【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第123層【零式】
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前スレ
【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第122層【零式】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1585054330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured かなり前に最終フェーズの西D1D2D3D4優先ってなんだよおかしいだろこのマクロと訴えてる人がいたけど
初期マクロだからそれが正解と叩かれまくってたけど結局あいつの言う事が正しかったんだよな >>405
だよなぁ、改変マクロも頑なに13 24ペアは崩さないんだよなw >>417
結局3ララフェルを遠いと思うか変わらんと思うかは人それぞれだからどっちが正しいとか無いよ ランダムで一部 DPSが入れ替えとかいうクソみたいなギミックはもう次は廃止されるだろ
クリア済みでも認識に差が出る 〜4層雑魚フェーズ西側〜
モ<踊り子さん強いですね!
ナ<初めて0%見ましたw
白<キャー踊り子サーン !
踊<^^v
〜一方東側〜
暗<やべw沈黙忘れたw
召<喰らえっ!フルバーストっ!!
竜<あばばばばば
学<キャー竜さん死んだー>< クリアすることに価値がある、おまえら腐れ介護色塗りPSに価値はねえ 【FF14】どっちが正解?エデン零式:共鳴編4層の最終フェーズでDPSが東西に行く優先度について熱く議論する人達 今回の零式って新人が担当したんだっけ?
5.3は別の担当者になって欲しいな
せめてある程度FF14やりこんでる人
今回の零式単純にワクワクしないんだよなぁ 1324/1234問題は次のレイド来るまで口を酸っぱくして言って周知させていけ
今週の消化ですらわざわざD2/D3同色の場合は遠いですが優先順通りの処理位置に行きますねって宣言したのにその通り動かん奴いたからな
牙ならまだなんとかなるが爪だとほぼ確定ワイプ案件だからだるすぎ >>411
ID:zsaCtbvk0(33/37)
典型的HPS自慢の低DPS雑魚ヒラだから放置してくれ ヒーラーに関しては覚醒の方がやりごたえあったわ
今回はヒールがマジで簡単すぎて何も面白くない
1〜4層までほぼGCDヒール無しでも余裕でいけちゃうからな アクモンペアで処理できない場合に限り移動で解決する問題を
無駄な優先順位をつけて移動しなくていいのに移動させるのは最高に頭が悪い >>427
おまえ一体何百名のDPSを死なせたんだ >>427
わざわざ床ペロさせるヒラにDPSのくそもねえ、相方に土下座しろ乞食ヒラ >>425
D2D3が同色かも見ないと駄目なのが面倒くさい
野良の奴らに出来るわけないし この30レスヒラちゃん雑魚なんだろうな…
他人に責任転嫁するタイプ もう雑魚フェーズも西12東34でいいんじゃね?
近接1のみにして234はレンジキャスだろうし
アクモンも1234
ぼよんも1234
最終アクモンも1234
脳死1234
何がなんでも1234
俺はもう1234から動かねーぜ1234 >>430
障害者のお前にもレスしてやるよ
ありがたく思えよ
ヒーラーってのはな適切なタイミングでアビ吐いてりゃ死人なんて出ないの
タイムラインを完璧に把握してヒールワークを詰める作業ができればな 火力出せないヒラに対して思うのは一度DPSやってみるべきって事だな
結局パターン化が下手くそで火力出てないことを認識できてない
DPS上手い奴はヒラやらせてもパターン化が上手いから数回やれば結構綺麗に動くよ 逆に言えば元から上手いヒラ専はDPSやらせてもだいぶ上手い
結局下手な奴ってゲームへの理解が浅いんだよ >>435
わかってるよ雑魚wヒラは合算だw
DPSとHPSを見なくちゃはじまらん、うまいのはHPSも出てるんだよ これまで東だったけど西逝ったらクソ楽なのな
ライトニング2連無くなるだけでこれだけ楽とかほんま >>429
デバフ見る相手は変わらず、ちょっと走るだけで済むんだよなぁ 移動しなくていいのに移動させるのが無駄っていってるんだけど理解してる?
あやとり砂時計型で全員時計回りとか言ってるアホと同じくらい無駄だわ HPSとかいう見てもなんも意味ないものを参考にするってマ?
