開発的に、ここまでヒーラーがDPS出す想定でいたのか気になるな。となるとそんなに差がつく仕様にしてるのがいけないということになるが。
回復軽減と攻撃が一体化してるアクション増やして、ベース火力をもっと落として、クリア水準くらいの火力は変わらない、TOP層は下がる、灰の下の方はもう少しマシになる、くらいに調節してやれば良いのに。何か不都合でるのかね?
DPSよりもトップとボトムの差がデカいのがヒーラーってのはアカンやろ