装備品の耐久度はデスペナルティの一種というか、業者対策でね

業者のBOTがフィールド上のモンスターを倒す
装備品の耐久度が徐々に減り、ゼロになると装備性能が発揮されずゼロになる
そのまま放置して戦っていれば、業者のBOTキャラは戦闘不能になる

耐久度システム実装の経緯を知ってると、安易に修正しろとは言えないし
FF11や古い他MMOのように、デスペナルティで経験値減るよりはマシ

戦闘不能でレベルダウンして装備外れるとか、前時代的過ぎるし有り得んやろ?
それに比べたら装備の耐久度減るぐらいはね