OHもなんの参考にもならん
結局必要なタイミングで一番効率のいいヒールができるかがヒーラーの詰めなんだよ あやとり時計回りあったなw
2人動けばいいのをなぜか4人動くゴミ解法 >>432
その無駄な思考は増やしてるお前だけじゃね? 今回の4層のヒラはDPS合算してもあまり意味がないよね
まともにやるとLogs上の極端にHPSが低くなるし覚醒編ほど回復行動しないしw ルビー武器で90取れて今週武器貰えたからまぁお前も頑張れよ >>439
まずこのゲーム、
敵の攻撃は全てタイムラインで決まっている=1ゲーム中のダメージ総量は固定
軽減はダメージの減少でヒールに加算されない
バリアはヒールとして加算される
よって固定のダメージ総量を軽減で減らし、HP >>435
ヒラはな、どれだけPTを安定させるかが重要なんだよ
その上でクリア水準のDPSがあればいい、そしてヒラは二人で一人だ
おまえだけじゃないんだよ、頭オムツ 二人が適切にアビ吐いてれば誰も死なないんだよなあ…… そもそもHPSにOHは計算されないから「死人が出ない限りヒールは十分だ」「後はDPSだけがヒラの技術の指標である」
って何度も何度も言われてるのに、いまだHPSガーとかいう雑魚は零式来ないでくれよ頼むから
ライト向けの覚醒編とワケ違うんだぞ
アビ尽きるまでGCDヒール吐くなや ヒーラー叩きすると日中は専業主婦(笑)が青筋立てて反論してくるから注意な >>450
君の想定してるクリア水準のDPSっていくつなの >>451
2人起こして時間切れで8200が低火力か… なんか偉そうなこと言ってんのにクリア水準が目標とか随分レベルの低い次元の話なんだな 名古屋ソネットさん怒りの連投してるけどどうしたん? △クリア水準のDPSがあればいい
◯DPSは高ければ高いほどいい
まずここの認識を改めてくれ IPスレだからログ6つの画像貼るのだるくて"黙らせ"られないのは上手いと思うわ
IPスレにしたの馬鳥だろ >>453
HPSが必要ないコンテンツということはヒラの質が落ちてる証拠
だから>>435こういうボケ症状だ出てるんだよ
そんなこと言ったら起動どうすんだ起動 HPSを警戒する時はMAXが灰色のやつくらいだよ
アベレージが灰は詰めればなるから問題ない >>449
途中で書き込んでしまったわ。
ダメージ総量を軽減で減らし、
HPより高いダメージを与える(連続)攻撃ではバリアでHPをダメージ総量より上げて耐えるかカウンターヒール入れて耐えるわけだ。
高いHPSというのはそもそも軽減が十分でないためPTが受けダメージ総量が平均的PTより高い
さらに、軽減が緩く相方ヒラとのヒールリソース分配が適切でない
場合に起きる。
それと零式は最終フェーズに大ダメージ攻撃が連続になることが多いからその攻撃がくる前に終わると疲ダメージ平均も下がるのでHPSは下がる
まとめ
HPSが高いとは
軽減が適切でないPT
討伐が遅いPT
ヒールリソース分配が適切でないPT
全てを満たす時に起きる
あれれおっかしいな〜いつもHPSが高い…ということは? HPSが極端に高いってつまり相方のアビ腐らせてるときに起きる現象だからな
反省してくれ 言っとくけどヒラは回復がメインだからな?HPSを考慮しないのは杖がないよぼよぼ爺さんと同じだ 今回攻撃ばかりしてるヒラレイドは開発からバカにされてるようなものだ 零式行ってまで回復がメインの訳ねーだろIDでも行ってろ ヒーラーも殴らないと今回の4層早期は不可能だったんですけどどこの世界の話してるの IDでも全然攻撃しないヒラがいるとだるくて仕方ねーからIDも勘弁してくれ
モブハントでもやっとけ >>464
それ必要な時にヒールしてないと自白してるようなものだぞ 固定ならヒラ二人のHPSが低くなるのはPT単位の誉め言葉
野良は相方が信用できるとは限らんし余分に回復するくらいでいいかもしれんが
ヒラのDPS出してる前提の話だな 確かにヒールもっと忙しくていいよな
なにタンクより火力出しちゃってんの 確かにそうだわ訂正する
IDは新式全まとめでも白には通しDPS1万出るくらい余裕がある
モブハントでもやってろ モブハントで勘違いして零式に来ちゃったとか新しいな 110000のHPがあって最後のギミックとして60000ダメージの全体攻撃が2回続くコンテンツがあったと仮定するぞ
リプライザルを使ってくれたら10%軽減されてダメージ108000で耐えることが出来るからこのギミックだけのHPSは極論0でいい
軽減が無かった場合は120000ダメージで死ぬからヒールを挟まないといけなくてHPSが上がる
HPSなんてPTの軽減やバフの具合しか確かめられないから見る価値無いぞ 今のヒーラーは間違いなく攻撃メイン
攻撃の合間に回復やってるだけ まずここは共鳴編のスレで共鳴編の攻略の話してんだわ
起動やりたいなら起動やってろ
止めはせんわ >>474
早期の4層は装備も揃ってないからヒールしてないとみんな死ぬんだけど大丈夫? >>481
ぬるぬるというかタイムラインギミックだったから ヒールしたいなら絶やってろよ
練習中は死ぬほどヒールするから >>483
おまえ早期攻略もしてないくせに適当なことほざいてんな雑魚が 確かに俺は起動編知らないけど、いま共鳴編なのをもしかしてご存知ない?
タイムスリップしてきちゃった人なのかな? 起動1層の短い辺を走る、長い辺を走るのギミック
いまだに理解してないわ 古参おじさんは困ったら起動に逃げるからほんとどうしようもないやつだな お金がなくて紅蓮と漆黒をインストールしてない可能性もあるな 起動は完全にDPSとHPSが重要だった、開発のお墨付きだ
それらを不定するHPS度外視はおまえらがガイジという証拠 早期はIL上一部バリアかつHP回復に注意払う必要はあったけどそれ以上に殴ることが重要だったぞ >>492
どうやら日本人じゃないっぽいなこいつ。
頭悪いんだから黙ってろ、な? >>464
逆にヒラ二人のHPSがともに低い場合は
軽減完璧、討伐早い、ヒールリソース分配も完璧
TAチームのlogsで見たことあるやつですね 起動編基準ってことはナイトはハブっていくんだな!
みんな、斧を持て! 軽減率みたいなのもわかりやすく数値にしてくれりゃ良いのにな >>495
だまれと言われてクエスチョンマーク出すのかよw
本来の姿であるレイドは共鳴にはないよ オプションでダメージの横に(軽減率% カット)出せるようにしようや吉田
ナっちゃんのブロックみたいに >>479
君が東京住みのプロパイダぷららで1週間くらいでIPが変動する可変IPなのはわかった
固定IP使ってると一生書き込みが残るからPCから書き込めないんだよね
画像作ってスマホに送って4G回線にして貼らなきゃいけないから手間がかかる ここみてるとヒラってやっぱりガイジ用ジョブだと思う
下手くそも意識高い奴もどっちも頭おかしいってすげえや >>469
これが分かってない雑魚多すぎ。
そもそもiLがあがると被ダメの絶対量が減るから
早い者勝ちになるんだよ
>>498
IL+軽減で被ダメのが変わるから難しいだろうなl あやとり砂時計時4人時計回りは廃れたけど最終1234が廃れないのなんでかわかった
大量にいる募集主タンヒラに全く関係無いからだ 色々できて万能感があるから勘違いさせてしまう罪なロールだわヒーラーは。野良でもやたら高圧的なのが多い
黒もやってるとどんどん自己中になっていくけど >>504
違うよ、どっちでもやること変わらないからだよ ぷららとかゴールデンタイムラグってそうだなw
クソプロバイダーで超有名じゃん 何日か前に砂時計時、時計回り見たぞ
マクロ貼ってたのはヒラだったけど北東南西入替が嫌なのかね >>509
IPである程度の居住地分かるけど、どんなに頑張っても他人が分かるのは市まででそこから先は分からないから気にすることないよ いま思い返せば、正面からの命中を100%にするより
そんな僅かな1WSのロスよりクリ意思つんで背後や横のダメージあげたほうがよかった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています