エウレカの話題から少し外れるけど
属性、デスペナ、キャラクタービルドなんかの "昔のMMOらしい" と言われる要素ってどちらかと言うとロールプレイ性を高める演出としての側面が強いものだと思う。
ヨシダはちょっと悪い意味で理屈っぽいと言うか、システマティックな部分ばかりを見てプレイヤーの感情に働きかける要素を軽視している気がする。
これはFF14がWoWになれない理由の一つでもあると思う。
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