【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part122】
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方向指定は一回侍で適当なモブにでも試してみるといい。
方向指定取れたかどうか剣気でわかるからどこまでだったらokなのか分かりやすい。 竜装備一度も見たこと無い、アクセもロット勝負すらできねー
シグマもこんな感じだったんだよな、毎週消化終わるたびに性格悪くなってる気がするわ 装備取れねえなら箱なし断章目的の消化とかわらんからな 俺も竜装備見たことない
アタッカーリングだけ一度見ただけ
どうなってんだよ 来週腰腕交換出来るから喜んでるよ
あと2週で脚も新式捨てれる >>908
交換しだしてからドロップするパターンな
わい、1層アクセ2回泥して喜ぶもネギに取られる模様 気のせいじゃなかったようだな!
俺もアクセ以外竜装備見たこと無いよ
むしろストライカー装備はよく見かける 捨て身バフ30%ならリスクを背負いながらも意味は合った 捨て身使った瞬間HP1になって与ダメ50パーアップでもいい 開幕あさっての方向にイルーシブしてたリューサンがいたよ
捨て身は旧クルセみたいに任意切り替えにしたらヤバいことになって楽しそう タンクは1PTに2人居るから1つの宝箱からタンク装備がドロップする確率は1/4
ヒラ装備も同じ理由で1/4
レンジ・キャスは1PTに1人ずつなのでそれぞれ1/8
じゃあ近接は?
近接装備が落ちる確率は上の残りの1/4だが、近接ジョブの半分はストライカー装備のため1/4*1/2=1/8の確率でストライカー装備がドロップする
残りの1/8を竜と忍者で分け合うため竜装備がドロップする確率は1/16
ほぼ1PTに一人居るのに1/16である
勿論代わりに余るストライカーやスカウト装備を得られるわけでもない
竜と忍者はシナジーだけでなくドロップ的にもPTの奴隷なのだ 先生サイコロ3よりM担当の時のシルコンで突進が2回とも遠い人の時がしんどいんですけど槍投げればいいんですか… 固定でやってるなら融通を利かせて貰えるかも知れんけど
野良なら死んだ眼をしながら槍を投げろ
前半は運ゲーの塊だから祈祷力を高めていけ 侍黒パ 2回ともサイコロ奇数 シールド反対側 ダイナモ反対かつ遠い LB3→2
こんなクソログ上げられたらやっぱつれぇだろうなぁ祈りを続けよう >>923
頭割りの範囲ギリギリと確定までのラグを読みきってスプリントと戻りのイルーシブ角度計算しながら1発殴るんだよ 散開位置からスプリント、男が飛んだところまで走って1発殴る、真ん中戻って頭割り受ける
男を一発殴って散開位置行く、イルーシブでダイナモ安置へ
チャリオットは範囲を覚えてぎりぎり避ける 4層前半が思うようにDPS伸びないんだけどなんかコツある?
奇数きたらもうなんかDPSは期待しないでくれってなる
LB2回入れてる サイコロの出目で100~200、シールドでちゃんと殴れる位置融通して貰えるかで100以上変わる
芸人ならナースとドラゴンダイブ温存して2匹に入るタイミングでブッパすればもっと上がる 最後ダイブはないけど捨身中で赤くなってるし勝手に巻き込んでそうだな 4層クリア済みだけど、2回目のエンバグ中に戻ってくる捨身をいつも通りいれて削ってたらラストのイオンで一人だけ落とされたんだが、これ軽減薄いってことか? バリアヒラが仕事してなかったか、タンクが軽減忘れたか、HP戻りきってなかったかどっちかか
いずれにせよ捨身入ってないところのイオンも戻しでシャキシャキLB貯まるPTだったわ 竜始めたんだけど武器は新式でILは382だが木人相手にはミスなしでdps6000しか出ないんだけど低いよね?
ドラサイ飯薬はなし
スキル回しがわからん… >>941
4層木人2~3%残しぐらいかな?
それなら4~5回やればクリ運で壊せたりするから
低すぎることはないと思うけどね ss盛りとかの例外はあるとはいえ竜騎士のスキル回しとか開幕バフとナースアフィずらし以外アレンジ性0なのに分からないもくそもねぇだろ アイ無駄にしないでナースとバフをどう絡めるかくらいしかないからな
アドセンスクリックお願いします やっと4層クリアしたわ…LB3回打って6498で余裕で灰色w
7000とかどうやったら出るんや… ハロワとXとオールの引きにもよるやん
毎回レイテン引けたら最高 上の方は先ずILアリキなので気にしすぎてもしょうがない
野良でLB3回撃って6500なら十分仕事してる たまたま石取れたから槍交換して何回か木人殴ってみたけど
これ新式槍のが強いんじゃね...?ってくらい変わらん
10分殴り続けたら差が出て来るんかな
あと関係ないけど、4、5段目コンボってリーチが若干伸びてる気がする。なんやこのジョブ LB33回とかLogs気にしてると近接のストレスやべえなw D1だけがずっと殴れるとか近接どっちかが譲らないといけないようなギミックないからまだマシな気がしてしまう D1 並行処理しかないからMT組目の近い側の奇数だと1でも早く帰れないし、3の粘りも全然できない
何故か少し流行っていたクロス処理の時は偶数とほぼ変わらない手数出せたんだが並行だと無理だ il386でdps6700だがこれだけ出ればもう四層行っていいっすか… /ィァァニ≧-、
//// ////ハヽ
/ノ/ノノ////、iii
`/////////"ヽ|ヽ
(///彡彡彡/_三ヽi| いつまでもあると思うな
|ノノ彡-f-=- H -=-Y| 突耐性
|ノ彡イ `ー-ノヽー-イ ハ
|彡ノ| 〃ヽ_ノ、 |ノノ
|/⌒ハ (トェェェェェァ) ハ彳
(ヽ \ヽヽニノ ∧ノ
ヽ \ \ / ノヽ
/\ `ー  ̄ ̄ / /| さっき3層初クリアしてlogsに上げられてたの見たら、ノーデス5600と思ったより低くてショック ちなIL383 新式だから3層紫諦めた
オメガ武器で400〜500上がるのうらやましい 3層は初週クリア時て6400だったな
構成にも勿論よるけど身近に上手い人いれば直接相談するのがいいよ 特に構成に依らず紫取れるならシナジー構成にするだけでオレンジ取れるよ
構成の影響はめちゃくちゃでかい >>963
うまいなー
参考にさせてもらってたチェキ竜の人もシナジー構成で初回クリア時は6000くらいだったかな
方向指定絶対外さなかったら6400くらいになるのかなぁ >>939
デフォルトはしない
当然perfではoverkillは無視される
2匹に当てて盛ろうなんて思わんことだ >>950
それもあるから4層後半の個人perfにあまり意味はない
500位かわるだろ >>965
どうしても方向指定取れないときがあるからそこは仕方ないと思いますよ!
あとはシナジーに合わせて捨て身、サイト、アビの使い方ですかねぇ
もし固定でやってるならシナジーの管理をやるのも良いです チェキさんは解説は上手いけど竜は上手くないからlogsの上位参考にした方がいい 3周目クリアでようやく6400出たから初週でそれは相当うまいなぁ
でもバフ会わせ次第で割りと100くらい普通にかわるからな… 毎回開幕リタニーとバトボが10秒ずれる詩人おったんだがこれはあれかオナボルテンと同じ類のクソ詩チェッカーなのか 竜騎士って何で少し離れたところで戦ってるんですか? 戦場では刀より槍のほうが強かった、つまりそういうことだ >>971
本人には効果ないから適当な詩人は多いですね 詩人にもあれがあったらなぁークリDHピッチで36000でるのになぁカッー
アドセンスクリックお願いします みなさんって忘却連鎖の所ジャンプってどうしてます?
帯に当たるんですけど、正直ジャンプ腐らせるのがもったいなくて 野良なら諦めてヒラガ動き終わるまで我慢しろ
こっちにずっと食い込ませてくるやつは我慢しろ 固定だから、絶望なんですよね
何回言っても、治らなくてどうしようかなって感じです 気にせずジャンプして当たってろ で、ヒラに当たらない位置を学ばせろ ヒラが止まるタイミングがあるはず、そこでジャンプ使って引っかかるなら怒っていい
止まるタイミングじゃなくても使えるけどミスった時いいわけできない ちゃんと開幕からリキャ毎に使ってたらあそこで捨て身乗せるように最速でジャンプうったらそんな引っかかるような所ではない気がするが
スパインは付いた秒数見て止まってる所を多少見定めて使ってた覚えはあるが >>978
ちゃんと説明したか?
南側に円が出たら西側の、北側に円が出たなら東側のヒラがワンテンポ先に動けばいいだけだぞ。
円に近い方が先に動くと安置潰されるからな。
円から遠い方のヒラの初動を早くさせろ。
っていうと大抵円から近い方のヒラが外周円踏み損ねるんだよな。 そもそもチェッカーフェーズの動きおかしい奴沸きすぎじゃね?馬鳥アドセンスクリッカーかよ ジャンプうてなくて壊せない→直させろ
ジャンプうたなくても壊せる→どうでもいい
こんぐらい自分で判断しろよ アルファから零式をがんばってるんですが先輩方は大体いつもどれくらいのパーフなんですか!
80後半が多いですか? 壊せる壊せないの問題じゃないんだよなあそこは
チェッカーの所でジャンプスパイン打たないと次のボス開幕で目スタック3で移行できないから露骨に火力下がる
PTシナジーとリタニーサイト捨身にナースとジャンプ3種全乗せできる一番バースト出る所なのに 俺はアホみたいな寄せ方してくるヒラでも普通にジャンプ撃ってわざと踏んで文句言うな
やりたい放題ぐいぐい寄せてきて他の奴等も巻き込んだりするとか論外だし
回転待機中に中央にライン通して無いのも論外だからジャンプで踏んでそこjはアカンのやで、と実演してるw >>986
そんなもん最後までいってアフィ足りないときに気にする問題だろ
固定でいっても直さない人相手に俺のアフィ伸ばしたいんでいって通じると思ってんのかよ 最後の最後までいって火力足りないから帯に当たらないヒラと竜のジャンプ練習しますのが馬鹿だろ やるなら練習のうちからスキル回し固めるのが普通
正直どこまでひどいヒーラーなら当たるのか検討もつかないが消化しててどんなヒーラーでも当たらねーよどうせ竜本人に問題ありだろ 創世は正直武器と胴交換すると交換するものがねえよな
繊維2つめ取れたら靴とってもいいかとは思うけど >>985
勿論武器持ちですがシナジー構成で99ですね 昨日、零式1クリア目的、お手伝い歓迎
にお手伝いで入ったら黒水晶でリタニーしてるリューサンがいたよw
結局3滅で解散したけど >>992
足は創生の方がいいだろうけど急ぐ必要ないしな >>991
>>993
やっぱり紫〜オレンジくらいですか…
目標にしてがんばります! ジャンプしちゃいけないところでよりにもよって押し間違えて(パッド操作)
一人硬直死とかクリ目でやらかすとほんと消えたくなる
あーもう眠い時にやるもんじゃねぇわ 竜練習始めてとりあえず極朱雀行ってるんだけど、最初の突進時の朱雀が消えるタイミングにちょうどフルスラが間に合わない
そしてそれはいいとして、朱雀が戻ってきた時にギリギリでコンボが繋がらないことがあるんだけどどうすればいいの このスレッドは1000を超えました。
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