0037Anonymous (ワッチョイ 73ec-vBoO [122.30.19.66])垢版 | 大砲2018/10/08(月) 13:43:13.35ID:WSFDN98j0 昔やってたTERAだと、敵との距離はゲーム内UIで確認できたが目測のほうが早かったなぁ ヘイト量のほうはクリティカルの出方とかで「やべぇそろそろタゲ跳ねそう」ってのが感覚的に理解できてたし 0コンマ秒の世界で行うアクション性強いゲームにとってはいちいち確認してるヒマなんてないっていうね