【新生FF14】低perf晒しスレ perf14
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あやたかちゃんのありがたい捨て台詞を語り継いでいけ
975 Anonymous[] 2019/04/18(木) 18:25:21.69 ID:C4ZXD9MU
他人を必要以上に乏しめたりするのって結局、劣等感からくるもの
ましてや、影でこそこそと数人でとか()
あやたかっていう人になんの恨みがあるのかしらないけど、いい加減にしろよ
997 Anonymous[] 2019/04/18(木) 19:06:16.72 ID:C4ZXD9MU
数値でしか判断できない人に何言われても、別にって感じなんだが
そもそもその数値の信ぴょう性はあるのだろうか
そこの疑問すら持てない哀れな人が、あれこれ言っててすごく滑稽()
どうせ誰も検証できないくせに
そのサイトの信者の集まり化なにかですか
ま〜もうここには来ないので関係ないですが() 1Fずつ遅延するのは例の1行目にFoF入れてる糞マクロを使った場合の話で/acから始まるマクロなら最速で回るぞ 50以下なのにイキってんのがガイジ過ぎて感覚麻痺するけど、青も健常者基準だと下の中って感じだからな
ダニング=クルーガー効果ってやつだろうけど、ガイジ中のガイジである灰と、ガイジ脱却できたと思い込んでる青はヤバいの多め まあ青なら初心者に教えるくらいはできそう
灰色2のガイジはやめろ まぁ青になったからでイキリだしてるのは大体もとナインズの池沼だからなぁ… アルファの話なら、超える力以前の灰色が全く同じ内容のプレイをしても今は青くらいになると思うで
それを上達したと勘違いしちゃってるパターン
15%になってからは、やってる上手いやつも少なすぎてな >>33
Logs使ったことないんやったら
黙っといたほうがええで
恥かくぞ 実際今のlogsは2回死んでも紫取れるレベル
うまい奴らが誰も更新してない >>28
アクションボタンは押したフレームにGCDが回り始まる
マクロは押したフレームでマクロアイコンが光って、1F後に1行目が発動してGCDが回り始める >>36
つまりGCD回りきる前に押しといたら遅延しないってことになるな 遅延の心配がない手動が確実だと思うんだけどなんでいちいちマクロにしたがるん?
XHBや同時押し使えば学召でも全部のスキル入るじゃん 別にマクロでいいと言ってるわけではない
誇張が過ぎるという話 XHBは移動しながらでも使える右側の枠が足りな過ぎてな
兼用マクロで詰めたり色々しとる
シャドウフレアみたいな範囲指定系は<t>に直接投げるマクロも欲しいしな >>42
どの辺が誇張なんだ?
むしろマクロ擁護奴の方が誇張してる気がするんだが >>40
そうよ、正確に言えば60fpsだと15行マクロなら1F〜約0.2秒までに押してれば擬似先行入力と同じ判定になる
それでも通常アクションの先行入力の猶予時間の半分くらいだから、結構連打シビア
理論上の連打なら最速で回り続けるのは
https://imgur.com/7jM8BRz
これでわかるよ >>45
これ最速で回ってるように見せてるだけで若干遅れてね? >>46
そこはごめん普段FPS上限かけてないから多分140〜200くらいで録画しちゃったんで
60fpsにエンコした時に1Fくらいズレて途中で戻ったりしてるw >>33-35
残念ながら超える力が来ても灰の奴は灰のまま
灰から青になった奴はシナパの恩恵を受けたか
ただ単に攻撃回数を増やせるようになって火力が上がったんだろう
あの2weekが終わった今、今出る数値は本人の今の実力
その為、超える力以前にオレンジ出した人は今誰もやりたがらない
悲しいけど俺ももう4層でオレンジ出せないからな。前はあれだけやりこんだのにな
こないだ久々に固定の面々とシナパ組んで遊んだけど、最高で90とかだった
固定メンと「もう以前とは違うから・・・」ってチャットで慰めあったくらいの有様だよ そもそも初心者向けのマクロの話しだろ
初心者が144hzのモニターでプレイするとでも思っているのかよ
大半がPS4とテレビか安いモニターでプレイ開始だよ もうコイツなに考えてんのかわかんないわ
今までも懇切丁寧に諭してた人もいたのに開きなおって全否定してたくせに
基礎の基礎から誰でも知ってるようなことを教えてもらったら世界が変わったかのような反応を見せる
自分で調べて何時間もやってできなかった結果なんじゃなかったのかよ何にも知らねえじゃねえかw
https://twitter.com/BarWhimsical/status/1129029170959249408
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 精神疾患を持っていると思うので一度受診したほうが良い 初心者向けマクロって名目でツイートしたら、玄人がしゃしゃりでてきて
言い訳が初心者向けだから玄人様にはいってない、反論あるなら自分のツイ垢で言えだし フレーム単位の話が出てきて草
高Perf議論スレでも立てたらええやん
クソザコのイキリ低Perfの晒しよろしく 1GCD毎に1〜10F損くらいならほぼ変わらんやろって思ってるから低Perfなんやろ
ぼくの友達はコンボマクロつかってるけど紫なんだぞ!って奴は見かけたけど擁護してる奴で高Perfはいねぇ マクロでGCDを遅延させず撃つには工夫が必要だからよくない→正しい
マクロで撃つとその都度GCDが遅延していく→誤りだから訂正が入る
別にマクロの有用性を説いてるやつがいるわけではないんだよな 前スレ>>987 >>989
ディスプレイのリフレッシュレートってどんなものか分かってるか?
単純にディスプレイが秒間何Hzで動くかってだけの数字だぞ?
お前らは入力に対する内部処理レートとディスプレイのリフレッシュレートを混同してるんだよ。
検証結果だかなんだか知らんが入力と出力は完全に非同期。
マクロの処理にかかる1Fってのはディスプレイは何ら関係なく、内部処理(多分60Hz)に対する1Fだからな。 こういうのをダニング・クルーガー効果って言うんだろうな >>60
じゃあなんて言うの?
因みにPCの内部って全て何らかの周波数に基づいて動いてるんだけど周波数の単位って何だっけ?
>>61
具体的何が間違ってるか教えてくれないかな? そもそも内部処理の話という前提な?
それは周波数の話じゃなくて処理の話なんだからmsだぞ
勉強になったな 自分以外初めから誰もモニタのリフレッシュレートの話なんて
してないってことに気づくのは何時になるかな。
144とか60っていう数字で勘違いしたんだろうけど、
ここでみんなが論じてるのは内部処理(の結果である描画処理)のレート=fpsの話なんだ。 スレチ議論でイキイキしてる低perf見るに堪えないわ
別スレでも立ててマウント取り合っててくれない? おかあさんにドヤるのと同じ感覚で喋っちゃったんやろなぁ 養護してる大半が地雷プレイの塊みたいなのばかりだから目安としては解りやすい
昨日懇切丁寧に教えてたのは耳貸さなかったのに今日は真面目に聞いてる風だったな
内容右から左に抜けてわかってないとは思うが >>63みたいに日本語は読めるけど意味は理解できない子なんやろなぁ >>66
処理「時間」がmsなのはわかってるよ。
でもそれは命令実行にかかる時間であってその命令を受け付けるタイミングはmsじゃないけどな。
マクロの内部処理を60Hzで実施した場合、マクロの処理にかかる時間は1F(1/60ms)。こういう表記になる。
>>67
別に描画処理のレートの話でも良いけど、出力と入力は同期取れないのは変わらないからね。
そもそも入力デバイスからの信号はポーリングレート(一般的に125Hz〜1000Hz)で独立して動いてるのにどうやってGPUと同期取るの? 60Hzじゃなくて60fpsの話なんだが
まずはその認識から直せ 15fps上限にしてメインメニュー開いてみろ
カーソルがめっちゃ遅れて反応するだろ?
FF14の作りはそうなってる
画面更新タイミングに律速してコマンド入力も受け付ける
これは仕様だ なんでマクロの実行速度の話がマウスの入力の話に飛躍すんの?
フレームレートってつまり内部処理レートの事なんだからプログラム内の動作であるマクロの処理が
それと非同期なんて常識的にありえないと思うが。 十字キーの右を押しっぱなしにして
PCおよびNPCのタゲを画面左から右まで切り替えた時にかかる時間を比較してみろ
15fps 4秒
60fps 3秒
@リムサマケボ前の適当な人混み
こんなに差が出る
入力が画面の描画フレームレート(Hzじゃなくてfpsな!)に律速されてることが
すぐ分かる >>76
入力に関しては俺が飛躍しすぎた。
但しフレームレートと同期に関しては納得出来ないけどな。
フレームレートに同期って事は240fpsで処理できるPCなら60fpsの1/4で処理が終わるのか?
その理論で極論するならPCの処理能力さえ有ればマクロによる遅延は限りなくゼロになってしまうし、4KよりFHDの方が有利って事になる。
固定フレームレートでは無く可変である以上、シーンによってプレイフィールも変わってしまう。
幾ら何でもそんな馬鹿なプログラムは無いだろ。
>>77
その適当な実験にどんな意味があるのか分からんけど、フレームレートで入力が変わるって事は10秒間真っ直ぐ歩いた時にフレームレートによって進む距離が変わると言う事だぞ?
