【FF14】24人レイド総合スレ Part4
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タンクのレベルあげてるけどIL下げて新生のやつしかあたらないようにしてるわ
蒼天と紅蓮のレイドのタンクはやりたくねえ >>527
ほんとこれな
待ってやりたいんだが
22人のことを思うと開始せざるをえないんだわ
だからもう24人レイドにクソみたいに長いボスムービーいれんなバカ >>528
オレはクリタワ以外に当たりたいわ
タゲ取ろうと必死になってるACタンクに出くわす可能性が高いからな
マハとイバリースではそんなタンクに滅多にあわないし ラバナスタ酷すぎた
線伸ばしてからの大回転でみんなフリーズ
むやみに時計踏んで全床ほぼAoE
初見でもあんなひどい目にあったことねーぞ
愉快犯かなにかか?面白くねーよ >>531
だからそう言うときはグリーフタクティクスで通報するんだ
下手したら暴言並に簡単に処分されるぞ
http://i68.tinypic.com/dvrekg.png お盆でなんかAアラのタンクがやたらタゲ取りに来るからめんどくさくなってメンバーにシャークして渡してたんだが
よっぽどMTやりたいんだなって思ったらアルテマの破壊で即死してて唖然としてしまった
タンク最終装備解放以外ディフェの俺から、IL380マテリア0でタゲ取るんだから多分ヘイトコンしかしてねぇな 死んだりしてタゲ移って蘇生もらった後すぐタゲ取り返しにくるタンクは大体下手くそな気がするわ A〜Cへの配置ルールを明文化して公開すりゃいいと思うな
該当レイドを一定数以上クリアしてて、MIP率の高いタンクやヒーラーは優先的にB配置とかさ
そうすりゃ、AやCなのにMTを奪いに来る奴の無茶が明白になる
変なのがBのMTになると、皆困るし BだるいからうまいタンクヒラはDPSで行くようになるな お盆で謎の防御スタンス ボスでBタンからタゲをちょくちょく奪う 雷鳴剣とかヘイト1位強打喰らって自アラヒラのMPも食う
それだけならまだしも
ボス戦でタゲ奪うのに雑魚は何故か取らない アグリアス戦でBアラ隔離されたのにACタン両者ともスイッチしない
わ ざ と やってんのか? タンク同士はギスギスしてて大変そうだな
ヒラは割と気楽やで 別にギスる事ないけどな
あるとしたらBタンが落ちた時タゲとりますってshoutしてるのに相手が絶対タゲ譲らないマンだとめんどくせーってとこかな >>515
ほぼ同じこと言われたことあるが、あの時いたのかな
全部無視してたわ 自分はマップ見て全員きてたらジャンプしつつ盾や斧投げて開始だな。
以前ヒラでオーボンヌ行ったらBタンクがレディチェ二回したが二回ともバツ押したやつがいて、◯アラの◯◯さん準備できたら教えて下さい。と名指しで言い待つBタンク。
何度声かけても無言で、仕方なく始めてたわ。
それと、アルテマの鍔迫り合い取らないdps多いって話。
火力上がるバフつくの知らんのかね? 詩人ですが、DoT/バフ/procの維持や処理を中断・繰り上げしてまで受ける価値のあるバフなのかな? 鍔迫り合いに限らず
dotやバフ切らしたくないのかわざとギミック処理しないやつはいるよな
でもそういうやつに限って全然火力出てない
単にスキル回しだけでいっぱいいっぱいなのかもしれんが 黒だと一ミリも動きたくなくなって全くギミックやりたくなくなる
欠陥ジョブだわ >>549
黒はその分火力出せばええ
DPSトップ出せない雑魚は着替えなさい ハイレグ性天使の足コキっぽい動きでえちえちだから必ず取りに行ってるわ >>546
単に移動の自由度で適正を判断してるなら詩人のことをわかってなさすぎ 余裕で維持できるんだから分かってないのはお前だろ
そもそも質問する程度のnoobが分かった気になってんのが草生えるわ ジョー更新一回少し早めたくらいでDPS大幅に落ちるわけ無いだろ
どう考えても鍔迫り合いバフ貰ってヒャッハーする方がDPS出るわ リセ日のオーボンヌ
慣れてる奴が多いサクサク消化か初見不慣れが多いカオスゲーのどちらかになってきた
あるいはアライアンスによって壊滅してたりそうでなかったり 24人集まって了承の上、でヒラの負担を極端に増すタンクとDPSのギミックテロレイドでヒラとして立て直しまくる快感を感じてみたくはある
例・ボスの左右薙ぎ払いで向き変えてテロ、ヒラは救出で嫌がらせ可、 ACどっちだったか忘れたがムスタディオの右舷左舷で急に挑発してAOE同じ位置に出すタンクいたけど
サービスなのか嫌がらせなのか判断に困ったわ
キャスヒラが結構被弾してたしカオス狙った後者かね マハラストで向き調整して入り口側安置にするタンクを思い出すな タンク暇だから何か余計なことやりたくなるんだろw そもそも火力UPする事すら気づいてなさそう
3層のロケパン避けるDPSもいるぐらいだし 3層のロケパンのバフとっても言うほど変わらんから2のやつはレンジか黒召じゃない限り取らなくてもいいぞ
なんならヒラがとってもいい ピーアン使う詩人なかなかいないな
ミスってデバフ付いた時くらい自分で治すかしてほしいもんだが
エスナで治せるタイプの死の宣告とか即死級の継続ダメージデバフとか >>543
取り合い(何故か白ちゃんも参加)
でとれへんから最近はもう放置ですわ
たまに爆発して笑う >>561
ロケパンバフを取ってから飛び立つまでにある程度バーストできる職が拾ってほしいところ
詩人はほぼ素撃ちで忍者と赤はだいぶぶっこめたなぁ 鍔迫り合いはこっちが先にポイントでスタンバイしながら殴ってても
後からノコノコきて矢印一個一個ふんでて当然その間殴れてない近接とか
人がいるところにわざわざスプリントできてバフ横取りするヒラとか多くてな
馬鹿馬鹿しくなるけど全滅するのはもっと馬鹿馬鹿しいから真面目にやるが 鍔迫り合いはノコノコ追いかけてるDPSが1、2人いるから任せてもいいだろうと思ったのに
ズレて失敗しやがってるのを目の前で見て以来
絶対に自分で取りに行くことにしてる 最終盤踏みに行くやつが減ってドッカンドッカン爆発しまくる上にMTには破壊がくるし
押し切れる火力ないときは素直に踏みに行っていただきたい 破壊はノーバフ68000くらいだから被ダメアップ乗るとかなりやばい
火力低いとヒーラーが忙しいタイミングでも撃ってくるしな 被ダメアップ積むと10万超えるよなあれ
素でも75000くらってデスト戦士が蒸発するのは見た MTだと終わるときに自分の足元にワープ出現位置がくるようにボス持ってきて
倒すと同時にワープするのが密かな楽しみになっている 鍔ぜりあいは人が矢印踏んでってる所に来て最後の〇だけ踏んでバフ横取りしようとする奴多すぎてやってない
自分がヒラタンならDPSに譲ってロールの仕事に専念するし 俺も順に踏んでってる馬鹿見たら不安だから踏みにいくわ 矢印踏んでいく必要はないもんな
最後だけ踏んでいくのは理に適ってる >>561
前カス火力の芸人気取りヒラがバフ貰おうと必死だったけどお前のカス火力より忍者や召喚に殴らせた方がいいんだよ、と思ってたら忍者にどけって言われてて大草原ですわ お盆のラスボス最後のほうMTに強攻撃連発してくんの地味にきつい
普通に死ねる あそこが一番楽しい
火力あってラッシュ来る前に終わるとつまらん 確かに火力あるとあそこが飛んでもったいない
前半をもうちょい短くして後半増やしゃいいのに そろそろサブジョブの創世強化も終わるだろうし
人がいなくなりそうだな
それとも緩和されたらミラプリ目当てで多少は増えるか? >>579
レイドいかない勢は今通ってメインの集めてたぞ >>580
全部メインにしても今週で10個終わりだとは思うけど
まあのんびりやってる人もそこそこいるか 鍔迫り合い前の矢印を順番に追いかけてる脳障害とか存在するのか
そりゃ最後だけ踏まれて横取りされたとか意味不明な事言い出すわけだ >>583
矢印を順番に踏んでいく方が踏み外す事がないから確実だと思うけどな
外して全員にデバフ付けるよりいいわ なぜか白ちゃんとかが張り切って取り合いに参加してくるから
ボス真下とかMTの背後みたいなヒラ遠隔来なそうなとこに出たときしか踏まないわ 白ちゃんが取りにいくなら降ってくるの戦士にすれば問題解決だな
戦「オラァッ!!!!」
白「んああああっいやああああっっっ!!」 白で行ってるけど、戦士落ちてくるとか想像したら嫌すぎたから二度と取りに行くのやめるわ… ゴージで行って白ちゃんに激しく優しくしたい
あるいは白で行って解放フェルクリで激しくされる妄想しながらつばぜり合いを楽しみたい >>593
FF14のラムザはなんか見た目がグレイのテルみたいで嫌いなんだよな >>205
ほんとこれだわ。わかってないのかな?
火力ゴリラどもは 紫オレンジ出す本当に上手いDPSはちゃんと自分でヘイトコントロールしてるからね
逆にヘイトコントロールできないバカほど自分はDPSとして糞雑魚ですって自己紹介してるようなもん 真の火力ゴリラはちゃんと使ってんだよなあ
使わないと自分が死ぬから モンクとか侍は一応火力落ちるな
まぁディヴァで足りないことはまずないけど レイドだからとかIDだから……とかじゃなくて
まともなDPSなら手癖になってるよ
1gdc無駄になんて発言自体にビックリする >>598
久しぶりに凄いレス見たな
保存しとくわ 本当に上手いタンクはちゃんと自分でヘイトコントロールしてるからね
逆にヘイトコントロールできないバカほど自分はタンクとして糞雑魚ですって自己紹介してるようなもん ヘイト軽減未実装頭ナインズ
「本当に上手いタンクはちゃんと自分でヘイトコントロールしてるからね
逆にヘイトコントロールできないバカほど自分はタンクとして糞雑魚ですって自己紹介してるようなもん」 クリタワからずっとそうだけど、24人IDのタンクって
ヘイト稼ぐスキル回しをやったことない人ばっかだからね
アホなAC戦士が開幕をディフェスタートのMT開幕スキル回ししていつもBがとられてるイメージ 頭ナインズ以下のゴミカスタンクがオウム返しコメに発狂してて草 24レイドで常に防御スタンスACタンク、討伐討滅ルレでMTから必死でタゲ奪おうとするST
この2種はMTヘイト維持練習にオススメ 特に後者は沢山いるから不慣れは変に鍛えられるw 極や零式じゃねえのにヘイト軽減入れろだの愚痴ってるバカには何言っても無駄だな
どんな奴が来るか判断できない24人レイドですらヘイトコンボやりたくないマンの地雷MTだからな
タンクの仕事やりたくねえならタンク出さないでくれ。そのほうが皆幸せだよ ひとつBタンクする人に教えてあげよう
24人レイドは自分のPTにSTいないから挑発シャークがないってことを理解して
スキル回ししたほうがいいよ、自分の零式のスキル回しがただしいんだーって思ってるようだけど GCD噛むのか噛まないのかすらわかってないヤツにいわれてもな・・・w WSとアビの違いもわからんガイの者がイキイキしてんの笑う 開幕に一回ヘイトコンボしたら取られることなんてないんだけどw >>616
脳筋ズは8人以上のコンテンツに来ないでくれ
時間の無駄になるから 言っても無駄、だからヘイトコンボする それだけの話 ヘイト2位狙いがある時に気にするくらいか
標的とかラクシュミとか
慈眼使いたくないでござる 8人でも4人でもヘイトコンボ入れるのに入れないガイジおる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています