【FF14】4.45 負け組ジョブ85【機モ白黒】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
The FinalOmega(11/17) 10/18からの変動
ナ4023(92%) 0%
戦3684(84%) -3%
暗1038(24%) +3%
学4212(96%) -1%
占2839(65%) -5%
白1707(39%) +7%
竜3674(85%) -3%
忍2944(68%) -10%
侍1307(30%) +8%
モ727 (17%) +4%
召2212(51%) -9%
赤1455(33%) +4%
黒712 (16%) +5%
詩3849(86%) -3%
機628 (14%) +2% -4.4変更点まとめ-
【侍】
燕飛 燕飛高価アップ時威力が、300→320に変更されます。
月光 コンボ時威力が、420→440に変更されます。
花車 コンボ時威力が、420→440に変更されます。
雪風 コンボ時威力が、360→380に変更されます。
必殺剣・夜天 実行後に行動できるようになるまでの時間が短縮されます。
【黒魔】
ファイジャ 威力が、280→300に変更されます。
【召喚】
光輝の盾 「攻撃者に反撃ダメージを与える。」効果が削除されます。
【赤魔】
ヴァルサンダー 威力が、300→310に変更されます。
ヴァルエアロ 威力が300→310に変更されます。
スキャッター 追加効果の発動確率が、25%→30%に変更されます。
スキャッター効果アップ中追加効果について、「ブラックマナ」と
「ホワイトマナ」の上昇量が8→10に変更されます。
コントルシクスト 威力が300→350に変更されます。
ヴァルフレア 威力が550→600に変更されます。
ヴァルホーリー 威力が550→600に変更されます。
【占星】
マイナーアルカナ リキャストタイムが、5秒→1秒に変更されます。
クラウンロード リキャストタイムが、5秒→1秒に変更されます。
クラウンレディ リキャストタイムが、5秒→1秒に変更されます。
【その他】
展開、設置系スキル アクションの開始と同時に効果が付与されるようになります。 前スレでFFシリーズの戦闘不能が死亡じゃないとか言ってにわか晒してるけど
FC1〜3は「しぼう」なんだよなぁ… 詩戦竜侍モは全員死んだぞ
次の勇者ジョブは暗黒だ、なおモンクだけ死体蹴りの模様 詩人かなり弱体化されるみたいだな
めでたしめでたし 紅蓮の主人公ポジション扱いだった侍モンクから目をそらすのやめーやww 次の主人公黒魔とか期待してたやつ息しとるかー?
黒は5.0でも死亡やぞ、まあ未だに使っとるやつなんておらんやろうけど 詩人→弓が折れる
戦士→斧が砕ける
竜→槍が折れる
モ→吹き飛ばされる
侍→踏みつぶされる
ヒラキャスがどうなるのか分からん
モンクが殺されてるし白黒も普通に死ぬのかも 弓術師は知らんが過去にヒカセンがなったジョブだしこれで弱体確定は草 詩人と竜コンビが固定にならないならあとはどーでもいいや。 竜騎士の槍を折る吉田を許すな
我々漆黒の竜騎士は吉田に宣戦布告する 竜詩のナーフでモ機の未来は見えるが
白黒はどうせ死亡確定だろ知ってるよ >>35
詩が死んだらアクティブ相当減るからそんな調整はされない 白のアクティブ多いのに放置やん
ナ蒼天前はそこそこおったのに蒼天2年放置気味やったやん 6月後半から7月上旬頃に来るとして案の定半年以上このままだな。
青魔もソロ用っぽいしどーすんだこれw
蒼天待つ時も紅蓮待つ時もこんなに悲壮感なかったんだがなぁ。 青魔はジョブじゃなくてコンテンツの一つって言ってくれる? 追加種族もミコッテの耳が兎になっただけなんだろ
もうほんと手抜きverだな Q.現在のレイド環境ではジョブ構成に偏りがあるように思えます。5.0ではバランス調整は行いますか?
A.オメガアルファ編については人口分布的に見ても均一で不利なジョブはないと考えているし
それなりにバランスが取れていると思っている。
しかしジョブのバランス調整はずっと続いていく課題。
5.0のタイミングでバランスをまた再確認します。
神の考えだとアルファ編のバランスはそんなに悪くないらしいぞ
機あたりは外れ値として扱ってそう >>44
終わったな
こんな認識だと竜詩のナーフは期待できない >>44
バランス云々よりも機工がつまんねーのはやくなんとかしろや
機工最強時代でも全然人いなかった理由まだわかっとらんのか あーあ微調整で終わりかよこのクソゲ
一生竜詩やってろや これ遠回しに吉田は今のバランスで行くからあまりごちゃごちゃ言うなって言ってる感じだろ 遠隔つうかせめて弓には侍の詠唱みたいなのか方向指定か最適距離みたいなの入れろよ、動きながら弓撃つとかどんな超人でも無理だぞ >>52
詩人様に文句言っても無駄だぞ
サービス開始から常にヒエラルキー最上位確定だからな logsに上がってないデータも持ってる運営が言うんだ信じろ
実際シナジー構成以外でlogsに上げる奴は少ないだろ特に白入り >>44
だれかこいつの頭かち割って来いよ
こいつ居なくならんとバランスなんて取る気ないぞ >>52
マジレスで悪いが動きながら弓を射るのは割りと普通にできる
的中率は練度次第だが中る人はかなり中る >>52
キャスターのくせにごねて詠唱がほとんどなくなったジョブもあるからな
キャスでもないジョブに詠唱つけるなんてヨシダには無理 3週目なんて学者98%、黒9%だぞ
何がバランス取れてるだよふざけんなよ死ねよ 新種族人口すごそうだな
ミコッテと並んで大多数を占める事になりそうだ 吉田「僕たちのおかげでジョブバランスは問題ないですねw」
学(採用率98%)「分かった?白ちゃん?わがままもいい加減にしてね?」
白「ブリィッブボッ!ブリブリブリィイイ!!」 まぁクリアだけなら問題なく出来るし、ジョブ選びはユーザーのこだわり部分とも言えるけどなw
でもなんで機工はあんなんで放置なんですかねぇ?
人口の偏りはしゃーないにしても、偏りすぎだと思うんですけお・・・ 零式レンジクリア
吟100人中86人
機10人中14人
人口を考慮すると良いバランスになるんだ モンク機工マジで見ないんだけど本当にバランスいいのか?
白黒暗はまだ見る方 >>65
「それっぽい」ってのがよく分からんが、ルガはイマイチだった
ブレイクダンスがちらちら見えて邪魔になるし、身体が大きすぎて銃が小さく見える
>>68
しかも10人中の14人だからな
100%を超えて4人増えるとかさすがやで 4,500,000 1,110,000
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ _ _
\ /\ /\/
\ \ \ \/機 グラフで比較するとそれほど差はない
\ \ \ / むしろ機のほうが溢れている
\ \ \ /
\ \ \/
\ \/詩
\ /
\/ >>59
これみて黒も結構増えたなと思う俺氏
上方修正の成果や 暗キモはせめて黒の半分程度でも不遇を味わってれば説得力あるんだが
現状はただの下手糞のゴネなんだよなぁ 現状でゴネることが許される不遇ジョブは白くらいだと思うわ 白のゴミっぷりは他者の追随を許さないレベルだからな 優先度が高いジョブがいるから入れないジョブと
完全下位互換で存在価値のないジョブは一緒にしたらあかんよ >>78
DPS差がそんなレベルで収まってないから 完全下位互換って意味だと機工はポンブレがあるしモンクはマントラがあるからまだ希望あるけど白黒はマジで救いようがない
黒に関してはモ機より人口いるくせに採用率1桁とか笑えない
何割の黒が人様のクリア邪魔してんだって話 黒が糞過ぎて召喚の採用率が赤より高いだけで3枠1ジョブのキャスで赤の30%越えは妥当すぎる数値なんだよなあ
そういうのゴネっていうんだよ墨と一緒にしてんじゃねえよエウ垢 暗黒が主人公ということは侍モンク並の活躍が約束されてるな!やったぜ! モンクと侍はかなりかっこいい戦闘シーンがあったが
竜騎士と今回の暗黒はかっこいいな戦闘シーンはなかった
つまりそういうことだ 召に着替えてた黒とキモ野郎を一緒にするのはさすがに気の毒 吉田完全に株主向けの発言だな
利用者状況はどうとでも偽装できるからな
何も知らない株主にも目につくように不満が上がれば保身のためにユーザー意見も聞きそう つーかガンブレード使うジョブ出てきそうだしマジで機工士やりたがる奴居なくなりそう アダムイヴといい青魔ヴィエラといい最近リークが当たり過ぎてるから残りガンブレ踊りアルフィノお亡くなりまでもう確定なんだろうな リークがあたるもなにも
リークってのは情報元が意図的に流す情報だぞ 需要の供給って矛盾してるようなそうでないような言葉すき この人の撃ち方見てから詩人が構えた時の矢の位置が気になってる 俺も詠唱あった方が楽しかったから戻してほしい
でももうフェイントが無いんだよな ゲーム内のPT募集やロドストの募集日記を見れば一目瞭然なんだが…
本当に吉田からは存在しない扱いになってるんだろうな
メレー2名募集中!竜or忍or侍!よし全員いるな! 耐性ダウン削除で忍竜詩が死んで踊り子追加で白学死んでソルジャー追加でナ戦が死んで暗ソモ侍機黒占踊の時代が来る 全部召喚が悪いんだよ
召のせいで他2キャス枠が無いと思ったら4層最速キャス2だし
まあ俺メイン召喚なんだけど 機工人口が腐ってなければ機が主人公だったんだろうな
ガレマール帝国と暗黒って何の接点もないだろ シドが持ち込んだ帝国の魔道技術を元に発展させたのがイシュガルド機工士だぞ
機工にとっては実家に帰省するようなもんだ ◆白魔道士のバランスが悪い気がする、自分から見ると占星術師や学者のほうが強く思える。パッチ5.0でどうなるの?
・パッチ5.0では当然ですがロール内バランスは取り直します。いくつかのメカニクスがよくないジョブ、機工士なども調整がある。パッチ5.0直前にはきちんとお話する。
白やモンクなどパッチ4.5でどういう調整を言えるかは議論中でまだお話できません、4.5前のPLLではお話できるのでもう少しお待ちください
黒さんご愁傷様 吉田のメインジョブが故に抑えられがちなんだろ
加護がデバフ欄に乗ってるジョブだわ
逆に巴術系は凄まじい加護持ってるだろ誰の加護かは知らんが 来年の夏というか秋だと思うが言ってる間にくるぞ
もう今年も終わりだし アーリーサマーだから恒例通りなら6月末〜7月上旬。
蒼天来た時はクソだったが、叩かれまくったからさすがに同じ過ちはしないと思う。
とっちにしても半年以上あるし、絶も来ないから4.5で青が来ようがバランス調整来ようが何もする事はない。 >>109
そもそも5.x帝国あんまり扱わない予定なんやろ 白ちゃんはIDだけなら有能でしょ。
レイドでは学占に着替えるんだぞ、約束だ。 初期攻略固定ならベストな構成で挑むの当たり前だからな
アルファにアンキモ白で来る奴や絶に暗黒キモ侍占で来るような奴は頭おかしい奴しかいない
野良民とか仲良し固定なら好きにしろ バトルシステムに喧嘩を売りロールの役割から目を背け、挙句8人PTにおいては上位0.001%のトップでさえ召喚よりたった2秒早いだけ、デルタ編から一貫して採用率最下位だったメリット0のキャスもどきは調整放棄、召喚様には一切触れず
諸悪の根源竜詩学のクリシナジーや竜の耐性低下をどうにかするといった趣旨は示さず、機工やモンクに手加えるとか言ってる時点でもうお察しでしょ
インフレにインフレで対応していくスタイル
ピュアは適当に本体火力上積みされて毎度毎度指しゃぶって見てるだけ
今更タンクの火力高すぎるかもとか言ってる時点でロールバランスなんかその場凌ぎでPTプレイのこと何も考えてないんだなって
トラックに轢かれて死んじまえよもう そこまで憎しみを抱えるならFFやめた方が身のためだぞw >>129
そうか? タンクがまとめた時に学で居るとかったるくて仕方ないんだが。 >>130
かったるいってスタンの差か?
ミアズラとかいうぶっ壊れスキルをぽんと追加したせいで
ID最強は学者になった >>130
学ちゃんならまとめで走ってるときもミズアマできるじゃん >>126
野良でperf90出す白いたけど、それでもDPS3000ちょっとだもんな
シナジー考えると占学の50前後になるとか悲惨でやりきれん… 結局どのコンテンツでも採用率ほぼ100%の学が異常って話になるけどなー
まあ初期攻略しないならジョブは好きなの使えと思う 自分らで調整したのに火力高すぎるは草
解放の確定クリダイでも無くすのか? >>130
学がガス欠するならdpsのdpsがでてなさすぎるのが原因だろ >>126
暗黒は絶MT枠じゃなかったか?バハしかしらんが >>137
野良というかエキルレではどんなゴミDPS引くか分からんから
学より白の方が楽だったりは普通にあるんじゃない
IDは占星以外ならどっちでもいいわ >>140
DPSが一番殲滅速度関係あるんだからDPSがクソだから白がいいとか考え方がもうおかしい そのIDでの話で暴れまくった学者という職がいてな・・ >>140
学者のIDは全部フロー技回復とパクトオンリーで進められるから白のほうが楽とかありえんぞ IDが〜でゴネたらレイドでもDPS上がるミアズラ再実装はほんと笑うわ
白は見習ったほうがいいだろ 天動で最適なのは学占だと言われていたから固定需要は低かったが
野良は天動4で学占が外を出来ないからって白確定枠を用意するくらいだったぞ 邂逅 ナナ白学詩黒召+遠or近
侵攻 ナ戦白学モ竜詩召 2層に召喚ほぼ必須
真成 ナ戦白学モ忍詩黒 モモ構成も有り
機動 暗戦白学竜忍機黒or詩 中国Fはレンジ2構成
律動 暗戦白学竜忍機黒or詩
天動 暗戦占学竜忍機召or詩
デルタ 暗ナ白占モ忍詩赤 調整後は戦学竜召が入る
シグマ 戦ナ白学竜忍詩召or機 TAならレンジ2構成も
オメガ 戦ナ占学竜忍詩召
絶バハ 戦(暗)ナ白学竜忍詩召or機 レンジ2構成もあり(WF)
絶テマ 戦(暗)ナ白学竜忍詩召or赤機 一部レンジ2や遠隔3も
一部記憶が曖昧なところや暗黒やモンクがWFに入ってたのも考慮してないけど
大体過去のレイドで最適な構成ってこんな感じだった気がする
これ見ると
拡張後に弱体してたジョブが派遣取れてんだなぁ・・・ 最適構成に黒がいた時代は過去にない
邂逅は詩召より弱い
真成は近接3に勝てない
蒼天はレンジ2近接3に勝てない
今は召喚にコンテを貰えた場合に
TA構成に入れる可能性ありというところまで来ていて
黒の歴史上今が最強
採用率という話なら周囲の無知さで昔の方が高かったけどな >>148
絶バハは機召or詩かレンジ2
ポンブレがないと軽減が足りない場合が多くて野良マクロはポンブレ基準だった
あと遠隔3構成も普通にあったで >>148
邂逅編は流石に召喚がさいつよだったと思うぞ 扱い的な意味では邂逅の黒が一番ユーザーの印象が良かったな
現実はACTが無くてrepで分かりにくいDOTダメージと
4層が範囲層だから4体制限のベインで召喚の印象が悪かっただけで
現実はサンダーもあって実際の単体は召喚がぶっちぎってたけど
ユーザーがまだ無知だったから実際黒が強い扱いで実際そこから吉魔扱いが始まったしな 蘇生をロールアクションにすれば黒もハブられない
強すぎる赤の連続レイズも使えない
丁度(・∀・)イイ!! >>148
あれ、どの場所にも名前のあるジョブがいますね? 黒は蘇生あってもいらないという事実
火力出すしか能がないのに早期のDPSチェック越えるのに求められるのは高いバースト力を持ったシナジージョブ
召喚の持つ耐性低下の影響で極一部が遊びで使ってるキャス2構成を基準に何故か黒が強いことにすり替えられるという徹底した吉田の印象操作
召赤からしても扱いに困るだろうし邪魔だし削除でいいよもう 全体の時間切れを超えるためのジョブとしては相変わらずギミック耐性無さ過ぎて
長々詠唱するのがゲームに合ってない
コンセプトが破綻してる 4.5に調整するか最終ディスカッション中と言ってたがどうせ拡張でリセットなんだし大胆にやっちゃえよ 僅差でもあれば低いほうがバランス悪いと喚くんだからどこかで開き直るのも一つの手よな
別ゲーじゃ新ジョブと旧ジョブでDPS3倍差とか付いてたが文句出たらやらないお前が悪いで締められるぐらい調教されてたぞ バランス考えるのは俺らだからな?
うまくいったとか問題ないとか自画自賛はいらない。弱いと思ったら省くまでなんで。 様ジョブじゃなくて良いから普通にPT入れるようにしてくれ 野良だったらどのジョブも普通にPTに入れるじゃん
たまに白モはハブられてるくらいで >>170
たまにじゃねーよ9割ハブだったよ
練習ですら入れなかったぞ 召喚はろくな防御スキルがないからはよ回復来ないと死ぬって分かっててもどうしようもできないときがあるわね
いうてレイドだと召喚が一番死ぬシーンは少ないから
結局普段からの機動力が物を言うんだけど
必要以上に詠唱欲張らなくて良い、この位置だとボスの体で見えない、カメラ内に映りきらない、次のギミックのために早めに移動しておきたい、この位置何かイヤ
こういう細かい要素がほとんど気にならないのがギミックに集中できるようになってるんだろうね DPS出す仕事がある以上はシナジー合わせも考慮して練習するわけじゃん?
そうなると最初から上限低いハンデを背負っている白や
中途半端なシナジーアクションのあるモクソに合わせてらんねーじゃん
ハブった方がマシ 魔導師と名前がついてるやつは5.0でリミテッドジョブになるから安心しろ
赤もついでに巻き込まれる ででで出たー復活直後の全体をやりすごさずに内丹ポーションで即死やつwwwwwwwwwwww 復活直後は無敵なの知らん馬鹿ヒラが光の速さで微妙な回復よこして即死はある 白魔道士
ストンジャ : 威力が250→260に変更されます。
アサイズ : 威力が300→350に、回復力が300→400にそれぞれ変更されます。
ケアルガ : 効果範囲が6m→12mに変更されます。
神速魔 : 効果時間が15秒→24秒に変更されます。
アサイラム : 効果範囲が6m→10mに変更されます。
シンエアー : 効果時間中、敵視を抑制する効果が追加されます。 アサイズで街中で学者にダメージ入るようにしてくれねーかな 復活後はそら待つけど4秒しか無敵無いぞ
それまでにヒール飛んでこないときはドレインするしかない 気付いてしまった、もしかして動けない蘇生無しシナジー無しの黒の火力が色々持ってる召喚と比べて微妙なのってマバリアのせいか? ダメージがヘイトに比例するようにしたのがガンですわ
12みたいにアクション固定なら多少はSSにも意味があったろうに >>190
黒は「吉田の加護」とかいう強烈なシナジー持ってるからな
これ以外のシナジーは付かないし蘇生も機動力も貰えないぞ^^ 負け組言うけど9割使ってる人が下手なだけじゃんねww
未だに白やってる奴は知らんけどwwww まともな人間ならアンキモなんか使わんだろ
黒はあれだな5.0以降も強く生きろよ 昔は力の時代だったけど
今はシナジーの時代になったからな
戦争のように強さの概念が変わっていってる
さて次はどんな時代が来るかのう・・・ WoWをなぞる流れだからもう一回さらに強烈なシナジー時代が来て増幅役が嫌気出して横並びに移行じゃね
もしかしたらスキップして横並びになるかもしれん
んで次に出る不満がジョブで差や特色を付けろと歴史は繰り返す 14にはファッション的要素があるしシリーズ通して技の名前やエフェクトだけでユニークな概念が強く出るしバトルシステム的にもスキル回しだって違うし
全シナジー化しようが全ピュア化しようが個性なんていくらでも付けられる
ダメージディーラーとバッファーを一纏めにDPSというロールに置くなら性能の横並びは必ずすべきだし何の理解もないのに性能で個性()付けようとするからこうなるんだろ
黒なんか特にその傾向が強いけど吉田のわがままで好き勝手やられてるだけ。もううんざり
ジョブ調整班いっぺん頭丸めてロールの意味をもう一度考え直して欲しい
性能に極端過ぎる差や下位互換が存在する事を個性とは言わない
最低限の役割もこなせない、協力するゲームなのにジョブのコンセプトが"独りよがり"
性能差の前にそもそもこういうロールと一緒に遊びたいと思えない エウレカでは黒の強みは発揮出来てると思うぞ
まぁあそこにはメインジョブとかいう概念は存在しないがな アクアオーラを渡しておこう
跳ねた苦痛に耐えられぬとき飲むがいい DPSは全ジョブシナジー化でいいと思う
今更全DPSからシナジーを取り上げるのはゲーム性の劣化
ピュアシナジー混在でも不満が出る 全ジョブシナジー持ちにしてもその中で強い奴が選ばれるから
今の雑魚と組んだ時も安定した数字出せるピュアって感じの調整でいいと思うわ
俺は侍黒と組まないが 黒は2.0時代の初期に暴れすぎたな
復権望んでる奴なんて黒メインの極少数だから一生落ちてろ 機モには苦しめられたからこいつらも一生落ちてて欲しい 機は削除してガンブレードとして生まれ変わればいい。マジで頼むわ。 ガンブレードは射撃出来ない近接武器だし同じ枠にはなれんぞ 後半PVでセシルなぞってパラディンになってたら笑う
紅蓮モンクみてると主役ジョブに期待なんか出来ないしましては前半PVなんてただのかませだろ 言われるまでもなく思いついて当然レベルの回しが吉田撃ちとかいって広まる
そういうコンセプトのジョブなのにMP無限でずるいとかいうクレーム多数
ACTは無くLogRepすら一部意識高い奴らしか導入してないような環境
2.x初期に暴れてたのは黒じゃなくてゲーム不慣れなヒトモドキライト層なんだよなあ 機工70から先は巴術みたいに機工(レンジ)かガンブレ(タンク)か派生すればいい
機工は効果音エフェクトモーション全部やり直しでな >>181
こんなのはいかがかね?
----------------------
シークレットリリーII → 名称未定
次に詠唱するエアロ系魔法の詠唱時間と消費MPを0にし、
かつ命中時に継続ダメージの総威力を上乗せする。
発動条件:ストンジャのクリティカルヒット時(発動確率30%)
---------------------- >>213
エアプ過ぎるわ
2.0バトボレクの効果とフレアの威力を知らんのか >>219
バグってたシャドウフレア知らないの?
開発もチート級だったの認めてるけど
フレア()w
そういうとこだぞショーカス あのころはACTとか広まってなかったから見た目の威力だけでかい黒が火力最強みたいなふわふわした認識があったな
今もライト勢はそんな感じ だよな
黒叩かれまくりの影に隠れて実はぶっちぎりで召喚最強だった時代 dot最強ゲーって分かったのが随分建ってからだかんなー 黒の火力は2.2で2割近く上げられたのに、それでも火力は最下位タイだったという 戦学竜詩召はどん底に落ちろ
5.0に望むのはそれしかない 昔ってペットもツインタニアの頭割りに参加できたよね... >>227
できたし学者の割合回復のせいで白要らなかったよ >>229
さらっと召喚だけで除くショーカス
本当ショーカスは性格悪いな
黒はネタで言われてるけど召喚は本物だろ 支援の詩人、デバフ特化の機、火力特化のガンブレでいいじゃん
左から火力は低→中→高で 竜騎士死ぬの良いけど着替え先用意してくれ
戦詩学召は黙って着替えろよ? 月額課金の商売だから数が多いジョブが強いのはまあ当たり前なんだよ諦めろ 戦竜詩学は5.0でゴミになってもフォーラム戦闘力高いから復帰できそうだけど
召喚は一度沈んだら6.0まで戻ってこれなさそう ショーカスの性格の悪さは異常だから、かつてない規模のフォーラムゴネからのリアル事案発生、逮捕者発生までありうる ゴネまくったのもう忘れて偉そうに説教してるやつばっかだからな学者は ショーカス怒らせたら消費者センターに駆け込んだり、子供が泣いたりするからな 子供理由にゴネるって相当だよ
その手のモンクレのお決まりのパターン 色のついてるジョブ全部リミテッドにしたらいいんじゃね 召喚は紅蓮開始時最弱だったから改造されて強くなった
最初弱いほど強くなる ゴキブリが必死なように見せかけて召叩きに躍起になってるのは半端者の赤ちゃんなんだよなあ
連続蘇生とかクソ程の価値も無いとWFに叩きつけられ、ゴミ火力、常時コルデプ()デバフの三重苦
まあエウレカに篭ってて…あっエウレカでも別に要らないんだっけw DDかなw >>247
最弱wねーよw
紅蓮初期なんて黒もハブられてたのに召喚ハブられてたアピールの凄いことよw 紅蓮初期の召喚はバハが邪魔なのと火力突き詰めようとするとMPがマッハで溶けるぐらいで
弱いか強いかでは弱くはなかったと思うんですけど やっぱり召喚ってこういう人多いのかね
自意識高い自己中 紅蓮初期は赤が過剰評価されてたのは確かじゃね
トランス中のルインガ無詠唱とDoT強化あたりから召ちゃんがぶっちぎったが 機工士作り直しってまじ?
吉田って4.0のとき機工士のこと一番面白いジョブとかドヤ顔で語ってなかったっけ?
なんなのアイツw 機モ白はまだ改善される余地はあるが黒は永遠に負け組が決まってるからな
かわいそう() モの迅雷の時間を2秒のばしました
WSの攻撃力を10あげました
こんなんで改善なん? なんか黒ってずっと召叩いててウザいわ
機は詩叩いてないのに民度の違いかな?w >>258
民度というか機は詩いたらうれしいし詩も機がいたらうれしいwin-winの関係だしな たしかにキャス同士かぶってもいいことはなにもないなあ
ちなみに詩人にとって一番うれしいのは実は詩人だったりする ずっと黒にストーカーされてる召ちゃん
それを遠くから見てる赤ちゃん 召がいるだけでは不穏な空気にならない
黒はいるだけで不穏な空気になる 召喚叩いてるのは黒専赤専の墨と垢であって黒と赤にあらず、そこを一緒にしないでやってくれ
召専?あんなクソつまらんジョブを好んでやってるやつおらんやろ 赤とかつまらん上にストレス溜まる要素だらけのクソジョブじゃん キャス内での強みも殆ど無いし
同じつまらんなら芸人出来る黒かストレスフリー強ジョブの召選ぶわ普通 臨機応変にお着替え出来ないhimechanは黙ってハブられていいよ
消化は赤、芸人で召喚、オナニーで黒、taて機工やるだけだわ 練習・消化・火力詰め・エウレカ→赤
早期・クリ目・TA・ID→召喚
バランス取れてんな 黒専なんて見みたこと無いがPS酷そうだな
赤機モ専は結構見るけどPS酷いのしか知らない 黒弱すぎって記事には必ず召喚も紅蓮でハブられたアピールする奴沸くし
黒叩いてるのに召喚もいるだろうな 正直途中で変えるの面倒だし練習も消化も召喚で良いと思うけど
必死でその立場守ろうとする赤さんは良く見るね 練習なんて1回時間切れ見ればいいだけだしね
消化で赤が強いのなんて元々火力余裕なときだけでそれこそ赤じゃなくても良い
赤は下手に使える部分があるだけに
一番召喚を敵視してそう 5.0でモンクの技って多分だけど漆黒の構えと漆黒羅刹と漆黒の極意で三枠埋まる訳だけどWSは増えるのかね? 侍はマジではずれ多い
ダントツでDPSトップじゃないといけないのにギリギリ1位とかなんなら1位じゃないとかウンカス大杉 キモ白黒ってどいつもこいつも置かれてる立場が終わりすぎてて浮上するビジョンが見えないんだよな
希望的観測が出来るのは主人公張ってる暗黒だけ 何だかんだ白は絶で活躍するから終わらないだろうし黒はもう姿見えないとこまで沈んだ後
キモは今後黒と同じところまで沈むか糞ゴネで他を蹴落とすか二択だな モ機白は数値的に弱いってところが問題だから
逆に言うと数値を弄るだけで人気はともかく性能的には復権は可能
黒は根本的なところが僕が楽しくなる調整だからどうにもな
5.0でも機動力上げなかったら完全に頭おかしい ?連打する奴って基地外っぽいがなに考えてんだろうな 永遠に吉田の加護を授かりし黒と今回だけかもしれんが運営の加護を授かりし侍
この差は大きいようでもっと大きい >>165
吉田の話し聞くときはエチケット袋必須だぞ >>203
>>204
>>205
>>206
お前ら黒はゴミ捨て場じゃねーぞw おまえら開幕5GCDで騙し入れたら騙し残り2秒くらいで天地人して
手裏剣投げていつもよりおっきい数字見てニチャアした後土遁敷くよな? ヒラタン新ジョブはほぼ確実にあるとしてDPSはリミテッドの青魔のみか? タンクって設定的な説明があるもんだけど、ガンブレ士だとそういうの無理じゃね?
レンジDPSのほうがしっくりきそうだけど
赤みたいに出入りがあるレンジって調整でさ 踊り子が近接dex、ガンブレがレンジなら振り分けが綺麗だな ガンブレードって剣にブースターつけて
居合い抜き以上の加速をもたせる技術だからな?
剣の速度と威力が増すだけで、近接戦闘がメインだからな?
捕えた!といって相手を束縛させるスキルとか
離れた相手につっこむスキルとかタンク向きだろ
あとは1番離れたプレイヤーに痛い攻撃がくるときに
離れて十字斬りを投げる感じだろ >>296
綺麗には分かれるかもしれんが、機工士が死ぬなw
もう死んでるから白骨化とでもいえばいいのか
>>297
それな
戦鎚とか神話ネタ多いし外人も大好きだから来ると思ってけどなー
モーニングスターが無いMMOなんて・・・ でも調整来るんでしょ?
レベルだけ上げといた機工が火を噴くぜ タレットがエギと同じ挙動になります
タレットが自爆ではなく30秒故障になり自動的に復帰します
ガウスバレルを削除しました
スロアーを使うと即オーバーヒートします
WFがおもしろくなりました
改善するならこんなもん? DDoSで重いと入らないとかあるからWF11秒にしてくれ 灰侍と初めて当たったがTPさっぱり減らないのなwww
オレンジはもうスカスカレベルに減るのに さすがにレンジにはため撃ちみたいなスキル(キャスト付き)くるだろ、こんなイージーモードありえねーって 機工って使いづらいだけであってシナジー込みで考えたら十分強いけどな >>308
侍みたいに要所要所で必要になるんじゃなくて
いきなりレンジ全WSにキャストとか馬鹿みたいなことするから拒否られるんだよ
ほんとアホ >>308
吉田は3.0でレンジが減った理由をため打ちにしたからだと勘違いしてた(実際は詩人が弱く機工がつまらなかった)
ので、次パッチでキャスト制になるのはほぼ間違いないそうだよ キャスト有りは慣れたら自由に動けたし楽しかったけど操作性をコロコロ変えられるのはめんどくせー 機に関しては4.0の操作に慣れた後零式実装と同時に変えられたしな >>298
FF8のガンブレなら斬った瞬間爆発させる類いの完全近接武器だろ
そもそもブースターってなんだよ小学生の妄想レヴェルじゃねーか足場悪かったらどーすんのとかカウンターもらい放題の初見殺し武器にしかならないじゃんとか穴だらけやぞ >>308
ゴネってベリーイージーモードになった召喚の悪口はやめて差し上げろ 白は運営のバランス感覚を欠いたトンデモ調整が上振れして天井突破の超火力と超回復を手に入れて最強のヒラになり学占は白専himechanの靴を舐めることになる ガンブレで予想できるのはクリやら発動条件があるトリガーみたい名前のアビがあってそれを頻繁にスキルの間に挟んでいく打ち放題のスワイプみたいなもん 闇の戦士となる。が5.0のテーマ
新アクションはリスクが高い代わりに強力といった方向性になるでしょう
現段階で他者からの支援を受け付けない暗黒や、存在自体がリスクの黒魔は
既にテーマに沿っているので闇の力を使いこなして安定性が増すかもしれません 調整がほんとガバガバだからなぁ
平均80点のところ60点しか取れないジョブを80点とらせないで
120点取らせるようなドンブリ勘定 お前の文の方がガバガバなんだが
80点だの60点だのなんなんだ? どんな奴が鼻ほじってやっても80点出るジョブと
一握りのプロは90点出せるがその他ほぼ50点のジョブがいるからね
そういうことでしょ
バランスなんて取るつもりないよここの開発は 90点を100点にできればゲームとしては面白いけどどうせ80点ジョブの奴がゴネるだろ みんながみんな満足する調整なんて無いんだ
誰かが悲しみを背負わなくてはならない (4.0戦竜召あたりは)他と比べてちょっと劣る程度だったのに超強化しすぎて横並び通り越えてぶっ壊れた って意味で合ってるか?
はっきしゆってクソみたいなオナニー構文だからもう少し人に伝えること考えてモノ書いた方がいいですよ 竜はシナジーお化けだから元の性能でも1軍入り可能だったと思う。あの頃は旧アーゼマでうまい侍が芸人しまくってただけ
戦士はシェイクオフ調整までで良かった
召喚はむーたんが邪魔だっただけ、強化の必要はなかった 紅蓮初期から赤より召喚のが強いいうても
PTDPS差200くらいじゃない?
それで機動力が黒よりマシな程度で劣化蘇生なのに蘇生すると一気に火力落ちるし
その上でMP管理の概念があったから当然赤より難しく動かしにくかった
今は機動力燃費簡単さ範囲召喚が全部ぶっちぎって500差やからな 漆黒の黒繋がりで黒魔が超強化される可能性が微レ存…? >>329
本当に読解力ないのな
国語成績悪かったろ? >>333
すまん誰もお前に話しかけてなんかないけど
理解出来てるのなら>>320の正しい翻訳を教えてください 暇なんで4層PT募集覗いたらどこもヒラじゃなくて竜待ってんのなしかも先に相方モ侍で埋まってる詰みパターン >>334
国語成績とかほざいてる時点で察してやれ >>335
侍はいいけどモはほんと無理
D1奪おうとしてきたから説明したら
「じゃあD2やるからLBお願いします」
でLB撃った自分よりDPS低いとかもうありえんて >>311
>次パッチでキャスト制になるのはほぼ間違いないそうだよ
これはどこ情報なの?
きみの空想の話? モンクはピュアにもシナジーにもなれない半端ジョブに成り果てたからな、赤もだけど単体火力よりシナジー強化したら戦士竜騎士辺りが喜ぶんでない 疾風迅雷いちいち切れるの面倒だから1分くらいにしよ モは全段方向指定って時点で他近接より一歩劣ってるからな
アルファは特に相性悪い作りだしこの辺りも調整しないとあかんやろ 運良く武器防具が早めに揃って履歴書作りも終わった竜だがリセ日に侍モいようがPT入って速攻消化してるけど侍はまともなモが着替えてるのか元忍者が低まってるのか知らんがLB打ってくれるしはじめからD2に行ってくれる
今モンクをやってる奴らは真逆で本気でヤバい 4層前半の耐性都合でモは死んだ
恨むなら孤高のノーシナジー打属性を恨め >>344
絶とも相性悪いんだよな
ほんと恵まれない モンクは技を正拳突きだけにして突耐性でいいじゃん
今より強くなるだろ 一人しか持ってない打属性ってほんと何の存在意義あんのよ、踊り子の武器あれか?新体操のクラブなのか? フェイス来たらネロさンがLBでハンマー使って打属性供給してくれるから待ってろ 踊り子の鉄扇もカンフー映画とかみてたら斬撃武器でなく打撃武器だったな 白魔のストーン系の攻撃って
魔法で石を呼び出すかつくって投げてるか上から落としてるんだから
魔法攻撃だけど、打撃ダメージよね?石の組成に魔法つかってるだけで
ダメージの類は打撃だろ?スクエニの開発はバカなのかと思う原因の1つだわ
物理攻撃を魔法だといいはるバカが開発多すぎる おいどうすんだよ、なんか厨二病みたいな事言いだしたぞ… >>358
岩のようなエーテルぶつけてるだけだから、打撃じゃなくて魔法な
硬そうに見えて実は霧みたいなもの
じゃなかったらあんなジェンガみたいなストンジャが体を貫通してたら、斧や剣で斬られたり槍で突かれるよりもはるか痛いぞ
イフリートに黒魔のファイアが効くのも、炎のようなエーテルぶつけてるだけだから
という妄想 >>358
魔法がある世界で生きたこともねぇくせに偉そうなこと言ってんじゃねぇぞ
この世の物理法則が通用すると思うな そのへん考え出すと魔法っぽいのって何してんだかよくわからんホーリー位しかなくなっちゃう まぁ昔から岩で殴られたり
氷で斬られたりしてるのに属性吸収装備付けてたらHP回復するのは謎だったけどな 赤のMP余裕なのに素リザレク唱えてる召喚みると泣けてくる >>369
おうとっととレイズしろやレイズマシーン ??「すんません自分act凝視してるんで。遊びじゃないんで」 どのジョブが来て欲しくないと書くなら
代わりにどのジョブで来て欲しいかも書かないと違うハラスメントジョブで来られて何の意味も無いぞ ピューロスですら脳死赤奴なんて何出してもハラスメントPSだから何でも良いよ モブハンはデバフ職最強なので黒ちゃんは帰ってね
連環があるなら考えてもいいよ モブハンツアーで終始イキってた黒がラストのマンモスに轢かれて死んでるの見たときはスカッとしたな
黒がタゲられてるの見てみんなが空気読んで避けててクソワロタwww 結局TAトップが全層いつもの構成で草
やっぱ召なんすね〜 墨共がTAとかいう99%のプレイヤーにとって関係ないコンテンツでイキリ始めたかと思えば結局レンジ2や召喚に虐められてて草生えますよ
もう死んだら?
ピュアである限りTAなんか席ねーし攻略・消化適正を捨ててまで君らが望んでたのってこんな結末?
もういい加減杖捨てろよ迷惑なんだよ糞墨 黒は叩いても反応すらないところまで来てると思うがなあ やっぱシナジーなんだよなーーー
暗暗白白黒黒黒黒でやっててくれ〜〜〜〜 最近では諦めたのかジョブ構成の最適化が進んで
あれだけ頑なに槍を握らなかった侍モも
竜になって第二の人生を歩み始めてる気がする 人口飽和のキャスなんかどうでもいいが
学占の数確保もしないまま何も考えず白不遇にして
ヒラ待ち発生とかやってるから開発は中卒無能集団なんだよ
やりたいこと以前にプレイヤーの利便性考えろマヌケ ヒラ待ち?
学は待ってるけど特に白なんて待ってないからな?勘違いしてるんじゃないぞ かれこれ1ヶ月は占学待ちだな
2時間待って出発できない事も多々ある
もはやジョブ指定とかの問題じゃないと思うぞ
ヒーラーロール自体が人気ないんだろ シナジーがないという個性があるんだから元気出せよ
ユニークなジョブ体験だろ?やりたくでも出来ない事がよw そりゃ5.0で操作性が別ジョブみたいになるのも出てくるわけだしな
すべてが無駄になるのにサブの装備まであつめたりスキル回し練習しようって既得な奴おらんでしょ
メインはもう取り終わってるだろうから今更やるやつもうおらんて ぐっちゃぐちゃにするならするでいいし大幅な改変してくれて構わないけどバランスだけはきちんと取ってほしい
ユニークなジョブ体験とか言ってる場合じゃねえんだよ >>392
待つときは本当待つよね
占は練習を白が埋め尽くすから中々数が増えないんだと思んだよな
練習から白はぶりしたら一気に増えるだろ
結果的に学も増えるし白も強化貰うネタになる 募集主やったことあるなら分かると思うけど結果的に戦ナ竜忍詩召(赤)占学でジョブ縛りした方が集まり早いんよ
逆に中途半端に竜学指定だけしてモ侍や白黒入ってきたら結局は延々竜学待ちの詰み募集になってしまう
忍指定なら竜はすぐ埋まるし竜指定なら詩もすぐ埋まる占なら少し待つが学も来てくれる
占は火力思考高い奴多いし白から着替えたって経緯の奴も同じくらい多いからシナパ構成じゃないと中々入ってこない
召赤は気が付いたらいる その枠に入ってないようなハラスメントジョブとキャスやってるやつ以外は問題なく入れるから問題なし
忍が居ないとLB打たされたりするから竜も入ってきにくいし、占指定しとかないと学が来なくなる
1回全指定してみればわかると思うけど全部指定しといた方が圧倒的に早いぞ
火曜の通し消化なんか5分かからずに集まる 確かに最適構成決め打ちしてる募集主は信頼出来ることが多い
「シナジー構成が一番PTDPSが高くなる」ことを知ってる募集主
すなわちACT使いでありfflogs愛用者だ
そんな募集主が灰色なわけがない
実際に見てみると多くが紫オレンジ以上、たまに青がいるくらいだ 正直クリア出来れば何でもいいけど
普通に消化募集すると無自覚出荷勢が混じって来てgdるからな ハブってまで募集するぐらいなら固定組めばいいんじゃないの? ハブった方が募集効率いいからハブってるのに
なぜハブるくらいなら固定組めばいいとなるのか謎過ぎる 理想的な構成で固定組めば募集しなくてすむじゃん?効率よくない?何が謎なの?
何か気に障ったんなら謝るよごめんね 固定組むのは構成とかじゃなく消化曜日と時間決めることに意味があるんだろ
野良でやってるやつはゲーム出来る時間が不規則で決まった時間にプレイすることが困難な奴が多数
野良で募集するときの話ししてるのに固定組めとか謎過ぎるだろ
頭がおかしい ハブったら集まるの時間かかるならまだしも
逆に集まるの早いんだからハブるに限る
野良で好きなときに好きな構成で消化出来るのに
予定合わせが必要で時間縛られる上に遅刻奴とかが出たりする固定でやる意味もない 練習PTだからで負け組ハブらないと占はまともに練習出来ないっぽいね
モはマントラで微妙に回復に影響すること黒は死亡者出た時どちらもタイムラインが詰めにくくなる
白は場所や役割まで変えられてタイムラインが完全別物になる
ヒラが安定しないと全員の練習も進まないしスペック以上に居られると困ったは
練習こそ負け組極力ハブってまともな占を増やすのが野良環境向上には正解に近いと思う >>408
全体IL上がって余裕出来て来たから自分の間口広げる練習にはなると思ってる、積極的にノクタやろうとは思わないが
それよりも占で先入ってるのに後から占で入ってくるアホがキツイ…白学の練習したい訳じゃ無いけど、占占の練習なんてもっと不毛だし着替えざるを得ない…
その手の奴に限ってヒーラーは占しか上げてません><とかほざくし…ブッダファック! >>409
今そんなの居るのかw
占居るのに募集変える暇もなく入ってきて居座ろうとする白は結構見たけどそのパターン含めて練習から募集指定推奨だな 採用率が全てを物語ってるでしょ
黒機モはマジで嫌がらせやめろよPT入ってくんな 黒はかつてないくらい見るようになったよなー
今はアンキモに比べて地雷率かなり低いけど5.0でまともな性能与えられた日にはゴミの仲間入りなんだろうな 募集で6人揃っていてあと近接1キャス1、珍しくキャス待ちだなって思ったら
知り合いで枠確保して募集から外してるだけだった
キャスってほんと速攻埋まってるけどキャスでやってる奴らって自分で立てないと入るの難しくね? アンキモって言うくらい機が常連入りしてるけど弱いわけじゃ無いよな?
ただ機使うなら詩人出せってだけで 機工でも火力詩人よりあるなら別にいいんだけど今まで一緒になった機工って灰色ばかりだから印象が
うまい機工なら歓迎する 強い弱いではなくジョブコンセプト、スキル回し、モーションがどれも致命的につまらなさすぎて誰もやらないってある意味一番死んでるジョブだと思うわ 上手い奴は詩人やってる
機が強かった時は上手い奴だけ詩人から機に着替えてた アンキモ白のなかで性能以外の理由で負け組にはいってるキコウシって一番改修無理だよね 弁当とバレルとタレット捨てて
魔法銃使う銃使いになればワンチャンあるで 機だけgcd2グループ化アビリティ無しにして2丁拳銃風にしちまえよ 機大幅改修するのはええけど改修する前に
紅蓮一番最初のヒート暴発しないやり方の機が「一番面白いジョブ」って言ったことに対してなんか釈明するべきだろ吉田 吉田がちょろっとメカニクス変えると言っただけなのに
まとめが話盛ったせいでいつのまにか大改修みたいなことになってる ohしたあとの賢者タイムにバレル外れるの無くなるだけでストレス減るのに 機は初クリアでパーフ70だしてくれてDPS1位だったから許してる とりあえずタレット自動追尾とバレル外れないようにしろ logsで二ヶ月間のperfグラフ見てたんだけど、白なんかやばい動きしてねぇかこれ?