60fpsなら15fpsと比べて目的地に早く到達出来ますってか? そういう屁理屈はいいから
上限15fpsに設定した後にカーソル移動ためせよ
その遅さをストップウォッチで測ってから
60fpsにして同じことやってみろ
俺が言ってる意味がすぐ分かるから
それやってから議論してくれ ばななちゃんいつの間にか復帰してて嬉しいわ
この前ゴールドソーサーでBanana Parfaitってのがいたからプレイヤー情報見たら本人だったし 久々に伸びてるから新しいおもちゃ見つかったのかと思ったらガイジ沸いてるだけかよ >>79
論より証拠でやってみればわかるよ。
適当なWSを15行コピペしたマクロ作って、木人殴ってみればいい。
fpsによって擬似先行入力になる受付時間が体感でわかるレベルで違うから。
そもそもこれ、そういう話だったよな。 画面描画設定 15fps上限
https://i.imgur.com/XbWGQVK.mp4
画面描画設定 60fps上限
https://i.imgur.com/WRH8m3n.mp4
上記の動画から分かる通り、マクロ1行の実行速度は描画フレームレートに依存する 疑似先行入力を成功しやすくするために15fps上限に設定すると
カクカクモサモサになりUXが著しく損なわれる
かといって60fps上限に設定すると疑似先行入力期間が短くなり
戦闘中、必死に連打しなければならない(5連打/秒を維持する必要あり)
自動連射パッド必須
それでも1フレーム遅延は逃れられない(最大0.017秒、スキスピ換算113ロス)
■結論■
GCDマクロ使うなカスども
アドセンスクリックは最低5連打/秒でお願いします
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宜しくおねがいします GCD回りきる前に目押し1回すればいいんじゃないの
0.2秒も猶予あるんだから ちなみにこの議論はスレチではない
例の忠義盾ハルオマンの初心者マクロ講座が間違っていることを
反論の余地無く徹底的に証明することが目的だからな
この証明が終われば心置きなく叩けるだろ? 追加で混同してる人もいるみたいだから補足してあげたぞ
https://imgur.com/a/3m0wTYJ
・パッドキー↑の同速連打
・結論としてはFF14の描画制限には入力感度は関係ないぞ
※「fpsを制限する」モードは表示上のfps以上に入力も処理も優先度を下げるから
それで入力感度が落ちるのは別件だぞ
※設定できなかったから分からないけど、30以下でロスが出るとしたら仕様上の別の問題かもね
https://imgur.com/a/kpRR5AK
・上を踏まえて15行マクロを10回/秒(0.1秒間隔)で入力
・マクロの実行速度はこのとおりフレームレート依存処理だぞ
・144FPSの『15Fが0.104秒』、72FPSの『7Fが0.097秒』 、36FPSの『4Fが0.111秒』 結果も概ね同数に収束
・以上からマクロ行は「1Fごとに1行処理している」と結論付ける事ができるぞ >>88
本来の先行入力は0.5〜0.6秒も猶予あるんだぞ
その半分以下しかない猶予期間を毎回目押しするくらいなら脳死連打したほうがいい
目押しちょっとでもミスったら恐怖のスキスピ1000ロス近い0.1秒遅延になってDPSガタ落ち <mo>みたいに代替の利かない有用なマクロもあるのに入力猶予短いというだけで使わないのは
それこそ糞マクロでHB切り詰めてるアホと大差ない怠慢だと思うけどな そりゃヒラの<mo>は特例だろ
しかもそれ攻撃じゃなくてヒール側だし
特殊例だす意味あんのか
こっちはperfに関係あるDPS(火力)について話してるの
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ヒール以外でも目の前の敵にAA入れながら離れた敵にホリスピとか
敵ポップ位置にカーソル置いといて湧いた瞬間タゲる操作無しで殴れるとかもあるんやで 1フレ1行を立証してるの初めて見た
でもまそんなことよりゲーミングPC羨ましい PS4はお断り
XHBなんてあるからGCDをマクロで使う奴がいるんや 今までの流れを見ておきながらメインタゲにAA飛ばしながら回復できるmoヒールと
ただただGCDの回りを悪くするだけのコンボマクロを同列に語るとかガイジか? そもそもの話としてGCDアクションをマクロにしてるとかしてないとか関係無く
ここで話題になる人達はDPS低いんだからどうでもいいだろ そりゃGCDマクロでオレンジ出してる人もいるんだろうけど1割にも満たんわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています