【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第125層【零式】
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【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第123層【零式】
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【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第124層【零式】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1585231475/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 初クリアなら灰が複数いるのなんて別に普通だろ
9以下複数はキツイけど >>220
そうだよ
固定でもケチってRE取らなかったDPSが武器箱持って行ったけどそいつは今週灰だったよ
ちなみに今週は灰白ちゃんが武器箱持って行ったよ
世の中そんなもんです 練習行きたいが前半練習でタンク2人待ちで40分経過の募集とかあるしこれもう絶望的やんかガイアだけど
土曜でこれじゃいつになったら練習行けるんだ 火力が出せない奴ほどギミックミスするし軽減入れないしLB撃たないしロット強くて装備薬ごっそり持っていく。
そういうゲームだよ。 だめだーほぼ毎回視線鏡の二回目の反射に当たってしまう(緑鏡のやつ
あそこシヴァが無色鏡の前にいるとしたら無色鏡があった方に向けばいいのかなよく分からない >>226
タンク待ちなら一人こればもう1人はすぐ来るよ。
MTなのかSTなのか分からない状態で入りたくないだけだと思う。
暗ナが入れば戦ガが入りやすくなるw シヴァの出来るだけ足元で無色鏡見ながら殴り続けてりゃタンクの誘導が余程遅かったとかでも無い限り食らわん >>229
でももう一つさっきから前半練習募集あるけどそっちもタンク1人待ちで30分過ぎてるなあ
タンク全然いないのかガイア >>228
北に無職があるとして話すが
北に床模様の線が伸びてるだろ?
そこから出ないようにすりゃあいい
ただボスの位置がラインに載ってない場合攻撃した時向きが変わる可能性がある
その場合は欲張らず鏡見とけ死ぬよりゃいい >>231
ガイアはタンク少ないのか。
マナはDPS待ちでタンクヒラは速攻埋まるけど タンクはDDの細かいやり方の違い多過ぎて野良めんどそう >>228
シヴァが無色鏡にきっちり寄ってれば
外周 シヴァ 俺
の並びで殴ってても緑鏡の視線はくらわないよ >>228
シヴァの背面から前見とくだけだよ
殴りながら回避できる エレもタンクかDPSかどっちか埋まってない感じあるな
溢れてるのはヒラだけ 寝る前に一度行ってみようと思ったけど無理そうだから夜勤だし寝るか
予習はしたし明日帰ってきたら朝イチから募集張り込もう 4層の雑魚での近接ってとにかく水殴れば良いんだよな?
水は事故らなきゃ倒せるんだが他が偶に抜けてしまってさ、それなりに火力出してる自信は有るんだけど土や雷にも攻撃飛ばした方が良いんだろうか。 前ポジションの役割出来るようになったらいいだけではないの? 動けるしスキル回しも簡単なレンジがギミック処理するのは当然としてもそれと同じことさせられるD2の近接の事も考えてギミック作れよなD1とD2の格差がひどい
ほぼ脳死で回せて火力も低い竜をD2へ行かせてD1は火力高くてキャストも多い侍の席にしてくれ Sirogane Greenteaとか言う赤が3層やたらと粘ってほぼ毎回ってほどに死ぬんだがその程度覚えられねーのかよ >>201
8000って紫じゃね。最低ラインがそこって高くね。7000でてたら野良だといいほうなんじゃね。1層なら 灰の赤ちゃんギミックミスで死んだあとにゴミみたいな回復力のヴァルケアルで自分ヒールするの本当草生える DD内 DD外 DD外中央固定の3つがあって
DD内と外はタンクはやる事たいして変わらんしどっちでもいい
DD外中央固定はスイッチorシャーク(またスタンスオフ)が必要なくらいでこれもたいして難しくないから
ぶっちゃけどれでもいい
タンクが来ないのはそれ以外の要素があるんじゃないか? >DD外中央固定はスイッチorシャーク(またスタンスオフ)が必要なくらい
DD外中央固定はMTフレア時スイッチが必要なくらい
だった ま、トリアエズ中央固定できるタンクはデキルタンクと言えるでしょう( ´ー`)y-~~ ???「野良ヒラとか信用できないから俺がやるわ!」 DD外スイッチはめんどくせえからやめろ
どうしても殴りたいGCDモッタイナイならおとなしく内でやれ 弱くてつまらないゴミロールだからだろ
俺も長いことタンクやってきたが今回はやめた
多分もう2度とやらない 固定入るとゲームに縛られる感じがするから野良でやってるけど全然消化安定しない。
零式CWLS入ってるけど54人いて4層クリアしてるのが私1人だけだし。
来週もサクッと消化できないんだろうなぁ >>224
30ちょっと下回る灰とナインズ以下はだいぶ違うよな
ナインズ以下の最下層は複数いたらマジで出荷無理なレベル とりあえず灰はスキル回し終わってるから零式どころか現行極も来ちゃ行けないレベルだと思ってるのは私だけ?
GCD噛まないようにスキル回ししつつアビをリキャ事に適当に撃ってれば青は出ちゃうよね ほとんどさわらないジョブ(黒以外)でもスキル回しサイト軽く見て木人1回やれば青から紫は出るんだけど ILが同じで紫出てない人は根本的に何か間違えてるからスキル回し見直した方がいいけど、そういう人に限ってずっと青以外だよね オレンジリューサンだと思ったら
相方踊り子との癒着コンビだった。踊り子はナインズ
こういうのは合わせて緑寄りの青でいいわな 30秒後に紅の竜血入る竜騎士とか開幕一発目に整備使っちゃう機工士とかよく見るけどシナジーに乗せることを意識してないのかな >>112
この人と組んだことあるけど マクロ通り動かなくて何回も殺されたぞ。 >>259
ACT上は盛れるけどLogsに踊り子関係なくね?
被シナジー引かれるでしょ 灰はスキル回しもそうだが、無駄に動いたり、離れるのが早かったりと殴ってる回数が少ない印象
安全性ばかり重視してるから死ぬことは少ないけど火力を出すというギミックが出来てない
結果としてACT見れない層では>>112のような勘違いが生まれる >>261
ヒーラー(DPS)さんやぞ、他の人よりテクニカルな動き求められてるんだぞ。 ナインズは完全にスキル回しおかしい奴しかなれんからな
安全重視し過ぎようが真っ当な回ししてればそこまではいかない >>260
お前バカなの
そこまで見ておいてする気がないのかなって疑問に思うの?
考える力がないの
どう考えてもシナジーなんて気にしてないでしょ
頭使え? 整備開幕に使うのはrDPS的に美味しいからな
上位陣はまず開始前に使ってるよ >>264
Perf90以上とナインズを比べると明らかに攻撃回数が少ないからな
ついでに言うとコンボの回し方もテキトーだったりするのかナインズ
故にナインズ そもそもスキルが回ってないから
GCD詰まらすのはもちろんちょっとでも離れたらコンボ切ってロブ連発したり攻撃バフも軽減も気分次第で使ったり使わなかったりする
そもそもホットバーのどこにスキルおいたか覚えてすらいないのもたくさんいる 整備に関したら開幕で問題ないぞ自分はaDPS重視してるがかなり高くなるし なんかたまに暴走最後の扇誘導とおいやついない?
近接殴れなくてかわいそ >>275
ギミック理解してないだけだから名前控えておいて後日捏造晒ししなさい >>269
まぁ確かにピュアジョブはLogs上はシナジーに乗せるメリットは皆無だしピンク以上狙いたいなら開幕前の方がいいかもしれないけど、PTDPSも考えて欲しいところ あやとりなのにいつまでも離れたままの玉付き近接いたりするな Logsもうちょっと改良した方がいいよね?
ピュアジョブはシナジーに乗せると逆に数字が下がることがあるのは問題だよね。
機工士の開幕前整備ってそういことでしょ?
あえてシナジーから外すのは >>275
ギリギリまで離れてる近接に扇でて「近接さん^^;」って離れまくってる扇対象の遠隔が煽るのがテンプレ クリア時期やクリアタイムで競うのが一番健全
8人ゲーなんだから良い固定やPT組むのも実力のうちなんだし ピュアジョブはaDPS重視で見たほうがいいんじゃないってのは前から言ってる 開幕整備ドリルしないと前半終了ギリギリに整備ドリル打つことになる
ダメージ入ってるか分からんから開幕に打っていいぞ >>285
機工だからわかるわ4層前半最後のドリルギリギリだよな 初手ドリチンすると丁度連環リタニーが切れる頃に次が撃てる
どっちも無い構成もあるが回し変えるのも面倒なので開始4秒前に整備しちゃう
シナジー乗ってから整備アンカーって手もあるが、うーん… てか4層今はそんなにPTDPS切羽詰まってないやろ てか4層今はそんなにPTDPS切羽詰まってないやろ シナジーのせるために遅らせて撃つ回数減ったら元も子もないからな >>165
D1は普通に西行くと謂うだろ?