IL上がって余裕が出来る分、出荷が増えてくるから灰ラインが下がるのは理由付け出来るんだが、1層2層の減少傾向も他じゃあんまり見られない上、3層4層はエグい減り方してるぞ マジレスすると白の上澄みはほとんど占に着替えた
まともな脳みそしてたら3層あたりから白の相性の悪さに気付く アルファとか占のために作られたようなレイドだしな
作った奴が占メインなんじゃないかと思うレベル
ここ基準に白強化したらおそらく白が学をも超える超絶勇者ジョブになる >>432
あぁそうか人口変動するんだった
確かにプレイ時間長い人とかは他も上がってるだろうし移動するか そもそも白や黒は一緒にやってて楽しくないし本当に死んで欲しい
仮に白が突出したヒール性能を持っていても占のヒールワークが安定してる今ヒールなんて最低限こなして当然だし火力出ないなら邪魔でしかない
仮に黒が召喚より常に火力貢献できるように調整されても必要火力出すことはPTにとって当然のことであって動けない蘇生ないで周りに負担かけた挙句周りの火力吸収されるとか冗談抜きで腹立つ
ユニークなジョブ体験でもなんでもねえよただただ不快 黒や白が負け組不遇なのは確かだがお前みたいなのがPTプレイに紛れ込んでくる方が不快な思いする奴は多いだろう 俺みたいに不快な思いする奴が多いから負け組なんだろ 機がつまらんって言うと>>435みたいなのが沸くからな
アンキモ特に奇行にはやべーやつが多いという答え合わせだは レンジ2構成って別によくねw
つまらんのは本人だけであってハイチャ、リフレあるから侍とか黒と同じくくりにされたくないのだけどw
まぁ俺は召喚するけどw ショーカスわいてて草
今度は機工叩きでタゲ逸しですか 黒ちゃんそろそろメンタルケア受けた方が良いんじゃない? 黒で募集に入ると、この中の何人かはマジで不快に思ってるんだろうなと思ってとても健やかな気持ちになります バランスは取れてるはずだからどの職でも堂々と、何処にでも行けば良いよ
吉田が言ってるだけで本当にそうなのかは知らん 機は競合相手が詩っていうスーパージョブの時点で負け組 モは4.2まで近接中ボス殴ってる間は一番暇でボス飛んだ時は一番忙しいジョブだったんだが闘魂回しきてからボス殴ってる間も一番忙しくなってガチ回ししてる奴にとっては本当に割に合わんジョブになってるよな 他全てを犠牲にしてる分竜詩以上の採用率で常に1位取るならわかるけど
召喚より圧倒的に採用率も低く1位も取れないってゴミ以外の何物でもないだろ
そもそも求めてるのは誰もやらないTAでの性能じゃねーし根本的におかしい
いつまでも独りよがり続けてるジョブに周りが理解示すわけねーだろ
吉田もお前らもそうだけどロール制のゲームやっててそれに気付かないならジョブバランスに口出しすべきでは無い そもそもTA1位どころかTAトップ5にも入ってないという 黒に固執してる奴って何でも良いからとりあえず火力だけは最強にしろってイメージ >>452
いやそれでいいでしょ
必ずPTDPSが500低くなる赤よりはるかに良い 黒は現状DPSトップなのに、なんでシナジーや蘇生を寄越せって話になるんだ? 負け組って表現が悪いし次からリミテッドジョブ総合スレにしよ 現在実装中のリミテッドジョブ一覧
暗 ジョブストーリー専
機 FL専
モ 木人専
黒 吉田専
白 パンツ専 黒ちゃんってネガ激しいけど普通に上手い人はDPS出てますよね・・ 上手い人がDPS出てるのはどのジョブでも同じなんだが?
それよりもブレ幅大きくてDPS出てる人少ないのが黒 >>456
零式のDPS上位はどこも黒だらけなんだが
そんでも強化必要だと思ってんの? >>463
頑張るもなにも黒ハブで募集するから何の問題もないが >>462
殆どあてにならない個人DPSの話ですかね
TA見た感じ現実的に出せる限界値ですら他ジョブに劣ってるように見えますが
中堅以下のPerfだとさらに悲惨 黒は5.0から30連魔、暗黒は20秒解放(常時DA)つくから震えて眠れ
モンクは属性が突になります 個人DPSが高いジョブほど火力貢献できてることになるの?
だったらなんでモ侍召黒が上位で最速にならないの?
頭テンパなの? 公式「モンクが敵のトドメをさした場合に悲鳴をあげるようになります。」
「ひでぶっ!!」「あべし!!」×n
himechan「モンクがいるとうるさいのでPTにこないで下さい」
こうですかわかりません TAのトップにいないのはバランスが悪いから強化しろっていってる奴さ、
お望み通り強化が来てトップに入ったとするじゃん
そしたらTA構成から落ちたジョブを強化しろってまた暴れ回るの?
一生それ続ける気?そんなわけないよね?
TAがどうたらなんてもっともらしい言い訳しないで俺のジョブを強化しろって言いなよ 君は火力以外の要素を何も見てないの?
黒は機動力が低く上下間の格差が激しかったり蘇生がなくて練習や消化での需要が圧倒的に低かったりシナジーがなくて最低保証もされないまま周りから敬遠される状態なのだが
どうしてこれらのデメリットに対する利点が「召喚より若干低い実火力」になるわけ?おかしいと思わないの? >>398
ほんとこれだよな
自分で人集めしてから実感した
糞ジョブいるとタンクで募集してても埋まらないしシナジー様様やわ 黒のネガってなんでこんな多いの?
明らかにもっと不遇なモ機はおとなしいのになんで? 戦学竜詩へ常にタゲを逸らすショーカンさんは最近いないのかな? レイド参加お断り状態から
ピュアオレンジなら歓迎って状態まで格上げされてんだから十分バランスとれてるだろ 個人DPSが高いと言うことはそのptでのact順位は常に1位だということ
黒オナニーするには気持ちいいからよくね? 4層はスイッチあるし常に1位じゃないからやっぱ黒だな 割とマジでキャスターは全部リミテッド化していいから個性出して欲しい
属性のある黒魔
派手な召喚獣を色々召喚出来る召喚
ヴァル()とかじゃなくちゃんとした黒と白を両方使える赤魔
青魔法をラーニング出来る青魔
あとついでに無敵になれない竜騎士と物を投げられない忍者と銭投げ出来ない侍もリミテッドにしちまえ 黒のシナジー以外で嫌なところ
パンクラで範囲を一人だけ先に置いてく
シールドファイラをめちゃくちゃ遠くに捨てる 黒さんはシナジー無いだけならまだ救いがあるけど
機動力の無さから来るディスシナジー効果で逆に周りのDPS下げてる事がままあるのが
避けゲーじゃないMMOなら黒さんみたいな固定砲台ジョブもありだけど
これそういうゲームじゃないから こんなダダ滑りのクッソ寒いネタまとめるつもりなんか?正気か? 火力詰めで召喚入れてる奴らって何が目的なんだ?
モ機赤の方が伸びるだろなんで召喚指定してんだよ馬鹿なのか? もう上げるジョブないから黒上げ始めたけどエノキって何のためにあるんだ
竜血やコンドームもそうだがこんなんもうパッシブにしろや 誰でも簡単に着替えられたらメインでやってる奴からしたら面白くないからな。
結果ストレステストになってる。 黒は固定砲台なので動きませんヒールお願いします散会場所譲ってください強化アーゼマお願いします!ってやる奴がいるからひたすらイメージが悪い 実際黒はそこまでやらないと火力すら召に負けかねないってのがな
自身のイメージを悪くしてでも芸人したいっていう図太い神経を持ってないとやれないジョブだよ 何も求めず黙々と召喚以上のDPSを出せる人のみが黒魔をやりなさい 朱雀とかやるとDPS出せはするものの結構召喚に追いつかれそうになるときあって焦る
やっぱ床とか傀儡みたいな位置調整しなきゃいけないフェーズでどうしても詰められちゃうのかねえ 召喚って蘇生できてシナジー持ちで火力トップクラスでその上簡単っていうマジバケモノジョブだね
バランスどうなってんだって思う お手軽強ジョブが居なかったら苦労が増えるだけやぞ
地を這うゴキブリにとっては憎くて仕方ないのかもしれないが壊れっていうのは世間一般的にどうしても必要な存在なんだよ
せめて自分達を同等のお手軽強ジョブ化して貰えるように神に祈りな
それともマイオナしたいんだったら黙ってシコってろ モも4.5で微強化あるんじゃね
シグマの侍ハブ全盛期に吉田は侍は強いのにプレイヤーが勝手にハブいてるだけ云々からの2段階強化だから
まあ今更強化貰ったところで絶もないし零式消化すら終えてる時期だし何すんだって話だけど ミスターハッピーさんがこの前のファンフェスの件でブチ切れてるな
北米ですやる内容じゃなかっただろ
あんなお通夜フェス日本でやっとけよ モクソが害悪だと思うわ
絶対着替えないマン多すぎだしレンジの士気下げるし自称高PSの準廃多すぎ
終いにはモンクは高perf出にくいとか言い出すし馬鹿かよperfは条件一緒だろうが 残ってる奴に上手いのが多くて並モだと緑とかになるんじゃね知らんけど 少ないと枠が少なくてむしろあげにくいんだが
多いほうが当然オレンジもとりやすい >>514
お前モンクに親でも殺されたの?
定期的にモンク使ってるやつディスってるけどいい加減あきたわ。 エンドが廃人向けとして機能してないから、お手軽ジョブは必須ではあるわな
真に廃向けなら、着替えてこいで終わる話だし
まぁそれは置いとくとして、やっぱDPSが一括りになってるのがアカンよ
役割で分けてないと
サクッとバフDPSとデバフDPSでいいから分けんもんかな 機白黒はディスられても良いがモは駄目ってそんなだからモクソ扱いされるんだぞ マントラを持ちながら3層TA1位のモンクさんが自虐ってマジ? モンクはメレー3,黒はキャス2,機工はレンジ2構成で活躍できるけど暗白はマジでいらないからな >>405
はっきり言うとゲームなんかに時間決めて固定とか頭おかしい 灰色が3人以上入ってくる確率が高い野良で攻略なんてする気ないわ
クリア済みでも消化怪しいの入ってくるからな
練習段階なんてもっと酷い
半分池沼入ってるようなのまで来る ゲーム内で友達と待ち合わせみたいなもんだろうに何がそんなにトラウマなのか 黒さんはロゴスアクション見習ってブレイヴとかエンチャントとか単体強化系のスキル身に付ければ侍と肩組んだりできそうだけどなあ 奇行てラグとかマシンスペックでWF6入らないの何とかした方がいいわ
いやWF自体何とかした方がいいわあとガウスバレルもあとスロアーも 黒とかいうクソゴミはどうでもいいわ
漆黒に期待するのは機工新生のみ
それが出来てなければパケ買わね 機工とかどうすんだろね?
基本方針までは変えないと思うんだけど、ぶっちゃけあのゲージ設計は大失敗だし
なぁゲージ云々の前にジョブ設計がアカンのだけども ラピッドファイアいらねーからその分ワイファイ長くしてくれ ラピファはいらんな少しでも重いと詰まる、この時点で人口足切りしてる
もう溜めた熱ゲージ使ってロボ動かすとかでいいよ そもそもログ上で6発目入ってるのにWFに含まれてないクソ現象起きるし
開発アホだろ 回線考えずあんなギリギリに設定するんだからアホなのはわかりきってること そもそもワイファイのせいで単調になってつまらなくなってんじゃねーの? バーストフィニッシュがくっそ地味なデバフ勝手に爆発するだけだからな
これが撃ちまくって〆のフルバーストがワイファイで派手なスキルならやる奴は居ただろ
あとタレットがただただ面倒なんやあれ 詩のワイボ削除クイノ続投
機のグレナーデ削除スプレッド続投はほんと頭おかしいと思ったわ
なんでダサい方残すねんw TPの減りめっちゃ早かったけど気持ちよかったよな
ポイッドカーーンポイッドカーーン proc、オバヒ、クイック、整備、ラピッド、オナクール、ヒーター削除
ショット3種は詠唱ありの溜め撃ちとインスタントの2種に変更
リロードは60sリキャの3発装填 特殊弾消費でグレナード(復活-dot付き範囲攻撃化)、シコシェ、ガウス使用
特殊弾3発使用でエーテルチャージ状態になり、新技のアタッチメント・スカエウァウェポン使用可
効果中は溜め撃ちをインスタントで使用可能になり、常時ラピッド状態 〆にワイファイ(効果中に与えたダメージに比例する威力の範囲攻撃)を撃てる
エフェクトも帝国の魔導兵器を組み込みド派手に まともな脳みそしてたら爽快感のある射撃を繰り返した後〆にどでかい大爆発みたいな感じにするよね
タンッ…… キュイッ タタンッ… シュキンッw ッターン…… タタッ タンッ… トトトッw トトッw トトトッw シュキンッww
こんなジョブ誰がやるんや… ガンブレ来るし更に減るのは確定だから結構めちゃくちゃしないと無理だよな
機械系ミニオンをタレットに出来るとか 機工士の武器をガンブレにしてリメイクするんだと思ってたんだが違うんか もうタレットに自動追尾追加で複数設置出来るようにしようぜ、80で全弾発射のアビリティ追加な
必殺技が爆破って流石におかしいわ ガンブレードはおそらく帝国式の銃剣ではなく、スコールやサイファータイプの火薬を爆発させる振動剣タイプだから機工士とは被らないぞ リークでソルジャーはタンク
踊り子はヒーラーってわかってるから
今回はDPS追加は無い 翻訳筋のリークだから割と信用できてしまうんだよなー
かなり早い段階で流れたから意図したリークではなさそう
本当にredditで言われてたように「翻訳の仕事が安くてクソだったから」関係者がキレただったら草 正直ヒラタンクのネタ切れ感強いからDPSの方が嬉しい、そもそもあんな武器でどうやってタンクやるんだろ?魔光の力でも持ってくるんか? ヒラタン追加してもバランスとれないし、エンドじゃ基本不足してないからいらないなぁ
ガンブレードがタンクとか、イメージとかけ離れてるし エンドでヒラが不足してないとかエアプ過ぎ
慢性的バリアヒラ不足で、次いで竜タンクは不足しがちだわ レイドで一番不足は近接じゃね?
ジョブに絞らなければ余ってる順にキャス、ヒラ、レンジ、タンク、近接だと思う デルタは侍赤が新規で追加されたせいかレンジが不足してたのはある
シグマは最初期が近接不足だっただけでその後はシグマもずっとバリアヒラ待ちだっただろあほか デルタは消化レンジ不足
シグマは消化ヒラ不足練習近接不足
アルファは消化バリアヒラ不足練習近接不足
シグマ消化はバリアヒラ不足というよりヒラ全般が不足していたな 5.0は突耐性低下持ったランス使いや打耐性のハンマー使い出すと思いきやガンブレでまた斬耐性なのな
もうモンクは正拳突きしてんだから突耐性に変えてさしあげろ 踊り子は殴りヒーラーだといいな
攻撃と同時にヒール出来るスキルをメインにしたスキル回しする感じで いやDPS追加しろよ
キャスだけ過剰のまま放置したらぶっ殺すぞマジで キャスは1つ消せば近接4キャス2レンジ2で調度良いぞ
当然消すジョブは 赤やね
レイドで連続蘇生とか輝くシーンが少ないのに
全perf帯で丸々他キャスより500火力低いとか寄生のゴミにも程があるわ 連続蘇生するだろ、消化なんかコロコロ転がるアホばっかりだし
クリアできればいいよ、dpsなんが足りすぎてるし
taとか芸人するならいらんけどw いや芸人するなら召喚より赤だから
召喚は許されてるつもりらしいけどシナジーに関してはあってないようなもんだから召喚もいらねえぞ
DPSだけ考えるなら詩機でもいいけどアポカタあるとないでは4層後半段違いだから
普通のメレー2レンジ1キャス1で全員の履歴書考えるなら竜忍詩赤が最適構成 お前が赤か物理職な事だけは分かったけどスッカスカな持論展開はもうやめてね 物理ダメージ限定シナジーでキャス2を全力で否定するなら
レンジを魔法限定シナジーにしてレンジ2を否定すればよかったのに
案の定レンジ2やらかして召喚のアホみたいな強化でバランス崩壊させて
開発は蒼天まで何を学んできたんだって感じだな 調整班がTAなんて関係ないスタイルなので御容赦を。 もう80のtraitsあたりでファイジャでAF更新されるようにしちまえよ
お手軽ジョブの爆誕だ コロコロ転がるアホは火力出せないから
火力が足りすぎてる状況なんて絶対ないんだよなあ 近接で消化してるけどキャス枠は赤が一番いいけどな
なぜならシナジーがあるから
侍とか黒いたら入らねえ
白もいたら入りたくねえけどヒラは不足してるから仕方なく入るときもあるな
あとはなんでもいい ファイジャ1.5秒にするだけで解決だな
あと侍も乱れ雪月花のキャスト無くしてやれ
クリ至上の中SS調節とか威力が何よりのピュアとして失格だわ TAなんかやらないし黒とかいらねーよ
そもそも4層前半以外全部召喚近接3レンジ2に負けてるしな
キャスにしたって召喚様がいなきゃ成立しないし
クリアに必要なのはクリア水準である最低限の本体火力と、シナジーによる下限保証。蘇生や機動力による安定性
召赤という優秀なキャスターがいる限りこの枠に黒とかいうメレーもどきのカスジョブの入る余地はない 赤「近接で消化してるけどシナジーあるから赤が良い」
シナジー合わせて500開いてんだから意味ねえよアホww トップ層と違って
シナジーを雀の涙しか活かせないやつがシナジー言ってるのはウケるw 赤入り最速の赤レイドDPSと黒入り最速の黒レイドDPS比較して
後者の方が100〜200高いぐらいだった気がした
あれもそんなあてにならんが
連続蘇生とケアルの有無鑑みるとそんなもんかなと 垢がキャスは赤がいっちばーん!とか世迷言ほざいてるから馬鹿にされてるだけだろww
召コンプレックス酷すぎんよ赤 エウレカとかDDソロとかレイドとは別で重宝されるしスキル回し簡単だしとりあえず育てとけってジョブだからな 上手い赤は練習段階での貢献が大きいから今後も重宝されるし必ずしも召に着替える必要がない
黒とか桃と同列に考えてはいけない Frosty:今回はDPSが出る構成にしてたわけだけど、攻略途中では蘇生のために赤を入れたりとかはあった?
Leith:なんで赤を入れなきゃいけないの?
Raffter:キャスターが2回以上蘇生をしないといけないような状況ではどうせ時間切れになる可能性が高いから、それなら壁に突っ込んで死んでやり直した方がいい。
赤でDPSが下がるなら入れる意味が無い。
蘇生が増えても召喚よりDPSが500とか下がるようでは意味がない。あのジョブは作り直さないと駄目。
Frosty:そんなに弱いの?
Leith:そこまでじゃないけど、自分は召喚の方がいいと思ってる。異論はあるだろうけど。 詰めPTに入ってくる赤はオナボルデン奴しかいないし召でも赤でもどっちでもいい 赤は好きだけど分裂の時エンボル全員に掛かるように撃ってくれない赤嫌い >>591
Howard:ちょっと言わせてほしいことがある。賢くて高PSなグループの多くがどうしてこういう結論になるのかまったく理解できない。
いつでも誰でも何のデメリットもなく蘇生できるジョブがいるのに、ほんの少しのDPS増加のために、なんで初期攻略で赤を入れて行かないのか?
やりたくなくてもお願いだからキャスターのみんなは赤で行って、ヒーラーの迅速を蘇生に使わせないで。うんざりだよ。
シグマん時のW1stのインタビューだけど人によって違うんだよ
少なくともシグマ編より赤の踏破比率は上がってるし召赤のバランスは確実によくなってる
問題なのは「黒がゴミカス過ぎてその分召喚の需要が上がってしまう」ということ 絶バハでも赤が居る居ないで練習量はかなりかわった。絶アルでは別れるところだろうね。
黒は練習段階で選択肢に上がらないばかりか火力詰め段階でも無理をしなければ召喚に勝てない
そこまで無理をする必要があるのか問われると明らかに無い 趣味ジョブとしての完成度は高いかと
それ以外の価値を見出せるかというと…🤔 レイド以外だと火力チェックほぼ無いし、初心者のフォローできる赤召で来て頂けませんか? 練習は赤クリア見えたら召喚ってそれ一番言われてるから >>595
これ赤の蘇生を褒めてるのは
「攻略組だから」であって
トレース勢なら時間切れ見るのなんて簡単だから
練習から赤なんていらない そこら辺の練習PTや雑魚固定入ったらそんなこと口が裂けても言えないゾ トレース勢って練習段階すっ飛ばしていきなり時間切れまでいくの?すごくね? 光機の盾のダメージを消せば召喚よりも黒が活躍出来ると思ったら
アルファ編はヒーラーが殴りやすいレイドだったので
コンテージョンの効果が想定以上になりまた召喚ゲーだったの巻
物理シナジーしか持たない赤モはしっかり微妙な雰囲気なので
ヒーラーへのシナジーを持たされることが調整逃れに有利ですね >>605
固定なら普通に3,4回で時間切れ見れるぞ 消化なら蘇生あれば便利だけど
だいたい攻略中ってDPSが死んだらワイプだろうしな 物理シナジーにせよ魔法シナジーにせよ全体シナジーにせよ
ヒラタンクにバフ乗せてDPS稼げるのがシナジージョブの強みだから
極端な話ヒラタンクの出せるDPSを極限まで下げればDPSのバランスはそこそこマシになる そんなことしたらタンヒラ人口激減だしつまんねえだろ
一番手っ取り早いのは全ジョブシナジー化or全ジョブピュア化
WoWが全ジョブピュア化で失敗したなら全ジョブシナジー化で対抗してみせえよ
やる気あんのか吉田 ヒラで一番多い白は減らないだろうな
シナジーない火力ないのに人口多いんだからDPS下げても激減しない 白に関してはまだまだ人口多いんだから据え置きでよくね 学者とノクタ占はジョブコンセプトから破綻してるよなぁ
ピュアヒール無しでバリアしか出来ないで良いんだよ このゲームヒーラーが結構キャスターに寄ってるからな
回復とCCのみでロール全う出来るならそれでも良いがそうじゃないから仕方ない
ヒラもキャスとして動く時間が長い以上バリアにもある程度のヒール能力持たせないと白の一人負けが今の比じゃなくなる ヒラもDPS出す設計なってるよな
吉田は否定してたけど回復だけしてたら暇すぎじゃね 10秒に一回イオンエフラクスとマスタードボムが来る設計にすりゃタンヒラにDPSとか言われないんじゃねえかな タンクは被ダメ軽減や敵視を、ヒーラーはヒールをPTDPSに変換できれば良いが
ゲームシステムがそれを許していない、残念ながら8人全員が攻撃する事が大前提のゲーム
未だに分からないゴミがDPSはDPSが出せとか意味のわからない事を言う
吉田は悪質で分かってて同じ事を言って煽る、最悪 赤の価値はコンテンツの内容次第。
一人死んだら全滅する大縄跳びギミックがあるなら赤が居ようが居まいが関係ない。
何人死のうが最後のDPSチェックまでとりあえず進めるなら赤は大活躍する。 タンクが5000以上、ヒラが4000以上出せる設計にしといてDPSはDPSが出せとか何のギャグだよって感じだな。
ざっくり15000程度のDPSをDPSチェックに組み込んでないわけがない。
そんな寝ぼけた事いつまでも言ってるからバランス取れねーんだわ >>620
マジでこれ
てめえでゲーム作っておきながらゲームシステム否定するジョブ設計とかマジで意味わからんよな
ランダム要素なんかほぼ無いギミックなんか全部トレース
どれだけ他詰めてPTで火力出すかのゲームでシナジー無しとか攻撃しないタンヒラとか話にならんのだわ
白や黒は根本的に設計間違ってるし削除するかシナジー化しないと未来なんかねーよ DPS4人の合計DPSを少し高めに32000と見積もったとしても
それでも合計のPTDPSの内3割以上がタンクヒラに依存してる感じだからな
どれだけ上手いDPSでもヒラが攻撃しないとPTDPSが9割、タンヒラが攻撃しないなら7割まで落ちると考えると
プロDPSが集まっても今の仕様だと4層に関してはヒラタンが攻撃しないとクリアも厳しいし
野良レベルのDPSならヒラが全く攻撃しない時点で今のILでもクリア難しいからな
吉田はそう思ってないかもしれないけどクリアに対してタンクヒラの火力に依存してる割合が大きすぎて無視できないレベルなんだよな >>621
それ結局召喚で充分なんだよ
無条件で火力出せて保険にもなる召喚と、必ずDPS犠牲にしての保険の赤
火力出せないゴミはマジでいらないって気付け
ボスのHPが1〜2%で時間切れになってるパーティに赤がいる場合は赤お前のせいだって事気付いてねえのか? 床ペロるDPSは無罪っていうのちょっとおもしろいよなw >>628
その死人と赤のせい、その死人が出てもクリアできるジョブもいるって事だから
死人はどうしたって出るときは出るし出ないときは出ない
「僕、赤使ってるから必ず黒召より火力500低いので誰も死なないでください」
って言ったら誰も死ななくなるの?
結局責任転嫁、どっちも悪い 今のバトルシステムって余裕がないよな
苦行やってそれを楽しいって変換してる
もっとプレイする喜びを感じるようなゲームデザインにしようぜ >>623
フォームの黒スレはバランス取れてるから現状維持がいいとかほざいてるけど? 現状のPTDPSを10とすると実際の出してる火力の割合は
DPS6 タンク2.5 ヒラ1.5の合計10ぐらいだから
現実として吉田の言うDPSだけ火力出せばクリアできるって言うのは
最低限PTDPSの配分をDPS8 タンク1.5 ヒラ0.5ぐらいにしないと厳しい
逆に言えば今のバランスでDPSの火力のみでクリアしようとするなら
ヒール間に合うしヒラ1なら最低限のタンクとDPSの火力だけに頼ってもいい感じぐらいなる
それでも占でヒール間に合うしシナジー無い白はいらない感じだけど まぁ今までよりは召喚>>>その他キャスの差は縮まってるからな、どうせ調整出来ないし下手に改悪すんなら弄るなって気持ちもわからんでもない
けどどうせ5.0でまたグチャグチャにされるよ エレDCだが
最近、サブで2層やってると近接3人で火力詰めとか募集だしてるモクソおるな
誰かが入ってるところ見たことないが
桃園って火力詰めに使えるほど強いん?
それともクソガイジなだけ? 赤は信じられない事にactを導入せずにFF14やってるやつが盲信しやすいジョブだからな
4.1のキチガイ召喚時代さえ
レイドで「赤と召喚は使い分け!!」と自分の立場を必死で守ろうとしてた >>636
占学竜忍詩機
→みんな喜ぶ
占学竜忍詩モ、占学竜忍詩赤
→物理ジョブは喜ぶ
占学竜忍詩召
→魔法ジョブは喜ぶ メインジョブが違う場合もある
自分は学占両方だせるけどメイン学で占欲しいけど占しかあいてねえなら仕方ねーって感じ
405武器限定ならかいといてもらえれば入らないよ 赤ライトちゃんにとっちゃ操作量=難易度だから召喚は出来ないんだよな
召喚なんて実戦で回すのは赤よりも簡単なのに >>644
うんそれならフリロいけばよくない?
なんでわざわざグリパ来るんだ? ぶっちゃけクリア出来りゃ何でもいいんだけどね
下手な人が自分が下手かどうか極端に自覚し辛いもんだから、職絞ってDPS底上げしたくなるんだよなぁ
perf○○↑で募集掛ける事が許されるならお前らも職なんてどうでもよくなるだろ? それいいな
ぱーふで選別されるなら履歴書の価値があがるからピュアにトドメさせる
竜無しPTにレンジは絶対に入ってこないしヒーラーも占学で完全固定
最初の構成が一番大事になるわガイジか? 4層攻略において未だにモンクを使ってる人間は「耐性ダウン」の知識を持っていないライト層であることが確定する
徹底的に排除すべき
またシナジーバーストの強力さを知っているならば、ピュアDPSの侍黒やピュアHPSの白を使うわけがない
侍黒白使いはこの時点でPTDPSという概念がないライト層であることが確定する
徹底的に排除すべき
暗黒も同様
戦士かナイトに着替えろや >>649
文脈汲んでくれよ…なんでそんな極端な話になるんだ…
要は職ハブの根底は同程度のPSと組めない事にあるんだろ?って聞いてるだけだよ… >>651
零式なんて中間や期末テストみたいに思えばいい
竜也くんと忍ちゃんの隣に座れば、優しく答え教えてもらえるのに対し
葱太くんと墨子ちゃんのとなりに座ると、終始チラチラとカンニングされるだけ!
クラスの平均点という意味では後者のほうが上がるかもしれないが
みんなが気にするのは「張り出される自分の点数」だ
ならどこに座るかは考えるまでもないだろう
自分の順位犠牲にしてまでクラスの平均点あげようなんて奇特な人いないだろうし
そもそも自分の成績にこだわれない人がクラスの平均点あげられるのだろうか >>652
クラスの平均点が上がればご褒美(クリア)がもらえるなら
圧倒的に後者のが良いんですが
成績なんてものはこのゲームに存在してないよね・・・?
「一体、いつからlogsが成績だなんて考えるようになった?」
「お前は何と戦っているんだ」 火力たりなくてクリアできないってのはそもそも想定されてないとおもうぞ
どのPTも火力のためにシナジー構成にしてるわけじゃないだろう
詩を呼ぶために竜をいれる
竜を呼ぶために忍をいれる
学を呼ぶために占をいれる
どこもこんなかんじだろう ジョブ指定しなかったばかりに募集後即モ侍黒に占領されて、以降誰も入らないPT募集をたまに見る
待ってるピュアは何も思わんのかな
どういう思考回路なんだろう 平均点さがるからハブれなのか個人点下がるからハブれなのかブレブレ プレイヤースキルとまったく関係ない部分での晒しのついでで
logsのperfが貼られたりするご時勢だし
変な奴に絡まれないように付け入る隙を与えず立ち回ることの延長線上に
黒や侍のいるパーティを避けるというものがある 構成で灰にはならないけど
散開ミスで殺されたり2層タンクでドラゴン持ちと時北の楔に張り付いてる近接いたら灰になるわ 侍や白がいるPTよりは、竜や学がいるPTのが早く埋まるのは当たり前だし
結局ハブ募集ってのは早く出発するための最適解ってだけだよ
平均点も張り出させる順位も関係ないとおもう 『竜忍PT』のメリット
1.高級ビーフが期待できる
2.早く出発できる
3.シナジー合わせの練習になる
『侍黒PT』のメリット
1.PTDPSがあがるかも(あがるとはいってない) 侍黒は悪くなくてもシナパの方が集まるメンバーの期待値高いっていうのあるよな 性能を出し切れた場合に強いのか
性能を引き出すのが簡単なのか
仲間にいて自分が楽しいのか
優遇ジョブは最低二つは満たしているのに
一つ満たしてるかどうかさえ意見が分かれてるようなジョブを募集するわけがない シナジージョブはシナジー合わせが難しいからピュアDPSよりも強くあるべき
よく見る話だし正論だけど
シナジーのおかげでダメージを出して気持ちよくなりたい人に需要が存在するので
シナジージョブは多少ピュアDPSより弱くても良い
これもまた正論なわけ
ジョブ調整の話で人口の話をたびたび持ち出すFF14には後者寄りの調整の方が合ってるわ 4.0初期で詩人と竜がゴネたけどむしろあの時の方が適正だったんじゃ? まだLogsがあるからピュアがシナジーより大幅に強い調整になってるけど
もしLogsなかったら侍なんて竜に毛が生えた程度のスーパーゴミジョブだったとおもうぞ
アレキ起動編のモンクがそうだったようにな
Logsのおかげで超強化されてるんだから、Logsの影響でPT埋まらなくても嘆くんじゃねぇよ なんで消化1層で死人でまくるの?なんで3回も死んで謝らないの?やっぱIL指定なしはカスが集まってくるんか? 死にまくってるやつみても死なないでほしいなぁと思うくらいで
謝罪してほしいとか思ったことないけどな リキャ毎に使ってればシナジーあうのに、難しいもなにもないと思うわ 俺も謝罪して欲しいとは思わないな
ルイゾワスマイルしながらギブアップ申請押すだけだしな 消化なのにこいつ未クリじゃねぇか?って入ってくるのはデフォ 戦士で紫のくせにナイトでやってきて
なんか自分のDPSが低いときはわざと失敗して壊滅させる奴が
昨日の3層消化で大暴れして難民になってしまった
STの動きできんのならナイトするなやw >>660
当たり前じゃないぞ
ハブPT1割対ハブらないPT9割だからそうみえるだけ いや当たり前だろう
なんで侍黒のPTに詩や学が入るんだよ
馬鹿なのか? >>676
レンジ枠独占してる詩はともかく、相方の占のがレアな学者はそこまで立場強くないぞ 竜学いないPTにまともな詩が入ってくる確率なんて1%もないぞ 戦ナ○忍詩○占学のPTに侍黒は喜んで入ってくるからハブはないな(錯乱 学ひとりだけ入れる募集だせばすぐわかるよ
コメに書くPT構成は「戦ナ竜忍詩召占」と「暗ナ侍モ機黒白」
両方同時に出してどっちが早く埋まるかタイムはかってみるといい
まあ、よほどのバカ学でないかぎり左選ぶとおもうぞ >>680
なんで占が学以上にいる前提なんだ?www >>681
他のやつが学っていってたから、たまたま学にしただけで別に詩でも占でもいいよ
ていうかひっかかるとこそこか?
どっちが早く出発できるかって話だろ 論点そらしてんじゃねーよ >>682
今は一割だからいいけど五割を越えると占星の絶対数が不足して出発できないって話をしてるんだが? だから実際に出発するわけじゃねーんだよ
コメに書いてるだけで実際そろってるわけじゃないんだが
あくまで実験用の嘘のPT構成なんだが頭大丈夫なのか? >>684
?????
俺はみんながハブ募集したら出発できないPTがたくさんできますよ?
今はハブPT少いから直ぐ揃うだけって話をしてるんだけど だから出発しないつってんだろw めちゃくちゃ馬鹿だなお前w マクロ的な話してるのに1PTなら揃う!とか頭おかしすぎ つまり学者が
俺様は学者様だぞ!って戦ナ竜忍詩召占で募集したら半分出発できないんだよwww
占なら出発できそうだけどな >>686
もしかしてシナジーPTがなければノンシナジーPTに人が流れるとおもってんのか
ちがうぞ?ノンシナジーに入るくらいなら自分でハブ募集だすか、時間あけるだけ
ノンシナジーには入らない どうでも良いから竜忍だけは固定で頼む
占詩は待つようなら拘らん
キャスは下手糞じゃないなら拘らん >>691
マクロ的には入らないと出発できないだけなので
占は学の半分しかいない クソ編成の募集しかなかったら違うことして待つなぁ
週末でもヒラは足りてないし火曜に終わらせるのは必須じゃないからわざわざゴミジョブやってるゴミの尻拭いなんかしたくねーよ お前さん、ずいぶん占と学にこだわってるみたいだがみんなそんな話してないよ
最後の一人が埋まりやすいPTはどんなPTか、って話だ
ジョブ人口とかPT募集割合とかの話はどうでもいいんだよ
なにせ最後の一人は別にどんなジョブでもいいんだからな 一番不足している学が1分置きに10人やってきます
各構成5パーティずつ戦ナ竜忍詩召占のABCDE、暗ナ侍モ機黒白のFGHIJがあります
どの順番で埋まるでしょうってことだろ
後者が最速6分後からしかスタート出来ないのは明らか >>697
そもそも話の発端が>>675の俺のレスなわけ
残り一枠の話を勝手にお前が始めただけで、話がずれてるよね?ってこと
足りない頭で理解できた? >>698
だからシナジーPTにするなら学者は占を待つ存在だって言ってるのがわからない? >>700
は?占が学を待つ存在だから
募集がいつみてもバリアヒラ待ちなの見てない池沼なのかお前は 占は一番良いパーティを選べる存在だよ
待ちとかじゃあない 学をまつのがいまの募集だろう
エアプにもほどがあんぞFvc4Undm 実際は白人口が圧倒的に多いから綺麗に1/3ずつじゃなくてもっとひどくなってるけど
ピュア枠白 ピュア枠占
バリア枠学
これで争わせてるんだから占がいるパーティを学が選ぶ
PT募集が常にバリアヒラを待ってるようにこの図は絶対に揺るがない 学者って頭悪いのなwwwwww
学者が採用率9割越えで占が5割前後
どちらのが数が少ないかが理解できないらしい 現状白を受け入れてるPTが多いだけで
みんなかシナジーPTっていい始めれば占が一番強いんだよ 何にせよお前らみたいな雑魚がPTを選ぶ権利はないぞ 出発したPTの採用率が9割超えてようと
学が居なく出発出来ないパーティが山ほどあるんだから
母体で割ったときに学が一番少ないのは明らかなんだよなぁ
算数も出来ない池沼の相手はするだけ無駄だな バカだから学がこなかったPTはそもそも出発できないってことを理解できないんだろう
そっとしといてやろう ピュアヒラ枠に入るのが白+占だbゥら学少ないよb、に見えるだけbナ
占学固鋳閧ノするなら占bフ方が少ないっbト話じゃないの >>711
そういう話をしてるのに理解できないらしい
いやほんと冗談抜きに驚いてる >>709
数字は例えで池沼のお前でもわかるように言うと
出発したPT100件-学の採用率9割で学:90人 白占:各55人
学がこなくて出発出来ないPT200件、白占:各100人 学不足数:200人
こういう状態に陥ってるってことだよ
じゃなきゃバリアヒラ待ちのパーティだけこんなに残ってるわけねえだろ だから占の数が学より少なかろうがピュア枠/バリア枠で見たときに圧倒的にバリアヒラである学者の数が少ないわけ
>>698で書いた通り、その不足してる学がどのパーティを優先的に選んでいくかは誰が考えてもすぐわかるだろ 単にわかりやすいシナジー構成のテンプレとして占学になってるだけで
竜忍赤白学と侍モ赤白学でどっちが早く詩人来ますか?ってことでもいいわけじゃん
頑なに占星と学者にこだわってるやつがキチガイなだけでは >>716
だから詩はレンジ枠を独占してるから強いっていってんでしょ レンジ間での強さの話はしてないんだが?
どっちが早く埋まりますかってはなしだよ >>719
だからこっちはその話をしてないのよね
マクロ的にみんながシナジーPTにしたら出発できないよって言ってるのに
学が空いてるPTでシナジー構成のが早く埋まる!って全然話違うでしょ >>721
なんで全PTがシナジー構成で募集する前提になってんの?
シナジーとノンシナジーでの出発速度の差を比較してんだから
そもそもノンシナジーPTなきゃ比較できないでしょ・・・・ 残念ながらシナジー構成指定しても速攻埋まるんだな
自分で募集立てればわかるよ
暗桃黒侍(機は居ても変わらない)入った時点で明らかに埋まりがわるいし
シナジー構成してされて出発できなくて困るのはそいつらだけだからな >>722
みんなが早く出発できると思ってハブ募集したら出発できなくなる
今はハブ募集が少ないからそうなってるだけって話をしてるんだが… 週制限あるんだから一回でいいんだよ
たった一回のPTが早く埋まるかどうかなんだからマクロとか言ってる時点でクソバカだわ 出発出来ますから
出発出来ないのはハラスメントジョブやってるガイジだけでそいつらが出発出来ないところでなんの問題もない 狭い視点で考えたら
一番時間がかかるであろうロールないしジョブが入りたくなるような構成にした方が早く突入出来るとは思うが
ジョブ指定した結果、指定ジョブ待ちになるのであれば
ジョブ指定しない方が早く出発出来る事もあるだろう
つまり需給バランスを常に考えて柔軟にPT募集しましょう >>725
学者が100人います
今は10人がハブ募集をするから早く集まります
みんな早く集まると広まって50人がハブ募集をしました
集まりませんって話 >>727を言ってるだけなのに学者は頭悪すぎて理解できないらしい
しかも自分がシナジーPTで占を選べるも思ってる頭の悪さ Fvc4UndmことMHFO1fVCのいってることって
今は平時だから問題ないけど、今後大災害に見舞われたり戦争になったりしたら
いっきにお店から商品なくなるぞ、みたいなことでいいんだよね?
てか自分でシナジー1割、その他9割つってんだからしばらくは問題ないんじゃないの?
今問題ないんだから、将来シナジー10割になったら出発できないっ!
て必死に叫んでも誰も理解してくれないとおもうよ 最終的にどこ指定しようが学待ちになるんだから、学が一番求める構成を指定して募集するのが一番早いって話しをしてんのに何言ってんだ
本当に頭おかしいんだな そりゃあ伝わらんでしょう
だって
>みんな早く集まると広まって50人がハブ募集をしました
>集まりませんって話
ただの妄想やんけw え?うっそだろwww
もしシナジー募集だらけになったら出発できないって発狂してたの?w
将来起きるかどうかもわからないことに怯えてバッカジャネーノwwwww
ハライテwwwwwwww やべーな 俺もオイルショックくんみならって占あげてトイレットペーパー買いだめしとこっ たぶんどっちも間違った事は言ってないと思うの
現状では白ハブった方が早くなる、白ハブが流行ると白ハブった方が遅くなる
マクロ(ミクロマクロの方ではない)でも流行り廃りがあるように
PT募集の傾向にも同じ事が言えるだろうから 白ちゃんはトイレットペーパーなくなってもアクアオーラでケツふけるから大丈夫 4層8週やっておわるコンテンツなのにマクロとかアホかと 将来の災害とか言ってる時点でまだ理解してないでしょ
明日にでもまとめサイトがいっせいにまとめれば、来週からでもシナジーパのが集まりにくくなるかもしれないぞ ピュア奴はモ侍忍黒白白で募集して行ったらいいじゃん
誰も不満がないから比較的すぐ出発できるだろ 白ハブが流行っても実際は起動みたいにナが全員転職するだけだから枯渇とかないけどな 忍がそんなところ入るわけないだろ
暗暗白白モ侍黒黒でやっとけ >>742
ほんまそれ
白が絶対に着替えない、占が絶対に増えないって前提で話してて草 >>745
白が着替えるか学が枠を開けるかでチキンレースでもすんの?wwwwww 野良専召喚やってたけど黒に席奪われすぎて占やってるわ
白はちょっと無理だった >>670
詩人はプレイフィール最悪なキャストを付けたら人口激減したので
移動しながら攻撃できるストレスレスジョブに戻したって吉田いってたろ
ゴネるというよりは呆れて皆辞めた
モンクにスロウいれて人口激減と同じ現象
「ゴネるのを忘れるくらい呆れた」という声が多い アンカこそついてないけど>>670の詩人はゴネてないってのは
>>665の
>4.0初期で詩人と竜がゴネた
にかかってると思うからキャスト撤廃された後の話でしょ
ストショ30秒とか謎の強化もらえてた頃のことだとおもう そんな顧客体験を著しく毀損する詠唱(キャスト)攻撃がメインのDPSがいるそうだ
ジョブ名は黒という
さらにピュアDPSという足かせも付いて約束されたハブられジョブとなった
侍もピュアDPSだが、プレイフィールだけは良い
何より近接4種の中で一番操作が簡単だ
だから絶滅せず生き残っている >>750
そういやそんなことがあったな
竜がゴネてたのは覚えてる
俺たちはピュアDPSがやりたいんだ!とか何とか言ってたわ
本当にピュアDPS化してやればよかったのに 前半突破目的で立てるとサイコロまたは連携Wで崩壊する
後半最初から練習で立てると、前半突破できない
ハロワ1回目練習だとエンバグが越せない
ハロワ2回目だとハロワ1回目で崩壊
タイムアップ1%経験者でクリア目的だと、タイムアップ8%残しを経験してしまう
そんな必ず1〜2段階後退してしまう野良において、クリアを目指すならば
ガチガチのシナジーPTで固めないと目的を達成できないのは明らか
灰色が3人以上混じる野良では、構成で妥協してはいけない
灰色ピュア1人引いたら終わり
LB竜より前半通しDPSが1000以上低い侍が来て前半突破無理とかよくある話だ
だったら忍者で騙し&LB打ってもらったほうがいい
ちなみに1〜4層通しでも同様
3層あたりから怪しくなる連中が増えてるからな
本当にクリアしたのか?と言いたくなるような灰色が沢山いる >>749
詩人が減ったのはキャストが付いたからではなく単純に弱かったから(機工と比べて)
次のパッチからはキャスト制に戻るよ もうレンジにキャストはないとおもうよ。
根拠は4.0以降の調整が緩和メインになっていたからね。
ストショの時間が伸びたりキャスターからキャストが減る方向にあった。
難しいジョブは簡単に、簡単なジョブはよりシンプルにがコンセプトなんだろう。
そんな緩和調整をつづけてきておいて、拡張でまたキャストってことはないとおもう。
機工士を変える発言も「機工士はメカニクスがあまりよくない」から続く話なので、
あくまで改善するという趣旨であって、
人によって不利益を被るような別物にするとはいってないんだよね。 クソツマンネー機は修正するらしいけど数値いじるだけとかくさいことすんなよ? そういや疾風迅雷の延長は蒼天でもあったけど
羅刹で迅雷つくとか踏鳴60秒みたいな超緩和は紅蓮にはいってからかな
スキル回し変わっちゃったけど履行後にかんしてはいえば相当楽になったよ
今後もこの方向で頼むやでナオキにーやん >>755
キャストついたからだよ
詠唱したくない、詠唱消せのあの騒ぎようは何だ? >>756
その理屈に沿わない黒魔というのが居るんだが? もともとキャストついたのは、零式で不動のギミック係だったのに、お役御免になって暇になったからだよ
当時は週制限撤廃後のCF(非RF)に詩人がいないと問答無用でPT解散になってたんだ
だから詩人いなくてもクリアできるように、運営はギミックの内容をいちいち作り変えてた
今みたいに超える力だけじゃなく、特定ジョブの担当ギミックそのものが削除or緩和されてた(侵攻2の召喚ギミック等)
この結果、ギミック士から開放された詩人はあまりにも楽すぎるということで他職から不満が募ったし
詩人自身からも簡単すぎてつまらないと不評を買ったので、やりごたえ(笑)のためにキャストを追加したんだよ
だからそういった背景もなく今更キャストを追加するわけがないんだよ >>759
>>761
キャストで騒いでたのは極一部のhimechan詩人だけだよ
殆どの詩人は戦闘の自由度が上がったしやりごたえもあったから満足してた
>>761の言うとおりギミックもキャストも無い詩人は暇そのものだからキャスト無くしたのは失敗だったということ >>761
たしかに募集で行くのとCFでいくのとじゃ別物だったな
ルノーとかなんの脅威でもなくなってし、もう二度と難しかった頃の2層できないのかとおもうとすげー悲しかったの覚えてるわ
そういう調整とかにもコストかかるし後のレイドファインダーのためにもギミック担当させるわけにはいかんかったんだろうね キャストって読み込みに5秒かかる糞サイトにアクセスしたようなものだよな
UXが悪すぎる >>763
フォームにはそのキャスト嫌だーな人が大勢いた訳ですが
都合悪くなると極一部とかいうの止めた方がいいですよ
機は騒いでなかったのにねー 連続魔がある赤ですら1回目のキャストにイライラするから
プレイフィール(UX)を考えれば全ジョブ移動詠唱を可能にするか
キャスト撤廃にすべき >>762
詩人に暇すぎるから難しくしろって怒られたとか何かで言ってたぞ
吉田のPLLかなんかだとおもうけど自分で探してみれば? https://www.famitsu.com/news/201705/24133712.html
>(ジョブそのものの)使用率が落ちてきていることを考慮した結果、(ウェポンスキル発動時の)キャストゲージをなくすことにした。
>使用感がかなり変わっているので、ぜひ触ってみていただければと。
使用率が落ちている原因をキャストと判断し、4.0の改革でキャスト撤廃したソース キャストなくせって声はめちゃくちゃあったけど
キャストなくしてからキャスト戻せって声はないんだよ
それがすべて >>770
騒ぐ層→キャスト無じゃないとできない
騒がない層→どっちでも対応できるってだけだろ
竜詩学は操作もお手軽で常にピラミッドの頂点にいる害悪
こいつらを迫害すべき つまり仕様変更でギミック担当からギミックを奪う結果になったため
その穴埋めとして用意されたのが「やりがいキャスト」ということか
おもしろいなw ID:nJsbWDep [6/6]よ
公的見解のソースが出されたのだから持論(詩人が減ったのはキャストではなく弱かったから)が
間違っていたことを認めて謝罪しようね 滑り撃ち楽しかったからまたキャスト付けてくれ。あとバフも多くて楽しかったわ。
DPSの上位と下位の差も凄くてやり甲斐あった。 機はそもそも騒ぐ人がいねえんじゃねえのw
人口的に ――吟遊詩人と機工士は、新ジョブかと思うくらい雰囲気が変わっていますね。
これまで何度も調整が入っているジョブですが、
あの2ジョブの調整は難しいところがあるのですか?
吉田氏: 「3.0」の時にはより難しくして欲しいということと、
DPSを出したいという要望が非常に多かったのです。
そこで全体の方針として、どのジョブも難易度を上げて、
使いこなすには一定の練習や鍛錬が必要で、
うまくやればよりDPSが跳ねるという考え方で作られていたのですが、
コンテンツだけではなくてそこもやりすぎた点かなと思っています。
レベル50のときと、レベル60になったときのジョブを扱う難易度が、
あまりにも差が開いてしまいました。それによって、
「吟遊詩人はかっこいいし、支援のための詩も歌える」と
気楽に使うジョブではなくなってしまいました。
>PLLのやり取りはみつけられなかったけど、
>詩人の高難易度化要求があったことはここでもいってるね 起動律動零式といいイキリガイジの声を聞いたら失敗するってこったな 開発の本音建前は置いておいて時系列的には
3.0で詩人の高難易度化か機工に合わせるために詠唱を追加したけど
4.0で詩人の人口が減ったから詠唱を削除した感じだから
5.0で詠唱追加してまた人口減らす同じ轍を踏むようなことはしないって考えるのが自然だろ
まだ5.0来てないから詩人に詠唱が追加されないとは言い切れないけど
今の段階で追加されるって断言するのは頭悪いと思うぞ
前の装備が揃ってきたらTAの採用が増えると言い続けていまだに増えてない侍もそうだけど
たまに逆張りしたいのか自分の意見が正しいって信じてるの沸くよな 吉田は機が紅蓮始まる前今回は一番面白いと言ってたんだから
機変えるならズレてた発言したことなんか言うべきよね
一番面白いと思うなら大幅に使用感変える必要無いんやし 一番面白くない、の間違いでした
すみませんでした死んでお詫び致します 機工はスキル回しシンプルだしお手軽で俺は割と好きだよ
詩出すけどね 暗黒そこまでハブろうとは思わないけどなにがいけないんだ? 機工士は蒼天の方が面白かったからなぁ
別に今のが嫌いというわけではないんだけど度重なる魔改造でどんどん簡単になっていった 暗黒もレンジも蒼天の時の方が楽しかった。
レンジは物理と魔法に分かれてて良かったのに。 >>787
MT戦士 STナイトが鉄板だからだよ
MT暗黒 STナイト
→4層前半で斬耐性問題発生するから無し
MT組侍 ST組忍者 だと詩人が5%落ちる
MT組竜 ST組忍者 だとMT組の暗黒が10%落ちる
MT戦士 ST暗黒
→アルティメイタム&リビングデッド受けする時、ヒラが面倒
インビンナイトのほうがヒラ的には楽、その間ヒラも攻撃できるからDPS的にも有利 なるほど
もう前半後半無くせばいいのにね
だるいだけだし面白くない タンクTERA仕様にしてくんねーかなぁ。
FFのタンクって耐えるっていうかヒーラーが耐えさせてるだけなんだよなー。 斬突魔耐性は癌だから無くした方がいい
打耐性も今は空気だけどかつては猛威を振るってたからついでに消しとけ >>785
おう死ねよ
まともに調整できないのをユーザーや外部サイトのせいにしてるゴミカスが
まずは拡張丸々ゴミだった黒に土下座しろ
ギロチンにかけられて首跳ねて死ね 4層クリア者数 ワースト3位
1位 機工士 659人
2位 モンク 751人
3位 黒 777人
この3名は5.0で超絶強化してもらってもバチは当たらない タンクは攻撃スタンスにしてる時間が長ければ長いほど優秀かのような設計が終わってるわ
ソロゲーじゃないんだから最低でもタゲ抱えてるタンクには攻撃スタンス使わせないような設計にしとけよ
もっと言えばタンクに攻撃スタンスを持たせる事そのものが間違いだが
5.0で防御スタンスのデメリットと攻撃スタンス消せばいいよ
スキル整理するんだろ 風評被害もあると思うけどね
最近ツイッターで回ってきた絶バハ固定募集で機ハブの詩募集してたりとか
もうねアボカドバナナかと >>797
DPS格差増やすだけだしな
俺も賛成だわ 今更絶バハやってる奴がバフしたところでクリア出来んのか? 機工はdps、シナジーだけなら十分強いが?
使いづらさと同じレンジ枠で詩人に席取られて人口少ないだけなんだよなぁ
エアプ多すぎて風評被害酷すぎ、まぁ強化してくれるなら歓迎 5.1から徐々に強化されて5.2辺りで勇者ジョブになるまでがテンプレ 火力詰めるしか楽しみの無いゲームで火力貢献できないロールとか誰がやりたがるの 機がおもんないのは簡単だからじゃなくて爽快感皆無だから
赤ならコンボフレアホーリー
召ならバハムート
みたいなのがクソ地味なわいるどふぁいあのみ >>795
これ見ると黒魔は過去最高クラスの扱い受けてるなって思う ワイファイ爆発の音とエフェクトを黒のメテオLB並にしよーや 詩人は元々キャストなしなのにキャストつけたせいでおかしくなったけど
元々キャストあり設計の機工士からキャスト無くしたりするからこうなるんだよなあ
いやまあモーションださいのもかなり大きいが 威力1500くらいのロマン砲追加すれば人気出るんじゃないの(適当) タロットにダメージ与えられるようにしてダメージに応じて威力があがる(上限あり)ロマン砲を実装しよう
みんな履行フェーズとか暇やろ?殴ってくれる、てかバフ維持のためにも殴ってくれる
てかそんなことできたら強すぎやな... アホみたいにぴょんぴょんするブレイクダンスが一番受け入れがたいんだけど
みんなはそこはあんま気にならない感じか >>806
早期採用率は紅蓮全レイド通して最下位
後期のクリア数でさえ圧倒的に人口の少ないモ機と変わらないって比率的にやばすぎんだよな
マジで削除してあげたほうが良いと思う
周りからしてみれば存在そのものが迷惑だし何の役割もねえんだからNPC専用ジョブで良くね
くっそどうでもいい本体火力周りしか調整入らない謎の縛り食らってるしほんと謎だわこのジョブ コンドームと弁当箱削除
タレット2つ同時展開
コンボ4段目くるから見とけよ ゲージを保つ ←まぁ分かる
ゲージを貯めて強化 ←分かる
ゲージを貯めて技を放つ ←超分かる
ゲージが貯まるまで弱い ← まぁ分からなくもない
5割貯まるまでクソ ← 何故5割?
5割貯まれば勝手に強化 ←なんで?
満タンだと勝手にフィーバー ← は?
複数アビを合わせないとクソ ← え?
フィーバー後はクソ化と初期化 ← ・・・
このゲージの仕様を考えたやつホント頭おかしい >>816
お前のモーションとエモートがすべてダークアーツになる呪いをかけた(´・ω・`) 80までで覚えるスキルで次はどんなダンスみせてくれるんだろうなぁ
やっぱ機工だからロボットダンスかな? 演武を課金アイテムで出したのまずかったよな
モンクでRFコンテンツ500回アチーブアチーブで演武
機工でRFコンテンツ500回アチーブでブレイクダンス
白でRFコンテンツ500回アチーブでおなかを抑えるエモとかやればやる奴も出てきたのに >>801
どこがだよ。レクイエムとバトボ、常時歌に勝てるわけねーだろ。RaidDPSで機工の方が上のログあるなら出してみろよ。
それで本体火力が詩人と100ちょっとしか変わんねーんだぞ。
トルバとポンブレが1000歩譲って等価としてもミンネないんだぞ。 >>813
一応俺のメインジョブなんで勘弁してやってくれw
2.2から攻略には使ってないけどな 攻略に使わないメインジョブってもうそれメインちゃうやん 吉田曰く機工は泥臭いジョブにしたいらしいからな
華やか大人気な詩人の対極にいる現状は調整大成功と言って良い 拡張は5.2でそれなりのまともなバランスだだたら買ってやるわ 何年もこんな同じ事やってられないしな
ベルトコンベア作業員か? 吉田のセンスが斜め下なんだよ
あいつが好きなロボのデザインといいギコギコしてるし古くさい さすがになんの論理性のかけらもない吉田を叩きたいだけの感情的なレスはモクソ生える 4.0初期ならともかく今の機は3.xの頃よりも難しいっていうか面倒くさいわ 黒はもうファウル2回使った時点でコンテンツからレッドカード強制退出でいいよ 強いけど使いこなしてないだけだから省かれるんだよなあ。 ポチポチゲーだしエフェクトとかもう見慣れて爽快感も糞もなくね? 「爽快感」ってよりは「やったった感」だと思うな
ゲームだけじゃなくてほとんどのスポーツにも共通してる、やったったで!ってヤツ
読みや予想に合わせた動きがハマった時って気持ちいいもんだよね 機工が少ないのは操作感とダサさでジョブパワーは変わらんとか言ってるやつエアプすぎんか?
詩人のシナジーは機工の約2倍、DPSは僅差
4前半とか片方にしかハイチャ入らないしな それでも斬がないモンクとか存在がデバフの黒よりゃ詩機間の差は少ないやん 機工はほんと作り直しレベルで変えないと無理だろうなぁ
泥臭いかっこよさ(笑)もどのへんがそうなのかわかんないし
フィードバックたくさん貰ってるって言ってたけど反映されたことないし
吉田が一番面白いって言ってたけどどこが面白かったんどろうねこのジョブ 開発が当初想定してたOHさせないやり方ってのは脳死感があだてよかった。 本当の意味で一番泥臭いのは黒魔だろ
お手軽ぽちぽちの赤召との扱いの差よw 火炎放射なんかよりガトリングやミサイルランチャーみたいなでかい武器使いたい グリーンワートやレイムプリクス(というか青の手)がいるのにその辺の重火器で世界観ガーってなんだよ そんなこと言ってるとオートボウガン、ドリル、回転ノコギリあたりが追加されるぞ 火炎放射って簡易表示だと炎出ないんだな
フレが「汚物はry」って言って銃フリフリしてたから何だと思って冷めた反応してしまった
通りで火炎放射してる機工を見ない訳だ……
そこは簡易にしちゃいかんと思うが炎が出ると途端に画面が煩くなるジレンマ
アドセンスクリックお願いします >>849
なんでさもそれらが悪いみたいな言い方なんだよ
願ったり叶ったりだろ >>819
火炎放射より忍者のカエルの
いやなんでもない マシンガンとかショットガンとかバズーカとかカタパルトみたいなスキル増やしてくれ 赤めんどくさくない?
