PLL見てたらわかるけど、4.xでは最大ダメージが999,999だったのを5.0から9,999,999になるらしいよ
拡張が更に進むなら桁数が大きくなっいくから、ご指摘の固定長が増えていくことになるね

2進数じゃないのはUIの文字数とかの兼ね合いだろうね