜか自アラTにリジェネ飛ばすヒラばっかり見るんだけど
これはどういう理屈なんだ?マクロ間違ってるって教えたほうがいいんか >>531
場面によりけり
全タンク対象の攻撃前とか >>531
lDや討伐等の普段のクセもある
あとは上のような各タンクに強攻撃やアラごとの雑魚処理時に入れたりする
それよりBアラ担当時こっちがMTにリジェネやバリアを入れてると片方の白がグレアマンになるのはなんなんだよ デスゲイズ戦でエアロジャ直後に申し訳ございませんスカアハ様〜ってデスゲイズが退場したから一緒に氷も消えてワイプしたの草 堅実アムレン使えばいいんじゃね。ボスの体力みながら。 一回あったわ
倒してるからワイプなってもやり直しにはならんからあんまり気にしなくても大丈夫 そういえば、この前古代のボム自爆全滅でクリアしたのには笑った >>419
自分もあれ一度だけ見て呆気に取られたわ 若葉MTよ、不慣れなのは我慢するが必要以上に動き回って
ボスをクルクル回転させるな。 サブキャラのなんちゃって若葉でわざとロシアンルーレット遊びしてるんやろ
まともな頭してるならいくら不慣れだろうとタンクがハムスターみたいに廻ってるのが普通とかとても思えん タンクが回るならお前らもハム太郎歌いながら回れよってことだぞ >>531
そういう奴って常に入れてくるから何も考えてないだけだと思う
無駄だからって変に指摘したらヘソまげて一切ヒールしなくなるひねくれ者も多いから無視しとけばいいよ >>531
ボスによっては各Tにオートアタックするのとかいる
常にリジェネ奴は知らん >>531
タンクタゲマクロ使ってて手癖でやってんじゃないかな 人形のボス1でAアラが頭割りで白以外死んでたんだけど
そこまで酷くなるような攻撃あたっけ? 頭割り前にアクラーイみたいなやつあるから対象DPSがど真ん中に捨ててたりすると頭割りで事故ったりする事がたまにあるな
後は別アラの頭割り持った奴がみんなーしたか リジェネは効果時間短くて面倒で入れん
そもそもアラルレは白やらんけど ザンデとかでどうせ玉フェーズに妖精とか殴れない時に回復で足りるのに
回復してくれないとかうるさいhimechanはうざかった 週を追うごとに塔でBタンク殺してくるACタンク増えてんな
デバフ肩代わりするイケメンAタンクが一人いたぐらいだ
ACに仕事なさすぎるからこうなるんだよ開発見てるか しばらく行ってなかったけどそんな面白いことになってんなら見に行くか 塔の3ボスで頻繁にテロ仕掛けてくる糞竜
死んだらずっと放置されてやんのw
当然の末路だけどな モグコレの時期ライトちゃんは寄生するためにアラや簡単と言われるコンテンツに殺到して潰しにかかるからな。
カオスが好きとかカオスじゃなきゃ面白くないとか言ってる奴は天国だろ、暫くしたら愚痴まみれになりそうだが >>549
時々MTがノーヒールのままザンデに殴り殺されてるのみると面白い ウィークリークエ、マジで虚無のまま終わったんだけど、なにこれ?
マジで継続課金させるためだけに作ったんじゃないのかコレ、99%水のカルピス飲んだ気分だわ
つーかエピローグ追加されるって言ってるけど2Pらの話じゃなくてドワカスらの話になりそうな気がするんだが ボズヤ更新来たらまともなPSある勢はみんな抜けるからモグコレis地獄になる >>554
TLわかっててバフ炊いても2000くらいは持ってかれるし痛いからな。
ヒールなしは死ねる >>556
どうせまた死ぬほど周回させられるだけだけどな 回復しないヒラが二人とも塔4ボスでペロってて池沼って実在するんだなと思ったわ 久しぶりのダンスカー面白かった
初っ端のデスゲイズで全滅の可能性あるわw ダンスカーで毎ボス落ちるクソララはさすがにいい加減にしてほしい 塔とか開幕全体後、次の全体まで時間あるからリリーがきたらラプチャーで回復しようとかアサイラムで戻るからグレアしてるとメディカラやら士気だの急いで回復する人多いからゴリラになってるわ 棒立ちしてでも絶対即戻し満タンマン多いからhotとかも全部潰されるし俺もゴリラになってるわ
設置スキル置いたり軽減入れたりしてサボってる訳じゃないんですアピールはしてるけど多分ヒール薄いクソゴリラだと思われてる アサイズラプチャーアサイラム便利過ぎてクリタワ引いた時が面白くない 学者やったことなさそうな人は多い気がするなぁ
次のギミック来るまでに勝手にHP戻るからそんなすぐ戻さなくても良いのにってなる タンクからすれば片方ゴリラだろうが、片方過保護にやってくれんならどうでもいい。
効率より安心感取りたいしな。
ダイポンみたいな自ずとT1H1構成になる場面とかは分かりやすくどっちか薄いって分かるからヒヤヒヤする ほんと過剰ヒーラー多いよな
そりゃゴリラするしかないじゃん 別にちゃんと攻撃もしてくれるならいくらオーバーヒールしてもかまわんのだけどね
LB以下の火力のヒラとか割と珍しくなくてビビるわ いつどこで誰が被弾するか分からないし
回復が薄い不安よりは過剰でも回復飛ばすな ライトコンテンツで全体食らった後に即戻さないと死ぬ技が来るわけないのにね
彼らにとって全体攻撃は常に絶並みなんでしょう 糞ドワーフこれで終わり?
山無しオチ無し
ゴミ拾い3回雑魚拾い2回だっけ
過程も特になく復興できましたって 即戻さなくてゆっくり戻せばいい攻撃ばかりなのに味方落とすヒラばかりだけどな 絶並みなのはDPSの間違いだろ。
無駄被弾したから体力もどしません。
範囲回復から漏れましたね体力戻しません。
次の範囲まで時間があるので体力戻しませんが被弾するな。
死んだのはあなたが悪いので蘇生はしますが体力は戻しません。
ヒラの自分がやばくなったら体力即戻すけどね。
ライトや不慣れなもたくさん集まる24レイドで何求めてるのって話。
アドセンスクリックお願いします 実際は落とすヒラなんて出会ったことないのでオセアニアの話だよね >>580
これ分かるわ
自分が被弾したらすぐ戻すくせに他が被弾したら余裕あるくせに回復せず攻撃してる根性の悪いヒラいるよな
回復してやってるって気分になってんだろうけどヒラなんて余ってるし勘違いも甚だしい 塔で下手くそヒラとDPSに被ダメアップ付いてて
詠唱中の全体で二人とも死ぬってなったらDPSにブラナイ飛ばしてる
白ちゃんは自分に単体ヒールして生き残る 塔の開幕全体でアラ毎のHPの減り見るの楽しくない? タンク落とさなきゃいいよヒーラーは
dps、特に黒魔は転がってるくらいが丁度いい >>581
DPS3人とヒラ1死んだあとずっとストンラ連打してた外人は見たことあるな IDでもいるね
タンクDPSゴリゴリHP減っているのに攻撃に夢中なヒラが
結局タンク落ちてタゲがとんでヒラも死ぬんだが レイドなんて脳死で過剰ヒールしとけばMIPガッツリ貰えるのに攻撃に夢中ってまじで理解出来んわ。
零式や極やってる訳でもねえのに 塔はDPS待ちの方が多いんだから回復しないなら着替えろよ
ヒラしかできないボンクラは知らん ヒラしかできないやつってそのヒラすらまともにできてないからなにもできない クリタワは特にヤバいヒラが多いのでマキシポーションが重宝している
Bアラタンクくらい回復しろよマジで なにか、ここにいる人とは別のゲームをしている気がする
ほんとにそんなひどいのか 時間帯によるんじゃね
昼とかGTだと攻撃しかしないみたいなの結構いる 大体自分が被弾して転がされてる奴らの愚痴だろ
避けられないからヒールしろって言えばいいのにね ヒラ2ともヒール回せないやつらでそいつらが仲良く床舐めてるとか割とあるぞ
ガチで下手糞で周り見えてない軽い障害だと思うわ ヒールを
回すってなんだよ
タンク以外の無駄被弾してんアホになんでヒールまわさんといかんのか ヒラしてて被弾した場合はこれは私に課せられた罪なんだあえて回復せずに次の範囲で潔く死のうって自分に試練を課してるの?
普段使わない職や零式はおろか極もやらないような新規やライトもいるから被弾して当たり前じゃね?
いっさい被弾を許さない鍛えられた集団を求めるなら固定組む以外ないけど 回復しないならそれでいいんじゃね
回復しないのに何でヒラやってんの?って感じだけど そもそも24人レイドなんて味方からのテロで被弾することが多いし当人の責任とは限らんぞ 白ちゃんはゴリラしとくのが正解だから仕方ないよ
学占ならGCD中にある程度回復できるからどうでもいいんだけどね ID:VoifIjVoaこいつがヒラしかできなくてヘタクソなのは分かった 学と同じ感じでラプチャー撃とうとすると出なくて焦る 闇の世界一ボスでMTしてたら自分そっちのけで素詠唱蘇生始めてるの見てから死んだ時は流石に切なくなったな。なんか嫌われる事したんだろうか 複数死んだりするとパニック起こして蘇生優先しようとして蘇生中に他の奴落とすみたいなヒラはいっぱいいる
視野が狭くなってまわりの状況全然見てない 知らんけどそういう場合ってH2が起こしてH1は戦線維持するんじゃないの パニック起こしてそれができなくなってるってことだろ
とりあえず起こさなきゃってなってる
たまにヒラが揃ってレイズ素詠唱してるのみるぞ H1H2(戦線維持してるから起こしてってくれ)
H1H2(起こさねーのかよしゃーねーな(レイズ))
H1H2(何だよ起こすのかよ(詠唱キャンセル)) ヒラ1死亡→ヒラ2レイズ素詠唱→MT放置
クリタワではよくあること マクロ宣言した素詠唱中に蘇生かぶせてきて
ほかのキャラの蘇生にもう一回最初から詠唱しなおしもよくあるわ
上から順に蘇生マクロ使ってるんだろうな 死んだ奴が悪くね?
素詠唱って事はすでに迅速使ってるわけで直前か同時に他に死んでるわけだ、死んだ奴責めろよw 回復の優先度を理解してないヒラは多い
MT>範囲回復>蘇生 迅速は移動しながら範囲したいときにも使うし別に直前や同時に死人は出てないんじゃね。 タチノまでのイクラは全部インビンでデバフつかなかったのに塔のはラスボス前の2体以外インビンでもデバフつくのが性格悪い 塔のイクラは判定範囲が見た目より大きい気がする
イクラとイクラの間をすり抜けたのに食らったりするのはやっぱり気のせいなのか ヒラ糞つかれるぞ
特に学者
死んだら全滅するから
絶対ギミックはミスれない
お気楽にDPSしてる方がいい
一番楽なのはSTな 24レイドとか誰が死んでもどうとでもなるしSTなんかいませんが何の話 タンクはSTになれるかなんて入るまでわからんし
STになれても要所で仕事があるから侮れない クリタワのアトモスの雑魚わざわざ後ろ持ってきてるけど無視すりゃいいのにな 前に置いとくとライトちゃんが本体殴らなくなるから除外してるんだぞ
タンクがスタンス切って近接系が範囲つかわなきゃ回復かプロトンで勝手に後ろに行く シャークでちょっとずつグレアおばさんをヘイト1位にする遊び 雑魚を後ろに持っていかないと後ろでスイッチ踏んでる奴らが職場放棄して前にくるぞ 24レイドなんて最大24人のチンパンが出てくるコンテンツなんだから効率よりチンパンに合わせて動け >>617
零式とかならやるかもだけど
それこそ24人レイドだったら迅速は蘇生にしか使わんし、大体みんな一人目は迅速してるの見える
もちろんヒラの話でキャスは違うけど 赤ちゃん「ぐえー(チーン」
召学占「迅速!!!!!え、お前ら蘇生してくれんの?じゃあ攻撃するわ」
赤ちゃん「死ーン」 >>627
3アラの床どこも作動しないと怒りの巨人でリスタ確定ダルぅになるからなぁ >>629
迅速レイズはタンクに対してだけだけどな >>620
ギミックミスれないレイドなんて今のところ塔くらいじゃん 流れがアフィ臭い
どこかのまとめサイトのネタ提供してんの? シド他アラから蘇生貰ってもタンク死んだままだから蘇生が無駄になってるわ 学者がキツいのは自分が転がって起きた後
フロー転化のリキャが来てない時くらいじゃね 白は自分用に温存してたベネをポチるだけでいいからな アラルレが2日連続ダンスカーなのはモグコレ効果か
スカアハ様に会えて嬉しいです スカアハ様とは滅多に戦わないからモーション見て範囲回避する奴もろに直撃するわ しっかしこのゲームって下手糞に限ってMIP飛ばしてこないから床でも舐めてろって感じになるんだよなあ 塔でMTしてたらリューサンが最後のイクラから守ってくれたわ
すげぇ感動した
リューサンは死んだ 踊り子とかいうカマどもにはぜったいMIP入れないわ ヒラの戻しがおせーから全体毎に回復入れてたらMIP貰ったわ
踊り子で なんとも言えんな
基本次の全体前までに戻していればいいのではしばらくは減ったまま移動時にアビヒールを使うとやるからなあ 闇のマンユでACが時計壊すの多くて時間かかるわ
古い動画でも見てるのかな 闇の世界だけ被ダメ糞デカ過ぎ問題。
ヒーラーでB荒らし当たったら嫌過ぎるのに嬉々として
MTやろうとするACタンクだと不意打ちで死なせてしまう
こと偶にあるわw
まあでも宣言する無しで勝手にMTやっとるんやから別に
転がしてもかまへんよな? 闇の世界というかアンラマンユだな
大抵2,3人ほどギミック完全無視のメレーがいるから150デスでMTが1人ずつ死んでいく 時計壊さないと床避けられないのが半分以上いるだろうな オーボンヌ周回してたら初見タンクが強甲破点突きの線取り返そうとして微笑ましかった
察したヒーラー2人が救出で引き剥がしてて謎の一体感があった >>653
直前にタンクにデバフ付くからタンクが受けたら即死なんだっけ 1回目の時計は壊してるけどな。回転床見て移動なんてライトには無理やろ。全部残ってたら確定後すぐにスタンきて10人くらい死亡。
ほっといても微妙にタイムラグのある視線に10人くらいひっかかってBMTを含めた大運動会開催からのビームで半壊。 >>654
はてんづきでデバフがついて、その後のAAで死ぬ。なんで一人ずつ受け渡してるのか考えろ。 そもそもMIPなんていちいち選んでんの?
みんなすぐ退出するし適当に押して終わりだわ ヒラの時はタンクにしか入れない
タンクの時はヒラにしか入れない
DPSの時は適当 破点突きの抜け方知らずにアライアンスが一つ消えるのは悲しい アグの乱命活殺打で残ったタンクがスタンスいれなかったり
シドの乱命活殺打で半分くらい戻した後エスナ投げまくったり
モグコレ期間は楽しい なぜ闇の目玉の150デスでごっそり消えるのか、範囲内から動こうともしないのは頭14円の連中なのかな あれで殺されるとイラっとするよな
範囲内に残ってた奴らも全員死ぬ仕様にしてほしいわ >>654
逆
2回あたると死ぬデバフでタンクがつくと次の本体攻撃でめっちゃ痛い
MT大攻撃の小4HIT→大1HITのやつでエスナ入れる人自分や身内以外で見たことないけど
大攻撃がバフだけで回復いらずレベルまで和らぐから是非やって欲しい 逆にあ、この人数だと150倍数だからデス発動するなって時に自分でインして無効化したらどうだろうか エスナしたらGCDヒールしてるのと変わらんから全く意味ないけどな
それでアビ余ったらむしろマイナスだしもう一人のヒラとエスナかぶったらさらに最悪
あれはピーアンのためだけにあるデバフだよ 目玉みてデスのデバフ付く
↓
救出使って解除床まで引き寄せる
↓
デバフ解除されてないのに床から逃げ出す馬鹿
↓
死
これ多過ぎない? オボンヌ、タンクは線とり参加せず無視でいいのか
知らずに毎回1本は取りに行ってたぜ… タンクがシドの線とったとしてもヒラ一人がつきっきりで手厚い介護すれば死なせずに済むよ
めんどくさいから先にタンクを救出で引っ張る方を試すけど >>669
毎回自分だけ死んでておかしく思わなかったの? シドの乱命で全快寸前にボーライド使って威嚇していけ >>664
す、すまん
>>667
デスデバフ付いても解除に行かない奴は救出使って解除に持っていっても出て行って死ぬ >>669
地面に頭擦り付けてヒーラーに感謝しとけよ >>669
手分けして1回ずつ受け持たないとダメじゃね? 死んだタンクを起こしたほうがマシなくらいめんどくさくなるよw オーボンヌもダンスカーもクリタワよりもギミック理解率高いからストレスは少ないわw 盆シドでタンクが死ぬとヘイト2位がAAで死ぬからな
タンク起こして2位も起こして…ってなるとめっちゃめんどくさい ダンスカーで楽しかったのはボス2でオセロでタンク以外死んでタンクだけで削りきったことだな >>683
途中であまりにも進みが遅いからカボチャ畑でカボチャが合体したあたりでリタイアしたけど今どうなってんの? >>687
話全然進んでないぞ、未だゴッドハンドに勝てる気0なやつだし。
いつまでもアシエンの倒し方が分からず旅だけずっとやってるような感じ >>688
そうなのかありがとう
今となっては蝕のラストで終わっとけばよかったな
スレチすまん 急性大動脈解離はしゃーない
予測困難で突然亡くなる病気だ 4コマ漫画の作者が亡くなってもストーリー性があんまりないから影響ないけどストーリー漫画の作者が亡くなるとかなりの影響が出るよな 過去編(黄金期)終わったら別に見なくてもいいぞ(暴言) 終わんねえ終わんねえ言われてたからって何も本当に未完のまま終わるなんてな…… バスタードのスライムとベルセルクのNTRはおっさん達の思春期に
とんでもない火を付けていった >>689がスレチ言うから遠慮して黙ったのにその後ずっとベルセルクの話してたの草
牛歩だとしてもケツまつを尻たかったな 敢えて暗黒を選ぶ理由がないからな
まともな人間はガンブレかナイトを選ぶ 最初暗黒の見た目に惹かれてタンク始めたが、今は戦士が1番楽しいわ ニーアレイドのガンブレはたまにビートファングと移動かぶって結構ダルい
特にタチノ3ボスは最悪だった記憶がある ルレの無敵感がいいよね戦士w
2回目の猛りまでのヒャッハーがいい ルレがまさかのリドルアナでギミック覚えて無くて全無視した
1年ぶりくらいかも 暗黒がカチカチに固くなるの70からだしなぁ。ルレだとあんまり出したくない オセアニアDCが出来たとして誰が移動するというんだ?
トンベリ外人は東南アジアがおそらくオセアニアより多くて
日本のほうがpingが速い上に安定性も日本のほうが上
オセアニアは1DCどころか1鯖が成立する程度のプレーヤーしか集まらないだろう
いくらpingが速くてもコンテンツができないようではオージーでさえ移動するためらうのではないか 節子それサボリ外人やない、外人のふりしてサボってるただのクソ野郎や ウケるw
他所の鯖の外人からもトンベリ外人袋叩きww
マハで超喧嘩してるwww厨くせーんだよ的なことを言われているww 相方のヒールが薄くてイラッとすることは結構あれど、さっきメディカラ切らさないマンと一緒になってこっちがちょっと困惑したわ 相方ヒラにあわせて動けるのがうまいヒラであってそれを許容できないのは所詮2流なんだよな 別に合わせられないとは言ってないんじゃね
それに合わせてヒール薄くしたら裏で相方のヒールが薄いプンプン!ってhimechanが愚痴ってんのかねえって勘繰ってしまう 多分マクロでサボってるだけの連打マンなら見る
目立たないDPSとかでやればいいのに 最近は機踊赤黒とばかり当たってたからたまに近接しかいないPTになると新鮮だ
プロトンないのだるいけどw >>706
そういう性能を語る以前になんかもう立ち回りがおかしい 機踊赤は楽だし多いのも分かるけど黒が多いのはほんと謎 色塗りがクッソ面倒なだけでそれなりに使う分には簡単だな
召の方が更にお手軽だけど 最適化は難しいジョブだけど24レイドでの楽さはそういう部分指して言わんわな 召喚はなんだかんだ詠唱あるのがだるい
ロール関係なく一番楽なのはタンクだけども 機は攻撃を妨害されるのが嫌な奴にはオススメだな
ギミックこなしながらバーストしてると脳汁出る 塔は120秒前後にいなくなる事多くてステイステイ……が脳内に浮かぶわw
レイドくらいだと赤と踊は使い慣れるとProc監視箇所多くて踊ダルくなった
赤と侍はゲージの残りがいくつになるからどっちで消費みたいなのめんどくせぇ タンクが楽?
まともにバフ入れたり敵視とったりスタン入れたり適度なタイミングでまとめたりボスの位置調整したりしてるんだろうか
一番楽なのは間違いなく遠隔DPS 即シャキバフは炊かなくても死んだら起こしてもらえばオッケーBで下手ならACが変わってくれる
超楽 剣の舞がないレベル帯の踊り子が1番楽かな
タンクは楽だけどLB腐らせて無駄にするDPSにいらつくんだよな ヒラがパニクってヒール忘れるとかエスナ来ないとか
ギミック無視奴にテロられるとか無ければ
進行に気を使うくらいで操作は楽かなとは思う もしかしてヒラが難しいロールだと思っていらっしゃる…? 踊りはクロポジ相手の選択もあるしプロックもあるから実は簡単そうに見えて簡単ではない
レンジはきこうが1番簡単 ボスが行ったところで戦ってて良いならタンクは楽だけど
真ん中へ誘導やら北向けやらしてもしなくても誰かが舌打ちしてそうで面倒臭い
ACタンクは一番楽 Bタンク、Aタンクと落とされてCタンク(自分)の番になるとワクワクするよな タンクとヒーラーは半分ぐらい壊滅した方が楽しいよな >>734
アライアンスなんて下限で行かない限りMTでもほぼぼったち脳死プレイだろ… ヒラ最優先で起こしてLB3頼むぜってタイミングで単品蘇生し始めるヒラ多いけどな
4人死んでたらLBしていいだろ ヒラLBって普段やらないから忘れがち
遠隔DPSが即撃ちしてゲージ無いことも多いし 使ったこと無いせいかヒラLBの範囲分かってない奴も結構いる DPSでしか撃ったことないからどんなモーションかすらわからない… LBはどこかで使い方教えといてほしい
ヒラLBの範囲漏れするような場所で死んでるやつも悪いけどな タンクとかクソ楽やろ
B死んでDPSが大体死んでからスタンス入れても務まるんやぞw
責任もスキル回しも軽減も無くとも務まるそれがアラタンクや つーか白は単純に治癒するだけだから楽だけど学と占は回復量カツカツの上にスキル回しとバリア暗記だから疲れる
こういうと自称玄人が現れて反論しだすけど、全ジョブ触った上でヒラが一番責任重いのはまともな人間ならわかる 基本攻撃ボタン連打とDot維持して相方が回復しないから仕方なくたまに回復する職が難しいとか アライアンスで学者はバリアなんかせんよ
へったら活性、深謀、不撓不屈するだけ 極ダイヤの学者側とかまじでうんち率高いからな
お手軽な白との差よ >>758
>>759は白とかバリアとかではなくヒラ全体の事。 モグコレのせいで最近どこ行ってもまともなヒラがいない 学はカウント中の行動でどんな奴か大体分かるからいい ヒラは簡単おじさんの特徴
基本回復はせず攻撃のみ
回復はすべてもう一人のヒラまかせ
死者が出ても放置してずっと攻撃
味方は完璧にギミックをこなして当たり前だと思っている
ワンパターンな行動しかできない(学者は深謀遠慮つけとけて床殴れば十分等)
バリアはいっさいしない
死体は赤魔が蘇生すべきと思い込んでいる 実際迅速両方使っちゃって赤がいる時って蘇生任せた方がええんか? 死者が放置されてるのは大抵は迅速切らしてるんで赤が蘇生してどうぞ
素詠唱で蘇生なんて余程余裕がないとやらないしな バリアも軽減もいらないだろうし白が相方でもダイアしますわ 塔のヒラなんてまともな奴の半分しか火力出てないうえにアビ腐らせて詠唱ヒールしてるのばっかりだ
そういうのに限ってバリアしてくれない!とかヒールきつい!とか思ってそう
>>780
よくわかる、けどにわか白ちゃんにダイアになってますよとか言われたら
かなりイラッとするだろうからノクタにしてる まともな火力でてる赤なら蘇生期待して良いし
まともな誘導してるタンクは安置作り期待して良いし
まともな軽減いれられるヒラは蘇生自体つかわないような回復をしてくれる
アドセンスクリックお願いします
楽だって言ってるのはPTMが通常〜普通以上の働きをしてくれる場合の話だろ >>784
何事も突き詰めれば大抵の事柄はテクニカルに出来ると思うけど、猿の浅知恵程度の輩が使うと雑な動きしかできんよな ヒラが難しいって回復するから難しいって言ってるの?ww ギミックこなすDPS
ヒラがクソか警戒しつつギミックこなすタンク
タンクDPS相方がクソか警戒しつつギミックこなすヒラ ヒラが忙しいはDPSがミスしてタンク以外にも回復回さないといけないからです だから回復するから難しいの?被弾したらボタン押すだけだろ テクニカルな回復してやればいいんじゃね。腕の見せ所じゃん ヒラはテクニカルだし韓流ドラマ横で流しながらやってるから難しいの 私は白なの。テクニカルな白。分かる?
単純作業じゃないわけ。 どのジョブも目標をどこにおくかで難易度も変わるが
ヒラ特に白はその目標が低くなりがちだから結果的に多くの人にやりやすいジョブになってる >>796
やることがないのではなく、やることが分からないのでは?
ディヴァインベニゾンしてなさそう ベニゾンだけで仕事できた雰囲気だせるならよさそうだね >>798
雰囲気? 重要性がきちんとわかってないようだね ベニゾンなんてリキャ毎にしか投げないのにテクニカルとは一体 アラルレでベニゾン考えて使わないといけないとか可愛そう
他ptにも投げれるとか思ってそう >>802
ほんとうに何も考えていないんですねw 何も考えていないことをドヤってアピる精神はガイジそのものw 使わないやつ多いしな
強攻撃に合わせて投げてくれるだけでも感動もんだわ 24レイドでベニゾン投げるだけ偉いやん
投げなくてもそんなに削れない強攻撃が多いし投げない人の方が多いぞ
星天交差も同様にね 占星のがこまめな人多い
白は滅多に投げないグレアグレア 白はひたすら回復する奴と全く回復しない奴との二択率が高い印象
初心者白とかACタンクにリジェネを常に掛け続けたりするからな 誰も傷付いてないのにひたすらメディカ連発白は見たことある
まじで絶え間なくメディカしてた ベニゾンなんて自分にかけとけばいいよ
断章テロとかで謎の被弾が発生するから保険でさ >>810
自分にベニゾン? 大丈夫なのこのスレ? >>806
マレフィジャは1.5秒だからね
ベニゾンもディアのついでに撃てば良いんだが、エアロ面倒くせえ まぁ普通の感覚ならタンク強攻撃以外にもギミック被弾傾向にあるDPSがいたら溶ける前にベニゾンをピンポイントで飛ばすけどこのスレの連中は「その域に達していない」ようだねw 24人レイドじゃデバフ付けまくったタンク強攻撃以外即死しねえから被弾してから回復で良いだろ
学者のバリアも同じ理由な
零式とか急いで戻さないといけないとか連続で全体が何回も来るとかならヒラは大変だとは思うがな >>816
なんていうか 一貫してヒールが他人が引くほど「雑」ですよね ここまできたらもはや性格的な問題だと思うのですが
「放置しても大丈夫だろw」とかアホみたいに楽観視の先入見があるだけでテキトーにリキャ毎にbotみたいにヒールしてる無能っぷりが目に浮かぶことw
血も凍るほどの低能とはこのことなんだろうなw そりゃ「ヒーラーには責任感はありません」なんて大口叩けるわな、こんな根本態度じゃ
真面目なヒラは常にパーティーの行動監視とHPとボスの挙動予測だから疲労感と責任感は他ジョブよりダンチなんだがね こいつのいるPTに入りてぇわ
全部やってくれそうだから楽出来そう ボスの挙動予測ってどういう事?ちょっとわからないから説明お願いします >>819
あの、ボスの行動は毎回ワンパではなく乱数で異なってくるのはご存じでしょうか? ドヤらんでもみんなPTリストと敵の詠唱は見てるし、巻き込まれないように回りも見てるわw
床踏んでHP減ってたら戻すしな、リリーもエーテルフローも大体余ってんだよw >>821
詠唱みてるのにバリアしないんですか 危ないヒーラーですねw 乱数というのは知りませんでした。タイムラインから大体行動の分岐とか考えていました。よろしければその乱数という辺りのソースをお願いいたします >>823
乱数を知らない? ゲーマーとして三流以下だからかえっていいよ は?乱数?FF14のボスの行動は一部のランダムタイムライン除いて全部決まってるし、
現HPと時間に応じて常に一定だから乱数要素なんかないぞ >>825
乱数要素がないといいますが、ではDPS単体攻撃の技が4回発動するとして、その発動に法則性はありますか?
4回連続単体攻撃のターゲットになって「また自分かよ」って思った経験はありませんか? それなのに乱数がないなんてのはちゃんちゃらおかしな発言ですよね?
むろんDPSの体力管理もしてる以上、ヒラはDPS単体攻撃の標的が誰になるかもある程度予測しておく必要がありますよね? いくつかの行動からどの順でくるかってのは確かに一部にあるけど、ほぼタイムラインで行動固定の暗記ゲーだぞ その乱数は予想なんかしようもないし、マーカーついてからの対応で十分だけどな >>827
そりゃボスと戦ってるから時間経過で発動時期は変わるだろうけどその中でも乱数要素は「確かに一部ある」と認めるわけね? つまり>>825の「乱数要素なんかない」という発言との矛盾を認めるわけね? >>828
「予想しようがない」のがランダム要素であって乱数 だけども蓋然性として被弾する可能性のあるPTメンは消去法でも絞っておく必要があるわけ
マーカーついてからの対応云々では後手後手になりますよね? あなたがチンタラあくせくと無能なヒールワークをしてる日常光景がはっきりとしてきました
完全な予測が無理でも蓋然性が高ければ相応の対処はできる 違いますか? スカアハのデバフ3とかグランドクロスでデバフ付いてからの破壊はきついだろうけど 申し訳ありませんが、FF14が乱数を使用しているソースが見つかりません。他に乱数を使用しているゲームがありましたら教えていただきたいです
ググった感じではFF14が乱数を使用していた場合、ゲーム世界の革命みたいですが、ソースをぜひお願いします そこまで深く考えないと出来ない上に他人のやり方馬鹿にするとかヒラもMMOも向いて無いと思う アフィに頭やられた促成栽培アフィテンパが大量だからマジレスしててもしゃーない >>834
きみって一緒にゲームする友達いないでしょ? 乱数も知らないなんて会話の経験ゼロ丸出しで恥ずかしいもんね
そんでさ、毎日バカみたいにひとりでソロプレイしてFCにも入らずここで愚痴ばっか言ってんでしょ? キモイよねw
乱数というゲーマーの共通認識のなさから交友関係の希薄さが丸わかりで滑稽ですね きみの陰キャさがそういった必然的な孤独な環境をうんじゃったのかな?
そうとも知らず無知を開きなぉって「乱数のソースは?」とか荒唐無稽に質問してくるのは自尊心の高さから
他者の主張を認めたくないという抵抗感からでしょう? プライドが高いよね クスッ 協調性なさそうだしこのゲームやめるのも時間の問題なんじゃない?w 変なこと言えばネットで注目されるのが分かって楽しくて仕方ない感じだ >>835
深く考えないでプレーするご自身を見直してバカにされないように立ち回る訓練をすべきではないでしょうか
自身の至らなさを棚に上げて無条件で承認しろって虫のいい話はありませんよね?
使えないゴミを尊敬しろだの何だの頭お花畑っていうかそういうのはなれ合いFCメン()同士でやることであって匿名掲示板で要求することではないですよね?
そもそもにおいて他者に期待する事柄をはき違えているからそういうズレた認識になるんですよね はぁ、友達いなさそうなやつしかないない >>834
あれ、黙っちゃったぁ〜?w もしかして図星? ねえ、図星なんでしょ?w
きみいま怒りで震えてガクガクして文字も打ち込めない精神状態になってるんでしょ?
ははは、キモいなぁ〜 ドンマイ! そういう無職ニート丸出しの抗弁のなさから
社会で使えない童貞感を露呈してる気持ち悪いオーラ丸出しで近寄りたくないキモオタって
鬱屈してて犯罪者予備軍って感じで関わりたくないんですよ〜 今後は己のバカさを嘆いて謙虚に
まずは「乱数」のことから自分でググる癖くらいつけないと一生主体性もなく社会で太刀打ちできる
メンタリティも備わらないですよ ああ、そういう類のビョーキの方かもしれないですしね とにかく、キモさを自覚して消えてねw そいや塔の開幕3WSくらいだけモーションが表示されないでスキルだけ回っててなんか気持ち悪い
4〜5年使ってるPCだからおま環ぽいけど 俺が前の前使ってたHDDだけでSSD入ってないPCのHDD壊れる最後の2か月くらいがそんなんだった
グラボも結構きてたけど、もう長くはないと思うよ あでも5年とかか、不調にしても特定のパーツだけだろうし
そもそもスペックに対してきつめの高設定で遊んでるとかそういうのもあるんでは? 回線じゃね?
俺こないだラグかったとき初めて死体がぴょんぴょんしてるの見てめっちゃ笑った
最近のアライアンスは闇以外安定進行でつまんねーな
塔のドロップ品も大暴落で買うほうがラク
最新アラなのに周回する楽しみがもうない PS4HDDだと日常だぞ
アラレとか人数多いとなる さっきグンヒルドでH1なのにタンクがMTはじめるアホで、
DPSも回復持ってこない上にギミック被弾しまくるカス多数だったけど、
ひとりで回復回してるとどうしてもアビリティが足らなくなるな
というかケアルラメディカラがしょぼすぎて唱えたくない アラレイドなんかはアビヒール余るから余分に撒いてもいいわけで、
ギミックミス被弾奴に一瞬タゲ飛ばすくらいはまあ出来て然るべきかなあと
戻さないで全体で落ちる方が手間が増えるしな
ヒール薄いって不満持たれるヒーラーはそういうことが出来ない下手糞って認識でいいと思う
極程度でも移動しながらアビリティ撃てないヒーラーはちょくちょくいて、
ライトちゃんが参戦した極ボズとかでは頭割り前に戻せなくて半壊とか、
まあああいうの見ると普通の人には難しいのかなあと思ったりもする グンヒルド程度だとH1でMTいてもアビだけで回るやろ 被弾カスが3人も4人もいたら無理だよ
知ったかぶりすんな グンヒルドの被弾なんて放っておいていいものが大半じゃね 少なくともH1のPTでタンクがMTすることは何の問題もない ギミック→全体→ギミック→全体ばっかのグンヒルドでギミックミス奴のヒール放置したら落ちるだろ
エアプか糞ヒーラーか知らんがこれは酷いな
こんなレベルの奴がヒーラーは簡単とか言ってるかと思うと頭が痛い H1でMTはタンクが守護者なり吸血なり飲んでりゃまあアホ呼ばわりまではせんがな
脳死闘士でいきなりMTはじめたからなんだコイツって思ったわ
平然とギミックミスする奴ばっかなのにH1が下手糞だったら即崩れるやん
野良でやっててそれはねぇわ >>859
お前マジで知能低いんだな
投稿で分かるわ そもそもMTのHPなんて自己ヒールと全体の戻しだけで足りてないか?
ギミックミスにアビ割いたところで特に影響ないやろ ヒーラー1は難しいっていうよりPTの協力がないと忙しいって感じがする
アビリティ使いい果たして詠唱シフトしてMPすっからかんで蘇生MP消えてるのに赤召気づかないとか
全体軽減誰もつかわなくて5割↑減ったりとかさ、白が一人だったら使えよ!!
グンヒルならロストアクションにケアルガでもジャでもポーションでもいれて死ぬなよ! 知能低いH1で何も考えずギミックミス奴まで含めて救おうとしてるから無理もうだめになるんだろ
タンクだけ転がらないようにして後は石なげてろよ戦力にならないゴミ共の蘇生は他PTに任せとけ
迅速は他PTの事故ったヒーラー用に残しとけよ? MTが吸血飲んで自分で回復唱えて強攻撃にバフ合わせられる健常者なら流石にアホ呼ばわりはしないな クソPTなら、抜けるかセラフと破壊僧使って煽ってやりゃいいやんw >>864もエアプだな
やったことないのに知ったかぶりする奴多すぎじゃねえの
なんだよ他PTのヒラ蘇生ってアホか
いちいち死体アドセンスクリックでもしてんのかカス ヒーラーエアプじゃなければ当然>>863みたいな思考になる
でも大抵の奴がヒーラーエアプだからアビヒール連打で足りるだろとか、
ギミックミスしてもアビヒール足りるだろとか
ガイジ丸出しの思考なんだよな
簡単でも難しいでもどっちでもいいけど
とにかく言及するならやってから言えよカス まずタンクもヒラも一切要らないコンテンツだということは分かってる? 白ちゃんとか単体アビヒール実質1個しかないんだからギミックミス奴のフォローしてりゃそりゃGCDヒールするしかないわな まーた他人を煽りたいだけの荒らしカスか
人を蔑むより自分の人生見直しておけ ヒーラー使ったこともないくせにアビだけで回るとか言ってる奴が荒らしだわな
知ったかぶりはオンでもオフでも嫌われるよ
そういう奴は他の事でも同じようにやるからな このスレにはヒラは簡単おじさんっていう病人がいるから
ちょっとでもヒラが大変って話するとすぐに顔出してきて面白いぞ
出たー!って感じで しかも認知症気味なのか毎回言う内容は同じ・・・ >>867
自パーティーま勿論の事周りの状況把握も出来ない低能はヒーラーやらんほうがいいぞ
マジで迷惑 >>872
ここ24人レイドスレでグンヒルドは他にスレがあるのにお前が1レス目書き込んだ理由があるなら説明して欲しいね
かまって欲しい以外の理由ある?なければ荒らしだから帰って? >>863
こないだヒラやったがそうそうMPカツカツにはならんぞ
ヒールはたまにでいいし石投げガンガンやっても2/3くらいはMP維持出来る
2人ヒラいて同じようにやってても >>878
工場1ボスみたいなデバフ5ついてるのが複数いたり
毎回場外に飛ぶわ即死踏むわ起きてすぐ行動するわだとカッツカツ
片方がヒラだったら起床後のHP戻しは自分でアビ戻ってから起きてセルフ頼むになる 自衛できるグンヒルドで回復手段をヒラに頼るのが間違いだが
そもそもオートエーテルがあるのにMP切れることはそうそうない
シンエアーもオートエーテルも未実装でマジフォセラフしている奴くらいだろう スレタイも読めない低能バカはさっさと移動しろや
お前らと同じアラになるだけで不幸だわ
【FF14】グンヒルド・ディルーブラム 総合スレ28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1619854174/ ヒラLBって効果自アラだけだよね?
壊滅して全員死んだ別アラがアラチャでヒラLB使ってって言ってたけど >>883
自分のいるPTだけで範囲もそれなりしかないので注意ですな H1なのにMTやりやがったって、別に普通じゃね。
そもそもMTやりたがらないタンクのが多いし、回復が追いつかないとかどんな状況だよ いつまでグンヒルドの話続けようとしてるんだよ
グンヒルドスレでやれ 自アラのヒラがどっちも初見のオーボンヌ
自己回復やポーション持ってくる人はやり慣れてるな 備えあれば憂いなし
戻しが来なくてヤバいなーとか自分がヘマした時のカバーに使えるしね お盆はもうヒーラー以外で行ってないわ
線取りタンクも救出で離せるし たまにシドの雑魚倒す場面で他アラにテロる奴いるよな
あれやめてほしいわ
頭割りは気を付けてるけどその前の円範囲の奴1個目さけてそこいこうとしたら他アラのでふさがってて積んだことある そんなこと許さないので自アラの密集地帯に救出します 位置固定ボスは味方がテロリスト化するギミックが多いが、その中でもシドは抜きん出てやばいなw
テロリストつーかもはや味方が敵だわ マーカー置いてあっても無視だもんな
アライアンスレイドごときでマーカー記憶してんのもどうかとは思うがw あのタケノコバルダム覇道での練習が役に立たない速度で生えてくるからなw マーカーはまだかわいいもんだけど、全アラタンクにターゲットマーカーつけるララカスがいるとまじで絶望する ダンスカーBでゴミ白2も引くときついな
リジェネケアルケアルラアサイムアサイズ0
詠唱ヒールはメディカラのみで後はインスタント
コンラの距離減衰させずゴミヒラ2人とも死んでるし ライトちゃんヒーラーにありがちなこと
・味方タゲできない
・DPSの被弾は本人が悪いと思っている
(DPS個別攻撃を知らない)
・アビリティ未実装
・メディカラゴリラ
ライトちゃんDPSにありがちなこと
・ギミック回避できない(死ぬ)
・遠方から攻撃してて範囲回復に入らない
・CPU以下の低火力
・被弾するとぴょんぴょん跳ねてPTに寄ってくる
・自分についたマーカーに気づかない(テロ)
・床踏み等のギミック処理に気づかない 塔踏みいち早く入った後に別の人がちんたら入って居座ってくるとなんか信用されてないのかなと少し悲しくなる
一人いればいいから着弾直前で出るが 闇でそれやると大抵相手もついて出ようとしてくるから床踏み失敗になるw 他が全て埋まってるなら3人入ってようがそのマスで待機するだけだわ
その後で全体来るとしても内丹だの自己回復だのバリアで死にはせんからな ピクミンしてる時点で相手はギミック理解してない奴なんだからそりゃそうなるわな
そういうことを踏まえて普通なら踏みつづけるけどな
塔踏みダメージなんか大してロスじゃないし タンクやっててシドの時に片方人数足りないから移動したら踏んでたやつ全員ついてきたのは呆れたわ シドの線とか死にたくないから適当に擦り付けるが
そいつが棒立ちで死んだら俺が悪いのかなって思ったり
終わった後ネットで調べてくれる事を願う 知っている人が交互に受けてくれるのがシドの線
タンクが全部受けてくれるのがサレタの線 シドの線って5人でパスしないと駄目なんかな。3人目で誰も線とりに行かない時はその人見殺し確定かね 3人目なら誰かにつける(既にデバフついてたらすまん)
攻撃受ける前にとるアホは見捨てる 被弾ライトちゃん介護してあげても全然MIP来ないね
もう介護やめるね(´;ω;`) >>880
そんな馬鹿は見せしめで転がしとけばいい >>917
ライトちゃん介護は介護されてることに気付いてないから
転がしてから蘇生を繰り返したほうが効果的よ ニーアよりイヴァ回ってるほうがいいな
背景が糞なニーアはつれえわ 今夜のお盆はシドで線取ったら即渡すDPSしかいないパーティーだったわ
こいつら極ティターニアでも同じことやるんだろうか というか待てができないやつがおおい
着弾する前から線とってくようなやつばっかり 5ヘッドドラゴンの線なんかもアホみたいに群がって取り合うよな
何のために受け渡すのか分からないままやってるんだろうか クリタワで最高火力出してたら糞MTが死んでタゲ跳ねとか
ゴミばっかだから次から適当に殴るね(´;ω;`) ああいう系統の説明みたいなの一切なかったからかなぁ
長いこと同じようなギミックやってるからわかるんであって俺も初見でやれ言われてもわからんと思う タチノに初見4人もいた
復帰か新規か知らんが増えてるな 初見ボーナスしょぼすぎて
みんな初見に優しくないの大好きw ラバナスタかリドルアナの1ボスで窒息ギミック始めてみてびっくりした
初見多いと見れるもんだな シドの線取り誰も来なくて死んだ…ああいう時はなすり付けに行っていいのかな 前の方でグンヒル話題出てるけど自分戦士でH0闘志ケアルジャレイズで余裕だったよ
ケアルジャ何回か割ったけどDPSが被弾しなければヒラなしでもいけるし、被弾多めならヒラ1だと忙しいだろうね
エスナは外部に頼んだけど >>940
このスレでグンヒルネタ蒸し返すなドアホ 解除手伝いで少数で火力低いときは2回目の氷のぐるぐる?まで見たことある
初見混じりとはいえ誰もギミック処理してくれなかった 俺メインヒーラーだから前まではBアラだとタンク介護めんどくせぇっ、だったけど
いまはACアラに当たる方がイヤだわ
だってタンクがタンクの仕事やらねえもん 必要に応じてスタンス付けたりできないタンクがACにいるとダルいよな
余計なとこでスタンス付けてタゲフラフラさせるやつとか アラでスタンス切らなきゃいけない場面なんてある?
Bタンクが挑発1発入れればいいだけな気がするけど Bタンクの装備が弱いとリキャ毎に挑発させることになる
そんなんするなら雑魚取る時だけスタンス入れればいいわな
ヘイト2位維持はスタンス無しで挑発すればいいんだし オボンの最初のハーピィ後のレイスと骸骨沸くところでたまにヒラが骸骨に殺されるの見る
タンクはレイス殴ってました 死んだら面白いなあって自分回復せずに攻撃してるわw
大体相方ヒラが回復してくれるんですけどね
もちろんPTメンバーは回復してますよ? ACタンクなら開幕からコンボ2回ししたらスタンス入れるな
Bタンク落ちたら自分にくるようにする ニーア・攻城戦・グンヒルドやってみて思ったがイヴァリースの難易度高いよな
実装当時評判どうだったの? スタンス入れてるだけならいいけどボスから離れる時に盾投げまくってタゲ取っちゃうしゃのん式がたまにいる >>945
一発じゃたまにタゲ取り返せないことがある >>950
めちゃくちゃ評判悪かったから5.4のGDでイヴァリース周回と青魔強化入るまで、ボズヤ解放するためにイヴァリース行きたくてもシャキらないとかのレベルだったぞ お盆の最初の骨は無駄にヒールヘイト稼いでるやついると範囲1発じゃヘイト取れんのよね お盆は相当楽になったよな
実装からしばらく経っても普通にワイプ繰り返してたまにギブ出るぐらいではあったからな
ライト初見がちょこちょこいてそいつにギミック来たら無理ゲーだった お盆はスタンス入れてて漏れたこと無いわw
シルクスの最初はお漏らししがち、微妙に線付いてないから面倒臭いし遅れるとホーリー飛んで来るし オーボンヌのシドとか3日いかないと忘れるレベルでしょ
予兆範囲なしってどうなんかなぁ
最近はみんな周回してるから精度あがってきてるけど >>959
あの程度を3日行かないだけで忘れるとか痴呆症くらいだわ 剣床に突き刺したら密着
剣向けられたら隣のフロアへ
凪ぎ払う構えしたら離れる
線がついたらヒラDPSで順番に受ける
闇の剣指定されたら各フロアの真下へ捨てる
暗の剣は三人ずつ入る
冥界指定されたら発動直後に隣のフロアまでスプリント
よし 線がついたらタンク無敵受け
闇の剣は他アラの中央
冥界は移動すると見せかけて発動したら自陣に向かう他のやつが対象になったら救出する 剣出てくる奴は横後ろで受けて死んで迅速レイズでも別にいいよ
変に移動して他人巻き込むより 予兆覚えたらシドもそこまで大変じゃないって
今回の周回三昧で理解した。
アルテマ前半最後の3体フェーズも
落ち着いて避けられるようになった。 >>960
いや、世の中アンタみたいにゲームしかしない人間だけじゃないんだわ
いろんな情報に脳のコストを割く必要がある
シドの挙動と技の安置には文脈的な意味の繋がりがなく完全にただの暗記ゲー
ほとんどのプレイヤーが何度も忘れて周りにテキトーに行動合わせてるでしょ
その証拠にDPS一位の人間がザラにギミックミスで死んでる シドは2回ほど弱体化されて超える力でやっと全滅することなくなったんだっけか
タンク落とすクソヒラ引いたら確実に全滅してたからな 暗だか闇だか忘れたけど
塔踏みミスはほぼ即死、でっかくなる範囲重ねによるペインもクソ痛かったとかじゃないっけね ヤミで隕石数箇所放置して壊滅って結構遭遇するわ、まあエレだから仕方ないけど 正直シドの線はタンク以外で回してだけでいいんだけど
これを言うとアルテマの線もタンク以外が取りに行く不具合 アルテマの線は取られたら取り返すの放棄してるな
あの線をMTにつけてくる糞は勘弁だわ
わざとやってるんだろうけど >>967
1ヶ月間が開いてても行ったらきっちり覚えてるが そしてダンスカーラストの中央隕石をタンク以外で入って丸焦げになると
4.xから24人も8人も予兆見てからってのは減って、ボスのモーション見るのが増えてるよな
床と戦うゲームと揶揄されて直してきたんだろうが、いいことかどうかはよく分からんな
高難度では見やすくするためにエフェクトオフにしたり、読み上げ以外の視覚的なプラグインが流行ってきたりで
何のゲームなのかと思うこともしばしば 頭の中紅蓮の化石タンクさあ、挑発スタートしろよアホ
タゲ飛びまくってて分かんねえのかな
スタンス入れて1コンボ入れたらタゲ飛ぶって、やべーだろ >>974
小学生の自慢? ゲームが得意で偉いでちゅね〜w
これで満足? シドで予兆無くて判断できないのって周囲攻撃かドーナツ攻撃かの話?
周囲攻撃はグルりと回転しそうな体勢、突き立てるのはその逆って覚えておけばいいでしょ
タチノの最後も突き立てるモーションがドーナツだね >>978
いちいちドヤ顔で説明されても誰でも知ってるとしかw
しばらく行かないと覚えゲーだから忘れるって話してるのにガチアスペなん? リドルアナのラスボスのほうがむずい
覚えてない
竜巻で即死した リドルアナはタンクが雑魚取れないと全滅までありえるからダルい
直前に位置シャッフルされるせいで各アラへの頭割りもよく失敗するし シドのギミックは製作者の脳内当てアドセンスクリックをやらされてる気分になるな
正直覚えるのもダルいし復習しても次にルレで引いた時にはまず忘れてる
アドセンスクリックお願いします >>976
スタンス入れて1コンボ入れたらタゲ飛ぶのは普通です
スタンス切っててタゲ来るのがやばいBタンク オーボンヌはシドよりムスタディオが意味不明だった
メンテナンスも今でこそ黄色の線が外側で青が床の四分の一ってわかってるから余裕だけど初見はええいままよみたいな感じで適当だったし
アナライズなんか完全に初めてのギミックだったから予兆の右側未解析とか文字出てるのにも気づいてないし食らったら即死だしで意味不明過ぎた
慣れたからもうどうでもええわって感じだけどあれ初見でわかったんかみんな 959さんは乱数を考慮してヒールワークするプロヒーラーだから間違った事を言うはずがないだろうが😡 覚えてないのはラバナスタ1 ボスの水濡れだな
サヌワもブリザガピラーも出なくなったからあれが何か分からん
濡れたからなんやねん。デバフ説明も特定の攻撃で凍るとしか書いてないしな スレ違いだが一番最低なのはグンヒルドのマスゲームのデバフ
時間がゼロになったら2マスが付与されるってなめとるんか スレ違いなの分かってて言うの我慢できないガチガイジ 冗談で書いた冥界テロをまじでやられるとは思わなかった
半壊しててわろた スケートしてるやつに水濡れ状態で当たると凍る
水玉に体当たりして消した後、そのまま立ってるとスケートの通り道だから凍る感じだな >>984
クソチーターどものせいで誰かがボスに触ったらマーカー置けないようになったからな
自アラにプロトンいないと急いでも間に合わないことがある お盆でタンクに線擦り付けようとするヒーラーとスプリントで逃げるタンクで吹いた
その後救出で擦り付けられて更に吹いた 相変わらずスタンス入れないACゴミタンク。
雑魚アラ割り当ての時に何故かB雑魚ボス叩いてる糞タンク多過ぎない? レイドマジで酷いな。
ギミックを理解していないとかそう言うレベル以前からに
ギミックを避けようともしない。
しかもこの手の輩がニーアレイドにまで入り込んで来てる。 そりゃみんながみんながオタクみたいにやり込んでないからな 実装からせいぜい1、2パッチ中にやってないとさすがにギミックとかはな
FCの新しいことかも「◯◯の開放のために必要だから」ってためだけにとりあえず一回行くだけだし
そんな一回しか行かないのが一日に2つも3つも重なるんだからめちゃくちゃにもなる
もうこのゲームは規模が大きくなりすぎてるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 11時間 42分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。