勝手に飛びまくるし近づかないといけないし
どこからでも攻撃したいから遠隔使うのに操作性うんこ 機工にもリペリングショットみたいなのくれ
ブランクの使いどころなさすぎ >>852
どうせドリルもノコもAA止まって動いたら即解除みたいなクソスキルに仕立て上げるのは目に見えてるからな。 ノコで斬られた傷はきれいに修復できないらしいな
ノコで斬られたダメージはヒール系が効かないようにすればいいのにな >>863
答え:機工士クソ→なんやかんや追加変更しろ→ドリルやオートボウガンのようなクソが追加されるぞ→なんでそれがさも悪いんだよ→どうせクソだからに決まってんだろ PV見てるとガンブレが銃剣じゃなくてff8仕様っぽい?から銃要素強くする可能性はあるんじゃないだろうか
タレットの爆発とか虚しいから全弾一斉射撃に変えてくれよ スタイリッシュマン「機械とかダッサいから皆嫌がるだろうな、『ドリルなんてイヤだよ』とか『なにそれ勘弁してw』みたいなリアクションがくるだろうな」
リアクション「何がいやなの?」
スタイリッシュマン「?!」
こんな感じかな 機はレベリング中のタレットまじ面倒だからな
RWでレベリングしたわPVPくらいとっつきやすきゃまだいいのに 設置するのはめんどくせーし爆発させてまた出すの忘れてたわw 再起動後音なるようにしてほしい等の
ささやかな要望すら無視されて4.Xおわっちまったな 機工士界隈の有識者の俺様が現状の問題の一つを教えてやろう
それは、ジョブイメージについてユーザーが求めるものが二分(+α)されていること
(飽くまでジョブイメージの話で、操作性等はまた別)
@ガンナー志向(スタイリッシュ派)
とにかく銃をかっこよく使いたい人達
「機工士」の要素は別にいらないと思っている
タレット、スロアー、ブレイクダンスはださいから廃止して二丁拳銃にして欲しい
イメージはDMCのダンテ
Aマシーナリー志向(ロマン派)
機械や重火器で戦いたい人達
銃は嫌いではないが銃に拘る必要もないとも思っている
派手さ、バカかっこよさ、若干のネタっぽさが好物でスロアーやブレイクダンスは比較的好意的だが、@のようなかっこよさは求めていない
イメージはエドガー
本来なら@が多数派だが、今機工士をやっている人は同数くらい
お互いがお互いの好きな要素を好まないため、どちらに寄せて調整しても文句が出る
つまり詰んでる
ガンナーとマシーナリーで別ジョブにするしかない
一応、A派を切り捨てて@派に寄らせれば人気は出る
ただ開発が作りたかったのはA(泥臭さ発言から) スタイリッシュにしようにもGCDがあるから無理っぽそうな感じする アンチ乙
5.0でタレットが変身合体してブレイクダンスしてかっこよくなるから(キッズ声) タレットついてくる
自爆じゃなくて一定時間故障(消えない)
ガウスバレル常時(削除)
最低限これ
つーか4.5で直すべき最低限 ガウスバレル削除してルークバレルとビショップバレルが追加されます 機工にウィークメーカーとか追加してシナジー的な意味で詩人とフェアにしてくれ… 機はほんと開発からも見捨てられてる感はんぱないよな つまらない上に面倒臭くやり甲斐も分かりやすい爽快感も無いのが機
つまらないけどシンプルでやり甲斐(最強シナジー)もあり分かりやすい爽快感(フルバフ乱れリフル)もあるのが詩 機のシナジーはptdps貢献度で言えば騙しの次に強い定期 >>889
騙しより上が数人いる辺り何のフォローにもなってなくて泣ける 全体的に爽快感がない
スキル回しがギチギチで窮屈
自由がありそうで自由がなさすぎるジョブ
例えるなら生後2年目くらいの子育てさせられてる主婦
障害者のようなタレット置き直しにいたってはまるで介護
よくこんなクソジョブにしあげたなって驚くと同時に
これを一番おもしいという人間がPDに収まってることに恐怖を感じる 詩人のレベル上げた時に機工もやれるようにならないと地雷扱いされると思ってやったけど
なんかもうただひたすら苦痛だった何も面白いと思わなかった好きな人には申し訳ありませんないが 普段変態スレに縛られていた機工士たちがイキイキと話してて草
やっぱりあそこで話すのは嫌だったんだなw 詩人のシナジーに勝てなきゃ席はないんだし忍者と張り合っても意味ないぞ 単体シナジーだけみて一位だの二位だの競ってもいみねーだろ
ジョブ別シナジーをみろ
騙しが一位でも忍者は一位じゃねーよ タレットがフェイコヴとフェイイルミを使用するようになりました 零式スレで、最適構成は暗ナモ侍黒召占学に決まったな
来週からはこれでPT募集よろしく ずっと同じこと言われてるからエアプでもそれっぽいこと言えるだけだぞ ヒーラーさん赤もMPないと蘇生できないのね
くっさい石ウンコ投げる続けてるなら素レイズしたげてね ほんと機工ってゲーム的面白さないよね
リップサービスとはいえよくこんなの面白いって言えたな リミテッドにしてFPSかTPSジョブしたらどうや
eスポーツにもしやすいやろ 昨日街中で銃を構えて走ってる機を見たけどそれだけで笑っちゃったw 5.0からは大ピュア時代になると信じて
みんな杖は持ったか? どのジョブも嫌で持つことを拒否したら
強制的にモンクになったでござる、最悪だ どんなに強くなっても戦士にはなりたくない
臭そう
ガンブレの魔導戦士でようやくスタイリッシュなタンクできる 4.0直前PLLでのモ忍あげてのシナジー有無による席問題云々からはじまった4.Xの現状みると期待するだけ無駄なのは誰でも分かる
吉田のいうジョブごとの違う体験はプレイヤーにとってハブるハブられる体験にしかなってないっていうね
絶はもちろんこれまでの零式のジョブ別クリア数見ても吉田にとっては常にバランスが取れてるんだから彼にとってはピュアDPSを黒でやりたい、それが全てでそれしか考えてない 機工は今のままだと多少強くなっても、詩人じゃなくてキャスや近接の席を奪うからなー
コンパチにしろ、とまでは言わんけど、役割として重要な部分は被ってないとアカンよね 本来は詩人を弱体化しないといけないのになぜかそこには触れず機工士を強化したからキャスの席を食うことになったんだよ
権代ってもしかして詩人なんだろうか TAとか一部の廃人のお遊び考慮してレンジ2ガーとか言われてもどうでも良いわ 斬打突耐性ダウンを全部「物理10%ダウン」に統合する
■メリット
モンクは双竜脚を連撃にすることで火力アップ可能
竜は突5%→物理10%になるので火力5%アップ、そのかわりレンジシナジーはなくなる ピュア方面に寄る(相変わらずリタニー&サイトは強い)
レンジは0%→10%と大幅火力アップ、さらに竜の有無に自分のDPSが左右されなくなる このままだと強すぎるので各種GCD威力を調整する必要あり
■デメリット
ハブられジョブがいなくなって悔しい
生意気なモンクを4層前半で壊滅させたのに、強化されてしまって悔しい
相対的にキャスターが弱体される 騙し10%という最強のシナジー技があるので忍者は安泰だろ 耐性ダウンは全部なくすか全部自ジョブでつけれるようにしろ >>925
そんなことしなくても物理3属性の耐性ダウン全削除でいい
代わりにクリやDH効果アップみたいなの持たせりゃ解決 >>927
只でさえメレーの中じゃ圧倒的に個人DPSが低いのに竜は5%up、モンクはシナジーが付与されて侍ポジになる訳だろ?
装備が揃った後の奴隷ポジが加速するだけの未来しか見えんぞ。 >>929
詩人様「クリアップ職以外はくんな」
ヒラ「詩人様が言うならそうだそうだ!うせろ!」 >>931
詩人のクリティカル依存も廃止しちゃえばいいだけ 近接で耐性ダウンつけれないジョブないしそんな調整するくらいなら耐性ダウン自体なくなるにきまってるだろ
何こっそり双掌打うつのサボろうとしてんだよモンクは 忍者は好きで奴隷やってんのかと思ってたわ
侍になりたかったのか 今好きで竜やってる奴が何人いるんだ
大事なのは席だ
じゃなきゃ俺も好き好んで羽虫陰キャジョブなんかやってねーよ 竜はシナジーじゃなくてピュアDPSやりたかったんだよな
強化されて黙ったけど
5.0でピュアにしてもらえるかもな とりあえずさ
5.0でシナジーとピュアの総入れ替えすれば?
竜忍詩さんは本体火力欲しいんでしょ?
じゃあピュアになりなよ STR組はピュアDEX組をシナジー奴隷int組は蘇生+ピュア分けるとかでいんじゃね
勿論耐性は物理魔法問わず削除か自分の与える攻撃のみダメージアップとかでシナジー要素なくすか 昔からピュアなんて弱めの調整されてたのにピュアDPSやりたいなんて思ってるやつの方が少数派だぞ 白と占って大部分のスキル構成が似てるけど、白にシナジー追加したらダイア占と丸かぶりするよな
分ける必要なくね? ここの意見聞いてたらwsアビリティの名前とエフェクトだけ変えて
全部威力や性能同じジョブにしたら幸せになれそう 白はもはやいるだけで害悪
PTDPSが明らかに下がる >>945
本当それ
ストンジャエアロガエアロラ全部2倍にしないと さらに蘇生回復放棄のうんこ投げ機が増えるだけですが 全ジョブやってる訳じゃないけど逆に今そんなしっかり差別化出来てんのか? >>950
しっかり体験の差を出せてるな
GOD吉田に感謝しろ タンクしながら、ヒラしながらDPSを出さなければならない
それならDPSも何か別のことをしながら、DPSを落とさずにやるべきではなかろうか
つまりDPSにもそれぞれ、ダメージを出す以外の仕事が必要
それが何かは知らん DPSはローテーションに集中しないといけないから
ヒラタンはDoT維持と同じボタンを連打するだけ >>956
普段はヒラだけど
DPSやる時はタイマーに集中しすぎてギミックミスすることがある
ぶっちゃけ本当にDPSが忙しい Lv50までのDPSはスキル少ないから楽なんだがなー
逆にヒラタンはスキル少ないせいで難しい やめとけやめとけ、それ以上言うとロールでしかマウント取れないゴミ盾ヒラが暴れ始めるぞ まったくだ
零式を見てみろ
DPSと違って火力ルートもアビも圧倒的に少ないタンク
そもそも魔法数種類飛ばしてるだけのヒーラー
DPSが一番難しいこれはもはや常識
タンクヒラやってる奴はガイジしかいない 白は今の所ヒール放棄でDPS伸びる仕様だからな
ヒールがDPS上昇に繋がる様にせんとピュアがヒール放棄はマジでやばい
魔法攻撃強化だけなら今の黒侍と同じ道辿るだけ はえ〜野良はさぞ簡単なヒラタンクで溢れてるんやろなぁ 白のDPS爆上げしたらヘイト問題さらに顕著になるんだろ?wゴミ そもそも公式に思う存分イキって下さいとクリア者に配られる武器なんだから別にそれくらいで晒してどうする ちゃんとDPSでパーフ出してる人が大変ってのはわかるけど中には牽制アドルアポカタ未実装の灰色とかザラだからな ヒラタンはタイムライン覚えたらくっそ暇になるのは同意するけど攻略段階では忙しいから釣り合いはとれてる ジョブバランスよりミコッテのケツバランスを修正してほしい
ふとももムチムチなのにケツはガリッガリでさ すごく残念だよ
とくにパンティーライン付近のお肉がだめ
もっとこう「むにっ」て感じでもりあがってほしい
足は文句なしで最高です
筋肉の陰影なんかもいろいろリアルではかどってます
5.0はPS界隈の制限からレーティグ17になるということなので期待してます
もういっそR18にしちゃったらどうでしょう
オケツスライダー実装よろしくおねがいします!! 吉田がムッツリスケベだから諦めな
あいつミンフィリアの足がほそすぎるってダメ出しするくせに
部下が修正案だしても「OKだすと俺の性癖がバレる」つって
全部部下に丸投げしたくらいのムッツリスケベだよ
足ですら中1男子みたいな反応するんだから
ケツの話題なんか出したら前かがみで発射不可避ですわ もう白は方向指定つけてタンク並みにDPS出せるようにしろよ。 負けジョブって自分がいたら周りががっかりするの気づいてないの?
普通の神経してたら周りから嫌がられているの分かれば居づらくてジョブ変えると思うんだけど 白ってさ
二人目のヒラがなかなか来ないのに気づかないの? とか思ってるやつが灰色なんだよのぁ
ガチオレンジは今更白だろうが占星だろうがどうでもいい オレンジ学「おっPTあいとるな」
白 空き
占 空き
さてどっちに入るでしょう とか思ってるやつが白なんだよのぁ
ガチオレンジは今更白云々言わずに当たり前に着替えるからどうでもいい まぁぶっちゃけ、各ロールは必ず必要になるんだし着替えろって話ではあるよな
装備も武器以外共通の使うしね
ただ、レンジだけは考えんと不味い
機工が強くなる=レンジ以外のDPSの席を奪う ってのがどうしようもない >>979
どうでもよくねぇよ明らかにPTDPSが下がってる
選べるなら絶対学占で組むわ
そもそも白占はありえないし 前提として、消化したいの?履歴書イキりたいの?
前者なら白いようが関係ないし、後者なら占星いた方がいいわな
だけど白いないから紫だった!とか白だからしょうか出来なかった!はないと思うけど?
白の必要がないのと占星でいいのは十分理解してるからね >>984
まあ今の白は占学と比べて常時衰弱デバフ付けてるようなもんだから普通に出さないわな
ヒール適正も無いしなんとか相方の力借りれば突破出来る程度でしか無い
4層なんてダイアに適正寄せすぎててこれでいいのかと思うレベル >>985
消化でも白がいると全体のDPSが下がってなんかミスったら時間切れになるんだが >>977
固定で消化終わって野良に遊びに行く事もあるが、絞りカスのお前ら如きががっかりしようがどうでもいい
オレンジ侍の俺が入れば確実にクリアに貢献できるしな
必要以上に他人の顔色伺ってゲームするような豆腐メンタルじゃない
まあ俺みたいなのが多いから嫌われるって自覚はあるがな DPS出るピュアさんはまだいいよ
DPS出ないピュア引いた時が一番悲惨だから わざわざここ来て負け組叩いてんの緑と灰色往復してるやつなんだろうな 白ちゃんはそろそろ
カードを一度も使わない占ですら白より上ってことを理解してほしい ピュアDPS二枚引いて二人共低いと2層すら超えられない
モ黒侍は入れるだけ無駄だから徹底的にハブっていい >>988
白と占星の差を取り返せないようなミスすんなよww
それで時間切れとか低dps宣言くそ恥ずかしい 白きらいだわー
なんかケアルガギミックにたいしてもうしわけないって気持ちゼロなところが嫌
みんなおまえのゴミケアルガのためにあつまってやってんだから感謝くらいしろよ
占学ならしなくていい動作なんだからなこれ
わかってんのか?このゼロシナジーの役立たずが 白はなんか何にしても自分は悪くないって思ってるし実際そう言ってくるよね
白がダメっていうか未だに白やってるプレイヤーがおかしいんだよな >>873
俺はきちんと両手持ちしたライフルが使いたい
ダンテの2丁拳銃は格好いいけどダンテが超人だから実用性の無い物を使いこなせてるだけだと思う 機ってつまらんだけで人気ないの?
つまらん上に弱いから人気ないの?
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