CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【スカスカ14時間放送(休憩時間4時間)】
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859 名前:Anonymous (ササクッテロル Sp4b-EY6Q [126.233.202.23])[] 投稿日:2018/08/22(水) 18:41:25.09 ID:IvLIGV0ip [2/8]
https://i.imgur.com/hdQ4rDD.jpg
毎年つまらなくなるな
875 名前:Anonymous (スップ Sdbf-9xqU [49.97.98.110])[] 投稿日:2018/08/22(水) 18:52:33.66 ID:ONqZCKuHd [5/6]
2014
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17082326.jpg
2015
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17082327.jpg
2016
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17082328.jpg
2017
http://i.imgur.com/bGxffq9.jpg
899 名前:Anonymous (ササクッテロレ Sp4b-Rbm/ [126.247.82.83])[] 投稿日:2018/08/22(水) 19:02:04.26 ID:Fdq1ES4dp [1/4]
>>859
14時間放送!!!(休憩4時間)
■はっきしwiki
http://wikiwiki.jp/hakkisi/
■スレテンプレ
http://wikiwiki.jp/hakkisi/?ANAL%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
■スレオン補助ツール
http://wikiwiki.jp/hakkisi/?%A5%B9%A5%EC%A5%AA%A5%F3%CA%E4%BD%F5%A5%C4%A1%BC%A5%EB
■前スレ
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【詐欺師の手口(再)】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1534846768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured onakiが居ないのはゲームズコムだから仕方ないね('ω'`)
https://i.imgur.com/MKX3uah.png 売り上げが良ければもっとゲストを呼んで休憩時間で四時間も潰さずにすみますよね? なんか「どうやってあれだけの膨大なクエストを作っているか」みたいな感じの
自画自賛あふれる講演タイトルだった気がする。
9割が「いやー〇〇が足りないんだよー。その辺の雑魚しばいて取ってきて」みたいなスッカスカなクエなのになにドヤってんだと 「休憩時間4時間」とかあるからPvP4時間もやるのかと思ってしまった(´・ω・`) よーすぴ曰く今のプレイヤーは色んなゲームを効率良く回して遊ぶ傾向になってきてると
逆にモニタに向かって延々と同じことをやる人、つまり与えられた定食をひたすら食うようなプレースタイルをしている準廃は減っていると
そういう人のためのゲームデザインにせず短時間でさくっとやれて
なおかつ極端な制限を設けず遊べるコンテンツを提供すると >>57
その公演したいならそれこそ、ESO呼んだほうが良いのでは、
膨大な量のフルボイスクエストがあるぞあっち オンラインゲーム作ってる四人がそんなに長く遊ぶ時代じゃないよねーと話し合ってる
一方で500個もクエスト作っちゃいましたよー大事なのはコスト配分(笑)とかぬかしてる下ェフスタッフが居たって? 今の下Fは逆にそういう準廃層を狙うかのごときデザインをさらに強化している
とにかく大量に飯(クエスト)を用意し
ものすごい回数を重ねて取れる報酬を用意(ランダム要素ほぼなし)
とにかく運営に与えられたものを食っていれは最先端を走っている気になれるデザインを変えずにいる >>50
WoWもFF11もPSOもEQもディアブロも
毎日数時間キ○ガイみたいに遊んで楽しかった時代が確実にあったからね >>36
(´・ω・`)じゃあ田村が誰かはともかくとしてアナルウォッカ=田村なのはまちがいないのね
(´・ω・`)おっけー >>57
パッチノートをいかに伸ばすか、のほうが面白い講演になったと思う 直樹くん如何にコストかけないでMMO運営するかって講演してもええんやで? てかあれだ('ω'`)
配布で貰ったラッピーライトがかわいい('ω'`)
https://i.imgur.com/CY9mHid.jpg 吉田にはCEDECで不正対策について語って欲しいね >>72
萎えて辞めちゃう人とか信仰心足りなさ過ぎて向こうから願い下げだろう >>67
よーすぴが色んなゲーム参考にしてるって話をしたときに
「レベル5さんのトゥルーファンタジー…」って
思いっきり言い間違いそうになってたのはワロタ >>76
(´・ω・`)トゥルーファンタジー ライブオンライン..... >>77
超絶黒歴史につきご容赦を。
あれでも展示プレイできるとこまでは言ってたんだよな。
女神転生NINEのオンライン版もなしになったし
マイクロソフト側が諦めたのかな >>72
誰も得をしないのが糞ゲー
損をする人がいるのが神ゲー >>78
(´・ω・`)あれ日野の心の傷になってるらしいわね
https://www.4gamer.net/games/369/G036989/20180219108/index_2.html
原田氏:
そうなると,ご自身でMMORPGを作りたくなりませんか?
日野氏:
なりますよ。チャンスがあれば,常に作りたい気持ちはあるんです。
ただ,「トゥルーファンタジー ライブオンライン」(Xbox)の開発中止が,未だに心の傷になっているんですよ。 >>79
レガシーに別のエサをまくだけで納得すると思うのですけど
それなら最初からその別のエサを周年記念として配ればいいっていう
ホワイトレイヴンの色違いを配ればいいのになあ >>80
当時のレベル5はまだそこまででかくなかったし
相当なダメージはあったはずよ >>82
おや、定食やら報酬やら減ってませんでしたっけ >>82
同等のボリューム、プレイ体験
→戦闘のない間延びした水中(戦闘のない間延びした空中を再現)
→次回は戦闘のない間延びした宇宙でも行くのでは 忘れてはならない方針
つまり守らなくてはならない方針ではないということだ >>82
セブンイレブンの美味しくなって新登場みたいなもんだな('ω'`) >>83
(´・ω・`)ソフト会社がつくりたくても販売元との関係で開発中止みたいなのは結構あるものね
(´・ω・`)逆に他の会社のおかげで一度は中止になった企画が通ったりともあるしね(ベヨネッタ2) 以前noxの存在を教えてもらったのだけど起動直後はヌルヌルなんだけど時間がたつと2chmateをスクロールするときカクつくんです 追加ジョブはDPS2です。は永遠にネタにされると思うぞw
もう今さら取り繕う方法もないし ショボい能力だろうと沢山付与されているなら20万で売れたり、そんな装備が落ちやすいエンドレスクエストに人が通ってたり...
凄い装備を作る人やら金策に励む人やら、もうゲーム内が凄いことになってて笑う ラウバーン行列もその後何度も繰り返してたし
ホント学習しないよねあの人 https://i.Imgur.com/SX8pbja.png
草
ほんと、威勢良くて元気良いのは自演出来る5ちゃんだけなんだな ニュース
スクウェア・エニックス・ホールディングス,「平成31年3月期 第1四半期連結決算」を発表
MMORPGの「ファイナルファンタジーXIV」については,前年同期には拡張パックの発売があったため,
それに比べて今期は減収減益となっている。ただし,プレイヤーのゲーム内消費は好調を維持しているという。
DQ10完全に無視される
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180807047/
はっきしが持ち上げているDQ10が営業利益の足を引っ張っている状態だから、はっきし発狂するな草花
https://i.Imgur.com/vTjzNvL.png デジタルゲーム去年1Qの出来事
セガサミーHD、1Qのデジタルゲーム分野は大幅減収減益に 国内配信タイトル数が25タイトルに減少 主力タイトルの売り上げも苦戦
2017年08月03日 18時16分更新
https://gamebiz.jp/?p=190435
これを受けてか
セガサミーHDが急反落…一時1400円台割れ 1Qでのデジタルゲーム分野の苦戦が売り材料に
2017年08月04日 11時43分更新
https://gamebiz.jp/?p=190469
2Q以降も苦しい展開が続く
セガサミーHD、デジタルゲームの2Q営業益は47%減の20億円に MAUと主力タイトルの比率が落ち込む 下期以降リリースの新作にも期待
2017年11月02日 17時52分更新
https://gamebiz.jp/?p=196985
セガサミーHDのゲーム事業、家庭用とスマホで明暗 スマホゲームの営業益は38%減の33億円 『D×2 真・女神転生リベレーション』中心に巻き返しへ
2018年02月06日 17時05分更新
https://gamebiz.jp/?p=203468
セガサミーHD、デジタルゲーム事業の18年3月期の営業益は32%減の33億円 新作投入数が想定下回る 今期は新作投入で巻き返し90億円を目指す
2018年05月11日 18時27分更新
https://gamebiz.jp/?p=210590
そして迎えた今回
セガサミーHD、第1四半期のデジタルゲーム分野は営業損失4億円と赤字転落 MAUは倍増の688万人に
https://gamebiz.jp/?p=216981
2018年08月02日 17時13分更新
終わりの見えない戦いは続く
【ゲーム株概況(8/3)】エクストリームがS高 セガサミーHDは大幅減収減益も悪材料出尽くしに 決算関連ではアカツキが一時S安、グリーも安い
https://gamebiz.jp/?p=217079 「ファンタシースター」シリーズ30周年記念ソシャゲ『イドラ ファンタシースターサーガ』のUIや戦闘が完全にFGOのパクリだと話題に
http://yaraon-blog.com/archives/132103 FF14のアプデ、1分で終了
しかもリオレウス狩猟戦やエウレカ込みで330MB
一方俺達のPSO2、ちょっとのアプデでギガパッチ・全ファイルチェック・数十分のアプデ時間を要する鉄壁の体制!
これには安さん号泣憤死の信さん大勝利!!
https://i.Imgur.com/ABkbkwv.jpg 【悲報】珍宝バトルプログラムチーフは悪名高い元PSU開発者
http://ainow.ai/2018/06/15/140108/
いろいろと納得のクソゲー ドラクエがスクエニ全体に迷惑かけるの本当にやめてくれないか
ドラクエはドラクエだけで完結してくれ、こっちが迷惑する
■□■スクウェア・エニックスがLGBT問題とすぎやま氏の発言に対しての公式見解を発表■□■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533774849/ >>82
(´・ω・`)なんでこの絵使おうとしたのかしら
(´・ω・`)ワンマン体制ってことを言いたかったのかしらね http://www.nic ovideo.jp/watch/sm33731453
酒井「あのー実際に、オフラインイベントとかでね?ユーザーの皆さんに会うとぉ、すごく優しかったりとかぁ、楽しんでます!っていうことを率直に伝えてくださるのでぇ、
そういう方たちが...いるし、まぁ、そうやって楽しんでくれてる方たちのためにしっかり...作って、アノォ.........
まもちろんそのー...む、文句というかそのー意見を言ってくださる人のを、ン...よりーそのー、良い意見...にねぇ?してぇ、楽しんでいただくためにィ、あのぉ改善をしていこうとい、あ気にはなっていくんでぇ、まァ、オフラインイベントだとかソウイウ、
そのユーザーの皆さんとぉ、顔を付き合わせて、なんかぁ...やるイベントとかっていうのは結構...まァ、斉藤さんとかともよくは行ってますけどもォ、
すごく大事だなっていうフウ...開発としても思いますよね?...んァオフラインイベントばっかりやってるってぃうような言い方をされることもォ...当然あるんですけどもぉ、それってすごく、
あのー...僕らにとっても大事だしー。ユーザーの皆さんにとっても!あの...良い機会かなっていう風には、あの、ほかのユーザーさんと触れ合う機会でもあったりするのでぇ、いいクィ...機会かなっとは思ってますけども。」 生放送特番、FF14から逃げる
放送日時
2018年8月31日(金)20:00〜 9月1日(土)8:00(予定)
FF14 9/1 12:00頃〜26:00を予定
2017年度はFF14特番にアークスライブをぶつけて玉砕
このアークスライブは、俺含めた当時の信さんたちのEP5に対する想いを掛けた「運命の日」と呼ばれた放送で、
現状に対して何かしらの対策案が出されるのでは無いか?と言われていたが通常通りの進行でおしまい
ネ実3は絶望のスレが乱立し、多くの信さんが引退もしくは安さん化し、ニコ生では「良くなかった」が33.4%で無事死亡
ちなみにこれは途中退出すると自動で「とてもよかった」に入るという卑怯極まりないシステムをPSO2運営が実装してである
ちなみにFF14生放送は14時間放送にもかかわらず、よかった・とてもよかったが98%を超えて大盛り上がりであった。 評価値でドロップ率が変動している事が判明
運営を褒め称えればドロップ率が増加
運営の機嫌を損ねたらBANされる事が判明してしまう
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947
SEGAの新たに申請された特許より
投稿者コメ
具体的な条件はSEGAのみぞ知るってところだろうけど、体感的に「同じクエストを短いスパンでクリアする」とか「長時間プレイする」とかを条件にレアドロ率下げてんなって気はする。
要するにハムるプレイヤー=長時間ログインするプレイヤーにレアを与えないことで、同接数稼いだりライトプレイヤーとの戦力格差を広げないようにしたいんだろうと邪推。
名無しオンライン sage 2018/08/15(水) 17:45:15.08
当たりIDそのものだな
ほんとプレイするほど損をするゲームだわ
358 名無しオンライン sage 2018/08/16(木) 02:57:51.44 ID:V/mLSxBq
べつにこんな特許もってる詐欺企業のゲーム今後やらければいいだけだし
172 名無しオンライン 2018/08/16(木) 04:55:39.09 ID:M4zdISKl
吉田は確率関連は世界的に認められているアルゴリズムを使ってるとか言ってたけど具体的に何を指してたんだろうとふと思い出した / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: ::;;|
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|;;:: 気さくな同乗者 ::;;| (´・ω・`)あっ派手に番号とびはじめた
(´・ω・`)田村チョン宿アナルウォッカ仁痔が発狂したのかしら
(´・ω・`)いやあねえ >>84
ボリューム感が必要なのであってボリュームが必要とは言ってない
つまり必ずしも量が伴っている必要はな IPアドレス 89.236.241.240
ホスト名 89.236.241.240.ip.tps.uz
国 ウズベキスタン
おっかしいな、多国籍IPの人、前は数レスで別IPにしたのに全然変えないな
ここにもコストガ入っちゃったか (´・ω・`)グローバルすぎでしょアナルスレ
(´・ω・`)一体何十人の外国人が見に来てるの >>81
言われて嫌がらせをして三流
言われずとも嫌がらせをして四流
何を考えているか全くわからなくてやっとNaoki >>121
(´・ω・`)淫らって言ってあげなくちゃ 発狂の理由はこれかな
Gungnir 2018/08/22 22:07 〜 22:10
Lv01〜35:045 (04.32%)
Lv36〜59:098
Lv60〜60:016
Lv61〜69:131
Lv70 :752 (72.17%)
合計 1042 (先週比-236) 離席中 183(17.56%) (最小値更新)
Shinryu 2018/08/22 22:20 〜 22:23
Lv01〜35:019 (01.87%)
Lv36〜59:075
Lv60〜60:020
Lv61〜69:099
Lv70 :802 (79.01%)
合計 1015 離席中 196(19.31%) (最小値更新) >>752
こりゃゲボクエpsoじゃ勝てないわな・・・ ネトゲ業界では下Fは準廃プレイヤー共の姥棄山であるとはっきり言われちゃあ第五としては発狂案件でしょうよ
んっOnakiの自業自得 > 125 Anonymous (ワッチョイ ffec-hmIC [153.163.180.135]) 2018/08/22(水) 22:56:03.37 ID:re46kuyc0
> >>752
> こりゃゲボクエpsoじゃ勝てないわな・・・
ボケたか?('ω'`)
ボケてるか('ω'`) >>119
彼はコピペフェイズの時は意外と変えない
自演フェイズになると大体2レスごとに変えるんだ 60近くになっても5chにコピペ貼ってるタム爺を異郷に残して亡くなられた
ご両親の心残りはいかばかりのものか(´・ω・`) グローバルサブスクリプションモデルコンテンツドリヴン型第二世代mmorpgなんだから
もしかしたらグローバルサブスクリプションモデルコンテンツドリヴン型第二世代mmorpgとして多国籍なIPでもおかしくないのかもしれない
グローバルサブスクリプションモデルコンテンツドリヴン型第二世代mmorpgとして本当にウズベキスタンから書き込みしているのかね
ウズベキスタンでもサービスを開始してグローバルサブスクリプションモデルコンテンツドリヴン型第二世代mmorpgとして発展させようとしているのかもしれない 素直に「ゲェフに楽しい話題が無い中、他のゲームプレイヤーが楽しそうに話しているのが気に入りません」と言えばいいのに >>124
(´・ω・`)うっわーなにこのへりかた
(´・ω・`)アプリ出てコラボしてエウレカ追加してこれ…? (´・ω・`)モンハンコラボとかいう絶好のチャンスに手を抜いて台無しにしたONAKI
(´・ω・`)真に愚かな者よ >>132
(´・ω・`)このしょぼさは下ェフにしか出せないものね
(´・ω・`)誰もかてないわー 毎日発狂しなくちゃいけないとか大変だな(´・ω・`) >>126
4桁は行くでしょうね
あなたがモドるのなら >>136
「コラボの条件が厳しすぎなのでは」とかいうスタッフの忠告を無視したりプロデューサー
として全力を尽くした結果がこれなんですよ、手抜きだなんてとんでもない(´・ω・`) >>124
減り過ぎで草花
ねぶたとか行ってる遊んでる場合じゃなかったですね 他ゲーのメインを張れるモンスターがコラボボスとして登場したり、のんびりわいわいと周回出来るコンテンツが新登場したら、普通は人が増えると思うんだけどな
何でゲェフは減るんだろうな エウレカおもしれーwwwwwwwwwwwwww
アナ太郎涙目wwwwwwwwwwwwww
プークスクスwwwwwww >>145
これも何気にに笑っちゃう
■北米データセンター
▼混雑ワールド
× Balmung
欧州データセンター
▼混雑ワールド
なし https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
FFXIV@gamescom2018 - Day2 LIVE
始まるぞうおおおおおおおおおおお ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています