南方ボズヤ戦線総合スレPart25
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【FF14】南方ボズヤ戦線総合スレPart24
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも捕虜最優先だったらボズヤン獣使いとか全部無視して捕虜だけ直行が正解だろ
何でこいつら捕虜終わったあと別の通路の捕虜いかねえでボズヤン獣使い行くんだよ
毎回宝箱足りねえんだが そもそも理解していないからでしょ。
捕虜は消されるから先に回れと扉破壊するときに言えば解決する。
敵だけしか居ない部屋は後から片付けてギミック解除すればいいと説明すればそう動く。
言うことを聞かない奴を咎めるなり報告すればいい。
中で言わないで文句書いてるだけなら帰れ。 パンネロとかよりもアーシェの防具が欲しいんですが駄目ですか? NPCが居る部屋がありますけど
あの部屋はなんですか? 新フィールドきたらボズヤは過疎るしかねえのか?
ランク上げはともかく城とか後続どうすんだろう? 新しい武器強化で城36周くらいさせるんじゃねーの? 初回のみだから(笑)とかで貨幣数千枚とか必要だったりな ウィークリーGDN行ってるから金貨要求されても平気だな
と思わせておいて銀貨要求してきそう 城とかグンヒルドの過疎対策に古銭数百枚要求してくると思ってるから貯めてるな GDNはもうアラルレ入れるしかなくない?
ほとぼり冷めたら誰もやらないぞ バカだな
溜め込み対策で新規古銭追加に決まってるだろ 城自体に新規古銭が追加されるから古い方溜めてても意味ねえぞ 攻城戦は捕虜の死ぬまでの時間制限を5倍くらいにしてくれたら過疎ってもなんとかなるんじゃねえかなあ
捕虜意外は越える力でどうにでもなるのにあそこで報酬減らされるのしんどいわ え?
48人いて捕虜4人しか助けられないってことある?
これ72人いないと6人助けられないやん(´・ω・`) フルパで分散してれば倒せないわけないんだから大量のソロガイジがフラフラフルパについて行ったんだろうな 捕虜が犠牲になるのは金魚のフンが多いからでそ。
分散して一人でも多く助けようとする気がなければそうなるかもね。 戦果上限解放でわざわざボスヤのほうは今の数値がカンストのままとかしてこないと思うから
ザトゥノル高原の下位CEなんかやるより攻城戦旨すぎてボズヤ戻って攻城戦が良いぞって普通にありそうだけどな 30分赤チョコボ狩り続けて手に入れた催眠シャードで武人1個
すまん薬とか飲まなくてよくね? さていよいよボズヤの集大成か
この出来が11月までのやることを決めるからな
期待させてくれよ 30分赤チョコボで催眠何個出ると思ってんだよ
まさか戦士以外でやってるわけないよな?w ボズヤはギルで解決しろ
貧乏人はクラシャでも集めてろ
私は先に行く(´・ω・`) 捕虜助けたから中ボス無視して別の通路の捕虜いったら、
即中ボス殴りかかったカスに「タンクさん戻ってきてください」とか言われた事あるし、
「指示がないから捕虜死ぬ」じゃなく「無知すぎて捕虜妨害するカスがいる」が正解だからな 3日かけてR15にしてグルなんとかまで終わらせたぞ
そして5.4までストーリー終わらせないとダメって今気づいたぞ >>309
ユンブはスカーミッシュの燃え上がる南方戦線で戦死っぽい
南方戦線のNPC周りで存命確定ぽいのはライアン、シシニアスくらい
ダボクはちょっと分からん、サルトヴォアールは一騎打ちの最後で逝ったぽいがこれも抽象的でわからん しかしシステム的な問題で70制限かかるのは仕方ないとしてヒカセン的にはどういう状況なんかな
ボズヤ来たら何か体だるいなとか ザトゥノル一騎討の一人インフェルノみたいなやつがダボクと同じ服着てるからダボク死亡確定だぞ 繊維も補材も自力ドロップしないまま次が来るんだが次もこんなマゾ確率でやらされるのだろうか >>310
地下は捕虜
上階はスイッチと分けるべきだったよねえ。 全体的にエウレカの方が面白かったけど一騎打ちとかライアンみたいな「自信ある奴は前に出ろ」系の仕様は好きだから今後も同枠のコンテンツで継続して欲しい >>318
どんだけ部屋増やす気だよ
捕虜は今ぐらいが楽しいよ >>303
催眠ならマケで買っても大した金額じゃないだろ そういやNグンヒルってエンミティでタンク務まるみたいだけど二ボス最初のの四体全員も問題ない? 遠隔、近接、ヒラがMTしたパターン全部みたことあるから大丈夫
たとえ死んでもすぐに蘇生とんできてMTやらされる >>326
時間効率考えたら大したことないと思うけどな ソロならなおさら
1個数万するならともかく 1ボスで誰も前にでなくて「タンクいません」はわかる
「タンクいなくなりました」は草 >>327
野良って薬使うやつのがどうしても少なくなるからどうせ40分コースだしよくね?
期待できない薬よりも忍者がいるかどうかのが重要だと思うわ
忍者いるとき明らかに速いんだよ >>324
別に問題ないなら仕込んどいていいか。DPSでも人狼飲めばどうにかなりそうだし >>323
大体タゲとっ散らかって火力高い数人が死んでるか死にかけてるな
この前エンミしたレンジがLBにヘイトほとんどないの知らないのかLBスタートキメて死屍累々だった クイーンズ4体同時、吸血飲んでないタンクだと戦士でも猛り終わった瞬間フルバフでも死にかける位痛いが
人狼必須だと思うけどやれると思うならやってみたらいいんじゃね 零式も終わってるし武器もいらねえけど
金稼ぎでやるかあ 白でMTする時に舐めて聖騎士使ったらベニゾン残してなお強攻撃のたびに瀕死まで追いやられたな
ああいうときは大人しく魔戦士飲まないとあかんな 新フィールドは楽しみだな
メリポでどのくらい戦果要求されるかな レンジ近接でMT経験あるが4体のとこは1ずつ持つくらいにしないと溶ける
さっさと削ればいなくなるから無理に4取る必要もない。 捕虜救出で妨害されてるとか優しいねぇ。
捕虜が先!一人で持ちこたえろ!後で蘇生するから床舐めてろ!
俺はそう返す。 紛れていた白金の輝き
ファイター/ソーサラー レベル80
ガンゴッシュ (X:6.8 Y:5.5)
メルジルン
サブストーリークエスト「????????」をコンプリートしており、戦果を2,000,000以上所持している
200万か... タンクの新アクションの効果を最大限生かせるのは戦士
うおお戦士最強! ブラッドレイジって基本的にはスキルフォント使わないと4スタックできない? 1分に4回撃たなきゃいけないからそうだな
GD零式でフルケアエクセが保険になるかもしれんが現状これだけで強さはよく分からん
フィールド狩りにも一騎打ちにも使えないし エクセは使うだけで1分間65%アップだから1分ごとにセットし直せば実質永続65%ってワケ 物故我アクションはさすがにコストもぶっ壊れてて零式だと持ち込み辛いとかありそう 「ザトゥノル高原において、「強制移動」の効果を受けている際、特定条件下で移動方向が変わってしまう不具合が確認されています。」
これ結構致命的で笑った 想定はしてたけど、RW完成まで時間かかりそうだな… >>戦果を2,000,000以上所持している必要があります
今70万くらいだっけ? ウィークリーでジャッジオーダーRE配るって緩和にしてもやりすぎじゃないの >>357
ありがたいけど補材の投げ売りが酷そうだわ ジャッジオーダー配られるなら零式行かなくてよくね? RWめんどくさそう…
零式の週制限撤廃直後に全ジョブ揃える方がまだ楽かな?
6.0までダラダラやるのもありだろうけど RWなんて時間稼ぎ以外の何物でもないんだからめんどくさいと思う時点で
拡張後の武器ほしいくらいなら零式やったほうがマシやろ 拡張後を考えてたら
メインクエ終わらせて課金半年切るのが最適解だ GD以外でドロップでるようになってたらいいけど
なってるわけないのが今の開発なんだよな いくら強いアクション追加されても使わない奴が一定数いてるから意味無いのよね
その辺エウレカから何も理解してない無能 今の開発ガーって新生からずっと言われてるからなんか笑えるw ザトゥノルいくのにGD攻略必須なんだから
GDは常に回しておく必要があるから
むしろGDに新たな強化素材追加される可能性のほうが高い >>357
流石に零式緩和する意味ないし報酬は違うだろ… ジャッジオーダーREばら撒くとか周回でアホみたい溜まった古銭と金塊はただのゴミになるんか
てっきりこれで強化材交換してRE作るのかと思ってた 昔の開発のほうがえぐいんだよなあ、ZWしかりAWしかり >>370
ロストアクション10個の中に周囲の味方レビテトないとやってられんわ...
あっても怠すぎるけど GDでも新RW素材でるのは確定だけど何段階目かってところかな ウィークリーは新しい装備(バッシュとかパンネロとか)取得用の
新たな古金貨ばらまきじゃないの? ジャッジオーダーREばら撒かれるなら零式周回もう行かなくなるわ 溜め込みを許さないFF14でコキンギンに新たな価値が出るわけない ジャッジオーダーREがGD零式行かなくても作れたら
GD零式行く意味がなくなるからそれはないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています