【FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ106周目
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本文1行目に『!extend::vvvvv』カッコ内挿入でワッチョイ
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【FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ105周目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 真リヴァはまず突進なしでタイダル始まってバリア遅れて死んで
次は全体が若干火力落とすっぽいのか先にバリア張ると突進+尻尾でバリア切れのタイダルで死んで
じゃあ突進+尻尾だな、って待つと超える力で全体火力が上がって突進なしタイダルに戻って死んで、とかなったことある >>323
ST信用してないからじゃないかな
若葉とかだったら俺も3抜きするわ 新生の極蛮神なら全部白でソロ出来るぞ
面倒なのはモグとアルテマ 今は極ラムウも裁きフェーズに合わせ全員でバーストかましたら
裁き雷モーション中にラムウ倒せる
ただ瞬間バーストが強いジョブ(戦士とか)や
バーストを全員出来る前提になるから
気軽ではないな 開幕バーストと戦士の開放との相性を考えると
モ1赤1戦6くらいがいいんかな? >>332
あれ昔だからよくわかんないけど、HP残り4割ぐらいでやると成功したはず >>333
あー自分若葉ナイトだった。
でも後半始まる前に盾入れて剣斧のとこスタンバイしてフラッシュしたんだけどな。。 若葉ナイトがすくすくと育ち、蕾が開くように美しい羽根を開くとき
位置がちょっとずれて誰もいない所で展開される神々しい羽
その滑稽さがまた可愛らしくて、私は画面の前でフフッとほほ笑んでしまうのです
覚えておいて下さい ずれ羽はナイトの萌えポイントの一つだという事を >>331
モグ王のは残りHPで確定履行だから、
それまでに付き人全倒してないと全滅
早く終わるのは付き人全倒が早い時 331は327から始まった極の話へのレスじゃね
一応極モグのメメントは30000固定ダメージだからソロ行けるジョブは多い 次のパッチでも現カンストのLV70まではスキル数が減る分、スキルの威力を上乗せする可能性あるから、火力で強制ワイプはてこ入れ欲しいが 低レベルな話で申し訳ないがレベルレで叱咤投げてくる忍者タン好き 他の近接<(タンクのTP減ってるな叱咤するか)
>>344<(ありがとう忍者タン)
忍者<(チャリッチャリッ) かくれる解除するのにチャリチャリしてる忍者は下忍も下忍だけどな エキルレへヒーラーで行ってIL400のセクシーなガチムチ戦士に激しくされたい
ガッツリ大量に纏められて痺れたい
死ぬほどまとめられてもビクともしない強いゴージに押し倒されたい
オラァ!もっと纏めるぞ!とぶっとい斧で激しく解放フェルクリされたい >>351
400無い奴はエキルレ使うなってなったら待ってる間に寝てしまうな ルレで途中参加すると何があったか詳しく聞きたくなる >>354
途中参加は自ら設定しないとならない
つまり、
お前が糞 >>355
気になるよな、昨日はヒラで蒼天ID入ったら3ボスで止まってたけど
そこで蹴る抜けるはないから鯖落ちかな
>>356
アスペこわいなー 文句言ってない件
途中参加はわっくわっくしながら暗転見つめちゃう わかりみが深い
ヒラが抜けた原因はすぐに分かった
ナイトが忠義剣のままずっと単体攻撃をしていた、ヘイトを取ってもらえない敵に俺は追いかけられ続けていたよ >>359
文句言う気満々で途中参加にチェック入れてるんだろうが
文面から丸分かり タンク補充で入ったら3ボスだけとか何があったのか気になる 3ボスなら、全滅数回したのか?とか急用かなって勝手に想像してるなー
補充参加の楽しみは文句を言う事じゃなくて地雷プレイを楽しみたい、だろ 40過ぎるとあとラスボス戦だけでさえ退出我慢できないほどの頻尿や
そんなに量食べてもないのに胸やけで横になりたいとか色々あります 俺は途中で誰か抜けたら補充待ちの間ボス前まで進めましょうっつって進めるんだが
途中参加すると大抵ボス後の雑魚そのままだったりてw
そういう知能や気遣いもできない連中だから抜けられたんやろなーって思って進めてる 他人に期待してないよ
自分が思うような働きを他人がしてくれる保証は何処にもないし
逆もまたしかり IDはもう慣れるとパターン化し過ぎててつまらなくなる
DDは面白味を感じないからIDにランダム要素を入れて欲しい
天候や時間の影響を受けて出てくる雑魚の種類が変わるとか
夜間だけアンデットが出るとかエウレカの要素をIDに入れて欲しい
敵の動きも完全ランダムなら詠唱ゲージ見て動く訓練になるし
というかIDのボスもプレイヤーに操作させろよ
不足ボーナス IDボスとかになってたら喜んで申請する
零式の敵もプレイヤーに操作させたらトンデモ難易度になってかえってやりごたえあるだろ
何が起きるか分からないからタイムライン暗記だの決まった時に決まった位置でギミック処理だのもうやりたくねえ スタート-道中-1ボス-道中-2ボス-道中-3ボス終わり
こればっかやんけぇ
ボス1体だけとか雑魚がいないIDつくってくれてもええんやで? >>375
お前の言う決まった位置は他の奴とは違う場合がほとんど 零式の敵が本気で殺そうとしたら攻略不可能やろ
壁幽霊出さず吹き飛ばし幽霊連打する魔列車
ビブリオ量産ガーディアン
カオティックディスパーション連打で1人ずつ始末するカオス
エクサフレア連打で画面に帰ってこないミドやん
ブラスター連打でHP減らしてなぶり殺すオメガ
ガードプログラム連打で全員に男女両方のガードつけるオメガMとF アイツラもヒカセン殺すために必死でスキル回し考えてんだよ このゲームでマスゲームが嫌ならヴィジルハードみたいなのしか残らないぞ
モンハン モンハンくらいのグラと爽快感を向上させたアクションでFF14やりたい
動き回るいろんな蛮神と戦いたい モンハンって爽快感あるか?わりと動きもっさりだろ
動きならドラネスが一番だったな エキルレで泥モシャばかり当たってると、
急にバーンに当たった時進み方忘れてしまいそう ワイやんけw
あっ、またやっちまったわ。からの無言スプリントや^^ ほぼ毎日エキルレやってるからバーン行くけどわかりすぎてこまる モシャーヌHの1ボス後の方がヤバイ
捕食2回目で露骨にNの時の進行方向に飛ぶから絶対間違える IDボス終了後はね、宝箱湧く位置が進行方向だよ
魔科学は箱無しだから景色か地図で把握 神竜で初見が二名居たのでタイダルウェーブに近づくのをギリギリまで我慢したら4人も飲み込まれてワラタ
そしたら後半フェーズでもヒビ割れに4人飲み込まれて更にワラタ カストルム・アバババでどっちだかわからなくなる時がある 黙約はDPSがDPSだせてヒラがしななきゃ余裕だよ >>408
ギミック知らなきゃラスボスで詰むけどな >>407
わかる
挨拶以外で会話生まれる稀有なIDw 黙約のラスボスってなんだっけ?
ヨルムンガンドだっけ? 黙約の塔って飛行戦艦の残骸に何が巻きついてるのか知らんのか? イベントは初見だろうが全力でスキップするしステージなんてまじまじと見たことなんて無いからなぁ
なんかめんどくせーIDだなって言う記憶しか無い 黙約はタンク以外にギミック処理させると全滅するを分からせてくれるID筆頭
似た理由でワンダハードもそう
カルンハードは上と違う理由だが
DPSに仕事させると詰むを分からせてくれるな 俺はいまだに黙約の2ボス?の爆弾投下ギミックがわからん
爆弾が吸い寄せられるのに端に寄せる意味も解らん バーンは3ボスで氷漬けになるの必ずいるな
一度二度なら事故だと思うけど毎回くらいやつはなんなんだろうな ギミック的にはガルラみたいなもんである程度は端に寄せないとボスの範囲で起爆して事故る
ただブリザラないのにあんなにごっそりよってくるのは頭悪いと思う 実装時に書かれてた霧散2回目は端から端に走って予兆見えなければ動かない攻略法が非常に役立ってる >>420
ミストドラゴンの謎のアナウンスって原作再現なの? >>415
タンクにバリア起動まで押し付けると側近に殴られてキャンセルされまくってそれこそ全滅だろうが ミストドラゴンの霧状態にバルバリシアの反撃合わせたような感じだな
>>421
---------- 中央で姿の変更詠唱
--- 姿が変わるエフェクト
---------- 霧状態
↑
この被ってるところで殴ってる感じ ロックオンがクソって未だにミスするしマウスキーボに変えようかな >>416
端まで飛ばす必要はないけど1方向にまとめると安全、とかはあるな
適当に遠くに飛ばすやつがいると全方向に爆弾が配置されて
DPSヒラタゲの直線攻撃があたって事故るとかはたまに見る
あと、タゲ指定円範囲やヘイト1位の扇範囲が爆弾に当たるとかもあるから
ある程度は離したほうが安全ではある
ゆうてシンク装備なら即死はしないから爆発しても立て直せるけど でかいの2つ同時爆発が怖いだけだから
いっそ早いうちに直線範囲当てて一個爆発させたほうが事故らなかったり
そもそも直線範囲や吸い寄せからのランタゲで起爆って分かってれば殴る位置気をつけるだけで爆発防げるんだけどな 1.蘇生時雑魚中心に強化バフをまく
2.終わったらタンクが敵視を取る
3.生還位置から離す ツクヨミとシンリュウを回して虚構貯めるのが趣味なのに昨日の夜からぜんぜんシャキらん 70ID下手なDPSの人多すぎない?
クガネ城で口寄せ3体沸いたのは初めて見た ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています