【FF14】4.45 負け組ジョブ86【機モ白黒】
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機は数少ないレンジだからちょっと強くすれば人増えそうだけどピュアにもシナジーにもなれないモンクとかもうどうすんだよ
マントラ特化にでもなんのか? モンクはハバの頃からモモモモ最強説あるんだからそれでいいだろ 白は確実に強化されるからもういいや
白の枠確定したらシナジー差で白占がベストになるのは間違いない
妥協で学ってなればヒラバランス的に正解 1000 Anonymous [sage] 2018/12/01(土) 14:30:52.85 ID:B6XX68nm
機ってつまらんだけで人気ないの?
つまらん上に弱いから人気ないの?
どっちなん? ちょっと強くしたくらいじゃ
詩人のがいいっての変わんなくね? ライトhimechanは詩人
うまい奴が使えば支援も凄い火力も出せるテクニカルな機工
こうしとけ ワイファイオナニーとか気持ちいいぞ、賢者タイムはつまんねーけど ダサくてつまらなくてもいいから強くしたら人増えるのにって思ったらそういう時期もあったな 白は黒と同じで単体火力もしくはピュア()ヒール力にしか調整入らないから安心しろ
安心して黒と公園のベンチでお茶でも飲んでろ とりあえず突削除とクリ倍率下げて竜詩学ゲー終わらせてくれりゃモ機の未来は明るいよ
突無くてもリフレでレンジは確定枠だしクリ弱体でバースト弱まるし戦忍も若干減って暗侍の採用率もまともになってくれんじゃないの
白黒はなんかもう知らんわ純ピュアとかいうコンセプト消してくんないと5.0でもどうしようもないっしょ 突低下が全ての元凶なのはユーザーも開発も全員がわかってんだよな
でもここを認めちゃうと今まで何してたの?バカなん吉田?ってなるからナーフ調整ではなく他ジョブの基本WS威力+10ぐらいで対応するよ 凸はそれこそ2年以上前から言われてたのにな
4.0の時何とかしますって言っておいて当時の竜レンジをめちゃめちゃにしちゃったからもう手を付けるのが怖いんだろう
5.0も耐性ゲーだよ もう物理魔法で2種類にしちゃえばいいのにね 何がタチ悪いって耐性はシナジーじゃないとか本気で思ってる所、突程じゃないけど戦士不遇な時は斬耐性持ちの忍者だってかなり重宝されるだろに
モンクの席確保に耐性削除は必要不可欠 打がモンクしかいないから問題なのであって
耐性低下自体は近接の特性だから削除は無理 もう多少まともに動いてくれるならどの職でもよくなってきた
すぐギミック踏む、踏まなくてもDPS3000のDPS、HPS2000ヒーラー、被ダメアップつけまくるタンク…
まともに練習がしたい… 耐性ダウンに関しては一応スキル回しにも関わってるからレンジを物理無属性にして竜の突耐性ダウンからシナジーを消し
その分竜の個人DPSを上げるのがいいと思う >>45
打撃属性のジョブを新たに作ってモンクのシナジーにするのは悪手
現状、竜が居なくてレンジのDPSが下がる場合は、その分モンクや侍の個人DPSの高さで補うようになってるけど
打撃属性グループと突属性グループに分けてしまったら必ず同じグループ同士でパーティを組む必要が出る
他人のジョブに合わせて自分のジョブを着替える必要性が高くなるよ ようは竜いなくても突があるようにすればいいだけじゃん
突シナジーなくして全バランス取り直すコストよりもガンブレ士(タンク)に突いれたほうが楽だろ
ガンブレいなきゃ竜いれるし竜いなきゃガンブレいれるし
両方いないPTはいままでどおり気長にレンジまてばいい
自分のdpsにむとんちゃくなレンジだっているわけだし
今ならともかく突もち増えた状況で解散するまでこないってことはもうないだろ レンジに自前突耐性持たせればいいんだよ、バースト時だけ適用される程度の効果時間でな
そしたらディセムも死なんしシナジー大きすぎるってのもなくなるわ レンジは突じゃなくて射にして自己管理しよう
AIMでいいだろw
てか詩人にはいらんな、機工とピュアレンジに持たせとこ リキャ30効果時間60にしたらレンジ1なら普通にディセムも生きるし、竜がいないとゴミだったレンジ2の時もほぼ常時耐性低下入れられるようになるから竜なし構成も視野になる 耐性ダウンの効果を自分が与えるダメージのみとかにすればいんじゃね 何も問題ない竜騎士の弱体化を図る陰謀を許すな
我々紅蓮の竜騎士は>>53に宣戦布告する ほんと馬鹿しかいねーのな呆れるわ
自前でじゃねえんだよアホんだら
何回同じこと繰り返す気だよ帰れよクソ竜詩 リフレをキャスに与えろ、あと魔法バリアも
そしたらレンジ1キャス1じゃなくて遠隔2でよくなり竜詩必須はなくなるだろ
突耐性無理ならそうしとけ、キャスは腐るほどいるので待ちも減るし まー次の拡張で遠隔2で問題ない形にしてくると思うよ
1枠3ジョブはやりすぎだもの 黒削除すりゃいいだろ
わざわざ近接レンジの席奪ってどうすんだよアホ キャスとかレンジで役割違いすぎるのを寄せていかないとな。
近接の中に一人だけDexが居るが、大して区別されていないだろ。それくらいでいいんだよな。 コンテージョンに頼らずにキャス2が出来るような調整にすると
コンテージョンの力でキャス3で席を埋め尽くすことになるので
黒魔道士を削除した方がいい コンテも桃も突耐性デバフと同じで、構成を縛る要素だから一緒に削除だと思う。 キャスターの歴史〜紅蓮編〜
【デルタ時代】
詩赤「うはw俺マジ勇者w」
機黒召「バランス悪い」
開発「よくわかんねーから竜と召喚超強化したったw」
【バハ】
詩機召「うえーいwww」
赤「え」
黒「あの…僕は?」
開発「やべwやりすぎたから召喚ナーフでw」
【シグマ】
詩機召「うえーいwww」
赤「まあ零式程度なら俺でも」
黒「あの…」
開発「レンジ調子乗ってるから機工だけナーフしたろw」
【アルテマ】
詩召「フォカヌポゥwww」
機「殺すぞ」
赤「なんか段々席減ってるんだが」
黒「…」
開発「黒可哀想だから適当に強化すっか」
【シグマ】
詩召赤「うえーいwww」
機黒「…」 レイド 召喚
DDソロ 赤
エウレカ 黒
キャスバランス完璧だな >>68
こういうのでいいんだよ
それぞれのジョブにあったコンテンツや楽しみ方があるってこと
装備共通なんだからこういうバランスの取り方が正解だろ >>69
黒はマテリアが違うし
武器も最強の奴は1-2本しか取れないからこういう着替え厨はマジで何なの?
IL385の武器でイキってるの? >>70エアプか釣りか知らんけどエウレカ内だとIL300装備にヘイスト装備なんで関係ないんですがそれは >>71
エウレカはどうでもいいんだよ
なんのためにやってんだよ さいきょうの武器が1、2本ってどういうこと??
2週するくらいでもう次パッチ来るくらいクリア遅いってこと?
それとも君には取得制限でもかかってんの? エウレカでくるらしい絶パプリックダンジョンとやらで
白黒暗機モあ輝ける可能性もあるぞ >>74
毎回オメガ武器を手に入れるの?
運が悪ければ8周して交換する羽目になるし
創世はステによって他の部位に回す
エアプかな? 皮肉で>>68書いたのにお前ら思ってたよりマジレスしてくれて嬉しいぞ 黒なんて何装備しても邪魔なんで木人でも殴っててくれませんか? 銃ってハンドガンだろうと両手で持って撃ったほうが精度全然良いのになんで片手な挙げ句まわったりジャンプしたりすんだろうな、マジで頭奇行なのかなとたまに思う バレルが温もってきたら嬉しくなってスタイリッシュブレイクダンスしちゃうんだよ自然だろ 拳銃とかならそうでもない
マスケット銃みたいな古くて長いのだとダサいけど まぁ、銃は威力を上げれば上げるほど片手で撃つのは困難になるはず
某吸血鬼のパーフェクトな銃も吸血鬼の力だから扱えるだけで、常人には扱えない
つまり機工士は吸血鬼 エーテルの力できっとなんとかなんだろ
個人的には二丁拳銃方面がダメならスナイパーとか狙撃手方面寄せて欲しい
ヒートゲージ溜まったら追加でアタッチメントつけてロングライフルに変化、侍の抜刀技みたいに高威力wsだけキャスト付きとか楽しそうだな エロ・フィナーレって技出せや
あとオメガMのサジタリウスかっこいいから機工にくれ >>93
でも機工にくれよ
撃った後お辞儀してるのかっこよくね?詩人はお辞儀してるのか? 機のマシンガン範囲がかっこいいなとはじめて70にして
後悔してる 昔はグレネード投げて爆発させるカッコいい範囲攻撃があったんじゃよ 自称ゲームプロデューサーの男は機工は面白いなどと意味不明な供述を繰り返しており動機はいまだ不明 機工は気がついたら射精してるしうざい
賢者タイムも長すぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています