【FF14】大型アップデートver.5.3「金玉蛙骨折」6925【DQX】
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■スレ立てルール
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これを>>1の一行目に入れて立てること
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大型アップデート
version 5.3 「勇者復活」
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2e74c2cf88f68a68c84e9509abc7ea56/
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■このスレッドについて
・元はFF14をプレイしていたユーザーがDQ10をプレイしているスレッドです。DQ10を楽しくプレイしていれば(重要)それ以外の人も歓迎です。
・ネガティブな発言は工作員に間違われやすいので注意しましょう。
(ネガティブな発言を禁止しているわけではありませんが、お互いに配慮すること)
■スレタイについて
・【FF14】金玉蛙 [スレ番]【DQX】を必ず含んでください。
・自信がなければ前スレと同じで構いません。
・【FF14】いばらのテンパと滅びの金玉蛙 [スレ番]【DQX】を使用しても構いません。
(その場合、元ネタのスペースは空白で大丈夫です)
■ストーリーのネタバレについて
・ネタバレを禁止するのは不可能です。自衛を心がけましょう。
・アップデート直後は核心を伏せるなどの配慮をお願いします。
■前スレ
【FF14】FFVIXコラボイベント「金玉蛙CP(自称)来たらず」 6924【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1596410660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 大魔王っていう肩書に勇者が反応するわけじゃなくて
アストルティアの外から侵入してきたあるていどのパワーの存在に反応するんじゃないのかな
アスバルがフラついたとき慌ただしかったみたいだし ストーリー終わって一番最初に
夢のかけら交換でモモリオン王のぬいぐるみもらってきました 自己犠牲系は卑怯だよな
年取ってから涙腺に来るわ
アルバート達とか ・サンクレッドはアシエンラハブレアに乗っ取らている(新生)
・オルシュファンは主人公庇って死ぬ(蒼天)
・イゼルも戦艦に特攻して死ぬ(蒼天)
・イルベルドは敵のスパイ
・ナナモ暗殺はフェイク(生きてる)
・教皇トールダンがナイツオブラウンドになる(蒼天)
・ニーズヘッグはエスティニアンの体を奪って復活する(蒼天)
・闇の戦士はウリエンジェが寝返ったフリして解決
・鉄仮面の正体はイルベルド
・イルベルドが神竜召喚してパパリモが死ぬ
・ゴウセツは生きてる(死んだ詐欺)(紅蓮)
・ガイウスは生きててアシエン狩りしてる(紅蓮)
・水晶公の正体はグラハティア(漆黒)
・水晶公は未来からタイムマシンで来た(漆黒)
・ゼノスは紅蓮で死ぬけど漆黒で復活(漆黒)
・アシエンの正体は分割前世界の住人(漆黒)
概要
古代人(アシエン)がエーテル操作能力の暴走で星ごとぶっ壊す獣を大量に産み出す
滅ぶ前に一定数の命で事態を収める蛮神ゾディアークを作製
以後なんかあれば生贄捧げてゾディアークに何とかしてもらう
そういうのやめよう派が蛮神ハイデリンを作製→開戦
ハイデリンのグリコキックでゾディ封印するも余波で世界が14に分割(平行世界みたいなもん)
分割から逃げ切ったオリジナルのアシエン3人は世界を元に戻そうと画策
ラハブレア→蛮神ナイツオブラウンドとなった教皇トールダンに殺される(蒼天)
エメトセルク→メタな事(上記)語って第一世界で死亡(漆黒)
エリディブス→蛮神ゾディアークの一部(仲間が悩んでいるのを見てゾディから零れ落ちてきた
クリスタルタワーを巨大白聖石としたグラハの策にかかって封印(漆黒5.3)
ゼノスと組んで暗躍している白ローブの男は紅蓮編で死んだアサヒ中身はアシエン・ファダニエル(オリジナルの思想や計画を面白く感じていなかった模様 DQXもFF14も5.3まで即クリア済みのワイはノーダメッジやで? >>362
懸案事項もだいたい片付いたし新大魔王は推し世界出身だしそりゃ楽しいだろうw 残り6体の中に1体くらいは巨乳美女型の奴がいるはずだ
早く出せっ >>362
毒親いなくなったしうるさい貴族連中から離れられたし
仲良い友達と隣の部屋で合宿だもん
楽しくないわけがない
こいつが考えなしにヴェリナードうろついたせいで
勇者姫がカチ込んできたので少しは反省しろよと思うけど そろそろ便利ツールふくびき更新の時期だなー
今回はナジーンの装備がラインナップに入りそうな気がする 兄弟姉妹の声優さんって男女で2人?
兄弟姉妹で4人? >>365
量産型ヘルマさんみたいなのしか出ないと思います
ピラミッドでヘルマさんに会って我慢しよう >>368
「兄弟」が1人の声優だからおそらく「兄弟」「姉妹」で2人 >>368
同じ人だけど姉か妹かで全然雰囲気違ってスゲーって思った
収録パターン的には微妙な違いを含めると男女3パターンずつかな
姉だとあんたって言うけど妹だと主人公の性別で呼び方変わるから 兄弟キャラが出てくる度に名前適当につけちゃったなーと実感する
そんなうちのプクちゃんの兄の名前はあにー DQXもいいけど、FF14もちゃんとクリアしなよ
リムサロミンサでキャーイキャーイジュピーしようぜ 探しに行って魔仙卿にわたしたあとそのままな気がする
だいじなものにはないな >>362
盟友かつ大魔王であることが判明したときのウキウキぶりがすごかった
あと大魔王衣装プレイヤーに着せる時もウインクしてノリノリでしたね… キリンジで棍僧使って中々火力出るじゃんと思ってたら氷結連打は調整で変わってなかった
氷さえ通れば単体ダメージは元から出せてたのね アスバルくん悪友が欲しかったんじゃないかなあ
あとヴァレリアさん、月一でいいから呪いの泉の水飲みません?ダメデスカソウデスカ >>380
エックスくんとベルトロが共謀してヴァレリアに呪いの泉飲ませようとするけど逆にヴァレリアに突き落とされて
それぞれアンちゃんとヴァレリアに変身して怯えちゃうってなイラストを>>296の人とか描いてくれないかな 王冠はあるね
正式な大魔王になったら大いなる闇の根源から力を与えられるんじゃなかったっけ?
魔仙卿に王冠被せてもらうのが条件なんじゃないかと妄想するけど… 大魔王城の自室の本棚にある本からかなりスイーツ好きっぽいなヴァレリア しまった ツール1等あたたのにもってるもんえらんでもうたわ ネロドスは不死があるからか根源のおてて使ってないのよね
これは舐めプなのか力もらってないのかはっきりしてない気がする >>390
死に属する魔瘴の力と不死の力が相反してたから根源の力を受け入れられなかったとかどうか ミラーアーマー装備の盾ありパラだと守備力四ケタとか行くんやな…… 鞭まもののサポで蠍行ったらめちゃ速いわ
防御薄いけどそれ以上の火力だ ヴァレリアはノリノリでティリア演じてたとか言われてたけど、実際はあっちが素だったでござるの巻
それ指摘したヤツは死ぬ ちっちゃバージョンでも強力タイプの魔物の一撃をフライパンで受けられるし……
フツウトハ 3年ぐらい前に忙しい&オンゲ自体に飽きてきてネ実もFFOも見てなかったけど
最近のドラクエどんな感じ?ふわっとした感じで言われても説明しにくいかとは思うが
色々落ち着いてきたからまた暇があればやろうかなーと思うのだが 基本的なところは変わってないが色々便利になったかな
スキル振りが職ごとに独立して職クエやるとSPが貰えるようになった
宝珠周り大改革で石版がなくなった
装備品がフィールドのモンスターからドロップするようになったりコンテンツから入手できるようになった
キラーパンサーが実装された
ミニオンの強化版が実装された
金があれば完全にプライベート空間の住宅村が買えるようになった(施設NPCも置ける) >>399
以前から遊びやすく改善されるゲームではあったが色々改善されて石板とかもなくなったんやねー
しばらくしたらまたやってみるかー 石板関係はマジでいい感じになった
出したい職をすぐ出せるの幸せ ゼルメアと防衛軍で最低限の装備は揃うし
ほんといろんな職を出しやすくなった アンケートで石版について「運営はユーザーの知能レベルを高く見積りすぎでは?(意訳)」と送った甲斐があった
面倒はわかるが理解できない奴が結構いたからな・・・ >>404
魔界のキラキラではこれまでかがやきそうが出なかったのです あとダッシュラン強がかがやきそう落とすのも一因だろうな 災厄というか倒した後の演出中チャット出来るようになってたんだ…
お疲れ様言えないなーってずっと何もしてなかったけどいつ出来るようになってたんだ 前々からかけるのでは?
定型文のやつが使えないだけで >>408
災厄は真っ赤になってらおつかれセリフで出してる 石版はあってもよかったけど
1こづつ経験値5万や金3000とるようになってたのが面倒な感じだたから
付け替え自由だったら面倒ではあったがペナみたいになってるのがアホ >>408
前々回だかで、よく使うコマンド使えるようになるって放送内で言ってた
>>410
安西Dのこの間の広場返信で防衛と邪神の言い間違いを、挙って攻め立てられてたけど
疲れてるんだろな、ってのが自分の意見で
大変な中、そういうのに参加するのは、どこぞのP/Dとはえらい違いだ そろそろペペロ君に爺ちゃん殺したの自分だってバレるのが怖くなってきてるんだけどどうなるんやろう…
拗れるのか、魔界の人ドライな所あるからまぁしゃーないってなるのか >>413
ヴァレリア「(これお持ち帰りしてもいいだろうか…)」 >>413
うんまぁ歴戦の強者ではあるし闘気は間違いなくあるんやろが威厳をもうちょっとな? >>413
ああどう見ても大魔王だ恐ろしい持って帰ろう >>415
強さが全てっていう価値観だからそれを知っても爺さんが弱かっただけとか
爺さんを倒すとはますます大魔王として相応しいとか言われそうだが デスマスターやったことないエックスくんはあの場で初めて鎌を持つわけだけど、変な武器アドリブで使って姫の攻撃捌く戦闘センスは流石のえっくすくん >>416
ヴァレリアさんはプクリポよりもジュドー・アーシタだよ >>423
ならこのプク君の声が矢尾さんなら問題ないな >>424
そしてVer5.5のタイトルは「戦士、再び…」で一騎打ちが始まる >>413
需要あるかは知らないけど自キャラがプクリポだからおもいで映写機で撮ってみた
https://youtu.be/V6jx4tNe6RY >>428
逆シャアのナナイみたいなポジションで復活するから… 相討ちと言いたいところだが…私の負けだな………
一騎討ちと言ったろ!
とか言い出すのか
いいな(マシュマー並感)
5.2のヴァレリアの喜色満面の笑み見てからヴァレリアに恋してるのかもしれん 61その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:16:39.97ID:QqzQk54d0
そもそも俺がIP有りでも荒らすからなw
67その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:29:08.11ID:QqzQk54d0
そういやこのコピペみたいに、よくFF14は敵の行動パターンが決まってるから簡単というが、じゃあやってみろったら出来ねえよ(笑)
例えるならピアノだ。楽譜があってテンポも同じ、どこでどの鍵を押すかは決まってるぜ?答えは目の前にある楽譜に書いてあるんだしよ
なら弾けるはずだよな誰でも?(笑)
72その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:46:30.15ID:QqzQk54d0
あえてマジレスすると廃人を生まないゲームデザインになってる
イン時間、プレイ時間で他人に差を付けることができない
なので廃人プレイをする必要がない
ドヤる要素は高難易度レイドを他人より早くクリアすることぐらいだが、
これもスタート地点は全員同じと言っても過言ではない
ドラテンのように「挑むための準備する努力」は必要ない
このレイドが実装された時のみ、イン時間が長いほど練習を多くできるという程度の廃メリットはあるが・・・
75その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:51:15.04ID:QqzQk54d0
無職ニートが毎日12時間とか金策や防衛ゼルメア輝晶獣やって社畜に差をつけてマウント取ってるドラテンより、FF14はよほど健全
社畜であることが特別不利にならないからな
ニート無職はコンテンツを消化したあとは、インしてても他人に差を付けていけないので休止してアップデートまで他ゲーに移る
一部は色塗りと呼ばれる火力ランキングにこもったり、固定を組んで絶シリーズのような超高難易度コンテンツに挑戦したりする程度
これがFF14の最前線の標準
77その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:54:18.79ID:QqzQk54d0
だから普通の社会人や大学生といったマトモな人々はみんなFF14に行ったよ
ドラテンに残ってるのは住所不定無職やニート、アルバイト、派遣、育児放棄主婦といった面々
82その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:59:48.52ID:QqzQk54d0
>>79
もうすぐ0.5パッチアップデートあるけどね、
0.5のマイナーアップデートなのにドラテンの大型アップデートに匹敵するほどの。
86その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 22:25:30.46ID:QqzQk54d0
>>85
休んだらダメだよw
FF14と違って休止→復帰は想定されてない
新規も想定されてない
88その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 22:26:44.10ID:QqzQk54d0
その点、いつ戻っても他人との差がつかないFF14はいつでも戻れる真の実家なんだよなぁ
珍宝は一つの高い高い山をみんなで登り続ける
途中で休憩してると、どんどん置いてかれる
後続は、多少道とか整備され登りやすくなってはいるものの結局みんなに追いつくところまで登るというのは変わらない
FF14は一つの山を数ヶ月みんなで登って、次はまた違う山をイチから登る
その都度、頂上を目指してもいいし、疲れたときは次の山の入り口で休みながらみんなが来るのを待ってればいい
前の山を登ったかどうかの実績は次の山に一切影響しない ドワ子で魔王衣装のお披露目やると
はしゃぐ園児と見守る大人達みたいになって
大変良いです ・サンクレッドはアシエンラハブレアに乗っ取らている(新生)
・オルシュファンは主人公庇って死ぬ(蒼天)
・イゼルも戦艦に特攻して死ぬ(蒼天)
・イルベルドは敵のスパイ
・ナナモ暗殺はフェイク(生きてる)
・教皇トールダンがナイツオブラウンドになる(蒼天)
・ニーズヘッグはエスティニアンの体を奪って復活する(蒼天)
・闇の戦士はウリエンジェが寝返ったフリして解決
・鉄仮面の正体はイルベルド
・イルベルドが神竜召喚してパパリモが死ぬ
・ゴウセツは生きてる(死んだ詐欺)(紅蓮)
・ガイウスは生きててアシエン狩りしてる(紅蓮)
・水晶公の正体はグラハティア(漆黒)
・水晶公は未来からタイムマシンで来た(漆黒)
・ゼノスは紅蓮で死ぬけど漆黒で復活(漆黒)
・アシエンの正体は分割前世界の住人(漆黒)
概要
古代人(アシエン)がエーテル操作能力の暴走で星ごとぶっ壊す獣を大量に産み出す
滅ぶ前に一定数の命で事態を収める蛮神ゾディアークを作製
以後なんかあれば生贄捧げてゾディアークに何とかしてもらう
そういうのやめよう派が蛮神ハイデリンを作製→開戦
ハイデリンのグリコキックでゾディ封印するも余波で世界が14に分割(平行世界みたいなもん)
分割から逃げ切ったオリジナルのアシエン3人は世界を元に戻そうと画策
ラハブレア→蛮神ナイツオブラウンドとなった教皇トールダンに殺される(蒼天)
エメトセルク→メタな事(上記)語って第一世界で死亡(漆黒)
エリディブス→蛮神ゾディアークの一部(仲間が悩んでいるのを見てゾディから零れ落ちてきた
クリスタルタワーを巨大白聖石としたグラハの策にかかって封印(漆黒5.3)
ゼノスと組んで暗躍している白ローブの男は紅蓮編で死んだアサヒ中身はアシエン・ファダニエル(オリジナルの思想や計画を面白く感じていなかった模様 心層の迷宮は道中の長さで延命する気ゼロでいいな
さくっと石200個は消費できた 0433 Anonymous (ワッチョイ d75a-8GNv [220.213.46.26]) 2020/09/23 22:50:48
61その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:16:39.97ID:QqzQk54d0
そもそも俺がIP有りでも荒らすからなw
67その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:29:08.11ID:QqzQk54d0
そういやこのコピペみたいに、よくFF14は敵の行動パターンが決まってるから簡単というが、じゃあやってみろったら出来ねえよ(笑)
例えるならピアノだ。楽譜があってテンポも同じ、どこでどの鍵を押すかは決まってるぜ?答えは目の前にある楽譜に書いてあるんだしよ
なら弾けるはずだよな誰でも?(笑)
72その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:46:30.15ID:QqzQk54d0
あえてマジレスすると廃人を生まないゲームデザインになってる
イン時間、プレイ時間で他人に差を付けることができない
なので廃人プレイをする必要がない
ドヤる要素は高難易度レイドを他人より早くクリアすることぐらいだが、
これもスタート地点は全員同じと言っても過言ではない
ドラテンのように「挑むための準備する努力」は必要ない
このレイドが実装された時のみ、イン時間が長いほど練習を多くできるという程度の廃メリットはあるが・・・