移動なしパターンでチンパンだと近接が両方右に行くぞ >>189
近接はAAがあるから爆速で減ってて笑う 結局さジョブとかスキルとかその他のDPSって 単にプレイヤーの強さをソートしているだけだろ
トップ層も技術体力の相対的な比較をして語っているだけで そこに人間性はない
でも新しい翼のスキルは違う
光と闇 強さと弱さ 気高さと卑しさ
それらを併せ持ち乱れ羽ばたく彼の姿には
彼の肉体のみが語ることができた生き様と邂逅時代の何かがあった
たとえ束の間にせよ 確かにあったあの輝きの瞬間を
俺たち用心棒民は忘れることはない…(●´ω`●)
輝かしき烈伝:最も狂イシ絶強の詩人「新しい翼」より抜粋
絶強のスキル回し
レク→メヌ→トルバ→リフレ→バトボ→薬→ストーム→レッター→コーステ→猛者→エンピ→ストショ→サイド→乱れ→ヘヴィ! すまんぼよんてタンク以外も動いて微調整した方がいいんか?タンクだけ動いた方が安全だと思って止まるんだが死にまくる ttps://twitter.com/halu18/status/1243782912832462848?s=19
お前ら投票したら?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>298
大幅に移動しなきゃいけないならなんか間違ってる
ぼよんのデバフ付与のタイミングは吹き飛ばされる前でスプリントで走ってる途中くらいにはもう確定してる
緑組なら自分の番が終わったらまあ多少下がって調整するくらいならいいんじゃないか?落ちない位置がアムレン使ってもいい >>298
タンクだけ動けばいい
内円の中と外で固まってればいいだけ
いらないこと考えてうろちょろするから死ぬんだよ。
それで勝手に5番目なって死んでも知らんわ ちょっと!はるうららの後編動画いつでんの?もう追い越したからgame8とアキトのん見てるんだが!? うらら追い越せたり、なに言ってんだこいつ?て思うようになってきたら初心者卒業だな おめでとう、うらら動画を追い越せばミッドコアの仲間入りだ 未クリの人なら動画は一つじゃなくて色んな人のを見たほうがいい
人によっては他ジョブの動きも載せてるからギミック全体の理解が深まるぞ 饅頭のクリアツイート前にクリアしてからうらら超え宣言しろ雑魚 3層の雑魚って中央回復した方がいいの?漏れるし移動面倒いんだが 灰うらら動画待ちとか本当にいるの?w
うららの前半動画見たなら後半は別の見てさっさと練習開始した方が絶対にいいのに…うららの後半動画見て他のと何が変わるのか疑問 うらら動画投稿されたら「これで野良マクロ統一されるね」っていうライトちゃんそこそこいるんだが残念ながらもうヤツにそこまで影響力はないんだ
ギミック解説ははエンタメとして面白いかもしれんが攻略法は先人のツギハギで結局詩人D3視点でしかないわけだから うらら自体は典型的なミッドコアだし、越えても特に指標にならないというか。
灰とか言われてるのも死んだログで、生きてる奴は青かったしな タイマー動画とかいうゲームバランスに影響する外部ツールを平然と配布しつつ広告収入を稼ぐ悪徳業者だろ うらら皇賢くなったな🐵先にTwitterでアンケート撮って動画作るとハ🤫 >>313
ハロワで一気に信用落ちたしな
あそこから他の動画主が活性化して見る選択肢増えた うららはシグマまでは自分が先にクリアしていてもエンタメとして見てたよ。
アルファで134をやった時点でエンタメとしても見る価値が無くなった。 地声のキモい奴らよりは動画見やすいからな、うらら動画。 うららやアキト、茜ちゃんは失敗しやすいポイントを説明してるとこはいいと思うね
大概動画作るやつは出来る奴視点でこんなのミスらないだろって前提があるさらか、ミスしやすいポイントもこういうギミックですとしか紹介しない
うららはここで味方がこういう風に死んだってのを見せるしアキトや茜ちゃんも竜巻フェーズ玉や生首爆発の範囲クソ広いぞ!とかここは危ないとか言ってるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています