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【FF14】侍スレ 13刀目
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0001Anonymous (ワッチョイ 6f9c-5eaB)
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2018/04/18(水) 19:55:09.70ID:fgY4QMB40
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
侍は蘇る、何度でもだ



次スレは>>980が立てること

本文の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0536Anonymous (アウアウカー Sa11-+vt6)
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2018/05/11(金) 12:45:00.94ID:0AbBKLIJa
ま良くて陣風のバフが4.0水準に戻って
葉隠とかでヘイトをチョチョイといじるくらいだろう
何も期待してない
0537Anonymous (スッップ Sd43-Rh4P)
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2018/05/11(金) 12:47:41.40ID:2EM47ADbd
>>536
忍竜はだから越えられないって散々言われてるのだが?
シナジー補えるくらいDPS上げたら侍複数でおけになる
ゲームシステムの欠点なんだよなぁ
0538Anonymous (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/11(金) 12:50:31.54ID:Lj3uXKP+a
侍の場合はモンクと違ってくそ嫌われだからな、モンク同等の地位にあげられたとて省かれるのがな
遅いんだよね。強化するの
0540Anonymous (ワッチョイ 3dd9-RZDq)
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2018/05/11(金) 13:08:38.81ID:JOAN6h610
よく4.0水準って聞くけどベータの時だけで実装時は10%じゃなった?
なんで4.0水準っていうんや?
0541Anonymous (ワッチョイ ab6e-uwJI)
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2018/05/11(金) 13:10:24.90ID:s2GaZNht0
>>538
モンクも嫌われてるからな
勘違いするなよw
0543Anonymous (ワッチョイ 036c-iSle)
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2018/05/11(金) 13:28:19.98ID:XX+fA71A0
>>537
侍が嫌われてる一番の要因は侍を入れても自分のDPSが一切上がらないってところだぞ
侍を入れた時のPTDPSがトップになれば早期攻略やTAで採用されるしperf上げたい奴は侍入れないって住み分けが出来るだろ
そして侍がPTDPSトップになるには10%そこら強化しても到底無理なほど竜忍が強すぎる
0544Anonymous (ワッチョイ f5a7-Xe2g)
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2018/05/11(金) 13:39:36.24ID:F2APTldi0
dpsかなり上がれば嫌われはしてもハブられはしなくなるだろどう頑張ってもptdpsで竜忍に勝つことはないだろうけど
0545Anonymous (ワッチョイ 7d02-iSle)
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2018/05/11(金) 13:50:16.45ID:vU06SNNA0
いやべつにモンクも歓迎されてるわけではない戦士から見てもな
忍者の方がほしいしあと一枠はディセムねえとレンジが文句言うから竜が当然くる 
0546Anonymous (ワッチョイ a36c-t5uD)
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2018/05/11(金) 14:22:55.55ID:XtfRk9IH0
以前、近接1、物理遠隔1、魔法遠隔1、ワイルドカード1でこれ以外の編成にするとジョブ被りと同じくLBゲージの蓄積が極端に落ちるようにって話あったけどさ。
近接1、物理遠隔1、魔法遠隔1、ピュアDPS1でこの仕組入れて、その枠から外れたら申請は出来るけど極端にLBゲージ貯まらないようにすれば良いだけ。

ただ、これやると自分たちは調整能力ゼロでーすって言うのと同じだから、開発としてはプライドが許さんのかもしれんな。
0547Anonymous (ワッチョイ a36c-t5uD)
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2018/05/11(金) 14:24:55.73ID:XtfRk9IH0
あ、ついでにピュアDPSがLB使うと通常よりも高威力にっていうのも追加すれば尚よしだな。
LB関係で無理やり枠作るなら、LBの担い手として仕込んでしまえ。
0548Anonymous (アークセー Sx21-k37M)
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2018/05/11(金) 14:30:42.53ID:tNNJkTqnx
あとlogsは召喚のエギと同じように、LB使用者の与ダメにLBを加えるようにな
この1行は赤字ででっかくお願いします
0549Anonymous (ワッチョイ 8587-bFqk)
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2018/05/11(金) 14:33:58.88ID:OLrifPpX0
吉田「侍は純粋に火力アップします」
モルボル「ほう、それは」
吉田「ジョブごとの操作性が同じになってしまうとゲームがつまらなくなってしまうので。次は暗黒なんですが・・」
0551Anonymous (ワッチョイ a36c-t5uD)
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2018/05/11(金) 14:38:36.34ID:XtfRk9IH0
ピュアDPSのLB強化してくれればLogsも別に今のままでいい・・・と思ったんだが、
もしかしてそうしないと相変わらずLB撃たない落武者居なくならないかな?

システム上明確に誰が撃つべきと決まれば、撃たないってことはないと思ったんだが、甘いかね。
0552Anonymous (アウアウカー Sa11-+vt6)
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2018/05/11(金) 14:51:10.93ID:+r8R+Tapa
>>547
それ体のいい理由つけてピュアにLB押し付けてるだけだからな
ふざけろ死ねばいい
0553Anonymous (ワッチョイ 1bc7-Sx4V)
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2018/05/11(金) 14:52:06.03ID:UbuyiE1T0
ダイヤカタナ交換してきた
0554Anonymous (ワッチョイ 1baf-m4C1)
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2018/05/11(金) 14:59:02.58ID:24Riel8u0
どうせロクな調整はこない。5.0まで趣味ジョブとして楽しむしかない
0555Anonymous (ワッチョイ a36c-t5uD)
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2018/05/11(金) 15:02:27.74ID:XtfRk9IH0
>>552
別によくね?そんなにLB撃つのイヤかね。
これだけLogsの影響で憎まれ恨まれハブられしてるのに、自らそこの数値追いかけてLB放棄なんて馬鹿な真似するほうが理解できないね。
頑なにLB撃たない落武者こそ死ねばいいと思うぞ。
お前が戦おうとしてる主戦場こそ俺らの立場を危うくした一因に他ならないんだよ。

生者必滅いろいろダサいとか言われもするが、俺は好きだけどな。
さらに個人的には最後の納刀に格好良さの8割強が詰まってるからモーションキャンセルされるのだけが不満だが。
0556Anonymous (ササクッテロレ Sp21-xrdC)
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2018/05/11(金) 15:05:49.75ID:cWgTm807p
溜めて切るまでをキャストじゃなく切って納刀するまでがキャストなら格好良さもあるのかもしれないが詠唱キャンセルしたらエア斬撃になるからそれもどうなんだろなw
0557Anonymous (スプッッ Sd03-ofZl)
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2018/05/11(金) 15:34:16.60ID:6WSrt7MLd
>>535
暗ナだったら侍忍いないとそれだけ下がるんだからシナジーだろ。
そんな構成ないって?それだけぶっ壊れってことだろーよ。
認めたくない奴が多いだろうけど、暗強化は実質侍(と忍)の強化だ。
問題は忍が確定枠なことだけどな。
0559Anonymous (ワッチョイ e5b1-d+WE)
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2018/05/11(金) 15:53:27.48ID:wzffOh2m0
4層の消化はじめてDPS竜キャス2でいったら最後のほうTPギリギリだったんだけどアディショナルに気合いとか入れてる?
手持ち装備の都合でやたらSSに偏ってるのもあるけど叱咤とタクティシャンの有り難みが身にしみたでござる
0561Anonymous (ワッチョイ 3dd9-RZDq)
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2018/05/11(金) 16:11:15.22ID:JOAN6h610
SS抑えれば枯渇はしないよ
0563Anonymous (アウアウカー Sa11-Bt+k)
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2018/05/11(金) 17:27:04.98ID:rhJqXZ5Fa
他ジョブを陥れたら良いみたいな奴がたまにいるのが本当に笑える
0564Anonymous (ワッチョイ a36c-t5uD)
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2018/05/11(金) 17:28:23.58ID:XtfRk9IH0
>>557
暗黒の強化の方向性にもよるけどな。
暗黒は戦士に比べてヘイト稼ぎをした場合の火力の落ち方が極端だから、
防御面の強化だけなら忍者の確定枠をより一層強めるだけ。

グリットの火力ダウンだけ撤廃されるうえにブラッドウェポンも発動可能です みたいなヘイト稼ぎと火力詰めが完全の両立するような形ならまだ可能性はあるかな程度。
タンクに火力出してほしくない吉田がそんな調整するかは不明だが、戦士の解放とかバカみたいな調整もするから可能性がゼロではない。
0566Anonymous (ワッチョイ e5b1-d+WE)
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2018/05/11(金) 18:58:53.07ID:wzffOh2m0
うーんタクティもらえない構成のほうがめずらしいけどやっぱり構成みて気合い入れたほうがよさそうやねサンクス
ダイヤ胴さえもっと早くでてくれたらこうはならんかったんや…脚はダイヤから虚構に変えたいけど繊維もねぇ(´・ω・`)
0568Anonymous (ワッチョイ cbec-P7e1)
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2018/05/11(金) 19:32:49.58ID:uVXeMRu10
黙想中はLB連発できるとかにしようぜ
0569Anonymous (ワッチョイ cbec-A5aB)
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2018/05/11(金) 19:43:21.25ID:pnkLZGqC0
ばんかいとほろうかも追加しといて
0572Anonymous (ワッチョイ cbec-A5aB)
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2018/05/11(金) 19:55:39.45ID:pnkLZGqC0
ヘイト調整なかったら笑える
0573Anonymous (アウアウカー Sa11-QDzq)
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2018/05/11(金) 20:22:38.60ID:YxZcZDo8a
火力とトレードオフwwwww
0574Anonymous (ワッチョイ 430e-e5Ir)
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2018/05/11(金) 20:23:37.48ID:PeA64hhw0
ヘイト稼げよ糞タンク
→ヘイト抑制使わせるなよ糞タンク
0575Anonymous (ワッチョイ 6374-R9Gn)
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2018/05/11(金) 20:24:13.24ID:LYm6NGNO0
てことはイルーシブみたいに夜天にヘイト削減か?
0577Anonymous (ワッチョイ a325-gk9+)
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2018/05/11(金) 20:25:21.82ID:3WJALzca0
おつかれっした
0578Anonymous (ワッチョイ cbec-A5aB)
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2018/05/11(金) 20:25:41.10ID:pnkLZGqC0
基本コンボだけか
なんかむなしい
0580Anonymous (ワッチョイ 7df8-HfrX)
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2018/05/11(金) 20:27:45.56ID:pBBFjiUU0
パッチノートの数値次第ですが、、
返り咲くことは難しそうですね泣
0581Anonymous (ワッチョイ 8587-bFqk)
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2018/05/11(金) 20:27:49.38ID:OLrifPpX0
ピュアDPSの問題については何も触れずに
ジョブ関連の話題は早々に終わらしてコソコソと逃げる吉田であった。
0584Anonymous (ワッチョイ cbec-P7e1)
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2018/05/11(金) 20:30:02.45ID:uVXeMRu10
侍に長所もたせるとモンクもアレなんで、同じのをモンクにも与えますとか意味不明なんだけど
0585Anonymous (ワッチョイ cbec-A5aB)
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2018/05/11(金) 20:30:04.46ID:pnkLZGqC0
火力いらんからタンクのヘイト支援の方がマシだった
0586Anonymous (スッップ Sd43-Rh4P)
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2018/05/11(金) 20:30:07.76ID:zAjpV6Yzd
ILも今後さらに上がるのにただコンボ火力上がるだけなら今まで通りシナジージョブ安定だな
0587Anonymous (ワッチョイ cbec-P7e1)
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2018/05/11(金) 20:30:38.49ID:uVXeMRu10
5.xでまた会いましょうだな
0588Anonymous (ワッチョイ c5e0-CFd3)
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2018/05/11(金) 20:31:14.69ID:SLxkTSR50
TP調整入んないとかワロタwwwwwwwワロタ・・・
0589Anonymous (ワッチョイ 8587-nBTi)
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2018/05/11(金) 20:31:27.59ID:DcbWcIuA0
お疲れ様でした。
0590Anonymous (ワッチョイ a325-gk9+)
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2018/05/11(金) 20:31:36.13ID:3WJALzca0
シナジーは協力したら強いの当たり前って本気で思ってそうな吉田
0591Anonymous (ワッチョイ cbec-A5aB)
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2018/05/11(金) 20:31:56.03ID:pnkLZGqC0
ほんま要らんジョブだな
0593Anonymous (ワッチョイ 6d91-TVdY)
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2018/05/11(金) 20:32:29.71ID:oMgkBIbx0
今より余計嫌われそうな調整だよな
0594Anonymous (ワッチョイ cbec-A5aB)
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2018/05/11(金) 20:33:25.76ID:pnkLZGqC0
今までヘイト調整いろいろあったけど
なんでマイナス要素いれんだよw普通に調整しろよ
0595Anonymous (ワッチョイ 7df8-HfrX)
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2018/05/11(金) 20:38:10.38ID:pBBFjiUU0
期待していたのに、、期待していたのに、、期待していたのに;;
0596Anonymous (ワッチョイ c5e0-CFd3)
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2018/05/11(金) 20:38:30.67ID:SLxkTSR50
各地にヘイト抑制使わない駄侍が溢れてタンクに余計に嫌われるな
0597Anonymous (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/11(金) 20:39:01.77ID:teaBGc1ka
モンクは侍よりはヘイト少ないから、モンクはそのスキル?使わないでいいけど、侍は必須で火力上昇分を相殺される
という本末転倒が見えるわ
0599Anonymous (ワッチョイ b53e-obfm)
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2018/05/11(金) 20:43:05.48ID:Xqh3XXSA0
足りねぇ分補えっていってんのに
火力とトレードオフとか何言ってんだこいつ
0600Anonymous (アウアウカー Sa11-+vt6)
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2018/05/11(金) 20:43:13.13ID:9MFmzi5Ga
次の絶もリューニンシキショー確定
ジョブ調整犯死ねばいいのに
0601Anonymous (ワッチョイ 7ded-iSle)
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2018/05/11(金) 20:43:16.09ID:YMCsZQcH0
そもそも他のジョブはバーストと賢者タイムがはっきり分かれてるからバーストにディヴァするだけでヘイト余裕なわけで・・・
バーストが存在しなくて徐々にヘイト上げていく侍はヘイトきつくて当たり前なんだからデメリットなしで持ってて当たり前なんだがな
調整してる奴が侍触ったことすらないのが丸わかりの内容
0602Anonymous (ササクッテロ Sp21-4Ye1)
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2018/05/11(金) 20:43:43.91ID:yAIk0gtAp
吉田◯したい ◯ねよ
0604Anonymous (ワッチョイ 6d7c-QSx/)
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2018/05/11(金) 20:44:23.20ID:hDzQVj5X0
吉田の中のピュアDPSってのはどの構成でも火力出せるのが最大のメリット!って考えてそう
0605Anonymous (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/11(金) 20:44:27.44ID:teaBGc1ka
基本コンボはおおよそ予想通りだけど、ヘイト軽減をモに渡してきたのはマジで想定外
クソすぎる。あくまで近接4位にしたいらしいな
0606Anonymous (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/11(金) 20:45:16.74ID:teaBGc1ka
>>603
いや、使うと火力下がるって言ってたからスタンスじゃないか
0607Anonymous (スッップ Sd43-TKlZ)
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2018/05/11(金) 20:47:42.28ID:mvWVFSGad
>>606
モンク側は構えでそうなりそうだと思ってる。

スタンスとかそこまでコストかけるかな?
既存のスキルで火力とトレードオフならこの2つじゃないかな。一応使えば使うほど火力下がるし。
0610Anonymous (スッップ Sd43-Rh4P)
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2018/05/11(金) 20:49:34.49ID:zAjpV6Yzd
シナジージョブ外してもいいぐらいの威力爆上げだったらまだわからないでもない
3段目+100とかw
0611Anonymous (ワッチョイ 6374-R9Gn)
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2018/05/11(金) 20:50:17.48ID:LYm6NGNO0
もし慈眼なら星眼を使ってないワイ
単純にうれしい
0612Anonymous (ワッチョイ c547-h1UB)
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2018/05/11(金) 20:50:35.78ID:6/2+LR6m0
+10ずつぐらいが現実やろうな
0614Anonymous (ワッチョイ 7ded-iSle)
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2018/05/11(金) 20:53:03.83ID:YMCsZQcH0
タンクはヘイト迫ってたら侍がヘイト減使うかわからないからヘイト稼ぎに行く
侍は使うとDPS下がるから出来るだけ使いたくないからギリギリまで使わないからその間にタンクがヘイト稼いで余裕出たら使わない
結果、今と何も変わらない
誰でも気づくだろこんなん・・・
0615Anonymous (ササクッテロロ Sp21-4Ye1)
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2018/05/11(金) 20:56:12.95ID:d8+sxL6Kp
火力だけが取り柄のピュアDPSで現状必須のヘイト軽減が火力とトレードオフとかアホか
「火力下がるから使いたくないでごーざる^^v」って奴が出て今より風評被害拡大するだろ
0616Anonymous (ワッチョイ a325-gk9+)
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2018/05/11(金) 21:00:09.67ID:3WJALzca0
これで調整ミスったら再度調整されるの半年後とかだもんな
0617Anonymous (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/11(金) 21:05:42.53ID:teaBGc1ka
ここでミスったらどころか、現時点でミス確定じゃね
モンクが同じ効果を持つ時点で、アドバンテージはない。火力は基本コンボ修正だから+300くらいのDPS追加程度だろ
0619Anonymous (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/11(金) 21:10:03.64ID:teaBGc1ka
4層後半の人侍1位をベースに刃風以外10%アップしても300行かないくさいしな
0621Anonymous (オッペケ Sr21-0i+I)
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2018/05/11(金) 21:11:59.25ID:qzAvhP7Fr
また死んだか。暗黒で言ってたが拡張前以外はフォーラム書いてもムダってことだな。
吉田と4.0バトル班は全員首吊ってこい
0622Anonymous (スッップ Sd43-Rh4P)
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2018/05/11(金) 21:16:50.28ID:zAjpV6Yzd
高いDPS出したいからピュアDPS使ってるのであって。
火力と引き換えにヘイト管理とかエアプもいいとこしかもモも同じようなの追加ってw
0623Anonymous (ワッチョイ 7ded-iSle)
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2018/05/11(金) 21:19:39.05ID:YMCsZQcH0
フォーラムでもスレでも出てた調整案は乱れクリダイ、必殺剣威力上げ、心眼上げ、シナジー追加だったのに誰も言ってない基本コンボ上げってユーザーの意見一切聞いてないってことだよな
0625Anonymous (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/11(金) 21:22:17.75ID:teaBGc1ka
ピュアの意味はわかってるぞ。特徴がないことだよね?
0627Anonymous (ワッチョイ cbec-A5aB)
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2018/05/11(金) 21:27:15.65ID:pnkLZGqC0
ピュア追求するなら必殺剣ゲージ200くらい貯めれてもいいだろ
バーストに合わせやすく
0628Anonymous (ワッチョイ 8df7-uCqk)
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2018/05/11(金) 21:27:21.35ID:I/pxzY8A0
神の発言を盲目的に信じて強いと思い込むことだぞ
0629Anonymous (スッップ Sd43-4Ye1)
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2018/05/11(金) 21:29:35.33ID:gFVxYl9pd
バージョン4のバトルコンセプトが上と下の格差の是正ってこと考えると
今回の調整がこうなる(基本コンボの火力上げる)ことは容易に想像できたが
ヘイト軽減使うと火力下がるのは斜め上過ぎたな
0631Anonymous (ワッチョイ 7df8-A5aB)
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2018/05/11(金) 21:35:51.87ID:pBBFjiUU0
士風や陣風のバフもあがったりするのかしら?
コンボwsの威力上がって、剣気の上昇もアップしてたら、、
ピュアジョブとしては有じゃない?
0632Anonymous (ワッチョイ 958a-uwJI)
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2018/05/11(金) 21:38:32.54ID:6XexUoIM0
まぁ威力より剣気いじってくれたほうが上は伸びやすいだろうな
0633Anonymous (ワッチョイ a325-gk9+)
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2018/05/11(金) 21:38:57.70ID:3WJALzca0
もくそうで一瞬で100貯まるでええやろw
0634Anonymous (ワッチョイ 7ded-iSle)
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2018/05/11(金) 21:41:11.09ID:YMCsZQcH0
上と下の差を無くすのが目的ならヘイト減に火力とトレードオフって矛盾しすぎてるだろ
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