75その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:51:15.04ID:QqzQk54d0
無職ニートが毎日12時間とか金策や防衛ゼルメア輝晶獣やって社畜に差をつけてマウント取ってるドラテンより、FF14はよほど健全
社畜であることが特別不利にならないからな
ニート無職はコンテンツを消化したあとは、インしてても他人に差を付けていけないので休止してアップデートまで他ゲーに移る
一部は色塗りと呼ばれる火力ランキングにこもったり、固定を組んで絶シリーズのような超高難易度コンテンツに挑戦したりする程度
これがFF14の最前線の標準
77その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:54:18.79ID:QqzQk54d0
だから普通の社会人や大学生といったマトモな人々はみんなFF14に行ったよ
ドラテンに残ってるのは住所不定無職やニート、アルバイト、派遣、育児放棄主婦といった面々
82その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 21:59:48.52ID:QqzQk54d0
>>79
もうすぐ0.5パッチアップデートあるけどね、
0.5のマイナーアップデートなのにドラテンの大型アップデートに匹敵するほどの。
86その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 22:25:30.46ID:QqzQk54d0
>>85
休んだらダメだよw
FF14と違って休止→復帰は想定されてない
新規も想定されてない
88その名前は774人います (ワッチョイW b373-8Wzf)2020/09/23(水) 22:26:44.10ID:QqzQk54d0
その点、いつ戻っても他人との差がつかないFF14はいつでも戻れる真の実家なんだよなぁ
珍宝は一つの高い高い山をみんなで登り続ける
途中で休憩してると、どんどん置いてかれる
後続は、多少道とか整備され登りやすくなってはいるものの結局みんなに追いつくところまで登るというのは変わらない
FF14は一つの山を数ヶ月みんなで登って、次はまた違う山をイチから登る
その都度、頂上を目指してもいいし、疲れたときは次の山の入り口で休みながらみんなが来るのを待ってればいい
前の山を登ったかどうかの実績は次の山に一切影響しない >>211
かなり遅レスだけど、公式見たら転ばせられること自体が不具合だったみたいだよ >>439
あーそうかー浮いてるもんな
地味に転んでくれてありがたかったから悲しいわ
ありがとう! 時マシ門番は何気に殺意高いのがな
痛恨と赤レーザーが素だと即死級だし ダイヤ型爆弾岩は発生早め、サメはデカ爆弾岩位の発生と意識すれば点数は伸びそうな反面、理解不能な落ち方をする場面が多々
前以上に判定が曖昧すぎるけど今日だけなのかな 1番ちいさいプクちゃんプクくんほんとアイテムかとおもってとりにいっちゃうね
浮き輪がドーナツ系のやつだとほんとに勘違いする オガ子さんその子離して
持って帰ろうとしないで
よこして 最後のポイント画面で時々一人二人少ない時があると思ったらそういう…… ドワプク辺りはパッと見で間違える時あるわ
自キャラもプクリポなのに 2020/09/25 邪神更新
今週(9/20〜9/26)
・ピラ ブローチ7、アンク5
・達人 スパ軍団バラモス(5)、圧勝エンラージャ(4)、防衛軍(5)、二獄(5)
・CM ふくびき3回、畑に水、プレイベ告知
依頼帳(9/20〜9/26)
・魔界で虫系20匹 ふくびき券×5 / 45000p
・万魔1回 銀の錬金石×10 / 45000p
・職人納品3回 ふくびき券×3 / 5000p
・防衛軍1回 戦神の箱2×1 / 45000p
・ゼルメア1回 しあわせの玉手箱×1 / 45000p
定期
・邪神(9/25〜10/9) 「魔宮の守護者たち」(ラズ+絵)
【二獄】両手杖/扇/鎌
【三獄】戦士
【四獄】まも/僧侶/レン/遊び/踊り
【天獄】
・ナス(9/15〜9/30)
身代わりのコイン×1→ふくびき券×3→白紙のカード×3→銀の錬金石×10→ギュメイ将軍コイン×1
・ロスター(9/15〜9/30)
ベリアル/ガイア/バラモス 1位 おがこさん 292900p 2位 ぷくくん 行方不明
3位 ぷくたろう 行方不明 4位 ぷくこ 行方不明
5位 ぷくちゃん 行方不明 6位 ぷくきち 行方不明
7位 ぷくのすけ 行方不明 8位 ぷくみ 行方不明 >>413
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